Battlefield1 攻略 BF1 Wiki
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[[雑談掲示板]] -拠点周辺の固定兵器が攻撃されてもいないのにぶっ壊れることがあるんだがどういう条件だ? 占領が条件かと思ったが壊れないところもあるし何も動きないのに壊れることもあるし -- &new{2017-02-17 (金) 00:41:09}; --あらかじめ壊されてたんだろ。爆撃とかで -- &new{2017-02-17 (金) 07:38:07}; -ドッグタグのバレンタインデー入手した人いる? 条件は銃剣突撃で6キルだよね? タグ情報には蘇生をしてスポットを絶やすなとか関係ないこと書いてあるけど。 -- &new{2017-02-17 (金) 01:27:01}; --20日までがコミュミッションだからね 配布されるとしたら21日以降でしょう -- &new{2017-02-17 (金) 02:12:05}; -今回のアップデートでFair FightのBANが増えた気がする! グッバイChinese! -- &new{2017-02-17 (金) 07:59:54}; -蘇生バグってもしかして、直さないんじゃなくて直せないんじゃ……不安だな -- &new{2017-02-17 (金) 08:21:05}; --頻度は減ってる希ガス -- &new{2017-02-17 (金) 08:49:27}; --兵科バグや戦車で弾が出ないバグも完璧には直ってないしそうなんだろうな -- &new{2017-02-17 (金) 10:31:18}; --上と下に向けない蘇生バグは対処できないからうざい -- &new{2017-02-17 (金) 10:50:05}; --ラグなのか蘇生バグかわからんが今までなかった時の止まり方が発生してるんやが...リロできるのに撃てん -- &new{2017-02-17 (金) 13:04:56}; -リーン射撃をしようとすると稀に遠くに瞬間移動することがある。BFの兵士はジャンパーの素質を持っていた…? -- &new{2017-02-17 (金) 10:02:43}; --戦車が空中浮遊したり兵士が壁にめり込んだりする世界観で何を今更 -- &new{2017-02-17 (金) 12:52:04}; --時止めを食らったのかわからんが一瞬で後方に戻されたときがあった -- &new{2017-02-17 (金) 15:56:05}; -バイポッドの使い勝手悪すぎません? 立てられそうなところで立てられないし 少し前傾すれば立てられるだろってところが多すぎるし -- &new{2017-02-17 (金) 11:50:05}; --過去作を知らないからそんなことが言えるんやで -- &new{2017-02-17 (金) 12:14:03}; ---銃に関しては使い勝手が格段に良くなったけど、ロケットガン撃とうとした瞬間に謎挙動でバイポ立てられなくなるのマジやめて。 -- &new{2017-02-17 (金) 15:55:29}; -ゲーム自体よりプレイヤーの質過去最低だよなこのゲーム。 -- &new{2017-02-17 (金) 12:09:12}; --状況判断できるベテランも背後5メートルの自拠点の点滅に気付かない芋も同じ1人扱いだもんな。スキルマッチングするならスキル1000とスキル1くらいで計算してくれないと合わないよ -- &new{2017-02-17 (金) 12:15:52}; ---スキル600と200くらいのそれっぽい数字にしなさいよw -- &new{2017-02-17 (金) 13:14:21}; --平日夜とかなら当たり多いで -- &new{2017-02-17 (金) 13:03:27}; --年末年始がひどかった -- &new{2017-02-17 (金) 23:59:51}; --BF4やってた頃より分隊長もやらなくやったし色々と雑になったことは認める。 -- &new{2017-02-18 (土) 11:20:25}; -このゲームすぐ飽きちゃうんだよね。lmg使いだから仕様変更で期待したけど結局弱すぎて萎える。サイコロの人達はlmgでも尻に突っ込まれたんだろうか -- &new{2017-02-17 (金) 12:55:42}; --すぐ飽きちゃうんだよね(でもまたすぐやりたくなっちゃう)だろ?素直になれよ -- &new{2017-02-17 (金) 13:01:54}; ---一旦4に帰るよ。またやるか売るか考える -- [[木主]] &new{2017-02-17 (金) 13:07:48}; ---自分もホライゾンとゴーストリコンでたらやらなくなりそうだ -- &new{2017-02-17 (金) 15:06:49}; --BF4でも散々弱体化食らってたしな特に240B -- &new{2017-02-17 (金) 13:03:51}; ---あれはLMGって言うよりは高威力組での修正 -- &new{2017-02-17 (金) 13:05:48}; ---4で初弾反動が高くなったのはタップから離れるようにとしたんだろうけど最低威力の底上げとかしないと反動でかい低レートのカス武器だからね。 -- [[木主]] &new{2017-02-17 (金) 13:15:06}; ---言うほど反動でかいか?慣れたらサクサク当たるし4と違って連射した方が安定する仕様だぞ -- &new{2017-02-17 (金) 14:50:10}; ---近距離で制圧効果発生しなくなった悪夢のような修正があったってばっちゃが。 -- &new{2017-02-18 (土) 00:28:04}; --正直指切りの方が楽だった -- &new{2017-02-17 (金) 15:19:15}; --飽きるってのは正直同感。基本芋優位ゲーだから、FPSとして鈍重さばっか目立ってなあ。 -- &new{2017-02-17 (金) 22:07:09}; -R6S民俺「ヘッドライン合わせれば勝てるから平気平気」今俺「頭一発で死なないとか人間じゃねぇだろ!(2k17d)」 -- &new{2017-02-17 (金) 13:16:26}; --そんなあなたにHS倍率5倍のこちらのハンドガンを・・・ -- &new{2017-02-17 (金) 13:20:27}; --r6sは別ゲーだからなぁ……まぁ、頑張れ -- &new{2017-02-17 (金) 13:24:44}; --反動制御くらいしろよ -- &new{2017-02-17 (金) 13:26:12}; --首を狙えば反動で頭も吹っ飛んでHS判定2発命中して死亡よ! -- &new{2017-02-17 (金) 13:29:53}; --ヘルメット的なの被ってる兵士は拳銃弾なら一発くらい耐えられそう。 -- &new{2017-02-17 (金) 13:29:56}; --R6とBFじゃ求められるエイムが違うからね仕方ないね。個人的なイメージだけどR6は瞬発力的エイムでBFは持久力的エイムだと思ってる -- &new{2017-02-17 (金) 14:20:07}; --R6SはBFよりもシビアな戦いできそうだから興味ある -- &new{2017-02-17 (金) 14:35:10}; --あれは体力じゃなくて運の残量だよ。本当に当たってるのは最後の1発で、他は外れてるもしくはかすってるだけっていう設定。 -- &new{2017-02-17 (金) 14:52:53}; ---Brothers in armsもそんな設定だったな -- &new{2017-02-18 (土) 01:39:29}; --特殊部隊もターバン採用すればいいのにNE! -- &new{2017-02-17 (金) 20:23:26}; --BF4ならそれやっとけば良い銃はあったぞ。修正されまくって凶武器ではなくなっしまったけど。まぁ今でも強いけどし、減衰とかHS倍率見てると実はあんまり変わってなさそうだけどもね。 -- &new{2017-02-18 (土) 09:35:15}; -有利ジョインはシナイ砂漠。でもフレンドジョインはしまスエズ。 -- &new{2017-02-17 (金) 13:33:38}; --絶望的敗北状況での途中抜けは許されまScar? -- &new{2017-02-17 (金) 13:49:43}; --その気持ちはワカルゴンヌ -- &new{2017-02-17 (金) 14:09:39}; ---うまみあん -- &new{2017-02-18 (土) 02:58:52}; --バランスに関してはBF4からどんどん悪化の一途 -- &new{2017-02-17 (金) 14:27:13}; --数試合連続超敗チームに割り振られると流石に殺意の波動に目覚めそうになるんだよなぁ…出ても誰も付いてきてくれないから出る気も失せる -- &new{2017-02-17 (金) 23:37:56}; -PCチーター多過ぎ。今までこんな毎試合湧くようなBFあったっけ。。。CSでやるしかないのかぁ。Pro持ってるけど所詮60FPSとかだしなぁ -- &new{2017-02-17 (金) 13:55:40}; --誰も君なんて求めてないから来なくていいよ^^; -- &new{2017-02-17 (金) 13:57:34}; --PS4とPC両方に喧嘩売る姿勢好すき -- &new{2017-02-17 (金) 14:06:45}; --激しく同意。チーター多いわ。この多さは全盛期のCrysis3思い出した。愚痴りたくなるよね -- &new{2017-02-17 (金) 14:17:44}; --チーターを判別するチート無いかしら?あったら通報しまくりたい(ぇ? -- &new{2017-02-17 (金) 14:20:34}; --proって4Kで60FPS出る? -- &new{2017-02-17 (金) 14:22:06}; --箱に行って、どうぞ -- &new{2017-02-17 (金) 14:24:34}; --PCもやだ!CSもやだ!ってBFやめるしかないぞ! -- &new{2017-02-17 (金) 15:48:54}; --PCのチーターがどれほど迷惑な存在かCSユーザーにも知ってもらう為に誰かPS4の解析してくれ -- &new{2017-02-17 (金) 18:30:48}; -Fair Fightで蹴られてる奴らってもれなくチーターなの?5、6人一気に蹴られててビックリしたんだけど。 -- &new{2017-02-17 (金) 14:28:13}; --トンデモ戦果出すとか、黒に近いグレーなんじゃないの?誤BANは復帰してもらえるらしいからいいんじゃない -- &new{2017-02-17 (金) 14:40:40}; ---こういう書き込みみるとホントPCではやりたくないな、ドミネ専でKD KPM共に3あるから疑われそうで嫌。ただ強いだけなのにチートを疑われるのがPC版の猛者達は可哀想、まぁPS4はこの前外人からマウサー扱いされたがチートよりマシ -- &new{2017-02-17 (金) 15:15:49}; ---その程度じゃ疑われないよ。 兵器なしでkd10越えしたところからきな臭い。 やばいのはk100/d3とかまじでイカれてくる -- &new{2017-02-17 (金) 15:35:05}; ---ワイの知り合い誤BANされてその上申し立てしても再調査すらしてもらえんかった。その人めっちゃSR上手い人で手元付きの動画もわざわざyoutubeに投稿したのに申し立て拒否されたからBF辞めた。 -- &new{2017-02-17 (金) 15:38:48}; ---せっかく盛るんだったらもっと盛ろうよ -- &new{2017-02-17 (金) 16:43:37}; ---↑何番目のコメに対して言ってんの? -- &new{2017-02-17 (金) 17:01:29}; ---芋○オ忍者も結局誤BANされたままだったしな。DICEによって貴重な才能が潰されていく…。 -- &new{2017-02-17 (金) 17:11:52}; ---↑ それはDICEが悪いとはいえメトログリッチ使ってたからしかたなくね? -- &new{2017-02-17 (金) 20:41:33}; --なんか勘違いしてるみたいだが、fairfightbanでチャットに流れるのはその鯖だけじゃなくて全鯖のトータルだぞ。 -- &new{2017-02-17 (金) 20:33:06}; -エアシューはよ -- &new{2017-02-17 (金) 14:58:45}; -そろそろヘルメットにも跳弾の概念を入れるべきではなかろうか -- &new{2017-02-17 (金) 15:17:55}; --イギリス看護兵はどうやって弾き返すんだよ…ターバンって拳銃弾防げるのかな -- &new{2017-02-17 (金) 15:20:43}; ---むしろターバンの方が衝撃吸収できそう(適当) -- &new{2017-02-17 (金) 15:47:54}; ---優しく包み込むんやぞ -- &new{2017-02-17 (金) 21:57:32}; --実際跳弾するのか? -- &new{2017-02-17 (金) 15:45:18}; ---着弾した砲弾とかから飛んできた破片くらいしか防げなかったはず。あとは本当に浅い角度から入った弾とか -- &new{2017-02-17 (金) 15:57:29}; ---近距離からだと拳銃ですら鉄帽を貫通できるとか何とか -- &new{2017-02-17 (金) 22:44:40}; --33%ダメージ軽減、K弾で無効化かな? -- &new{2017-02-17 (金) 15:53:19}; ---そのバッジは本物か?オモチャじゃないのか? -- &new{2017-02-17 (金) 15:55:51}; --浅い角度で入った銃弾がヘルメットの内側一周して抜けてったって話はあるらしい。二指真空把みたいに芋砂に打ち返せんかな -- &new{2017-02-17 (金) 21:45:42}; -アプデでチーター減ること期待してたらむしろ増える、そうそれがこの奇跡のゲームBF1である -- &new{2017-02-17 (金) 17:51:37}; --(PC版に限る) -- &new{2017-02-17 (金) 18:23:20}; --まぁ 仕方がないとはいえBF4よりもチーターの数が多いと思う なぜBF4の基準でチーター対策をしないのかは疑問だけど 実際問題チートと思えるスコア=チーターじゃないから調整が難しいんだと思うけど -- &new{2017-02-17 (金) 18:28:09}; ---4の場合だとチート使用した瞬間鯖から弾いてくれたけど1だとFair Fightが認識するまではやりたい放題だもんなぁ… -- &new{2017-02-17 (金) 19:04:06}; ---あと某国ではBF3以来のナンバリングタイトルだからね それが証拠にチーターの9割は某国 -- &new{2017-02-17 (金) 21:24:01}; ---9割ってそれマジ? -- &new{2017-02-17 (金) 21:27:20}; ---ソースだ、ソースをだすんだ -- &new{2017-02-17 (金) 22:09:54}; --チーター多いね。SRのダメージチートなんか、胴撃ち100ダメージ出る距離が近距離から中距離になったから気付けない人が多いみたいだ。BFHまでのPunkBusterが仕事していたんだとよく分かる。 -- &new{2017-02-17 (金) 22:24:18}; -重戦車操縦してたらいつものように無駄撃ちする奴乗ってきて放置してたら自キャラが勝手に降りてくれってセリフ言ったんだけどこれってパッチで追加された機能なのかな。因みにログには表示されずセリフだけだった。他の乗組員にも聞こえてたみたいで全員降りちゃって申し訳なかったわ。 -- &new{2017-02-17 (金) 18:34:48}; --正直全員即降りしてもらった方が都合いい。意識高い奴でもない限り。 -- &new{2017-02-17 (金) 18:51:17}; --コモローズで交戦規定Weapons FreeとWeapons Holdくらいは伝達できるようにしてほしいね。 -- &new{2017-02-17 (金) 18:54:48}; --コモローズ触ってもない状態で唐突に「降りろ」って言うのがアプデ後2回ほどあった まあ不具合だとしても可愛いもんだ -- &new{2017-02-17 (金) 19:08:32}; --今ちょうど突撃兵でトコトコ歩いてたら「よし、降りろ」と発言した 左上のチャット欄には表示されず PS4 -- &new{2017-02-17 (金) 20:03:36}; --うちの兵士は何でか装甲車乗ると五秒ごとに降りろ連呼してすっごいシュールだぞ -- &new{2017-02-17 (金) 21:48:12}; --レスしてくれた人の報告見るとバグっぽいね。乱射する奴確かにうざいけど降りろってなんかかわいそうだし早く解決してくれるといいなぁ。5秒ごとに連呼しないよう祈りますw -- [[木主]] &new{2017-02-18 (土) 07:11:27}; - お、壊れかけの戦車やんけ!ロケガンでトドメ刺したろ!アレ撃てない!バイポッドが立たなあばばばば…新書【もう失敗しないバイポッド展開】 -- &new{2017-02-17 (金) 18:54:30}; --ちょっとすき -- &new{2017-02-18 (土) 16:39:23}; -このゲームは蘇生されてホワイトアウトが晴れるまでにありがとうが出来るようになってからが上級者だな -- &new{2017-02-17 (金) 19:46:25}; --俺上級者だったのか… -- &new{2017-02-17 (金) 19:55:44}; --先制ありがとうを言って弾や回復を貰うのが最上級者 -- &new{2017-02-17 (金) 20:08:18}; --「ブハァー!『ありがとう』(バン!)日スキップ -- &new{2017-02-17 (金) 20:52:41}; --俺もいつの間にか上級者になってたのか・・・(困惑) -- &new{2017-02-17 (金) 21:24:49}; -マタ・ハリが逮捕されてから100年だと -- &new{2017-02-17 (金) 21:32:13}; -武器は実在モデルある(あった)けどスキンってどうなん?diceの創作なんか当時の偉い人用とかのなんか -- &new{2017-02-17 (金) 22:02:44}; --偉い人がエングレーブを施すのも個人所有の拳銃とかだからなあ。セカンダリはともかくプライマリは創作じゃない? -- &new{2017-02-17 (金) 22:20:13}; --ハプスブルグなんてスキンの名前つけたら不敬罪やぞ -- &new{2017-02-17 (金) 23:46:38}; -bf1の世界で立ってそうなスレ -- &new{2017-02-17 (金) 23:38:17}; --自分の操作プレイヤーの戦績自慢してそう -- &new{2017-02-17 (金) 23:43:05}; --戦闘機乗ってたらファンメールたくさんもらったンゴwww -- &new{2017-02-17 (金) 23:45:47}; --二足歩行させてもらえない偵察兵集まれpart1903 -- &new{2017-02-17 (金) 23:53:16}; --援護兵に配備されたから看護兵か偵察兵に移る方法教えて -- &new{2017-02-17 (金) 23:57:42}; --ブラック軍に勤めてるんだが、戦車の信頼性が低すぎてもう俺は限界かもしれない@整備兵 -- &new{2017-02-18 (土) 00:03:06}; --ワイ援護兵、クソダサいヘルメットに泣く -- &new{2017-02-18 (土) 00:21:00}; --【悲報】ワイの中の人弱杉wwこれより弱い奴いるん?KD0.2記念 -- &new{2017-02-18 (土) 00:42:33}; --童貞のくせに白馬乗ってるやつwww >>1:ワイやで -- &new{2017-02-18 (土) 02:56:53}; --援護兵「弾薬パックを遠くに投げるなって教えられて泣きそうなんだが」 -- &new{2017-02-18 (土) 03:18:46}; --助けて!分隊長の擦り付け合い。何度他人を昇進しても自分に分隊長が回ってくるンゴ -- &new{2017-02-18 (土) 04:03:01}; --「昨日分隊員7人泊めたンゴwww」 -- &new{2017-02-18 (土) 09:51:02}; ---男7人、何も起きないはずもなく...? -- &new{2017-02-18 (土) 15:52:14}; -もし100年後もBFの新作出てたとしても芋砂、弾を撒かない援護兵、ビークル乗り捨ての話題は100年後の俺らは愚痴こぼしてる気がするわ -- &new{2017-02-17 (金) 23:53:33}; --100年後もサイコロはガバガバなアプデしてそう -- &new{2017-02-18 (土) 00:08:13}; ---リアルで死者出してそう -- &new{2017-02-18 (土) 00:14:59}; --バトルフィールド2017(第3次大戦もの) -- &new{2017-02-18 (土) 00:20:23}; --無人兵器vs無人兵器の無血戦争になりそう -- &new{2017-02-18 (土) 03:06:05}; ---EODボットが火花を散らす熱い戦い -- &new{2017-02-18 (土) 08:51:46}; -鹵獲兵器(トラック)使ってる時に目の前の敵兵器(同じ装備のトラック)からドライバーが降りてきて射殺してまだ使える状態の兵器が残って味方が周囲にいなくて分隊員も遠くで戦ってる時ってどうすればいいんだろう。BF4と合わせてかれこれ800時間くらいやってるけどこんな事初めてだから誰か来ないかな〜って思いながら1分くらい周りぐるぐるする奇行を披露した結果それを見てたらしい戦闘機乗りから儀式してる奴がいるっていうチャット飛んできて軽くパニックになってしまった -- &new{2017-02-18 (土) 00:24:24}; --自然破壊しないように時々乗り換えながら芋るかな。人に渡しても鹵獲兵器だと分かってくれるとは限らないし。 -- &new{2017-02-18 (土) 06:46:15}; -塹壕戦闘機なんとかしてくれないかな?今までのBFシリーズと比べて歩兵が対抗出来る手段が殆ど無い。開発は何を考えてるのかわからないけど1番のぶっ壊れはこれでしょ -- &new{2017-02-18 (土) 00:27:49}; --ダイスがここ見てるとでも思ってんの? -- &new{2017-02-18 (土) 00:52:45}; --同感。歩兵による攻撃がほぼ無力だから、正直ストレスたまる。対空砲もうまい人が操る戦闘機にはあまり効果無いし、そもそも劣勢の状況じゃ固定された対空砲も使いにくいって言うね -- &new{2017-02-18 (土) 00:58:06}; ---歩兵「空対空せいや」味方パイロット「地対空で助けてくれや」 -- &new{2017-02-18 (土) 03:02:19}; --分隊で全員援護で機関銃ぶっぱしたら落とせないまでも、大分無力化できるんじゃないか? -- &new{2017-02-18 (土) 03:01:58}; ---地上兵「よろしくニキーw」 -- &new{2017-02-18 (土) 03:04:20}; ---完全に統制して一斉射撃すれば効果あるだろけど、現実的に野良でそこまで連携するのは無理ゲーやろなあ -- &new{2017-02-18 (土) 03:08:06}; ---潜望鏡の効果がチーム全員になればもう少し対空捗るんだけどな -- &new{2017-02-18 (土) 04:12:02}; ---デカデカと敵機の上に”撃て!”って表示出来たらいいんだけど、流石に司令官的な存在が無ければ無理だろうなぁ... -- &new{2017-02-18 (土) 10:57:15}; -久しぶりにプレイしたけど、蘇生された直後に固まって撃てなくなるバグ、まだ治ってなかったのね…(呆れ)。リボンとかしょーもないアップデートは色々追加されたみたいなのに、こんな基本的なバグもまだ直してないのか。 -- &new{2017-02-18 (土) 00:54:35}; --もう蘇生されたら挨拶とか何かする前に武器切り替え連打が癖になった。そしてお礼は省略する癖ついた。 -- &new{2017-02-18 (土) 08:57:17}; -鹵獲品だと思って芋運用してた対空トラック…今考えるとあの国籍マークって… -- &new{2017-02-18 (土) 02:23:38}; --味方「あの芋トラ野郎がぁ~」って言われてた可能性あるなw -- &new{2017-02-18 (土) 11:46:20}; -同じやつ三回殺したあとにそいつに殺されたんだけど、回転屈伸して頑張って煽ってきたわw顔まっかやなぁって思ったけど、基本スキップ勢なんであんまり意味ないんだよなぁ。 -- &new{2017-02-18 (土) 03:00:41}; --意味ないとか言いつつ、こんな所まで出張ってきて書き込みしゃちゃうなんてカワ(・∀・)イイ!! -- &new{2017-02-18 (土) 03:12:43}; ---うん。書いてて「あれ、これ思うつぼじゃん」ってなったよ。まぁ自分は煽りとかしないけどされると少しイラッとするよね! -- &new{2017-02-18 (土) 03:27:09}; --特集『屈伸煽りの戦闘効果は実在するのか?』 -- &new{2017-02-18 (土) 03:59:26}; --そう言えば過去作だと5回同じ人に倒されると宿敵になったけどBF1もそうだったけ? -- &new{2017-02-18 (土) 04:02:28}; ---もちろん -- &new{2017-02-18 (土) 04:22:20}; --正直煽ってくるやつに対して最大の煽りって、殺してとっとと続けることだと思うの。 -- &new{2017-02-18 (土) 10:03:06}; --煽られたら煽り返す。最後に煽った方の勝ちだ!みたいな脳内ルール設けてやるとストレス無くていいよ -- &new{2017-02-18 (土) 16:12:17}; -ただの援護兵を撃ったら火花が出るだけで無傷で焦った なんやこのチートカスはぁ!? -- &new{2017-02-18 (土) 03:08:00}; --跳弾音がすると尚グッド(ネタ的に) -- &new{2017-02-18 (土) 07:09:15}; --そいつは人間に化けたロボットだったんだよ。 -- &new{2017-02-18 (土) 11:39:10}; -よく飛行機対策に分隊全員で撃てばってあるけど5人話せるフレ集めるだけでも難易度高いのに仮に集めたとしてそんな優秀な分隊が前線から離れなければいけない上に落とせても1分半で復活してくる。とても現実的とは思えんな -- &new{2017-02-18 (土) 05:39:06}; --そんな連携がVCもなしでぱっぱとできるならランドシップは確実にもっと恐ろしいものになってる -- &new{2017-02-18 (土) 05:49:25}; ---ランドシップは連携完璧なら。。。対戦ゲーではあんまり使いたく無いけど最強だろうからなぁ。。。連携完璧なランドシップ落とすには人が二桁必要だろうし。 -- &new{2017-02-18 (土) 07:37:55}; ---ランドシップは連携完璧なら。。。対戦ゲーではあんまり使いたく無いけど『最強』だろうからなぁ。。。連携完璧なランドシップ落とすには人が二桁必要だろうし。そこまで囲まれることは連携完璧ならあり得ないし。まぁ、がばがばのスポット精度と3人の射線把握して本体動かしつつ全体把握できる頭持ってる人なんてほぼ居ないから考慮するの無駄だけども。 -- &new{2017-02-18 (土) 07:41:24}; --戦闘機嫌な人は攻撃機に殺られても正直多少はイラッと来てるんじゃない? -- &new{2017-02-18 (土) 07:04:40}; ---対地攻撃が専門の飛行機だし、味方戦闘機で落ちるかもっていう淡い期待もあるので、味方戦闘機どこってなるくらいだな -- &new{2017-02-18 (土) 17:08:58}; -敵が目の前にいるときに限って弾撃てなくなるバグが起きるのほんとやめて。従来作よりも頻度が多い気がするんだけど気のせい? -- &new{2017-02-18 (土) 07:23:06}; --蘇生後ならあるけどそれ以外の状況で弾撃てなくなるなんて起きたことない -- &new{2017-02-18 (土) 07:35:48}; ---木主の場合は蘇生後に撃てなくなってるの気づかないで敵とかち合って気づいたってパターンじゃない? -- &new{2017-02-18 (土) 08:08:11}; ---確かに蘇生後だわ。武器入れ換えれば治るんだけど、数歩歩いて敵がいるときとかだと申し訳なくてやきもきする。 -- [[木]] &new{2017-02-18 (土) 08:35:03}; ---まあ蘇生後になんか空撃ちし続けたりするのはずっとだからね…とりあえず蘇生してもらったら武器切り替えたら良いのよ。目の前に敵いたらしゃーないけどそれはスキップしないのが悪い。 -- &new{2017-02-18 (土) 10:06:11}; -ほらフロントラインの動画が公開されたぞ→https://www.youtube.com/watch?v=29T5hPELjFY -- &new{2017-02-18 (土) 08:38:39}; --64人モードか、オペと悩むなぁ。あと一つめの新武器良さそう、形的にRibeyrolles 1918ぽいからSMG枠なんだろうけどバイポ付いてるよな…実銃スペックも悪くないしリロ速度とぶれによってはヘルリーゲルから乗り換えるか(後に出てる看護の5発ライフル、不安だなぁ…) -- &new{2017-02-18 (土) 08:54:19}; --フランス軍予想以上に青いやんけ フランスの国旗見るとなんかテンション上がるわ -- &new{2017-02-18 (土) 09:09:23}; --コンクエより正面衝突が多くて統率は取れそうだがこれ、電信施設破壊以外の勝利条件ないってゲームが終わらないんじゃなかろうか・・・ -- &new{2017-02-18 (土) 10:41:21}; ---いちおう時間制限とか設けるんじゃないかな?そうじゃないと拮抗してる場合いつまでも終わらんし… -- &new{2017-02-18 (土) 11:14:41}; ---拮抗し続けてるのもWW1っぽくてある意味面白いけど -- &new{2017-02-18 (土) 11:53:43}; ---面白いわけないんだよなぁ… -- &new{2017-02-18 (土) 12:10:50}; ---鳩みたいにわざと終わらせずに稼ぎに移る可能性も…… -- &new{2017-02-18 (土) 13:11:16}; ---無限オブリ... -- &new{2017-02-18 (Sat) 13:48:47}; --うひょおおおおお -- &new{2017-02-18 (土) 10:53:23}; ---格闘武器にサーベルあるやんけ 新武器もよさそうだし -- &new{2017-02-18 (土) 10:56:49}; --なんだかんだ楽しそうやんけ! でもDLCなのがネックだよなぁ、最初しか人がいない気配・・・ -- &new{2017-02-18 (土) 13:24:47}; ---BF3以来、元々売れてないBFH除いてDLC鯖が過疎ったことはないぞ -- &new{2017-02-18 (土) 14:43:46}; ---逆に聞くが時期過ぎて満足に稼働してたと言えるチェインリンクとキャリアアサルト鯖なんてあったんですかね・・・ -- &new{2017-02-18 (土) 15:14:52}; ---モード限定はないが、全マップ全モードでローテしてる鯖はあったし大盛況だったぞ。今は なくなってるけど、RepublicOfGamers鯖 日本鯖じゃないけどな -- &new{2017-02-18 (土) 15:37:51}; --↑コ↓ンクエスト -- &new{2017-02-18 (土) 18:48:09}; -BF1の売上が凄く良いので今後はBFなのに競技性云々の方向性にならなそうだから嬉しいんだけど、システムやマップなどは次回作までにしっかりCTEでテストして欲しい。 -- &new{2017-02-18 (土) 09:50:01}; -蘇生バグって言ってるけどわざとこの仕様にしてるのではないだろうか… -- &new{2017-02-18 (土) 10:01:52}; --流石に死んだ直後のモーションを延々繰り返し続けるのを仕様って言うのは難しいと思うゾ・・・(無限リロードを見つつ -- &new{2017-02-18 (土) 10:04:03}; -ハンドガン偵察兵だとハンドガン何使えばいい?リボルバー系以外で -- &new{2017-02-18 (土) 11:19:35}; --コリブリ -- &new{2017-02-18 (土) 11:44:19}; --リボルバー以外でメインで行けるハンドガンなんてある? -- &new{2017-02-18 (土) 11:53:36}; --マーズだろ -- &new{2017-02-18 (土) 12:10:52}; --フロンマーとマーズをやり方に応じてどうぞ 別に専用に拘らんでもガバメントも強いぞ -- &new{2017-02-18 (土) 13:11:27}; -暗視装置が使われ始めたのっていつなんだろう -- &new{2017-02-18 (土) 11:56:24}; --暗視装置は第二次大戦ぐらいからじゃなかったっけ?アメリカとかドイツとかが、赤外線を照らして使うやつを開発してたと思う(うろ覚え) -- &new{2017-02-18 (土) 12:03:00}; --パンターに積んだんだっけ -- &new{2017-02-18 (土) 12:08:22}; --一方、日本海軍は夜戦見張り員に人参を食わせた -- &new{2017-02-18 (土) 13:15:23}; ---それで大海原であるか分からない米粒のような潜望鏡を監視し続けて、実際見つける帝国海軍ホントパネぇっす。 -- &new{2017-02-18 (土) 14:22:48}; ---敵の潜水艦を発見! -- &new{2017-02-18 (土) 14:33:27}; ---Negative. -- &new{2017-02-18 (土) 14:52:35}; ---これはただのビタミン剤じゃ・・・ -- &new{2017-02-18 (土) 15:32:01}; ---CLEARED HOT! -- &new{2017-02-18 (土) 15:34:21}; ---まあ性病怖いし人参で我慢やね -- &new{2017-02-18 (土) 15:49:57}; -重戦車で修理やリロード待ちで前に出られないときに銃で撃ってきたりフラグ投げてきたりする味方って軒並み酷いKDとスコアだよね。そんなことやってる暇があるなら前に出て死んで敵の場所を教えろよと思う -- &new{2017-02-18 (土) 14:05:52}; --わざわざ相手の戦績確認してるのか……。ビークル乗りって皆こうなの? -- &new{2017-02-18 (土) 14:25:38}; ---戦闘中じゃなく待機してる時だからな、照準合わせて名前見てスコアボード出すだけでわかる。わざわざという程の手間ではない -- &new{2017-02-18 (土) 15:55:27}; ---ちなみに移動中の乱射マンも移動しながらスコアボード出して見るけどやっぱりKDとスコアが酷い -- &new{2017-02-18 (土) 15:57:44}; --勝手に芋と決め付けて無意味なことする味方っているよな。対戦車兵で敵兵排除とか重戦車で戦車戦やってると煽るようなことするやつを割りとよく見る。敵と撃ちあいしてるのに気付かない愚か者とはいえ味方が目の前で死ぬのを見るのは悲しい -- &new{2017-02-18 (土) 14:58:58}; ---そういう初心者に毛が生えたような奴に限って敵戦車には向かっていかないからなあ、まあ戦車乗りの立場で物考えられん奴が相手出し抜けるとは思えんが -- &new{2017-02-18 (土) 16:23:43}; ---確実に落とせるように対空砲で近くに敵機が来るのを待ってたら前に立たれて降りろ連呼、そのすぐ後爆撃で仲良死はよくある。やるのは大体初心者抜け出したかどうか位のランクの人 -- &new{2017-02-18 (土) 18:46:59}; --関わるだけ時間の無駄だからさっさと通報して部屋変えるに限るな -- &new{2017-02-18 (土) 19:29:04}; -時代が時代だからしゃーないけど武器が少なすぎる・・・全兵科共通武器がほしいです・・ -- &new{2017-02-18 (土) 14:14:12}; --偵察兵は援護と統合してボルトアクションは共通でも良かったと思うわ -- &new{2017-02-18 (土) 15:20:03}; --武器が少なかったり歩兵に対空ガジェットなかったりするのは、WW1モノだし数年でまた新作でるからいいやって思ってるんだけど、全兵科共通武器ないのは次回作以降に向けての不安要素。交戦距離まで固定しないと兵科の特色出せないという勘違いを開発者がしてそうで・・・。ガジェットだけで十分特色出て差別化できるって事を理解しているよう切に祈る今日この頃 -- &new{2017-02-18 (土) 16:35:00}; --確かに歩兵銃くらいは共通でもいい気がする -- &new{2017-02-19 (日) 14:09:56}; -キャンペーンの方でも書いたんだけどさ、砲撃要請の時の3.1.4.2.3ってどういう意味なんかな。 -- &new{2017-02-18 (土) 14:40:22}; --砲撃目標位置の座標じゃないの? -- &new{2017-02-18 (土) 15:27:26}; --座標でしょうね。グリッドの数字 -- &new{2017-02-18 (土) 15:47:24}; --いや俺も座標かなーとは思ってんだけど、タウンゼントが送った紙には317241 ELE60って書いてあるし、座標にしても数字が変わってるのがどういうことなんか知りたい。 -- &new{2017-02-18 (土) 16:52:11}; ---どういう意味か調べたけどわからなかったですELE60 -- &new{2017-02-18 (土) 17:12:59}; ---暗号か略号だろ -- &new{2017-02-18 (土) 18:08:08}; ---317241→さみた -- &new{2017-02-18 (土) 18:54:41}; ---ele60はどうすんだよw -- &new{2017-02-18 (土) 23:43:41}; --推測混じりで良ければ。317241←タウンゼントたちの居るグリッド座標。ELE60←今居る地形は砲兵隊からみて仰角に60ミル(砲兵とかが使う角度)傾いてる、もしくは砲兵隊より60ミル上にいる。3.1.4.2.3←北を0とした時の砲撃方位角。多分、他に射角とかの指示も出してるはず -- &new{2017-02-19 (日) 01:57:18}; ---修正、ELE60←私たちは砲兵隊からみて上に60ミル向いたところにいる。かな -- [[枝]] &new{2017-02-19 (日) 02:05:33}; -キルカメラの相手の武器の表示バグってるよね?マチコにやられたのにLMGにやられた画像が出て来るんだけど -- &new{2017-02-18 (土) 16:00:54}; --横槍刺されただけやろ -- &new{2017-02-18 (土) 16:19:06}; ---表示されてる武器名と画像が食い違ってるってことじゃない?以前から、てかもっと言うとBF1以前からある例のバグのことかと -- &new{2017-02-18 (土) 16:23:25}; ---なるほどなら手前の早合点や申し訳ない -- [[枝]] &new{2017-02-18 (土) 16:24:43}; --話題と逸れるけど、キルカメを現在のカメラか敵の1人称視点かを設定で選択できればよいのにね -- &new{2017-02-18 (土) 16:56:11}; --アプデしてから増えたよな -- &new{2017-02-18 (土) 17:07:54}; --話は違うかも知らんけど、昨日グレで倒したのにワイヤートラップて倒した事になってたってのがあったわ。味方のトラップに誘爆したのかな?って思ったが、道真ん中だったしあれもバグだったのかもしれんな -- &new{2017-02-18 (土) 17:11:52}; -何気にボーダーレスで裏の窓出せるようになってるな 助かる -- &new{2017-02-18 (土) 16:57:42}; -下手くそだから戦車乗るか迷ってたらチカチカしだしたから譲ったら、出て来たのがトラックだった時の何とも言えない気持ちと言ったら… -- &new{2017-02-18 (土) 17:15:00}; --上手いかどうかは「攻め時引き時」をわかってるかどうかやで、芋に渡すくらいならエイム下手くそでも前に出て士気高めてくれりゃそれでええ -- &new{2017-02-18 (土) 17:17:38}; -たまには負けチームでがんばってみるかーで敵の戦車鹵獲して「これなら巻き返せる!」と思った1分後に下手糞ドライバーにぶっ壊されてあぁやっぱり負けチームはどんな状況だろうが負けるんだなって -- &new{2017-02-18 (土) 17:53:54}; --この文だけじゃ木主が負けチームで何したのかさっぱり分からんのだけれど -- &new{2017-02-18 (土) 18:03:58}; --フレンドリーファイアは無いので木主がただ文字どおり鹵獲一辺倒でそのまま倒れただけですね -- &new{2017-02-18 (土) 18:09:34}; ---大変申し訳ありません、少々おつむがよろしくない方にもご理解頂けるよう申し上げますと①敵の操縦士をキルして戦車修理②味方に1番席を取られるもまぁいいやで同乗③クソ1番席敵突撃兵集団に突っ込む④爆散ということでございます -- &new{2017-02-18 (土) 18:29:10}; ---おつむが足りてない木主がいると聞いて -- &new{2017-02-18 (土) 18:36:50}; ---新兵はよそ行ってどうぞ -- &new{2017-02-18 (土) 18:37:59}; ---OKあいわかった。補足説明しておくと弱いのは此方の読解力ではなく木主の国語力だ。くだらん見栄はって他人を蔑む暇があるなら自分を磨け。fpsも勉学もだ。 -- [[枝]] &new{2017-02-18 (土) 18:38:58}; ---とりあえず肯定するだけして議論ぶった切る意識高い俺かっこい〜マンがここにいると聞いて -- &new{2017-02-18 (土) 18:44:27}; ---すまん枝の言いたいことがさっぱりわからん -- &new{2017-02-18 (土) 18:45:31}; ---議論ってご存知?因みに言うと関係ない話題で茶々入れてきた君、議論()の邪魔やで! -- [[枝]] &new{2017-02-18 (土) 18:47:03}; ---木で1番席乗っ取られたなんてこと書いてないのにわかるかよ。頭にきてるのだろうが落ち着いて書けよ -- &new{2017-02-18 (土) 18:48:00}; ---そうだな、勝ちチームに移動は正義と北米鯖こそ至高で結論出して終わりにしよう -- &new{2017-02-18 (土) 18:51:57}; ---ぼくおつむよろしくないから木主の文だけじゃ戦車兵倒して装備奪って修理してる最中に味方に戦車とられて同乗したけど特攻されたなんてわからないよー -- &new{2017-02-18 (土) 19:02:39}; ---やめましょうよ!口論やめましょうよ!みんな平和が一番!ラブアンドピース! -- &new{2017-02-18 (土) 19:36:57}; ---論客(ロジカリスト)が論戦(バトルロジカ)してると聞いて -- &new{2017-02-18 (土) 21:05:47}; --木主おむつしろよすぎるだろ… -- &new{2017-02-18 (土) 19:25:04}; --下の誤投稿消してくださった方ありがとうございます -- [[枝]] &new{2017-02-18 (土) 19:40:45}; ---ええんやで(ニッコリ) -- &new{2017-02-18 (土) 19:51:49}; -馬を捨てた騎兵の圧倒的強さにビビったわww馬とかいらねーなww -- &new{2017-02-18 (土) 18:14:23}; --鎧捨てた銀チャリみたいな言い方 -- &new{2017-02-18 (土) 18:29:31}; -BF4に一旦戻ってたんだけど頭上を通り過ぎる戦闘機に対してLMGブッパしてる自分に気づいてああ自分の居場所はここなんだと思った -- &new{2017-02-18 (土) 18:31:42}; --昨日の暖かさはどこへ行ったんや指先動かんでほんま -- &new{2017-02-18 (土) 18:52:17}; --ひさしぶりにBF4のクイックで遊んだら、超未来の雪山に飛ばされて、固定武器かと思って敵に狙い定めて発射したら、自分がカプセルで射出されて敵兵をロードキルしてしまった。訳がわからず自分の居場所がここBF1だと思った -- &new{2017-02-18 (土) 19:05:24}; ---射出ポットキルは結構レアなキルだぞ 良かったな -- &new{2017-02-19 (日) 04:06:49}; ---笑ったわ -- &new{2017-02-19 (日) 14:05:15}; --おかえり -- &new{2017-02-18 (土) 19:07:39}; -煽りエンブレムの奴に殺されるじゃん?腹たって煽り返そうと思うけどID覚えてないからもやもやすんじゃん?その内どうでもよくなるジャァァァァン -- &new{2017-02-18 (土) 18:53:46}; --普通に覚えてるぞ -- &new{2017-02-18 (土) 19:01:39}; -ちょっと飽きてきたンゴ...何しよ -- &new{2017-02-18 (土) 18:55:01}; --エンブレム製作 -- &new{2017-02-18 (土) 19:10:07}; --CODIWに来なよ? -- &new{2017-02-18 (土) 19:18:56}; ---いやいやそこはタイタンフォールでしょ 今ならbfコラボ実施中 -- &new{2017-02-18 (土) 19:38:21}; ---codbo3で待ってるよ! -- &new{2017-02-18 (土) 20:18:43}; --BFH、しよう! -- &new{2017-02-18 (土) 20:11:32}; --息抜きに4でもやってきたら?持ってなくてもPS4版は今PSプラス12ヶ月利用権に無料でついてくるよ -- &new{2017-02-18 (土) 20:14:54}; --ARMA3でww1のMOD入れたらリアルBF1のできあがり -- &new{2017-02-18 (土) 21:08:21}; --たまにはfpsから離れてみてもいいんじゃないかな。 -- &new{2017-02-18 (土) 23:01:47}; -銃剣突撃って偵察兵のためにあるようなもんだよな フレアで位置が分かってたら銃剣突撃が決まる決まる 偵察兵のキルの半分は格闘キルと銃剣突撃だわ でも伏せてる敵をスルーしていくことあるのはやめてください死にました -- &new{2017-02-18 (土) 19:34:04}; --苦手な近距離戦闘を限定的だけど補えて丁度良いよね。SRならデメリットもあまり影響が無いし -- &new{2017-02-18 (土) 19:42:40}; --ばっきゅーん、ばっきゅーん(たまぎれ)、パスパスパスパスパス(たまぎれ)、うぉー! -- &new{2017-02-18 (土) 19:44:03}; -アニメアイコンってなんで叩かれてるの -- &new{2017-02-18 (土) 19:53:55}; --まず場違いなのとキルカメで映ったら腹立つから -- &new{2017-02-18 (土) 19:58:10}; ---逆にどんなものが推奨なのかな?実在の軍隊の部隊章とかもゲームで使うとなんかガキ臭くなっちゃうし -- &new{2017-02-18 (土) 20:08:13}; ---俺はそんな事無いと思うけどな。部隊マークっぽいのが付いてたら馴染んで見えるだろ。 -- &new{2017-02-18 (土) 20:24:53}; ---こういう反応してくれるから余計つけたくなると思う 煽り目的のが多数なんじゃね -- &new{2017-02-19 (日) 02:11:07}; --無意識の内に蔑んでる様な奴らにキル取られてメンタル揺らされてるんじゃないか -- &new{2017-02-18 (土) 20:07:21}; ---内心でアニメアイコン嫌うだけならともかくわざわざここで叩くような人はすべからくこれだろうね -- &new{2017-02-18 (土) 20:11:41}; ---その程度でメンタル揺れるほどメンタル豆腐なのに顔を真っ赤にして屁理屈引っさげてわざわざ書き込みに来るとかプライド高すぎて逆に哀れだな。 -- &new{2017-02-18 (土) 20:25:09}; --やられて悔しいのを「オタクはキモい」という話にすり替えようとするから -- &new{2017-02-18 (土) 20:19:33}; ---アニ豚さん・・・w -- &new{2017-02-19 (日) 00:39:31}; ---鏡見とけどっちもどっちやで(ニッコリ) -- &new{2017-02-19 (日) 01:12:16}; --誰かしら叩かないと気が済まないタイプの詰まらない人間が多いのと、丁度社会的に不寛容にされがちなオタクアニメアイコンというそれっぽい存在がマッチしてるからだね -- &new{2017-02-18 (土) 20:34:00}; ---これだろうな。 -- &new{2017-02-19 (日) 01:22:34}; --陰湿な戦い方する人多いしファンメ送ってくるのもアニメのアバターばっかりだからでしょ。 -- &new{2017-02-19 (日) 02:06:44}; ---俺にもアニメアイコンからファンメ送ってきたぞ、すぐに顔まっかになるよな。隣で彼女いたのだが、アニメの人って気持ち悪いねって言ってた。普通こんな事でメール送ってくる?って言ってたよ。 -- &new{2017-02-19 (日) 09:13:13}; ---それ偏見だろ。 -- &new{2017-02-19 (日) 14:27:51}; ---枝も葉1も色々と凄過ぎて草 -- &new{2017-02-19 (日) 14:47:12}; ---すごーい!話を盛るのが得意なフレンズなんだね! -- &new{2017-02-19 (日) 15:23:54}; --乗り物にアニメアイコンが付いてると似合わなすぎて笑っちまうわ -- &new{2017-02-19 (日) 02:15:02}; --トランプにしてんだけど、北米いったら荒れるかな? -- &new{2017-02-19 (日) 04:03:54}; --いつもこういう時書くんだがベティブープはOK、ほぼ全員知らんだろうから画像検索してくれ。これですら時代的には合っていないが -- &new{2017-02-19 (日) 11:51:13}; ---センスいいね。こうゆのだったら納得。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:12:45}; ---一世紀近く前のセクシーアニメキャラってとこなんだが、WW2の米軍機画像にはエンブレムであった気がする。 -- &new{2017-02-19 (日) 16:16:44}; -spmとかよくわからんのだけど500半ばってどのくらいのもんなん?ちな別に初心者ではない。 -- &new{2017-02-18 (土) 20:17:35}; --相当低いやろ -- &new{2017-02-18 (土) 20:35:19}; --spm500はちと低すぎる気がするなあ、まあ俺も7-800くらいやでそんな言える立場ではないが -- &new{2017-02-18 (土) 20:35:57}; --ランキングでも見てくるといい -- &new{2017-02-18 (土) 20:39:04}; --TDM専とかならだいぶ頑張ってる方だと思うけどコンクエならかなり低い。 -- &new{2017-02-18 (土) 20:39:19}; --コンクエで10000くらいだから低くはないけど中の上って感じじゃない -- &new{2017-02-18 (土) 20:41:56}; ---桁違いすぎィ! -- &new{2017-02-18 (土) 20:42:53}; ---spm10000ってどんなことしてるんだよ... -- &new{2017-02-18 (土) 20:47:09}; ---spm10000ってどんなことしてるんだよ... -- &new{2017-02-18 (土) 20:47:11}; ---コンクエで(1試合20分計算だと)10000くらいって意味じゃない? -- &new{2017-02-18 (土) 21:13:04}; ---ネタでしょ。マジレスはNG -- &new{2017-02-18 (土) 21:16:14}; --自分は652でtop54%だった。まあ大体真ん中あたりっぽいし、アベレージプレイヤーを名乗っていいんじゃないかな。 -- &new{2017-02-18 (土) 20:45:13}; --みんなすげーね。spmなんて450しかないよ。 -- &new{2017-02-19 (日) 06:23:50}; --冬季アップデートで追加されたリボンでスコアが入るからSPMは上がりやすくなるんじゃないかね。自分も1150辺りで伸び悩んでたけど1200まで上がったし。 -- &new{2017-02-19 (日) 09:32:51}; -K/D低いけどSPM高いやつって何してんの? -- &new{2017-02-18 (土) 20:55:10}; --分隊長しながら回遊魚? -- &new{2017-02-18 (土) 21:01:41}; --回遊魚、弾薬ポイント乞食、蘇生巡回・・・ -- &new{2017-02-18 (土) 21:08:09}; ---やっぱ好感度低い? -- &new{2017-02-18 (土) 21:15:36}; ---回遊魚はまだしも補給回復蘇生は貢献してるからええやろ。 -- &new{2017-02-18 (土) 21:15:51}; ---書いてから気づいたけど蘇生は効率悪いわ、蘇生でポイント稼ごうと思ったらキルも取らなきゃ無理。やっぱり弾撒きが一番楽して稼げる。 -- [[枝1]] &new{2017-02-18 (土) 21:26:47}; ---蘇生は結構ポイントうまいで -- &new{2017-02-18 (土) 21:34:37}; ---蘇生はポイントうまいけど効率は悪いで。何せ前線で流れ弾を避けながら、蘇生しないといけんし。 -- &new{2017-02-18 (土) 21:57:21}; --SPM1000超えKD1.2の俺登場。回遊魚してるつもりもなければ弾薬ポイントetcであえて稼いでる自覚もない。ひたすら真っ先に前線に突撃して、有利になったら防衛して、死体見つけたら蘇生して、弾のないやつに弾配って、スポッターいなけりゃフレア撃って、壊れかけの重戦車見つけたら張り付いて修理して、敵ビークル見つけたら少しでもダメージ与えようと突貫してるだけ。むしろ俺みたいに死にまくってるわけでもないのにSPM600台とか何やってるの?とさえ思う。 -- &new{2017-02-18 (土) 22:11:31}; ---死なないように後ろで頑張ってる -- &new{2017-02-18 (土) 22:39:37}; ---上の木の650だけど、拠点には率先して入るけど人が集まってきたら旗元から出て敵の侵攻を遅らせたり抜かれそうなルートの警戒したりしてる。そんで点滅してる旗があったら真っ先に対処しに行く。ちょいちょいフラッグディフェンダーで表彰されるカンジ。k/d1.78でkpm1だから芋ってわけでもないと思う……たぶん。 -- &new{2017-02-18 (土) 23:07:51}; -さっき始めてMYA鯖入ってみたけどなんだあれw 皆うますぎてついていくのがやっとだよw -- &new{2017-02-18 (Sat) 23:54:10}; --あの民族大移動感がたまらんですよ -- &new{2017-02-19 (日) 11:16:49}; --面白そう、行くならVCできた方がいいのかな? -- &new{2017-02-19 (日) 11:56:36}; -キルレ0.75、KPM0.65、SPM754、スキル263、プレイ時間31h。前からBFやってるんだけどこういう数値初めて見たからどんなもんなのかわからん...。 -- &new{2017-02-19 (日) 00:28:57}; --補足:基本コンクエかオペレしかやらない。 -- [[木主]] &new{2017-02-19 (日) 00:30:15}; --スキルだいぶ低いで…… -- &new{2017-02-19 (日) 00:34:00}; ---ただスキルって水モノだからなあ 上がるのも下がるのもすぐだからあんま高い数値求めるのは酷だぞ 歩兵専なら尚更 -- &new{2017-02-19 (日) 04:00:39}; --煽り抜きですごい弱いと思う -- &new{2017-02-19 (日) 00:34:21}; --とりあえずの目標としては順に1.00/1.00/(現状維持)/400くらいかな?spm以外は結構低いと思われる -- &new{2017-02-19 (日) 00:51:33}; --デカい回遊魚集団の中にいる人っぽい -- &new{2017-02-19 (日) 00:53:13}; --普通に弱い、野良の典型って感じ -- &new{2017-02-19 (日) 01:37:33}; --前からBFやってるってのがどれだけかよく分からんけど、31hなんてまだマップも定石もなんも無いだろうから気にする段階じゃないよ -- &new{2017-02-19 (日) 01:57:24}; --K/D1.5 kpm1 spm750 これで取り敢えず戦力に数えられるって感じかなぁ 勝つ気があって試合に慣れたら誰でも届く数字だと思う -- &new{2017-02-19 (日) 09:45:52}; ---裏取り防衛に制圧拠点の残党狩りに夢中になった結果、kd1.83 kpm0.75 spm 452 。涙が止まらない。。。 -- &new{2017-02-19 (日) 10:38:38}; ---100時間くらいやりましたが、今の数値を2倍しても届かない私はチームの足枷代表ですね -- &new{2017-02-19 (日) 23:39:21}; --プレイ時間が短いしマップ覚えてないせいで成績低いだけだし慣れたら3割4割上がるだろうから大丈夫。それよりも31時間で戦績なんて気にしないで綺麗な景色見ながらプレイ楽しもう。 -- [[木主]] &new{2017-02-19 (日) 11:25:45}; ---間違えて木主つけちゃったすまん。 -- &new{2017-02-19 (日) 11:28:21}; --kd 1.83 kpm 0.73 spm450 裏取り防衛と取り返した拠点の残党狩り夢中になった結果・・・涙が止まらない。tdmとかだとキルだけ取れば上位に入るからいいけどコンクエは回遊プレイしないと悲惨。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:08:51}; --オペなりコンクエなりでチームの役に立ちたいんだが、しばらくはキルレとかを考えて立ち回った方がいいのかな、それともTDMとかでFPS 自体の練習をするべきか...。ビークルは基本乗らないからそこもかな?あと、過去作見たら大体ランク40-50くらいで辞めてたわ。今のランクは40です。 -- [[木主]] &new{2017-02-19 (日) 12:40:19}; -なんや「ラブアンドピース!」みたいなのもずっと言い続けてる人おらん?本人的には面白いんか知らんけど話が逸れて迷惑なんだが -- &new{2017-02-19 (日) 00:57:08}; --いわゆる淫夢語録の一つでネットミームみたいなもんだ -- &new{2017-02-19 (日) 01:03:16}; ---やっと理解したわサンガツきぬし -- &new{2017-02-19 (日) 01:11:06}; //-去年からずっと分隊組んでたフレンド達に一斉にリムされてぼっちに戻ったんだが何が悪かったのか……確かにK/DやKpMは良く無いけどちゃんと弾配って芋転がしてたやろ……戦力が欲しいならフレ募集板にも明記しとけや今も割と新しい所で再募集してるけど -- &new{2017-02-19 (日) 01:27:37}; //--ダメ元で全員にフレ申請出したら一人通ったわ余計に訳わかめ -- &new{2017-02-19 (日) 01:50:20}; //--木主ですが、私人間の個人的な問題を書くべきでは無いかもしれないと思ったので、編集できる方はこの木を伐採していただけると幸いです。 -- &new{2017-02-19 (日) 02:38:03}; --終わり!閉廷!以上!これで(この木は)解散 -- &new{2017-02-19 (日) 04:10:12}; -今から戦闘機でドッグファイト練習しませんか? -- &new{2017-02-19 (日) 02:02:11}; -敵の兵器鹵獲して30分逃げ回るの楽しい 乗り捨て駄目絶対 -- &new{2017-02-19 (日) 02:14:38}; -オペレーション防衛側で潜望鏡で敵スポットしまくるのって、スポットはできても拠点から離れるから味方としてはあまり嬉しくないのかな。なんか分隊員5人中自分だけ偵察兵だったのに、フレンドのためでもなく何回も蹴ってくるクソ分隊長がいたからさ。最終的にはそいつよりもスコアはとったけど... -- &new{2017-02-19 (日) 03:07:11}; --強い弱いではなく、分隊から離れた位置ににいたなら一人分隊員がいないのと同じだから蹴られたんじゃない? -- &new{2017-02-19 (日) 03:31:00}; --何回も蹴ってくるって、よく一回蹴られた所にまた入ろうと思ったな。そりゃもう一回蹴られるだろ -- &new{2017-02-19 (日) 03:42:44}; --普通に芋だと思われたのでは -- &new{2017-02-19 (日) 04:38:56}; --スポットなんてその場で戦ってる奴で間に合ってるから -- &new{2017-02-19 (日) 09:53:32}; --スポットは有効だけど分隊でなくても効果あるから分隊入らずやれば?分隊から離れて行動する時はわざわざ分隊入らなくていいよ -- &new{2017-02-19 (日) 10:09:34}; ---赤枠は分隊員にしか見えない、全員に見えてもいいのにね -- &new{2017-02-19 (日) 11:14:11}; -上でSPMの話出たけど、今回よほど上手くてキルしまくってる人でない限りは、あんまり実力反映されてないと思う。少なくともコンクエでは。拠点とるの今回時間かかるし、ポイント惜しさに一つの拠点に大勢が団子になるようなチームは、高確率で負けるんだよね。それでも積極的に拠点に絡んで点数もらわないと、稼げないし。裏取りの成功率が今作は低いってのもある。積極的に裏とって敵を引き付けた方が勝利にはつながるのは確かだが、拠点取りに時間かかる事もあって、よほど腕があるか、かなりまとまった人数で裏とらないと、すぐ潰されるんだよね。裏取りマンがポイント的にあまり報われない仕様。そんなわけで、自分はあまり今作のSPMは信用してない。 -- &new{2017-02-19 (日) 04:52:31}; --長い、三文で -- &new{2017-02-19 (日) 05:02:10}; ---戦車や装甲車が開始早々前の拠点でピターって止まってんじゃねえよボケ。歩兵もキルやポイント稼ぎのチーデス楽しんでないで、死んでもいいからもっと裏まわれカス、かな。ポイント旨くないし、無駄足恐れて裏取り嫌う人の多い事。 -- &new{2017-02-19 (日) 05:11:09}; -アルゴンヌのBで砲弾爆破したらテディベア出てきたんだけどもイースターエッグかな?キャンペーンのテディベアと似た物だったけども -- &new{2017-02-19 (日) 05:45:50}; --国民突撃隊として徴兵されたルーズベルトじゃね? -- &new{2017-02-19 (日) 09:14:12}; ---ルーズベルト違いだぞ。テディは、セオドア・ルーズベルトで、君が言っているのは、フランクリン・ルーズベルト -- &new{2017-02-19 (日) 17:44:53}; -アップデートでスポットしやすくなった? -- &new{2017-02-19 (日) 08:21:59}; -新ルール、取って取られての熱い攻防戦に期待したいけど、コンクエの初動の動きで勝ち負けが決まってしまうように押されたら逆転できないまま最後まで追い詰められて負けそう -- &new{2017-02-19 (日) 08:56:22}; --まあ、勝ち負け見えてるコンクエだらだらやらされるよりはいんじゃね?実際どんなんなるかわからんけど、今はただ、備えよう -- &new{2017-02-19 (日) 09:16:55}; -敵の潜水艦を発見! -- &new{2017-02-19 (日) 09:23:51}; --Negative! -- &new{2017-02-19 (日) 11:58:54}; -敵のドレッドノートが到着(笑) -- &new{2017-02-19 (日) 09:31:01}; --(ドレノ´ω`)<ボーッボーッボーッ! -- &new{2017-02-19 (日) 10:07:23}; ---ジョーズかな -- &new{2017-02-19 (日) 12:03:21}; --アイアン・デューク(俺本当はスーパードレッドノートなんだけどな…) -- &new{2017-02-19 (日) 11:19:20}; ---大は小を兼ねる的な感じなんだろう -- &new{2017-02-19 (日) 11:44:39}; -最近、看護兵減ってる?んで、看護兵始めました。クリアリングせず蘇生しに行くんで死んでばっか。迷惑かけてます。 -- &new{2017-02-19 (日) 11:01:03}; --戦闘機にやられた人は率先して蘇生してやって下さい。多分クリアリング要らないから -- &new{2017-02-19 (日) 11:23:02}; ---10秒間以内に蘇生できなかったら逃げた方がええで。Uターンしてきて一網打尽にされるから。 -- &new{2017-02-19 (日) 15:05:45}; -〇〇だけど自分の成績どうですか系は普段何やってるか明示しなきゃ判断出来ないような。コンクエならspmは上がるしkpmは下がる、TDM鳩だと逆だし。 -- &new{2017-02-19 (日) 11:48:08}; --それただ上手いなって言われたいだけだからまともに取り合おうとすること自体が間違ってるぞ -- &new{2017-02-19 (日) 15:30:57}; -皆は拠点制圧系ルールで分隊長、分隊員に関わらず分隊に見切りつける基準あったりする?後方から全然動かないとか。 -- &new{2017-02-19 (日) 11:54:59}; --ない。これは良い分隊だなって時しか分隊員のことは気にしない。良いリスポーン地点がないけどすぐに前線に湧きたいって時しか分隊移動しない。気にしてたらキリがないと思うし、「味方が~」とかここで愚痴ってる人ってそういうの凄く気にしてる印象。気にしないで楽しんでるのは自分にとっては正解だと思ってるから今後も気にしないかな -- &new{2017-02-19 (日) 12:05:41}; --野良で分隊単位の働きはそんなに期待してないから特に無いな。チーム全体が酷かったらその試合から抜けるけど -- &new{2017-02-19 (日) 12:05:52}; --まず攻略的に動いているか分隊湧きの機会などで見る、スコア,ランクがどうか。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:07:20}; ---これわかる。スコア低い分隊は即抜け -- &new{2017-02-20 (月) 07:09:30}; --味方の射線遮るような立ち回りする人、指示無視、敵に裏取られてる更に裏取ってたのにナイフキルとか余裕かまして味方デスさせるような人とか・・これって訳じゃなくあ、この人分隊にいてもプラスにならないなって感じた時。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:21:07}; --基本的に使えないと思ってるから基準は無いよ。ランク100で1人分隊作って入ってくる人は拒まない -- &new{2017-02-19 (日) 13:12:50}; --偵察兵が3人いたら他に移るくらい -- &new{2017-02-19 (日) 13:13:23}; --「フレ数人と野良民1,2人分隊」みたいな時はフレと相談して飛ばすけどソロ野良は考えてない。ってか考えてたら殆ど誰も残らない -- &new{2017-02-19 (日) 13:14:27}; --パイロットとか騎兵ばっかだったりとか -- &new{2017-02-19 (日) 13:40:22}; ---騎兵はええやろ -- &new{2017-02-19 (日) 13:43:55}; -開始前はランク見えないようにして欲しいな。有利ジョインとか減るだろうから、少しはバランスも改善されると思う。ランク100とかだと開始人数待ちの時に相手側が次々抜けることがわりとあってオペレーションだと結構面倒くさい。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:21:45}; --点数差がね・・・ -- &new{2017-02-19 (日) 12:35:57}; --100の偵察兵だけど攻撃側メインだから人数待ちの時は出来るだけ攻撃側に移動してる。すまない。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:46:56}; -拠点取り参加しないとか言う人に限って下手なんだよなぁ -- &new{2017-02-19 (日) 13:03:41}; --旗に絡む→敵との遭遇率アップ。出会い頭の戦闘などで反射神経も鍛えられる 旗に絡まない→遠くからペチペチ撃ってるだけなので敵と遭遇しない。腕も全然上がらない。 -- &new{2017-02-19 (日) 20:47:37}; -全くもってBFに関係なくて申し訳ないんだけど、M1907SLのコメントページで曜日の記述が(sun)になっていたり(日)になっていたりするのは何か条件があるのだろうか -- &new{2017-02-19 (日) 13:18:12}; -蘇生後に打てなくなるのは筋肉が硬直して咄嗟に動かないことの表現だったりするかもしれない… -- &new{2017-02-19 (日) 13:20:43}; --馬鹿な、馬鹿なっ、馬っ、馬鹿なっ、そんな馬鹿な事があるか! -- &new{2017-02-19 (日) 15:21:01}; --死にかけたんだから武器が壊れたり、首痛めて上下見られなかったり、痙攣が止まらなかったり、リロードが終わらない幻覚を見ることもあるさね -- &new{2017-02-19 (日) 15:43:32}; --あんな劇薬に副作用が無いはずはない -- &new{2017-02-19 (日) 17:42:17}; ---副作用:全身炭化した火傷の場合は、完治後も全身は黒くなります。 -- &new{2017-02-19 (日) 19:52:51}; -今作突撃兵弱すぎるな、バランスはBF4みたいな感じでよかったのに射程短すぎだろ -- &new{2017-02-19 (日) 13:33:40}; --!? -- &new{2017-02-19 (日) 13:35:10}; --エアプかな?ランク教えて♡ -- &new{2017-02-19 (日) 13:36:33}; ---今75だな。BF3時代から偵察兵メインでやってるからただでさえ突撃兵苦手なのに糞みたいな射程のせいで最悪KD2切るときもあるわ。 -- &new{2017-02-19 (日) 13:42:16}; ---SPMは? -- &new{2017-02-19 (日) 13:43:20}; ---普段偵察兵&援護兵で600~700、突撃兵で800~1000だな。 -- &new{2017-02-19 (日) 13:47:57}; ---ちょっと低いんちゃう?突撃はまあまあだけど -- &new{2017-02-19 (日) 13:50:01}; ---まあ偵察兵&援護兵はKD気にしちゃってなもうチョイで8超えるんだよ、もちろん兵器もたびたび使ってだけどな。突撃兵はやってるのが苦痛すぎてだけどNO.3ほしいからポイントよこせーって特攻してるわけだよ。前作みたいに低レート低反動高精度ってARがあったらこんなに大変じゃなかったわ -- &new{2017-02-19 (日) 13:55:20}; ---いつも思うけど掲示板のspmの基準は高いな。 -- &new{2017-02-19 (日) 15:34:38}; ---いつも思うけど掲示板のspmの基準は高いな。 -- &new{2017-02-19 (日) 15:34:39}; ---そうだよねww俺もspm1000でまあまあとか笑ったわww自分はどうなんだよってなww -- &new{2017-02-19 (日) 15:47:25}; ---1250だぜ、エアプ君 -- &new{2017-02-19 (日) 18:26:48}; ---そりゃあなんも証拠ださなくていいんだもん。いくらでもいえるよね -- &new{2017-02-19 (日) 19:25:54}; --そうだなぁ。援護兵並の射程が欲しいよね -- &new{2017-02-19 (日) 13:51:28}; ---そうなんだよ、それは共通武器に中距離戦えるがほしい。突撃兵だと偵察兵怖すぎ -- &new{2017-02-19 (日) 13:56:49}; ---ま、援護兵の射程と突撃兵の射程って大して変わらないんだけどね。偵察兵が怖いのはどの兵科も同じだと思うよ。全く、SRはSR同士で乳繰り合っていればいいものを -- &new{2017-02-19 (日) 14:02:44}; ---え!?全然射程違うぞ -- &new{2017-02-19 (日) 14:08:45}; --まぁ昔の銃だから多少はね… -- &new{2017-02-19 (日) 13:52:49}; ---この迫力でww1じゃなくww2がやりたかったよ -- &new{2017-02-19 (日) 13:57:47}; ---1だから売れたんだろうな -- &new{2017-02-19 (日) 14:55:51}; --近距離最強なのに中遠距離も欲しいなんて援護兵から見れば贅沢ってレベルじゃねえ -- &new{2017-02-19 (日) 13:59:28}; ---そうか?援護兵は普通に強いぞ -- &new{2017-02-19 (日) 14:07:43}; ---普通に強いとかいうクソを無理やり褒める時に用いるような表現やめろ -- &new{2017-02-19 (日) 14:21:15}; ---普通に強いとは言われるけど強すぎるとか弱体しろとかは絶対に言われない援護兵。普通ってなんだよ -- &new{2017-02-19 (日) 14:30:19}; ---普通に(餌になる程度の)強(さでありがた)い -- &new{2017-02-19 (日) 15:12:25}; ---軽機関銃は全距離でそこそこの性能だからな。 -- &new{2017-02-19 (日) 15:19:21}; ---軽機関銃は確かに全距離何かの下位互換だからそこそこ(餌に最適なぐらい)弱い。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:19:47}; --突撃兵(工兵)だからbf4と同じ -- &new{2017-02-19 (日) 16:34:15}; ---工兵のPDWと思えば一緒、でもカービン使ってた身からすると威力減衰で中距離辛いわ -- &new{2017-02-19 (日) 16:42:43}; ---俺がやってたころはPDWってゴミカス産廃みたいなひでー扱いだったけど1のSMG並にはなったんか -- &new{2017-02-19 (日) 17:00:02}; ---4の突撃兵と1の突撃兵は別物だからなそこを勘違いしちゃいかん PDWは高レートと弾数多いなど一芸秀でてる武器は結構見ることは多い 低レートはカービンに株奪われてるのでとことん見ないが -- &new{2017-02-19 (日) 18:29:41}; --いやBF3,4の突撃兵が汎用性あり過ぎただけだから、上手いヤツが使えば下手な芋スナくらいなら充分にやりあえて回復も出来るとか兵科のバランスが崩壊してる -- &new{2017-02-20 (月) 11:42:03}; -偵察兵で歩兵銃使ってるんだけどおすすめってある?今はよくわからないからSMLE使ってる -- &new{2017-02-19 (日) 13:55:48}; --それでも十分だと思うけど。他となるとM95とかじゃないかな。M1903試作は歩兵向けに見せかけた変態向けだからあまりオススメできない -- &new{2017-02-19 (日) 13:58:33}; ---Russian塹壕強いで^^ -- &new{2017-02-19 (日) 14:30:10}; --げべ(どっちかは忘れた)のアイアンサイト -- &new{2017-02-19 (日) 16:26:47}; --ロシアンの歩兵。アイアンサイトに角があるから見やすいよ。 -- &new{2017-02-19 (日) 17:51:08}; --SMLEカービン M.95歩兵 -- &new{2017-02-19 (日) 19:23:59}; -敵が籠ってる建物を壊してあぶりだそうって発想できるやつあんまりいないのが謎だわ。せっかくそこら中破壊できるゲームなのに敵が籠ってる場所にわざわざ入っていって狩られてる突撃兵とかみて何とも言えない感情の中対戦車グレ投げ込みまくる騎兵のワイ -- &new{2017-02-19 (日) 14:45:15}; --後々自分が立てこもる事になるかもしれないなーと思って中々リフォームに踏み切れないっす -- &new{2017-02-19 (日) 15:13:32}; --自分は騎兵で余裕綽々かもしれないけど皆んなが騎兵になれる訳じゃないので・・・。 -- &new{2017-02-19 (日) 15:30:26}; ---いや、だから外からロケットガンなりダイナマイトなりでぶっ壊してあぶりだせばええやん?って話なんだけど。普段援護兵ばっかやってて敵が建物籠ってたら嬉々としてリムぺ貼り付けてるし -- &new{2017-02-19 (日) 16:02:52}; ---それもな騎兵なら自給自足出来るけど一般兵は「弾をくれ、弾をくれ、弾をくれ・・・デス」みたいなパターンでしょ。ビークル以外には使いたくなかったり既に使い切ってたりするんじゃない? -- &new{2017-02-19 (日) 16:59:12}; --リムペがあるやろ -- &new{2017-02-19 (日) 15:34:42}; --スエズのBDをリムペで倒壊させていくの大好きだわ -- &new{2017-02-19 (日) 15:50:20}; --瓦礫でキル取ってもスコアに反映されないからでは -- &new{2017-02-19 (Sun) 16:06:48}; ---瓦礫でもポイントとキルは入ったような?自分の勘違いか? -- &new{2017-02-19 (日) 16:47:59}; --あとあそこの壁が崩れればって壁に限って崩れないのほんとひで -- &new{2017-02-19 (日) 16:56:44}; --一発しか持てないグレをそんなことに使いたくない -- &new{2017-02-19 (日) 20:26:07}; -スキルって試合開始前に抜けても下がるのな。50近く下がっててワロタ・・・ -- &new{2017-02-19 (日) 16:07:08}; --つまらないと即抜けしてるけど活躍するとすぐに戻るから気にしなくていいと思うぞ -- &new{2017-02-19 (日) 16:12:12}; --スキルに関わらずあまり成績は気にしない方が精神的に楽ですよ -- &new{2017-02-19 (日) 17:04:29}; --数あるステータスの中でもスキルに関しては本当に当てにならない、調子が良くてもなかなか伸びない割にちょっと上手くいかなかっただけでガクッと数値が落ちるからな。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:34:16}; -プレミアムを反映出来なかったのを自力で反映させる方法を見つけた!携帯もしくはpsaを開いてプレミアムで再ダウンロードor自分のps4に適用を押すと出来る! -- &new{2017-02-19 (日) 16:14:51}; --それ前からだけど、単に購入だけしてDLしてないってオチちゃうの? -- &new{2017-02-19 (日) 16:20:38}; ---いやしたよ?そこまで初心者じゃないよw -- &new{2017-02-19 (日) 17:24:51}; --メンバーシップをダウンロードしてない、とかじゃないよな...? -- &new{2017-02-19 (日) 16:36:15}; ---じゃないw -- &new{2017-02-19 (日) 17:25:27}; -戦闘機から脱出してダイナマイト投げて起爆して敵戦闘機破壊っていうのを考えたけど今作無理やないかい・・・ -- &new{2017-02-19 (日) 18:03:28}; --爆撃機か攻撃機でやってたのは見たことある -- &new{2017-02-19 (日) 18:23:42}; ---爆撃機は降りると稀に翼に乗ってしまって、降下しない時があるから、うまい体勢維持できればリムペットや地雷空爆も夢じゃない?5人乗りとかw分隊リスしたらカオスだなw -- &new{2017-02-19 (日) 19:21:40}; ---翼に乗って修理奴隷も可能か? -- &new{2017-02-19 (日) 19:22:20}; ---まぁ翼に軽戦車乗せて飛ばせますし…(4もA10の後ろに戦闘艇乗せてたなぁ…) -- &new{2017-02-19 (日) 19:30:13}; --それってこういう感じ?実際やるのはなかなかムズそうやな…https://youtu.be/QKoepAvK--0 -- &new{2017-02-19 (日) 19:27:17}; -今作は偵察兵がかなり強くなってるよね。FAOやモンテグラッパみたいな広いマップで遠距離からパスパス撃たれる事が凄く多い。看護兵が少ないのはどっちかというと偵察兵が前作より強くなったのも原因だと思う -- &new{2017-02-19 (日) 18:28:44}; --偵察兵で無双できる人は、看護兵使ったらもっと強いと思うが。M1916とか、あれ偵察兵食える強さでしょ。それでいて中近距離も十分戦える。オートローディングも中近距離で最強に近い強さだし。セミオート武器だから中々使いこなせない、敷居が高いって人も多いだろけどな。自己回復できる事もあって、対人戦強い上級者の看護兵率は高い気がする。 -- &new{2017-02-19 (日) 19:43:21}; ---撃ち負けたらM1903(試作)でリベンジしに行く。 -- &new{2017-02-19 (日) 19:58:35}; ---いやM1916近距離はきついだろ 全武器でもTTK底辺レベルだし -- &new{2017-02-20 (月) 03:32:56}; -もう少し中世の装備も混ざった泥臭い戦闘もしたい -- &new{2017-02-19 (日) 19:17:32}; --フォーオナーという、サムラーイとナイトとバイキングがチャンバラするゲームがあってだな -- &new{2017-02-19 (日) 19:45:06}; -ワイ、ライフルグレの強さに目覚めて、注射器もたない不良看護兵。回復パックはできるだけ投げまくるから許してお兄さん。 -- &new{2017-02-19 (日) 19:48:31}; --分隊員にそういう奴いたらわざとそいつだけ蘇生しないようにしてる -- &new{2017-02-19 (日) 21:17:24}; ---それはそれで、クソ看護兵やな。 -- &new{2017-02-19 (日) 21:32:22}; --回復パックと注射器交換したら許すよ -- &new{2017-02-19 (日) 21:35:11}; --あるものを使って何が悪い別に構わない -- &new{2017-02-19 (日) 23:02:59}; ---これ、俺は自分のためだけに箱パック両刀にしてるからな -- &new{2017-02-19 (日) 23:14:21}; ---所詮ゲームだから好きにやればいいんだけど蘇生するとXPもしっかり入るし、全線で蘇生しないって事は自分が孤立する原因になって1人vs敵多数の状況を作りやすくなるし結局デスが増えていくんだよ 遠くからパスパスお芋やってんのなら関係無いが -- &new{2017-02-20 (月) 11:51:07}; ---いや待て待て、こっちが攻撃重視のガジェってことは相手をザクザク殺していけるってことで結局は味方多敵少のおっしゃる通りの有利試合運びやん?周りに蘇生する価値のある上級者ばかりならわかるが、野良なら正直どっちでも変わらんし下手したら注射器じゃない方がいいかもわからない -- &new{2017-02-20 (月) 14:42:42}; -突撃兵に追加される武器、マガジン長くない?バイポッドまで付けちゃって・・・ -- &new{2017-02-19 (日) 19:52:42}; --M1907Slの仏ライセンスモデルよアレ -- &new{2017-02-19 (日) 20:18:46}; ---これは良武器な予感 -- &new{2017-02-19 (日) 20:28:53}; ---マジで!?やっと突撃兵で楽しそうな武器が出てきた -- &new{2017-02-19 (日) 21:57:15}; ---逆に現状の突撃兵楽しめてない方が驚きだ -- &new{2017-02-19 (日) 22:15:13}; ---なんか合わんのよ。強いけど援護とか看護の武器のほうが性に合ってるっていうか -- &new{2017-02-19 (日) 22:17:03}; ---援護いいよね! -- &new{2017-02-19 (日) 23:13:29}; ---どうやらサブマシンガンじゃ無くてライフルの方が実装されるみたいだな。しかしM1907SLのライセンス生産ってどこ情報?調べても出ないんだが。 -- &new{2017-02-20 (月) 00:06:49}; ---すまんライセンスというのは語弊があった正しくは国産モデル M1907SLを参考にして使用弾などいろいろ手を加えて新しく開発したのが『Ribeyrolles 1918』 この記述がM1907SLのこのwikiの実銃解説とMEDIAGUN DATABASEのウィンチェスターM1907のページに載ってる -- [[枝]] &new{2017-02-20 (月) 00:33:11}; ---ありがとう。ふむ。Ribeyrolles側は調べても着剣ラグがM1907を踏襲しているとあるぐらいで参考にしたという話がみつからんのよね。 -- &new{2017-02-20 (月) 01:50:18}; ---と思って調べ直したら英語サイトで記述みつかった。しかしどうやらRibeyrolles1918がM1907という「銃」を改修したんじゃなくて、Ribeyrolles1918の「弾薬」がM1907の使用する.351 Winchester Self-Loading弾の設計を改修して作られたものみたいだな。銃自体はM1907を「参考にした」だけであってベースにしたわけではなさそう。 -- &new{2017-02-20 (月) 01:58:31}; ---だからおそらく「国産モデル」って言い方も間違いで、Ribeyrolles1918はM1907SLを参考にして作られた別の銃って言い方をした方が良いんじゃないかと思う。弾薬も銃本体も同時に開発したもののようだから、M1907SLを新弾薬に合わせたわけではない。俺が見た[[英語サイト>http://u0u1.net/BKx8]]は実質的に記名論文だから、wikiであるMEDIAGUN DATABASEよりも信用に値すると思う。もうしばらく調べてからM1907SLの方の銃器紹介文直しておく。 -- &new{2017-02-20 (月) 02:16:28}; ---そこらへん詳しいサイトがあったのですね勉強になりました -- [[枝]] &new{2017-02-20 (月) 05:25:41}; -今さらだけもミニマップの敵のデスマーク復活してよ -- &new{2017-02-19 (日) 19:56:21}; -看護兵やるとどうしても仲間の体力を気にして金魚のフンみたいに後方から追いかけてしまう形になってしまう。 -- &new{2017-02-19 (日) 20:53:15}; --突撃兵の後ろで回復や蘇生したり中遠距離の敵を排除してあげてればそれでいいと思う -- &new{2017-02-19 (日) 21:07:46}; --むしろ看護兵の武器を考えるとその立ち回りが普通。大トロ拡張とか近距離特化なら変わるかもしれないけど。 -- &new{2017-02-19 (日) 21:54:42}; -オペレーション名物。拠点制圧中、フラグで吹き飛ぶまで入った場所でガクブルしてる兵士。 -- &new{2017-02-19 (日) 20:54:18}; --気がつくと仲間が全滅してて、わらわらと敵がやってきて震えてる間にやられる -- &new{2017-02-19 (日) 21:39:59}; ---現実なら銃を捨てて亀になって「もういやだぁ……死にたくない……撃たないでくれぇ!」ってガタガタ震えてりゃ無視されるんだろうが ゲームとは時に現実以上に残酷である -- &new{2017-02-20 (月) 09:43:34}; -戦場タクシーが試合開始直後に手前の拠点で旗おろしてるの見ると絶望するな。そんなの後からくるのに任せたら十分なのに、真っ先に中央の拠点向かってくれよ。他の歩兵もそうだけど。ポイント乞食ばかりだとほんと困る。 -- &new{2017-02-19 (日) 21:36:23}; --そいつらは気づいていないが、結局ポイント欲しいなら開幕中央とって上手い人をチームにとどめた方がアシスト美味しいんだよな... -- &new{2017-02-19 (日) 21:40:44}; ---いろんな意味で目先のものしか見えてないんだろ。少し考える余裕を持ててからそういうのは見えてくるもんだし少しはしゃーない。ただしランク90超えでそんな事やってる奴は一生わからんから…かわいそうな目で見てやれ。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:41:53}; --それやってる人見て幻滅しかけたら結局キル数スコア共に断トツ1位飾ってて「こういう人は稀だから」と自分に言い聞かせつつ腰抜けた思い出(動き見てたけど確かに上手かった) -- &new{2017-02-20 (月) 02:37:29}; ---敵の看護兵が蘇生した兵士を近接で殺していくのが4回も続いてやばかったw最後蘇生してた看護兵にもトドメを刺した時のやり遂げた感がもう快感すぎてね… -- &new{2017-02-20 (月) 06:55:06}; ---ランク100の重戦車でいたなぁ 開幕各駅停車噛ましといて61/1でスコア3万越えてて笑った ps4だからチーターじゃないのは確か -- &new{2017-02-20 (月) 11:42:12}; --装甲車1番席取る奴が他の奴が乗るまで待ってるのもイライラする。さっさと中央に行けばわかってる人は湧いてくれるから待つ必要なんて無いのにね。そして遅く出発した挙句に全力で中央に向かってる重戦車に追突とか無能にも程がある -- &new{2017-02-20 (月) 03:59:37}; -使ってる物に限ってスキンが出ず、使わない物に限って出まくるこの現象は何と言うのでしょうか閣下 -- &new{2017-02-19 (日) 21:47:45}; --それがガチャと言うものだ -- &new{2017-02-19 (日) 21:59:25}; --なんか「超レア」とか表示されてるの見るとソシャゲーみたいで嫌だね -- &new{2017-02-19 (日) 22:03:33}; -拠点から遠く離れた所にリスポンした直後に頭撃ち抜かれて死ぬと凄く空しくなる上、何でピンポイントで狙われたのか不思議になる -- &new{2017-02-19 (日) 22:07:49}; --戦闘の真っ只中に放り込まれてすぐ死ぬ事もあるよね。リスキルはクソ -- &new{2017-02-19 (日) 22:12:47}; --リスキル専砂なんじゃない? -- &new{2017-02-19 (日) 22:13:23}; -イェェエエエエエ って聞くとサンシャイン..と呟くようになってしまった -- &new{2017-02-19 (日) 22:33:30}; --空前絶後の -- &new{2017-02-19 (日) 22:39:59}; --ダート、SG、マチコ、全てのヘイトの生みの親!! -- &new{2017-02-19 (日) 23:00:39}; --弾配らない援護、回復配らない看護、芋砂、大体の戦犯の生みの親!! -- &new{2017-02-20 (月) 00:23:42}; --メインはソードオフショットガン!サブはM1911!ガジェットは対戦車グレネァードゥ!軽戦車は今!エンパイアエッジの高台に放置しています!敵兵の皆さん!今がチャンスです!敵兵さん!もう一度いいます!エンパイアエッジの高台でェぇぇす!そう!全てをさらけ出した俺は!サンシャィィィイン戦 犯!イェェェェェェェイ!ジャァァァスティス! -- &new{2017-02-20 (月) 00:57:13}; ---俺のいろはす(なし)を返してくれ… -- &new{2017-02-20 (月) 17:21:10}; ---普通に笑ったわ。文章なら面白いけど、実際笑えないって言う -- &new{2017-02-20 (月) 18:29:26}; -長いことBFで戦闘機を乗っていて、1では自分もかつてはダート戦闘機乗りだったが、あまりにもダートへの文句が多いのでダート戦闘機絶対殺すマンに転向したらこっちのほうが断然楽しいことに気付いた。根底にあるのは絶対に安全な所にいると思っている奴を叩きのめすカタルシスだろうが、復讐に来る奴の中に稀になかなかDFの腕が立つ猛者がいるので、そこで競り合い勝つことの楽しさもある。中には徒党を組んで復讐しに来る奴らもいて、それすらも返り討ちにした後にとうとう空に出ることを諦めて地上で戦うことを選んだかつての殺戮パイロットを見ると、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:42:23}; --まあどう頑張っても一人じゃ腕のいいパイロット二人いたら勝てないんだけどな、たまに野良でそういう人と出会って二人で敵航空機に一斉射撃するのが俺はめっちゃすきだわ。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:50:16}; ---確かに今作は3や4に比べて2機相手に勝つのは難しくなったな 今日は被撃墜寸前のところで敵の1機がたまたま目の前に飛び出してくれたおかげでロケットぶち込んだ後にもう1機に一転攻勢したり、分隊員が加勢してくれたりと運がよかった -- &new{2017-02-19 (日) 23:12:51}; -誰が味方だ…何を信じて闘えばいい…!? -- &new{2017-02-19 (日) 22:44:48}; --君の腕とリアフレとやってるならリアフレを信じろ -- &new{2017-02-19 (日) 22:46:12}; --データだけって乾も言ってる -- &new{2017-02-19 (日) 23:11:07}; -次の新ルールってSWBFのスプレマシー的な解釈でいいのかな? -- &new{2017-02-19 (日) 22:52:22}; --オペレーション=(コンクエ+ラッシュ)÷2 フロントライン=オペレーション+ラッシュ キャリアアサルト(BF4)=コンクエ+ラッシュ と理解してる -- &new{2017-02-19 (日) 23:59:03}; -基本弱い奴って敵のスパイみたいな物じゃん?現時点のMVPにはそういう奴らをキルする権限を与えてもいいとおもうの。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:53:17}; --君はbf1を買ってすぐフラグトップになれる上級者なんだろうが、他の人は違うんやで -- &new{2017-02-19 (日) 23:05:39}; --なんだろう・・・目の前の旗に荒らしとかが速攻で絡んでまわりを殺しまくったりしそう。 そして肉壁を すてるなんてとんでもない! -- &new{2017-02-19 (日) 23:08:57}; --弱いやつって書くからあかんねんnoobって書かな。まあ初心者とnoobを見分けるのは無理だしどこからがnoobなのか線引きもまちまちで不可能。まとりあえず君も誰かから見たらクソ雑魚ナメクジウ・チブリブリマンの1人なんだから驕ってないで精進しなさい -- &new{2017-02-19 (日) 23:09:10}; --戦車の一番席から降りて敵に渡した人は戦犯扱いでFFありがいいな -- &new{2017-02-19 (日) 23:09:49}; ---表彰と言う名の晒し首にしてほしい -- &new{2017-02-19 (日) 23:12:37}; --敵にも同じような奴が居るから丁度良い -- &new{2017-02-19 (日) 23:11:03}; --こういう事言う馬鹿が居るから新参が減るんだろうが -- &new{2017-02-19 (日) 23:30:03}; ---wiki見るような意識高い人がこの程度の煽りを真に受けてやめちゃうんならまずFPSなんて続けてられないからへーきへーき(適当) -- &new{2017-02-19 (日) 23:45:26}; --過疎でゲームが成立しなくなったらどうすんの?周りが上手い人だらけになって自分がキルされる立場になっても文句言わないの?実現されるわけない事だけど、下手がいるせいで勝てなくて悔しいくらいの愚痴にしなさいよ。そういうことじゃないっていうなら、何のために下手な人たちを煽ってるのか分からない -- &new{2017-02-19 (日) 23:55:16}; ---やりきれない愚痴を吐き出してるだけで、掲示板をゴミ箱扱いしてるだけだから温い目で見てあげて。掲示板で気炎吐いてる人は脱初心者出来たばかりで、ようやく周りが見えてきたであろう新参だろうし。どうしても我慢できなかったら差分チェッカーから通報出来る -- &new{2017-02-20 (月) 00:13:58}; ---味方の粗が見えるようになってようやく半人前とはよく言うよな -- &new{2017-02-20 (月) 00:31:21}; ---気分を悪くさせちゃったかな、ごめん。今度から気を付ける -- &new{2017-02-20 (月) 00:33:32}; --敵にも弱い奴はいるんだよ。圧倒されるのは自分も含めて弱いことに気付けよ -- &new{2017-02-20 (月) 19:56:23}; -みんなはスコープのレティクルはどれが好きかな?自分はビームレティクルが使いやすいと思う。 -- &new{2017-02-19 (日) 23:44:58}; --シュプロンだな -- &new{2017-02-19 (日) 23:51:06}; --見た目ならポストレティクル、使いやすさは十字。光学仕様にもポストレティクル欲しいんだけどなあ… -- &new{2017-02-20 (月) 00:12:58}; --十字だなあ、レティクルも自分でデザインできれば中心に赤点置いたり出来てもっと見やすいのにとか思ってたりはするけど。 -- &new{2017-02-20 (月) 00:23:08}; --俺もビームレティクルだな。bf4でコブラばっか使ってたから馴染む -- &new{2017-02-20 (月) 00:30:00}; --看護ビーム、援護シェブロン、偵察十字 -- &new{2017-02-20 (月) 01:26:08}; ---全く同じで気味悪くてワロタ -- &new{2017-02-20 (月) 02:32:34}; -最近スナ使い始めたけどヘッドショットの音+キル音が快感すぎてヤバイ。今までで一番脳汁が出る -- &new{2017-02-20 (月) 01:02:15}; --芋にはならんでくれよ -- &new{2017-02-20 (月) 01:17:51}; ---芋って敵の頭狙える程上手くないんだ、ゴメンね -- [[ps4]] &new{2017-02-20 (月) 02:48:56}; --アルゴンヌのDはヘッドショットストリークしやすいからおすすめ。 -- &new{2017-02-20 (月) 06:14:31}; -オペの防御側で撤退してる時、再出撃すると撤退兵排除で50ポイントもらえるのは仕様なのかな? -- &new{2017-02-20 (月) 01:35:18}; --さすがに状況と合わないから不具合じゃないかな -- &new{2017-02-20 (月) 08:20:11}; -未来系のFPSはもういいよとか言われる中満を持してWW1を舞台にした今作だけど正直のところどうなのよ、望んだ通りのFPSだった? -- &new{2017-02-20 (月) 02:01:34}; --BFとしては大満足、FPSとして面白いかと言われれば面白くない。 -- &new{2017-02-20 (月) 02:13:17}; --まあ今までと大差ないfpsだろうとそこまで期待してなかった分、臨場感やら当時のあの感じやらが汲めて俺は良作に感じたなあ。ただのドンパチなら過去作で満足だし -- &new{2017-02-20 (月) 02:31:11}; --気になるところがないといえば嘘になるけど、最初からゲームにならないレベルの不具合もなかったし、WW1に対しての知識もある程度ついたし良い作品だと思うよ -- [[ps4]] &new{2017-02-20 (月) 02:47:25}; --雰囲気はいいけど、ぶっちゃけ撃ち合い自体はBF3や4の方が楽しかったかね。あまりにスポーツ感に乏しいにも程があるせいか、過去作より飽きも早そう。ゲームとして十分楽しいし元はとれたと思うけど、過去作のように2、3年単位でがっつりやり込む気は現時点では起きないのよな。 -- &new{2017-02-20 (月) 03:19:17}; --BF1はFPSゲームっていうより映画を見てる感覚に近いかな。だから面白いしハマってはいるけどもDLCが出る一年間は新鮮味あって楽しめると思うが、逆に「見慣れちゃったら」特に面白いゲームとは感じなくなると思う。 -- &new{2017-02-20 (月) 05:07:43}; --FPSっていうかフライトシューティングになってるわ -- &new{2017-02-20 (月) 07:54:46}; --ゲーム部分に絞って言うとオペレーションが面白すぎる これだけでbf1を買った価値はあるな -- &new{2017-02-20 (月) 09:37:19}; --望んではいなかったが、ビークルの挙動と使い勝手が楽しかった。歩兵戦とコンクエマップは微妙だな -- &new{2017-02-20 (月) 10:22:55}; --オペ以外でもうちょい塹壕戦の感覚あれば最高だったけど、概ね及第点。皇帝の戦いで塹壕に踊り込んで銃剣突撃するの脳汁出まくるわ。 -- &new{2017-02-20 (月) 11:18:45}; -エイムアシストが弱くなったと聞いたんですがそんな感じありますかね?特に偵察の歩兵銃が弱くなったとか -- &new{2017-02-20 (月) 02:06:42}; --http://fpsjp.net/archives/267260 -- &new{2017-02-20 (月) 03:46:16}; ---逆にグイングイン動きすぎて使いづらいという声もあったからなあ前のエイムアシストは -- &new{2017-02-20 (月) 05:21:02}; ---結局動きに追従するアシストは切れないままだよね?あれ追従って言ってもそれに任せて撃っても当たらないし、エイム合ってる敵のすぐ横にいる敵が動くとそっちに追従して凄くやりにくいしでメリットゼロのエイム妨害でしかないと思うんだけど・・・ -- &new{2017-02-20 (月) 06:27:07}; ---発売直後から2種類のエイムアシスト普通にオフにできるぞ? -- &new{2017-02-21 (火) 01:31:07}; ---置きエイム気味なスタイルだとアシストを完全に切れないのほんと邪魔ですわ -- &new{2017-02-21 (火) 01:38:57}; -新ルール:hide&seek 見つける側はガバメントと近接武器(フレアガン禁止) 隠れる側は近接のみ、ただし相手を常時オートマーキング ルールはかくれんぼに準拠 -- &new{2017-02-20 (月) 02:47:05}; --面白そうだね、もう少しルール調整して缶蹴りみたいなルールも面白そう -- &new{2017-02-20 (月) 03:00:21}; ---缶蹴り懐かしすぎて泣けるわ -- &new{2017-02-20 (月) 11:38:55}; --常時位置把握とか暗殺し放題じゃね? -- &new{2017-02-20 (月) 03:39:18}; ---探す側は走り回ってるだろうから無理じゃね -- &new{2017-02-20 (月) 03:51:15}; --MGO3でにたようなルールあったけど、隠れる側が透明でなんとかレベルだったよ -- &new{2017-02-20 (月) 08:34:15}; --codの感染思い出した -- &new{2017-02-20 (月) 09:38:28}; ---あれ死ぬほど好きだった -- &new{2017-02-20 (月) 12:46:54}; -拠点内でドンパチしてる時「頼むから援護してくれ!」って思うことあるけど、リスポン中にふと、「自分も最初はキル2デス20とかしてたからなぁ」って思うと平常心に戻る。あの頃は援護したくても弾が当たらなくての……他で役立てるBFじゃなかったから辞めてたんだろうなぁ。 -- &new{2017-02-20 (月) 03:02:52}; --そんなに頑張らんでもKolibri縛りで普通K.8/D.20ぐらい行くんじゃない? -- &new{2017-02-20 (月) 11:31:52}; ---それができるFPS初心者がいたら是非IQテスト受けてほしい -- &new{2017-02-20 (月) 11:52:20}; ---偵察兵ランク10の初心者とは一体 -- &new{2017-02-20 (月) 14:50:02}; ---コリブリでそんなに頑張りたくない。 -- &new{2017-02-20 (月) 18:29:00}; -野砲ってリロードの途中に離れると勝手に装填してくれるのね。この前野砲の閉鎖機が勝手に動いててビビったよ… -- &new{2017-02-20 (月) 03:13:22}; --よく野砲使おうとして残弾0ってことがよくあるんだが… -- &new{2017-02-20 (月) 06:32:23}; ---リロードボタン押さずに砲から離れるとそうなる、一瞬でも押して離れるとリロードされてる -- &new{2017-02-20 (月) 07:38:23}; ---敵拠点側に近い野砲だと、リロードすると敵がすぐ使えそうだし、でも自分が使えるくらい敵側に入り込めるなら味方が使うかもしれないからリロードした方がいいかも知れないし、いつも迷う -- &new{2017-02-20 (月) 10:06:56}; --経過時間によっては自動で装填されるのかな?そうなると耐久も自動で回復しそう -- &new{2017-02-20 (月) 07:19:38}; -SG装備時の中遠距離ってどう対応すべきなんですかね……そうならないように気をつけてはいるけども -- &new{2017-02-20 (月) 11:18:59}; --ロケットガンにお任せ! -- &new{2017-02-20 (月) 11:20:26}; --そもそも近距離最強のSGが中距離対応できたら反則だと思うの -- &new{2017-02-20 (月) 11:24:06}; ---12g「…」 -- &new{2017-02-20 (月) 15:56:41}; ---あの子は近距離の威力じゃなくて連射速度で戦う子だから……(震え声) -- &new{2017-02-20 (月) 17:49:52}; --三十六計逃げるに如かず -- &new{2017-02-20 (月) 17:46:04}; -キャンペーン最初のエピソードの黒人兵士、切ってもつついても死ななそう -- &new{2017-02-20 (月) 11:27:36}; --血が出るなら殺せるはずだ -- &new{2017-02-20 (月) 11:47:28}; --砲撃でも死ななかったくらいだからなw -- &new{2017-02-20 (月) 11:49:27}; --あの兵士将校になってそうよね。かなり手練 -- &new{2017-02-20 (月) 12:19:21}; -ファントムプログラムっぽいのが始まった模様 https://youtu.be/jFsiH77rNig -- &new{2017-02-20 (月) 12:19:49}; --なんだか外部ツール入れたり、とにかくすごく面倒そう -- &new{2017-02-20 (月) 12:34:33}; --DICEはモールスコードDICEきだな -- &new{2017-02-20 (月) 12:52:21}; ---は?(威圧) -- &new{2017-02-20 (月) 12:53:15}; ---山田くーん!1枚あげて -- &new{2017-02-20 (月) 12:59:24}; --日本語で -- &new{2017-02-20 (月) 18:45:43}; --全ての謎のを解き明かした先にはダト・イシュードの1世紀先の技術があり、それを見つけたドイツ軍が圧倒的戦力で第一次大戦に勝利するというシナリオだな(別ゲー) -- &new{2017-02-20 (月) 20:14:41}; --最終的にはドレッドノートに搭載されているテスラ装置で時空が歪むんだろう -- &new{2017-02-20 (月) 20:56:15}; -イタリア兵、アメリカ兵のマントってあれ何のためにあるの? -- &new{2017-02-20 (月) 12:50:25}; --たぶんあれってマントっていうより、雨風をしのぐ為に羽織ってる雨合羽的なやつなんじゃないかな? -- &new{2017-02-20 (月) 12:58:15}; --マントってバレるリスクとか引っかかるリスクもあるけど、交戦時に身体隠して正確に撃たれないように/傷負った時の包帯代わりに/雨風の影響を軽減など色々なメリットがあるフレンズなんですね -- &new{2017-02-20 (月) 14:35:56}; --負傷者を持って帰る -- &new{2017-02-20 (月) 14:39:07}; -最近ATロケットガンを戦車ではなく歩兵相手に使ってる率が高いなと思う。 -- &new{2017-02-20 (月) 12:57:53}; --まあ戦ってる目の前に常に戦車がいるわけじゃないし、破壊すればリスポンするまで会うこともないし、対人に使ったっていいよね。 -- &new{2017-02-20 (月) 13:09:20}; --戦車よりも歩兵の方が圧倒的に多いからね。どっちにも使えるものだと使用頻度は対歩兵が高くなるし。 -- &new{2017-02-20 (月) 14:54:51}; -最近、裏取りの喜びを知った。敵側の陣地で管理ガバガバな所を確保して敵の慌てふためく様を(´◉◞౪◟◉)←こんな表情で見てる。チャットには流石に出さないが。 -- &new{2017-02-20 (月) 13:36:02}; -オペとコンクエのとき、同じマップなのに広さが全然違うように感じる -- &new{2017-02-20 (月) 13:39:50}; --オペは陣地ごとに区切られてる分、人が密集して狭く感じるんじゃないかな。逆に密集しすぎるせいで辺境は閑散としてて、逆に広く感じることもあるかも。 -- &new{2017-02-20 (月) 14:35:28}; ---オペの方が広く感じるゾ(池沼) -- &new{2017-02-20 (月) 15:36:49}; ---そうだよ(便乗) 苦労して戦線押し上げる(持ちこたえる)からなんだろうな〜 -- &new{2017-02-20 (月) 17:19:08}; -雑魚チームに入れられたら抜けるか移るかしてるけど普通だよな?ストレスたまるしそもそもフレ分隊で入るでもないのに戦況ひっくり返るわけないし。まぁ勝ちにこだわらん人なら気にしないだろうけど。 -- &new{2017-02-20 (月) 14:41:50}; --別に自由だろ、そもそも抜けたくなるような試合運びをしてる方が悪い。たとえ負けてても積極的に裏取ったり前線押し上げようとしたり、そういう試合が野良で増えてほしいとは思うね -- &new{2017-02-20 (月) 14:45:57}; --腕は凡百なのに数字に拘りある人がよくやる印象 -- &new{2017-02-20 (月) 14:49:44}; ---数字とかどうでもいいわ。100差くらいで抜いたり抜かれたりする試合がいい。クソ負けてても分隊で裏取って巻き返し狙ったり突っ込んでもいいからなんとか前線こじ開けようとしたりそういう試合がしたい。蘇生はしないわ弾はまかないわいつまでもかくれんぼしてるような雑魚が多いとイライラするから抜ける。 -- &new{2017-02-20 (月) 14:57:12}; ---そうか、すまんかったな。ただ木主はBF向いて無いんじゃないか。野良でやっててもそんな試合中々無いぞ -- &new{2017-02-20 (月) 15:01:50}; ---そうかもな、フレ分隊で入ってるときは負けてても楽しいんだが勝っていようが負けていようが雑魚が混じって一方的な試合になるとつまらん。それぞれの兵科がちゃんと仕事したらよほどの実力差がないかぎり一方的な試合にはならんと思うんだがなぁ。 -- &new{2017-02-20 (月) 15:12:13}; --オペレーションで味方強すぎると付いてくだけになって、逆につまらない。 -- &new{2017-02-20 (月) 15:09:42}; ---それはわかる、特に防御側だと。ただ攻撃側だと逆に押し返されることがたまにある -- &new{2017-02-20 (月) 15:28:59}; ---鉄の壁とかで味方が半数以上偵察兵でどうしようもなくなるよりマシだよ ゴーゴー言いながら少人数で拠点内全滅させても後続がついて来ない時何のゲームやってんだか分からなくなる -- &new{2017-02-20 (月) 15:46:30}; ---最近ランク100になってスコア稼ぐのを気にしなくなったから、ワザとランクが低い陣営に行くと結構、接戦になったりして熱くなれるよ。 -- &new{2017-02-21 (火) 02:26:42}; --基本的には抜けないが、完全に押し込まれるor押し込むのが目に見えてたら抜ける。完全に押し込むと勝っててもつまらんからな。 -- &new{2017-02-20 (月) 19:26:43}; -対戦車頑張ってる突撃兵見かけたら分隊員だろうと無かろうと貼り付いてパックと箱もりもり渡してるけど、「鬱陶しい」とか思われてるんだろうか -- &new{2017-02-20 (月) 15:42:44}; --素直にめっちゃありがたいわ -- &new{2017-02-20 (月) 15:55:08}; --行かないで、どこにも行かないで!ってなる -- &new{2017-02-20 (月) 15:58:04}; --突撃兵で援護兵と看護兵にちやほやされたい。 -- &new{2017-02-20 (月) 16:23:57}; ---しかし現実は一人で随伴兵を処理し、ギリギリまで戦車を追い詰めて(ここまで出来ればかなりラッキー)トドメだけ取られる。 -- &new{2017-02-20 (月) 17:13:54}; --いやいや、むしろありがたい神かよ -- &new{2017-02-20 (月) 16:27:22}; --遠慮せずもっとやってくれ。そんなのを「鬱陶しい」と思うやつは凸デス献上のポンコツだわ -- &new{2017-02-20 (月) 18:34:48}; ---君は改行を遠慮してくれ -- &new{2017-02-20 (月) 18:54:51}; -モンテB要塞の穴にダートぶち込むの気持ちよスギィィイッ!。一気に9人ごっつぁんキルした時は変な汁出たわ。 -- &new{2017-02-20 (月) 16:01:53}; --ごっつぁんキル誤用 -- &new{2017-02-20 (月) 16:19:48}; --味方に確アシ入るレベルに体力減ってた奴をキル=(おこぼれを)ごっつぁんキル -- &new{2017-02-20 (月) 20:25:02}; -ダブったとか木主って間違えてつけたとか言ってる人いるけど、もしかして編集機能をご存知でない? -- &new{2017-02-20 (月) 16:14:12}; --コメントいじるときにミスって面倒なことになるのが怖いから自分ではやりたがらないんじゃない? -- &new{2017-02-20 (月) 16:28:25}; ---とはいえWikiの内容に指摘だけして直さない人も多いから、知らない人が多いのが実情かと。やってみると簡単なのにね。 -- &new{2017-02-20 (月) 16:41:53}; --スマホが多いんちゃうか。スマホだとちょっと面倒だぞ -- &new{2017-02-20 (月) 16:41:59}; ---スマホでもpc表示にしてるから大丈夫、というかスマホ版見にくい…… -- &new{2017-02-20 (月) 19:42:24}; -鯖に入って1戦目の人に優先的にバトルパック出してるような気がするくらい1戦目は良く出る。そのあとは出ないw同じこと感じてる人いる? -- &new{2017-02-20 (月) 17:41:18}; --自分も1戦目か二戦目には必ず出てるそれ以降はどんなことしてももらえない。ちなみにPS4 -- &new{2017-02-20 (月) 20:55:26}; -BF兵士にありがちなこと -- &new{2017-02-20 (月) 17:44:22}; -オペで味方は100〜90ランクが10人いて、敵は一番高いので60ランクが2〜3人。味方が敵を蹂躙してたけどしばらくしたら敵にチーターがやってきて大接戦になって、敵の陣地が第2ラウンドの残り二つになって味方が敗けた。チーターがいても接戦になる100〜90ランクが化け物なのか、そのチーターがチートを使っても弱すぎて話にならないのかどっちなんだろう? -- &new{2017-02-20 (月) 17:47:35}; --チートの種類にもよるんじゃない?飛行加速+ワンショット+エイムボットみたいなのならどんなにチーターが下手でも100~90が化け物だし、逆にウォールハック+エイムボット程度ならチーターだろうと一人で戦局を変えるのは難しいでしょ。 -- &new{2017-02-20 (月) 17:53:17}; --何のチートを使ってるかによるけど、大抵のチーターは観戦モードで見てると素の操作は可哀想になるくらい弱い -- &new{2017-02-20 (月) 17:53:25}; --相当あからさまなチートでなけりゃ、オペやコンクエみたいな大規模戦じゃあんまり戦況には影響ないよなあ。チーター入りのチームが負けるのしょっちゅう見る。チーター共は自分のことしか考えてない。故に味方のことも考えないからな。 -- &new{2017-02-20 (月) 18:13:10}; --そりゃチーターの素の能力がゴミレベルだからでしょうな。普通に考えて一般レベルの腕持ってる人がチート使ったら手が付けられないレベルになるだろうけど、大体のチーターってチート使ってやっと上手い人と同格かそれ以下だもん。 -- &new{2017-02-20 (月) 18:18:53}; ---一般レベルの腕持ってたら普通に戦う方が楽しいもんな -- &new{2017-02-20 (月) 19:22:22}; --チーターといえば開幕から全盛りチーターが居てかなりの点差を付けられてた試合でそのチーターが消えたと同時くらいに別チームにチーターが現れて大接戦にまでなる試合を見たことがある。プレイしてる側からしたらたまったもんじゃないクソ試合だったろうけど観戦している側からしたらすごく面白かった。 -- &new{2017-02-20 (月) 22:13:22}; -装甲列車で芋る奴(味方)にイラついて初めてファンメおくったわ…DICEはべヒモスで芋る奴が現れるのは考えてなかったんだろうか?投票でビークルから叩き出せるシステム実装して欲しい -- &new{2017-02-20 (月) 17:53:12}; --ファンメの話見る度に、「その場でチャットできないCS版はめんどくさそうだな・・・」と思う。一方芋ベヒモスはチャットで文句言ったところで無視しやがる事実にゲンナリする -- &new{2017-02-20 (月) 18:08:42}; --あるあるだな。チャットでnoob trainってよく騒いでるところ見るわ。あれいっそのこと運転は自動で良かったよな。 -- &new{2017-02-20 (月) 18:15:47}; --アミアンオペ防衛第一セクター占領されたあと、第二セクターまで下がろうとするもなぜか動けずそのまま袋叩きにされたことあるわ。目の前まで突っ込んできた戦車の死骸が邪魔になってたのかなあれ -- &new{2017-02-20 (月) 19:41:13}; --折角ベヒモス出てくるのが後半なんだから、ポイントに応じてにして乗れるか決めてほしいわ。旗踏みもしくは防衛の下位50パーセントは一番席無理とかね -- &new{2017-02-21 (火) 03:27:55}; -PC版で始めて野良の人からフレンド飛んできた -- &new{2017-02-20 (月) 18:32:20}; -負け戦がイヤで自ら抜けたのに【あなたはキックされました】ってのヤメろよ フンコロガシダイス -- &new{2017-02-20 (月) 18:46:20}; --似たようなもんで草 -- &new{2017-02-20 (月) 19:55:36}; --敵前逃亡よりキックされたの方が軽いじゃん -- &new{2017-02-20 (月) 22:51:29}; --途中抜けするやつの実力は知れてるわ、めっちゃ上手いと思う人は雑魚チームでも頑張ってる -- &new{2017-02-21 (火) 11:40:02}; -2台で仲良く芋るトラックの図 [[画像>http://imepic.jp/20170220/681510]] -- &new{2017-02-20 (月) 18:57:34}; --非常に見にくい -- &new{2017-02-20 (月) 19:06:14}; --かわいいな、でも味方にこれやられたら援護兵でスモーク炊きまくって移動させるわ -- &new{2017-02-20 (月) 19:15:27}; --迫撃トラックじゃないだけまだましかもしれない(白目) -- &new{2017-02-20 (月) 20:09:42}; --敵がトラックだった場合ってやっぱみんな放置してるの? -- &new{2017-02-20 (月) 20:35:57}; ---芋トラなんて実質一台無血完封みたいなもんやろ、ありがたや〜と思って見むきすらしないわ -- &new{2017-02-20 (月) 22:04:13}; --芋以下の行為だけど戦車専の自分は味方に芋戦車いて大して役に立って無かったら敵チームに突で入ってその芋戦車壊して目の前で再出撃で死んで元のチームに戻って戦車奪ってる。ごめんなさい。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:48:55}; --砲兵部隊みたいでかわいい -- &new{2017-02-20 (月) 23:51:32}; -プレミアムのDLC先行はいつ頃来るんだろうか?来月の頭くらいにはくるのかね -- &new{2017-02-20 (月) 19:43:13}; -戦闘機を乗っていたらかなり遠くからロシアン1895の歩兵で頭を撃ち抜かれた・・・豆粒程度にしか見えてないはずなのにやつは一体・・・ -- &new{2017-02-20 (月) 21:23:07}; --自分だったら絶対グレートショットって送ってるわ -- &new{2017-02-20 (月) 21:33:27}; -ついさっき、突破重戦車で対空トラックに遭遇したんだがいくら砲撃を撃ち込んでもダメージが全く入らない、ついにPS4にもチートが来たのか!?とか思いつつしょうがないから重戦車で下敷きにして動けなくした後に対戦車グレネード投げたら普通にダメージが入る...またバグですか(´・ω・`)古いバグが修正される前に増えてませんかね -- &new{2017-02-20 (月) 21:26:01}; --自分がバグで無敵って事に気がついて無いトラック乗りだったら執拗に追いかけて来て何が何でも破壊しにくる重戦車に怯えたんだろうな。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:40:40}; --以前から報告が上がってる現象だね。ここのwikiの戦車の過去ログにもいくらか報告残ってるよ。ただバグなのかラグなのか判別がつかないのが難点(特に相手が無線環境だとパケロスが多発し判定が消失しやすいため) -- &new{2017-02-21 (Tue) 00:46:46}; -他の奴はバンバンチーム移動してるのに、なんで俺だけ出来ないんだよ!バランスが崩れるってなんだよ!人数のことかと思ってたら、相手がこっちよりどんどん多くなっていって5人以上差がついたし! -- &new{2017-02-20 (月) 21:37:11}; --だからこれ以上人数差を増やさんためのバランスやねん -- &new{2017-02-20 (月) 21:57:08}; ---いや、どんどん味方が敵方に移動していくんや。それで敵との人数差がどんどん増えていくんや。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:36:43}; --チーム移動は無くすか開始直後にしかできないようにした方がいい。スパイできる仕様はやめてくれ -- &new{2017-02-20 (月) 22:04:42}; --気のせいじゃない?単に相手チームに入る人がいて味方は抜けただけとか -- &new{2017-02-21 (火) 08:03:16}; -ラウンド終わる毎に鍵分隊以外ほぐして全員再振り分けしてくんないかな ただこれはこれでゲーム終了間際にスコアボード見て鍵かけるかの判断する人でてくるか -- &new{2017-02-20 (月) 22:10:54}; --そんな難しいことDICEに出来るわけ無いだろ -- &new{2017-02-20 (月) 22:13:56}; --目的言わんとなんとも -- &new{2017-02-20 (月) 22:42:06}; ---バランサーがうまく機能しないのは分隊単位でチームを際振り分けしてるから→一人単位で振り分けろってこと -- &new{2017-02-20 (月) 22:51:11}; --それやると最初期のようにフレンドで少人数鍵分隊作られまくってあの頃のクレームだらけに戻ることになるんじゃない?わざわざ自動で鍵つく機能消した流れがあるんだし。 -- &new{2017-02-21 (火) 01:52:03}; -初めて偵察兵触ってみたけど、自分のガバAIMじゃキルどころかスポットも出来ねーでやんの。せめてフレアバンバン炊こうかとも思ったけど、周りに4人くらい援護兵居るのに誰も補給してくれないし・・・ -- &new{2017-02-20 (月) 22:37:07}; --看護で注射無しはいるが援護で弾無しは絶対にいない。へばりついてでも要求しろ援護が悪い。 -- &new{2017-02-20 (月) 22:38:56}; ---「援護で弾無しは絶対にいない」とか新兵かな?普通にいるぞ。それに援護が悪いってどういう意味? -- &new{2017-02-20 (月) 22:57:11}; ---さすがにおらんやろ、おるんか...そんな阿呆おらんと思ったわすまん。逆に聞くが頑なに弾出さん援護の言い訳って何? -- &new{2017-02-20 (月) 23:01:58}; ---弾配らん援護とかなんの役に立つん?持ってない時点で害悪やろ -- &new{2017-02-20 (月) 23:08:38}; ---いるんだよそれがな、クロスボウ&迫撃砲とかな。これは想像だが偵察兵=芋と考えて渡したくないやつや、味方のことなど最初から眼中にない奴、リクエストがよくわかってない初心者、味方に弾を渡すことによって自分のキル数を危惧くるやつなどが考えられるだろうな。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:12:10}; ---ヒエッ世も末やね... -- &new{2017-02-21 (火) 00:14:36}; ---ちなみに味方をスポットすりゃ要求できるけど、回復・補給装備ないと要求しないからすぐわかるよ -- &new{2017-02-21 (火) 03:09:11}; ---観戦してると稀に弾無し援護兵はいるけどほぼほぼいない 問題は弾持ってても他人に撒かない援護兵だ -- &new{2017-02-21 (火) 10:32:01}; ---キルしようとするよりも弾撒いてたほうがスコアもらえるのにね。俺だけかな -- &new{2017-02-21 (火) 15:29:49}; --スポットすら覚束無いのにそもそも偵察使うのは無茶なような。まだ援護する側でいる方がいいよ -- &new{2017-02-20 (月) 22:55:28}; ---正直自分でもそう思いました。逆に張り付いてでも補給しまくってやる -- &new{2017-02-20 (月) 22:59:51}; -そういえば今までハンドガンADS使ったことなかった奴プレイ時間とともに手を挙げろ。俺は107hだ。 -- &new{2017-02-20 (月) 22:37:38}; --むしろすぐに癖でADSしてしまう。どうにかして直したい。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:00:11}; -DCL武器の詳細来ましたね、解放には特定の武器でキルとかするみたいです -- &new{2017-02-20 (月) 22:48:18}; --ソース見せてクリ〜 -- &new{2017-02-20 (月) 22:59:37}; ---っttp://gamefavo.com/news/bf1/they-shall-not-pass-5/ -- &new{2017-02-20 (月) 23:01:42}; --あくまでCTEのみたいだけど、ショーシャのレートが164と360で草 -- &new{2017-02-20 (月) 23:11:09}; ---すまない、詳しく見てなくて164は違ってた -- &new{2017-02-20 (月) 23:12:32}; --DCL?DLC? -- &new{2017-02-21 (火) 00:21:56}; -マップリストのヴェルダン綴り間違ってて草 -- &new{2017-02-20 (月) 23:04:45}; --誰にでも間違いはある -- &new{2017-02-20 (月) 23:42:35}; -さっきから「スロットを予約中」でずっと止まってるんやがバグか?それとももうちょい待つべきなんか?15分くらい待ってるが、いつもなら長い待ちの時は「◯人待ち」か「ロード中」と出るんだが助けてクレメンス -- &new{2017-02-20 (月) 23:05:00}; --俺の時はバクやった。しかし15分もよく待ったな。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:38:42}; ---そうかありがとうな、ついでに携帯で調べ物してたから余裕余裕 -- &new{2017-02-21 (火) 00:12:54}; ---マジかよ夢喰い最低だな -- &new{2017-02-21 (火) 00:17:19}; -ショーシャ機関銃のレートは360。4発キルですねクォれは…… -- &new{2017-02-20 (月) 23:16:22}; -BFの兵士ってなんで対物ライフルに撃たれても成形炸薬弾で体吹き飛ばされても、30mm弾で体粉砕されても注射器一差しで体再生するんだろう -- &new{2017-02-20 (月) 23:31:10}; --ゲームだもん -- &new{2017-02-21 (火) 00:00:21}; --妖精さんが体細胞を復元してるんやで -- &new{2017-02-21 (火) 00:06:49}; --今作はドッグタグが本体説は無いんか -- &new{2017-02-21 (火) 00:15:18}; ---確実に殺したければ銃剣や近接武器でドックタグに停止信号を送るのだ -- &new{2017-02-21 (火) 07:27:05}; -自分が一番良い成績を上げられるのは看護兵なんだけど、プレイしていて楽しいのは突撃兵で地雷を設置してる時なんだよね。突撃兵の交戦距離は難しいっす -- &new{2017-02-21 (火) 00:14:02}; --援護で慣らしてから突撃使ってるわアドレナリン入れないともう反応できん歳になってきてつらい -- &new{2017-02-21 (火) 00:16:29}; -デスで坂道転がっていくの面白くて毎回時間いっぱいまで眺めてしまうわ、看護追いかけてくるのもまた一興 -- &new{2017-02-21 (火) 00:19:27}; --チーズ転がし祭りかな? -- &new{2017-02-21 (火) 01:02:16}; ---割と的射てて草 -- &new{2017-02-21 (火) 01:21:21}; -やっぱキルでチケット増える仕様は間違いだと思うわ、拠点優勢ずっと確保し続けてるのに一向に差が縮まらない光景は異常だ -- &new{2017-02-21 (火) 00:28:07}; --単純に撃ち合いに強い側が有利な仕様だよね。いくら連携が取れててもキルできなきゃ意味がないし。 -- &new{2017-02-21 (火) 00:32:29}; --旗感が無いのよ。負け側は全部取らないと勝てないので逆転感も無い。ベヒモスの功罪だよね -- &new{2017-02-21 (火) 01:36:49}; ---やっぱ裏の取り合いで逆転に次ぐ逆転みたいなゲームが、中々成立しにくいんだよね、今作は。裏取りが失敗しやすいし、乗り物少ないし、ポイントにもならないしで、積極的にやりたがる人少ない。だからべヒモスでワンサイドゲーム防止のバランスとってるのもあるんだろが、どうもゲーム性を大味にしてる原因にもなってるな -- &new{2017-02-21 (火) 04:01:52}; --βのままでよかったんじゃね?と思うけど旗取りなんかしてられるか!キル稼ぎさせろ!て人が騒いだんだろうな -- &new{2017-02-21 (火) 04:16:55}; ---ここの住人みたいに内輪で愚痴るだけじゃ何も得られんわな -- &new{2017-02-21 (火) 05:21:33}; --キルでチケ増えるのは良いけど、一つでも旗取ってればチケ増えるのはやめるべき。つまりBF4と同じで良かったと思う -- &new{2017-02-21 (火) 07:34:31}; -突撃兵だけランク上がらねええええ 看護も援護もパック撒いてりゃスコア入ったし偵察もフレア撒けばスコア入ったのに撃ち合い苦手だし対ビークル戦闘のスコア不味すぎて全然ランク上がらねえ -- &new{2017-02-21 (火) 00:58:31}; --撃ち合い鍛えられる機会と思えばおk。地雷は楽しいし、遠距離はロケットでどうとでもなるしなんとかなるっすよ -- &new{2017-02-21 (火) 01:30:02}; --あんまりオススメしたくはないけどオペレーション前線でわらわらしてるとこに対戦車グレ投げ込め、どうせ補給は飛んでくる 対ビークルはチャンスがあればでいいから -- &new{2017-02-21 (火) 01:53:21}; --ビークル戦は一発でカタがつけられる装備にして、とりあえず地雷撒いとけ。ダイナマイトは人にも車にも使えるし、地雷は棚ぼたがあるから -- &new{2017-02-21 (火) 03:06:31}; --上がらない兵科はオペみたいな狭所で爆発系投げまくって地道に上げるのが気持ち的に楽でいい -- &new{2017-02-21 (火) 04:07:49}; --拠点制圧の方が早くない? -- &new{2017-02-21 (火) 04:44:51}; ---kpmがね... -- &new{2017-02-21 (火) 07:32:58}; --ドミネで回遊するのが一番簡単かと -- &new{2017-02-21 (火) 11:47:30}; -繋がらない… -- &new{2017-02-21 (火) 01:18:42}; -なんか昨日から全部の兵科ランク12で固定されちゃってるんだけどバグ?1日経っても戻らないんだが -- &new{2017-02-21 (火) 01:34:29}; -何回鯖落ちすんねんクソ運営シネよ -- &new{2017-02-21 (火) 01:58:29}; -車両潰し BF4の列車vsBF1の列車 ファイッ -- &new{2017-02-21 (火) 03:18:18}; --BF4の列車はどれだけ戦車並べても全部破壊していくぞ -- &new{2017-02-21 (火) 04:07:47}; --BF4って列車あったっけ? -- &new{2017-02-21 (火) 17:40:19}; ---DLCマップのpropagandaであったね。たまにマップを横断してた -- &new{2017-02-21 (火) 18:13:58}; ---一応Dが動くだだっ広いマップもあるぞ -- &new{2017-02-21 (火) 19:43:16}; -ロケットガンを構えてる時に前にでてくるのやめろぉ!ほんとによぉ!やめれや!…やめれや… -- &new{2017-02-21 (火) 03:37:17}; -BFの兵士なら戦車の主砲くらい携行できる気がする -- &new{2017-02-21 (火) 04:35:41}; --この頃の戦車砲として一般的で歩兵砲としても用いれたプトー砲で100kgちょっと...参考にジャベリン対戦車ミサイルが22kg、ロケットガンがストックやトライポッドフル装備で41kg -- &new{2017-02-21 (火) 08:42:53}; ---うーん・・・無理そうだね、残念 -- [[木主]] &new{2017-02-21 (火) 09:24:03}; ---いや今でもそれくらい持ってるなら少し頑張れば行けるんじゃ……? -- &new{2017-02-21 (火) 09:26:51}; ---BF4の兵士はジャベリン7本持てたぞ -- &new{2017-02-21 (火) 11:48:08}; ---ただそもそも歩兵砲は持ち歩く構造してない(地面に据え付けて反動を抑える)ものだし...現実で存在しない用途の以上まぁ厳しいかと、なんたって惑星BFだし -- &new{2017-02-21 (火) 12:46:03}; -YouTube とか見てbf1やりてぇって時に限って接続出来なくなる今日この頃。 -- &new{2017-02-21 (火) 04:37:04}; --俺も接続できん。 -- &new{2017-02-21 (火) 04:48:29}; --俺も -- &new{2017-02-21 (火) 04:56:32}; -味方殺す方法なんかないか?今モングラでわざと出口塞ぐ奴が居たんだが… -- &new{2017-02-21 (火) 04:47:56}; --戦車ならゲート下ろせば破壊できる -- &new{2017-02-21 (火) 05:34:57}; --建物破壊はどうなんだろう? -- &new{2017-02-21 (火) 06:09:59}; --乗り物乗り捨て -- &new{2017-02-21 (火) 06:20:57}; ---味方じゃなくてチームが死ぬぅ! -- &new{2017-02-21 (火) 07:24:37}; --煽って住所聞き出して凸 -- &new{2017-02-21 (火) 07:31:58}; ---リアルキルはニュースになっちゃうからダメェ! -- &new{2017-02-21 (火) 09:20:14}; ---残念ながらリアルD格の話はNG -- &new{2017-02-21 (火) 22:35:31}; -誰か日本語で隠しドックタグの取り方教えてくれ 頼む -- &new{2017-02-21 (火) 04:51:32}; --ヘッドフォンを拾ってE-COMでモールス聞く>解読する>マップと場所が指定される>その場所に行くと効果音>>これで1セット>>>9回繰り返す(クリアする毎E-COMのライトの色変化する)>最終場所で待機してると鳩が飛んできて効果音と共にドッグタグ獲得 -- &new{2017-02-21 (火) 09:49:41}; ---Thanks!!! -- &new{2017-02-21 (火) 16:21:59}; -初めてマップ投票を体験したんだけどシナイorブリッツで3:24になったのは笑ったわ。やっぱ嫌いなんすね~ -- &new{2017-02-21 (火) 05:26:10}; -銃剣突撃のオファーの報酬ってどこで受け取れるの? -- &new{2017-02-21 (火) 08:47:11}; --期間終了後からさらに少しした頃に勝手に送られてくる。前回と同じなら。 -- &new{2017-02-21 (火) 09:25:37}; ---お ありがとう 前に送られなかった気がしたんだよね -- &new{2017-02-21 (火) 09:33:11}; -プレミアムパス買おうかかなり悩んでるんだが、買った人どれくらいいる? -- &new{2017-02-21 (火) 09:31:06}; --はい -- &new{2017-02-21 (火) 09:49:01}; --買ったよ。いつも結局は買うからデラックスが付く今買った -- &new{2017-02-21 (火) 12:49:06}; -しかしDLCはまだかのばあさんや -- &new{2017-02-21 (火) 09:31:47}; --前年食べたでしょ -- &new{2017-02-21 (火) 09:44:58}; ---亡者化させる気か -- &new{2017-02-21 (火) 10:29:53}; -フレアガンを連射できたらなぁ・・・ -- &new{2017-02-21 (火) 10:11:15}; --元は真上に向けて1発撃つだけですしお寿司、と言うかむしろ連射できたら邪魔 -- &new{2017-02-21 (火) 10:30:30}; -なんかバトルパックロードできなくなってる? 未開封一個あるのに表示されない スクラップも0になってるし 同じ状況の人いる? -- &new{2017-02-21 (火) 10:39:24}; --同じ症状だ、昨日は確か問題なかった気がする -- &new{2017-02-21 (火) 11:44:17}; --バグってるじゃん。DICE起きて! -- &new{2017-02-21 (火) 12:05:40}; --今スクラップ0になってるのに気付いたんだが昼前からなってたのか。 -- &new{2017-02-21 (火) 18:08:08}; --なってる、銃剣突撃イベントのバトルパックももらえないしもう滅茶苦茶や -- &new{2017-02-21 (火) 19:41:28}; -CTEデータ(Symthicより)。看護兵新武器は55メートルまで2発キルの低レートでRussian塹壕タイプ。SRは50メートルから87.5メートルが1キル距離。ショーシャはまさかの12メートルまで3発キル、30メートルまで4発キル。その他マチコやヘルリーゲルの反動増加、LMGの腰だめ弱体などなど -- &new{2017-02-21 (火) 12:38:33}; --ハッ!?55m!?飯吹き出した -- &new{2017-02-21 (火) 12:42:45}; ---ちな今はRussian塹壕が47メートル、騎兵が52メートルまで2発キルな -- &new{2017-02-21 (火) 12:48:36}; ---看護新武器はレート163って書いてあるよね?精度も中々高いしこれは面白そう -- &new{2017-02-21 (火) 15:04:56}; ---ダメが53-38で威力減衰範囲が44m-59mってことだと思うんだけど、これだと胴撃ち2発は48mちょいくらいまでってこと? -- &new{2017-02-21 (火) 16:13:19}; ---看護新武器の初期コントロールが高すぎるからバイポット付きかもね -- &new{2017-02-21 (火) 17:57:58}; ---Selbstlader M1916光学と同じだから高すぎるってことはなくない?6発マガジンで精度悪いと威力高くても使い物にならないし。それと縦反動1.8がネックの一つだろうからこれにバイポつけたらヤバそう -- &new{2017-02-21 (火) 18:15:48}; ---ゴメン、新武器光学見てた。と言って新武器初期仕様はM1916初期仕様と同じ精度だから高くはないけど -- &new{2017-02-21 (火) 20:33:56}; ---↑間違ってたらごめん、看護新武器初期使用、精度はモンドラセルブ光学と同じだけど、コントロールのバーがモンドラ狙撃クラスに高いんですよ、ただモンドラ狙撃も反動とかあるし、バイポット使用時のコントロールでバーが高いんだと思います。ttp://gamefavo.com/news/bf1/they-shall-not-pass-5/ -- &new{2017-02-21 (火) 21:52:45}; --流れるようなLMG弱体化で笑いが止まらん -- &new{2017-02-21 (火) 12:48:32}; --ここに来て急に有能ダイス社員きたんかがっつり修正されてるけど数値上じゃ妙な感じの修正ないな。相変わらずヘルリーゲルさんだけはいじめられてるけど。 -- &new{2017-02-21 (火) 12:50:40}; --あ、マチコは横反動が突撃歩兵が0.32から0.48に、他が0.4から0.6に。ヘルリーゲルは0.32から0.38だね。あとは看護兵ライフルが1916とモンドラは反動増えるっぽい。大トロは横反動が0.2から0.15。SLも大きく手を入れられてる。 -- &new{2017-02-21 (火) 12:56:19}; ---流石にここまでされるとマチコの価値が無くなるな。がちでsgで良くね?前作のファマス並みに威力あれば使えるけども。。。これは。。。突撃のメイン武器MP18か? -- &new{2017-02-21 (火) 16:17:37}; --新武器のSMGは反動減らして最低威力が気持ち上がった装弾数の少ないMP18って感じで扱いやすくはありそう。 -- &new{2017-02-21 (火) 12:57:45}; ---ただしバイポ付いてるので、そこが付加価値に…なるか? -- &new{2017-02-21 (火) 12:59:51}; --またLMG弱体化とかほんまサイコロは頭沸いてんのかこの屑め! -- &new{2017-02-21 (火) 13:02:23}; ---LMGの弱体化って、腰撃ちだけ…?それならまだ戦えるだろうが、そもそもLMGに弱体化入れるという発想が気にくわん。俺の怒りが有頂天に達するぞ -- &new{2017-02-21 (火) 13:35:25}; --URLわかる? -- &new{2017-02-21 (火) 13:09:32}; ---どうぞttp://forum.symthic.com/battlefield-1-general-discussion/battlefield-1-cte-discussion/11118-cte-20-2-2017-changelog-and-weapon-stats/ -- &new{2017-02-21 (火) 13:11:22}; ---ありがとう -- &new{2017-02-21 (火) 13:20:02}; --ショーシャのリコイルめっちゃ強くて草 上0.55 左右0.22 M240Bみたいだな -- &new{2017-02-21 (火) 13:28:18}; ---フルで撃ててバイポ建てられる大トロ拡張と考えた方がいいかもね 丁度似たような性能だし -- &new{2017-02-21 (火) 13:34:26}; --前回の糞みたいな調整と違って調整も新武器も割とまともな感じに見える。ただLMG嫌いは治ってないみたい -- &new{2017-02-21 (火) 13:34:01}; --俺が最近やっとマドセン塹壕に落ち着きつつあったのにまだLMG弱体化するのか 絶対チーターの成績分も含めて調整してるだろ無能 -- &new{2017-02-21 (火) 13:36:53}; ---マドセンは寧ろ反動緩和の強化貰ってるよかったな -- &new{2017-02-21 (火) 16:00:12}; ---それマジ?DICE万歳! -- &new{2017-02-21 (火) 17:03:10}; ---テノヒラクルー(例のバグ) -- &new{2017-02-21 (火) 20:01:30}; --LMGの弱体化っていうよりかはセミとLMGの近距離性能弱体化って認識の方が正しいかもしれん というかSLとリゴッティは今のパッチの修正前より次回の反動増の方が反動でかいってのはちょっと・・・ 結局反動デカくするならじゃあ何のために反動軽減パッチ出したんやって感じ -- &new{2017-02-21 (火) 15:02:45}; --LMGいぃいいまた弱体化かよお!?引退! -- &new{2017-02-21 (火) 16:41:06}; --ダイスがここまでLMG嫌いな理由を本気で知りたくなってきた -- &new{2017-02-21 (火) 19:24:31}; --至近距離3発キルのショーシャはワンチャンあるかもだし!8.25をフルオートみたいなもんやぞ!精度が不安あるけど -- &new{2017-02-21 (火) 19:40:41}; -フレアを弱体化させないダイスは無能 -- &new{2017-02-21 (火) 13:20:12}; --むしろ今作の偵察兵最大のフレア弱体化とか偵察兵が本当に芋砂オンリーになってまうぞ -- &new{2017-02-21 (火) 14:08:56}; --咄嗟に使える素敵用のガジェットがもう一つくらいあればフレア弱体も無くはないんだが 今の現状はフレア弱めたらマジで芋ぐらいしか存在意義ないし -- &new{2017-02-21 (火) 15:14:25}; ---素敵… -- &new{2017-02-21 (火) 17:23:22}; ---よく見たら素敵 -- &new{2017-02-21 (火) 19:40:49}; ---MAV枠で鳩がほしいです -- &new{2017-02-21 (火) 19:59:52}; --フレアは敵味方の区別付くようにして欲しい てか範囲も敵味方両方の見えたらフレア避けて進んだり面白そうな気が -- &new{2017-02-21 (火) 15:37:37}; ---【理想】敵のフレアがあるから迂回して、いや待てよここはあえて突っ込んで・・・【現実】敵のフレア危ないから後ろから狙撃してますね^^ -- &new{2017-02-21 (火) 16:29:32}; ---理想が無謀すぎるんだよなあ -- &new{2017-02-21 (火) 16:43:34}; ---まあせめて画面上だけでも味方のフレア判別はほしいわな、マップは諦めるとしてもさ -- &new{2017-02-21 (火) 20:57:01}; --むしろフレア5発くらい持たせても良いくらい。同時使用の効果は2発まででいいから -- &new{2017-02-21 (火) 18:00:19}; ---裏取りとかできなさそう -- &new{2017-02-21 (火) 18:32:44}; ---今でも裏取りとか2分隊くらいでこないと無意味だよ、取られ出してるの気づいたら、偵察で即行リスしてフレア撃てばもう終わり。 -- &new{2017-02-21 (火) 18:38:51}; -コリブリに徹甲弾装填できれば・・・ -- &new{2017-02-21 (火) 13:28:06}; --注意:徹甲弾はむしろソフトターゲットへの威力は下がる -- &new{2017-02-21 (火) 13:35:43}; --毒か麻酔弾でも実装した方が面白いんじゃないか -- &new{2017-02-21 (火) 13:38:32}; ---パスッって撃たれてさっさと話せと尋問される未来が見えた -- &new{2017-02-21 (火) 18:55:11}; ---わかっちゃったのよ、犯人がね -- &new{2017-02-21 (火) 19:46:57}; ---園子乙 -- &new{2017-02-21 (火) 21:51:38}; --戦車に1ダメでも入れられれば無駄にある弾薬活かして一人で戦車潰せるな… -- &new{2017-02-21 (火) 14:06:38}; --コリブリがネタ武器じゃなくなるからNG -- &new{2017-02-21 (火) 14:20:48}; --戦車の主砲からコリブリを発射すればコリブリキルなんて楽勝やぞ -- &new{2017-02-21 (火) 15:14:41}; --戦闘機に1発10くらい入る謎仕様にすれば楽しそう -- &new{2017-02-21 (火) 15:43:29}; ---なお射程 -- &new{2017-02-21 (火) 18:13:01}; -いっそのこと13mmロケット弾を小型化した奴を・・・なお作れるかどうかは -- [[木主]] &new{2017-02-21 (火) 13:48:11}; --推進剤少なすぎぃ! -- &new{2017-02-21 (火) 14:06:32}; --ジャイロジェットピストルっていうのがあってぇ -- &new{2017-02-21 (火) 19:22:59}; ---適正距離があるピストルか…ゲームとしてはありだな -- &new{2017-02-21 (火) 20:18:52}; -今日コンクエであった会話 味方「ハッカーがいるぞ!」敵「誰?」味方「君のチームだ。1ショットキル使ってる!」僕「で、誰?」味方「忘れた。」僕&敵「???」 果たして本当にいたのか、言及されて弱ったのか。 -- &new{2017-02-21 (火) 14:18:23}; --クソどうでもいい話だなw -- &new{2017-02-21 (火) 15:22:23}; --チームが押されてるだけでハッカーいう輩もいるからなぁ……。具体的な指摘がなく喚き散らしてる人は信用しないことにしてる -- &new{2017-02-21 (火) 15:40:12}; ---本物のハッカー多すぎるから、疑心暗鬼にもなるわ。さっきも強化兵の武器もった突撃兵がヘッドショット連発してきたけど、そいつが2試合連続でバンもされず表彰台上がったときはため息出た。 -- &new{2017-02-21 (火) 15:54:47}; --チーターの名前がforgotだったのかもしれない -- &new{2017-02-21 (火) 15:40:16}; ---その可能性がありそうね -- &new{2017-02-21 (火) 16:29:37}; ---「思い出した!そいつの名前忘れた!」 -- &new{2017-02-21 (火) 16:49:19}; ---gotじゃなくてgodとか空耳あり得るな -- &new{2017-02-21 (火) 17:07:57}; ---ちゃんとforgotと言ってたし、スコアボード見た限りだといなかったんだよね。ちゃんと「忘れた」って意味だったと思う。 -- [[木主]] &new{2017-02-21 (火) 17:14:55}; ---忍たまのいいた くないかな? -- &new{2017-02-21 (火) 18:44:28}; ---ワンショットキルはいるし透明化とか空飛んだり、体力自動回復もいるけどサーバーを切断は流石に嘘やろ、それマジな方のハッキングやらないと出来ないし -- &new{2017-02-22 (水) 04:52:15}; --チーターって結構分かりやすいよ レベル10代とかで歩兵なのにキルレ10とか20とか で、プロフィール見たら『BF1以外持ってない』『プロフィール非公開』『中国語』で黒確定 -- &new{2017-02-21 (火) 17:23:59}; --チートはチャットで○○チート?と聞くと、本当にチート臭いのはチート認定されるよ。キックできないからみんなが通報して終了 -- &new{2017-02-21 (火) 19:20:13}; --通報しようとしたら、固まってサーバートの接続が切断されました。だって。やりたい放題じゃね? -- &new{2017-02-22 (水) 01:27:09}; -ショベルを組み替えて37mm迫撃砲にできるようにしてほしいな -- &new{2017-02-21 (火) 16:03:52}; --なおいくらシンプルな構造で軽いとはいえシャベルにするには重すぎた上迫撃砲としても扱いづらかった模様 -- &new{2017-02-21 (火) 16:21:17}; ---オペ攻撃側で比較的に勝ちやすい流れってさ、戦車等のビークル+1分隊くらいで片側拠点制圧、もう片方を人海戦術と根性で制圧って感じの事が多くない?クイックにオペが追加されてから50戦ほどでしかやってないけど、こんな感じの流れになると最終目標まで行けることが多く思ったよ。 -- &new{2017-02-21 (火) 16:36:28}; -グレネードって当たり判定あるじゃん?スコップも当たり判定あるじゃん?ならグレネードをスコップで打つのも可能じゃん? -- &new{2017-02-21 (火) 16:46:45}; --マジでできるかもよ。BF4でSRの弾丸がMBTの砲弾と衝突してはじけてたし -- &new{2017-02-21 (火) 17:03:59}; ---アクティブ防御システムって攻撃機の機銃全部防いでたけど全方向に当たり判定出しまくってたって事だろうか?やはりあれはプライマルアーマー説が濃厚か…… -- &new{2017-02-21 (火) 18:14:55}; ---健康に悪そうな緑の煙が出てたら確定だな -- &new{2017-02-21 (火) 19:53:56}; --開発段階の動画でアラビアのロレンスの彼女的なあの人がスコップでグレネード打ち返しまくる動画があったな -- &new{2017-02-21 (火) 19:59:00}; -今サーバーが落ちて、復帰したらサーバーブラウザに新しい国マークが出てきた? -- &new{2017-02-21 (火) 17:37:58}; --サーバーに香港が追加されたからそれだな。 -- &new{2017-02-21 (火) 18:23:18}; ---アジアのチーターがそっちに分散してくれるとありがたいんだけどなー -- &new{2017-02-21 (火) 19:02:48}; ---…これオペレーションの中国人みんなそっちに飛ばされる? -- &new{2017-02-21 (火) 19:15:06}; --大陸の中国人は香港に隔離でいいよ。台湾もちょっと臭いの多いけど日本鯖でも許してあげる -- &new{2017-02-21 (火) 20:43:47}; --さて蓮舫はどの鯖を使うのでしょう -- &new{2017-02-21 (火) 22:47:30}; -久しぶりに1に戻ってきたんだが今兵科ランクどこまで上がるの?パイロットスコアが16になってたんだけど -- &new{2017-02-21 (火) 17:39:14}; --50だよ -- &new{2017-02-21 (火) 17:50:29}; ---え、それは(困惑)これからはそこまで上げないとゲット出来ない武器とか出るのかな -- &new{2017-02-21 (火) 18:11:54}; ---それは今の所ない。上がるたびにポイントもらえるのとキル相手に兵科ランクが表示されるって程度のことだから特にデメリットはないかと -- &new{2017-02-21 (火) 18:36:32}; ---10毎に専用ドッグタグ貰えるけど、今のところバグってて貰えないw -- &new{2017-02-21 (火) 21:00:36}; -ジャイアンコンクエつまらんから「あっ、オペ用マップか」と思ったらオペ無しコンクエオンリーだった -- &new{2017-02-21 (火) 18:02:42}; --新DLCでの追加オペで絡む可能性もあるぞ 時期的にはピシャリだし -- &new{2017-02-21 (火) 18:44:30}; -落ちたんだけど アプデ? -- &new{2017-02-21 (火) 18:10:46}; --今まさに落ちたよな何なんやろか -- &new{2017-02-21 (火) 18:11:13}; ---また停電だったりして -- &new{2017-02-21 (火) 18:29:05}; --あー俺も今落ちた…。またかよ -- &new{2017-02-21 (火) 18:12:15}; --サバ落ちたよね 評判も落ちるぞ -- &new{2017-02-21 (火) 18:12:38}; --アプデかな? -- &new{2017-02-21 (火) 18:13:05}; --アプデにしろメンテにしろ、事前に日時を告知しろよなぁ -- &new{2017-02-21 (火) 18:15:31}; ---告知されてるからブクマしてどうぞ https://forums.battlefield.com/en-us/categories/battlefield-1-news-discussion -- &new{2017-02-21 (火) 23:03:48}; --昨日からちょくちょく切れるな。バトルパックもエラー出てるし -- &new{2017-02-21 (火) 18:37:29}; -なんか落ちたぞ -- &new{2017-02-21 (火) 18:12:18}; --同じ話題の木は繋げましょう -- &new{2017-02-21 (火) 18:13:27}; ---数秒差だししゃーない -- &new{2017-02-21 (火) 18:14:40}; -衝撃信管グレ投げて味方に当たって跳ね返った時の『あ、バカ!』ちゅどーん寸劇好き -- &new{2017-02-21 (火) 18:21:55}; --それでどれだけ自爆したか… ついでに質問。敵までの視界をふさぐように立つ味方に撃ち込んでも、貫通しないよね? -- &new{2017-02-21 (火) 18:28:36}; ---爆発物じゃなければある程度貫通するよ。もちろん敵もある程度貫通する -- &new{2017-02-21 (火) 18:37:55}; ---そうなんだ!邪魔するなよと思ってたけど、肉の盾として【援護しろ】と連呼しとこw -- &new{2017-02-21 (火) 18:44:54}; --火炎ガスでも同様の事故が発生している模様です -- &new{2017-02-21 (火) 18:49:19}; ---それも多い… キルカメみたら、遠方で迫撃砲撃ってて、武器は数秒前に味方が設置した燃夷トラップ -- &new{2017-02-21 (火) 19:05:13}; --野砲とか装甲車を遮蔽物に使ってて、対戦車グレネードが当たってしまい事故が起こることも稀に良くある。 -- &new{2017-02-21 (火) 22:22:10}; -地獄の体験がこうしてゲームにされてるって兵士からしたらどう感じるのだろう... -- &new{2017-02-21 (火) 18:31:02}; --この時代の人間は誰一人生き残ってないからセーフ -- &new{2017-02-21 (火) 20:59:24}; --この時代の人間は誰一人生き残ってないからセーフ -- &new{2017-02-21 (火) 20:59:25}; --そんなこと言ったら現代戦とかリアルタイムでゲームにされてるからな。つまんないことは言うもんじゃないよ。 -- &new{2017-02-21 (火) 22:00:58}; --典型的な悪者のすり替えで草、悪いのはゲーム側じゃなくて戦争起こした側やぞ -- &new{2017-02-22 (水) 10:55:04}; -復旧したものの、ステータス表示初期化。そりゃ正男もガスグレでヌッコロされるわ -- &new{2017-02-21 (火) 18:38:36}; -つるはしで地面を叩くとダイヤや鉄が出てきてそれで自分のアーマー作れるシステムまだー? -- &new{2017-02-21 (火) 18:42:29}; -芋が役に立たないことには全面的に賛成するけど、フィールドに出てる分まだマシなんじゃないかと思えてきた。試合開始からしばらくしても0キル0デス0スコアでドクロマークのままの味方が3分の1くらい占めるのを見てるとね…… -- &new{2017-02-21 (火) 18:42:41}; --マップローディング中とか何割かいるんじゃない?始まったら既に敵味方が進軍してたとか体験ないですか? -- &new{2017-02-21 (火) 18:52:08}; ---さすがに本格的にドンパチ始って味方が少ないと体感するくらいまでロード中な人がそんなにいるとは思いたくないなぁ -- &new{2017-02-21 (火) 19:06:06}; --bf1はロード遅いからちょっとコンビニ行くくらいだったら放置しちゃうからな -- &new{2017-02-21 (火) 18:54:18}; ---自分もそれでコンビニ行ったら痴JOに逆ナンされてハードコアでラッシュしたことある -- &new{2017-02-21 (火) 19:09:45}; ---嘘松かな? -- &new{2017-02-21 (火) 19:38:14}; --同感だね。一発当てて、敵を瀕死にしたりスポットフレア撃ち込んだかもしれないしね。一番役に立たないのは、真横でいくら弾丸要求しても応じず、伏せ待ちしといて敵看護兵の単発にやられる援護兵 -- &new{2017-02-21 (火) 18:54:51}; ---一番役に立たないと思われるのは芋をわざわざ妨害しにいって悦に入ってる奴だと思うぞ。芋を更に役立たずにした上でその間自分は完全な戦力外とかもう...。稀にWIKIでそんな事をしたと誇らしげに報告する奴がいるけど実在するんだろうか -- &new{2017-02-21 (火) 20:59:50}; --様子見て相手が強けりゃチーム移動しようと思ってるんじゃ? -- &new{2017-02-21 (火) 19:00:17}; ---それはそれで絶望だな。初動で大抵どうなるか分かっちゃうのが悲しい -- &new{2017-02-21 (火) 21:22:52}; -メンテ終わったがアジア地域だけで検索してるのにアフリカサーバーがヒットする -- &new{2017-02-21 (火) 18:56:27}; --本当だww アフリカなんかにサバあるのかよwww 乗り物はライオン ゾウ キリン サイ -- &new{2017-02-21 (火) 19:17:19}; ---BF4の時は北朝鮮ピョンヤンサーバーもあったんだぞw -- &new{2017-02-21 (火) 19:20:01}; ---それなんてF◯r cry -- &new{2017-02-21 (火) 19:21:46}; ---単体ならライオンが1番貧弱ゥ! -- &new{2017-02-21 (火) 19:37:39}; ---風車小屋頂上にいる芋をキリンで狩れそう -- &new{2017-02-21 (火) 19:44:54}; ---ここでもアニマルブームが -- &new{2017-02-21 (火) 19:54:52}; ---南極にもあったような -- &new{2017-02-21 (火) 20:16:40}; ---兵科 マサイ族 ンポポ族 ゲレゲレ族 モジャリンコ族 -- &new{2017-02-21 (火) 20:32:27}; ---×兵科 ○フレンズ -- &new{2017-02-21 (火) 20:54:57}; ---↑風船割られたら負け 武器は木の棒 -- &new{2017-02-22 (水) 00:46:54}; -森初動C行くんだけどすぐやられるんだよな。スモーク以外に死なない方法ある? -- &new{2017-02-21 (火) 19:23:44}; --兵科は? -- &new{2017-02-21 (火) 19:36:48}; --真面目な話、やられる前にやる。爆発物は狙いアバウトでいいからスモークはかえって的になる可能性もある。敵をやるのに一番いいのはスポットフレア炊く事。まぁ敵がいる場所はだいたい見当つくからLMGで適当に弾幕はるか看護でグレポンもオススメ。あと自分は開幕C直行組が自分含めて5人未満の場合は分が悪いとみてC手前拠点に進路変更する -- &new{2017-02-21 (火) 19:43:21}; --突撃なら寝そべって火炎グレ投げて対戦車グレ投げて牽制、抜けてきた輩を戦車ロケットで排除って感じかな -- &new{2017-02-21 (火) 19:52:05}; ---火炎は橋の対極付け根あたり、戦車グレはもうちょい奥のイメージね -- &new{2017-02-21 (火) 19:53:52}; --援護兵でグレ投げまくる。スモークは味方の妨害にもなるからフラグでとにかく先制キルするか焼きグレで敵に入らせないようにする。 -- &new{2017-02-21 (火) 20:42:55}; --皆さんあんがと!援護兵でグレランとグレ投げて弾幕貼ることにした。伏せてLMG乱射してる奴みたら屈伸してね! -- [[木主]] &new{2017-02-21 (火) 21:02:28}; --偵察シールド君の唯一の前線での使い所だぞ。もちろんスモークもセットで。 -- &new{2017-02-21 (火) 21:25:43}; -返せよ!俺のスクラップ返せよ! -- &new{2017-02-21 (火) 19:39:23}; --バトルパックバグってんな -- &new{2017-02-21 (火) 19:42:02}; --兵科レベルと一緒ですぐ治るってわかんねーのか、少しは学習セーや -- &new{2017-02-21 (火) 20:35:11}; ---わかって言ってんだろ考えーや -- &new{2017-02-21 (火) 20:53:39}; ---学習しないでこんなバグ繰り返すダイスが悪い -- &new{2017-02-21 (火) 22:35:35}; -SAAを二丁拳銃仕様で実装されないかな、ランダムで銃を抜く時としまう時にガンスピンする感じで -- &new{2017-02-21 (火) 19:57:59}; --シングルアクションの2丁拳銃って撃つの難しそう -- &new{2017-02-21 (火) 20:46:28}; --ベレー帽で鳴き声追加で -- &new{2017-02-21 (火) 20:53:03}; --俺のリロードはレボリューションだ! ボイスも追加で -- &new{2017-02-21 (火) 21:13:39}; -https://youtu.be/6kZkHnEwtFY情報 -- &new{2017-02-21 (火) 19:58:19}; -なんか最近明らかにラグくね 不利ジョインばっかなうえにラグまであっちゃどうしようもないぜ -- &new{2017-02-21 (火) 20:31:00}; -スキンがこの前のバレンタインが良すぎてほかがしょぼすぎる感 -- &new{2017-02-21 (火) 20:47:43}; -敵がピンを抜いて空高く投げた手榴弾を撃ち抜いて起爆させれたりしないかな、しないか -- &new{2017-02-21 (火) 20:58:08}; --沈黙 -- &new{2017-02-21 (火) 21:55:21}; -次のパッチ、尋常じゃない数の武器の下方修正くるなぁ DLC買わせようって魂胆か ク_ズやんけ -- &new{2017-02-21 (火) 21:24:59}; --サ イ コ ロ だ か ら 仕 方 な い -- &new{2017-02-21 (火) 21:30:00}; ---BF初だから今までがわからんが・・・ナーフでなしにバフしろよ -- &new{2017-02-21 (火) 21:36:39}; --割とココってLMG勢の声がデカいよな。待ちに待っていたであろうマチコ反動増よりLMG腰だめ反動増に反応が多いの意外だわ。 -- &new{2017-02-21 (火) 22:02:44}; ---武器の種別がどうこうじゃなくて、喜びは静かに噛み締めるけど文句は言わなきゃ気が済まないからね -- &new{2017-02-21 (火) 22:11:41}; ---ここで言っても何の意味も無いのに笑えるわ -- &new{2017-02-21 (火) 22:14:34}; ---腰だめ使うか? -- &new{2017-02-21 (火) 22:18:44}; --またヘルリーゲル反動増加でしょ?毎回毎回修正いれてるけど -- &new{2017-02-21 (火) 23:31:43}; -いつになったらドッグタグ【バレンタインデー】授与されるんだ? 銃剣突撃で6キル以上したぞ -- &new{2017-02-21 (火) 21:37:56}; --ホワイトデーにお返しとして配布するのかもしれない -- &new{2017-02-21 (火) 21:55:50}; ---それは洒落てるな♪ -- &new{2017-02-21 (火) 22:19:32}; -対空砲の威力を半分にして爆風による揺れを削除ってredditに書いてあるように見えたんだけど。幻覚か何かかな? -- &new{2017-02-21 (火) 21:44:05}; --幻覚であってくれ -- &new{2017-02-21 (火) 21:51:12}; --対空砲の存在自体が幻覚になるんだろうな…… -- &new{2017-02-21 (火) 21:55:37}; --ダートは?ダートは修正されるんだよね?そうじゃなかったらヤバい -- &new{2017-02-21 (火) 22:01:56}; ---ダートについての記述は見当たらなかったなぁ…やっぱり自分の目がおかしいんだと思う。 -- [[木主]] &new{2017-02-21 (火) 22:05:08}; --威力を・・半分?w -- &new{2017-02-21 (火) 22:17:40}; --戦闘機乗りの俺歓喜。ぶっちゃけ対空砲に落とされることはほとんどないけど -- &new{2017-02-21 (火) 22:18:40}; --もしホントなら考えただけでもbfh未満の調整能力だな -- &new{2017-02-21 (火) 22:19:11}; ---正直このゲームBFHバカに出来ねーなとは前々から思ってたがその思いがさらに強まりそうだ -- &new{2017-02-21 (火) 23:26:32}; --これ以上ポンポン弱体化したらマジで使う奴いなくなるぞ -- &new{2017-02-21 (火) 22:24:06}; --マジか!?マジかぁ… -- &new{2017-02-21 (火) 23:09:09}; --本当ならひでぇ話だ。戦闘機無双はGTA5だけにしてくれ。 -- &new{2017-02-21 (火) 23:10:50}; --これ本当に実装したら銃撃による対空ダメかなりアップしてくれますよねサイコロさん? -- &new{2017-02-21 (火) 23:32:46}; --本当だったらマジでダイス無能過ぎる。調整だけ別の会社にやらせた方がいいんじゃねーか? -- &new{2017-02-21 (火) 23:38:51}; ---DICE LA「まだ俺らが動く時期じゃない -- &new{2017-02-22 (水) 00:45:04}; --一番下に書いてあるね。戦闘機は防御力もっと低くて良いと思うんだけどなぁ。 -- &new{2017-02-22 (水) 01:41:13}; --コメントへの返信読んでると爆風ダメの半減であって直撃させてれば問題ないみたいだな じゃあ直撃ダメ上げろよって話なんだが -- &new{2017-02-22 (水) 02:17:35}; ---範囲外に逃げる戦闘機なんかをギリギリで無力化しても仕留め損ねることが増えるってわけか、まぁ、俺は戦闘機乗りだから嬉しいけど歩兵ほんとかわいそう、こちら側から見てもそう思う -- &new{2017-02-22 (水) 04:47:28}; ---ダメージもだけど弾速もあげてほしいな。相手が空だと距離感が掴みにくくて爆風でなんとかダメージ入ってたくらいだし、なれない人はさらに使わなくなるよな -- &new{2017-02-22 (水) 08:42:37}; --対空砲弱体化よく考えたらオペレ民に取っては朗報だった 攻撃側が多少は楽になる -- &new{2017-02-22 (水) 09:10:50}; ---オペこそあかんやろ戦闘機無双に拍車拍車やで -- &new{2017-02-22 (水) 11:02:01}; ---オペレでの航空機無双って基本防衛側じゃん 攻撃側は対空砲使えんのに防衛側は使えるんだからな 攻撃側が防衛側に空で不利なのが多少は緩和される 地上は防衛側ならこれまでよりも無双されるかもしれんが攻撃側の今はそれ以上だから問題ない まあ航空機の弱体化も一緒じゃないのがおかしい話なんだが -- &new{2017-02-22 (水) 11:54:10}; --新しく来るメトロマップと森が大人気になりそうだな、スエズ?知らんな・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 13:23:41}; -僕の股間のMP18も遂に本気を出すときが来たようだ。 -- &new{2017-02-21 (火) 21:55:56}; --そのコリブリしまえよ -- &new{2017-02-21 (火) 21:58:39}; ---ここまでテンプレ -- &new{2017-02-21 (火) 22:18:32}; ---FK96野砲と呼ばないで。 -- &new{2017-02-21 (火) 22:22:30}; ---↑太いのに短いのか。かわいそうに… -- &new{2017-02-21 (火) 22:29:07}; ---オタマジャクシたっぷり入ってるから100%着弾するぜ 相手は【ヒヒヒーン!】って啼くのさ -- &new{2017-02-21 (火) 22:39:11}; ---なにいってだこいつ -- &new{2017-02-21 (火) 22:50:24}; ---火炎放射器の数舜先走るアレで遊んじまうよな -- &new{2017-02-21 (火) 23:25:03}; --まだ銃剣被ってんのかよ -- &new{2017-02-21 (火) 22:36:47}; --タマが左側に寄りすぎてね? -- &new{2017-02-21 (火) 23:08:46}; ---寄りすぎてて左反動つよいけど、そこがイイ♪とブラックベスがぞっこんだよ 腰だめ無双できるぜマジで -- &new{2017-02-21 (火) 23:25:56}; --俺のドレッドノートが黙っちゃいないぜ! -- &new{2017-02-21 (火) 23:58:29}; ---デカすぎても痛いだけやぞ、やっぱりワイのM-10ハンターがNo.1! -- &new{2017-02-22 (水) 10:53:27}; -分隊長やるときって、真面目にどう動くか戦略考えると頭が加熱して試合終わった頃にはぐったりするんだな…。仲間のことを最大限に気にかける神分隊長に出会ったことはあるが、改めてすごいと思う。 -- &new{2017-02-21 (火) 22:30:04}; -あ~驚いた コンクエアミアンEを7人くらいで占拠、拠点確保寸前に、いきなり敵の軽戦車と数名があの細道にポップして砲撃でやられた。なんて卑劣なチートつかいやがんだ! -- &new{2017-02-21 (火) 22:33:03}; -シナイ砂漠で敵に囲まれてもうダメだって覚悟を決めてたらいつの間にか味方のスナイパーが周りの敵を片付けていた・・・こんな上手い人がいると心強いなぁ -- &new{2017-02-21 (火) 23:30:33}; -アミアンで開幕、自走破トラックに相乗りしたら運転手が脇目もふらずFまで疾走して、敵の重戦車に撃たれて速攻失踪し外で歩兵にやられてたけど、あいつ 高齢者ドライバーだろ -- &new{2017-02-21 (火) 23:35:30}; --ただのスパイでは? -- &new{2017-02-22 (水) 00:04:03}; -ショーシャは残念ながら強武器になりそうだし、Huot君は最弱からは抜け出せないんやなって -- &new{2017-02-22 (水) 00:25:00}; -今日初めて聴いたんだが、濃霧が発生したタイミングで、味方が「銃は役に立たない、銃剣を用意しろ」って話しててびびった。 -- &new{2017-02-22 (水) 00:38:47}; --オペかなんかなら言いそう、前線進めるとき勝手に叫び出すくらいだし。それかプレイヤーがアテレコしてたんじゃない。 -- &new{2017-02-22 (水) 02:49:06}; --昇進したら「俺はお/前が昇進するって思ってたぜ」とか色々言われる -- &new{2017-02-22 (水) 04:46:35}; -とあるアメ鯖入ったら、突撃はヘルリーゲルばかりでマチコ全然いなかったなぁ。なんでだろ?だから、ヘルリ修正ばっかなのかな。 -- &new{2017-02-22 (水) 00:54:28}; --そういえば アメ鯖は多いわ!やっぱり数の多い海外勢の意見を反映するんかね -- &new{2017-02-22 (水) 07:29:31}; ---まあ確かに企業としては大多数の意見を優先するのが普通か。 -- &new{2017-02-22 (水) 11:12:34}; -重戦車がフルタイム自陣の最奥で待機してた。そりゃ負けるわなんだこのクソゲー -- &new{2017-02-22 (水) 02:38:43}; -CTEパッチで弾薬パックからグレ補給不可に。将来的にはガジェットも対象。更にガジェットやグレの補給が一発づつに。これは完全に援護兵殺しに来てるわ。どうやらLMGに親を殺されたんじゃなくって援護兵に親を殺されたらしい。おまけに戦車無双推奨と来てる。 -- &new{2017-02-22 (水) 02:43:58}; --空はAAビークル弱体で更に無敵になるよ!やったね! -- &new{2017-02-22 (水) 02:51:53}; --マジならもう看護専になるかBF1止めるわ。流石にちょっと擁護不能というか理解ができない。きちんとした理由がないと無理 -- &new{2017-02-22 (水) 02:53:14}; --寧ろ援護兵より対戦車向けの物の弾が慢性的に不足しがちな突撃兵の方が苦しくなる修正なんじゃないのかこれ やってられんな -- &new{2017-02-22 (水) 03:43:55}; --一強以外何もかも弱体化して行きましょうね〜 -- &new{2017-02-22 (水) 04:47:57}; --箱の存在価値無かったしこれはこれでいいわ -- &new{2017-02-22 (水) 05:01:22}; --現状でも戦車無双気味(主に重戦車)なのにどうしろってんだ -- &new{2017-02-22 (水) 05:21:27}; --CTEでのデータってことは調整案(仮)状態と考えることもできるわけだよね?CTE参加者に良識があることを祈ろう -- &new{2017-02-22 (水) 05:50:44}; ---つい最近のアップデートがほぼCTEそのままお届けされたのを忘れたか -- &new{2017-02-22 (水) 09:47:32}; --早い補給が1の援護兵の数少ない利点だったのにそれ修正とか援護兵やめます -- &new{2017-02-22 (水) 07:31:46}; --グレネード無しでどない逆転せい言うねんガイジ撃ち勝てるなら押されへんわハゲあああああああ -- &new{2017-02-22 (水) 11:34:31}; --正直今作は4に比べてフラググレが強すぎる(投擲距離大幅UP・威力UP・加害範囲UP)から妥当だと思う。フラググレはな。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:13:58}; --せっかく四つの兵科作ってそれぞれ役割待たせたのに自分で壊すなんて馬鹿すぎる。 -- &new{2017-02-22 (水) 16:25:15}; -ドッグタグやたらアレクサンドル勲章ばっか手に入る。無印がいちばん多いのは仕方ないとして、三位のBAR従軍の倍以上ってどういうことや?同じ人ばっか200回も刺し殺した訳でもないしなぁ -- &new{2017-02-22 (水) 03:26:18}; --アレクサンドルって何のドッグタグだっけ? -- &new{2017-02-22 (水) 06:54:32}; ---アレクサンドル勲章のやつ。戦車で活躍系だったかな? -- &new{2017-02-22 (水) 08:42:53}; -偵察兵のデコイ壊す奴なんなんだ?という訳でデコイこわしてる奴を見かけたら置かれてる箱(救急、弾薬)壊して回るからそこんとこよろしく。人のガジェット壊すってことは自分のガジェットも壊していいってことと判断するので -- &new{2017-02-22 (水) 04:53:26}; --基本使い捨てだから壊されても・・・ あっ地雷はちゃんと間近で撃たないと壊れないぞ -- &new{2017-02-22 (水) 04:56:31}; ---偵察兵のデコイ→弾数制限あり 箱系ガジェット→弾数制限無しってのを考えると… -- &new{2017-02-22 (水) 09:42:03}; --他の味方からしたらデコイ壊す奴よりも木主の方が数十倍は迷惑だと思われてる -- &new{2017-02-22 (水) 09:01:36}; --本気で言ってるのなら普通に迷惑だからやめた方がいいよ -- &new{2017-02-22 (水) 09:26:26}; --構わんけどわざわざ他人の壊すんやで弾薬回復リクエスト絶対するなよ -- &new{2017-02-22 (水) 10:57:26}; --同じ穴の狢ってことがわからんのかね -- &new{2017-02-22 (水) 12:02:58}; --デコイ使うってことは、ほぼ芋砂だな 加えて自力でスポットできないときてる -- &new{2017-02-22 (水) 14:28:35}; -次のパッチが弱体化だらけなのを真面目に考えてみたけど強化でバランスとって火力をインフレさせると偵察が死ぬからじゃないかね?今でも偵察の適性距離に入る距離を看護3発組が余裕で仕留められる辺りダイス的には気にくわない。そして看護を下げることによって援護も相対的に強化される。こういうことじゃない? -- &new{2017-02-22 (水) 05:00:21}; --今の砂は歴代でも充分強いのにこれ以上優遇しても・・・。砂ばっかりの戦場とかクソにならないわけが無い。 -- &new{2017-02-22 (水) 05:08:57}; --他の兵科が強くなるなら偵察兵も強化すれば良いだけだし、今回のCTEでは相対的に強化されるはずの援護兵も弱体化食らってるよ。 DICEはあなたよりバランスの事なんて考えてないw ただDLC武器売りたいだけの阿呆。 -- &new{2017-02-22 (水) 05:18:43}; --バランスっていうか使用率しか見てないんじゃないかって感じがする。塹壕戦闘機放置は謎 -- &new{2017-02-22 (水) 06:28:51}; -援護兵弱体化弱体化と言うわりにオペでは良く見るからDICEのほうにあるビッグデータ?では何か直したいんだろうな それを公表して欲しいが -- &new{2017-02-22 (水) 05:32:59}; -bf4ってまだ人いる?いかに妙な調整があろうとも塹壕戦闘機が弱体化されるならまだ許そうと思ったがもう無理だ。真面目に旗に向かって行くのが馬鹿らしくなる。 -- &new{2017-02-22 (水) 05:38:05}; --BF4wikiで聞いた方がいいと思うよ。あとハードも書いた方がいいよ -- &new{2017-02-22 (水) 05:58:27}; --BF1発売直後は過疎過疎だったが、1に失望した人達が戻って来て全盛期ほどでは無いが、じわじわと人口回復して来てる。コンクエなら普通に遊べるぐらい人は居るよ。 -- &new{2017-02-22 (水) 06:39:10}; ---いつまでも引退させてもらえないBF4も大変だなとしか -- &new{2017-02-22 (水) 14:19:11}; -ふと思ったんだけど働きアリの法則ってすごいよな。どんなチームも20%が真面目に戦い60%が回遊魚になり残り20%が役立たず -- &new{2017-02-22 (水) 05:58:17}; --元々BFってそんなもんだけどね。しかし、今作はあまりに単独や少数でできる事が限られ過ぎてて、足引っ張ったり勝つ気のない味方に余計イライラしてしまう人が出るんだろう。裏取り一つやるのだって、単独や少数じゃほとんど無理ゲーだからな。すぐ潰される -- &new{2017-02-22 (水) 06:07:33}; --真面目アリを集めた戦いはしてみたい 逆に怠けアリばかりの戦場で働きアリは現れるのか -- &new{2017-02-22 (水) 06:57:06}; ---BF3の時に理解者だけで部屋を作って遊んでたけどほぼ全員がセオリー通りの動きができる上で撃ち合いの強さやビークルの上手さによるヒエラルキーや連携や突入のタイミングによる成否はあった。でも勝っても負けても楽しかった。怠けアリだけ集めた場合、その中で活躍するしないは生まれるけど働きアリだけ集めた試合と比較するとその内容というかレベルは天と地ほどの差があると思う -- &new{2017-02-22 (水) 12:21:54}; --まあ実際上手くやろうと思ったらパーセンテージ維持しながら対象人を回すのがええんちゃうか?俺頑張ったから次休憩なって -- &new{2017-02-22 (水) 10:59:12}; -何故何もかも弱体化でバランスを取ろうとするのか。今すぐに調整必要なのって塹壕戦闘機と重戦車くらいだろ。調整入れる前にバグ直せよ無能サイコロ。 -- &new{2017-02-22 (水) 06:49:10}; --弱体化方向で調整しようとするのはいつもだしなぁ...バグ直せは割とマジ、後pcのチート対策はよ -- &new{2017-02-22 (水) 07:00:09}; --俺(DICE)の訓練は厳しい。だが、それを終えたときには貴様ら各自が武器となり戦争に祈りをささげる司祭となるのだ!だが、その日まで、お.前らはウジ虫だ!地上で最下等の生物だ!両生動物のクソを集めただけの価値しかない! わかったか、ウジ虫ども! -- &new{2017-02-22 (水) 07:17:09}; ---サー ノー サー! -- &new{2017-02-22 (水) 12:16:36}; ---サー ノー サー! -- &new{2017-02-22 (水) 12:16:37}; ---サーノーサー! -- &new{2017-02-22 (水) 12:30:09}; ---人望も威圧感もないようで笑った -- &new{2017-02-22 (水) 12:58:35}; ---まあ改行するような上司ですから -- &new{2017-02-22 (水) 13:05:37}; ---ク ソで改行したのは目の前に敵がリスポンして驚いて脱糞し、真後ろにリスポンした奴にナイフキルされ腸内環境が活性化して、2本目を脱糞したからです(本人) -- &new{2017-02-22 (水) 14:42:06}; -やっぱりスラグはダメだ。中距離ではライフルに負け、近距離ではハンターに負ける。時代が悪い -- &new{2017-02-22 (水) 06:55:27}; -これはロッカーオンリーが流行りますね間違いない -- &new{2017-02-22 (水) 07:01:27}; -援護兵を魅力に欠ける兵科にして数が減ると一番困るのは突撃兵と偵察兵なんやで…援護兵専フレが萎えて困ってる -- &new{2017-02-22 (水) 07:02:34}; --なお看護兵の方が少ない模様 -- &new{2017-02-22 (水) 08:35:44}; ---体力なんか寝てれば治るやん弾薬は自動回復しない -- &new{2017-02-22 (水) 08:48:29}; ---前線ではいちいち自動回復,拠点湧きして前線に戻る時間が惜しい。その場で回復,蘇生してくれるのがどれ程ありがたいことか -- &new{2017-02-22 (水) 09:03:18}; --弱体化するならせめて軽機に銃剣つけさせてくれ~ -- &new{2017-02-22 (水) 08:47:04}; --ショーシャ担いで撒きますわ -- &new{2017-02-22 (水) 08:50:29}; --武装拾えばよくないか? -- &new{2017-02-22 (水) 09:04:48}; ---都合良く対戦車装備で未使用の装備が拾えればいいですね(白目) -- &new{2017-02-22 (水) 11:10:06}; ---突撃兵専で戦車絶対コロスマンやってるけど援護兵から補給してもらえることほとんどないよ。随伴してる重戦車に箱出してもらうか倒した敵援護兵にわざわざ切り替えて補給することばかりだし現状援護兵とか必要ないです -- &new{2017-02-22 (水) 15:19:29}; ---援護兵必要じゃん結局 -- &new{2017-02-22 (水) 16:17:33}; ---サイコロの予定ではガジェットも自動補給にする予定なのでもしそうなったら… -- &new{2017-02-22 (水) 16:42:37}; -New Behemoth Char 2cの動画でたぞ→https://www.youtube.com/watch?v=UU1tIowIrSk -- &new{2017-02-22 (水) 07:57:47}; --めっちゃ強くないか? -- &new{2017-02-22 (水) 08:15:16}; --ただの重戦車をデカくしたような感じだが巨大だからか通路が狭いな。建物に紛れてロケランとか防げると思ったけど小回り効かないから最悪詰まる可能性も否定出来んな。主砲みたいなのが1つしかないし他は機関銃とか物足りん気がする -- &new{2017-02-22 (水) 10:07:32}; --これで芋られたら敵味方共にウザいな -- &new{2017-02-22 (水) 10:57:20}; ---他のならセーフみたいな言い方はNG -- &new{2017-02-22 (水) 11:02:56}; --絶対強い。しかし丘から撃たれまくり、皆降りないからリスポン機能してないし、敵兵にかこまれて終了。味方と争う未来が見えるぞ。 -- &new{2017-02-22 (水) 11:10:50}; --ようやく逆転できる可能性のあるベヒーモスが誕生したな 地上で移動範囲制限されないし -- &new{2017-02-22 (水) 11:19:42}; ---丘とかから撃たれやすいとはいえ飛行船より的小さいしね -- &new{2017-02-22 (水) 11:24:57}; --超重戦車のページに貼られたやつ見るとサンシャモンくんとかツーパンされてる・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 11:27:50}; --突兵に真横に張り付かれて地雷ですぐにやられそう -- &new{2017-02-22 (水) 19:16:20}; -https://youtu.be/04RfO47Ib_4新武器(シルエットではない) -- &new{2017-02-22 (水) 08:17:16}; -次のCTEパッチノートで、「AAが爆風によって航空機へ与える衝撃を除去」「AAによるインパクトダメージを戦闘機と攻撃機は50%減、爆撃機には40%減」と書かれてるんだけどこれ以上弱体化してどうするんだ? -- &new{2017-02-22 (水) 09:23:46}; --特に外人の無能noobパイロットの声が大きいのかな? -- &new{2017-02-22 (水) 09:26:18}; --こいつら自分達でちゃんと直にプレイしてるのか?まさか考えなしに要望通りに調整してる訳じゃねえだろうな -- &new{2017-02-22 (水) 09:29:26}; ---ただ単にやる気が無いんだろ、売れてなけりゃ多少は真面目にやるかも知れないが売上はかなりいいみたいだし後は適当にやってあわよくばDLCが売れば良いだろって考えてるんじゃね? -- &new{2017-02-22 (水) 10:12:55}; --このシリーズはビークル中心で歩兵戦がやりたかったら別のゲームやってくださいって事でしょ、まあ自分はビークル専だから良いけど極端な調整されるとビークルの取り合いになるからやめて欲しいってのはある -- &new{2017-02-22 (水) 09:30:02}; --これ対空砲撃たれても真正面からダート落とせるよね -- &new{2017-02-22 (水) 09:30:47}; ---相手の砲撃開始が遅れると、被弾で揺れて狙いにくいけど砲撃手キルできるね。砲撃手側から見ると早期に砲撃すると逃げられるジレンマだし -- &new{2017-02-22 (水) 09:40:11}; ---今でも割りといけるからなぁ。対空砲は本当に脅威じゃなくなるわ -- &new{2017-02-22 (水) 14:54:23}; --航空機の弱体化と一緒ならオペレを考慮した結果なんだなって思うけど対空砲弱体化だけならいよいよヴィセラルの方がまだマシだと思う -- &new{2017-02-22 (水) 09:33:57}; ---Visceralだと対空砲そのものがなくなるぞ -- &new{2017-02-22 (水) 12:34:21}; --弱体化の必要なものは弱体化しないのは敢えていう、馬鹿だよ -- &new{2017-02-22 (水) 10:22:02}; --redditの反応見た感じ、大勢が対空砲弱体で発狂してるし、ワンチャンで調整変更来るかも -- &new{2017-02-22 (水) 10:39:30}; ---前回も結局そのまんまだったからあまりあてにしない方がよさそう -- &new{2017-02-22 (水) 11:21:44}; --ダイスの調整担当はZ◯NE鯖の管理人だった…?射程が33.4mになってても驚かないぞ -- &new{2017-02-22 (水) 15:51:54}; --これから航空機に乗るやつは卑怯者とでも言うか… -- &new{2017-02-22 (水) 16:41:26}; -未だにオペで「奴らの〜」でナレーション止まるの直ってないのはええんか?弱体化よりやるべきことあるんじゃないか? -- &new{2017-02-22 (水) 10:56:19}; --日本に対してだけの修正なんてそれこそ後回しなんじゃね -- &new{2017-02-22 (水) 11:44:13}; -SuezのB乱戦中に建物から建物を走り回りながら、銃剣突撃と格闘だけで10連続キルできてもう気が狂うほど気持ちええんじゃ~ -- &new{2017-02-22 (水) 11:02:32}; --気が狂うほどって元々キチguy じゃん -- &new{2017-02-22 (水) 14:49:40}; -巨大兵器って劣勢打破のためにあるんだろ?だったら初心者に扱わせるのはよくないだろ、ランク制限設けてもいいと思うの1番席75他50とかで -- &new{2017-02-22 (水) 11:31:14}; --正直ランクなんてほぼ飾りな代物参考にされても... -- &new{2017-02-22 (水) 11:33:01}; --ベヒモス出るまでのBTRスコア上位何名とかにするべき。特に一番席は -- &new{2017-02-22 (水) 12:10:18}; ---有能な奴らが巨大兵器に乗り込んでしまったら前線は崩れそうだが -- &new{2017-02-22 (水) 12:23:20}; ---崩さんと負けやんけ -- &new{2017-02-22 (水) 16:08:40}; ---勝つためにはそういったのが大事なんだろうけど、下手な人はいつまでたってもあのデカい兵器を動かす楽しみを味わえないとか可哀そうだわ。戦車もそうだけど自分のことだけ考えて拠点芋したりするような奴こそ何らかの罰を与えるべきなんであって…じゃあそれどうやるんだよってなるんですけどもね -- &new{2017-02-22 (水) 17:06:40}; -CTEとはいえパックからグレ補給不可ってマジ?4の時はLMGだけじゃなくace派生みたいなのとか選択肢色々あったからなんとかなったものを何考えてるんやDICEさんよ -- &new{2017-02-22 (水) 11:38:26}; --もうグレあるから援護兵強いとは言えなくなるな。これでLMGが弱いままだったら文句なしに最弱兵科 -- &new{2017-02-22 (水) 11:47:04}; --CTEからおいしさそのまま産地直送! -- &new{2017-02-22 (水) 12:46:09}; --パックから補給できなくなるだけで箱からはできるんでしょ? -- &new{2017-02-22 (水) 13:22:59}; ---援護兵のコメント欄見て絶望するといい -- &new{2017-02-22 (水) 13:30:51}; -ルベル小銃のプリセット、なんで歩兵と狙撃モデルなんだ…一撃距離50~87.5mなら狙撃モデルじゃなくてマークスマンモデルにしてくれよ… -- &new{2017-02-22 (水) 12:07:49}; -この時代に存在して普通の人間には無理だけどまぁBFの兵士なら持てそうな武器ってある? -- &new{2017-02-22 (水) 12:10:01}; --トビー・レミントン、平然と肩に担いで周りにある物バイポ代わりにして撃ちそう -- &new{2017-02-22 (水) 12:33:55}; --重機関銃全般かな...m1917とかぐらいなら担いで撃てそう -- &new{2017-02-22 (水) 13:04:26}; -動画にサンシャモン君の雄姿も映ってたけど鳩という発想はなかった、草生える https://www.youtube.com/watch?v=dNpU5taHJHQ -- &new{2017-02-22 (水) 12:21:39}; --最初は重戦車のほうが…ってちょっとがっかりしたけど鳩良いね -- &new{2017-02-22 (水) 17:02:30}; -ちなみにグレ自体も弱体化。爆発の加害半径狭くなったり、フラグやインパクトは地面に落ちてから爆発までの時間が延びてるみたい。ガスや煙は1個しか持てなくなって効果時間減少。サイコロの言い分としてはとにかくグレスパムを無くしたいらしい。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:24:46}; --援護兵の強みがどんどん減るよ、やったね!orz -- &new{2017-02-22 (水) 12:25:37}; ---現に援護兵多いしなんだかんだで安定してキル稼げるからな。極面では弱くてもあらゆる状況に対応できるってのがでかい。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:37:15}; ---そんな君に朗報だ。クロスボウの補給速度も一発25秒に伸びる。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:46:55}; ---クロスボウは元々死んでる。無限グレでいいし -- &new{2017-02-22 (水) 12:51:29}; ---その無限グレが取り上げられてLMG一丁で撃ち合う事を余儀なくされているんですが -- &new{2017-02-22 (水) 12:57:18}; ---追撃砲ダメ、無限グレダメ、リペアツールはスコアまずい…、もう全員リムペット特攻しろってことか。 -- &new{2017-02-22 (水) 13:12:11}; --ガス1個はわかるけどスモークとばっちりじゃねこれ・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 12:42:14}; --現在の仕様でさえ誰も使ってないスモークグレの所持数減らすって。 本当にDICEはこのゲームまともにやってないだろ。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:45:41}; ---サイコロとしては一度に斜線2つも防げちまうなんて強過ぎィってことらしい。減らしたぶんは連携でなんとかしろだってさ。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:48:28}; --範囲縮小てどんぐらいよ。あまりにも狭くなるんだったら軽戦車グレに変えるわ -- &new{2017-02-22 (水) 12:55:52}; --焼夷グレゲーかよ -- &new{2017-02-22 (水) 13:04:12}; --ミニグレも一個になるってきいたんですけとほんとですか... -- &new{2017-02-22 (水) 13:22:27}; --新エリートがグレスパマンっぽいしより際立たせるために一般兵科がグレスパム出来るのは面白くなかったんだろうきっと -- &new{2017-02-22 (水) 13:25:42}; --補給時間はフラグ、軽量対戦車、衝撃信管、焼夷は36秒。ガスは27秒。ミニは24秒。スモークは18秒になるらしい。ただ弾薬箱の近くだと補給速度3倍になるみたいけど、これってさっきの速度で自動補給で弾薬箱の近くだと早くなるのかポーチと弾薬箱で速度が違うって話なのかな? -- &new{2017-02-22 (水) 15:29:38}; ---ポーチではグレ補給はされないらしいぜ -- &new{2017-02-22 (水) 15:33:42}; ---そうなの?今までポーチで補給してきたつもりだけど自動補給だったのか? 枝 -- &new{2017-02-22 (水) 15:44:23}; ---パッチでそうなるって話 -- &new{2017-02-22 (水) 16:07:13}; -こんなに弱体化ばかりだと、ただでさえ過去作よりもマンネリ化しやすいって言われてるのに飽きるのに拍車がかかるな -- &new{2017-02-22 (水) 12:47:04}; --既に飽きてる。買って損したと感じたゲームなんて久し振りだわ(無料ならともかくとして) -- &new{2017-02-22 (水) 17:04:08}; --ww1の世界観が好きじゃないとマジでやってらんないんじゃないかこれ。俺は好きだからまあまあ楽しんでるけど単純にゲームとしての魅力は4に到底かなわない。まあ完全体と成長過程を一緒に比べること自体ナンセンスではあるけども -- &new{2017-02-22 (水) 17:33:10}; -デフレスパイラル -- &new{2017-02-22 (水) 12:48:29}; --スタグフレーションの可能性も -- &new{2017-02-22 (水) 12:52:33}; --調整見てるとゲームのオプションあれもこれも弄り始めて弄ってるうちになんだか訳分からなくなって戻せなくなってる状態に見える -- &new{2017-02-22 (水) 12:55:02}; ---問題は、過去作でもナーフにナーフ重ねる調整やらかして不評だったんだよ... -- &new{2017-02-22 (水) 12:59:24}; ---早く調整はLAに渡しちまえ -- &new{2017-02-22 (水) 13:00:41}; --ワロス曲線の可能性も -- &new{2017-02-22 (水) 14:06:19}; --偵察大杉問題 -- &new{2017-02-22 (水) 15:24:21}; -正直な話、弱体化等の変更いるか?完全に無駄じゃないか? -- &new{2017-02-22 (水) 12:59:30}; --とにかく設定変更しまくってマンネリ感を薄れさせようとしてるんじゃね? -- &new{2017-02-22 (水) 13:11:06}; --次回作のこととか考えたらBF1は一回人口激減したほうが良いかもとすら思えてきた。ずいぶん上からな物言いになって恐縮だけどDICEには目を覚まして欲しい。BF1の売上が好調なのもCoDが未来モノ続けて勝手にコケたのとBF4が最終的に高評価受けたおかげだと思うし。このままだと次回作の人口がやばいものになりそう。それとも海外では一連の調整は高評価なんだろうか? -- &new{2017-02-22 (水) 13:20:02}; ---海外は特にAA弱体が不評。見た限りでは全体的に不評だと思う。 -- &new{2017-02-22 (水) 13:36:00}; ---でも広いマップでわちゃわちゃやれるのって人口とかも考えてBFが無難かなって感じだしなぁ…チーデスとかなら現代戦のCoDのほうが好きだけどもさ。 -- &new{2017-02-22 (水) 13:39:09}; ---自分もBFには葉2さんが言うようなオンリーワンな魅力を感じてるからつまんなくなってほしくないんだよねぇ 枝主 -- &new{2017-02-22 (水) 14:19:55}; ---ツンデレかよwまあ俺も似たようか意見なんだがな -- &new{2017-02-22 (水) 16:14:53}; -もうプレパス買う理由が無いな。様子見で良かったわ -- &new{2017-02-22 (水) 13:24:01}; --自分はチーター撲滅にやる気を見せたら買おうかと思ってたけどもういいわ -- &new{2017-02-22 (水) 13:40:52}; --あんな会社に貢ぐのは無理だわ -- &new{2017-02-22 (水) 14:22:28}; --ps4を買うんだ。それで全て解決 -- &new{2017-02-22 (水) 15:06:15}; ---ん? チーターのこと言ってる? PS4版でチーターに出会したことないとは、生ぬるい戦闘してきたんだな 運がいいんだか -- &new{2017-02-22 (水) 15:41:07}; ---透明兵士の事言ってるならそれはチートじゃなくてバグかグリッチですよ -- &new{2017-02-22 (水) 15:45:00}; ---別の解釈されそうだから加筆。PS4 版にもチーターいるんだよ いろんなのがね -- &new{2017-02-22 (水) 15:45:27}; ---その言い回しやめろ、中二病拗らせてるみたいで笑っちまう -- &new{2017-02-22 (水) 15:54:07}; ---曖昧な表現じゃなくて具体的にどんなチートがあるの? -- &new{2017-02-22 (水) 15:55:38}; ---まぁ談合だって広義ではチートだしね -- &new{2017-02-22 (水) 15:56:21}; ---臭すぎるッピ! -- &new{2017-02-22 (水) 16:02:44}; ---少なくとも現状、一般的によくチートと言われるソフト面でのチートは存在しないんじゃなかったか?PS4ってもう解析されたっけ? -- &new{2017-02-22 (水) 16:28:13}; ---自分を倒す奴は皆チーターってことかな? -- &new{2017-02-22 (水) 16:28:43}; ---改造は無理って聞いたが -- &new{2017-02-22 (水) 16:42:16}; -対空砲弱体化する前に初歩的なバグを直せよ。 -- &new{2017-02-22 (水) 13:25:13}; -君ら公式フォーラムで文句言わんと何も変わらんで。愚痴言ったりただ話したいだけなら別だか -- &new{2017-02-22 (水) 13:46:04}; --そういうことやみんなわかってるんやで怒りの矛先君に向きかねんから黙ってた方がええで -- &new{2017-02-22 (水) 16:05:15}; -知ってる人も多いと思うが、下記のリンク先に入って【weponchanges】を押せば次回当たるパッチで反映される個々の武器の調整を見れる。マチコヘルリはさらに弱体化、看護武器は一律に反動減少速度・拡散減少速度が大幅に低下でただでさえネタ武器だったセルブ06は産廃化、LMGも一律に腰撃ち精度悪化。ちなみに前回のパッチで横反動が減ったはずのリゴッチとM1907SLは逆に大幅に横反動が増加。M1907SLに至っては縦反動0.9横反動0.6になって20m以遠は絶望的なブレになる。セルブM1917マークスマンは横反動0.56になって拡散・反動減少速度の大幅低下と相まってタップ撃ちしても中距離が厳しくなる。モンドラシリーズも反動が縦横ともに増加。 ttp://forum.symthic.com/battlefield-1-general-discussion/battlefield-1-cte-discussion/11118-cte-patch-2-3231681-xp1-20-2-2017-offical-patch-notes-symthic-changelog-new-weapons-discussion/ -- &new{2017-02-22 (水) 13:46:29}; --遂にMP18純強化マチコ弱体化か -- &new{2017-02-22 (水) 14:41:29}; ---弱体言っても初期仕様は初弾精度上がるみたいだしタップが強化されてそう -- &new{2017-02-22 (水) 18:11:03}; --バフったSLをデバフするとか何してるんだDICEは… -- &new{2017-02-22 (水) 15:56:32}; ---上げ下げしていくのが調整ですから -- &new{2017-02-22 (水) 18:20:08}; -BFHみたいに過疎になったら終わりだぜ。コンクエ以外は人が全く集まらない悪夢はもう嫌だ -- &new{2017-02-22 (水) 14:40:22}; --HLで痛い思いしたから、1はプレミアム買わずに踏みとどまったけど正解だったわ。まさかヴィセラル以下の調整能力しかないとは… -- &new{2017-02-22 (水) 15:07:00}; ---まだまだヴィセラルクオリティには遠く及ばんよ(HLプレ民並感) -- &new{2017-02-22 (水) 15:25:27}; ---HLはガチで調整能力ない感じだったけど、1は意図的に喧嘩売ってきてるとしか思えん。 -- &new{2017-02-22 (水) 15:34:45}; ---文句あるならやめれば?それでもあんたらはやるんだろwって考えてるんだろうな・・ -- &new{2017-02-22 (水) 15:42:25}; ---日本人の意見なんて聞かないだろう -- &new{2017-02-22 (水) 16:10:13}; ---ここの住人的にも日本人が消えるのは望むところでしょうしwinwinですね。いっつもアジアサバガーって喚いてるし -- &new{2017-02-22 (水) 16:17:19}; ---日本人減っても代わりに増えるのは韓中の面々なんだよなあ むしろ悪化するんじゃないか -- &new{2017-02-22 (水) 16:29:05}; -エンブレムでこんなに争いが起きるなら、いっそのこと分隊ごとに一つ部隊章付与でいいと思うの -- &new{2017-02-22 (水) 14:52:50}; --勝手に争ってもらっていいから今のままでいいです -- &new{2017-02-22 (水) 15:10:59}; -ん?次の調整でグレ自動補給?援護兵不要?援護専の俺不要?やったぜこの地獄のような戦場から抜け出せるぜ! -- &new{2017-02-22 (水) 15:14:25}; -Rise of Flightやってて思ったけどDLC追加兵器って戦車以外ないんだよね・・・スパッドだけじゃなくてニューポールでも空戦してみたかったぜ・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 15:21:16}; -コリブリのマガジン伸ばしてフルオート仕様にしたら強いんじゃないだろうか -- &new{2017-02-22 (水) 15:34:03}; --ついでに銃身にライフリング刻んで、弾丸も9mmパラベラム使うように大型化させればもっと強いんじゃないだろうか。 -- &new{2017-02-22 (水) 16:08:09}; ---至近距離なら現代戦のメイン武器にも余裕で撃ち勝てる銃にそっくりだ! -- &new{2017-02-22 (水) 16:20:21}; ---反動を制御しやすいようにストックもつけて、サイトを載せるためにレイルカバーもだな -- &new{2017-02-22 (水) 16:25:17}; ---もうそれG18じゃん... -- &new{2017-02-22 (水) 16:30:18}; ---精度を上げるためにアンダーレールを取り付けてそこにレーザーサイトをつけよう -- &new{2017-02-22 (水) 16:32:29}; -フォーオナーとか宣伝増えたタイミングでこれだから、予想以上に流出しちゃうかもね -- &new{2017-02-22 (水) 16:11:30}; -早めのエイプリルフールでしょ(動揺) -- &new{2017-02-22 (水) 16:14:20}; --正常性バイアスはNG -- &new{2017-02-22 (水) 16:15:32}; ---〜はNGってコメ最近よく見るけど誰が決めたルールだよ -- &new{2017-02-22 (水) 17:20:21}; ---ただの糞親父ネタだと思うんですがそれは -- &new{2017-02-22 (水) 17:29:22}; ---まさにネタにマジレス -- &new{2017-02-22 (水) 17:53:30}; ---申し訳ないがレスリングはNG(例) こういうネタだぞ -- &new{2017-02-22 (水) 18:27:10}; -戦闘機(と言うか航空戦力)が強いのはいい、3も4もHLも強かったし、対空兵器が少ないww1設定の1だから理不尽に強くても良い。時代的に考えると飛行機は最新鋭のものだし、理不尽に強くても良い。ただ、援護兵の理不尽までの弱体化は何がしたいんだよ。ここまで援護兵の役割を無くすんなら、いっそ援護兵自体削除して、援護兵のガジェを共通兵科にでもしろよ。そうすればダイスの考える理想の戦場になるんだろ -- &new{2017-02-22 (水) 16:40:13}; --もうここまで来ると戦闘機同士で勝手にやってくれとしか言えない 歩兵巻き込むな -- &new{2017-02-22 (水) 16:42:51}; ---戦闘機同士でやっても不味いだけだから見て見ぬふりして歩兵狩りするんだよなぁ -- &new{2017-02-22 (水) 16:46:00}; ---いや、敵機落とさないと自分のケツが痛いから、やられる前に落としてるけど。そんな暢気な奴いるの?対空自走砲が居たりして深追いできないとかなら理解できるが。 -- &new{2017-02-22 (水) 17:38:41}; ---両者が「はあ...戦闘機より歩兵相手したいんだけど...」と奇跡的に同じこと考えてた時のみ起こりうる美しい現象やぞ -- &new{2017-02-22 (水) 19:15:07}; --援護兵は空爆要請やビークル要請できるようにしろ。あとサテライトブラスター -- &new{2017-02-22 (水) 17:05:37}; ---プライマリは射出型リムペットガンだなw -- &new{2017-02-22 (水) 17:11:06}; ---リムペットヘビーガンで一網打尽にしたいわ -- &new{2017-02-22 (水) 17:22:50}; ---ファオEFにルールオブゴッド撃ち込みたい -- &new{2017-02-22 (水) 17:24:32}; ---ベガルタAXで蹂躙しなきゃ(使命感) -- &new{2017-02-22 (水) 18:12:07}; ---もうバラムをベビーモスで採用しちゃおうぜ -- &new{2017-02-22 (水) 18:29:18}; -BF1…○○ BF4…□□ BFH…近日登場(迫真) -- &new{2017-02-22 (水) 16:53:55}; --それだけ見るとBFHが次回作のように見える不思議、いったいどんなBFになるんだ( -- &new{2017-02-22 (水) 16:58:25}; -弱体化の嵐でクソすぎる次のCTE調整の中で唯一まともなのはマチコ弱体化ぐらいだな。今まで中距離もレートゴリ押しでやれてしまう異常な性能だったから横反動増やして近距離に特化した調整になるのは正しい調整と言える。 -- &new{2017-02-22 (水) 17:03:16}; --なんかなぁ…その次の調整でまた強化されたりしそう -- &new{2017-02-22 (水) 17:25:18}; ---サイコロ「マチコが魅力に欠ける武器になっていたので弾速の強化と減衰距離の延長と無反動にします」 -- &new{2017-02-22 (水) 17:33:00}; --突撃兵相手に大トロで接近戦してた俺としては、ライバルが死亡すると張り合いがなくなるなあ。 -- &new{2017-02-22 (水) 17:55:25}; -Char 2cの一番席の窓の網?が開くとこ細かい -- &new{2017-02-22 (水) 17:12:56}; -兵士...(銃に中倍率の望遠鏡とフラグ弾装填したクロスボウをくっつけたら強いんだろうなぁ) -- &new{2017-02-22 (水) 17:15:13}; -なんか一気に萎えた -- &new{2017-02-22 (水) 17:17:03}; --bf4しようぞ -- &new{2017-02-22 (水) 17:21:38}; --俺も久々にBF4起動してみるかな…もーやんなっちゃう -- &new{2017-02-22 (水) 18:53:52}; --DICE製ゲームしたら負けだよ。DICEが喜ぶだけ -- &new{2017-02-22 (水) 19:25:03}; -サイコロ「そろそろ受けてもらおうか俺の本当のファンサービスを」 -- &new{2017-02-22 (水) 17:29:13}; -[[https://youtu.be/dNpU5taHJHQ>https://youtu.be/dNpU5taHJHQ]]←この動画のRussianの腰うちの枠狭くない?精度上がるんだっけ? -- &new{2017-02-22 (水) 17:31:54}; --この動画を見て途中で思ったのはクロスヘアが狭い これってテストプレイよね あいつらって、向こうが用意したデータを基準に下方修正してんのかね 一般ユーザー達とは別の -- &new{2017-02-22 (水) 17:41:15}; ---あいつら?向こうって? -- &new{2017-02-22 (水) 18:12:52}; ---両方、運営のこと -- &new{2017-02-22 (水) 19:13:46}; ---最近一般プレイヤーとは別の環境で開発修正する会社増えたよね..... -- &new{2017-02-22 (水) 21:29:07}; --多分、FOVと連動してクロスヘアの大きさも適切な値に変わるようになったんじゃないかな。Russianだけでなく他の武器も狭くなっているのを見るに -- &new{2017-02-22 (水) 18:02:26}; ---そういやそんなのあったな…ゼロイン0mが出来なくなったのと一緒で放置されてると思ったけどこれ治す気あったんか。 -- &new{2017-02-22 (水) 18:08:21}; -SUEZとかでビークル乗捨てる奴は、ビークル乗るなよ。貴様の1デスなんてチーム的にはどうでもいいんだよ。鹵獲されたらチームに大損害なんだよ -- &new{2017-02-22 (水) 17:35:02}; --てめーらの勝利なんて俺的にはどうでもいいんだよ。って考えの奴らばっかだから諦めて -- &new{2017-02-22 (水) 17:43:13}; -そろそろ格闘武器に大鎌と刀を実装してもいい気がする -- &new{2017-02-22 (水) 17:47:38}; --鎌→武器として極めて非実用的なタメ塹壕で用いられることもなかったであろう故 刀→言わずもがな -- &new{2017-02-22 (水) 17:52:09}; ---鎌はともかく刀なら大和魂でなんとかなるんじゃない?(適当) -- &new{2017-02-22 (水) 18:06:54}; --それなんてダークソウル -- &new{2017-02-22 (水) 18:05:50}; --鎌は無理かもしれんが、クレイモアならスコットランド人部隊が第二次大戦まで好んで戦場に持ち込んでたらしいし、ワンチャンあるんじゃないかな? -- &new{2017-02-22 (水) 18:28:50}; --だってそれメインウェポンじゃん腰にちょろっと下げて持ち運ぶレベルの武器じゃなきゃ無理だよ -- &new{2017-02-22 (水) 19:11:41}; --匕首はどうよ? -- &new{2017-02-22 (水) 21:14:15}; -PS4でナイフオンリー鯖・ピストルオンリー鯖・銃剣オンリー鯖ま~だ出ませんかね?得に銃剣突撃とかWW1の目玉だと思うんですけど -- &new{2017-02-22 (水) 18:12:22}; --銃剣見てから銃剣余裕でした -- &new{2017-02-22 (水) 18:18:53}; --フォーオナーやろう -- &new{2017-02-22 (水) 19:11:03}; --ピストルはあるよ。 -- &new{2017-02-22 (水) 19:20:19}; -4もHLも最初は酷かったが最終的には良くなったて聞くけど、1も段々と良くなるんじゃないの?それとも前作ではありえないような調整で最終形態もまったく期待できない感じ? -- &new{2017-02-22 (水) 18:25:33}; --bf4をよくした開発もbfhの開発もbf1と違う -- &new{2017-02-22 (水) 18:30:20}; --最初が突っ込みどころは兎も角それなりに悪くなかったからな どちらかと言ったら段々と悪くなってるの方が正しいのが現状 -- &new{2017-02-22 (水) 18:30:45}; --BF4はDICEが投げた後にDICE ''LA''が良くしていったんであって、DICEはだんだん糞の塊にしていった奴らだからな。 しかもBF4のときより一回一回多めに糞を盛ってるから、よくなるまでに下水以下の環境を味わうことになるかもな。 -- &new{2017-02-22 (水) 18:35:07}; --あとbfhは産廃を産廃にする、使用率しか見てないような調整などの意味不調整が多かったがすでにbf1はそのbfhよりも意味不調整の数が多い -- &new{2017-02-22 (水) 18:39:52}; ---BFHは意図は分かるが何故そうなったってのが多かったイメージ -- &new{2017-02-22 (水) 18:54:57}; --パッチで改悪DICE氏ね前作の方が面白いの流れは毎作のようにWiki掲示板で起こってる伝統行事ぞ。ある意味極めていつも通り -- &new{2017-02-22 (水) 18:41:55}; ---10年後も全く同じやりとりしてそう -- &new{2017-02-22 (水) 18:51:26}; --これまでDICEが有能だったことが一度でもあっただろうか(反語) -- &new{2017-02-22 (水) 18:55:16}; ---ローンチはとても良かった、フリーズも無かったし(BF4並感) -- &new{2017-02-22 (水) 19:38:26}; --BF1はDICEにしては珍しく良バランスだったのに、何故弄ってしまうのか。DICEは歴史に残る名開発社だと思うけど、こういうところが本当に良くない。 -- &new{2017-02-22 (水) 19:00:32}; ---β版に全て戻してもういじらない方がいいな -- &new{2017-02-22 (水) 19:06:36}; ---DICEはいい加減教訓を活かして開発だけして調整は他に任せてほしいな。 -- &new{2017-02-22 (水) 19:11:45}; --Hが良くなった?今更なんだよ。過疎ってから良くなっても手遅れ。DLCマップなんてまず遊べないし、そんな状況知ってて戻ろうとも思わないのが普通だよな -- &new{2017-02-22 (水) 19:21:03}; -やっぱプログラムどころが英単語のTrenchとStormすら書き間違えるゴミな方のDICEにまともな調整なんてできないんだなって。 LAこねぇかな早く。 -- &new{2017-02-22 (水) 18:43:52}; -まじでサイコロ振って調整決めてんじゃないの?「ヘルリーゲルまた弱体だよまじ笑える」みたいな感じ -- &new{2017-02-22 (水) 19:14:06}; --もしかしたらDICE内にActivisionの工作員がいてBF1を台無しにしようとしているのかもしれない -- &new{2017-02-22 (水) 19:25:31}; --あるいは「またしょうもない調整しおって。こうなったらいっちょ俺が入社して教育してやるか!」→(以下無限ループ)の可能性も -- &new{2017-02-22 (水) 19:32:10}; ---いや、待てよ…ひょっとして小銃以外ことごとく弱体化して最終的に小銃か銃剣か格闘戦か(+野砲か)しか頼りにならなくなるようの調整して…次にオヌシは「どこの第一次世界大戦だよw」と言う… -- [[枝主]] &new{2017-02-22 (水) 19:36:40}; -一度負けチームに入ると延々負け続けるクソ仕様なんなん? -- &new{2017-02-22 (水) 19:14:21}; --それは分隊のメンツが良くない可能性が・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 19:16:04}; --そう?勝チームに入っても次勝てるとは限らないよ。 -- &new{2017-02-22 (水) 19:22:29}; --わからんでもないわ〜アジア鯖入って4戦したけど分隊も自分も戦績上にいても連続して溜め息付きたくなる試合ばっかりだわ。 -- &new{2017-02-22 (水) 21:24:20}; -皆さんはレジェンダリーのメイン武器コンプしましたか? -- &new{2017-02-22 (水) 20:10:44}; --改行noob -- &new{2017-02-22 (水) 20:16:07}; ---それを修正してあげないnoob -- &new{2017-02-22 (水) 20:23:44}; ---┌(^o^ ┐)┐ -- &new{2017-02-22 (水) 20:37:19}; -ダイナマイトをズボンに複数ねじ込んで起爆装置を味方に託して戦車に突撃できれば・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 20:19:31}; --それなんて大日本帝国 -- &new{2017-02-22 (水) 20:34:54}; -CTEパッチで騒いでるけども、今更ながらこの調整は現環境にすぐ適応されるのか?CTE登録者がこれで遊んでからさらに調整されて現環境に適応されるんと違うんですか?教えてエロい人 -- &new{2017-02-22 (水) 20:20:11}; --すぐ適応されるわけじゃなくテストされてから適応されるけど前回は結局そのまま適応されたから騒いでる -- &new{2017-02-22 (水) 20:31:03}; ---なるほどそういう経緯があったのか…ありがとうございます! -- &new{2017-02-22 (水) 20:33:33}; ---まぁ結局その前回の時も騒いでたんだけどね -- &new{2017-02-22 (水) 20:46:42}; --理論上はそうなる。ただし今までダイスはCTEでパッチ内容を変えたことはほぼ無いから実質決定してるようなもん。って感じ -- &new{2017-02-22 (水) 20:33:05}; --真面目に意図を考えると、横反動が増加するってことは、中距離以降の精度が落ちるから、もっと交戦距離を近くしたいんじゃない?でも、援護兵の無限グレネードをそのままにすると、そもそも近寄れんってなるから一緒に弱体化するのかも。現状でも地獄の制圧で攻撃側はグレネードで通路を塞がれちゃってる状態だし。 -- &new{2017-02-22 (水) 20:50:20}; ---その癖偵察は弄らないという チグハグすぎやしませんかね -- &new{2017-02-22 (水) 20:59:05}; ---偵察兵はキルデスこそ良いけど、オペレーションでの影響力はスポットフレアは別にしてかなり低い。ついでに言うとオペレーションの攻撃側は対空砲が無いも同じだから防衛側に比べて制空権確保が圧倒的に不利だから弱体化するつもりなのかもしれない。塹壕戦闘機を弱体化しないのは・・・、謎(笑)。 -- &new{2017-02-22 (水) 21:39:26}; ---まだ公開第1段(XP1)だからXP2を期待して待とうぜ!みんな焦りすぎ -- &new{2017-02-22 (水) 21:50:27}; -どうして開発は偵察兵の弱体化をしないんだろう。過去作と比べて偵察兵の強さがおかしいことになってるよね。胴体一撃の武器、伏せても回避不可の破壊不能なフレア。開発はこんな芋砂御用達の偵察兵をどうしたいんだ? -- &new{2017-02-22 (水) 20:42:07}; --フレアは芋砂と完全に相反する装備なんだが・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 20:47:31}; --そんな騒ぐほど偵察兵強いか・・・? -- &new{2017-02-22 (水) 20:48:00}; --マップも開けてるし他兵科との相対的な強さで言っても過去最強だしサイコロは援護兵が嫌いとかじゃなくて偵察兵が大好きなんでしょう 援護兵はパイポLMGがうざいから弱体化 看護兵もうざくなってきたから弱体化 フラグとかロケットガンうざいから弾薬補給弱体化 -- &new{2017-02-22 (水) 20:50:08}; ---バイポとロケットガンの補給への弱体化なんてあったっけ?フラグの補給の仕様が変わるのと看護兵の武器全体とPieperの拡散が散りにくくなる代わりに回復し難くなるのと移動時のLMGの腰だめに弱体化が入るのは書いてあるけど -- &new{2017-02-22 (水) 21:49:50}; ---そいや看護兵武器の一発撃った後精度が元に戻るまではパッチ前とパッチ後でどっちが速いんだろう?同じになるように調整してるか遅くなるのか早くなるのか・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 22:19:13}; --職場の調整担当のPCを偵察が見張ってるんじゃない? -- &new{2017-02-22 (水) 20:54:25}; --今作には最強兵器ラジコンがないからな、バランスをとっているんだろう -- &new{2017-02-22 (水) 21:01:38}; ---ビーコン無いのが一番の痛手ですよ… -- &new{2017-02-22 (水) 22:02:32}; --偵察兵でスコアトップ取るのは難しいし試合終了時のスコアボード下位は途中参加を除けば偵察兵が多い。SPMとかKPMとかスキルとか統計を取ったら偵察兵はダントツで低いんだと思う。だから偵察兵は弱体化しない -- &new{2017-02-22 (水) 21:21:58}; --まぁ偵察兵はフレア以外のガジェが使えないからな・・・実際の所兵科の強さは平均ではなく最大の装備で決まるんだが。芋以外の使い道のないシールド、産廃デコイ、分隊員にしか効果のないカニ目、仕掛けてもグレで飛ぶワイヤーと中々に酷いラインナップ。 -- &new{2017-02-22 (水) 21:39:03}; ---カニ目は安全にスポットできるから、赤枠表示抜きでもオペレーションだと超有能なんだけどねえ。 -- &new{2017-02-22 (水) 21:42:28}; ---K弾を忘れてるが嫌がらせか横取り用途にしか使えんなあれも -- &new{2017-02-22 (水) 21:59:04}; --そこまで騒ぐほど偵察兵は強くはないと思うが… -- &new{2017-02-22 (水) 21:40:40}; --今作が一番 スナイパー < 偵察兵 だから何の問題もない。近接SRじゃやっぱり弱いし -- &new{2017-02-22 (水) 21:46:29}; --現状で共通武器でショットガンとか持てたらそりゃ調整しろと言いたいがそうではないしね -- &new{2017-02-22 (水) 21:48:06}; -bf4どのサーバーもロッカーまみれやんけ… -- &new{2017-02-22 (水) 21:43:15}; -よく考えたらさ、グレネードの弱体化って間違いなくメトロ向けの修正じゃん -- &new{2017-02-22 (水) 21:52:45}; -パッチのコメントで歩兵キル世界ランク300って言っている人がここでワーワー言っていることすべて言ってくれてて感心する。君たちも少しは公式フォーラムで議論してくればいいんじゃない? -- &new{2017-02-22 (水) 21:54:06}; --日本語で書き込んだところで意味があるとは思えないけど。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:00:03}; --ここは日本語で愚痴を言い合う場所だからこれでいいんだよ -- &new{2017-02-22 (水) 22:04:37}; ---某CSの某年齢層が愚痴を垂れ流す場所だね! -- &new{2017-02-22 (水) 22:34:41}; ---みんな得意なことは違うから! -- &new{2017-02-22 (水) 22:42:14}; ---PCの人は書き込んでないんだ、へー。その割にはPCでしかありえない会話があるんですけどねー -- &new{2017-02-22 (水) 22:57:24}; --わろた、なんか和んだよ。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:09:52}; --よく考えたら英語出来る奴がこんなところ居るわけないな -- &new{2017-02-22 (水) 22:11:51}; -グレ自動補給とかにするなら、そこらへんに転がっている戦死者の装備からグレとかガジェットの弾だけ上通っただけで拾えるようにしてくれないかね。キャンペーンではできているんだから実装は簡単な気がするんだけどな。 -- &new{2017-02-22 (水) 21:57:47}; -武器の調整はまだ分からんこともない(それでもおかしい点は沢山あるが)。ただAA弱体化は全く理解できない。AA弱体化する理由って何だろ?? -- &new{2017-02-22 (水) 22:01:03}; --AAガジェット登場の可能性・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 22:05:49}; ---最初の歩兵武器の攻撃で部位破壊が出来ていたころに戻せばいいんじゃない -- &new{2017-02-22 (水) 22:16:07}; --簡単に落とせすぎるからじゃない?対空トラック使ってごらん飛行機全部クレー射撃の的に見えるから。爆発ダメージ半分でもいいから射程を伸ばしてほしいかな。遠くの方は届くけど偏差が大変なんだし。あとスポーン時間30秒とか野砲みたいに消えないで修理可能にするとか(弾薬パックの代わりにリペアツールを持とう) -- &new{2017-02-22 (水) 22:08:10}; ---対空トラック出させた時点で航空機の勝ちだから論外。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:26:47}; ---論外ではないんだよな。今の戦車枠を戦車専用にして+1をトラック専用にすればいい。迫撃トラックの射程は減らす必要あるが... -- &new{2017-02-22 (水) 22:48:39}; --DICEとしては航空機を落とすのは航空機の仕事と考えてるのかも。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:08:13}; ---それはあるね。だったら機動力に差をつけて延々フルスロットルで回り続ける現状の鬼ごっこを何とかしろ。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:12:28}; --さっきもチラッと書いたけど、おそらくオペレーションの攻撃側が制空権確保において圧倒的に不利だったからだと思う。他に調整の方法は無かったのかと思うけど。塹壕戦闘機も一緒に弱体化しないと不味いし、コンクエは割りを食う形になるかも。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:10:15}; -LMGやってるとなんかこう、二丁持って敵を蹂躙したくなる、ならない? -- &new{2017-02-22 (水) 22:33:05}; --なりません。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:35:40}; --完 -- &new{2017-02-22 (水) 22:35:58}; -BF1糞四天王 1:ダート爆弾 2:毒ガス 3:キャンパーベヒモス 4:ガバ判定の銃剣 -- &new{2017-02-22 (水) 22:52:44};
タイムスタンプを変更しない
[[雑談掲示板]] -拠点周辺の固定兵器が攻撃されてもいないのにぶっ壊れることがあるんだがどういう条件だ? 占領が条件かと思ったが壊れないところもあるし何も動きないのに壊れることもあるし -- &new{2017-02-17 (金) 00:41:09}; --あらかじめ壊されてたんだろ。爆撃とかで -- &new{2017-02-17 (金) 07:38:07}; -ドッグタグのバレンタインデー入手した人いる? 条件は銃剣突撃で6キルだよね? タグ情報には蘇生をしてスポットを絶やすなとか関係ないこと書いてあるけど。 -- &new{2017-02-17 (金) 01:27:01}; --20日までがコミュミッションだからね 配布されるとしたら21日以降でしょう -- &new{2017-02-17 (金) 02:12:05}; -今回のアップデートでFair FightのBANが増えた気がする! グッバイChinese! -- &new{2017-02-17 (金) 07:59:54}; -蘇生バグってもしかして、直さないんじゃなくて直せないんじゃ……不安だな -- &new{2017-02-17 (金) 08:21:05}; --頻度は減ってる希ガス -- &new{2017-02-17 (金) 08:49:27}; --兵科バグや戦車で弾が出ないバグも完璧には直ってないしそうなんだろうな -- &new{2017-02-17 (金) 10:31:18}; --上と下に向けない蘇生バグは対処できないからうざい -- &new{2017-02-17 (金) 10:50:05}; --ラグなのか蘇生バグかわからんが今までなかった時の止まり方が発生してるんやが...リロできるのに撃てん -- &new{2017-02-17 (金) 13:04:56}; -リーン射撃をしようとすると稀に遠くに瞬間移動することがある。BFの兵士はジャンパーの素質を持っていた…? -- &new{2017-02-17 (金) 10:02:43}; --戦車が空中浮遊したり兵士が壁にめり込んだりする世界観で何を今更 -- &new{2017-02-17 (金) 12:52:04}; --時止めを食らったのかわからんが一瞬で後方に戻されたときがあった -- &new{2017-02-17 (金) 15:56:05}; -バイポッドの使い勝手悪すぎません? 立てられそうなところで立てられないし 少し前傾すれば立てられるだろってところが多すぎるし -- &new{2017-02-17 (金) 11:50:05}; --過去作を知らないからそんなことが言えるんやで -- &new{2017-02-17 (金) 12:14:03}; ---銃に関しては使い勝手が格段に良くなったけど、ロケットガン撃とうとした瞬間に謎挙動でバイポ立てられなくなるのマジやめて。 -- &new{2017-02-17 (金) 15:55:29}; -ゲーム自体よりプレイヤーの質過去最低だよなこのゲーム。 -- &new{2017-02-17 (金) 12:09:12}; --状況判断できるベテランも背後5メートルの自拠点の点滅に気付かない芋も同じ1人扱いだもんな。スキルマッチングするならスキル1000とスキル1くらいで計算してくれないと合わないよ -- &new{2017-02-17 (金) 12:15:52}; ---スキル600と200くらいのそれっぽい数字にしなさいよw -- &new{2017-02-17 (金) 13:14:21}; --平日夜とかなら当たり多いで -- &new{2017-02-17 (金) 13:03:27}; --年末年始がひどかった -- &new{2017-02-17 (金) 23:59:51}; --BF4やってた頃より分隊長もやらなくやったし色々と雑になったことは認める。 -- &new{2017-02-18 (土) 11:20:25}; -このゲームすぐ飽きちゃうんだよね。lmg使いだから仕様変更で期待したけど結局弱すぎて萎える。サイコロの人達はlmgでも尻に突っ込まれたんだろうか -- &new{2017-02-17 (金) 12:55:42}; --すぐ飽きちゃうんだよね(でもまたすぐやりたくなっちゃう)だろ?素直になれよ -- &new{2017-02-17 (金) 13:01:54}; ---一旦4に帰るよ。またやるか売るか考える -- [[木主]] &new{2017-02-17 (金) 13:07:48}; ---自分もホライゾンとゴーストリコンでたらやらなくなりそうだ -- &new{2017-02-17 (金) 15:06:49}; --BF4でも散々弱体化食らってたしな特に240B -- &new{2017-02-17 (金) 13:03:51}; ---あれはLMGって言うよりは高威力組での修正 -- &new{2017-02-17 (金) 13:05:48}; ---4で初弾反動が高くなったのはタップから離れるようにとしたんだろうけど最低威力の底上げとかしないと反動でかい低レートのカス武器だからね。 -- [[木主]] &new{2017-02-17 (金) 13:15:06}; ---言うほど反動でかいか?慣れたらサクサク当たるし4と違って連射した方が安定する仕様だぞ -- &new{2017-02-17 (金) 14:50:10}; ---近距離で制圧効果発生しなくなった悪夢のような修正があったってばっちゃが。 -- &new{2017-02-18 (土) 00:28:04}; --正直指切りの方が楽だった -- &new{2017-02-17 (金) 15:19:15}; --飽きるってのは正直同感。基本芋優位ゲーだから、FPSとして鈍重さばっか目立ってなあ。 -- &new{2017-02-17 (金) 22:07:09}; -R6S民俺「ヘッドライン合わせれば勝てるから平気平気」今俺「頭一発で死なないとか人間じゃねぇだろ!(2k17d)」 -- &new{2017-02-17 (金) 13:16:26}; --そんなあなたにHS倍率5倍のこちらのハンドガンを・・・ -- &new{2017-02-17 (金) 13:20:27}; --r6sは別ゲーだからなぁ……まぁ、頑張れ -- &new{2017-02-17 (金) 13:24:44}; --反動制御くらいしろよ -- &new{2017-02-17 (金) 13:26:12}; --首を狙えば反動で頭も吹っ飛んでHS判定2発命中して死亡よ! -- &new{2017-02-17 (金) 13:29:53}; --ヘルメット的なの被ってる兵士は拳銃弾なら一発くらい耐えられそう。 -- &new{2017-02-17 (金) 13:29:56}; --R6とBFじゃ求められるエイムが違うからね仕方ないね。個人的なイメージだけどR6は瞬発力的エイムでBFは持久力的エイムだと思ってる -- &new{2017-02-17 (金) 14:20:07}; --R6SはBFよりもシビアな戦いできそうだから興味ある -- &new{2017-02-17 (金) 14:35:10}; --あれは体力じゃなくて運の残量だよ。本当に当たってるのは最後の1発で、他は外れてるもしくはかすってるだけっていう設定。 -- &new{2017-02-17 (金) 14:52:53}; ---Brothers in armsもそんな設定だったな -- &new{2017-02-18 (土) 01:39:29}; --特殊部隊もターバン採用すればいいのにNE! -- &new{2017-02-17 (金) 20:23:26}; --BF4ならそれやっとけば良い銃はあったぞ。修正されまくって凶武器ではなくなっしまったけど。まぁ今でも強いけどし、減衰とかHS倍率見てると実はあんまり変わってなさそうだけどもね。 -- &new{2017-02-18 (土) 09:35:15}; -有利ジョインはシナイ砂漠。でもフレンドジョインはしまスエズ。 -- &new{2017-02-17 (金) 13:33:38}; --絶望的敗北状況での途中抜けは許されまScar? -- &new{2017-02-17 (金) 13:49:43}; --その気持ちはワカルゴンヌ -- &new{2017-02-17 (金) 14:09:39}; ---うまみあん -- &new{2017-02-18 (土) 02:58:52}; --バランスに関してはBF4からどんどん悪化の一途 -- &new{2017-02-17 (金) 14:27:13}; --数試合連続超敗チームに割り振られると流石に殺意の波動に目覚めそうになるんだよなぁ…出ても誰も付いてきてくれないから出る気も失せる -- &new{2017-02-17 (金) 23:37:56}; -PCチーター多過ぎ。今までこんな毎試合湧くようなBFあったっけ。。。CSでやるしかないのかぁ。Pro持ってるけど所詮60FPSとかだしなぁ -- &new{2017-02-17 (金) 13:55:40}; --誰も君なんて求めてないから来なくていいよ^^; -- &new{2017-02-17 (金) 13:57:34}; --PS4とPC両方に喧嘩売る姿勢好すき -- &new{2017-02-17 (金) 14:06:45}; --激しく同意。チーター多いわ。この多さは全盛期のCrysis3思い出した。愚痴りたくなるよね -- &new{2017-02-17 (金) 14:17:44}; --チーターを判別するチート無いかしら?あったら通報しまくりたい(ぇ? -- &new{2017-02-17 (金) 14:20:34}; --proって4Kで60FPS出る? -- &new{2017-02-17 (金) 14:22:06}; --箱に行って、どうぞ -- &new{2017-02-17 (金) 14:24:34}; --PCもやだ!CSもやだ!ってBFやめるしかないぞ! -- &new{2017-02-17 (金) 15:48:54}; --PCのチーターがどれほど迷惑な存在かCSユーザーにも知ってもらう為に誰かPS4の解析してくれ -- &new{2017-02-17 (金) 18:30:48}; -Fair Fightで蹴られてる奴らってもれなくチーターなの?5、6人一気に蹴られててビックリしたんだけど。 -- &new{2017-02-17 (金) 14:28:13}; --トンデモ戦果出すとか、黒に近いグレーなんじゃないの?誤BANは復帰してもらえるらしいからいいんじゃない -- &new{2017-02-17 (金) 14:40:40}; ---こういう書き込みみるとホントPCではやりたくないな、ドミネ専でKD KPM共に3あるから疑われそうで嫌。ただ強いだけなのにチートを疑われるのがPC版の猛者達は可哀想、まぁPS4はこの前外人からマウサー扱いされたがチートよりマシ -- &new{2017-02-17 (金) 15:15:49}; ---その程度じゃ疑われないよ。 兵器なしでkd10越えしたところからきな臭い。 やばいのはk100/d3とかまじでイカれてくる -- &new{2017-02-17 (金) 15:35:05}; ---ワイの知り合い誤BANされてその上申し立てしても再調査すらしてもらえんかった。その人めっちゃSR上手い人で手元付きの動画もわざわざyoutubeに投稿したのに申し立て拒否されたからBF辞めた。 -- &new{2017-02-17 (金) 15:38:48}; ---せっかく盛るんだったらもっと盛ろうよ -- &new{2017-02-17 (金) 16:43:37}; ---↑何番目のコメに対して言ってんの? -- &new{2017-02-17 (金) 17:01:29}; ---芋○オ忍者も結局誤BANされたままだったしな。DICEによって貴重な才能が潰されていく…。 -- &new{2017-02-17 (金) 17:11:52}; ---↑ それはDICEが悪いとはいえメトログリッチ使ってたからしかたなくね? -- &new{2017-02-17 (金) 20:41:33}; --なんか勘違いしてるみたいだが、fairfightbanでチャットに流れるのはその鯖だけじゃなくて全鯖のトータルだぞ。 -- &new{2017-02-17 (金) 20:33:06}; -エアシューはよ -- &new{2017-02-17 (金) 14:58:45}; -そろそろヘルメットにも跳弾の概念を入れるべきではなかろうか -- &new{2017-02-17 (金) 15:17:55}; --イギリス看護兵はどうやって弾き返すんだよ…ターバンって拳銃弾防げるのかな -- &new{2017-02-17 (金) 15:20:43}; ---むしろターバンの方が衝撃吸収できそう(適当) -- &new{2017-02-17 (金) 15:47:54}; ---優しく包み込むんやぞ -- &new{2017-02-17 (金) 21:57:32}; --実際跳弾するのか? -- &new{2017-02-17 (金) 15:45:18}; ---着弾した砲弾とかから飛んできた破片くらいしか防げなかったはず。あとは本当に浅い角度から入った弾とか -- &new{2017-02-17 (金) 15:57:29}; ---近距離からだと拳銃ですら鉄帽を貫通できるとか何とか -- &new{2017-02-17 (金) 22:44:40}; --33%ダメージ軽減、K弾で無効化かな? -- &new{2017-02-17 (金) 15:53:19}; ---そのバッジは本物か?オモチャじゃないのか? -- &new{2017-02-17 (金) 15:55:51}; --浅い角度で入った銃弾がヘルメットの内側一周して抜けてったって話はあるらしい。二指真空把みたいに芋砂に打ち返せんかな -- &new{2017-02-17 (金) 21:45:42}; -アプデでチーター減ること期待してたらむしろ増える、そうそれがこの奇跡のゲームBF1である -- &new{2017-02-17 (金) 17:51:37}; --(PC版に限る) -- &new{2017-02-17 (金) 18:23:20}; --まぁ 仕方がないとはいえBF4よりもチーターの数が多いと思う なぜBF4の基準でチーター対策をしないのかは疑問だけど 実際問題チートと思えるスコア=チーターじゃないから調整が難しいんだと思うけど -- &new{2017-02-17 (金) 18:28:09}; ---4の場合だとチート使用した瞬間鯖から弾いてくれたけど1だとFair Fightが認識するまではやりたい放題だもんなぁ… -- &new{2017-02-17 (金) 19:04:06}; ---あと某国ではBF3以来のナンバリングタイトルだからね それが証拠にチーターの9割は某国 -- &new{2017-02-17 (金) 21:24:01}; ---9割ってそれマジ? -- &new{2017-02-17 (金) 21:27:20}; ---ソースだ、ソースをだすんだ -- &new{2017-02-17 (金) 22:09:54}; --チーター多いね。SRのダメージチートなんか、胴撃ち100ダメージ出る距離が近距離から中距離になったから気付けない人が多いみたいだ。BFHまでのPunkBusterが仕事していたんだとよく分かる。 -- &new{2017-02-17 (金) 22:24:18}; -重戦車操縦してたらいつものように無駄撃ちする奴乗ってきて放置してたら自キャラが勝手に降りてくれってセリフ言ったんだけどこれってパッチで追加された機能なのかな。因みにログには表示されずセリフだけだった。他の乗組員にも聞こえてたみたいで全員降りちゃって申し訳なかったわ。 -- &new{2017-02-17 (金) 18:34:48}; --正直全員即降りしてもらった方が都合いい。意識高い奴でもない限り。 -- &new{2017-02-17 (金) 18:51:17}; --コモローズで交戦規定Weapons FreeとWeapons Holdくらいは伝達できるようにしてほしいね。 -- &new{2017-02-17 (金) 18:54:48}; --コモローズ触ってもない状態で唐突に「降りろ」って言うのがアプデ後2回ほどあった まあ不具合だとしても可愛いもんだ -- &new{2017-02-17 (金) 19:08:32}; --今ちょうど突撃兵でトコトコ歩いてたら「よし、降りろ」と発言した 左上のチャット欄には表示されず PS4 -- &new{2017-02-17 (金) 20:03:36}; --うちの兵士は何でか装甲車乗ると五秒ごとに降りろ連呼してすっごいシュールだぞ -- &new{2017-02-17 (金) 21:48:12}; --レスしてくれた人の報告見るとバグっぽいね。乱射する奴確かにうざいけど降りろってなんかかわいそうだし早く解決してくれるといいなぁ。5秒ごとに連呼しないよう祈りますw -- [[木主]] &new{2017-02-18 (土) 07:11:27}; - お、壊れかけの戦車やんけ!ロケガンでトドメ刺したろ!アレ撃てない!バイポッドが立たなあばばばば…新書【もう失敗しないバイポッド展開】 -- &new{2017-02-17 (金) 18:54:30}; --ちょっとすき -- &new{2017-02-18 (土) 16:39:23}; -このゲームは蘇生されてホワイトアウトが晴れるまでにありがとうが出来るようになってからが上級者だな -- &new{2017-02-17 (金) 19:46:25}; --俺上級者だったのか… -- &new{2017-02-17 (金) 19:55:44}; --先制ありがとうを言って弾や回復を貰うのが最上級者 -- &new{2017-02-17 (金) 20:08:18}; --「ブハァー!『ありがとう』(バン!)日スキップ -- &new{2017-02-17 (金) 20:52:41}; --俺もいつの間にか上級者になってたのか・・・(困惑) -- &new{2017-02-17 (金) 21:24:49}; -マタ・ハリが逮捕されてから100年だと -- &new{2017-02-17 (金) 21:32:13}; -武器は実在モデルある(あった)けどスキンってどうなん?diceの創作なんか当時の偉い人用とかのなんか -- &new{2017-02-17 (金) 22:02:44}; --偉い人がエングレーブを施すのも個人所有の拳銃とかだからなあ。セカンダリはともかくプライマリは創作じゃない? -- &new{2017-02-17 (金) 22:20:13}; --ハプスブルグなんてスキンの名前つけたら不敬罪やぞ -- &new{2017-02-17 (金) 23:46:38}; -bf1の世界で立ってそうなスレ -- &new{2017-02-17 (金) 23:38:17}; --自分の操作プレイヤーの戦績自慢してそう -- &new{2017-02-17 (金) 23:43:05}; --戦闘機乗ってたらファンメールたくさんもらったンゴwww -- &new{2017-02-17 (金) 23:45:47}; --二足歩行させてもらえない偵察兵集まれpart1903 -- &new{2017-02-17 (金) 23:53:16}; --援護兵に配備されたから看護兵か偵察兵に移る方法教えて -- &new{2017-02-17 (金) 23:57:42}; --ブラック軍に勤めてるんだが、戦車の信頼性が低すぎてもう俺は限界かもしれない@整備兵 -- &new{2017-02-18 (土) 00:03:06}; --ワイ援護兵、クソダサいヘルメットに泣く -- &new{2017-02-18 (土) 00:21:00}; --【悲報】ワイの中の人弱杉wwこれより弱い奴いるん?KD0.2記念 -- &new{2017-02-18 (土) 00:42:33}; --童貞のくせに白馬乗ってるやつwww >>1:ワイやで -- &new{2017-02-18 (土) 02:56:53}; --援護兵「弾薬パックを遠くに投げるなって教えられて泣きそうなんだが」 -- &new{2017-02-18 (土) 03:18:46}; --助けて!分隊長の擦り付け合い。何度他人を昇進しても自分に分隊長が回ってくるンゴ -- &new{2017-02-18 (土) 04:03:01}; --「昨日分隊員7人泊めたンゴwww」 -- &new{2017-02-18 (土) 09:51:02}; ---男7人、何も起きないはずもなく...? -- &new{2017-02-18 (土) 15:52:14}; -もし100年後もBFの新作出てたとしても芋砂、弾を撒かない援護兵、ビークル乗り捨ての話題は100年後の俺らは愚痴こぼしてる気がするわ -- &new{2017-02-17 (金) 23:53:33}; --100年後もサイコロはガバガバなアプデしてそう -- &new{2017-02-18 (土) 00:08:13}; ---リアルで死者出してそう -- &new{2017-02-18 (土) 00:14:59}; --バトルフィールド2017(第3次大戦もの) -- &new{2017-02-18 (土) 00:20:23}; --無人兵器vs無人兵器の無血戦争になりそう -- &new{2017-02-18 (土) 03:06:05}; ---EODボットが火花を散らす熱い戦い -- &new{2017-02-18 (土) 08:51:46}; -鹵獲兵器(トラック)使ってる時に目の前の敵兵器(同じ装備のトラック)からドライバーが降りてきて射殺してまだ使える状態の兵器が残って味方が周囲にいなくて分隊員も遠くで戦ってる時ってどうすればいいんだろう。BF4と合わせてかれこれ800時間くらいやってるけどこんな事初めてだから誰か来ないかな〜って思いながら1分くらい周りぐるぐるする奇行を披露した結果それを見てたらしい戦闘機乗りから儀式してる奴がいるっていうチャット飛んできて軽くパニックになってしまった -- &new{2017-02-18 (土) 00:24:24}; --自然破壊しないように時々乗り換えながら芋るかな。人に渡しても鹵獲兵器だと分かってくれるとは限らないし。 -- &new{2017-02-18 (土) 06:46:15}; -塹壕戦闘機なんとかしてくれないかな?今までのBFシリーズと比べて歩兵が対抗出来る手段が殆ど無い。開発は何を考えてるのかわからないけど1番のぶっ壊れはこれでしょ -- &new{2017-02-18 (土) 00:27:49}; --ダイスがここ見てるとでも思ってんの? -- &new{2017-02-18 (土) 00:52:45}; --同感。歩兵による攻撃がほぼ無力だから、正直ストレスたまる。対空砲もうまい人が操る戦闘機にはあまり効果無いし、そもそも劣勢の状況じゃ固定された対空砲も使いにくいって言うね -- &new{2017-02-18 (土) 00:58:06}; ---歩兵「空対空せいや」味方パイロット「地対空で助けてくれや」 -- &new{2017-02-18 (土) 03:02:19}; --分隊で全員援護で機関銃ぶっぱしたら落とせないまでも、大分無力化できるんじゃないか? -- &new{2017-02-18 (土) 03:01:58}; ---地上兵「よろしくニキーw」 -- &new{2017-02-18 (土) 03:04:20}; ---完全に統制して一斉射撃すれば効果あるだろけど、現実的に野良でそこまで連携するのは無理ゲーやろなあ -- &new{2017-02-18 (土) 03:08:06}; ---潜望鏡の効果がチーム全員になればもう少し対空捗るんだけどな -- &new{2017-02-18 (土) 04:12:02}; ---デカデカと敵機の上に”撃て!”って表示出来たらいいんだけど、流石に司令官的な存在が無ければ無理だろうなぁ... -- &new{2017-02-18 (土) 10:57:15}; -久しぶりにプレイしたけど、蘇生された直後に固まって撃てなくなるバグ、まだ治ってなかったのね…(呆れ)。リボンとかしょーもないアップデートは色々追加されたみたいなのに、こんな基本的なバグもまだ直してないのか。 -- &new{2017-02-18 (土) 00:54:35}; --もう蘇生されたら挨拶とか何かする前に武器切り替え連打が癖になった。そしてお礼は省略する癖ついた。 -- &new{2017-02-18 (土) 08:57:17}; -鹵獲品だと思って芋運用してた対空トラック…今考えるとあの国籍マークって… -- &new{2017-02-18 (土) 02:23:38}; --味方「あの芋トラ野郎がぁ~」って言われてた可能性あるなw -- &new{2017-02-18 (土) 11:46:20}; -同じやつ三回殺したあとにそいつに殺されたんだけど、回転屈伸して頑張って煽ってきたわw顔まっかやなぁって思ったけど、基本スキップ勢なんであんまり意味ないんだよなぁ。 -- &new{2017-02-18 (土) 03:00:41}; --意味ないとか言いつつ、こんな所まで出張ってきて書き込みしゃちゃうなんてカワ(・∀・)イイ!! -- &new{2017-02-18 (土) 03:12:43}; ---うん。書いてて「あれ、これ思うつぼじゃん」ってなったよ。まぁ自分は煽りとかしないけどされると少しイラッとするよね! -- &new{2017-02-18 (土) 03:27:09}; --特集『屈伸煽りの戦闘効果は実在するのか?』 -- &new{2017-02-18 (土) 03:59:26}; --そう言えば過去作だと5回同じ人に倒されると宿敵になったけどBF1もそうだったけ? -- &new{2017-02-18 (土) 04:02:28}; ---もちろん -- &new{2017-02-18 (土) 04:22:20}; --正直煽ってくるやつに対して最大の煽りって、殺してとっとと続けることだと思うの。 -- &new{2017-02-18 (土) 10:03:06}; --煽られたら煽り返す。最後に煽った方の勝ちだ!みたいな脳内ルール設けてやるとストレス無くていいよ -- &new{2017-02-18 (土) 16:12:17}; -ただの援護兵を撃ったら火花が出るだけで無傷で焦った なんやこのチートカスはぁ!? -- &new{2017-02-18 (土) 03:08:00}; --跳弾音がすると尚グッド(ネタ的に) -- &new{2017-02-18 (土) 07:09:15}; --そいつは人間に化けたロボットだったんだよ。 -- &new{2017-02-18 (土) 11:39:10}; -よく飛行機対策に分隊全員で撃てばってあるけど5人話せるフレ集めるだけでも難易度高いのに仮に集めたとしてそんな優秀な分隊が前線から離れなければいけない上に落とせても1分半で復活してくる。とても現実的とは思えんな -- &new{2017-02-18 (土) 05:39:06}; --そんな連携がVCもなしでぱっぱとできるならランドシップは確実にもっと恐ろしいものになってる -- &new{2017-02-18 (土) 05:49:25}; ---ランドシップは連携完璧なら。。。対戦ゲーではあんまり使いたく無いけど最強だろうからなぁ。。。連携完璧なランドシップ落とすには人が二桁必要だろうし。 -- &new{2017-02-18 (土) 07:37:55}; ---ランドシップは連携完璧なら。。。対戦ゲーではあんまり使いたく無いけど『最強』だろうからなぁ。。。連携完璧なランドシップ落とすには人が二桁必要だろうし。そこまで囲まれることは連携完璧ならあり得ないし。まぁ、がばがばのスポット精度と3人の射線把握して本体動かしつつ全体把握できる頭持ってる人なんてほぼ居ないから考慮するの無駄だけども。 -- &new{2017-02-18 (土) 07:41:24}; --戦闘機嫌な人は攻撃機に殺られても正直多少はイラッと来てるんじゃない? -- &new{2017-02-18 (土) 07:04:40}; ---対地攻撃が専門の飛行機だし、味方戦闘機で落ちるかもっていう淡い期待もあるので、味方戦闘機どこってなるくらいだな -- &new{2017-02-18 (土) 17:08:58}; -敵が目の前にいるときに限って弾撃てなくなるバグが起きるのほんとやめて。従来作よりも頻度が多い気がするんだけど気のせい? -- &new{2017-02-18 (土) 07:23:06}; --蘇生後ならあるけどそれ以外の状況で弾撃てなくなるなんて起きたことない -- &new{2017-02-18 (土) 07:35:48}; ---木主の場合は蘇生後に撃てなくなってるの気づかないで敵とかち合って気づいたってパターンじゃない? -- &new{2017-02-18 (土) 08:08:11}; ---確かに蘇生後だわ。武器入れ換えれば治るんだけど、数歩歩いて敵がいるときとかだと申し訳なくてやきもきする。 -- [[木]] &new{2017-02-18 (土) 08:35:03}; ---まあ蘇生後になんか空撃ちし続けたりするのはずっとだからね…とりあえず蘇生してもらったら武器切り替えたら良いのよ。目の前に敵いたらしゃーないけどそれはスキップしないのが悪い。 -- &new{2017-02-18 (土) 10:06:11}; -ほらフロントラインの動画が公開されたぞ→https://www.youtube.com/watch?v=29T5hPELjFY -- &new{2017-02-18 (土) 08:38:39}; --64人モードか、オペと悩むなぁ。あと一つめの新武器良さそう、形的にRibeyrolles 1918ぽいからSMG枠なんだろうけどバイポ付いてるよな…実銃スペックも悪くないしリロ速度とぶれによってはヘルリーゲルから乗り換えるか(後に出てる看護の5発ライフル、不安だなぁ…) -- &new{2017-02-18 (土) 08:54:19}; --フランス軍予想以上に青いやんけ フランスの国旗見るとなんかテンション上がるわ -- &new{2017-02-18 (土) 09:09:23}; --コンクエより正面衝突が多くて統率は取れそうだがこれ、電信施設破壊以外の勝利条件ないってゲームが終わらないんじゃなかろうか・・・ -- &new{2017-02-18 (土) 10:41:21}; ---いちおう時間制限とか設けるんじゃないかな?そうじゃないと拮抗してる場合いつまでも終わらんし… -- &new{2017-02-18 (土) 11:14:41}; ---拮抗し続けてるのもWW1っぽくてある意味面白いけど -- &new{2017-02-18 (土) 11:53:43}; ---面白いわけないんだよなぁ… -- &new{2017-02-18 (土) 12:10:50}; ---鳩みたいにわざと終わらせずに稼ぎに移る可能性も…… -- &new{2017-02-18 (土) 13:11:16}; ---無限オブリ... -- &new{2017-02-18 (Sat) 13:48:47}; --うひょおおおおお -- &new{2017-02-18 (土) 10:53:23}; ---格闘武器にサーベルあるやんけ 新武器もよさそうだし -- &new{2017-02-18 (土) 10:56:49}; --なんだかんだ楽しそうやんけ! でもDLCなのがネックだよなぁ、最初しか人がいない気配・・・ -- &new{2017-02-18 (土) 13:24:47}; ---BF3以来、元々売れてないBFH除いてDLC鯖が過疎ったことはないぞ -- &new{2017-02-18 (土) 14:43:46}; ---逆に聞くが時期過ぎて満足に稼働してたと言えるチェインリンクとキャリアアサルト鯖なんてあったんですかね・・・ -- &new{2017-02-18 (土) 15:14:52}; ---モード限定はないが、全マップ全モードでローテしてる鯖はあったし大盛況だったぞ。今は なくなってるけど、RepublicOfGamers鯖 日本鯖じゃないけどな -- &new{2017-02-18 (土) 15:37:51}; --↑コ↓ンクエスト -- &new{2017-02-18 (土) 18:48:09}; -BF1の売上が凄く良いので今後はBFなのに競技性云々の方向性にならなそうだから嬉しいんだけど、システムやマップなどは次回作までにしっかりCTEでテストして欲しい。 -- &new{2017-02-18 (土) 09:50:01}; -蘇生バグって言ってるけどわざとこの仕様にしてるのではないだろうか… -- &new{2017-02-18 (土) 10:01:52}; --流石に死んだ直後のモーションを延々繰り返し続けるのを仕様って言うのは難しいと思うゾ・・・(無限リロードを見つつ -- &new{2017-02-18 (土) 10:04:03}; -ハンドガン偵察兵だとハンドガン何使えばいい?リボルバー系以外で -- &new{2017-02-18 (土) 11:19:35}; --コリブリ -- &new{2017-02-18 (土) 11:44:19}; --リボルバー以外でメインで行けるハンドガンなんてある? -- &new{2017-02-18 (土) 11:53:36}; --マーズだろ -- &new{2017-02-18 (土) 12:10:52}; --フロンマーとマーズをやり方に応じてどうぞ 別に専用に拘らんでもガバメントも強いぞ -- &new{2017-02-18 (土) 13:11:27}; -暗視装置が使われ始めたのっていつなんだろう -- &new{2017-02-18 (土) 11:56:24}; --暗視装置は第二次大戦ぐらいからじゃなかったっけ?アメリカとかドイツとかが、赤外線を照らして使うやつを開発してたと思う(うろ覚え) -- &new{2017-02-18 (土) 12:03:00}; --パンターに積んだんだっけ -- &new{2017-02-18 (土) 12:08:22}; --一方、日本海軍は夜戦見張り員に人参を食わせた -- &new{2017-02-18 (土) 13:15:23}; ---それで大海原であるか分からない米粒のような潜望鏡を監視し続けて、実際見つける帝国海軍ホントパネぇっす。 -- &new{2017-02-18 (土) 14:22:48}; ---敵の潜水艦を発見! -- &new{2017-02-18 (土) 14:33:27}; ---Negative. -- &new{2017-02-18 (土) 14:52:35}; ---これはただのビタミン剤じゃ・・・ -- &new{2017-02-18 (土) 15:32:01}; ---CLEARED HOT! -- &new{2017-02-18 (土) 15:34:21}; ---まあ性病怖いし人参で我慢やね -- &new{2017-02-18 (土) 15:49:57}; -重戦車で修理やリロード待ちで前に出られないときに銃で撃ってきたりフラグ投げてきたりする味方って軒並み酷いKDとスコアだよね。そんなことやってる暇があるなら前に出て死んで敵の場所を教えろよと思う -- &new{2017-02-18 (土) 14:05:52}; --わざわざ相手の戦績確認してるのか……。ビークル乗りって皆こうなの? -- &new{2017-02-18 (土) 14:25:38}; ---戦闘中じゃなく待機してる時だからな、照準合わせて名前見てスコアボード出すだけでわかる。わざわざという程の手間ではない -- &new{2017-02-18 (土) 15:55:27}; ---ちなみに移動中の乱射マンも移動しながらスコアボード出して見るけどやっぱりKDとスコアが酷い -- &new{2017-02-18 (土) 15:57:44}; --勝手に芋と決め付けて無意味なことする味方っているよな。対戦車兵で敵兵排除とか重戦車で戦車戦やってると煽るようなことするやつを割りとよく見る。敵と撃ちあいしてるのに気付かない愚か者とはいえ味方が目の前で死ぬのを見るのは悲しい -- &new{2017-02-18 (土) 14:58:58}; ---そういう初心者に毛が生えたような奴に限って敵戦車には向かっていかないからなあ、まあ戦車乗りの立場で物考えられん奴が相手出し抜けるとは思えんが -- &new{2017-02-18 (土) 16:23:43}; ---確実に落とせるように対空砲で近くに敵機が来るのを待ってたら前に立たれて降りろ連呼、そのすぐ後爆撃で仲良死はよくある。やるのは大体初心者抜け出したかどうか位のランクの人 -- &new{2017-02-18 (土) 18:46:59}; --関わるだけ時間の無駄だからさっさと通報して部屋変えるに限るな -- &new{2017-02-18 (土) 19:29:04}; -時代が時代だからしゃーないけど武器が少なすぎる・・・全兵科共通武器がほしいです・・ -- &new{2017-02-18 (土) 14:14:12}; --偵察兵は援護と統合してボルトアクションは共通でも良かったと思うわ -- &new{2017-02-18 (土) 15:20:03}; --武器が少なかったり歩兵に対空ガジェットなかったりするのは、WW1モノだし数年でまた新作でるからいいやって思ってるんだけど、全兵科共通武器ないのは次回作以降に向けての不安要素。交戦距離まで固定しないと兵科の特色出せないという勘違いを開発者がしてそうで・・・。ガジェットだけで十分特色出て差別化できるって事を理解しているよう切に祈る今日この頃 -- &new{2017-02-18 (土) 16:35:00}; --確かに歩兵銃くらいは共通でもいい気がする -- &new{2017-02-19 (日) 14:09:56}; -キャンペーンの方でも書いたんだけどさ、砲撃要請の時の3.1.4.2.3ってどういう意味なんかな。 -- &new{2017-02-18 (土) 14:40:22}; --砲撃目標位置の座標じゃないの? -- &new{2017-02-18 (土) 15:27:26}; --座標でしょうね。グリッドの数字 -- &new{2017-02-18 (土) 15:47:24}; --いや俺も座標かなーとは思ってんだけど、タウンゼントが送った紙には317241 ELE60って書いてあるし、座標にしても数字が変わってるのがどういうことなんか知りたい。 -- &new{2017-02-18 (土) 16:52:11}; ---どういう意味か調べたけどわからなかったですELE60 -- &new{2017-02-18 (土) 17:12:59}; ---暗号か略号だろ -- &new{2017-02-18 (土) 18:08:08}; ---317241→さみた -- &new{2017-02-18 (土) 18:54:41}; ---ele60はどうすんだよw -- &new{2017-02-18 (土) 23:43:41}; --推測混じりで良ければ。317241←タウンゼントたちの居るグリッド座標。ELE60←今居る地形は砲兵隊からみて仰角に60ミル(砲兵とかが使う角度)傾いてる、もしくは砲兵隊より60ミル上にいる。3.1.4.2.3←北を0とした時の砲撃方位角。多分、他に射角とかの指示も出してるはず -- &new{2017-02-19 (日) 01:57:18}; ---修正、ELE60←私たちは砲兵隊からみて上に60ミル向いたところにいる。かな -- [[枝]] &new{2017-02-19 (日) 02:05:33}; -キルカメラの相手の武器の表示バグってるよね?マチコにやられたのにLMGにやられた画像が出て来るんだけど -- &new{2017-02-18 (土) 16:00:54}; --横槍刺されただけやろ -- &new{2017-02-18 (土) 16:19:06}; ---表示されてる武器名と画像が食い違ってるってことじゃない?以前から、てかもっと言うとBF1以前からある例のバグのことかと -- &new{2017-02-18 (土) 16:23:25}; ---なるほどなら手前の早合点や申し訳ない -- [[枝]] &new{2017-02-18 (土) 16:24:43}; --話題と逸れるけど、キルカメを現在のカメラか敵の1人称視点かを設定で選択できればよいのにね -- &new{2017-02-18 (土) 16:56:11}; --アプデしてから増えたよな -- &new{2017-02-18 (土) 17:07:54}; --話は違うかも知らんけど、昨日グレで倒したのにワイヤートラップて倒した事になってたってのがあったわ。味方のトラップに誘爆したのかな?って思ったが、道真ん中だったしあれもバグだったのかもしれんな -- &new{2017-02-18 (土) 17:11:52}; -何気にボーダーレスで裏の窓出せるようになってるな 助かる -- &new{2017-02-18 (土) 16:57:42}; -下手くそだから戦車乗るか迷ってたらチカチカしだしたから譲ったら、出て来たのがトラックだった時の何とも言えない気持ちと言ったら… -- &new{2017-02-18 (土) 17:15:00}; --上手いかどうかは「攻め時引き時」をわかってるかどうかやで、芋に渡すくらいならエイム下手くそでも前に出て士気高めてくれりゃそれでええ -- &new{2017-02-18 (土) 17:17:38}; -たまには負けチームでがんばってみるかーで敵の戦車鹵獲して「これなら巻き返せる!」と思った1分後に下手糞ドライバーにぶっ壊されてあぁやっぱり負けチームはどんな状況だろうが負けるんだなって -- &new{2017-02-18 (土) 17:53:54}; --この文だけじゃ木主が負けチームで何したのかさっぱり分からんのだけれど -- &new{2017-02-18 (土) 18:03:58}; --フレンドリーファイアは無いので木主がただ文字どおり鹵獲一辺倒でそのまま倒れただけですね -- &new{2017-02-18 (土) 18:09:34}; ---大変申し訳ありません、少々おつむがよろしくない方にもご理解頂けるよう申し上げますと①敵の操縦士をキルして戦車修理②味方に1番席を取られるもまぁいいやで同乗③クソ1番席敵突撃兵集団に突っ込む④爆散ということでございます -- &new{2017-02-18 (土) 18:29:10}; ---おつむが足りてない木主がいると聞いて -- &new{2017-02-18 (土) 18:36:50}; ---新兵はよそ行ってどうぞ -- &new{2017-02-18 (土) 18:37:59}; ---OKあいわかった。補足説明しておくと弱いのは此方の読解力ではなく木主の国語力だ。くだらん見栄はって他人を蔑む暇があるなら自分を磨け。fpsも勉学もだ。 -- [[枝]] &new{2017-02-18 (土) 18:38:58}; ---とりあえず肯定するだけして議論ぶった切る意識高い俺かっこい〜マンがここにいると聞いて -- &new{2017-02-18 (土) 18:44:27}; ---すまん枝の言いたいことがさっぱりわからん -- &new{2017-02-18 (土) 18:45:31}; ---議論ってご存知?因みに言うと関係ない話題で茶々入れてきた君、議論()の邪魔やで! -- [[枝]] &new{2017-02-18 (土) 18:47:03}; ---木で1番席乗っ取られたなんてこと書いてないのにわかるかよ。頭にきてるのだろうが落ち着いて書けよ -- &new{2017-02-18 (土) 18:48:00}; ---そうだな、勝ちチームに移動は正義と北米鯖こそ至高で結論出して終わりにしよう -- &new{2017-02-18 (土) 18:51:57}; ---ぼくおつむよろしくないから木主の文だけじゃ戦車兵倒して装備奪って修理してる最中に味方に戦車とられて同乗したけど特攻されたなんてわからないよー -- &new{2017-02-18 (土) 19:02:39}; ---やめましょうよ!口論やめましょうよ!みんな平和が一番!ラブアンドピース! -- &new{2017-02-18 (土) 19:36:57}; ---論客(ロジカリスト)が論戦(バトルロジカ)してると聞いて -- &new{2017-02-18 (土) 21:05:47}; --木主おむつしろよすぎるだろ… -- &new{2017-02-18 (土) 19:25:04}; --下の誤投稿消してくださった方ありがとうございます -- [[枝]] &new{2017-02-18 (土) 19:40:45}; ---ええんやで(ニッコリ) -- &new{2017-02-18 (土) 19:51:49}; -馬を捨てた騎兵の圧倒的強さにビビったわww馬とかいらねーなww -- &new{2017-02-18 (土) 18:14:23}; --鎧捨てた銀チャリみたいな言い方 -- &new{2017-02-18 (土) 18:29:31}; -BF4に一旦戻ってたんだけど頭上を通り過ぎる戦闘機に対してLMGブッパしてる自分に気づいてああ自分の居場所はここなんだと思った -- &new{2017-02-18 (土) 18:31:42}; --昨日の暖かさはどこへ行ったんや指先動かんでほんま -- &new{2017-02-18 (土) 18:52:17}; --ひさしぶりにBF4のクイックで遊んだら、超未来の雪山に飛ばされて、固定武器かと思って敵に狙い定めて発射したら、自分がカプセルで射出されて敵兵をロードキルしてしまった。訳がわからず自分の居場所がここBF1だと思った -- &new{2017-02-18 (土) 19:05:24}; ---射出ポットキルは結構レアなキルだぞ 良かったな -- &new{2017-02-19 (日) 04:06:49}; ---笑ったわ -- &new{2017-02-19 (日) 14:05:15}; --おかえり -- &new{2017-02-18 (土) 19:07:39}; -煽りエンブレムの奴に殺されるじゃん?腹たって煽り返そうと思うけどID覚えてないからもやもやすんじゃん?その内どうでもよくなるジャァァァァン -- &new{2017-02-18 (土) 18:53:46}; --普通に覚えてるぞ -- &new{2017-02-18 (土) 19:01:39}; -ちょっと飽きてきたンゴ...何しよ -- &new{2017-02-18 (土) 18:55:01}; --エンブレム製作 -- &new{2017-02-18 (土) 19:10:07}; --CODIWに来なよ? -- &new{2017-02-18 (土) 19:18:56}; ---いやいやそこはタイタンフォールでしょ 今ならbfコラボ実施中 -- &new{2017-02-18 (土) 19:38:21}; ---codbo3で待ってるよ! -- &new{2017-02-18 (土) 20:18:43}; --BFH、しよう! -- &new{2017-02-18 (土) 20:11:32}; --息抜きに4でもやってきたら?持ってなくてもPS4版は今PSプラス12ヶ月利用権に無料でついてくるよ -- &new{2017-02-18 (土) 20:14:54}; --ARMA3でww1のMOD入れたらリアルBF1のできあがり -- &new{2017-02-18 (土) 21:08:21}; --たまにはfpsから離れてみてもいいんじゃないかな。 -- &new{2017-02-18 (土) 23:01:47}; -銃剣突撃って偵察兵のためにあるようなもんだよな フレアで位置が分かってたら銃剣突撃が決まる決まる 偵察兵のキルの半分は格闘キルと銃剣突撃だわ でも伏せてる敵をスルーしていくことあるのはやめてください死にました -- &new{2017-02-18 (土) 19:34:04}; --苦手な近距離戦闘を限定的だけど補えて丁度良いよね。SRならデメリットもあまり影響が無いし -- &new{2017-02-18 (土) 19:42:40}; --ばっきゅーん、ばっきゅーん(たまぎれ)、パスパスパスパスパス(たまぎれ)、うぉー! -- &new{2017-02-18 (土) 19:44:03}; -アニメアイコンってなんで叩かれてるの -- &new{2017-02-18 (土) 19:53:55}; --まず場違いなのとキルカメで映ったら腹立つから -- &new{2017-02-18 (土) 19:58:10}; ---逆にどんなものが推奨なのかな?実在の軍隊の部隊章とかもゲームで使うとなんかガキ臭くなっちゃうし -- &new{2017-02-18 (土) 20:08:13}; ---俺はそんな事無いと思うけどな。部隊マークっぽいのが付いてたら馴染んで見えるだろ。 -- &new{2017-02-18 (土) 20:24:53}; ---こういう反応してくれるから余計つけたくなると思う 煽り目的のが多数なんじゃね -- &new{2017-02-19 (日) 02:11:07}; --無意識の内に蔑んでる様な奴らにキル取られてメンタル揺らされてるんじゃないか -- &new{2017-02-18 (土) 20:07:21}; ---内心でアニメアイコン嫌うだけならともかくわざわざここで叩くような人はすべからくこれだろうね -- &new{2017-02-18 (土) 20:11:41}; ---その程度でメンタル揺れるほどメンタル豆腐なのに顔を真っ赤にして屁理屈引っさげてわざわざ書き込みに来るとかプライド高すぎて逆に哀れだな。 -- &new{2017-02-18 (土) 20:25:09}; --やられて悔しいのを「オタクはキモい」という話にすり替えようとするから -- &new{2017-02-18 (土) 20:19:33}; ---アニ豚さん・・・w -- &new{2017-02-19 (日) 00:39:31}; ---鏡見とけどっちもどっちやで(ニッコリ) -- &new{2017-02-19 (日) 01:12:16}; --誰かしら叩かないと気が済まないタイプの詰まらない人間が多いのと、丁度社会的に不寛容にされがちなオタクアニメアイコンというそれっぽい存在がマッチしてるからだね -- &new{2017-02-18 (土) 20:34:00}; ---これだろうな。 -- &new{2017-02-19 (日) 01:22:34}; --陰湿な戦い方する人多いしファンメ送ってくるのもアニメのアバターばっかりだからでしょ。 -- &new{2017-02-19 (日) 02:06:44}; ---俺にもアニメアイコンからファンメ送ってきたぞ、すぐに顔まっかになるよな。隣で彼女いたのだが、アニメの人って気持ち悪いねって言ってた。普通こんな事でメール送ってくる?って言ってたよ。 -- &new{2017-02-19 (日) 09:13:13}; ---それ偏見だろ。 -- &new{2017-02-19 (日) 14:27:51}; ---枝も葉1も色々と凄過ぎて草 -- &new{2017-02-19 (日) 14:47:12}; ---すごーい!話を盛るのが得意なフレンズなんだね! -- &new{2017-02-19 (日) 15:23:54}; --乗り物にアニメアイコンが付いてると似合わなすぎて笑っちまうわ -- &new{2017-02-19 (日) 02:15:02}; --トランプにしてんだけど、北米いったら荒れるかな? -- &new{2017-02-19 (日) 04:03:54}; --いつもこういう時書くんだがベティブープはOK、ほぼ全員知らんだろうから画像検索してくれ。これですら時代的には合っていないが -- &new{2017-02-19 (日) 11:51:13}; ---センスいいね。こうゆのだったら納得。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:12:45}; ---一世紀近く前のセクシーアニメキャラってとこなんだが、WW2の米軍機画像にはエンブレムであった気がする。 -- &new{2017-02-19 (日) 16:16:44}; -spmとかよくわからんのだけど500半ばってどのくらいのもんなん?ちな別に初心者ではない。 -- &new{2017-02-18 (土) 20:17:35}; --相当低いやろ -- &new{2017-02-18 (土) 20:35:19}; --spm500はちと低すぎる気がするなあ、まあ俺も7-800くらいやでそんな言える立場ではないが -- &new{2017-02-18 (土) 20:35:57}; --ランキングでも見てくるといい -- &new{2017-02-18 (土) 20:39:04}; --TDM専とかならだいぶ頑張ってる方だと思うけどコンクエならかなり低い。 -- &new{2017-02-18 (土) 20:39:19}; --コンクエで10000くらいだから低くはないけど中の上って感じじゃない -- &new{2017-02-18 (土) 20:41:56}; ---桁違いすぎィ! -- &new{2017-02-18 (土) 20:42:53}; ---spm10000ってどんなことしてるんだよ... -- &new{2017-02-18 (土) 20:47:09}; ---spm10000ってどんなことしてるんだよ... -- &new{2017-02-18 (土) 20:47:11}; ---コンクエで(1試合20分計算だと)10000くらいって意味じゃない? -- &new{2017-02-18 (土) 21:13:04}; ---ネタでしょ。マジレスはNG -- &new{2017-02-18 (土) 21:16:14}; --自分は652でtop54%だった。まあ大体真ん中あたりっぽいし、アベレージプレイヤーを名乗っていいんじゃないかな。 -- &new{2017-02-18 (土) 20:45:13}; --みんなすげーね。spmなんて450しかないよ。 -- &new{2017-02-19 (日) 06:23:50}; --冬季アップデートで追加されたリボンでスコアが入るからSPMは上がりやすくなるんじゃないかね。自分も1150辺りで伸び悩んでたけど1200まで上がったし。 -- &new{2017-02-19 (日) 09:32:51}; -K/D低いけどSPM高いやつって何してんの? -- &new{2017-02-18 (土) 20:55:10}; --分隊長しながら回遊魚? -- &new{2017-02-18 (土) 21:01:41}; --回遊魚、弾薬ポイント乞食、蘇生巡回・・・ -- &new{2017-02-18 (土) 21:08:09}; ---やっぱ好感度低い? -- &new{2017-02-18 (土) 21:15:36}; ---回遊魚はまだしも補給回復蘇生は貢献してるからええやろ。 -- &new{2017-02-18 (土) 21:15:51}; ---書いてから気づいたけど蘇生は効率悪いわ、蘇生でポイント稼ごうと思ったらキルも取らなきゃ無理。やっぱり弾撒きが一番楽して稼げる。 -- [[枝1]] &new{2017-02-18 (土) 21:26:47}; ---蘇生は結構ポイントうまいで -- &new{2017-02-18 (土) 21:34:37}; ---蘇生はポイントうまいけど効率は悪いで。何せ前線で流れ弾を避けながら、蘇生しないといけんし。 -- &new{2017-02-18 (土) 21:57:21}; --SPM1000超えKD1.2の俺登場。回遊魚してるつもりもなければ弾薬ポイントetcであえて稼いでる自覚もない。ひたすら真っ先に前線に突撃して、有利になったら防衛して、死体見つけたら蘇生して、弾のないやつに弾配って、スポッターいなけりゃフレア撃って、壊れかけの重戦車見つけたら張り付いて修理して、敵ビークル見つけたら少しでもダメージ与えようと突貫してるだけ。むしろ俺みたいに死にまくってるわけでもないのにSPM600台とか何やってるの?とさえ思う。 -- &new{2017-02-18 (土) 22:11:31}; ---死なないように後ろで頑張ってる -- &new{2017-02-18 (土) 22:39:37}; ---上の木の650だけど、拠点には率先して入るけど人が集まってきたら旗元から出て敵の侵攻を遅らせたり抜かれそうなルートの警戒したりしてる。そんで点滅してる旗があったら真っ先に対処しに行く。ちょいちょいフラッグディフェンダーで表彰されるカンジ。k/d1.78でkpm1だから芋ってわけでもないと思う……たぶん。 -- &new{2017-02-18 (土) 23:07:51}; -さっき始めてMYA鯖入ってみたけどなんだあれw 皆うますぎてついていくのがやっとだよw -- &new{2017-02-18 (Sat) 23:54:10}; --あの民族大移動感がたまらんですよ -- &new{2017-02-19 (日) 11:16:49}; --面白そう、行くならVCできた方がいいのかな? -- &new{2017-02-19 (日) 11:56:36}; -キルレ0.75、KPM0.65、SPM754、スキル263、プレイ時間31h。前からBFやってるんだけどこういう数値初めて見たからどんなもんなのかわからん...。 -- &new{2017-02-19 (日) 00:28:57}; --補足:基本コンクエかオペレしかやらない。 -- [[木主]] &new{2017-02-19 (日) 00:30:15}; --スキルだいぶ低いで…… -- &new{2017-02-19 (日) 00:34:00}; ---ただスキルって水モノだからなあ 上がるのも下がるのもすぐだからあんま高い数値求めるのは酷だぞ 歩兵専なら尚更 -- &new{2017-02-19 (日) 04:00:39}; --煽り抜きですごい弱いと思う -- &new{2017-02-19 (日) 00:34:21}; --とりあえずの目標としては順に1.00/1.00/(現状維持)/400くらいかな?spm以外は結構低いと思われる -- &new{2017-02-19 (日) 00:51:33}; --デカい回遊魚集団の中にいる人っぽい -- &new{2017-02-19 (日) 00:53:13}; --普通に弱い、野良の典型って感じ -- &new{2017-02-19 (日) 01:37:33}; --前からBFやってるってのがどれだけかよく分からんけど、31hなんてまだマップも定石もなんも無いだろうから気にする段階じゃないよ -- &new{2017-02-19 (日) 01:57:24}; --K/D1.5 kpm1 spm750 これで取り敢えず戦力に数えられるって感じかなぁ 勝つ気があって試合に慣れたら誰でも届く数字だと思う -- &new{2017-02-19 (日) 09:45:52}; ---裏取り防衛に制圧拠点の残党狩りに夢中になった結果、kd1.83 kpm0.75 spm 452 。涙が止まらない。。。 -- &new{2017-02-19 (日) 10:38:38}; ---100時間くらいやりましたが、今の数値を2倍しても届かない私はチームの足枷代表ですね -- &new{2017-02-19 (日) 23:39:21}; --プレイ時間が短いしマップ覚えてないせいで成績低いだけだし慣れたら3割4割上がるだろうから大丈夫。それよりも31時間で戦績なんて気にしないで綺麗な景色見ながらプレイ楽しもう。 -- [[木主]] &new{2017-02-19 (日) 11:25:45}; ---間違えて木主つけちゃったすまん。 -- &new{2017-02-19 (日) 11:28:21}; --kd 1.83 kpm 0.73 spm450 裏取り防衛と取り返した拠点の残党狩り夢中になった結果・・・涙が止まらない。tdmとかだとキルだけ取れば上位に入るからいいけどコンクエは回遊プレイしないと悲惨。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:08:51}; --オペなりコンクエなりでチームの役に立ちたいんだが、しばらくはキルレとかを考えて立ち回った方がいいのかな、それともTDMとかでFPS 自体の練習をするべきか...。ビークルは基本乗らないからそこもかな?あと、過去作見たら大体ランク40-50くらいで辞めてたわ。今のランクは40です。 -- [[木主]] &new{2017-02-19 (日) 12:40:19}; -なんや「ラブアンドピース!」みたいなのもずっと言い続けてる人おらん?本人的には面白いんか知らんけど話が逸れて迷惑なんだが -- &new{2017-02-19 (日) 00:57:08}; --いわゆる淫夢語録の一つでネットミームみたいなもんだ -- &new{2017-02-19 (日) 01:03:16}; ---やっと理解したわサンガツきぬし -- &new{2017-02-19 (日) 01:11:06}; //-去年からずっと分隊組んでたフレンド達に一斉にリムされてぼっちに戻ったんだが何が悪かったのか……確かにK/DやKpMは良く無いけどちゃんと弾配って芋転がしてたやろ……戦力が欲しいならフレ募集板にも明記しとけや今も割と新しい所で再募集してるけど -- &new{2017-02-19 (日) 01:27:37}; //--ダメ元で全員にフレ申請出したら一人通ったわ余計に訳わかめ -- &new{2017-02-19 (日) 01:50:20}; //--木主ですが、私人間の個人的な問題を書くべきでは無いかもしれないと思ったので、編集できる方はこの木を伐採していただけると幸いです。 -- &new{2017-02-19 (日) 02:38:03}; --終わり!閉廷!以上!これで(この木は)解散 -- &new{2017-02-19 (日) 04:10:12}; -今から戦闘機でドッグファイト練習しませんか? -- &new{2017-02-19 (日) 02:02:11}; -敵の兵器鹵獲して30分逃げ回るの楽しい 乗り捨て駄目絶対 -- &new{2017-02-19 (日) 02:14:38}; -オペレーション防衛側で潜望鏡で敵スポットしまくるのって、スポットはできても拠点から離れるから味方としてはあまり嬉しくないのかな。なんか分隊員5人中自分だけ偵察兵だったのに、フレンドのためでもなく何回も蹴ってくるクソ分隊長がいたからさ。最終的にはそいつよりもスコアはとったけど... -- &new{2017-02-19 (日) 03:07:11}; --強い弱いではなく、分隊から離れた位置ににいたなら一人分隊員がいないのと同じだから蹴られたんじゃない? -- &new{2017-02-19 (日) 03:31:00}; --何回も蹴ってくるって、よく一回蹴られた所にまた入ろうと思ったな。そりゃもう一回蹴られるだろ -- &new{2017-02-19 (日) 03:42:44}; --普通に芋だと思われたのでは -- &new{2017-02-19 (日) 04:38:56}; --スポットなんてその場で戦ってる奴で間に合ってるから -- &new{2017-02-19 (日) 09:53:32}; --スポットは有効だけど分隊でなくても効果あるから分隊入らずやれば?分隊から離れて行動する時はわざわざ分隊入らなくていいよ -- &new{2017-02-19 (日) 10:09:34}; ---赤枠は分隊員にしか見えない、全員に見えてもいいのにね -- &new{2017-02-19 (日) 11:14:11}; -上でSPMの話出たけど、今回よほど上手くてキルしまくってる人でない限りは、あんまり実力反映されてないと思う。少なくともコンクエでは。拠点とるの今回時間かかるし、ポイント惜しさに一つの拠点に大勢が団子になるようなチームは、高確率で負けるんだよね。それでも積極的に拠点に絡んで点数もらわないと、稼げないし。裏取りの成功率が今作は低いってのもある。積極的に裏とって敵を引き付けた方が勝利にはつながるのは確かだが、拠点取りに時間かかる事もあって、よほど腕があるか、かなりまとまった人数で裏とらないと、すぐ潰されるんだよね。裏取りマンがポイント的にあまり報われない仕様。そんなわけで、自分はあまり今作のSPMは信用してない。 -- &new{2017-02-19 (日) 04:52:31}; --長い、三文で -- &new{2017-02-19 (日) 05:02:10}; ---戦車や装甲車が開始早々前の拠点でピターって止まってんじゃねえよボケ。歩兵もキルやポイント稼ぎのチーデス楽しんでないで、死んでもいいからもっと裏まわれカス、かな。ポイント旨くないし、無駄足恐れて裏取り嫌う人の多い事。 -- &new{2017-02-19 (日) 05:11:09}; -アルゴンヌのBで砲弾爆破したらテディベア出てきたんだけどもイースターエッグかな?キャンペーンのテディベアと似た物だったけども -- &new{2017-02-19 (日) 05:45:50}; --国民突撃隊として徴兵されたルーズベルトじゃね? -- &new{2017-02-19 (日) 09:14:12}; ---ルーズベルト違いだぞ。テディは、セオドア・ルーズベルトで、君が言っているのは、フランクリン・ルーズベルト -- &new{2017-02-19 (日) 17:44:53}; -アップデートでスポットしやすくなった? -- &new{2017-02-19 (日) 08:21:59}; -新ルール、取って取られての熱い攻防戦に期待したいけど、コンクエの初動の動きで勝ち負けが決まってしまうように押されたら逆転できないまま最後まで追い詰められて負けそう -- &new{2017-02-19 (日) 08:56:22}; --まあ、勝ち負け見えてるコンクエだらだらやらされるよりはいんじゃね?実際どんなんなるかわからんけど、今はただ、備えよう -- &new{2017-02-19 (日) 09:16:55}; -敵の潜水艦を発見! -- &new{2017-02-19 (日) 09:23:51}; --Negative! -- &new{2017-02-19 (日) 11:58:54}; -敵のドレッドノートが到着(笑) -- &new{2017-02-19 (日) 09:31:01}; --(ドレノ´ω`)<ボーッボーッボーッ! -- &new{2017-02-19 (日) 10:07:23}; ---ジョーズかな -- &new{2017-02-19 (日) 12:03:21}; --アイアン・デューク(俺本当はスーパードレッドノートなんだけどな…) -- &new{2017-02-19 (日) 11:19:20}; ---大は小を兼ねる的な感じなんだろう -- &new{2017-02-19 (日) 11:44:39}; -最近、看護兵減ってる?んで、看護兵始めました。クリアリングせず蘇生しに行くんで死んでばっか。迷惑かけてます。 -- &new{2017-02-19 (日) 11:01:03}; --戦闘機にやられた人は率先して蘇生してやって下さい。多分クリアリング要らないから -- &new{2017-02-19 (日) 11:23:02}; ---10秒間以内に蘇生できなかったら逃げた方がええで。Uターンしてきて一網打尽にされるから。 -- &new{2017-02-19 (日) 15:05:45}; -〇〇だけど自分の成績どうですか系は普段何やってるか明示しなきゃ判断出来ないような。コンクエならspmは上がるしkpmは下がる、TDM鳩だと逆だし。 -- &new{2017-02-19 (日) 11:48:08}; --それただ上手いなって言われたいだけだからまともに取り合おうとすること自体が間違ってるぞ -- &new{2017-02-19 (日) 15:30:57}; -皆は拠点制圧系ルールで分隊長、分隊員に関わらず分隊に見切りつける基準あったりする?後方から全然動かないとか。 -- &new{2017-02-19 (日) 11:54:59}; --ない。これは良い分隊だなって時しか分隊員のことは気にしない。良いリスポーン地点がないけどすぐに前線に湧きたいって時しか分隊移動しない。気にしてたらキリがないと思うし、「味方が~」とかここで愚痴ってる人ってそういうの凄く気にしてる印象。気にしないで楽しんでるのは自分にとっては正解だと思ってるから今後も気にしないかな -- &new{2017-02-19 (日) 12:05:41}; --野良で分隊単位の働きはそんなに期待してないから特に無いな。チーム全体が酷かったらその試合から抜けるけど -- &new{2017-02-19 (日) 12:05:52}; --まず攻略的に動いているか分隊湧きの機会などで見る、スコア,ランクがどうか。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:07:20}; ---これわかる。スコア低い分隊は即抜け -- &new{2017-02-20 (月) 07:09:30}; --味方の射線遮るような立ち回りする人、指示無視、敵に裏取られてる更に裏取ってたのにナイフキルとか余裕かまして味方デスさせるような人とか・・これって訳じゃなくあ、この人分隊にいてもプラスにならないなって感じた時。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:21:07}; --基本的に使えないと思ってるから基準は無いよ。ランク100で1人分隊作って入ってくる人は拒まない -- &new{2017-02-19 (日) 13:12:50}; --偵察兵が3人いたら他に移るくらい -- &new{2017-02-19 (日) 13:13:23}; --「フレ数人と野良民1,2人分隊」みたいな時はフレと相談して飛ばすけどソロ野良は考えてない。ってか考えてたら殆ど誰も残らない -- &new{2017-02-19 (日) 13:14:27}; --パイロットとか騎兵ばっかだったりとか -- &new{2017-02-19 (日) 13:40:22}; ---騎兵はええやろ -- &new{2017-02-19 (日) 13:43:55}; -開始前はランク見えないようにして欲しいな。有利ジョインとか減るだろうから、少しはバランスも改善されると思う。ランク100とかだと開始人数待ちの時に相手側が次々抜けることがわりとあってオペレーションだと結構面倒くさい。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:21:45}; --点数差がね・・・ -- &new{2017-02-19 (日) 12:35:57}; --100の偵察兵だけど攻撃側メインだから人数待ちの時は出来るだけ攻撃側に移動してる。すまない。 -- &new{2017-02-19 (日) 12:46:56}; -拠点取り参加しないとか言う人に限って下手なんだよなぁ -- &new{2017-02-19 (日) 13:03:41}; --旗に絡む→敵との遭遇率アップ。出会い頭の戦闘などで反射神経も鍛えられる 旗に絡まない→遠くからペチペチ撃ってるだけなので敵と遭遇しない。腕も全然上がらない。 -- &new{2017-02-19 (日) 20:47:37}; -全くもってBFに関係なくて申し訳ないんだけど、M1907SLのコメントページで曜日の記述が(sun)になっていたり(日)になっていたりするのは何か条件があるのだろうか -- &new{2017-02-19 (日) 13:18:12}; -蘇生後に打てなくなるのは筋肉が硬直して咄嗟に動かないことの表現だったりするかもしれない… -- &new{2017-02-19 (日) 13:20:43}; --馬鹿な、馬鹿なっ、馬っ、馬鹿なっ、そんな馬鹿な事があるか! -- &new{2017-02-19 (日) 15:21:01}; --死にかけたんだから武器が壊れたり、首痛めて上下見られなかったり、痙攣が止まらなかったり、リロードが終わらない幻覚を見ることもあるさね -- &new{2017-02-19 (日) 15:43:32}; --あんな劇薬に副作用が無いはずはない -- &new{2017-02-19 (日) 17:42:17}; ---副作用:全身炭化した火傷の場合は、完治後も全身は黒くなります。 -- &new{2017-02-19 (日) 19:52:51}; -今作突撃兵弱すぎるな、バランスはBF4みたいな感じでよかったのに射程短すぎだろ -- &new{2017-02-19 (日) 13:33:40}; --!? -- &new{2017-02-19 (日) 13:35:10}; --エアプかな?ランク教えて♡ -- &new{2017-02-19 (日) 13:36:33}; ---今75だな。BF3時代から偵察兵メインでやってるからただでさえ突撃兵苦手なのに糞みたいな射程のせいで最悪KD2切るときもあるわ。 -- &new{2017-02-19 (日) 13:42:16}; ---SPMは? -- &new{2017-02-19 (日) 13:43:20}; ---普段偵察兵&援護兵で600~700、突撃兵で800~1000だな。 -- &new{2017-02-19 (日) 13:47:57}; ---ちょっと低いんちゃう?突撃はまあまあだけど -- &new{2017-02-19 (日) 13:50:01}; ---まあ偵察兵&援護兵はKD気にしちゃってなもうチョイで8超えるんだよ、もちろん兵器もたびたび使ってだけどな。突撃兵はやってるのが苦痛すぎてだけどNO.3ほしいからポイントよこせーって特攻してるわけだよ。前作みたいに低レート低反動高精度ってARがあったらこんなに大変じゃなかったわ -- &new{2017-02-19 (日) 13:55:20}; ---いつも思うけど掲示板のspmの基準は高いな。 -- &new{2017-02-19 (日) 15:34:38}; ---いつも思うけど掲示板のspmの基準は高いな。 -- &new{2017-02-19 (日) 15:34:39}; ---そうだよねww俺もspm1000でまあまあとか笑ったわww自分はどうなんだよってなww -- &new{2017-02-19 (日) 15:47:25}; ---1250だぜ、エアプ君 -- &new{2017-02-19 (日) 18:26:48}; ---そりゃあなんも証拠ださなくていいんだもん。いくらでもいえるよね -- &new{2017-02-19 (日) 19:25:54}; --そうだなぁ。援護兵並の射程が欲しいよね -- &new{2017-02-19 (日) 13:51:28}; ---そうなんだよ、それは共通武器に中距離戦えるがほしい。突撃兵だと偵察兵怖すぎ -- &new{2017-02-19 (日) 13:56:49}; ---ま、援護兵の射程と突撃兵の射程って大して変わらないんだけどね。偵察兵が怖いのはどの兵科も同じだと思うよ。全く、SRはSR同士で乳繰り合っていればいいものを -- &new{2017-02-19 (日) 14:02:44}; ---え!?全然射程違うぞ -- &new{2017-02-19 (日) 14:08:45}; --まぁ昔の銃だから多少はね… -- &new{2017-02-19 (日) 13:52:49}; ---この迫力でww1じゃなくww2がやりたかったよ -- &new{2017-02-19 (日) 13:57:47}; ---1だから売れたんだろうな -- &new{2017-02-19 (日) 14:55:51}; --近距離最強なのに中遠距離も欲しいなんて援護兵から見れば贅沢ってレベルじゃねえ -- &new{2017-02-19 (日) 13:59:28}; ---そうか?援護兵は普通に強いぞ -- &new{2017-02-19 (日) 14:07:43}; ---普通に強いとかいうクソを無理やり褒める時に用いるような表現やめろ -- &new{2017-02-19 (日) 14:21:15}; ---普通に強いとは言われるけど強すぎるとか弱体しろとかは絶対に言われない援護兵。普通ってなんだよ -- &new{2017-02-19 (日) 14:30:19}; ---普通に(餌になる程度の)強(さでありがた)い -- &new{2017-02-19 (日) 15:12:25}; ---軽機関銃は全距離でそこそこの性能だからな。 -- &new{2017-02-19 (日) 15:19:21}; ---軽機関銃は確かに全距離何かの下位互換だからそこそこ(餌に最適なぐらい)弱い。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:19:47}; --突撃兵(工兵)だからbf4と同じ -- &new{2017-02-19 (日) 16:34:15}; ---工兵のPDWと思えば一緒、でもカービン使ってた身からすると威力減衰で中距離辛いわ -- &new{2017-02-19 (日) 16:42:43}; ---俺がやってたころはPDWってゴミカス産廃みたいなひでー扱いだったけど1のSMG並にはなったんか -- &new{2017-02-19 (日) 17:00:02}; ---4の突撃兵と1の突撃兵は別物だからなそこを勘違いしちゃいかん PDWは高レートと弾数多いなど一芸秀でてる武器は結構見ることは多い 低レートはカービンに株奪われてるのでとことん見ないが -- &new{2017-02-19 (日) 18:29:41}; --いやBF3,4の突撃兵が汎用性あり過ぎただけだから、上手いヤツが使えば下手な芋スナくらいなら充分にやりあえて回復も出来るとか兵科のバランスが崩壊してる -- &new{2017-02-20 (月) 11:42:03}; -偵察兵で歩兵銃使ってるんだけどおすすめってある?今はよくわからないからSMLE使ってる -- &new{2017-02-19 (日) 13:55:48}; --それでも十分だと思うけど。他となるとM95とかじゃないかな。M1903試作は歩兵向けに見せかけた変態向けだからあまりオススメできない -- &new{2017-02-19 (日) 13:58:33}; ---Russian塹壕強いで^^ -- &new{2017-02-19 (日) 14:30:10}; --げべ(どっちかは忘れた)のアイアンサイト -- &new{2017-02-19 (日) 16:26:47}; --ロシアンの歩兵。アイアンサイトに角があるから見やすいよ。 -- &new{2017-02-19 (日) 17:51:08}; --SMLEカービン M.95歩兵 -- &new{2017-02-19 (日) 19:23:59}; -敵が籠ってる建物を壊してあぶりだそうって発想できるやつあんまりいないのが謎だわ。せっかくそこら中破壊できるゲームなのに敵が籠ってる場所にわざわざ入っていって狩られてる突撃兵とかみて何とも言えない感情の中対戦車グレ投げ込みまくる騎兵のワイ -- &new{2017-02-19 (日) 14:45:15}; --後々自分が立てこもる事になるかもしれないなーと思って中々リフォームに踏み切れないっす -- &new{2017-02-19 (日) 15:13:32}; --自分は騎兵で余裕綽々かもしれないけど皆んなが騎兵になれる訳じゃないので・・・。 -- &new{2017-02-19 (日) 15:30:26}; ---いや、だから外からロケットガンなりダイナマイトなりでぶっ壊してあぶりだせばええやん?って話なんだけど。普段援護兵ばっかやってて敵が建物籠ってたら嬉々としてリムぺ貼り付けてるし -- &new{2017-02-19 (日) 16:02:52}; ---それもな騎兵なら自給自足出来るけど一般兵は「弾をくれ、弾をくれ、弾をくれ・・・デス」みたいなパターンでしょ。ビークル以外には使いたくなかったり既に使い切ってたりするんじゃない? -- &new{2017-02-19 (日) 16:59:12}; --リムペがあるやろ -- &new{2017-02-19 (日) 15:34:42}; --スエズのBDをリムペで倒壊させていくの大好きだわ -- &new{2017-02-19 (日) 15:50:20}; --瓦礫でキル取ってもスコアに反映されないからでは -- &new{2017-02-19 (Sun) 16:06:48}; ---瓦礫でもポイントとキルは入ったような?自分の勘違いか? -- &new{2017-02-19 (日) 16:47:59}; --あとあそこの壁が崩れればって壁に限って崩れないのほんとひで -- &new{2017-02-19 (日) 16:56:44}; --一発しか持てないグレをそんなことに使いたくない -- &new{2017-02-19 (日) 20:26:07}; -スキルって試合開始前に抜けても下がるのな。50近く下がっててワロタ・・・ -- &new{2017-02-19 (日) 16:07:08}; --つまらないと即抜けしてるけど活躍するとすぐに戻るから気にしなくていいと思うぞ -- &new{2017-02-19 (日) 16:12:12}; --スキルに関わらずあまり成績は気にしない方が精神的に楽ですよ -- &new{2017-02-19 (日) 17:04:29}; --数あるステータスの中でもスキルに関しては本当に当てにならない、調子が良くてもなかなか伸びない割にちょっと上手くいかなかっただけでガクッと数値が落ちるからな。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:34:16}; -プレミアムを反映出来なかったのを自力で反映させる方法を見つけた!携帯もしくはpsaを開いてプレミアムで再ダウンロードor自分のps4に適用を押すと出来る! -- &new{2017-02-19 (日) 16:14:51}; --それ前からだけど、単に購入だけしてDLしてないってオチちゃうの? -- &new{2017-02-19 (日) 16:20:38}; ---いやしたよ?そこまで初心者じゃないよw -- &new{2017-02-19 (日) 17:24:51}; --メンバーシップをダウンロードしてない、とかじゃないよな...? -- &new{2017-02-19 (日) 16:36:15}; ---じゃないw -- &new{2017-02-19 (日) 17:25:27}; -戦闘機から脱出してダイナマイト投げて起爆して敵戦闘機破壊っていうのを考えたけど今作無理やないかい・・・ -- &new{2017-02-19 (日) 18:03:28}; --爆撃機か攻撃機でやってたのは見たことある -- &new{2017-02-19 (日) 18:23:42}; ---爆撃機は降りると稀に翼に乗ってしまって、降下しない時があるから、うまい体勢維持できればリムペットや地雷空爆も夢じゃない?5人乗りとかw分隊リスしたらカオスだなw -- &new{2017-02-19 (日) 19:21:40}; ---翼に乗って修理奴隷も可能か? -- &new{2017-02-19 (日) 19:22:20}; ---まぁ翼に軽戦車乗せて飛ばせますし…(4もA10の後ろに戦闘艇乗せてたなぁ…) -- &new{2017-02-19 (日) 19:30:13}; --それってこういう感じ?実際やるのはなかなかムズそうやな…https://youtu.be/QKoepAvK--0 -- &new{2017-02-19 (日) 19:27:17}; -今作は偵察兵がかなり強くなってるよね。FAOやモンテグラッパみたいな広いマップで遠距離からパスパス撃たれる事が凄く多い。看護兵が少ないのはどっちかというと偵察兵が前作より強くなったのも原因だと思う -- &new{2017-02-19 (日) 18:28:44}; --偵察兵で無双できる人は、看護兵使ったらもっと強いと思うが。M1916とか、あれ偵察兵食える強さでしょ。それでいて中近距離も十分戦える。オートローディングも中近距離で最強に近い強さだし。セミオート武器だから中々使いこなせない、敷居が高いって人も多いだろけどな。自己回復できる事もあって、対人戦強い上級者の看護兵率は高い気がする。 -- &new{2017-02-19 (日) 19:43:21}; ---撃ち負けたらM1903(試作)でリベンジしに行く。 -- &new{2017-02-19 (日) 19:58:35}; ---いやM1916近距離はきついだろ 全武器でもTTK底辺レベルだし -- &new{2017-02-20 (月) 03:32:56}; -もう少し中世の装備も混ざった泥臭い戦闘もしたい -- &new{2017-02-19 (日) 19:17:32}; --フォーオナーという、サムラーイとナイトとバイキングがチャンバラするゲームがあってだな -- &new{2017-02-19 (日) 19:45:06}; -ワイ、ライフルグレの強さに目覚めて、注射器もたない不良看護兵。回復パックはできるだけ投げまくるから許してお兄さん。 -- &new{2017-02-19 (日) 19:48:31}; --分隊員にそういう奴いたらわざとそいつだけ蘇生しないようにしてる -- &new{2017-02-19 (日) 21:17:24}; ---それはそれで、クソ看護兵やな。 -- &new{2017-02-19 (日) 21:32:22}; --回復パックと注射器交換したら許すよ -- &new{2017-02-19 (日) 21:35:11}; --あるものを使って何が悪い別に構わない -- &new{2017-02-19 (日) 23:02:59}; ---これ、俺は自分のためだけに箱パック両刀にしてるからな -- &new{2017-02-19 (日) 23:14:21}; ---所詮ゲームだから好きにやればいいんだけど蘇生するとXPもしっかり入るし、全線で蘇生しないって事は自分が孤立する原因になって1人vs敵多数の状況を作りやすくなるし結局デスが増えていくんだよ 遠くからパスパスお芋やってんのなら関係無いが -- &new{2017-02-20 (月) 11:51:07}; ---いや待て待て、こっちが攻撃重視のガジェってことは相手をザクザク殺していけるってことで結局は味方多敵少のおっしゃる通りの有利試合運びやん?周りに蘇生する価値のある上級者ばかりならわかるが、野良なら正直どっちでも変わらんし下手したら注射器じゃない方がいいかもわからない -- &new{2017-02-20 (月) 14:42:42}; -突撃兵に追加される武器、マガジン長くない?バイポッドまで付けちゃって・・・ -- &new{2017-02-19 (日) 19:52:42}; --M1907Slの仏ライセンスモデルよアレ -- &new{2017-02-19 (日) 20:18:46}; ---これは良武器な予感 -- &new{2017-02-19 (日) 20:28:53}; ---マジで!?やっと突撃兵で楽しそうな武器が出てきた -- &new{2017-02-19 (日) 21:57:15}; ---逆に現状の突撃兵楽しめてない方が驚きだ -- &new{2017-02-19 (日) 22:15:13}; ---なんか合わんのよ。強いけど援護とか看護の武器のほうが性に合ってるっていうか -- &new{2017-02-19 (日) 22:17:03}; ---援護いいよね! -- &new{2017-02-19 (日) 23:13:29}; ---どうやらサブマシンガンじゃ無くてライフルの方が実装されるみたいだな。しかしM1907SLのライセンス生産ってどこ情報?調べても出ないんだが。 -- &new{2017-02-20 (月) 00:06:49}; ---すまんライセンスというのは語弊があった正しくは国産モデル M1907SLを参考にして使用弾などいろいろ手を加えて新しく開発したのが『Ribeyrolles 1918』 この記述がM1907SLのこのwikiの実銃解説とMEDIAGUN DATABASEのウィンチェスターM1907のページに載ってる -- [[枝]] &new{2017-02-20 (月) 00:33:11}; ---ありがとう。ふむ。Ribeyrolles側は調べても着剣ラグがM1907を踏襲しているとあるぐらいで参考にしたという話がみつからんのよね。 -- &new{2017-02-20 (月) 01:50:18}; ---と思って調べ直したら英語サイトで記述みつかった。しかしどうやらRibeyrolles1918がM1907という「銃」を改修したんじゃなくて、Ribeyrolles1918の「弾薬」がM1907の使用する.351 Winchester Self-Loading弾の設計を改修して作られたものみたいだな。銃自体はM1907を「参考にした」だけであってベースにしたわけではなさそう。 -- &new{2017-02-20 (月) 01:58:31}; ---だからおそらく「国産モデル」って言い方も間違いで、Ribeyrolles1918はM1907SLを参考にして作られた別の銃って言い方をした方が良いんじゃないかと思う。弾薬も銃本体も同時に開発したもののようだから、M1907SLを新弾薬に合わせたわけではない。俺が見た[[英語サイト>http://u0u1.net/BKx8]]は実質的に記名論文だから、wikiであるMEDIAGUN DATABASEよりも信用に値すると思う。もうしばらく調べてからM1907SLの方の銃器紹介文直しておく。 -- &new{2017-02-20 (月) 02:16:28}; ---そこらへん詳しいサイトがあったのですね勉強になりました -- [[枝]] &new{2017-02-20 (月) 05:25:41}; -今さらだけもミニマップの敵のデスマーク復活してよ -- &new{2017-02-19 (日) 19:56:21}; -看護兵やるとどうしても仲間の体力を気にして金魚のフンみたいに後方から追いかけてしまう形になってしまう。 -- &new{2017-02-19 (日) 20:53:15}; --突撃兵の後ろで回復や蘇生したり中遠距離の敵を排除してあげてればそれでいいと思う -- &new{2017-02-19 (日) 21:07:46}; --むしろ看護兵の武器を考えるとその立ち回りが普通。大トロ拡張とか近距離特化なら変わるかもしれないけど。 -- &new{2017-02-19 (日) 21:54:42}; -オペレーション名物。拠点制圧中、フラグで吹き飛ぶまで入った場所でガクブルしてる兵士。 -- &new{2017-02-19 (日) 20:54:18}; --気がつくと仲間が全滅してて、わらわらと敵がやってきて震えてる間にやられる -- &new{2017-02-19 (日) 21:39:59}; ---現実なら銃を捨てて亀になって「もういやだぁ……死にたくない……撃たないでくれぇ!」ってガタガタ震えてりゃ無視されるんだろうが ゲームとは時に現実以上に残酷である -- &new{2017-02-20 (月) 09:43:34}; -戦場タクシーが試合開始直後に手前の拠点で旗おろしてるの見ると絶望するな。そんなの後からくるのに任せたら十分なのに、真っ先に中央の拠点向かってくれよ。他の歩兵もそうだけど。ポイント乞食ばかりだとほんと困る。 -- &new{2017-02-19 (日) 21:36:23}; --そいつらは気づいていないが、結局ポイント欲しいなら開幕中央とって上手い人をチームにとどめた方がアシスト美味しいんだよな... -- &new{2017-02-19 (日) 21:40:44}; ---いろんな意味で目先のものしか見えてないんだろ。少し考える余裕を持ててからそういうのは見えてくるもんだし少しはしゃーない。ただしランク90超えでそんな事やってる奴は一生わからんから…かわいそうな目で見てやれ。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:41:53}; --それやってる人見て幻滅しかけたら結局キル数スコア共に断トツ1位飾ってて「こういう人は稀だから」と自分に言い聞かせつつ腰抜けた思い出(動き見てたけど確かに上手かった) -- &new{2017-02-20 (月) 02:37:29}; ---敵の看護兵が蘇生した兵士を近接で殺していくのが4回も続いてやばかったw最後蘇生してた看護兵にもトドメを刺した時のやり遂げた感がもう快感すぎてね… -- &new{2017-02-20 (月) 06:55:06}; ---ランク100の重戦車でいたなぁ 開幕各駅停車噛ましといて61/1でスコア3万越えてて笑った ps4だからチーターじゃないのは確か -- &new{2017-02-20 (月) 11:42:12}; --装甲車1番席取る奴が他の奴が乗るまで待ってるのもイライラする。さっさと中央に行けばわかってる人は湧いてくれるから待つ必要なんて無いのにね。そして遅く出発した挙句に全力で中央に向かってる重戦車に追突とか無能にも程がある -- &new{2017-02-20 (月) 03:59:37}; -使ってる物に限ってスキンが出ず、使わない物に限って出まくるこの現象は何と言うのでしょうか閣下 -- &new{2017-02-19 (日) 21:47:45}; --それがガチャと言うものだ -- &new{2017-02-19 (日) 21:59:25}; --なんか「超レア」とか表示されてるの見るとソシャゲーみたいで嫌だね -- &new{2017-02-19 (日) 22:03:33}; -拠点から遠く離れた所にリスポンした直後に頭撃ち抜かれて死ぬと凄く空しくなる上、何でピンポイントで狙われたのか不思議になる -- &new{2017-02-19 (日) 22:07:49}; --戦闘の真っ只中に放り込まれてすぐ死ぬ事もあるよね。リスキルはクソ -- &new{2017-02-19 (日) 22:12:47}; --リスキル専砂なんじゃない? -- &new{2017-02-19 (日) 22:13:23}; -イェェエエエエエ って聞くとサンシャイン..と呟くようになってしまった -- &new{2017-02-19 (日) 22:33:30}; --空前絶後の -- &new{2017-02-19 (日) 22:39:59}; --ダート、SG、マチコ、全てのヘイトの生みの親!! -- &new{2017-02-19 (日) 23:00:39}; --弾配らない援護、回復配らない看護、芋砂、大体の戦犯の生みの親!! -- &new{2017-02-20 (月) 00:23:42}; --メインはソードオフショットガン!サブはM1911!ガジェットは対戦車グレネァードゥ!軽戦車は今!エンパイアエッジの高台に放置しています!敵兵の皆さん!今がチャンスです!敵兵さん!もう一度いいます!エンパイアエッジの高台でェぇぇす!そう!全てをさらけ出した俺は!サンシャィィィイン戦 犯!イェェェェェェェイ!ジャァァァスティス! -- &new{2017-02-20 (月) 00:57:13}; ---俺のいろはす(なし)を返してくれ… -- &new{2017-02-20 (月) 17:21:10}; ---普通に笑ったわ。文章なら面白いけど、実際笑えないって言う -- &new{2017-02-20 (月) 18:29:26}; -長いことBFで戦闘機を乗っていて、1では自分もかつてはダート戦闘機乗りだったが、あまりにもダートへの文句が多いのでダート戦闘機絶対殺すマンに転向したらこっちのほうが断然楽しいことに気付いた。根底にあるのは絶対に安全な所にいると思っている奴を叩きのめすカタルシスだろうが、復讐に来る奴の中に稀になかなかDFの腕が立つ猛者がいるので、そこで競り合い勝つことの楽しさもある。中には徒党を組んで復讐しに来る奴らもいて、それすらも返り討ちにした後にとうとう空に出ることを諦めて地上で戦うことを選んだかつての殺戮パイロットを見ると、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:42:23}; --まあどう頑張っても一人じゃ腕のいいパイロット二人いたら勝てないんだけどな、たまに野良でそういう人と出会って二人で敵航空機に一斉射撃するのが俺はめっちゃすきだわ。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:50:16}; ---確かに今作は3や4に比べて2機相手に勝つのは難しくなったな 今日は被撃墜寸前のところで敵の1機がたまたま目の前に飛び出してくれたおかげでロケットぶち込んだ後にもう1機に一転攻勢したり、分隊員が加勢してくれたりと運がよかった -- &new{2017-02-19 (日) 23:12:51}; -誰が味方だ…何を信じて闘えばいい…!? -- &new{2017-02-19 (日) 22:44:48}; --君の腕とリアフレとやってるならリアフレを信じろ -- &new{2017-02-19 (日) 22:46:12}; --データだけって乾も言ってる -- &new{2017-02-19 (日) 23:11:07}; -次の新ルールってSWBFのスプレマシー的な解釈でいいのかな? -- &new{2017-02-19 (日) 22:52:22}; --オペレーション=(コンクエ+ラッシュ)÷2 フロントライン=オペレーション+ラッシュ キャリアアサルト(BF4)=コンクエ+ラッシュ と理解してる -- &new{2017-02-19 (日) 23:59:03}; -基本弱い奴って敵のスパイみたいな物じゃん?現時点のMVPにはそういう奴らをキルする権限を与えてもいいとおもうの。 -- &new{2017-02-19 (日) 22:53:17}; --君はbf1を買ってすぐフラグトップになれる上級者なんだろうが、他の人は違うんやで -- &new{2017-02-19 (日) 23:05:39}; --なんだろう・・・目の前の旗に荒らしとかが速攻で絡んでまわりを殺しまくったりしそう。 そして肉壁を すてるなんてとんでもない! -- &new{2017-02-19 (日) 23:08:57}; --弱いやつって書くからあかんねんnoobって書かな。まあ初心者とnoobを見分けるのは無理だしどこからがnoobなのか線引きもまちまちで不可能。まとりあえず君も誰かから見たらクソ雑魚ナメクジウ・チブリブリマンの1人なんだから驕ってないで精進しなさい -- &new{2017-02-19 (日) 23:09:10}; --戦車の一番席から降りて敵に渡した人は戦犯扱いでFFありがいいな -- &new{2017-02-19 (日) 23:09:49}; ---表彰と言う名の晒し首にしてほしい -- &new{2017-02-19 (日) 23:12:37}; --敵にも同じような奴が居るから丁度良い -- &new{2017-02-19 (日) 23:11:03}; --こういう事言う馬鹿が居るから新参が減るんだろうが -- &new{2017-02-19 (日) 23:30:03}; ---wiki見るような意識高い人がこの程度の煽りを真に受けてやめちゃうんならまずFPSなんて続けてられないからへーきへーき(適当) -- &new{2017-02-19 (日) 23:45:26}; --過疎でゲームが成立しなくなったらどうすんの?周りが上手い人だらけになって自分がキルされる立場になっても文句言わないの?実現されるわけない事だけど、下手がいるせいで勝てなくて悔しいくらいの愚痴にしなさいよ。そういうことじゃないっていうなら、何のために下手な人たちを煽ってるのか分からない -- &new{2017-02-19 (日) 23:55:16}; ---やりきれない愚痴を吐き出してるだけで、掲示板をゴミ箱扱いしてるだけだから温い目で見てあげて。掲示板で気炎吐いてる人は脱初心者出来たばかりで、ようやく周りが見えてきたであろう新参だろうし。どうしても我慢できなかったら差分チェッカーから通報出来る -- &new{2017-02-20 (月) 00:13:58}; ---味方の粗が見えるようになってようやく半人前とはよく言うよな -- &new{2017-02-20 (月) 00:31:21}; ---気分を悪くさせちゃったかな、ごめん。今度から気を付ける -- &new{2017-02-20 (月) 00:33:32}; --敵にも弱い奴はいるんだよ。圧倒されるのは自分も含めて弱いことに気付けよ -- &new{2017-02-20 (月) 19:56:23}; -みんなはスコープのレティクルはどれが好きかな?自分はビームレティクルが使いやすいと思う。 -- &new{2017-02-19 (日) 23:44:58}; --シュプロンだな -- &new{2017-02-19 (日) 23:51:06}; --見た目ならポストレティクル、使いやすさは十字。光学仕様にもポストレティクル欲しいんだけどなあ… -- &new{2017-02-20 (月) 00:12:58}; --十字だなあ、レティクルも自分でデザインできれば中心に赤点置いたり出来てもっと見やすいのにとか思ってたりはするけど。 -- &new{2017-02-20 (月) 00:23:08}; --俺もビームレティクルだな。bf4でコブラばっか使ってたから馴染む -- &new{2017-02-20 (月) 00:30:00}; --看護ビーム、援護シェブロン、偵察十字 -- &new{2017-02-20 (月) 01:26:08}; ---全く同じで気味悪くてワロタ -- &new{2017-02-20 (月) 02:32:34}; -最近スナ使い始めたけどヘッドショットの音+キル音が快感すぎてヤバイ。今までで一番脳汁が出る -- &new{2017-02-20 (月) 01:02:15}; --芋にはならんでくれよ -- &new{2017-02-20 (月) 01:17:51}; ---芋って敵の頭狙える程上手くないんだ、ゴメンね -- [[ps4]] &new{2017-02-20 (月) 02:48:56}; --アルゴンヌのDはヘッドショットストリークしやすいからおすすめ。 -- &new{2017-02-20 (月) 06:14:31}; -オペの防御側で撤退してる時、再出撃すると撤退兵排除で50ポイントもらえるのは仕様なのかな? -- &new{2017-02-20 (月) 01:35:18}; --さすがに状況と合わないから不具合じゃないかな -- &new{2017-02-20 (月) 08:20:11}; -未来系のFPSはもういいよとか言われる中満を持してWW1を舞台にした今作だけど正直のところどうなのよ、望んだ通りのFPSだった? -- &new{2017-02-20 (月) 02:01:34}; --BFとしては大満足、FPSとして面白いかと言われれば面白くない。 -- &new{2017-02-20 (月) 02:13:17}; --まあ今までと大差ないfpsだろうとそこまで期待してなかった分、臨場感やら当時のあの感じやらが汲めて俺は良作に感じたなあ。ただのドンパチなら過去作で満足だし -- &new{2017-02-20 (月) 02:31:11}; --気になるところがないといえば嘘になるけど、最初からゲームにならないレベルの不具合もなかったし、WW1に対しての知識もある程度ついたし良い作品だと思うよ -- [[ps4]] &new{2017-02-20 (月) 02:47:25}; --雰囲気はいいけど、ぶっちゃけ撃ち合い自体はBF3や4の方が楽しかったかね。あまりにスポーツ感に乏しいにも程があるせいか、過去作より飽きも早そう。ゲームとして十分楽しいし元はとれたと思うけど、過去作のように2、3年単位でがっつりやり込む気は現時点では起きないのよな。 -- &new{2017-02-20 (月) 03:19:17}; --BF1はFPSゲームっていうより映画を見てる感覚に近いかな。だから面白いしハマってはいるけどもDLCが出る一年間は新鮮味あって楽しめると思うが、逆に「見慣れちゃったら」特に面白いゲームとは感じなくなると思う。 -- &new{2017-02-20 (月) 05:07:43}; --FPSっていうかフライトシューティングになってるわ -- &new{2017-02-20 (月) 07:54:46}; --ゲーム部分に絞って言うとオペレーションが面白すぎる これだけでbf1を買った価値はあるな -- &new{2017-02-20 (月) 09:37:19}; --望んではいなかったが、ビークルの挙動と使い勝手が楽しかった。歩兵戦とコンクエマップは微妙だな -- &new{2017-02-20 (月) 10:22:55}; --オペ以外でもうちょい塹壕戦の感覚あれば最高だったけど、概ね及第点。皇帝の戦いで塹壕に踊り込んで銃剣突撃するの脳汁出まくるわ。 -- &new{2017-02-20 (月) 11:18:45}; -エイムアシストが弱くなったと聞いたんですがそんな感じありますかね?特に偵察の歩兵銃が弱くなったとか -- &new{2017-02-20 (月) 02:06:42}; --http://fpsjp.net/archives/267260 -- &new{2017-02-20 (月) 03:46:16}; ---逆にグイングイン動きすぎて使いづらいという声もあったからなあ前のエイムアシストは -- &new{2017-02-20 (月) 05:21:02}; ---結局動きに追従するアシストは切れないままだよね?あれ追従って言ってもそれに任せて撃っても当たらないし、エイム合ってる敵のすぐ横にいる敵が動くとそっちに追従して凄くやりにくいしでメリットゼロのエイム妨害でしかないと思うんだけど・・・ -- &new{2017-02-20 (月) 06:27:07}; ---発売直後から2種類のエイムアシスト普通にオフにできるぞ? -- &new{2017-02-21 (火) 01:31:07}; ---置きエイム気味なスタイルだとアシストを完全に切れないのほんと邪魔ですわ -- &new{2017-02-21 (火) 01:38:57}; -新ルール:hide&seek 見つける側はガバメントと近接武器(フレアガン禁止) 隠れる側は近接のみ、ただし相手を常時オートマーキング ルールはかくれんぼに準拠 -- &new{2017-02-20 (月) 02:47:05}; --面白そうだね、もう少しルール調整して缶蹴りみたいなルールも面白そう -- &new{2017-02-20 (月) 03:00:21}; ---缶蹴り懐かしすぎて泣けるわ -- &new{2017-02-20 (月) 11:38:55}; --常時位置把握とか暗殺し放題じゃね? -- &new{2017-02-20 (月) 03:39:18}; ---探す側は走り回ってるだろうから無理じゃね -- &new{2017-02-20 (月) 03:51:15}; --MGO3でにたようなルールあったけど、隠れる側が透明でなんとかレベルだったよ -- &new{2017-02-20 (月) 08:34:15}; --codの感染思い出した -- &new{2017-02-20 (月) 09:38:28}; ---あれ死ぬほど好きだった -- &new{2017-02-20 (月) 12:46:54}; -拠点内でドンパチしてる時「頼むから援護してくれ!」って思うことあるけど、リスポン中にふと、「自分も最初はキル2デス20とかしてたからなぁ」って思うと平常心に戻る。あの頃は援護したくても弾が当たらなくての……他で役立てるBFじゃなかったから辞めてたんだろうなぁ。 -- &new{2017-02-20 (月) 03:02:52}; --そんなに頑張らんでもKolibri縛りで普通K.8/D.20ぐらい行くんじゃない? -- &new{2017-02-20 (月) 11:31:52}; ---それができるFPS初心者がいたら是非IQテスト受けてほしい -- &new{2017-02-20 (月) 11:52:20}; ---偵察兵ランク10の初心者とは一体 -- &new{2017-02-20 (月) 14:50:02}; ---コリブリでそんなに頑張りたくない。 -- &new{2017-02-20 (月) 18:29:00}; -野砲ってリロードの途中に離れると勝手に装填してくれるのね。この前野砲の閉鎖機が勝手に動いててビビったよ… -- &new{2017-02-20 (月) 03:13:22}; --よく野砲使おうとして残弾0ってことがよくあるんだが… -- &new{2017-02-20 (月) 06:32:23}; ---リロードボタン押さずに砲から離れるとそうなる、一瞬でも押して離れるとリロードされてる -- &new{2017-02-20 (月) 07:38:23}; ---敵拠点側に近い野砲だと、リロードすると敵がすぐ使えそうだし、でも自分が使えるくらい敵側に入り込めるなら味方が使うかもしれないからリロードした方がいいかも知れないし、いつも迷う -- &new{2017-02-20 (月) 10:06:56}; --経過時間によっては自動で装填されるのかな?そうなると耐久も自動で回復しそう -- &new{2017-02-20 (月) 07:19:38}; -SG装備時の中遠距離ってどう対応すべきなんですかね……そうならないように気をつけてはいるけども -- &new{2017-02-20 (月) 11:18:59}; --ロケットガンにお任せ! -- &new{2017-02-20 (月) 11:20:26}; --そもそも近距離最強のSGが中距離対応できたら反則だと思うの -- &new{2017-02-20 (月) 11:24:06}; ---12g「…」 -- &new{2017-02-20 (月) 15:56:41}; ---あの子は近距離の威力じゃなくて連射速度で戦う子だから……(震え声) -- &new{2017-02-20 (月) 17:49:52}; --三十六計逃げるに如かず -- &new{2017-02-20 (月) 17:46:04}; -キャンペーン最初のエピソードの黒人兵士、切ってもつついても死ななそう -- &new{2017-02-20 (月) 11:27:36}; --血が出るなら殺せるはずだ -- &new{2017-02-20 (月) 11:47:28}; --砲撃でも死ななかったくらいだからなw -- &new{2017-02-20 (月) 11:49:27}; --あの兵士将校になってそうよね。かなり手練 -- &new{2017-02-20 (月) 12:19:21}; -ファントムプログラムっぽいのが始まった模様 https://youtu.be/jFsiH77rNig -- &new{2017-02-20 (月) 12:19:49}; --なんだか外部ツール入れたり、とにかくすごく面倒そう -- &new{2017-02-20 (月) 12:34:33}; --DICEはモールスコードDICEきだな -- &new{2017-02-20 (月) 12:52:21}; ---は?(威圧) -- &new{2017-02-20 (月) 12:53:15}; ---山田くーん!1枚あげて -- &new{2017-02-20 (月) 12:59:24}; --日本語で -- &new{2017-02-20 (月) 18:45:43}; --全ての謎のを解き明かした先にはダト・イシュードの1世紀先の技術があり、それを見つけたドイツ軍が圧倒的戦力で第一次大戦に勝利するというシナリオだな(別ゲー) -- &new{2017-02-20 (月) 20:14:41}; --最終的にはドレッドノートに搭載されているテスラ装置で時空が歪むんだろう -- &new{2017-02-20 (月) 20:56:15}; -イタリア兵、アメリカ兵のマントってあれ何のためにあるの? -- &new{2017-02-20 (月) 12:50:25}; --たぶんあれってマントっていうより、雨風をしのぐ為に羽織ってる雨合羽的なやつなんじゃないかな? -- &new{2017-02-20 (月) 12:58:15}; --マントってバレるリスクとか引っかかるリスクもあるけど、交戦時に身体隠して正確に撃たれないように/傷負った時の包帯代わりに/雨風の影響を軽減など色々なメリットがあるフレンズなんですね -- &new{2017-02-20 (月) 14:35:56}; --負傷者を持って帰る -- &new{2017-02-20 (月) 14:39:07}; -最近ATロケットガンを戦車ではなく歩兵相手に使ってる率が高いなと思う。 -- &new{2017-02-20 (月) 12:57:53}; --まあ戦ってる目の前に常に戦車がいるわけじゃないし、破壊すればリスポンするまで会うこともないし、対人に使ったっていいよね。 -- &new{2017-02-20 (月) 13:09:20}; --戦車よりも歩兵の方が圧倒的に多いからね。どっちにも使えるものだと使用頻度は対歩兵が高くなるし。 -- &new{2017-02-20 (月) 14:54:51}; -最近、裏取りの喜びを知った。敵側の陣地で管理ガバガバな所を確保して敵の慌てふためく様を(´◉◞౪◟◉)←こんな表情で見てる。チャットには流石に出さないが。 -- &new{2017-02-20 (月) 13:36:02}; -オペとコンクエのとき、同じマップなのに広さが全然違うように感じる -- &new{2017-02-20 (月) 13:39:50}; --オペは陣地ごとに区切られてる分、人が密集して狭く感じるんじゃないかな。逆に密集しすぎるせいで辺境は閑散としてて、逆に広く感じることもあるかも。 -- &new{2017-02-20 (月) 14:35:28}; ---オペの方が広く感じるゾ(池沼) -- &new{2017-02-20 (月) 15:36:49}; ---そうだよ(便乗) 苦労して戦線押し上げる(持ちこたえる)からなんだろうな〜 -- &new{2017-02-20 (月) 17:19:08}; -雑魚チームに入れられたら抜けるか移るかしてるけど普通だよな?ストレスたまるしそもそもフレ分隊で入るでもないのに戦況ひっくり返るわけないし。まぁ勝ちにこだわらん人なら気にしないだろうけど。 -- &new{2017-02-20 (月) 14:41:50}; --別に自由だろ、そもそも抜けたくなるような試合運びをしてる方が悪い。たとえ負けてても積極的に裏取ったり前線押し上げようとしたり、そういう試合が野良で増えてほしいとは思うね -- &new{2017-02-20 (月) 14:45:57}; --腕は凡百なのに数字に拘りある人がよくやる印象 -- &new{2017-02-20 (月) 14:49:44}; ---数字とかどうでもいいわ。100差くらいで抜いたり抜かれたりする試合がいい。クソ負けてても分隊で裏取って巻き返し狙ったり突っ込んでもいいからなんとか前線こじ開けようとしたりそういう試合がしたい。蘇生はしないわ弾はまかないわいつまでもかくれんぼしてるような雑魚が多いとイライラするから抜ける。 -- &new{2017-02-20 (月) 14:57:12}; ---そうか、すまんかったな。ただ木主はBF向いて無いんじゃないか。野良でやっててもそんな試合中々無いぞ -- &new{2017-02-20 (月) 15:01:50}; ---そうかもな、フレ分隊で入ってるときは負けてても楽しいんだが勝っていようが負けていようが雑魚が混じって一方的な試合になるとつまらん。それぞれの兵科がちゃんと仕事したらよほどの実力差がないかぎり一方的な試合にはならんと思うんだがなぁ。 -- &new{2017-02-20 (月) 15:12:13}; --オペレーションで味方強すぎると付いてくだけになって、逆につまらない。 -- &new{2017-02-20 (月) 15:09:42}; ---それはわかる、特に防御側だと。ただ攻撃側だと逆に押し返されることがたまにある -- &new{2017-02-20 (月) 15:28:59}; ---鉄の壁とかで味方が半数以上偵察兵でどうしようもなくなるよりマシだよ ゴーゴー言いながら少人数で拠点内全滅させても後続がついて来ない時何のゲームやってんだか分からなくなる -- &new{2017-02-20 (月) 15:46:30}; ---最近ランク100になってスコア稼ぐのを気にしなくなったから、ワザとランクが低い陣営に行くと結構、接戦になったりして熱くなれるよ。 -- &new{2017-02-21 (火) 02:26:42}; --基本的には抜けないが、完全に押し込まれるor押し込むのが目に見えてたら抜ける。完全に押し込むと勝っててもつまらんからな。 -- &new{2017-02-20 (月) 19:26:43}; -対戦車頑張ってる突撃兵見かけたら分隊員だろうと無かろうと貼り付いてパックと箱もりもり渡してるけど、「鬱陶しい」とか思われてるんだろうか -- &new{2017-02-20 (月) 15:42:44}; --素直にめっちゃありがたいわ -- &new{2017-02-20 (月) 15:55:08}; --行かないで、どこにも行かないで!ってなる -- &new{2017-02-20 (月) 15:58:04}; --突撃兵で援護兵と看護兵にちやほやされたい。 -- &new{2017-02-20 (月) 16:23:57}; ---しかし現実は一人で随伴兵を処理し、ギリギリまで戦車を追い詰めて(ここまで出来ればかなりラッキー)トドメだけ取られる。 -- &new{2017-02-20 (月) 17:13:54}; --いやいや、むしろありがたい神かよ -- &new{2017-02-20 (月) 16:27:22}; --遠慮せずもっとやってくれ。そんなのを「鬱陶しい」と思うやつは凸デス献上のポンコツだわ -- &new{2017-02-20 (月) 18:34:48}; ---君は改行を遠慮してくれ -- &new{2017-02-20 (月) 18:54:51}; -モンテB要塞の穴にダートぶち込むの気持ちよスギィィイッ!。一気に9人ごっつぁんキルした時は変な汁出たわ。 -- &new{2017-02-20 (月) 16:01:53}; --ごっつぁんキル誤用 -- &new{2017-02-20 (月) 16:19:48}; --味方に確アシ入るレベルに体力減ってた奴をキル=(おこぼれを)ごっつぁんキル -- &new{2017-02-20 (月) 20:25:02}; -ダブったとか木主って間違えてつけたとか言ってる人いるけど、もしかして編集機能をご存知でない? -- &new{2017-02-20 (月) 16:14:12}; --コメントいじるときにミスって面倒なことになるのが怖いから自分ではやりたがらないんじゃない? -- &new{2017-02-20 (月) 16:28:25}; ---とはいえWikiの内容に指摘だけして直さない人も多いから、知らない人が多いのが実情かと。やってみると簡単なのにね。 -- &new{2017-02-20 (月) 16:41:53}; --スマホが多いんちゃうか。スマホだとちょっと面倒だぞ -- &new{2017-02-20 (月) 16:41:59}; ---スマホでもpc表示にしてるから大丈夫、というかスマホ版見にくい…… -- &new{2017-02-20 (月) 19:42:24}; -鯖に入って1戦目の人に優先的にバトルパック出してるような気がするくらい1戦目は良く出る。そのあとは出ないw同じこと感じてる人いる? -- &new{2017-02-20 (月) 17:41:18}; --自分も1戦目か二戦目には必ず出てるそれ以降はどんなことしてももらえない。ちなみにPS4 -- &new{2017-02-20 (月) 20:55:26}; -BF兵士にありがちなこと -- &new{2017-02-20 (月) 17:44:22}; -オペで味方は100〜90ランクが10人いて、敵は一番高いので60ランクが2〜3人。味方が敵を蹂躙してたけどしばらくしたら敵にチーターがやってきて大接戦になって、敵の陣地が第2ラウンドの残り二つになって味方が敗けた。チーターがいても接戦になる100〜90ランクが化け物なのか、そのチーターがチートを使っても弱すぎて話にならないのかどっちなんだろう? -- &new{2017-02-20 (月) 17:47:35}; --チートの種類にもよるんじゃない?飛行加速+ワンショット+エイムボットみたいなのならどんなにチーターが下手でも100~90が化け物だし、逆にウォールハック+エイムボット程度ならチーターだろうと一人で戦局を変えるのは難しいでしょ。 -- &new{2017-02-20 (月) 17:53:17}; --何のチートを使ってるかによるけど、大抵のチーターは観戦モードで見てると素の操作は可哀想になるくらい弱い -- &new{2017-02-20 (月) 17:53:25}; --相当あからさまなチートでなけりゃ、オペやコンクエみたいな大規模戦じゃあんまり戦況には影響ないよなあ。チーター入りのチームが負けるのしょっちゅう見る。チーター共は自分のことしか考えてない。故に味方のことも考えないからな。 -- &new{2017-02-20 (月) 18:13:10}; --そりゃチーターの素の能力がゴミレベルだからでしょうな。普通に考えて一般レベルの腕持ってる人がチート使ったら手が付けられないレベルになるだろうけど、大体のチーターってチート使ってやっと上手い人と同格かそれ以下だもん。 -- &new{2017-02-20 (月) 18:18:53}; ---一般レベルの腕持ってたら普通に戦う方が楽しいもんな -- &new{2017-02-20 (月) 19:22:22}; --チーターといえば開幕から全盛りチーターが居てかなりの点差を付けられてた試合でそのチーターが消えたと同時くらいに別チームにチーターが現れて大接戦にまでなる試合を見たことがある。プレイしてる側からしたらたまったもんじゃないクソ試合だったろうけど観戦している側からしたらすごく面白かった。 -- &new{2017-02-20 (月) 22:13:22}; -装甲列車で芋る奴(味方)にイラついて初めてファンメおくったわ…DICEはべヒモスで芋る奴が現れるのは考えてなかったんだろうか?投票でビークルから叩き出せるシステム実装して欲しい -- &new{2017-02-20 (月) 17:53:12}; --ファンメの話見る度に、「その場でチャットできないCS版はめんどくさそうだな・・・」と思う。一方芋ベヒモスはチャットで文句言ったところで無視しやがる事実にゲンナリする -- &new{2017-02-20 (月) 18:08:42}; --あるあるだな。チャットでnoob trainってよく騒いでるところ見るわ。あれいっそのこと運転は自動で良かったよな。 -- &new{2017-02-20 (月) 18:15:47}; --アミアンオペ防衛第一セクター占領されたあと、第二セクターまで下がろうとするもなぜか動けずそのまま袋叩きにされたことあるわ。目の前まで突っ込んできた戦車の死骸が邪魔になってたのかなあれ -- &new{2017-02-20 (月) 19:41:13}; --折角ベヒモス出てくるのが後半なんだから、ポイントに応じてにして乗れるか決めてほしいわ。旗踏みもしくは防衛の下位50パーセントは一番席無理とかね -- &new{2017-02-21 (火) 03:27:55}; -PC版で始めて野良の人からフレンド飛んできた -- &new{2017-02-20 (月) 18:32:20}; -負け戦がイヤで自ら抜けたのに【あなたはキックされました】ってのヤメろよ フンコロガシダイス -- &new{2017-02-20 (月) 18:46:20}; --似たようなもんで草 -- &new{2017-02-20 (月) 19:55:36}; --敵前逃亡よりキックされたの方が軽いじゃん -- &new{2017-02-20 (月) 22:51:29}; --途中抜けするやつの実力は知れてるわ、めっちゃ上手いと思う人は雑魚チームでも頑張ってる -- &new{2017-02-21 (火) 11:40:02}; -2台で仲良く芋るトラックの図 [[画像>http://imepic.jp/20170220/681510]] -- &new{2017-02-20 (月) 18:57:34}; --非常に見にくい -- &new{2017-02-20 (月) 19:06:14}; --かわいいな、でも味方にこれやられたら援護兵でスモーク炊きまくって移動させるわ -- &new{2017-02-20 (月) 19:15:27}; --迫撃トラックじゃないだけまだましかもしれない(白目) -- &new{2017-02-20 (月) 20:09:42}; --敵がトラックだった場合ってやっぱみんな放置してるの? -- &new{2017-02-20 (月) 20:35:57}; ---芋トラなんて実質一台無血完封みたいなもんやろ、ありがたや〜と思って見むきすらしないわ -- &new{2017-02-20 (月) 22:04:13}; --芋以下の行為だけど戦車専の自分は味方に芋戦車いて大して役に立って無かったら敵チームに突で入ってその芋戦車壊して目の前で再出撃で死んで元のチームに戻って戦車奪ってる。ごめんなさい。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:48:55}; --砲兵部隊みたいでかわいい -- &new{2017-02-20 (月) 23:51:32}; -プレミアムのDLC先行はいつ頃来るんだろうか?来月の頭くらいにはくるのかね -- &new{2017-02-20 (月) 19:43:13}; -戦闘機を乗っていたらかなり遠くからロシアン1895の歩兵で頭を撃ち抜かれた・・・豆粒程度にしか見えてないはずなのにやつは一体・・・ -- &new{2017-02-20 (月) 21:23:07}; --自分だったら絶対グレートショットって送ってるわ -- &new{2017-02-20 (月) 21:33:27}; -ついさっき、突破重戦車で対空トラックに遭遇したんだがいくら砲撃を撃ち込んでもダメージが全く入らない、ついにPS4にもチートが来たのか!?とか思いつつしょうがないから重戦車で下敷きにして動けなくした後に対戦車グレネード投げたら普通にダメージが入る...またバグですか(´・ω・`)古いバグが修正される前に増えてませんかね -- &new{2017-02-20 (月) 21:26:01}; --自分がバグで無敵って事に気がついて無いトラック乗りだったら執拗に追いかけて来て何が何でも破壊しにくる重戦車に怯えたんだろうな。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:40:40}; --以前から報告が上がってる現象だね。ここのwikiの戦車の過去ログにもいくらか報告残ってるよ。ただバグなのかラグなのか判別がつかないのが難点(特に相手が無線環境だとパケロスが多発し判定が消失しやすいため) -- &new{2017-02-21 (Tue) 00:46:46}; -他の奴はバンバンチーム移動してるのに、なんで俺だけ出来ないんだよ!バランスが崩れるってなんだよ!人数のことかと思ってたら、相手がこっちよりどんどん多くなっていって5人以上差がついたし! -- &new{2017-02-20 (月) 21:37:11}; --だからこれ以上人数差を増やさんためのバランスやねん -- &new{2017-02-20 (月) 21:57:08}; ---いや、どんどん味方が敵方に移動していくんや。それで敵との人数差がどんどん増えていくんや。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:36:43}; --チーム移動は無くすか開始直後にしかできないようにした方がいい。スパイできる仕様はやめてくれ -- &new{2017-02-20 (月) 22:04:42}; --気のせいじゃない?単に相手チームに入る人がいて味方は抜けただけとか -- &new{2017-02-21 (火) 08:03:16}; -ラウンド終わる毎に鍵分隊以外ほぐして全員再振り分けしてくんないかな ただこれはこれでゲーム終了間際にスコアボード見て鍵かけるかの判断する人でてくるか -- &new{2017-02-20 (月) 22:10:54}; --そんな難しいことDICEに出来るわけ無いだろ -- &new{2017-02-20 (月) 22:13:56}; --目的言わんとなんとも -- &new{2017-02-20 (月) 22:42:06}; ---バランサーがうまく機能しないのは分隊単位でチームを際振り分けしてるから→一人単位で振り分けろってこと -- &new{2017-02-20 (月) 22:51:11}; --それやると最初期のようにフレンドで少人数鍵分隊作られまくってあの頃のクレームだらけに戻ることになるんじゃない?わざわざ自動で鍵つく機能消した流れがあるんだし。 -- &new{2017-02-21 (火) 01:52:03}; -初めて偵察兵触ってみたけど、自分のガバAIMじゃキルどころかスポットも出来ねーでやんの。せめてフレアバンバン炊こうかとも思ったけど、周りに4人くらい援護兵居るのに誰も補給してくれないし・・・ -- &new{2017-02-20 (月) 22:37:07}; --看護で注射無しはいるが援護で弾無しは絶対にいない。へばりついてでも要求しろ援護が悪い。 -- &new{2017-02-20 (月) 22:38:56}; ---「援護で弾無しは絶対にいない」とか新兵かな?普通にいるぞ。それに援護が悪いってどういう意味? -- &new{2017-02-20 (月) 22:57:11}; ---さすがにおらんやろ、おるんか...そんな阿呆おらんと思ったわすまん。逆に聞くが頑なに弾出さん援護の言い訳って何? -- &new{2017-02-20 (月) 23:01:58}; ---弾配らん援護とかなんの役に立つん?持ってない時点で害悪やろ -- &new{2017-02-20 (月) 23:08:38}; ---いるんだよそれがな、クロスボウ&迫撃砲とかな。これは想像だが偵察兵=芋と考えて渡したくないやつや、味方のことなど最初から眼中にない奴、リクエストがよくわかってない初心者、味方に弾を渡すことによって自分のキル数を危惧くるやつなどが考えられるだろうな。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:12:10}; ---ヒエッ世も末やね... -- &new{2017-02-21 (火) 00:14:36}; ---ちなみに味方をスポットすりゃ要求できるけど、回復・補給装備ないと要求しないからすぐわかるよ -- &new{2017-02-21 (火) 03:09:11}; ---観戦してると稀に弾無し援護兵はいるけどほぼほぼいない 問題は弾持ってても他人に撒かない援護兵だ -- &new{2017-02-21 (火) 10:32:01}; ---キルしようとするよりも弾撒いてたほうがスコアもらえるのにね。俺だけかな -- &new{2017-02-21 (火) 15:29:49}; --スポットすら覚束無いのにそもそも偵察使うのは無茶なような。まだ援護する側でいる方がいいよ -- &new{2017-02-20 (月) 22:55:28}; ---正直自分でもそう思いました。逆に張り付いてでも補給しまくってやる -- &new{2017-02-20 (月) 22:59:51}; -そういえば今までハンドガンADS使ったことなかった奴プレイ時間とともに手を挙げろ。俺は107hだ。 -- &new{2017-02-20 (月) 22:37:38}; --むしろすぐに癖でADSしてしまう。どうにかして直したい。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:00:11}; -DCL武器の詳細来ましたね、解放には特定の武器でキルとかするみたいです -- &new{2017-02-20 (月) 22:48:18}; --ソース見せてクリ〜 -- &new{2017-02-20 (月) 22:59:37}; ---っttp://gamefavo.com/news/bf1/they-shall-not-pass-5/ -- &new{2017-02-20 (月) 23:01:42}; --あくまでCTEのみたいだけど、ショーシャのレートが164と360で草 -- &new{2017-02-20 (月) 23:11:09}; ---すまない、詳しく見てなくて164は違ってた -- &new{2017-02-20 (月) 23:12:32}; --DCL?DLC? -- &new{2017-02-21 (火) 00:21:56}; -マップリストのヴェルダン綴り間違ってて草 -- &new{2017-02-20 (月) 23:04:45}; --誰にでも間違いはある -- &new{2017-02-20 (月) 23:42:35}; -さっきから「スロットを予約中」でずっと止まってるんやがバグか?それとももうちょい待つべきなんか?15分くらい待ってるが、いつもなら長い待ちの時は「◯人待ち」か「ロード中」と出るんだが助けてクレメンス -- &new{2017-02-20 (月) 23:05:00}; --俺の時はバクやった。しかし15分もよく待ったな。 -- &new{2017-02-20 (月) 23:38:42}; ---そうかありがとうな、ついでに携帯で調べ物してたから余裕余裕 -- &new{2017-02-21 (火) 00:12:54}; ---マジかよ夢喰い最低だな -- &new{2017-02-21 (火) 00:17:19}; -ショーシャ機関銃のレートは360。4発キルですねクォれは…… -- &new{2017-02-20 (月) 23:16:22}; -BFの兵士ってなんで対物ライフルに撃たれても成形炸薬弾で体吹き飛ばされても、30mm弾で体粉砕されても注射器一差しで体再生するんだろう -- &new{2017-02-20 (月) 23:31:10}; --ゲームだもん -- &new{2017-02-21 (火) 00:00:21}; --妖精さんが体細胞を復元してるんやで -- &new{2017-02-21 (火) 00:06:49}; --今作はドッグタグが本体説は無いんか -- &new{2017-02-21 (火) 00:15:18}; ---確実に殺したければ銃剣や近接武器でドックタグに停止信号を送るのだ -- &new{2017-02-21 (火) 07:27:05}; -自分が一番良い成績を上げられるのは看護兵なんだけど、プレイしていて楽しいのは突撃兵で地雷を設置してる時なんだよね。突撃兵の交戦距離は難しいっす -- &new{2017-02-21 (火) 00:14:02}; --援護で慣らしてから突撃使ってるわアドレナリン入れないともう反応できん歳になってきてつらい -- &new{2017-02-21 (火) 00:16:29}; -デスで坂道転がっていくの面白くて毎回時間いっぱいまで眺めてしまうわ、看護追いかけてくるのもまた一興 -- &new{2017-02-21 (火) 00:19:27}; --チーズ転がし祭りかな? -- &new{2017-02-21 (火) 01:02:16}; ---割と的射てて草 -- &new{2017-02-21 (火) 01:21:21}; -やっぱキルでチケット増える仕様は間違いだと思うわ、拠点優勢ずっと確保し続けてるのに一向に差が縮まらない光景は異常だ -- &new{2017-02-21 (火) 00:28:07}; --単純に撃ち合いに強い側が有利な仕様だよね。いくら連携が取れててもキルできなきゃ意味がないし。 -- &new{2017-02-21 (火) 00:32:29}; --旗感が無いのよ。負け側は全部取らないと勝てないので逆転感も無い。ベヒモスの功罪だよね -- &new{2017-02-21 (火) 01:36:49}; ---やっぱ裏の取り合いで逆転に次ぐ逆転みたいなゲームが、中々成立しにくいんだよね、今作は。裏取りが失敗しやすいし、乗り物少ないし、ポイントにもならないしで、積極的にやりたがる人少ない。だからべヒモスでワンサイドゲーム防止のバランスとってるのもあるんだろが、どうもゲーム性を大味にしてる原因にもなってるな -- &new{2017-02-21 (火) 04:01:52}; --βのままでよかったんじゃね?と思うけど旗取りなんかしてられるか!キル稼ぎさせろ!て人が騒いだんだろうな -- &new{2017-02-21 (火) 04:16:55}; ---ここの住人みたいに内輪で愚痴るだけじゃ何も得られんわな -- &new{2017-02-21 (火) 05:21:33}; --キルでチケ増えるのは良いけど、一つでも旗取ってればチケ増えるのはやめるべき。つまりBF4と同じで良かったと思う -- &new{2017-02-21 (火) 07:34:31}; -突撃兵だけランク上がらねええええ 看護も援護もパック撒いてりゃスコア入ったし偵察もフレア撒けばスコア入ったのに撃ち合い苦手だし対ビークル戦闘のスコア不味すぎて全然ランク上がらねえ -- &new{2017-02-21 (火) 00:58:31}; --撃ち合い鍛えられる機会と思えばおk。地雷は楽しいし、遠距離はロケットでどうとでもなるしなんとかなるっすよ -- &new{2017-02-21 (火) 01:30:02}; --あんまりオススメしたくはないけどオペレーション前線でわらわらしてるとこに対戦車グレ投げ込め、どうせ補給は飛んでくる 対ビークルはチャンスがあればでいいから -- &new{2017-02-21 (火) 01:53:21}; --ビークル戦は一発でカタがつけられる装備にして、とりあえず地雷撒いとけ。ダイナマイトは人にも車にも使えるし、地雷は棚ぼたがあるから -- &new{2017-02-21 (火) 03:06:31}; --上がらない兵科はオペみたいな狭所で爆発系投げまくって地道に上げるのが気持ち的に楽でいい -- &new{2017-02-21 (火) 04:07:49}; --拠点制圧の方が早くない? -- &new{2017-02-21 (火) 04:44:51}; ---kpmがね... -- &new{2017-02-21 (火) 07:32:58}; --ドミネで回遊するのが一番簡単かと -- &new{2017-02-21 (火) 11:47:30}; -繋がらない… -- &new{2017-02-21 (火) 01:18:42}; -なんか昨日から全部の兵科ランク12で固定されちゃってるんだけどバグ?1日経っても戻らないんだが -- &new{2017-02-21 (火) 01:34:29}; -何回鯖落ちすんねんクソ運営シネよ -- &new{2017-02-21 (火) 01:58:29}; -車両潰し BF4の列車vsBF1の列車 ファイッ -- &new{2017-02-21 (火) 03:18:18}; --BF4の列車はどれだけ戦車並べても全部破壊していくぞ -- &new{2017-02-21 (火) 04:07:47}; --BF4って列車あったっけ? -- &new{2017-02-21 (火) 17:40:19}; ---DLCマップのpropagandaであったね。たまにマップを横断してた -- &new{2017-02-21 (火) 18:13:58}; ---一応Dが動くだだっ広いマップもあるぞ -- &new{2017-02-21 (火) 19:43:16}; -ロケットガンを構えてる時に前にでてくるのやめろぉ!ほんとによぉ!やめれや!…やめれや… -- &new{2017-02-21 (火) 03:37:17}; -BFの兵士なら戦車の主砲くらい携行できる気がする -- &new{2017-02-21 (火) 04:35:41}; --この頃の戦車砲として一般的で歩兵砲としても用いれたプトー砲で100kgちょっと...参考にジャベリン対戦車ミサイルが22kg、ロケットガンがストックやトライポッドフル装備で41kg -- &new{2017-02-21 (火) 08:42:53}; ---うーん・・・無理そうだね、残念 -- [[木主]] &new{2017-02-21 (火) 09:24:03}; ---いや今でもそれくらい持ってるなら少し頑張れば行けるんじゃ……? -- &new{2017-02-21 (火) 09:26:51}; ---BF4の兵士はジャベリン7本持てたぞ -- &new{2017-02-21 (火) 11:48:08}; ---ただそもそも歩兵砲は持ち歩く構造してない(地面に据え付けて反動を抑える)ものだし...現実で存在しない用途の以上まぁ厳しいかと、なんたって惑星BFだし -- &new{2017-02-21 (火) 12:46:03}; -YouTube とか見てbf1やりてぇって時に限って接続出来なくなる今日この頃。 -- &new{2017-02-21 (火) 04:37:04}; --俺も接続できん。 -- &new{2017-02-21 (火) 04:48:29}; --俺も -- &new{2017-02-21 (火) 04:56:32}; -味方殺す方法なんかないか?今モングラでわざと出口塞ぐ奴が居たんだが… -- &new{2017-02-21 (火) 04:47:56}; --戦車ならゲート下ろせば破壊できる -- &new{2017-02-21 (火) 05:34:57}; --建物破壊はどうなんだろう? -- &new{2017-02-21 (火) 06:09:59}; --乗り物乗り捨て -- &new{2017-02-21 (火) 06:20:57}; ---味方じゃなくてチームが死ぬぅ! -- &new{2017-02-21 (火) 07:24:37}; --煽って住所聞き出して凸 -- &new{2017-02-21 (火) 07:31:58}; ---リアルキルはニュースになっちゃうからダメェ! -- &new{2017-02-21 (火) 09:20:14}; ---残念ながらリアルD格の話はNG -- &new{2017-02-21 (火) 22:35:31}; -誰か日本語で隠しドックタグの取り方教えてくれ 頼む -- &new{2017-02-21 (火) 04:51:32}; --ヘッドフォンを拾ってE-COMでモールス聞く>解読する>マップと場所が指定される>その場所に行くと効果音>>これで1セット>>>9回繰り返す(クリアする毎E-COMのライトの色変化する)>最終場所で待機してると鳩が飛んできて効果音と共にドッグタグ獲得 -- &new{2017-02-21 (火) 09:49:41}; ---Thanks!!! -- &new{2017-02-21 (火) 16:21:59}; -初めてマップ投票を体験したんだけどシナイorブリッツで3:24になったのは笑ったわ。やっぱ嫌いなんすね~ -- &new{2017-02-21 (火) 05:26:10}; -銃剣突撃のオファーの報酬ってどこで受け取れるの? -- &new{2017-02-21 (火) 08:47:11}; --期間終了後からさらに少しした頃に勝手に送られてくる。前回と同じなら。 -- &new{2017-02-21 (火) 09:25:37}; ---お ありがとう 前に送られなかった気がしたんだよね -- &new{2017-02-21 (火) 09:33:11}; -プレミアムパス買おうかかなり悩んでるんだが、買った人どれくらいいる? -- &new{2017-02-21 (火) 09:31:06}; --はい -- &new{2017-02-21 (火) 09:49:01}; --買ったよ。いつも結局は買うからデラックスが付く今買った -- &new{2017-02-21 (火) 12:49:06}; -しかしDLCはまだかのばあさんや -- &new{2017-02-21 (火) 09:31:47}; --前年食べたでしょ -- &new{2017-02-21 (火) 09:44:58}; ---亡者化させる気か -- &new{2017-02-21 (火) 10:29:53}; -フレアガンを連射できたらなぁ・・・ -- &new{2017-02-21 (火) 10:11:15}; --元は真上に向けて1発撃つだけですしお寿司、と言うかむしろ連射できたら邪魔 -- &new{2017-02-21 (火) 10:30:30}; -なんかバトルパックロードできなくなってる? 未開封一個あるのに表示されない スクラップも0になってるし 同じ状況の人いる? -- &new{2017-02-21 (火) 10:39:24}; --同じ症状だ、昨日は確か問題なかった気がする -- &new{2017-02-21 (火) 11:44:17}; --バグってるじゃん。DICE起きて! -- &new{2017-02-21 (火) 12:05:40}; --今スクラップ0になってるのに気付いたんだが昼前からなってたのか。 -- &new{2017-02-21 (火) 18:08:08}; --なってる、銃剣突撃イベントのバトルパックももらえないしもう滅茶苦茶や -- &new{2017-02-21 (火) 19:41:28}; -CTEデータ(Symthicより)。看護兵新武器は55メートルまで2発キルの低レートでRussian塹壕タイプ。SRは50メートルから87.5メートルが1キル距離。ショーシャはまさかの12メートルまで3発キル、30メートルまで4発キル。その他マチコやヘルリーゲルの反動増加、LMGの腰だめ弱体などなど -- &new{2017-02-21 (火) 12:38:33}; --ハッ!?55m!?飯吹き出した -- &new{2017-02-21 (火) 12:42:45}; ---ちな今はRussian塹壕が47メートル、騎兵が52メートルまで2発キルな -- &new{2017-02-21 (火) 12:48:36}; ---看護新武器はレート163って書いてあるよね?精度も中々高いしこれは面白そう -- &new{2017-02-21 (火) 15:04:56}; ---ダメが53-38で威力減衰範囲が44m-59mってことだと思うんだけど、これだと胴撃ち2発は48mちょいくらいまでってこと? -- &new{2017-02-21 (火) 16:13:19}; ---看護新武器の初期コントロールが高すぎるからバイポット付きかもね -- &new{2017-02-21 (火) 17:57:58}; ---Selbstlader M1916光学と同じだから高すぎるってことはなくない?6発マガジンで精度悪いと威力高くても使い物にならないし。それと縦反動1.8がネックの一つだろうからこれにバイポつけたらヤバそう -- &new{2017-02-21 (火) 18:15:48}; ---ゴメン、新武器光学見てた。と言って新武器初期仕様はM1916初期仕様と同じ精度だから高くはないけど -- &new{2017-02-21 (火) 20:33:56}; ---↑間違ってたらごめん、看護新武器初期使用、精度はモンドラセルブ光学と同じだけど、コントロールのバーがモンドラ狙撃クラスに高いんですよ、ただモンドラ狙撃も反動とかあるし、バイポット使用時のコントロールでバーが高いんだと思います。ttp://gamefavo.com/news/bf1/they-shall-not-pass-5/ -- &new{2017-02-21 (火) 21:52:45}; --流れるようなLMG弱体化で笑いが止まらん -- &new{2017-02-21 (火) 12:48:32}; --ここに来て急に有能ダイス社員きたんかがっつり修正されてるけど数値上じゃ妙な感じの修正ないな。相変わらずヘルリーゲルさんだけはいじめられてるけど。 -- &new{2017-02-21 (火) 12:50:40}; --あ、マチコは横反動が突撃歩兵が0.32から0.48に、他が0.4から0.6に。ヘルリーゲルは0.32から0.38だね。あとは看護兵ライフルが1916とモンドラは反動増えるっぽい。大トロは横反動が0.2から0.15。SLも大きく手を入れられてる。 -- &new{2017-02-21 (火) 12:56:19}; ---流石にここまでされるとマチコの価値が無くなるな。がちでsgで良くね?前作のファマス並みに威力あれば使えるけども。。。これは。。。突撃のメイン武器MP18か? -- &new{2017-02-21 (火) 16:17:37}; --新武器のSMGは反動減らして最低威力が気持ち上がった装弾数の少ないMP18って感じで扱いやすくはありそう。 -- &new{2017-02-21 (火) 12:57:45}; ---ただしバイポ付いてるので、そこが付加価値に…なるか? -- &new{2017-02-21 (火) 12:59:51}; --またLMG弱体化とかほんまサイコロは頭沸いてんのかこの屑め! -- &new{2017-02-21 (火) 13:02:23}; ---LMGの弱体化って、腰撃ちだけ…?それならまだ戦えるだろうが、そもそもLMGに弱体化入れるという発想が気にくわん。俺の怒りが有頂天に達するぞ -- &new{2017-02-21 (火) 13:35:25}; --URLわかる? -- &new{2017-02-21 (火) 13:09:32}; ---どうぞttp://forum.symthic.com/battlefield-1-general-discussion/battlefield-1-cte-discussion/11118-cte-20-2-2017-changelog-and-weapon-stats/ -- &new{2017-02-21 (火) 13:11:22}; ---ありがとう -- &new{2017-02-21 (火) 13:20:02}; --ショーシャのリコイルめっちゃ強くて草 上0.55 左右0.22 M240Bみたいだな -- &new{2017-02-21 (火) 13:28:18}; ---フルで撃ててバイポ建てられる大トロ拡張と考えた方がいいかもね 丁度似たような性能だし -- &new{2017-02-21 (火) 13:34:26}; --前回の糞みたいな調整と違って調整も新武器も割とまともな感じに見える。ただLMG嫌いは治ってないみたい -- &new{2017-02-21 (火) 13:34:01}; --俺が最近やっとマドセン塹壕に落ち着きつつあったのにまだLMG弱体化するのか 絶対チーターの成績分も含めて調整してるだろ無能 -- &new{2017-02-21 (火) 13:36:53}; ---マドセンは寧ろ反動緩和の強化貰ってるよかったな -- &new{2017-02-21 (火) 16:00:12}; ---それマジ?DICE万歳! -- &new{2017-02-21 (火) 17:03:10}; ---テノヒラクルー(例のバグ) -- &new{2017-02-21 (火) 20:01:30}; --LMGの弱体化っていうよりかはセミとLMGの近距離性能弱体化って認識の方が正しいかもしれん というかSLとリゴッティは今のパッチの修正前より次回の反動増の方が反動でかいってのはちょっと・・・ 結局反動デカくするならじゃあ何のために反動軽減パッチ出したんやって感じ -- &new{2017-02-21 (火) 15:02:45}; --LMGいぃいいまた弱体化かよお!?引退! -- &new{2017-02-21 (火) 16:41:06}; --ダイスがここまでLMG嫌いな理由を本気で知りたくなってきた -- &new{2017-02-21 (火) 19:24:31}; --至近距離3発キルのショーシャはワンチャンあるかもだし!8.25をフルオートみたいなもんやぞ!精度が不安あるけど -- &new{2017-02-21 (火) 19:40:41}; -フレアを弱体化させないダイスは無能 -- &new{2017-02-21 (火) 13:20:12}; --むしろ今作の偵察兵最大のフレア弱体化とか偵察兵が本当に芋砂オンリーになってまうぞ -- &new{2017-02-21 (火) 14:08:56}; --咄嗟に使える素敵用のガジェットがもう一つくらいあればフレア弱体も無くはないんだが 今の現状はフレア弱めたらマジで芋ぐらいしか存在意義ないし -- &new{2017-02-21 (火) 15:14:25}; ---素敵… -- &new{2017-02-21 (火) 17:23:22}; ---よく見たら素敵 -- &new{2017-02-21 (火) 19:40:49}; ---MAV枠で鳩がほしいです -- &new{2017-02-21 (火) 19:59:52}; --フレアは敵味方の区別付くようにして欲しい てか範囲も敵味方両方の見えたらフレア避けて進んだり面白そうな気が -- &new{2017-02-21 (火) 15:37:37}; ---【理想】敵のフレアがあるから迂回して、いや待てよここはあえて突っ込んで・・・【現実】敵のフレア危ないから後ろから狙撃してますね^^ -- &new{2017-02-21 (火) 16:29:32}; ---理想が無謀すぎるんだよなあ -- &new{2017-02-21 (火) 16:43:34}; ---まあせめて画面上だけでも味方のフレア判別はほしいわな、マップは諦めるとしてもさ -- &new{2017-02-21 (火) 20:57:01}; --むしろフレア5発くらい持たせても良いくらい。同時使用の効果は2発まででいいから -- &new{2017-02-21 (火) 18:00:19}; ---裏取りとかできなさそう -- &new{2017-02-21 (火) 18:32:44}; ---今でも裏取りとか2分隊くらいでこないと無意味だよ、取られ出してるの気づいたら、偵察で即行リスしてフレア撃てばもう終わり。 -- &new{2017-02-21 (火) 18:38:51}; -コリブリに徹甲弾装填できれば・・・ -- &new{2017-02-21 (火) 13:28:06}; --注意:徹甲弾はむしろソフトターゲットへの威力は下がる -- &new{2017-02-21 (火) 13:35:43}; --毒か麻酔弾でも実装した方が面白いんじゃないか -- &new{2017-02-21 (火) 13:38:32}; ---パスッって撃たれてさっさと話せと尋問される未来が見えた -- &new{2017-02-21 (火) 18:55:11}; ---わかっちゃったのよ、犯人がね -- &new{2017-02-21 (火) 19:46:57}; ---園子乙 -- &new{2017-02-21 (火) 21:51:38}; --戦車に1ダメでも入れられれば無駄にある弾薬活かして一人で戦車潰せるな… -- &new{2017-02-21 (火) 14:06:38}; --コリブリがネタ武器じゃなくなるからNG -- &new{2017-02-21 (火) 14:20:48}; --戦車の主砲からコリブリを発射すればコリブリキルなんて楽勝やぞ -- &new{2017-02-21 (火) 15:14:41}; --戦闘機に1発10くらい入る謎仕様にすれば楽しそう -- &new{2017-02-21 (火) 15:43:29}; ---なお射程 -- &new{2017-02-21 (火) 18:13:01}; -いっそのこと13mmロケット弾を小型化した奴を・・・なお作れるかどうかは -- [[木主]] &new{2017-02-21 (火) 13:48:11}; --推進剤少なすぎぃ! -- &new{2017-02-21 (火) 14:06:32}; --ジャイロジェットピストルっていうのがあってぇ -- &new{2017-02-21 (火) 19:22:59}; ---適正距離があるピストルか…ゲームとしてはありだな -- &new{2017-02-21 (火) 20:18:52}; -今日コンクエであった会話 味方「ハッカーがいるぞ!」敵「誰?」味方「君のチームだ。1ショットキル使ってる!」僕「で、誰?」味方「忘れた。」僕&敵「???」 果たして本当にいたのか、言及されて弱ったのか。 -- &new{2017-02-21 (火) 14:18:23}; --クソどうでもいい話だなw -- &new{2017-02-21 (火) 15:22:23}; --チームが押されてるだけでハッカーいう輩もいるからなぁ……。具体的な指摘がなく喚き散らしてる人は信用しないことにしてる -- &new{2017-02-21 (火) 15:40:12}; ---本物のハッカー多すぎるから、疑心暗鬼にもなるわ。さっきも強化兵の武器もった突撃兵がヘッドショット連発してきたけど、そいつが2試合連続でバンもされず表彰台上がったときはため息出た。 -- &new{2017-02-21 (火) 15:54:47}; --チーターの名前がforgotだったのかもしれない -- &new{2017-02-21 (火) 15:40:16}; ---その可能性がありそうね -- &new{2017-02-21 (火) 16:29:37}; ---「思い出した!そいつの名前忘れた!」 -- &new{2017-02-21 (火) 16:49:19}; ---gotじゃなくてgodとか空耳あり得るな -- &new{2017-02-21 (火) 17:07:57}; ---ちゃんとforgotと言ってたし、スコアボード見た限りだといなかったんだよね。ちゃんと「忘れた」って意味だったと思う。 -- [[木主]] &new{2017-02-21 (火) 17:14:55}; ---忍たまのいいた くないかな? -- &new{2017-02-21 (火) 18:44:28}; ---ワンショットキルはいるし透明化とか空飛んだり、体力自動回復もいるけどサーバーを切断は流石に嘘やろ、それマジな方のハッキングやらないと出来ないし -- &new{2017-02-22 (水) 04:52:15}; --チーターって結構分かりやすいよ レベル10代とかで歩兵なのにキルレ10とか20とか で、プロフィール見たら『BF1以外持ってない』『プロフィール非公開』『中国語』で黒確定 -- &new{2017-02-21 (火) 17:23:59}; --チートはチャットで○○チート?と聞くと、本当にチート臭いのはチート認定されるよ。キックできないからみんなが通報して終了 -- &new{2017-02-21 (火) 19:20:13}; --通報しようとしたら、固まってサーバートの接続が切断されました。だって。やりたい放題じゃね? -- &new{2017-02-22 (水) 01:27:09}; -ショベルを組み替えて37mm迫撃砲にできるようにしてほしいな -- &new{2017-02-21 (火) 16:03:52}; --なおいくらシンプルな構造で軽いとはいえシャベルにするには重すぎた上迫撃砲としても扱いづらかった模様 -- &new{2017-02-21 (火) 16:21:17}; ---オペ攻撃側で比較的に勝ちやすい流れってさ、戦車等のビークル+1分隊くらいで片側拠点制圧、もう片方を人海戦術と根性で制圧って感じの事が多くない?クイックにオペが追加されてから50戦ほどでしかやってないけど、こんな感じの流れになると最終目標まで行けることが多く思ったよ。 -- &new{2017-02-21 (火) 16:36:28}; -グレネードって当たり判定あるじゃん?スコップも当たり判定あるじゃん?ならグレネードをスコップで打つのも可能じゃん? -- &new{2017-02-21 (火) 16:46:45}; --マジでできるかもよ。BF4でSRの弾丸がMBTの砲弾と衝突してはじけてたし -- &new{2017-02-21 (火) 17:03:59}; ---アクティブ防御システムって攻撃機の機銃全部防いでたけど全方向に当たり判定出しまくってたって事だろうか?やはりあれはプライマルアーマー説が濃厚か…… -- &new{2017-02-21 (火) 18:14:55}; ---健康に悪そうな緑の煙が出てたら確定だな -- &new{2017-02-21 (火) 19:53:56}; --開発段階の動画でアラビアのロレンスの彼女的なあの人がスコップでグレネード打ち返しまくる動画があったな -- &new{2017-02-21 (火) 19:59:00}; -今サーバーが落ちて、復帰したらサーバーブラウザに新しい国マークが出てきた? -- &new{2017-02-21 (火) 17:37:58}; --サーバーに香港が追加されたからそれだな。 -- &new{2017-02-21 (火) 18:23:18}; ---アジアのチーターがそっちに分散してくれるとありがたいんだけどなー -- &new{2017-02-21 (火) 19:02:48}; ---…これオペレーションの中国人みんなそっちに飛ばされる? -- &new{2017-02-21 (火) 19:15:06}; --大陸の中国人は香港に隔離でいいよ。台湾もちょっと臭いの多いけど日本鯖でも許してあげる -- &new{2017-02-21 (火) 20:43:47}; --さて蓮舫はどの鯖を使うのでしょう -- &new{2017-02-21 (火) 22:47:30}; -久しぶりに1に戻ってきたんだが今兵科ランクどこまで上がるの?パイロットスコアが16になってたんだけど -- &new{2017-02-21 (火) 17:39:14}; --50だよ -- &new{2017-02-21 (火) 17:50:29}; ---え、それは(困惑)これからはそこまで上げないとゲット出来ない武器とか出るのかな -- &new{2017-02-21 (火) 18:11:54}; ---それは今の所ない。上がるたびにポイントもらえるのとキル相手に兵科ランクが表示されるって程度のことだから特にデメリットはないかと -- &new{2017-02-21 (火) 18:36:32}; ---10毎に専用ドッグタグ貰えるけど、今のところバグってて貰えないw -- &new{2017-02-21 (火) 21:00:36}; -ジャイアンコンクエつまらんから「あっ、オペ用マップか」と思ったらオペ無しコンクエオンリーだった -- &new{2017-02-21 (火) 18:02:42}; --新DLCでの追加オペで絡む可能性もあるぞ 時期的にはピシャリだし -- &new{2017-02-21 (火) 18:44:30}; -落ちたんだけど アプデ? -- &new{2017-02-21 (火) 18:10:46}; --今まさに落ちたよな何なんやろか -- &new{2017-02-21 (火) 18:11:13}; ---また停電だったりして -- &new{2017-02-21 (火) 18:29:05}; --あー俺も今落ちた…。またかよ -- &new{2017-02-21 (火) 18:12:15}; --サバ落ちたよね 評判も落ちるぞ -- &new{2017-02-21 (火) 18:12:38}; --アプデかな? -- &new{2017-02-21 (火) 18:13:05}; --アプデにしろメンテにしろ、事前に日時を告知しろよなぁ -- &new{2017-02-21 (火) 18:15:31}; ---告知されてるからブクマしてどうぞ https://forums.battlefield.com/en-us/categories/battlefield-1-news-discussion -- &new{2017-02-21 (火) 23:03:48}; --昨日からちょくちょく切れるな。バトルパックもエラー出てるし -- &new{2017-02-21 (火) 18:37:29}; -なんか落ちたぞ -- &new{2017-02-21 (火) 18:12:18}; --同じ話題の木は繋げましょう -- &new{2017-02-21 (火) 18:13:27}; ---数秒差だししゃーない -- &new{2017-02-21 (火) 18:14:40}; -衝撃信管グレ投げて味方に当たって跳ね返った時の『あ、バカ!』ちゅどーん寸劇好き -- &new{2017-02-21 (火) 18:21:55}; --それでどれだけ自爆したか… ついでに質問。敵までの視界をふさぐように立つ味方に撃ち込んでも、貫通しないよね? -- &new{2017-02-21 (火) 18:28:36}; ---爆発物じゃなければある程度貫通するよ。もちろん敵もある程度貫通する -- &new{2017-02-21 (火) 18:37:55}; ---そうなんだ!邪魔するなよと思ってたけど、肉の盾として【援護しろ】と連呼しとこw -- &new{2017-02-21 (火) 18:44:54}; --火炎ガスでも同様の事故が発生している模様です -- &new{2017-02-21 (火) 18:49:19}; ---それも多い… キルカメみたら、遠方で迫撃砲撃ってて、武器は数秒前に味方が設置した燃夷トラップ -- &new{2017-02-21 (火) 19:05:13}; --野砲とか装甲車を遮蔽物に使ってて、対戦車グレネードが当たってしまい事故が起こることも稀に良くある。 -- &new{2017-02-21 (火) 22:22:10}; -地獄の体験がこうしてゲームにされてるって兵士からしたらどう感じるのだろう... -- &new{2017-02-21 (火) 18:31:02}; --この時代の人間は誰一人生き残ってないからセーフ -- &new{2017-02-21 (火) 20:59:24}; --この時代の人間は誰一人生き残ってないからセーフ -- &new{2017-02-21 (火) 20:59:25}; --そんなこと言ったら現代戦とかリアルタイムでゲームにされてるからな。つまんないことは言うもんじゃないよ。 -- &new{2017-02-21 (火) 22:00:58}; --典型的な悪者のすり替えで草、悪いのはゲーム側じゃなくて戦争起こした側やぞ -- &new{2017-02-22 (水) 10:55:04}; -復旧したものの、ステータス表示初期化。そりゃ正男もガスグレでヌッコロされるわ -- &new{2017-02-21 (火) 18:38:36}; -つるはしで地面を叩くとダイヤや鉄が出てきてそれで自分のアーマー作れるシステムまだー? -- &new{2017-02-21 (火) 18:42:29}; -芋が役に立たないことには全面的に賛成するけど、フィールドに出てる分まだマシなんじゃないかと思えてきた。試合開始からしばらくしても0キル0デス0スコアでドクロマークのままの味方が3分の1くらい占めるのを見てるとね…… -- &new{2017-02-21 (火) 18:42:41}; --マップローディング中とか何割かいるんじゃない?始まったら既に敵味方が進軍してたとか体験ないですか? -- &new{2017-02-21 (火) 18:52:08}; ---さすがに本格的にドンパチ始って味方が少ないと体感するくらいまでロード中な人がそんなにいるとは思いたくないなぁ -- &new{2017-02-21 (火) 19:06:06}; --bf1はロード遅いからちょっとコンビニ行くくらいだったら放置しちゃうからな -- &new{2017-02-21 (火) 18:54:18}; ---自分もそれでコンビニ行ったら痴JOに逆ナンされてハードコアでラッシュしたことある -- &new{2017-02-21 (火) 19:09:45}; ---嘘松かな? -- &new{2017-02-21 (火) 19:38:14}; --同感だね。一発当てて、敵を瀕死にしたりスポットフレア撃ち込んだかもしれないしね。一番役に立たないのは、真横でいくら弾丸要求しても応じず、伏せ待ちしといて敵看護兵の単発にやられる援護兵 -- &new{2017-02-21 (火) 18:54:51}; ---一番役に立たないと思われるのは芋をわざわざ妨害しにいって悦に入ってる奴だと思うぞ。芋を更に役立たずにした上でその間自分は完全な戦力外とかもう...。稀にWIKIでそんな事をしたと誇らしげに報告する奴がいるけど実在するんだろうか -- &new{2017-02-21 (火) 20:59:50}; --様子見て相手が強けりゃチーム移動しようと思ってるんじゃ? -- &new{2017-02-21 (火) 19:00:17}; ---それはそれで絶望だな。初動で大抵どうなるか分かっちゃうのが悲しい -- &new{2017-02-21 (火) 21:22:52}; -メンテ終わったがアジア地域だけで検索してるのにアフリカサーバーがヒットする -- &new{2017-02-21 (火) 18:56:27}; --本当だww アフリカなんかにサバあるのかよwww 乗り物はライオン ゾウ キリン サイ -- &new{2017-02-21 (火) 19:17:19}; ---BF4の時は北朝鮮ピョンヤンサーバーもあったんだぞw -- &new{2017-02-21 (火) 19:20:01}; ---それなんてF◯r cry -- &new{2017-02-21 (火) 19:21:46}; ---単体ならライオンが1番貧弱ゥ! -- &new{2017-02-21 (火) 19:37:39}; ---風車小屋頂上にいる芋をキリンで狩れそう -- &new{2017-02-21 (火) 19:44:54}; ---ここでもアニマルブームが -- &new{2017-02-21 (火) 19:54:52}; ---南極にもあったような -- &new{2017-02-21 (火) 20:16:40}; ---兵科 マサイ族 ンポポ族 ゲレゲレ族 モジャリンコ族 -- &new{2017-02-21 (火) 20:32:27}; ---×兵科 ○フレンズ -- &new{2017-02-21 (火) 20:54:57}; ---↑風船割られたら負け 武器は木の棒 -- &new{2017-02-22 (水) 00:46:54}; -森初動C行くんだけどすぐやられるんだよな。スモーク以外に死なない方法ある? -- &new{2017-02-21 (火) 19:23:44}; --兵科は? -- &new{2017-02-21 (火) 19:36:48}; --真面目な話、やられる前にやる。爆発物は狙いアバウトでいいからスモークはかえって的になる可能性もある。敵をやるのに一番いいのはスポットフレア炊く事。まぁ敵がいる場所はだいたい見当つくからLMGで適当に弾幕はるか看護でグレポンもオススメ。あと自分は開幕C直行組が自分含めて5人未満の場合は分が悪いとみてC手前拠点に進路変更する -- &new{2017-02-21 (火) 19:43:21}; --突撃なら寝そべって火炎グレ投げて対戦車グレ投げて牽制、抜けてきた輩を戦車ロケットで排除って感じかな -- &new{2017-02-21 (火) 19:52:05}; ---火炎は橋の対極付け根あたり、戦車グレはもうちょい奥のイメージね -- &new{2017-02-21 (火) 19:53:52}; --援護兵でグレ投げまくる。スモークは味方の妨害にもなるからフラグでとにかく先制キルするか焼きグレで敵に入らせないようにする。 -- &new{2017-02-21 (火) 20:42:55}; --皆さんあんがと!援護兵でグレランとグレ投げて弾幕貼ることにした。伏せてLMG乱射してる奴みたら屈伸してね! -- [[木主]] &new{2017-02-21 (火) 21:02:28}; --偵察シールド君の唯一の前線での使い所だぞ。もちろんスモークもセットで。 -- &new{2017-02-21 (火) 21:25:43}; -返せよ!俺のスクラップ返せよ! -- &new{2017-02-21 (火) 19:39:23}; --バトルパックバグってんな -- &new{2017-02-21 (火) 19:42:02}; --兵科レベルと一緒ですぐ治るってわかんねーのか、少しは学習セーや -- &new{2017-02-21 (火) 20:35:11}; ---わかって言ってんだろ考えーや -- &new{2017-02-21 (火) 20:53:39}; ---学習しないでこんなバグ繰り返すダイスが悪い -- &new{2017-02-21 (火) 22:35:35}; -SAAを二丁拳銃仕様で実装されないかな、ランダムで銃を抜く時としまう時にガンスピンする感じで -- &new{2017-02-21 (火) 19:57:59}; --シングルアクションの2丁拳銃って撃つの難しそう -- &new{2017-02-21 (火) 20:46:28}; --ベレー帽で鳴き声追加で -- &new{2017-02-21 (火) 20:53:03}; --俺のリロードはレボリューションだ! ボイスも追加で -- &new{2017-02-21 (火) 21:13:39}; -https://youtu.be/6kZkHnEwtFY情報 -- &new{2017-02-21 (火) 19:58:19}; -なんか最近明らかにラグくね 不利ジョインばっかなうえにラグまであっちゃどうしようもないぜ -- &new{2017-02-21 (火) 20:31:00}; -スキンがこの前のバレンタインが良すぎてほかがしょぼすぎる感 -- &new{2017-02-21 (火) 20:47:43}; -敵がピンを抜いて空高く投げた手榴弾を撃ち抜いて起爆させれたりしないかな、しないか -- &new{2017-02-21 (火) 20:58:08}; --沈黙 -- &new{2017-02-21 (火) 21:55:21}; -次のパッチ、尋常じゃない数の武器の下方修正くるなぁ DLC買わせようって魂胆か ク_ズやんけ -- &new{2017-02-21 (火) 21:24:59}; --サ イ コ ロ だ か ら 仕 方 な い -- &new{2017-02-21 (火) 21:30:00}; ---BF初だから今までがわからんが・・・ナーフでなしにバフしろよ -- &new{2017-02-21 (火) 21:36:39}; --割とココってLMG勢の声がデカいよな。待ちに待っていたであろうマチコ反動増よりLMG腰だめ反動増に反応が多いの意外だわ。 -- &new{2017-02-21 (火) 22:02:44}; ---武器の種別がどうこうじゃなくて、喜びは静かに噛み締めるけど文句は言わなきゃ気が済まないからね -- &new{2017-02-21 (火) 22:11:41}; ---ここで言っても何の意味も無いのに笑えるわ -- &new{2017-02-21 (火) 22:14:34}; ---腰だめ使うか? -- &new{2017-02-21 (火) 22:18:44}; --またヘルリーゲル反動増加でしょ?毎回毎回修正いれてるけど -- &new{2017-02-21 (火) 23:31:43}; -いつになったらドッグタグ【バレンタインデー】授与されるんだ? 銃剣突撃で6キル以上したぞ -- &new{2017-02-21 (火) 21:37:56}; --ホワイトデーにお返しとして配布するのかもしれない -- &new{2017-02-21 (火) 21:55:50}; ---それは洒落てるな♪ -- &new{2017-02-21 (火) 22:19:32}; -対空砲の威力を半分にして爆風による揺れを削除ってredditに書いてあるように見えたんだけど。幻覚か何かかな? -- &new{2017-02-21 (火) 21:44:05}; --幻覚であってくれ -- &new{2017-02-21 (火) 21:51:12}; --対空砲の存在自体が幻覚になるんだろうな…… -- &new{2017-02-21 (火) 21:55:37}; --ダートは?ダートは修正されるんだよね?そうじゃなかったらヤバい -- &new{2017-02-21 (火) 22:01:56}; ---ダートについての記述は見当たらなかったなぁ…やっぱり自分の目がおかしいんだと思う。 -- [[木主]] &new{2017-02-21 (火) 22:05:08}; --威力を・・半分?w -- &new{2017-02-21 (火) 22:17:40}; --戦闘機乗りの俺歓喜。ぶっちゃけ対空砲に落とされることはほとんどないけど -- &new{2017-02-21 (火) 22:18:40}; --もしホントなら考えただけでもbfh未満の調整能力だな -- &new{2017-02-21 (火) 22:19:11}; ---正直このゲームBFHバカに出来ねーなとは前々から思ってたがその思いがさらに強まりそうだ -- &new{2017-02-21 (火) 23:26:32}; --これ以上ポンポン弱体化したらマジで使う奴いなくなるぞ -- &new{2017-02-21 (火) 22:24:06}; --マジか!?マジかぁ… -- &new{2017-02-21 (火) 23:09:09}; --本当ならひでぇ話だ。戦闘機無双はGTA5だけにしてくれ。 -- &new{2017-02-21 (火) 23:10:50}; --これ本当に実装したら銃撃による対空ダメかなりアップしてくれますよねサイコロさん? -- &new{2017-02-21 (火) 23:32:46}; --本当だったらマジでダイス無能過ぎる。調整だけ別の会社にやらせた方がいいんじゃねーか? -- &new{2017-02-21 (火) 23:38:51}; ---DICE LA「まだ俺らが動く時期じゃない -- &new{2017-02-22 (水) 00:45:04}; --一番下に書いてあるね。戦闘機は防御力もっと低くて良いと思うんだけどなぁ。 -- &new{2017-02-22 (水) 01:41:13}; --コメントへの返信読んでると爆風ダメの半減であって直撃させてれば問題ないみたいだな じゃあ直撃ダメ上げろよって話なんだが -- &new{2017-02-22 (水) 02:17:35}; ---範囲外に逃げる戦闘機なんかをギリギリで無力化しても仕留め損ねることが増えるってわけか、まぁ、俺は戦闘機乗りだから嬉しいけど歩兵ほんとかわいそう、こちら側から見てもそう思う -- &new{2017-02-22 (水) 04:47:28}; ---ダメージもだけど弾速もあげてほしいな。相手が空だと距離感が掴みにくくて爆風でなんとかダメージ入ってたくらいだし、なれない人はさらに使わなくなるよな -- &new{2017-02-22 (水) 08:42:37}; --対空砲弱体化よく考えたらオペレ民に取っては朗報だった 攻撃側が多少は楽になる -- &new{2017-02-22 (水) 09:10:50}; ---オペこそあかんやろ戦闘機無双に拍車拍車やで -- &new{2017-02-22 (水) 11:02:01}; ---オペレでの航空機無双って基本防衛側じゃん 攻撃側は対空砲使えんのに防衛側は使えるんだからな 攻撃側が防衛側に空で不利なのが多少は緩和される 地上は防衛側ならこれまでよりも無双されるかもしれんが攻撃側の今はそれ以上だから問題ない まあ航空機の弱体化も一緒じゃないのがおかしい話なんだが -- &new{2017-02-22 (水) 11:54:10}; --新しく来るメトロマップと森が大人気になりそうだな、スエズ?知らんな・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 13:23:41}; -僕の股間のMP18も遂に本気を出すときが来たようだ。 -- &new{2017-02-21 (火) 21:55:56}; --そのコリブリしまえよ -- &new{2017-02-21 (火) 21:58:39}; ---ここまでテンプレ -- &new{2017-02-21 (火) 22:18:32}; ---FK96野砲と呼ばないで。 -- &new{2017-02-21 (火) 22:22:30}; ---↑太いのに短いのか。かわいそうに… -- &new{2017-02-21 (火) 22:29:07}; ---オタマジャクシたっぷり入ってるから100%着弾するぜ 相手は【ヒヒヒーン!】って啼くのさ -- &new{2017-02-21 (火) 22:39:11}; ---なにいってだこいつ -- &new{2017-02-21 (火) 22:50:24}; ---火炎放射器の数舜先走るアレで遊んじまうよな -- &new{2017-02-21 (火) 23:25:03}; --まだ銃剣被ってんのかよ -- &new{2017-02-21 (火) 22:36:47}; --タマが左側に寄りすぎてね? -- &new{2017-02-21 (火) 23:08:46}; ---寄りすぎてて左反動つよいけど、そこがイイ♪とブラックベスがぞっこんだよ 腰だめ無双できるぜマジで -- &new{2017-02-21 (火) 23:25:56}; --俺のドレッドノートが黙っちゃいないぜ! -- &new{2017-02-21 (火) 23:58:29}; ---デカすぎても痛いだけやぞ、やっぱりワイのM-10ハンターがNo.1! -- &new{2017-02-22 (水) 10:53:27}; -分隊長やるときって、真面目にどう動くか戦略考えると頭が加熱して試合終わった頃にはぐったりするんだな…。仲間のことを最大限に気にかける神分隊長に出会ったことはあるが、改めてすごいと思う。 -- &new{2017-02-21 (火) 22:30:04}; -あ~驚いた コンクエアミアンEを7人くらいで占拠、拠点確保寸前に、いきなり敵の軽戦車と数名があの細道にポップして砲撃でやられた。なんて卑劣なチートつかいやがんだ! -- &new{2017-02-21 (火) 22:33:03}; -シナイ砂漠で敵に囲まれてもうダメだって覚悟を決めてたらいつの間にか味方のスナイパーが周りの敵を片付けていた・・・こんな上手い人がいると心強いなぁ -- &new{2017-02-21 (火) 23:30:33}; -アミアンで開幕、自走破トラックに相乗りしたら運転手が脇目もふらずFまで疾走して、敵の重戦車に撃たれて速攻失踪し外で歩兵にやられてたけど、あいつ 高齢者ドライバーだろ -- &new{2017-02-21 (火) 23:35:30}; --ただのスパイでは? -- &new{2017-02-22 (水) 00:04:03}; -ショーシャは残念ながら強武器になりそうだし、Huot君は最弱からは抜け出せないんやなって -- &new{2017-02-22 (水) 00:25:00}; -今日初めて聴いたんだが、濃霧が発生したタイミングで、味方が「銃は役に立たない、銃剣を用意しろ」って話しててびびった。 -- &new{2017-02-22 (水) 00:38:47}; --オペかなんかなら言いそう、前線進めるとき勝手に叫び出すくらいだし。それかプレイヤーがアテレコしてたんじゃない。 -- &new{2017-02-22 (水) 02:49:06}; --昇進したら「俺はお/前が昇進するって思ってたぜ」とか色々言われる -- &new{2017-02-22 (水) 04:46:35}; -とあるアメ鯖入ったら、突撃はヘルリーゲルばかりでマチコ全然いなかったなぁ。なんでだろ?だから、ヘルリ修正ばっかなのかな。 -- &new{2017-02-22 (水) 00:54:28}; --そういえば アメ鯖は多いわ!やっぱり数の多い海外勢の意見を反映するんかね -- &new{2017-02-22 (水) 07:29:31}; ---まあ確かに企業としては大多数の意見を優先するのが普通か。 -- &new{2017-02-22 (水) 11:12:34}; -重戦車がフルタイム自陣の最奥で待機してた。そりゃ負けるわなんだこのクソゲー -- &new{2017-02-22 (水) 02:38:43}; -CTEパッチで弾薬パックからグレ補給不可に。将来的にはガジェットも対象。更にガジェットやグレの補給が一発づつに。これは完全に援護兵殺しに来てるわ。どうやらLMGに親を殺されたんじゃなくって援護兵に親を殺されたらしい。おまけに戦車無双推奨と来てる。 -- &new{2017-02-22 (水) 02:43:58}; --空はAAビークル弱体で更に無敵になるよ!やったね! -- &new{2017-02-22 (水) 02:51:53}; --マジならもう看護専になるかBF1止めるわ。流石にちょっと擁護不能というか理解ができない。きちんとした理由がないと無理 -- &new{2017-02-22 (水) 02:53:14}; --寧ろ援護兵より対戦車向けの物の弾が慢性的に不足しがちな突撃兵の方が苦しくなる修正なんじゃないのかこれ やってられんな -- &new{2017-02-22 (水) 03:43:55}; --一強以外何もかも弱体化して行きましょうね〜 -- &new{2017-02-22 (水) 04:47:57}; --箱の存在価値無かったしこれはこれでいいわ -- &new{2017-02-22 (水) 05:01:22}; --現状でも戦車無双気味(主に重戦車)なのにどうしろってんだ -- &new{2017-02-22 (水) 05:21:27}; --CTEでのデータってことは調整案(仮)状態と考えることもできるわけだよね?CTE参加者に良識があることを祈ろう -- &new{2017-02-22 (水) 05:50:44}; ---つい最近のアップデートがほぼCTEそのままお届けされたのを忘れたか -- &new{2017-02-22 (水) 09:47:32}; --早い補給が1の援護兵の数少ない利点だったのにそれ修正とか援護兵やめます -- &new{2017-02-22 (水) 07:31:46}; --グレネード無しでどない逆転せい言うねんガイジ撃ち勝てるなら押されへんわハゲあああああああ -- &new{2017-02-22 (水) 11:34:31}; --正直今作は4に比べてフラググレが強すぎる(投擲距離大幅UP・威力UP・加害範囲UP)から妥当だと思う。フラググレはな。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:13:58}; --せっかく四つの兵科作ってそれぞれ役割待たせたのに自分で壊すなんて馬鹿すぎる。 -- &new{2017-02-22 (水) 16:25:15}; -ドッグタグやたらアレクサンドル勲章ばっか手に入る。無印がいちばん多いのは仕方ないとして、三位のBAR従軍の倍以上ってどういうことや?同じ人ばっか200回も刺し殺した訳でもないしなぁ -- &new{2017-02-22 (水) 03:26:18}; --アレクサンドルって何のドッグタグだっけ? -- &new{2017-02-22 (水) 06:54:32}; ---アレクサンドル勲章のやつ。戦車で活躍系だったかな? -- &new{2017-02-22 (水) 08:42:53}; -偵察兵のデコイ壊す奴なんなんだ?という訳でデコイこわしてる奴を見かけたら置かれてる箱(救急、弾薬)壊して回るからそこんとこよろしく。人のガジェット壊すってことは自分のガジェットも壊していいってことと判断するので -- &new{2017-02-22 (水) 04:53:26}; --基本使い捨てだから壊されても・・・ あっ地雷はちゃんと間近で撃たないと壊れないぞ -- &new{2017-02-22 (水) 04:56:31}; ---偵察兵のデコイ→弾数制限あり 箱系ガジェット→弾数制限無しってのを考えると… -- &new{2017-02-22 (水) 09:42:03}; --他の味方からしたらデコイ壊す奴よりも木主の方が数十倍は迷惑だと思われてる -- &new{2017-02-22 (水) 09:01:36}; --本気で言ってるのなら普通に迷惑だからやめた方がいいよ -- &new{2017-02-22 (水) 09:26:26}; --構わんけどわざわざ他人の壊すんやで弾薬回復リクエスト絶対するなよ -- &new{2017-02-22 (水) 10:57:26}; --同じ穴の狢ってことがわからんのかね -- &new{2017-02-22 (水) 12:02:58}; --デコイ使うってことは、ほぼ芋砂だな 加えて自力でスポットできないときてる -- &new{2017-02-22 (水) 14:28:35}; -次のパッチが弱体化だらけなのを真面目に考えてみたけど強化でバランスとって火力をインフレさせると偵察が死ぬからじゃないかね?今でも偵察の適性距離に入る距離を看護3発組が余裕で仕留められる辺りダイス的には気にくわない。そして看護を下げることによって援護も相対的に強化される。こういうことじゃない? -- &new{2017-02-22 (水) 05:00:21}; --今の砂は歴代でも充分強いのにこれ以上優遇しても・・・。砂ばっかりの戦場とかクソにならないわけが無い。 -- &new{2017-02-22 (水) 05:08:57}; --他の兵科が強くなるなら偵察兵も強化すれば良いだけだし、今回のCTEでは相対的に強化されるはずの援護兵も弱体化食らってるよ。 DICEはあなたよりバランスの事なんて考えてないw ただDLC武器売りたいだけの阿呆。 -- &new{2017-02-22 (水) 05:18:43}; --バランスっていうか使用率しか見てないんじゃないかって感じがする。塹壕戦闘機放置は謎 -- &new{2017-02-22 (水) 06:28:51}; -援護兵弱体化弱体化と言うわりにオペでは良く見るからDICEのほうにあるビッグデータ?では何か直したいんだろうな それを公表して欲しいが -- &new{2017-02-22 (水) 05:32:59}; -bf4ってまだ人いる?いかに妙な調整があろうとも塹壕戦闘機が弱体化されるならまだ許そうと思ったがもう無理だ。真面目に旗に向かって行くのが馬鹿らしくなる。 -- &new{2017-02-22 (水) 05:38:05}; --BF4wikiで聞いた方がいいと思うよ。あとハードも書いた方がいいよ -- &new{2017-02-22 (水) 05:58:27}; --BF1発売直後は過疎過疎だったが、1に失望した人達が戻って来て全盛期ほどでは無いが、じわじわと人口回復して来てる。コンクエなら普通に遊べるぐらい人は居るよ。 -- &new{2017-02-22 (水) 06:39:10}; ---いつまでも引退させてもらえないBF4も大変だなとしか -- &new{2017-02-22 (水) 14:19:11}; -ふと思ったんだけど働きアリの法則ってすごいよな。どんなチームも20%が真面目に戦い60%が回遊魚になり残り20%が役立たず -- &new{2017-02-22 (水) 05:58:17}; --元々BFってそんなもんだけどね。しかし、今作はあまりに単独や少数でできる事が限られ過ぎてて、足引っ張ったり勝つ気のない味方に余計イライラしてしまう人が出るんだろう。裏取り一つやるのだって、単独や少数じゃほとんど無理ゲーだからな。すぐ潰される -- &new{2017-02-22 (水) 06:07:33}; --真面目アリを集めた戦いはしてみたい 逆に怠けアリばかりの戦場で働きアリは現れるのか -- &new{2017-02-22 (水) 06:57:06}; ---BF3の時に理解者だけで部屋を作って遊んでたけどほぼ全員がセオリー通りの動きができる上で撃ち合いの強さやビークルの上手さによるヒエラルキーや連携や突入のタイミングによる成否はあった。でも勝っても負けても楽しかった。怠けアリだけ集めた場合、その中で活躍するしないは生まれるけど働きアリだけ集めた試合と比較するとその内容というかレベルは天と地ほどの差があると思う -- &new{2017-02-22 (水) 12:21:54}; --まあ実際上手くやろうと思ったらパーセンテージ維持しながら対象人を回すのがええんちゃうか?俺頑張ったから次休憩なって -- &new{2017-02-22 (水) 10:59:12}; -何故何もかも弱体化でバランスを取ろうとするのか。今すぐに調整必要なのって塹壕戦闘機と重戦車くらいだろ。調整入れる前にバグ直せよ無能サイコロ。 -- &new{2017-02-22 (水) 06:49:10}; --弱体化方向で調整しようとするのはいつもだしなぁ...バグ直せは割とマジ、後pcのチート対策はよ -- &new{2017-02-22 (水) 07:00:09}; --俺(DICE)の訓練は厳しい。だが、それを終えたときには貴様ら各自が武器となり戦争に祈りをささげる司祭となるのだ!だが、その日まで、お.前らはウジ虫だ!地上で最下等の生物だ!両生動物のクソを集めただけの価値しかない! わかったか、ウジ虫ども! -- &new{2017-02-22 (水) 07:17:09}; ---サー ノー サー! -- &new{2017-02-22 (水) 12:16:36}; ---サー ノー サー! -- &new{2017-02-22 (水) 12:16:37}; ---サーノーサー! -- &new{2017-02-22 (水) 12:30:09}; ---人望も威圧感もないようで笑った -- &new{2017-02-22 (水) 12:58:35}; ---まあ改行するような上司ですから -- &new{2017-02-22 (水) 13:05:37}; ---ク ソで改行したのは目の前に敵がリスポンして驚いて脱糞し、真後ろにリスポンした奴にナイフキルされ腸内環境が活性化して、2本目を脱糞したからです(本人) -- &new{2017-02-22 (水) 14:42:06}; -やっぱりスラグはダメだ。中距離ではライフルに負け、近距離ではハンターに負ける。時代が悪い -- &new{2017-02-22 (水) 06:55:27}; -これはロッカーオンリーが流行りますね間違いない -- &new{2017-02-22 (水) 07:01:27}; -援護兵を魅力に欠ける兵科にして数が減ると一番困るのは突撃兵と偵察兵なんやで…援護兵専フレが萎えて困ってる -- &new{2017-02-22 (水) 07:02:34}; --なお看護兵の方が少ない模様 -- &new{2017-02-22 (水) 08:35:44}; ---体力なんか寝てれば治るやん弾薬は自動回復しない -- &new{2017-02-22 (水) 08:48:29}; ---前線ではいちいち自動回復,拠点湧きして前線に戻る時間が惜しい。その場で回復,蘇生してくれるのがどれ程ありがたいことか -- &new{2017-02-22 (水) 09:03:18}; --弱体化するならせめて軽機に銃剣つけさせてくれ~ -- &new{2017-02-22 (水) 08:47:04}; --ショーシャ担いで撒きますわ -- &new{2017-02-22 (水) 08:50:29}; --武装拾えばよくないか? -- &new{2017-02-22 (水) 09:04:48}; ---都合良く対戦車装備で未使用の装備が拾えればいいですね(白目) -- &new{2017-02-22 (水) 11:10:06}; ---突撃兵専で戦車絶対コロスマンやってるけど援護兵から補給してもらえることほとんどないよ。随伴してる重戦車に箱出してもらうか倒した敵援護兵にわざわざ切り替えて補給することばかりだし現状援護兵とか必要ないです -- &new{2017-02-22 (水) 15:19:29}; ---援護兵必要じゃん結局 -- &new{2017-02-22 (水) 16:17:33}; ---サイコロの予定ではガジェットも自動補給にする予定なのでもしそうなったら… -- &new{2017-02-22 (水) 16:42:37}; -New Behemoth Char 2cの動画でたぞ→https://www.youtube.com/watch?v=UU1tIowIrSk -- &new{2017-02-22 (水) 07:57:47}; --めっちゃ強くないか? -- &new{2017-02-22 (水) 08:15:16}; --ただの重戦車をデカくしたような感じだが巨大だからか通路が狭いな。建物に紛れてロケランとか防げると思ったけど小回り効かないから最悪詰まる可能性も否定出来んな。主砲みたいなのが1つしかないし他は機関銃とか物足りん気がする -- &new{2017-02-22 (水) 10:07:32}; --これで芋られたら敵味方共にウザいな -- &new{2017-02-22 (水) 10:57:20}; ---他のならセーフみたいな言い方はNG -- &new{2017-02-22 (水) 11:02:56}; --絶対強い。しかし丘から撃たれまくり、皆降りないからリスポン機能してないし、敵兵にかこまれて終了。味方と争う未来が見えるぞ。 -- &new{2017-02-22 (水) 11:10:50}; --ようやく逆転できる可能性のあるベヒーモスが誕生したな 地上で移動範囲制限されないし -- &new{2017-02-22 (水) 11:19:42}; ---丘とかから撃たれやすいとはいえ飛行船より的小さいしね -- &new{2017-02-22 (水) 11:24:57}; --超重戦車のページに貼られたやつ見るとサンシャモンくんとかツーパンされてる・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 11:27:50}; --突兵に真横に張り付かれて地雷ですぐにやられそう -- &new{2017-02-22 (水) 19:16:20}; -https://youtu.be/04RfO47Ib_4新武器(シルエットではない) -- &new{2017-02-22 (水) 08:17:16}; -次のCTEパッチノートで、「AAが爆風によって航空機へ与える衝撃を除去」「AAによるインパクトダメージを戦闘機と攻撃機は50%減、爆撃機には40%減」と書かれてるんだけどこれ以上弱体化してどうするんだ? -- &new{2017-02-22 (水) 09:23:46}; --特に外人の無能noobパイロットの声が大きいのかな? -- &new{2017-02-22 (水) 09:26:18}; --こいつら自分達でちゃんと直にプレイしてるのか?まさか考えなしに要望通りに調整してる訳じゃねえだろうな -- &new{2017-02-22 (水) 09:29:26}; ---ただ単にやる気が無いんだろ、売れてなけりゃ多少は真面目にやるかも知れないが売上はかなりいいみたいだし後は適当にやってあわよくばDLCが売れば良いだろって考えてるんじゃね? -- &new{2017-02-22 (水) 10:12:55}; --このシリーズはビークル中心で歩兵戦がやりたかったら別のゲームやってくださいって事でしょ、まあ自分はビークル専だから良いけど極端な調整されるとビークルの取り合いになるからやめて欲しいってのはある -- &new{2017-02-22 (水) 09:30:02}; --これ対空砲撃たれても真正面からダート落とせるよね -- &new{2017-02-22 (水) 09:30:47}; ---相手の砲撃開始が遅れると、被弾で揺れて狙いにくいけど砲撃手キルできるね。砲撃手側から見ると早期に砲撃すると逃げられるジレンマだし -- &new{2017-02-22 (水) 09:40:11}; ---今でも割りといけるからなぁ。対空砲は本当に脅威じゃなくなるわ -- &new{2017-02-22 (水) 14:54:23}; --航空機の弱体化と一緒ならオペレを考慮した結果なんだなって思うけど対空砲弱体化だけならいよいよヴィセラルの方がまだマシだと思う -- &new{2017-02-22 (水) 09:33:57}; ---Visceralだと対空砲そのものがなくなるぞ -- &new{2017-02-22 (水) 12:34:21}; --弱体化の必要なものは弱体化しないのは敢えていう、馬鹿だよ -- &new{2017-02-22 (水) 10:22:02}; --redditの反応見た感じ、大勢が対空砲弱体で発狂してるし、ワンチャンで調整変更来るかも -- &new{2017-02-22 (水) 10:39:30}; ---前回も結局そのまんまだったからあまりあてにしない方がよさそう -- &new{2017-02-22 (水) 11:21:44}; --ダイスの調整担当はZ◯NE鯖の管理人だった…?射程が33.4mになってても驚かないぞ -- &new{2017-02-22 (水) 15:51:54}; --これから航空機に乗るやつは卑怯者とでも言うか… -- &new{2017-02-22 (水) 16:41:26}; -未だにオペで「奴らの〜」でナレーション止まるの直ってないのはええんか?弱体化よりやるべきことあるんじゃないか? -- &new{2017-02-22 (水) 10:56:19}; --日本に対してだけの修正なんてそれこそ後回しなんじゃね -- &new{2017-02-22 (水) 11:44:13}; -SuezのB乱戦中に建物から建物を走り回りながら、銃剣突撃と格闘だけで10連続キルできてもう気が狂うほど気持ちええんじゃ~ -- &new{2017-02-22 (水) 11:02:32}; --気が狂うほどって元々キチguy じゃん -- &new{2017-02-22 (水) 14:49:40}; -巨大兵器って劣勢打破のためにあるんだろ?だったら初心者に扱わせるのはよくないだろ、ランク制限設けてもいいと思うの1番席75他50とかで -- &new{2017-02-22 (水) 11:31:14}; --正直ランクなんてほぼ飾りな代物参考にされても... -- &new{2017-02-22 (水) 11:33:01}; --ベヒモス出るまでのBTRスコア上位何名とかにするべき。特に一番席は -- &new{2017-02-22 (水) 12:10:18}; ---有能な奴らが巨大兵器に乗り込んでしまったら前線は崩れそうだが -- &new{2017-02-22 (水) 12:23:20}; ---崩さんと負けやんけ -- &new{2017-02-22 (水) 16:08:40}; ---勝つためにはそういったのが大事なんだろうけど、下手な人はいつまでたってもあのデカい兵器を動かす楽しみを味わえないとか可哀そうだわ。戦車もそうだけど自分のことだけ考えて拠点芋したりするような奴こそ何らかの罰を与えるべきなんであって…じゃあそれどうやるんだよってなるんですけどもね -- &new{2017-02-22 (水) 17:06:40}; -CTEとはいえパックからグレ補給不可ってマジ?4の時はLMGだけじゃなくace派生みたいなのとか選択肢色々あったからなんとかなったものを何考えてるんやDICEさんよ -- &new{2017-02-22 (水) 11:38:26}; --もうグレあるから援護兵強いとは言えなくなるな。これでLMGが弱いままだったら文句なしに最弱兵科 -- &new{2017-02-22 (水) 11:47:04}; --CTEからおいしさそのまま産地直送! -- &new{2017-02-22 (水) 12:46:09}; --パックから補給できなくなるだけで箱からはできるんでしょ? -- &new{2017-02-22 (水) 13:22:59}; ---援護兵のコメント欄見て絶望するといい -- &new{2017-02-22 (水) 13:30:51}; -ルベル小銃のプリセット、なんで歩兵と狙撃モデルなんだ…一撃距離50~87.5mなら狙撃モデルじゃなくてマークスマンモデルにしてくれよ… -- &new{2017-02-22 (水) 12:07:49}; -この時代に存在して普通の人間には無理だけどまぁBFの兵士なら持てそうな武器ってある? -- &new{2017-02-22 (水) 12:10:01}; --トビー・レミントン、平然と肩に担いで周りにある物バイポ代わりにして撃ちそう -- &new{2017-02-22 (水) 12:33:55}; --重機関銃全般かな...m1917とかぐらいなら担いで撃てそう -- &new{2017-02-22 (水) 13:04:26}; -動画にサンシャモン君の雄姿も映ってたけど鳩という発想はなかった、草生える https://www.youtube.com/watch?v=dNpU5taHJHQ -- &new{2017-02-22 (水) 12:21:39}; --最初は重戦車のほうが…ってちょっとがっかりしたけど鳩良いね -- &new{2017-02-22 (水) 17:02:30}; -ちなみにグレ自体も弱体化。爆発の加害半径狭くなったり、フラグやインパクトは地面に落ちてから爆発までの時間が延びてるみたい。ガスや煙は1個しか持てなくなって効果時間減少。サイコロの言い分としてはとにかくグレスパムを無くしたいらしい。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:24:46}; --援護兵の強みがどんどん減るよ、やったね!orz -- &new{2017-02-22 (水) 12:25:37}; ---現に援護兵多いしなんだかんだで安定してキル稼げるからな。極面では弱くてもあらゆる状況に対応できるってのがでかい。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:37:15}; ---そんな君に朗報だ。クロスボウの補給速度も一発25秒に伸びる。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:46:55}; ---クロスボウは元々死んでる。無限グレでいいし -- &new{2017-02-22 (水) 12:51:29}; ---その無限グレが取り上げられてLMG一丁で撃ち合う事を余儀なくされているんですが -- &new{2017-02-22 (水) 12:57:18}; ---追撃砲ダメ、無限グレダメ、リペアツールはスコアまずい…、もう全員リムペット特攻しろってことか。 -- &new{2017-02-22 (水) 13:12:11}; --ガス1個はわかるけどスモークとばっちりじゃねこれ・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 12:42:14}; --現在の仕様でさえ誰も使ってないスモークグレの所持数減らすって。 本当にDICEはこのゲームまともにやってないだろ。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:45:41}; ---サイコロとしては一度に斜線2つも防げちまうなんて強過ぎィってことらしい。減らしたぶんは連携でなんとかしろだってさ。 -- &new{2017-02-22 (水) 12:48:28}; --範囲縮小てどんぐらいよ。あまりにも狭くなるんだったら軽戦車グレに変えるわ -- &new{2017-02-22 (水) 12:55:52}; --焼夷グレゲーかよ -- &new{2017-02-22 (水) 13:04:12}; --ミニグレも一個になるってきいたんですけとほんとですか... -- &new{2017-02-22 (水) 13:22:27}; --新エリートがグレスパマンっぽいしより際立たせるために一般兵科がグレスパム出来るのは面白くなかったんだろうきっと -- &new{2017-02-22 (水) 13:25:42}; --補給時間はフラグ、軽量対戦車、衝撃信管、焼夷は36秒。ガスは27秒。ミニは24秒。スモークは18秒になるらしい。ただ弾薬箱の近くだと補給速度3倍になるみたいけど、これってさっきの速度で自動補給で弾薬箱の近くだと早くなるのかポーチと弾薬箱で速度が違うって話なのかな? -- &new{2017-02-22 (水) 15:29:38}; ---ポーチではグレ補給はされないらしいぜ -- &new{2017-02-22 (水) 15:33:42}; ---そうなの?今までポーチで補給してきたつもりだけど自動補給だったのか? 枝 -- &new{2017-02-22 (水) 15:44:23}; ---パッチでそうなるって話 -- &new{2017-02-22 (水) 16:07:13}; -こんなに弱体化ばかりだと、ただでさえ過去作よりもマンネリ化しやすいって言われてるのに飽きるのに拍車がかかるな -- &new{2017-02-22 (水) 12:47:04}; --既に飽きてる。買って損したと感じたゲームなんて久し振りだわ(無料ならともかくとして) -- &new{2017-02-22 (水) 17:04:08}; --ww1の世界観が好きじゃないとマジでやってらんないんじゃないかこれ。俺は好きだからまあまあ楽しんでるけど単純にゲームとしての魅力は4に到底かなわない。まあ完全体と成長過程を一緒に比べること自体ナンセンスではあるけども -- &new{2017-02-22 (水) 17:33:10}; -デフレスパイラル -- &new{2017-02-22 (水) 12:48:29}; --スタグフレーションの可能性も -- &new{2017-02-22 (水) 12:52:33}; --調整見てるとゲームのオプションあれもこれも弄り始めて弄ってるうちになんだか訳分からなくなって戻せなくなってる状態に見える -- &new{2017-02-22 (水) 12:55:02}; ---問題は、過去作でもナーフにナーフ重ねる調整やらかして不評だったんだよ... -- &new{2017-02-22 (水) 12:59:24}; ---早く調整はLAに渡しちまえ -- &new{2017-02-22 (水) 13:00:41}; --ワロス曲線の可能性も -- &new{2017-02-22 (水) 14:06:19}; --偵察大杉問題 -- &new{2017-02-22 (水) 15:24:21}; -正直な話、弱体化等の変更いるか?完全に無駄じゃないか? -- &new{2017-02-22 (水) 12:59:30}; --とにかく設定変更しまくってマンネリ感を薄れさせようとしてるんじゃね? -- &new{2017-02-22 (水) 13:11:06}; --次回作のこととか考えたらBF1は一回人口激減したほうが良いかもとすら思えてきた。ずいぶん上からな物言いになって恐縮だけどDICEには目を覚まして欲しい。BF1の売上が好調なのもCoDが未来モノ続けて勝手にコケたのとBF4が最終的に高評価受けたおかげだと思うし。このままだと次回作の人口がやばいものになりそう。それとも海外では一連の調整は高評価なんだろうか? -- &new{2017-02-22 (水) 13:20:02}; ---海外は特にAA弱体が不評。見た限りでは全体的に不評だと思う。 -- &new{2017-02-22 (水) 13:36:00}; ---でも広いマップでわちゃわちゃやれるのって人口とかも考えてBFが無難かなって感じだしなぁ…チーデスとかなら現代戦のCoDのほうが好きだけどもさ。 -- &new{2017-02-22 (水) 13:39:09}; ---自分もBFには葉2さんが言うようなオンリーワンな魅力を感じてるからつまんなくなってほしくないんだよねぇ 枝主 -- &new{2017-02-22 (水) 14:19:55}; ---ツンデレかよwまあ俺も似たようか意見なんだがな -- &new{2017-02-22 (水) 16:14:53}; -もうプレパス買う理由が無いな。様子見で良かったわ -- &new{2017-02-22 (水) 13:24:01}; --自分はチーター撲滅にやる気を見せたら買おうかと思ってたけどもういいわ -- &new{2017-02-22 (水) 13:40:52}; --あんな会社に貢ぐのは無理だわ -- &new{2017-02-22 (水) 14:22:28}; --ps4を買うんだ。それで全て解決 -- &new{2017-02-22 (水) 15:06:15}; ---ん? チーターのこと言ってる? PS4版でチーターに出会したことないとは、生ぬるい戦闘してきたんだな 運がいいんだか -- &new{2017-02-22 (水) 15:41:07}; ---透明兵士の事言ってるならそれはチートじゃなくてバグかグリッチですよ -- &new{2017-02-22 (水) 15:45:00}; ---別の解釈されそうだから加筆。PS4 版にもチーターいるんだよ いろんなのがね -- &new{2017-02-22 (水) 15:45:27}; ---その言い回しやめろ、中二病拗らせてるみたいで笑っちまう -- &new{2017-02-22 (水) 15:54:07}; ---曖昧な表現じゃなくて具体的にどんなチートがあるの? -- &new{2017-02-22 (水) 15:55:38}; ---まぁ談合だって広義ではチートだしね -- &new{2017-02-22 (水) 15:56:21}; ---臭すぎるッピ! -- &new{2017-02-22 (水) 16:02:44}; ---少なくとも現状、一般的によくチートと言われるソフト面でのチートは存在しないんじゃなかったか?PS4ってもう解析されたっけ? -- &new{2017-02-22 (水) 16:28:13}; ---自分を倒す奴は皆チーターってことかな? -- &new{2017-02-22 (水) 16:28:43}; ---改造は無理って聞いたが -- &new{2017-02-22 (水) 16:42:16}; -対空砲弱体化する前に初歩的なバグを直せよ。 -- &new{2017-02-22 (水) 13:25:13}; -君ら公式フォーラムで文句言わんと何も変わらんで。愚痴言ったりただ話したいだけなら別だか -- &new{2017-02-22 (水) 13:46:04}; --そういうことやみんなわかってるんやで怒りの矛先君に向きかねんから黙ってた方がええで -- &new{2017-02-22 (水) 16:05:15}; -知ってる人も多いと思うが、下記のリンク先に入って【weponchanges】を押せば次回当たるパッチで反映される個々の武器の調整を見れる。マチコヘルリはさらに弱体化、看護武器は一律に反動減少速度・拡散減少速度が大幅に低下でただでさえネタ武器だったセルブ06は産廃化、LMGも一律に腰撃ち精度悪化。ちなみに前回のパッチで横反動が減ったはずのリゴッチとM1907SLは逆に大幅に横反動が増加。M1907SLに至っては縦反動0.9横反動0.6になって20m以遠は絶望的なブレになる。セルブM1917マークスマンは横反動0.56になって拡散・反動減少速度の大幅低下と相まってタップ撃ちしても中距離が厳しくなる。モンドラシリーズも反動が縦横ともに増加。 ttp://forum.symthic.com/battlefield-1-general-discussion/battlefield-1-cte-discussion/11118-cte-patch-2-3231681-xp1-20-2-2017-offical-patch-notes-symthic-changelog-new-weapons-discussion/ -- &new{2017-02-22 (水) 13:46:29}; --遂にMP18純強化マチコ弱体化か -- &new{2017-02-22 (水) 14:41:29}; ---弱体言っても初期仕様は初弾精度上がるみたいだしタップが強化されてそう -- &new{2017-02-22 (水) 18:11:03}; --バフったSLをデバフするとか何してるんだDICEは… -- &new{2017-02-22 (水) 15:56:32}; ---上げ下げしていくのが調整ですから -- &new{2017-02-22 (水) 18:20:08}; -BFHみたいに過疎になったら終わりだぜ。コンクエ以外は人が全く集まらない悪夢はもう嫌だ -- &new{2017-02-22 (水) 14:40:22}; --HLで痛い思いしたから、1はプレミアム買わずに踏みとどまったけど正解だったわ。まさかヴィセラル以下の調整能力しかないとは… -- &new{2017-02-22 (水) 15:07:00}; ---まだまだヴィセラルクオリティには遠く及ばんよ(HLプレ民並感) -- &new{2017-02-22 (水) 15:25:27}; ---HLはガチで調整能力ない感じだったけど、1は意図的に喧嘩売ってきてるとしか思えん。 -- &new{2017-02-22 (水) 15:34:45}; ---文句あるならやめれば?それでもあんたらはやるんだろwって考えてるんだろうな・・ -- &new{2017-02-22 (水) 15:42:25}; ---日本人の意見なんて聞かないだろう -- &new{2017-02-22 (水) 16:10:13}; ---ここの住人的にも日本人が消えるのは望むところでしょうしwinwinですね。いっつもアジアサバガーって喚いてるし -- &new{2017-02-22 (水) 16:17:19}; ---日本人減っても代わりに増えるのは韓中の面々なんだよなあ むしろ悪化するんじゃないか -- &new{2017-02-22 (水) 16:29:05}; -エンブレムでこんなに争いが起きるなら、いっそのこと分隊ごとに一つ部隊章付与でいいと思うの -- &new{2017-02-22 (水) 14:52:50}; --勝手に争ってもらっていいから今のままでいいです -- &new{2017-02-22 (水) 15:10:59}; -ん?次の調整でグレ自動補給?援護兵不要?援護専の俺不要?やったぜこの地獄のような戦場から抜け出せるぜ! -- &new{2017-02-22 (水) 15:14:25}; -Rise of Flightやってて思ったけどDLC追加兵器って戦車以外ないんだよね・・・スパッドだけじゃなくてニューポールでも空戦してみたかったぜ・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 15:21:16}; -コリブリのマガジン伸ばしてフルオート仕様にしたら強いんじゃないだろうか -- &new{2017-02-22 (水) 15:34:03}; --ついでに銃身にライフリング刻んで、弾丸も9mmパラベラム使うように大型化させればもっと強いんじゃないだろうか。 -- &new{2017-02-22 (水) 16:08:09}; ---至近距離なら現代戦のメイン武器にも余裕で撃ち勝てる銃にそっくりだ! -- &new{2017-02-22 (水) 16:20:21}; ---反動を制御しやすいようにストックもつけて、サイトを載せるためにレイルカバーもだな -- &new{2017-02-22 (水) 16:25:17}; ---もうそれG18じゃん... -- &new{2017-02-22 (水) 16:30:18}; ---精度を上げるためにアンダーレールを取り付けてそこにレーザーサイトをつけよう -- &new{2017-02-22 (水) 16:32:29}; -フォーオナーとか宣伝増えたタイミングでこれだから、予想以上に流出しちゃうかもね -- &new{2017-02-22 (水) 16:11:30}; -早めのエイプリルフールでしょ(動揺) -- &new{2017-02-22 (水) 16:14:20}; --正常性バイアスはNG -- &new{2017-02-22 (水) 16:15:32}; ---〜はNGってコメ最近よく見るけど誰が決めたルールだよ -- &new{2017-02-22 (水) 17:20:21}; ---ただの糞親父ネタだと思うんですがそれは -- &new{2017-02-22 (水) 17:29:22}; ---まさにネタにマジレス -- &new{2017-02-22 (水) 17:53:30}; ---申し訳ないがレスリングはNG(例) こういうネタだぞ -- &new{2017-02-22 (水) 18:27:10}; -戦闘機(と言うか航空戦力)が強いのはいい、3も4もHLも強かったし、対空兵器が少ないww1設定の1だから理不尽に強くても良い。時代的に考えると飛行機は最新鋭のものだし、理不尽に強くても良い。ただ、援護兵の理不尽までの弱体化は何がしたいんだよ。ここまで援護兵の役割を無くすんなら、いっそ援護兵自体削除して、援護兵のガジェを共通兵科にでもしろよ。そうすればダイスの考える理想の戦場になるんだろ -- &new{2017-02-22 (水) 16:40:13}; --もうここまで来ると戦闘機同士で勝手にやってくれとしか言えない 歩兵巻き込むな -- &new{2017-02-22 (水) 16:42:51}; ---戦闘機同士でやっても不味いだけだから見て見ぬふりして歩兵狩りするんだよなぁ -- &new{2017-02-22 (水) 16:46:00}; ---いや、敵機落とさないと自分のケツが痛いから、やられる前に落としてるけど。そんな暢気な奴いるの?対空自走砲が居たりして深追いできないとかなら理解できるが。 -- &new{2017-02-22 (水) 17:38:41}; ---両者が「はあ...戦闘機より歩兵相手したいんだけど...」と奇跡的に同じこと考えてた時のみ起こりうる美しい現象やぞ -- &new{2017-02-22 (水) 19:15:07}; --援護兵は空爆要請やビークル要請できるようにしろ。あとサテライトブラスター -- &new{2017-02-22 (水) 17:05:37}; ---プライマリは射出型リムペットガンだなw -- &new{2017-02-22 (水) 17:11:06}; ---リムペットヘビーガンで一網打尽にしたいわ -- &new{2017-02-22 (水) 17:22:50}; ---ファオEFにルールオブゴッド撃ち込みたい -- &new{2017-02-22 (水) 17:24:32}; ---ベガルタAXで蹂躙しなきゃ(使命感) -- &new{2017-02-22 (水) 18:12:07}; ---もうバラムをベビーモスで採用しちゃおうぜ -- &new{2017-02-22 (水) 18:29:18}; -BF1…○○ BF4…□□ BFH…近日登場(迫真) -- &new{2017-02-22 (水) 16:53:55}; --それだけ見るとBFHが次回作のように見える不思議、いったいどんなBFになるんだ( -- &new{2017-02-22 (水) 16:58:25}; -弱体化の嵐でクソすぎる次のCTE調整の中で唯一まともなのはマチコ弱体化ぐらいだな。今まで中距離もレートゴリ押しでやれてしまう異常な性能だったから横反動増やして近距離に特化した調整になるのは正しい調整と言える。 -- &new{2017-02-22 (水) 17:03:16}; --なんかなぁ…その次の調整でまた強化されたりしそう -- &new{2017-02-22 (水) 17:25:18}; ---サイコロ「マチコが魅力に欠ける武器になっていたので弾速の強化と減衰距離の延長と無反動にします」 -- &new{2017-02-22 (水) 17:33:00}; --突撃兵相手に大トロで接近戦してた俺としては、ライバルが死亡すると張り合いがなくなるなあ。 -- &new{2017-02-22 (水) 17:55:25}; -Char 2cの一番席の窓の網?が開くとこ細かい -- &new{2017-02-22 (水) 17:12:56}; -兵士...(銃に中倍率の望遠鏡とフラグ弾装填したクロスボウをくっつけたら強いんだろうなぁ) -- &new{2017-02-22 (水) 17:15:13}; -なんか一気に萎えた -- &new{2017-02-22 (水) 17:17:03}; --bf4しようぞ -- &new{2017-02-22 (水) 17:21:38}; --俺も久々にBF4起動してみるかな…もーやんなっちゃう -- &new{2017-02-22 (水) 18:53:52}; --DICE製ゲームしたら負けだよ。DICEが喜ぶだけ -- &new{2017-02-22 (水) 19:25:03}; -サイコロ「そろそろ受けてもらおうか俺の本当のファンサービスを」 -- &new{2017-02-22 (水) 17:29:13}; -[[https://youtu.be/dNpU5taHJHQ>https://youtu.be/dNpU5taHJHQ]]←この動画のRussianの腰うちの枠狭くない?精度上がるんだっけ? -- &new{2017-02-22 (水) 17:31:54}; --この動画を見て途中で思ったのはクロスヘアが狭い これってテストプレイよね あいつらって、向こうが用意したデータを基準に下方修正してんのかね 一般ユーザー達とは別の -- &new{2017-02-22 (水) 17:41:15}; ---あいつら?向こうって? -- &new{2017-02-22 (水) 18:12:52}; ---両方、運営のこと -- &new{2017-02-22 (水) 19:13:46}; ---最近一般プレイヤーとは別の環境で開発修正する会社増えたよね..... -- &new{2017-02-22 (水) 21:29:07}; --多分、FOVと連動してクロスヘアの大きさも適切な値に変わるようになったんじゃないかな。Russianだけでなく他の武器も狭くなっているのを見るに -- &new{2017-02-22 (水) 18:02:26}; ---そういやそんなのあったな…ゼロイン0mが出来なくなったのと一緒で放置されてると思ったけどこれ治す気あったんか。 -- &new{2017-02-22 (水) 18:08:21}; -SUEZとかでビークル乗捨てる奴は、ビークル乗るなよ。貴様の1デスなんてチーム的にはどうでもいいんだよ。鹵獲されたらチームに大損害なんだよ -- &new{2017-02-22 (水) 17:35:02}; --てめーらの勝利なんて俺的にはどうでもいいんだよ。って考えの奴らばっかだから諦めて -- &new{2017-02-22 (水) 17:43:13}; -そろそろ格闘武器に大鎌と刀を実装してもいい気がする -- &new{2017-02-22 (水) 17:47:38}; --鎌→武器として極めて非実用的なタメ塹壕で用いられることもなかったであろう故 刀→言わずもがな -- &new{2017-02-22 (水) 17:52:09}; ---鎌はともかく刀なら大和魂でなんとかなるんじゃない?(適当) -- &new{2017-02-22 (水) 18:06:54}; --それなんてダークソウル -- &new{2017-02-22 (水) 18:05:50}; --鎌は無理かもしれんが、クレイモアならスコットランド人部隊が第二次大戦まで好んで戦場に持ち込んでたらしいし、ワンチャンあるんじゃないかな? -- &new{2017-02-22 (水) 18:28:50}; --だってそれメインウェポンじゃん腰にちょろっと下げて持ち運ぶレベルの武器じゃなきゃ無理だよ -- &new{2017-02-22 (水) 19:11:41}; --匕首はどうよ? -- &new{2017-02-22 (水) 21:14:15}; -PS4でナイフオンリー鯖・ピストルオンリー鯖・銃剣オンリー鯖ま~だ出ませんかね?得に銃剣突撃とかWW1の目玉だと思うんですけど -- &new{2017-02-22 (水) 18:12:22}; --銃剣見てから銃剣余裕でした -- &new{2017-02-22 (水) 18:18:53}; --フォーオナーやろう -- &new{2017-02-22 (水) 19:11:03}; --ピストルはあるよ。 -- &new{2017-02-22 (水) 19:20:19}; -4もHLも最初は酷かったが最終的には良くなったて聞くけど、1も段々と良くなるんじゃないの?それとも前作ではありえないような調整で最終形態もまったく期待できない感じ? -- &new{2017-02-22 (水) 18:25:33}; --bf4をよくした開発もbfhの開発もbf1と違う -- &new{2017-02-22 (水) 18:30:20}; --最初が突っ込みどころは兎も角それなりに悪くなかったからな どちらかと言ったら段々と悪くなってるの方が正しいのが現状 -- &new{2017-02-22 (水) 18:30:45}; --BF4はDICEが投げた後にDICE ''LA''が良くしていったんであって、DICEはだんだん糞の塊にしていった奴らだからな。 しかもBF4のときより一回一回多めに糞を盛ってるから、よくなるまでに下水以下の環境を味わうことになるかもな。 -- &new{2017-02-22 (水) 18:35:07}; --あとbfhは産廃を産廃にする、使用率しか見てないような調整などの意味不調整が多かったがすでにbf1はそのbfhよりも意味不調整の数が多い -- &new{2017-02-22 (水) 18:39:52}; ---BFHは意図は分かるが何故そうなったってのが多かったイメージ -- &new{2017-02-22 (水) 18:54:57}; --パッチで改悪DICE氏ね前作の方が面白いの流れは毎作のようにWiki掲示板で起こってる伝統行事ぞ。ある意味極めていつも通り -- &new{2017-02-22 (水) 18:41:55}; ---10年後も全く同じやりとりしてそう -- &new{2017-02-22 (水) 18:51:26}; --これまでDICEが有能だったことが一度でもあっただろうか(反語) -- &new{2017-02-22 (水) 18:55:16}; ---ローンチはとても良かった、フリーズも無かったし(BF4並感) -- &new{2017-02-22 (水) 19:38:26}; --BF1はDICEにしては珍しく良バランスだったのに、何故弄ってしまうのか。DICEは歴史に残る名開発社だと思うけど、こういうところが本当に良くない。 -- &new{2017-02-22 (水) 19:00:32}; ---β版に全て戻してもういじらない方がいいな -- &new{2017-02-22 (水) 19:06:36}; ---DICEはいい加減教訓を活かして開発だけして調整は他に任せてほしいな。 -- &new{2017-02-22 (水) 19:11:45}; --Hが良くなった?今更なんだよ。過疎ってから良くなっても手遅れ。DLCマップなんてまず遊べないし、そんな状況知ってて戻ろうとも思わないのが普通だよな -- &new{2017-02-22 (水) 19:21:03}; -やっぱプログラムどころが英単語のTrenchとStormすら書き間違えるゴミな方のDICEにまともな調整なんてできないんだなって。 LAこねぇかな早く。 -- &new{2017-02-22 (水) 18:43:52}; -まじでサイコロ振って調整決めてんじゃないの?「ヘルリーゲルまた弱体だよまじ笑える」みたいな感じ -- &new{2017-02-22 (水) 19:14:06}; --もしかしたらDICE内にActivisionの工作員がいてBF1を台無しにしようとしているのかもしれない -- &new{2017-02-22 (水) 19:25:31}; --あるいは「またしょうもない調整しおって。こうなったらいっちょ俺が入社して教育してやるか!」→(以下無限ループ)の可能性も -- &new{2017-02-22 (水) 19:32:10}; ---いや、待てよ…ひょっとして小銃以外ことごとく弱体化して最終的に小銃か銃剣か格闘戦か(+野砲か)しか頼りにならなくなるようの調整して…次にオヌシは「どこの第一次世界大戦だよw」と言う… -- [[枝主]] &new{2017-02-22 (水) 19:36:40}; -一度負けチームに入ると延々負け続けるクソ仕様なんなん? -- &new{2017-02-22 (水) 19:14:21}; --それは分隊のメンツが良くない可能性が・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 19:16:04}; --そう?勝チームに入っても次勝てるとは限らないよ。 -- &new{2017-02-22 (水) 19:22:29}; --わからんでもないわ〜アジア鯖入って4戦したけど分隊も自分も戦績上にいても連続して溜め息付きたくなる試合ばっかりだわ。 -- &new{2017-02-22 (水) 21:24:20}; -皆さんはレジェンダリーのメイン武器コンプしましたか? -- &new{2017-02-22 (水) 20:10:44}; --改行noob -- &new{2017-02-22 (水) 20:16:07}; ---それを修正してあげないnoob -- &new{2017-02-22 (水) 20:23:44}; ---┌(^o^ ┐)┐ -- &new{2017-02-22 (水) 20:37:19}; -ダイナマイトをズボンに複数ねじ込んで起爆装置を味方に託して戦車に突撃できれば・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 20:19:31}; --それなんて大日本帝国 -- &new{2017-02-22 (水) 20:34:54}; -CTEパッチで騒いでるけども、今更ながらこの調整は現環境にすぐ適応されるのか?CTE登録者がこれで遊んでからさらに調整されて現環境に適応されるんと違うんですか?教えてエロい人 -- &new{2017-02-22 (水) 20:20:11}; --すぐ適応されるわけじゃなくテストされてから適応されるけど前回は結局そのまま適応されたから騒いでる -- &new{2017-02-22 (水) 20:31:03}; ---なるほどそういう経緯があったのか…ありがとうございます! -- &new{2017-02-22 (水) 20:33:33}; ---まぁ結局その前回の時も騒いでたんだけどね -- &new{2017-02-22 (水) 20:46:42}; --理論上はそうなる。ただし今までダイスはCTEでパッチ内容を変えたことはほぼ無いから実質決定してるようなもん。って感じ -- &new{2017-02-22 (水) 20:33:05}; --真面目に意図を考えると、横反動が増加するってことは、中距離以降の精度が落ちるから、もっと交戦距離を近くしたいんじゃない?でも、援護兵の無限グレネードをそのままにすると、そもそも近寄れんってなるから一緒に弱体化するのかも。現状でも地獄の制圧で攻撃側はグレネードで通路を塞がれちゃってる状態だし。 -- &new{2017-02-22 (水) 20:50:20}; ---その癖偵察は弄らないという チグハグすぎやしませんかね -- &new{2017-02-22 (水) 20:59:05}; ---偵察兵はキルデスこそ良いけど、オペレーションでの影響力はスポットフレアは別にしてかなり低い。ついでに言うとオペレーションの攻撃側は対空砲が無いも同じだから防衛側に比べて制空権確保が圧倒的に不利だから弱体化するつもりなのかもしれない。塹壕戦闘機を弱体化しないのは・・・、謎(笑)。 -- &new{2017-02-22 (水) 21:39:26}; ---まだ公開第1段(XP1)だからXP2を期待して待とうぜ!みんな焦りすぎ -- &new{2017-02-22 (水) 21:50:27}; -どうして開発は偵察兵の弱体化をしないんだろう。過去作と比べて偵察兵の強さがおかしいことになってるよね。胴体一撃の武器、伏せても回避不可の破壊不能なフレア。開発はこんな芋砂御用達の偵察兵をどうしたいんだ? -- &new{2017-02-22 (水) 20:42:07}; --フレアは芋砂と完全に相反する装備なんだが・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 20:47:31}; --そんな騒ぐほど偵察兵強いか・・・? -- &new{2017-02-22 (水) 20:48:00}; --マップも開けてるし他兵科との相対的な強さで言っても過去最強だしサイコロは援護兵が嫌いとかじゃなくて偵察兵が大好きなんでしょう 援護兵はパイポLMGがうざいから弱体化 看護兵もうざくなってきたから弱体化 フラグとかロケットガンうざいから弾薬補給弱体化 -- &new{2017-02-22 (水) 20:50:08}; ---バイポとロケットガンの補給への弱体化なんてあったっけ?フラグの補給の仕様が変わるのと看護兵の武器全体とPieperの拡散が散りにくくなる代わりに回復し難くなるのと移動時のLMGの腰だめに弱体化が入るのは書いてあるけど -- &new{2017-02-22 (水) 21:49:50}; ---そいや看護兵武器の一発撃った後精度が元に戻るまではパッチ前とパッチ後でどっちが速いんだろう?同じになるように調整してるか遅くなるのか早くなるのか・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 22:19:13}; --職場の調整担当のPCを偵察が見張ってるんじゃない? -- &new{2017-02-22 (水) 20:54:25}; --今作には最強兵器ラジコンがないからな、バランスをとっているんだろう -- &new{2017-02-22 (水) 21:01:38}; ---ビーコン無いのが一番の痛手ですよ… -- &new{2017-02-22 (水) 22:02:32}; --偵察兵でスコアトップ取るのは難しいし試合終了時のスコアボード下位は途中参加を除けば偵察兵が多い。SPMとかKPMとかスキルとか統計を取ったら偵察兵はダントツで低いんだと思う。だから偵察兵は弱体化しない -- &new{2017-02-22 (水) 21:21:58}; --まぁ偵察兵はフレア以外のガジェが使えないからな・・・実際の所兵科の強さは平均ではなく最大の装備で決まるんだが。芋以外の使い道のないシールド、産廃デコイ、分隊員にしか効果のないカニ目、仕掛けてもグレで飛ぶワイヤーと中々に酷いラインナップ。 -- &new{2017-02-22 (水) 21:39:03}; ---カニ目は安全にスポットできるから、赤枠表示抜きでもオペレーションだと超有能なんだけどねえ。 -- &new{2017-02-22 (水) 21:42:28}; ---K弾を忘れてるが嫌がらせか横取り用途にしか使えんなあれも -- &new{2017-02-22 (水) 21:59:04}; --そこまで騒ぐほど偵察兵は強くはないと思うが… -- &new{2017-02-22 (水) 21:40:40}; --今作が一番 スナイパー < 偵察兵 だから何の問題もない。近接SRじゃやっぱり弱いし -- &new{2017-02-22 (水) 21:46:29}; --現状で共通武器でショットガンとか持てたらそりゃ調整しろと言いたいがそうではないしね -- &new{2017-02-22 (水) 21:48:06}; -bf4どのサーバーもロッカーまみれやんけ… -- &new{2017-02-22 (水) 21:43:15}; -よく考えたらさ、グレネードの弱体化って間違いなくメトロ向けの修正じゃん -- &new{2017-02-22 (水) 21:52:45}; -パッチのコメントで歩兵キル世界ランク300って言っている人がここでワーワー言っていることすべて言ってくれてて感心する。君たちも少しは公式フォーラムで議論してくればいいんじゃない? -- &new{2017-02-22 (水) 21:54:06}; --日本語で書き込んだところで意味があるとは思えないけど。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:00:03}; --ここは日本語で愚痴を言い合う場所だからこれでいいんだよ -- &new{2017-02-22 (水) 22:04:37}; ---某CSの某年齢層が愚痴を垂れ流す場所だね! -- &new{2017-02-22 (水) 22:34:41}; ---みんな得意なことは違うから! -- &new{2017-02-22 (水) 22:42:14}; ---PCの人は書き込んでないんだ、へー。その割にはPCでしかありえない会話があるんですけどねー -- &new{2017-02-22 (水) 22:57:24}; --わろた、なんか和んだよ。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:09:52}; --よく考えたら英語出来る奴がこんなところ居るわけないな -- &new{2017-02-22 (水) 22:11:51}; -グレ自動補給とかにするなら、そこらへんに転がっている戦死者の装備からグレとかガジェットの弾だけ上通っただけで拾えるようにしてくれないかね。キャンペーンではできているんだから実装は簡単な気がするんだけどな。 -- &new{2017-02-22 (水) 21:57:47}; -武器の調整はまだ分からんこともない(それでもおかしい点は沢山あるが)。ただAA弱体化は全く理解できない。AA弱体化する理由って何だろ?? -- &new{2017-02-22 (水) 22:01:03}; --AAガジェット登場の可能性・・・ -- &new{2017-02-22 (水) 22:05:49}; ---最初の歩兵武器の攻撃で部位破壊が出来ていたころに戻せばいいんじゃない -- &new{2017-02-22 (水) 22:16:07}; --簡単に落とせすぎるからじゃない?対空トラック使ってごらん飛行機全部クレー射撃の的に見えるから。爆発ダメージ半分でもいいから射程を伸ばしてほしいかな。遠くの方は届くけど偏差が大変なんだし。あとスポーン時間30秒とか野砲みたいに消えないで修理可能にするとか(弾薬パックの代わりにリペアツールを持とう) -- &new{2017-02-22 (水) 22:08:10}; ---対空トラック出させた時点で航空機の勝ちだから論外。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:26:47}; ---論外ではないんだよな。今の戦車枠を戦車専用にして+1をトラック専用にすればいい。迫撃トラックの射程は減らす必要あるが... -- &new{2017-02-22 (水) 22:48:39}; --DICEとしては航空機を落とすのは航空機の仕事と考えてるのかも。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:08:13}; ---それはあるね。だったら機動力に差をつけて延々フルスロットルで回り続ける現状の鬼ごっこを何とかしろ。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:12:28}; --さっきもチラッと書いたけど、おそらくオペレーションの攻撃側が制空権確保において圧倒的に不利だったからだと思う。他に調整の方法は無かったのかと思うけど。塹壕戦闘機も一緒に弱体化しないと不味いし、コンクエは割りを食う形になるかも。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:10:15}; -LMGやってるとなんかこう、二丁持って敵を蹂躙したくなる、ならない? -- &new{2017-02-22 (水) 22:33:05}; --なりません。 -- &new{2017-02-22 (水) 22:35:40}; --完 -- &new{2017-02-22 (水) 22:35:58}; -BF1糞四天王 1:ダート爆弾 2:毒ガス 3:キャンパーベヒモス 4:ガバ判定の銃剣 -- &new{2017-02-22 (水) 22:52:44};