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[[PRISE DE TAHURE]] -夜アミアン。エリート兵は火炎放射だな -- &new{2017-06-24 (土) 16:38:55}; --圧倒的神マップ感 -- &new{2017-07-05 (水) 22:12:03}; -これいつだよ -- &new{2017-07-08 (土) 09:11:33}; --今月予定じゃなかったっけ? -- &new{2017-07-14 (金) 03:47:09}; ---7月とか言って末に持ってくるなら8月って最初から言ってほしいぜ。 -- &new{2017-07-14 (金) 13:50:16}; -さっきアプデ来たけどその中に入ってるんかね -- &new{2017-07-20 (木) 21:39:44}; --今日のアプデで追加されたよ -- &new{2017-07-20 (木) 22:43:42}; -ぶっちゃけクソマップすぎて震えた -- &new{2017-07-20 (木) 22:55:37}; -Cを中心に各拠点へのアクセスがいいから、そこまで大きな群れでの回遊にならないし、塹壕・建物・夜間の隠密要素と旗を取り合うスピード感がいい具合にマッチしてる気がする -- &new{2017-07-20 (木) 23:01:52}; -プリーズ・ド・タウール、タウール占領。 -- [[ ]] &new{2017-07-21 (金) 03:23:25}; -夜のアミアンやな。高低差もアミアンと同じくらいあるし死角も多い。突撃兵にはもってこいかもしれん -- &new{2017-07-21 (金) 06:37:28}; --フレアガン撒く度にマップが真っ赤になって凸砂もたのC -- &new{2017-07-21 (金) 07:59:50}; -地形も悪くて坂もあって狭い道も多いから一見軽戦車が良さそうに見えるけど裏路地から溢れ出てくる突撃兵に秒でスクラップにされるから実は罠。十分な正面・側面(・一応後方)火力を持ちつつ耐久力と坂道を登る馬力もあってリスポーン地点にもなれて物資投下もできる歩兵支援ランドシップがベストか? -- &new{2017-07-21 (金) 09:52:00}; --火炎放射重戦車か突撃重戦車。突撃戦車はすぐスタックするからここではお勧めしない -- &new{2017-07-21 (金) 10:01:59}; -ビークルがしゅんころされる。高低差も多く、入り組んでて、塹壕もあって、視界が悪い。Cに行くとほぼ確実にスタックする。昨日はあまり地雷はなかったけど、外周ルートに地雷置かれたらひとたまりもない。つうか地雷あっても見えない。 -- &new{2017-07-21 (金) 09:54:18}; --でも戦車が暴れたらそれで勝てちゃうし、旗より戦車潰しができるかが重要で楽しいけどね。地雷に関しちゃ除去する重要性が上がったと考えれば面白いけどね(リスキル地雷さえできなければ) -- &new{2017-07-22 (土) 00:24:46}; -ビークルでBからCに向かうL字の通路の先にある階段を登ろうとすると、登り切れず、木と階段の間に挟まって身動き取れなくなるから気をつけた方がいい -- &new{2017-07-21 (金) 10:38:36}; --まったく同じ事をしてしまったよ・・・ -- &new{2017-07-22 (土) 12:57:09}; -ビークルはたしかにアレだけどここめっちゃ楽しい -- &new{2017-07-21 (金) 21:47:09}; -暗すぎて敵見えへん -- &new{2017-07-21 (金) 23:11:49}; -これの昼MAPもほしいな。戦車を奇襲しやすいし旗の配置も異なるから、昼にしてもアミアンとはまた違った楽しさがあると思う。 -- &new{2017-07-22 (土) 00:29:48}; -暗すぎ、遮蔽物ありすぎでスポットすら困難。個々の実力差がでやすいのか一方的な展開も多めだった -- &new{2017-07-22 (土) 05:34:24}; -ここ回遊魚止めるのすげえ楽しい -- &new{2017-07-22 (土) 11:04:09}; -良いマップだとは思うんだけど何がだめなんだろ。やっぱりプレイヤーの問題なのかな -- &new{2017-07-22 (土) 12:22:18}; --塹壕にビークル地上車両がスタックしやすいだけで言う程悪い要素ないと思うんだけど 使い回しの建物ばかりだから新鮮味がないってのはあるだろうけどな -- &new{2017-07-22 (土) 16:03:55}; --マップが狭くて展開が早いからすげーつかれる。曲がり角とか階段とかで敵とばったり会ってあわわという展開も多いので接近戦好きな人は大好物だろうね。2戦したけどどっちも50差くらいで意外と良い塩梅かも。敵味方が隣り合わせで別方向撃ってたりするのが雰囲気あって良い。戦車乗りは他のマップ以上に歩兵に地雷除去してもらわないといけないから神経使いそう。 -- &new{2017-07-23 (日) 17:47:36}; -なんか他のマップより12gが使いにくい希ガス -- &new{2017-07-22 (土) 12:40:19}; -同じ回遊でもヴォー要塞回遊するよりは接敵パターンが多くて楽しいかな。 -- [[ ]] &new{2017-07-22 (土) 16:58:56}; -暗いものを見分ける目のスキルも必要だな。夜目が効かない俺は相手が光に照らされた位置にいるか、マズルフラッシュがないと全く敵が見えん。夜塹壕マップはそこまででもないんだがここは全くだ -- &new{2017-07-22 (土) 17:42:27}; -暗くて敵が見えないのは相手も同じ。暗闇から奇襲するの楽しいよ。思ったより人数多くて返り討ちにあったりもするけど… -- &new{2017-07-22 (土) 23:36:33}; -自分的には突撃砂が一番映えると思ってる。皆盲目だから弁当屋と手を組んでフレアスポット貢献するだけできっちり働いてくれる -- &new{2017-07-23 (日) 02:44:11}; -要素だけ見たらショットガンから砂までみんな活躍できる神マップだけど要求スキルが他マップに比べると高めな感じ。マップ覚えてきたらまた評価は変わるかもね -- &new{2017-07-23 (日) 17:57:29}; --ちゃんとスポットしてから撃たないとマズルフラッシュで敵を見失いやすいねぇ。落ち着いて立ち回る必要があるし、マップ覚えてるかどうかも大事だし、実力差が如実に現れる気がする。 -- &new{2017-07-23 (日) 19:16:03}; -C拠点「赤になって~青になって~赤になったら試合終わっちゃった」 A,E拠点「......」 -- &new{2017-07-23 (日) 23:41:10}; -とりあえず、突撃兵が怖い。不意の遭遇でSMGや10Gハンター、中距離ヘルリ、距離をとってもロケガン、壁越し・二階からのダイナマイトor対戦車グレネード・・・そして気がつけば味方の偵察、看護、援護が悉く突撃兵に変わってる…。 -- &new{2017-07-24 (月) 14:26:09}; -ここの対戦車地雷凶悪過ぎる…全然見えない -- &new{2017-07-24 (月) 22:37:12}; -ここは色んな場面があって楽しいね -- &new{2017-07-25 (火) 07:10:01}; -ゴミのようなマップ -- &new{2017-07-25 (火) 18:27:52}; --そんなこと言うなよ(´・ω・`) -- &new{2017-07-25 (火) 23:09:20}; -ここ楽しいが、敵見えなさスギィ!偵察兵に仕事してもらわないと一方的に撃たれるなぁ -- &new{2017-07-25 (火) 19:18:44}; --フレアガン撒き散らしてるけど、弾の供給がなぁ・・・ -- &new{2017-07-25 (火) 21:38:31}; ---俺はいつも最前線でパック撒いてるんだが、ここは弁当箱の方が良かったりするのか? -- &new{2017-07-27 (木) 18:36:26}; --偵察兵少なめだからフレア担当やることが多いけど弱いチームは弾が供給されないし死んでも蘇生してくれないのコンボで馬鹿馬鹿しくなってくる -- &new{2017-07-26 (水) 13:30:27}; ---自分もそのクチだなぁ。フレアも要らない猛者揃いならわからんでもないが、まずそんなの見ないね -- &new{2017-07-26 (水) 20:08:54}; ---自分も良く偵察兵使ってるけど、最近はフレア補充してもらえないから援護兵やってる。W弾薬ガジェットなら高確率でハイライトになるし -- &new{2017-07-27 (木) 16:24:19}; -軽戦車が重戦車や突撃戦車より活躍できる唯一のマップ・・・な気がする。 -- &new{2017-07-26 (水) 03:44:41}; -正直言ってC拠点は無視して最初から最後までA,B,D,Eを行き来するのがいいかもしれない。Ballroomのcを捨てるのと似てる -- &new{2017-07-26 (水) 11:56:59}; -チームバランスが悪いとスエズみたいなマップになる。全拠点取られると自拠点からアクセスできるのが1つになってしまう。 -- &new{2017-07-26 (水) 11:58:49}; --というか、それを狙いに行くべきマップ。裏取りに気を付けつつBCDのラインをどちらがより長く維持出来るかが肝だと思う。間違っても劣勢時裏取りか超優勢時以外のタイミングで相手側拠点に攻めちゃいかん。退路絶たれて足止め食らう間に他拠点総浚いの目に合うのもザラ -- &new{2017-07-28 (金) 17:07:40}; -曲がり角多いせいで敵が2人だから押し切れるみたいな判断が難しい 助け合える分隊員がいると楽しいマップ -- &new{2017-07-26 (水) 13:33:47}; -ここ楽しいな 道が混んでるからどこから敵が来るか予測しながら戦うのが良い -- &new{2017-07-26 (水) 22:08:33}; -わーい!此処たーのしー!ダガガガガッ! -- &new{2017-07-27 (木) 02:46:29}; -サンシャモン遊撃のサーチライトで敵と地雷をスポット、周辺の味方歩兵がこれらを排除しつつゆっくり進軍するのクソ楽しい -- &new{2017-07-27 (木) 12:43:42}; //-ここってエリート兵ある? -- &new{2017-07-27 (木) 14:01:58}; -ここってエリート兵ある? -- &new{2017-07-27 (木) 14:01:58}; --確か中央のC拠点に火炎放射器兵が出たはず -- &new{2017-07-27 (木) 16:21:12}; -c拠点のB寄りの建物3階に籠もる芋共多いな -- &new{2017-07-31 (月) 03:08:19}; -ベース内籠りの迫撃自走砲もうどの部屋行っても湧くようになっちゃったな。対抗手段無いのが厳しい。 -- &new{2017-08-04 (金) 03:54:49}; -最近のコンクエストはずっとこのマップの繰り返しなんだけどどうなってんだ?みんな他のDLCマップしてないのか?ヴォー要塞のコンクエやりたいのに -- &new{2017-08-04 (金) 06:07:14}; --クィックでってこと?このMAPは他のと独立してるから一回入ったら繰り返しになるはず。鯖選んで入れば他もやってるよ -- &new{2017-08-04 (金) 20:41:10}; --改行修正 -- &new{2017-08-04 (金) 21:33:20}; --このマップだけの鯖があるからね TSNPマップの中にはあるから鯖名をちゃんとみないとダメ -- &new{2017-08-04 (金) 22:27:11}; --↑みんなありがとう。感謝するよ -- &new{2017-08-08 (火) 22:03:55}; -ここはフロントラインが一番楽しいわ -- &new{2017-08-16 (水) 01:12:37}; -地雷の設置量が尋常じゃないから戦車兵が地獄なマップ -- &new{2017-09-22 (金) 22:54:26}; -まだ回数こなしてなってのもあるけど毎回迷子になる -- &new{2017-10-01 (日) 14:59:31}; -このマップになったらfn+f5を連打しよう。最近知ったショートカットw -- &new{2017-10-27 (金) 23:53:10}; -Cの真ん中あたりに相手が入ってきたら真ん中あたりにフラッシュのフレアを投げ込んで、周りの家から打ち下ろすのが有効だと思うんだけどどうだろうか?一度試したんだけどすぐに相手に殺されてしまってあまり検証できてない。。。 -- &new{2017-10-28 (土) 14:08:18}; -ここもイースターあるのね。戦火に怯えてぐずる赤ん坊とそれを必死に抑えようと宥めるお母さんの声… -- &new{2017-11-01 (水) 12:21:43}; --疎開の間に合わなかった市民が残された中、ダイナマイトやリムぺやガスグレ投げ合って遊んでる俺らって… -- &new{2017-11-01 (水) 15:10:48}; ---まあ、傍から見れば国家の命運を掛けた大戦争をしてるんだしヘーキヘーキ -- &new{2017-11-20 (月) 02:11:26}; -あまりに暗すぎて目が疲れる。夜マップとはいえもう少し明かりがあってもよかったんじゃ・・・ -- &new{2017-12-23 (土) 21:06:38}; --グレア液晶だと余計にね…。最近はこのマップ当たるたびに部屋の照明落としてるわ。 -- &new{2017-12-27 (水) 23:41:30}; ---なるほどそういう手もあるのか -- &new{2018-01-05 (金) 18:51:48}; -村って設定だけど、かなり立派な街並だよね。路面電車まで整備されてるし。 -- &new{2018-01-20 (土) 22:30:19}; -隠れる場所多いから簡単に背後とれるがメインサブ全弾外す俺には少しキツいマップ -- &new{2018-01-20 (土) 23:17:54}; --グレネード…いやフラックで防がれる…格闘or銃剣…おおっと見つかって殺されるんだった… -- &new{2018-01-20 (土) 23:23:05}; -こことニヴェルに火炎放射兵キット置いたのって絶対「炎の恐怖感」の演出の為だよな… -- &new{2018-06-07 (木) 12:57:31}; -スポット奴隷すると特にめちゃくちゃ有効なんだけど、他マップで山ほど枠芋偵察がここだと芋看護に変わって辛い -- &new{2018-06-18 (月) 06:27:23}; -クソマップ定期 -- &new{2018-07-29 (日) 03:45:17}; -クソマップタヒね -- &new{2018-08-11 (土) 04:55:13}; -見えねえよクソマップ -- &new{2018-09-09 (日) 18:51:28}; -見えづらいだけの回遊ゴミマップ 削除でいい -- &new{2018-09-20 (Thu) 22:11:07}; -暗ァイ!!! -- &new{2018-09-29 (土) 18:12:49}; -こんなksマップ無料向けに開放しなくていいよ… -- &new{2018-11-25 (日) 20:02:11}; -カス汚物マップ -- &new{2020-08-09 (日) 17:09:25}; -雰囲気は好きだけど視認性はうんこマップ -- &new{2021-03-29 (月) 13:12:02}; -オペレーションだと一番楽しいマップ。バランス悪いオペレーションが多い中でこのマップは攻撃側、防衛側のバランスがかなり取れてると思う -- &new{2021-06-04 (金) 03:42:56}; -どうでもいい小ネタ、ロシアマップのプチロフ・ガーフォードを除くと唯一このマップだけオブジェクトとして破壊された車両が置かれてる(M30スカウトの破壊オブジェクト) -- &new{2024-08-22 (木) 11:25:29};
タイムスタンプを変更しない
[[PRISE DE TAHURE]] -夜アミアン。エリート兵は火炎放射だな -- &new{2017-06-24 (土) 16:38:55}; --圧倒的神マップ感 -- &new{2017-07-05 (水) 22:12:03}; -これいつだよ -- &new{2017-07-08 (土) 09:11:33}; --今月予定じゃなかったっけ? -- &new{2017-07-14 (金) 03:47:09}; ---7月とか言って末に持ってくるなら8月って最初から言ってほしいぜ。 -- &new{2017-07-14 (金) 13:50:16}; -さっきアプデ来たけどその中に入ってるんかね -- &new{2017-07-20 (木) 21:39:44}; --今日のアプデで追加されたよ -- &new{2017-07-20 (木) 22:43:42}; -ぶっちゃけクソマップすぎて震えた -- &new{2017-07-20 (木) 22:55:37}; -Cを中心に各拠点へのアクセスがいいから、そこまで大きな群れでの回遊にならないし、塹壕・建物・夜間の隠密要素と旗を取り合うスピード感がいい具合にマッチしてる気がする -- &new{2017-07-20 (木) 23:01:52}; -プリーズ・ド・タウール、タウール占領。 -- [[ ]] &new{2017-07-21 (金) 03:23:25}; -夜のアミアンやな。高低差もアミアンと同じくらいあるし死角も多い。突撃兵にはもってこいかもしれん -- &new{2017-07-21 (金) 06:37:28}; --フレアガン撒く度にマップが真っ赤になって凸砂もたのC -- &new{2017-07-21 (金) 07:59:50}; -地形も悪くて坂もあって狭い道も多いから一見軽戦車が良さそうに見えるけど裏路地から溢れ出てくる突撃兵に秒でスクラップにされるから実は罠。十分な正面・側面(・一応後方)火力を持ちつつ耐久力と坂道を登る馬力もあってリスポーン地点にもなれて物資投下もできる歩兵支援ランドシップがベストか? -- &new{2017-07-21 (金) 09:52:00}; --火炎放射重戦車か突撃重戦車。突撃戦車はすぐスタックするからここではお勧めしない -- &new{2017-07-21 (金) 10:01:59}; -ビークルがしゅんころされる。高低差も多く、入り組んでて、塹壕もあって、視界が悪い。Cに行くとほぼ確実にスタックする。昨日はあまり地雷はなかったけど、外周ルートに地雷置かれたらひとたまりもない。つうか地雷あっても見えない。 -- &new{2017-07-21 (金) 09:54:18}; --でも戦車が暴れたらそれで勝てちゃうし、旗より戦車潰しができるかが重要で楽しいけどね。地雷に関しちゃ除去する重要性が上がったと考えれば面白いけどね(リスキル地雷さえできなければ) -- &new{2017-07-22 (土) 00:24:46}; -ビークルでBからCに向かうL字の通路の先にある階段を登ろうとすると、登り切れず、木と階段の間に挟まって身動き取れなくなるから気をつけた方がいい -- &new{2017-07-21 (金) 10:38:36}; --まったく同じ事をしてしまったよ・・・ -- &new{2017-07-22 (土) 12:57:09}; -ビークルはたしかにアレだけどここめっちゃ楽しい -- &new{2017-07-21 (金) 21:47:09}; -暗すぎて敵見えへん -- &new{2017-07-21 (金) 23:11:49}; -これの昼MAPもほしいな。戦車を奇襲しやすいし旗の配置も異なるから、昼にしてもアミアンとはまた違った楽しさがあると思う。 -- &new{2017-07-22 (土) 00:29:48}; -暗すぎ、遮蔽物ありすぎでスポットすら困難。個々の実力差がでやすいのか一方的な展開も多めだった -- &new{2017-07-22 (土) 05:34:24}; -ここ回遊魚止めるのすげえ楽しい -- &new{2017-07-22 (土) 11:04:09}; -良いマップだとは思うんだけど何がだめなんだろ。やっぱりプレイヤーの問題なのかな -- &new{2017-07-22 (土) 12:22:18}; --塹壕にビークル地上車両がスタックしやすいだけで言う程悪い要素ないと思うんだけど 使い回しの建物ばかりだから新鮮味がないってのはあるだろうけどな -- &new{2017-07-22 (土) 16:03:55}; --マップが狭くて展開が早いからすげーつかれる。曲がり角とか階段とかで敵とばったり会ってあわわという展開も多いので接近戦好きな人は大好物だろうね。2戦したけどどっちも50差くらいで意外と良い塩梅かも。敵味方が隣り合わせで別方向撃ってたりするのが雰囲気あって良い。戦車乗りは他のマップ以上に歩兵に地雷除去してもらわないといけないから神経使いそう。 -- &new{2017-07-23 (日) 17:47:36}; -なんか他のマップより12gが使いにくい希ガス -- &new{2017-07-22 (土) 12:40:19}; -同じ回遊でもヴォー要塞回遊するよりは接敵パターンが多くて楽しいかな。 -- [[ ]] &new{2017-07-22 (土) 16:58:56}; -暗いものを見分ける目のスキルも必要だな。夜目が効かない俺は相手が光に照らされた位置にいるか、マズルフラッシュがないと全く敵が見えん。夜塹壕マップはそこまででもないんだがここは全くだ -- &new{2017-07-22 (土) 17:42:27}; -暗くて敵が見えないのは相手も同じ。暗闇から奇襲するの楽しいよ。思ったより人数多くて返り討ちにあったりもするけど… -- &new{2017-07-22 (土) 23:36:33}; -自分的には突撃砂が一番映えると思ってる。皆盲目だから弁当屋と手を組んでフレアスポット貢献するだけできっちり働いてくれる -- &new{2017-07-23 (日) 02:44:11}; -要素だけ見たらショットガンから砂までみんな活躍できる神マップだけど要求スキルが他マップに比べると高めな感じ。マップ覚えてきたらまた評価は変わるかもね -- &new{2017-07-23 (日) 17:57:29}; --ちゃんとスポットしてから撃たないとマズルフラッシュで敵を見失いやすいねぇ。落ち着いて立ち回る必要があるし、マップ覚えてるかどうかも大事だし、実力差が如実に現れる気がする。 -- &new{2017-07-23 (日) 19:16:03}; -C拠点「赤になって~青になって~赤になったら試合終わっちゃった」 A,E拠点「......」 -- &new{2017-07-23 (日) 23:41:10}; -とりあえず、突撃兵が怖い。不意の遭遇でSMGや10Gハンター、中距離ヘルリ、距離をとってもロケガン、壁越し・二階からのダイナマイトor対戦車グレネード・・・そして気がつけば味方の偵察、看護、援護が悉く突撃兵に変わってる…。 -- &new{2017-07-24 (月) 14:26:09}; -ここの対戦車地雷凶悪過ぎる…全然見えない -- &new{2017-07-24 (月) 22:37:12}; -ここは色んな場面があって楽しいね -- &new{2017-07-25 (火) 07:10:01}; -ゴミのようなマップ -- &new{2017-07-25 (火) 18:27:52}; --そんなこと言うなよ(´・ω・`) -- &new{2017-07-25 (火) 23:09:20}; -ここ楽しいが、敵見えなさスギィ!偵察兵に仕事してもらわないと一方的に撃たれるなぁ -- &new{2017-07-25 (火) 19:18:44}; --フレアガン撒き散らしてるけど、弾の供給がなぁ・・・ -- &new{2017-07-25 (火) 21:38:31}; ---俺はいつも最前線でパック撒いてるんだが、ここは弁当箱の方が良かったりするのか? -- &new{2017-07-27 (木) 18:36:26}; --偵察兵少なめだからフレア担当やることが多いけど弱いチームは弾が供給されないし死んでも蘇生してくれないのコンボで馬鹿馬鹿しくなってくる -- &new{2017-07-26 (水) 13:30:27}; ---自分もそのクチだなぁ。フレアも要らない猛者揃いならわからんでもないが、まずそんなの見ないね -- &new{2017-07-26 (水) 20:08:54}; ---自分も良く偵察兵使ってるけど、最近はフレア補充してもらえないから援護兵やってる。W弾薬ガジェットなら高確率でハイライトになるし -- &new{2017-07-27 (木) 16:24:19}; -軽戦車が重戦車や突撃戦車より活躍できる唯一のマップ・・・な気がする。 -- &new{2017-07-26 (水) 03:44:41}; -正直言ってC拠点は無視して最初から最後までA,B,D,Eを行き来するのがいいかもしれない。Ballroomのcを捨てるのと似てる -- &new{2017-07-26 (水) 11:56:59}; -チームバランスが悪いとスエズみたいなマップになる。全拠点取られると自拠点からアクセスできるのが1つになってしまう。 -- &new{2017-07-26 (水) 11:58:49}; --というか、それを狙いに行くべきマップ。裏取りに気を付けつつBCDのラインをどちらがより長く維持出来るかが肝だと思う。間違っても劣勢時裏取りか超優勢時以外のタイミングで相手側拠点に攻めちゃいかん。退路絶たれて足止め食らう間に他拠点総浚いの目に合うのもザラ -- &new{2017-07-28 (金) 17:07:40}; -曲がり角多いせいで敵が2人だから押し切れるみたいな判断が難しい 助け合える分隊員がいると楽しいマップ -- &new{2017-07-26 (水) 13:33:47}; -ここ楽しいな 道が混んでるからどこから敵が来るか予測しながら戦うのが良い -- &new{2017-07-26 (水) 22:08:33}; -わーい!此処たーのしー!ダガガガガッ! -- &new{2017-07-27 (木) 02:46:29}; -サンシャモン遊撃のサーチライトで敵と地雷をスポット、周辺の味方歩兵がこれらを排除しつつゆっくり進軍するのクソ楽しい -- &new{2017-07-27 (木) 12:43:42}; //-ここってエリート兵ある? -- &new{2017-07-27 (木) 14:01:58}; -ここってエリート兵ある? -- &new{2017-07-27 (木) 14:01:58}; --確か中央のC拠点に火炎放射器兵が出たはず -- &new{2017-07-27 (木) 16:21:12}; -c拠点のB寄りの建物3階に籠もる芋共多いな -- &new{2017-07-31 (月) 03:08:19}; -ベース内籠りの迫撃自走砲もうどの部屋行っても湧くようになっちゃったな。対抗手段無いのが厳しい。 -- &new{2017-08-04 (金) 03:54:49}; -最近のコンクエストはずっとこのマップの繰り返しなんだけどどうなってんだ?みんな他のDLCマップしてないのか?ヴォー要塞のコンクエやりたいのに -- &new{2017-08-04 (金) 06:07:14}; --クィックでってこと?このMAPは他のと独立してるから一回入ったら繰り返しになるはず。鯖選んで入れば他もやってるよ -- &new{2017-08-04 (金) 20:41:10}; --改行修正 -- &new{2017-08-04 (金) 21:33:20}; --このマップだけの鯖があるからね TSNPマップの中にはあるから鯖名をちゃんとみないとダメ -- &new{2017-08-04 (金) 22:27:11}; --↑みんなありがとう。感謝するよ -- &new{2017-08-08 (火) 22:03:55}; -ここはフロントラインが一番楽しいわ -- &new{2017-08-16 (水) 01:12:37}; -地雷の設置量が尋常じゃないから戦車兵が地獄なマップ -- &new{2017-09-22 (金) 22:54:26}; -まだ回数こなしてなってのもあるけど毎回迷子になる -- &new{2017-10-01 (日) 14:59:31}; -このマップになったらfn+f5を連打しよう。最近知ったショートカットw -- &new{2017-10-27 (金) 23:53:10}; -Cの真ん中あたりに相手が入ってきたら真ん中あたりにフラッシュのフレアを投げ込んで、周りの家から打ち下ろすのが有効だと思うんだけどどうだろうか?一度試したんだけどすぐに相手に殺されてしまってあまり検証できてない。。。 -- &new{2017-10-28 (土) 14:08:18}; -ここもイースターあるのね。戦火に怯えてぐずる赤ん坊とそれを必死に抑えようと宥めるお母さんの声… -- &new{2017-11-01 (水) 12:21:43}; --疎開の間に合わなかった市民が残された中、ダイナマイトやリムぺやガスグレ投げ合って遊んでる俺らって… -- &new{2017-11-01 (水) 15:10:48}; ---まあ、傍から見れば国家の命運を掛けた大戦争をしてるんだしヘーキヘーキ -- &new{2017-11-20 (月) 02:11:26}; -あまりに暗すぎて目が疲れる。夜マップとはいえもう少し明かりがあってもよかったんじゃ・・・ -- &new{2017-12-23 (土) 21:06:38}; --グレア液晶だと余計にね…。最近はこのマップ当たるたびに部屋の照明落としてるわ。 -- &new{2017-12-27 (水) 23:41:30}; ---なるほどそういう手もあるのか -- &new{2018-01-05 (金) 18:51:48}; -村って設定だけど、かなり立派な街並だよね。路面電車まで整備されてるし。 -- &new{2018-01-20 (土) 22:30:19}; -隠れる場所多いから簡単に背後とれるがメインサブ全弾外す俺には少しキツいマップ -- &new{2018-01-20 (土) 23:17:54}; --グレネード…いやフラックで防がれる…格闘or銃剣…おおっと見つかって殺されるんだった… -- &new{2018-01-20 (土) 23:23:05}; -こことニヴェルに火炎放射兵キット置いたのって絶対「炎の恐怖感」の演出の為だよな… -- &new{2018-06-07 (木) 12:57:31}; -スポット奴隷すると特にめちゃくちゃ有効なんだけど、他マップで山ほど枠芋偵察がここだと芋看護に変わって辛い -- &new{2018-06-18 (月) 06:27:23}; -クソマップ定期 -- &new{2018-07-29 (日) 03:45:17}; -クソマップタヒね -- &new{2018-08-11 (土) 04:55:13}; -見えねえよクソマップ -- &new{2018-09-09 (日) 18:51:28}; -見えづらいだけの回遊ゴミマップ 削除でいい -- &new{2018-09-20 (Thu) 22:11:07}; -暗ァイ!!! -- &new{2018-09-29 (土) 18:12:49}; -こんなksマップ無料向けに開放しなくていいよ… -- &new{2018-11-25 (日) 20:02:11}; -カス汚物マップ -- &new{2020-08-09 (日) 17:09:25}; -雰囲気は好きだけど視認性はうんこマップ -- &new{2021-03-29 (月) 13:12:02}; -オペレーションだと一番楽しいマップ。バランス悪いオペレーションが多い中でこのマップは攻撃側、防衛側のバランスがかなり取れてると思う -- &new{2021-06-04 (金) 03:42:56}; -どうでもいい小ネタ、ロシアマップのプチロフ・ガーフォードを除くと唯一このマップだけオブジェクトとして破壊された車両が置かれてる(M30スカウトの破壊オブジェクト) -- &new{2024-08-22 (木) 11:25:29};