Battlefield1 攻略 BF1 Wiki
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コンクエスト
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ゲームモード項目,notitle)
//&attachref(,nolink);
''Conquest'' - 意味「征服」
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[ゲームモード]]|
|プレイ人数|64人 (32対32)|
「バトルフィールド」シリーズの定番として長く愛されてきた...
-従来通り32対32の兵器歩兵混合の大規模拠点争奪戦。
-前作までとは違って、お互いポイントが0から始まり拠点を相...
-設定された時間(oβでは20分)のうちにより多くポイントを得る...
-試合が一定時間経って以降、ある程度のポイント差(逆転勝ち...
-前作BF4と違い、死亡し出撃画面に移行した時点で敵チケット...
ベヒーモスはマップによって異なり、飛行船 装甲列車 戦艦な...
----
#include(パッチ注釈,notitle)
-2017年4月27日パッチ
--''[[FORT DE VAUX]]''にて、優勢チームが全コントロールポ...
*ポイント [#point]
**どこを攻めるか [#f0c87619]
コンクエストでは、敵軍の最も近い拠点を攻め続けるだけでは...
敵は分隊リスポンと制圧した拠点からのリスポンにより様々な...
分隊毎のどの拠点を攻めるかの状況判断が戦局を変化させ、チ...
**拠点を制圧し続けた時間で勝敗が決まる [#hf9c1de8]
拠点から拠点へ移動し確保を続けたとしても、制圧していた時...
そのため、場合によっては拠点防衛による敵の撃退も必要とな...
僻地の拠点を除いた防衛では、すぐさま敵の大軍が攻め込んで...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(ゲームモード項目,notitle)
//&attachref(,nolink);
''Conquest'' - 意味「征服」
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[ゲームモード]]|
|プレイ人数|64人 (32対32)|
「バトルフィールド」シリーズの定番として長く愛されてきた...
-従来通り32対32の兵器歩兵混合の大規模拠点争奪戦。
-前作までとは違って、お互いポイントが0から始まり拠点を相...
-設定された時間(oβでは20分)のうちにより多くポイントを得る...
-試合が一定時間経って以降、ある程度のポイント差(逆転勝ち...
-前作BF4と違い、死亡し出撃画面に移行した時点で敵チケット...
ベヒーモスはマップによって異なり、飛行船 装甲列車 戦艦な...
----
#include(パッチ注釈,notitle)
-2017年4月27日パッチ
--''[[FORT DE VAUX]]''にて、優勢チームが全コントロールポ...
*ポイント [#point]
**どこを攻めるか [#f0c87619]
コンクエストでは、敵軍の最も近い拠点を攻め続けるだけでは...
敵は分隊リスポンと制圧した拠点からのリスポンにより様々な...
分隊毎のどの拠点を攻めるかの状況判断が戦局を変化させ、チ...
**拠点を制圧し続けた時間で勝敗が決まる [#hf9c1de8]
拠点から拠点へ移動し確保を続けたとしても、制圧していた時...
そのため、場合によっては拠点防衛による敵の撃退も必要とな...
僻地の拠点を除いた防衛では、すぐさま敵の大軍が攻め込んで...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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