Battlefield1 攻略 BF1 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
兵科・武器
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(兵科・武器項目,notitle)
#contents
*兵科 [#j1fca5e0]
|CENTER:種類|CENTER:兵科アイコン|CENTER:兵科名|LEFT:概要|h
|CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|CENTER:100|LEFT:|c
|通常兵科|&ref(画像置場/突撃兵ICON.png,nolink,10%);|[[突...
|~|&ref(画像置場/看護兵ICON.png,nolink,10%);|[[看護兵]]|...
|~|&ref(画像置場/援護兵ICON.png,nolink,10%);|[[援護兵]]|...
|~|&ref(画像置場/偵察兵ICON.png,nolink,10%);|[[偵察兵]]|...
|ビークル専用兵科|&ref(画像置場/戦車兵icon.png,nolink,55%...
|~|&ref(画像置場/パイロットicon.png,nolink,55%);|[[パイロ...
|~|&ref(画像置場/騎兵icon.png,nolink,50%);|[[騎兵]]|[[馬]...
|エリート兵科|&ref(画像置場/警戒兵.png,nolink,55%);|[[警...
|~|&ref(画像置場/火炎放射器兵.png,nolink,55%);|[[火炎放射...
|~|&ref(画像置場/対戦車兵.png,nolink,55%);|[[対戦車兵]]|~|
|~|&ref(画像置場/塹壕強襲兵.png,nolink,60%);|[[塹壕強襲兵...
|~||[[潜入兵]]|~|
//兵科アイコン画像の作り方。
//1、ゲーム内で作りたい兵科のアイコンが表示されているス...
//2、win付属のペイントツールで範囲を指定して余分な部分を...
//3、フリーソフトで拡張子(png)の背景を透明化するソフト...
*兵科ランク [#nb7dd0df]
[[プレイヤーランク]]とは別物の、兵科毎に設けられたランク。
現在の経験値は、ゲーム画面メニュー「兵士/武器とガジェット...
2017年2月14日に上限を10から50に引き上げられ、兵科ごとのス...
キルしたときに相手に表示される兵科マークがスペシャルマー...
また、ランクに応じた[[ドックタグ>ドックタグ#i97b7967]]も...
|CENTER:40|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:90|c
|~Lv|&ref(画像置場/突撃兵.png,nolink); [[突撃兵]]|&ref(画...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(W...
|0→1|50,000|45,000|50,000|30,000|25,000|60,000|35,000|
|1→2&br;累計|50,000&br;100,000|45,000&br;90,000|50,000&br...
|2→3&br;累計|50,000&br;150,000|45,000&br;135,000|50,000&b...
|3→4&br;累計|50,000&br;200,000|45,000&br;180,000|50,000&b...
|4→5&br;累計|50,000&br;250,000|45,000&br;225,000|50,000&b...
|5→6&br;累計|50,000&br;300,000|45,000&br;270,000|50,000&b...
|6→7&br;累計|50,000&br;350,000|45,000&br;315,000|50,000&b...
|7→8&br;累計|50,000&br;400,000|45,000&br;360,000|50,000&b...
|8→9&br;累計|50,000&br;450,000|45,000&br;405,000|50,000&b...
|9→10&br;累計|50,000&br;500,000|45,000&br;450,000|50,000&...
|以降&br;50|50,000&br;2,500,000|45,000&br;2,250,000|50,00...
#br
ランク50で入手できるスペシャルマーク
&attachref(./スペシャルマーク.jpg,nolink);
*武器 [#yb818775]
**プリセット [#v2761098]
メインウェポンはプリセットが銃ごとに1~3種類用意されてお...
プリセットごとに照準器の種類やバイポッドの有無は固定され...
それぞれのプリセットは別の武器として扱われており、ゲーム...
但し、同じプリセット名でも変化する性能が異なる武器も存在...
|名称|主な特徴|h
|BGCOLOR(#ddd):160|600|c
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''共通''|
|初期仕様|射撃後の反動減少と精度回復に優れ、タップ撃ちや...
|塹壕|グリップにより腰だめ撃ちの精度が向上したモデル。|
|突撃歩兵|グリップにより反動が抑えられたモデル。|
|光学照準|最大倍率2.5倍のレンズサイト(未来で言うドットサ...
|試作|特殊な改造を施されたモデル。内容は武器ごとに異なる。|
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''ショットガン''|
|バックボア|チョークにより反動とペレットの拡散が抑えられ...
|ハンター|チョークによりペレットの拡散が抑えられたモデル。|
|掃討|ペレットが横に拡散しやすい対集団向けモデル。総ダメ...
|拡張|装弾数を増加させたモデル。|
|スラグ|(Model 1900を除いて)最大倍率2.5倍のレンズサイトを...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''サブマシンガン''|
|防衛|バイポッドを使える。最大倍率2.5倍のレンズサイトを装...
|パトロール|最大倍率4倍のスコープを装備し、ADS静止時精度...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''セミオートライフル''|
|マークスマン|最大倍率4倍のスコープを装備し、静止時ADS精...
|狙撃|バイポッドを使える。最大倍率4倍のスコープを装備し、...
|掃討|フルオート射撃に対応し、縦反動と腰だめ拡散増加が抑...
|拡張|ボックスマガジンと小口径弾を使用するモデル。性能が...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''ライトマシンガン''|
|軽量|バイポッドを使える。初期仕様の特性に加え、連射中の...
|制圧|バイポッドを使える。最大倍率3.5倍のスコープと拡張マ...
|望遠|バイポッドを使える。最大倍率4倍のスコープを装備した...
|防衛|三脚(バイポッド)を使える。最大倍率2.5倍のレンズサ...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''ボルトアクションライフル''|
|マークスマン|最大倍率4倍のスコープとパームレスト(例外あ...
|狙撃|バイポッドを使える。最大倍率10倍のスコープを装備し...
|カービン|最大倍率2.5倍のレンズサイトを装備し、ADS移動時...
|歩兵|初期仕様と同じ特性のモデル。スコープを装備していな...
|塹壕|小口径弾を使用するモデル。性能が大きく変化している。|
|騎兵|[[騎兵]]専用モデル。連射性能に優れている。|
|パトロール|最大倍率4倍のスコープを装備し、ADS移動時精度...
|サイレンサー|最大倍率10倍のスコープとサイレンサーを装備...
**照準器類 [#i2b531c6]
-光学照準
|&attachref(./リング・レティクル_2.jpg,50%);&br;リング・...
|&attachref(./十字レティクル.jpg,50%);&br;十字レティクル|...
-スコープ(狙撃・マークスマンなど)
|&attachref(./十字レティクル_0.jpg,50%);&br;十字レティク...
|&attachref(./ビーム・レティクル_0.jpg,50%);&br;ビーム・...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(兵科・武器項目,notitle)
#contents
*兵科 [#j1fca5e0]
|CENTER:種類|CENTER:兵科アイコン|CENTER:兵科名|LEFT:概要|h
|CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|CENTER:100|LEFT:|c
|通常兵科|&ref(画像置場/突撃兵ICON.png,nolink,10%);|[[突...
|~|&ref(画像置場/看護兵ICON.png,nolink,10%);|[[看護兵]]|...
|~|&ref(画像置場/援護兵ICON.png,nolink,10%);|[[援護兵]]|...
|~|&ref(画像置場/偵察兵ICON.png,nolink,10%);|[[偵察兵]]|...
|ビークル専用兵科|&ref(画像置場/戦車兵icon.png,nolink,55%...
|~|&ref(画像置場/パイロットicon.png,nolink,55%);|[[パイロ...
|~|&ref(画像置場/騎兵icon.png,nolink,50%);|[[騎兵]]|[[馬]...
|エリート兵科|&ref(画像置場/警戒兵.png,nolink,55%);|[[警...
|~|&ref(画像置場/火炎放射器兵.png,nolink,55%);|[[火炎放射...
|~|&ref(画像置場/対戦車兵.png,nolink,55%);|[[対戦車兵]]|~|
|~|&ref(画像置場/塹壕強襲兵.png,nolink,60%);|[[塹壕強襲兵...
|~||[[潜入兵]]|~|
//兵科アイコン画像の作り方。
//1、ゲーム内で作りたい兵科のアイコンが表示されているス...
//2、win付属のペイントツールで範囲を指定して余分な部分を...
//3、フリーソフトで拡張子(png)の背景を透明化するソフト...
*兵科ランク [#nb7dd0df]
[[プレイヤーランク]]とは別物の、兵科毎に設けられたランク。
現在の経験値は、ゲーム画面メニュー「兵士/武器とガジェット...
2017年2月14日に上限を10から50に引き上げられ、兵科ごとのス...
キルしたときに相手に表示される兵科マークがスペシャルマー...
また、ランクに応じた[[ドックタグ>ドックタグ#i97b7967]]も...
|CENTER:40|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:90|c
|~Lv|&ref(画像置場/突撃兵.png,nolink); [[突撃兵]]|&ref(画...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(W...
|0→1|50,000|45,000|50,000|30,000|25,000|60,000|35,000|
|1→2&br;累計|50,000&br;100,000|45,000&br;90,000|50,000&br...
|2→3&br;累計|50,000&br;150,000|45,000&br;135,000|50,000&b...
|3→4&br;累計|50,000&br;200,000|45,000&br;180,000|50,000&b...
|4→5&br;累計|50,000&br;250,000|45,000&br;225,000|50,000&b...
|5→6&br;累計|50,000&br;300,000|45,000&br;270,000|50,000&b...
|6→7&br;累計|50,000&br;350,000|45,000&br;315,000|50,000&b...
|7→8&br;累計|50,000&br;400,000|45,000&br;360,000|50,000&b...
|8→9&br;累計|50,000&br;450,000|45,000&br;405,000|50,000&b...
|9→10&br;累計|50,000&br;500,000|45,000&br;450,000|50,000&...
|以降&br;50|50,000&br;2,500,000|45,000&br;2,250,000|50,00...
#br
ランク50で入手できるスペシャルマーク
&attachref(./スペシャルマーク.jpg,nolink);
*武器 [#yb818775]
**プリセット [#v2761098]
メインウェポンはプリセットが銃ごとに1~3種類用意されてお...
プリセットごとに照準器の種類やバイポッドの有無は固定され...
それぞれのプリセットは別の武器として扱われており、ゲーム...
但し、同じプリセット名でも変化する性能が異なる武器も存在...
|名称|主な特徴|h
|BGCOLOR(#ddd):160|600|c
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''共通''|
|初期仕様|射撃後の反動減少と精度回復に優れ、タップ撃ちや...
|塹壕|グリップにより腰だめ撃ちの精度が向上したモデル。|
|突撃歩兵|グリップにより反動が抑えられたモデル。|
|光学照準|最大倍率2.5倍のレンズサイト(未来で言うドットサ...
|試作|特殊な改造を施されたモデル。内容は武器ごとに異なる。|
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''ショットガン''|
|バックボア|チョークにより反動とペレットの拡散が抑えられ...
|ハンター|チョークによりペレットの拡散が抑えられたモデル。|
|掃討|ペレットが横に拡散しやすい対集団向けモデル。総ダメ...
|拡張|装弾数を増加させたモデル。|
|スラグ|(Model 1900を除いて)最大倍率2.5倍のレンズサイトを...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''サブマシンガン''|
|防衛|バイポッドを使える。最大倍率2.5倍のレンズサイトを装...
|パトロール|最大倍率4倍のスコープを装備し、ADS静止時精度...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''セミオートライフル''|
|マークスマン|最大倍率4倍のスコープを装備し、静止時ADS精...
|狙撃|バイポッドを使える。最大倍率4倍のスコープを装備し、...
|掃討|フルオート射撃に対応し、縦反動と腰だめ拡散増加が抑...
|拡張|ボックスマガジンと小口径弾を使用するモデル。性能が...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''ライトマシンガン''|
|軽量|バイポッドを使える。初期仕様の特性に加え、連射中の...
|制圧|バイポッドを使える。最大倍率3.5倍のスコープと拡張マ...
|望遠|バイポッドを使える。最大倍率4倍のスコープを装備した...
|防衛|三脚(バイポッド)を使える。最大倍率2.5倍のレンズサ...
//
|>|BGCOLOR(#fc2):''ボルトアクションライフル''|
|マークスマン|最大倍率4倍のスコープとパームレスト(例外あ...
|狙撃|バイポッドを使える。最大倍率10倍のスコープを装備し...
|カービン|最大倍率2.5倍のレンズサイトを装備し、ADS移動時...
|歩兵|初期仕様と同じ特性のモデル。スコープを装備していな...
|塹壕|小口径弾を使用するモデル。性能が大きく変化している。|
|騎兵|[[騎兵]]専用モデル。連射性能に優れている。|
|パトロール|最大倍率4倍のスコープを装備し、ADS移動時精度...
|サイレンサー|最大倍率10倍のスコープとサイレンサーを装備...
**照準器類 [#i2b531c6]
-光学照準
|&attachref(./リング・レティクル_2.jpg,50%);&br;リング・...
|&attachref(./十字レティクル.jpg,50%);&br;十字レティクル|...
-スコープ(狙撃・マークスマンなど)
|&attachref(./十字レティクル_0.jpg,50%);&br;十字レティク...
|&attachref(./ビーム・レティクル_0.jpg,50%);&br;ビーム・...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
ページ名: