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馬
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ビークル項目,notitle)
#contents
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|319|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]]''|
|英字|''HORSE (CAVALRY)''|
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:180|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):画像|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
|&attachref(./馬.png,nolink);|馬([[騎兵]])|?|?秒|1名|
-専用の武器が使える馬。歩兵と同じくダメージを受けても一定...
*メインウェポン [#mainweapon]
||名称|~弾数|~装填時間|~補充時間|~備考|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:153|BGCOLOR(#ddd):180|>|>|CENTER:60...
//
|&attachref(./Russian 1895 (騎兵).png,nolink);|Russian 18...
*サブウェポン [#subweapon]
||名称|~備考|h
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//
|&attachref(./キャバリーソード_icon.png,nolink);|[[キャバ...
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|&attachref(./キャバリーランス_icon.png,nolink,80%);|[[キ...
*ガジェット [#gadgets]
||名称|~所持数|~補充時間|~備考|h
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|&attachref(看護兵/包帯ポーチ.png,nolink);|[[包帯ポーチ]]...
|&attachref(援護兵/弾薬ポーチ.png,nolink);|[[弾薬ポーチ]]...
*グレネード [#grenade]
||名称|~弾数|~補充時間|~備考|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:153|BGCOLOR(#ddd):180|>|CENTER:60|3...
|&attachref(兵科共通/グレネード/軽量対戦車グレネード.png,...
*特徴、アドバイス、補足 [#vd3b8000]
//&ref(画像置場/Lawrence of Arabia.png,nolink,馬);
馬は戦車のような防御力をもたないが、優れた速度と敏捷性と...
機動力の高さを生かした戦法を得意とし、対歩兵戦闘に向く。...
但し、歩兵よりは攻撃に耐えるものの集中砲火を受ければ簡単...
天敵は援護兵と突撃兵で、バイポッドを立てて狙われたり、[[...
いずれにせよ真正面から攻め込むのは分が悪いので、機動力を...
#br
移動面では他の無機質なビークルとは一線を画す操作感で、減...
また、自由に操作可能なビークルとは異なり、馬は危険な崖で...
//攻撃面では馬上から近接戦闘の[[キャバリーソード]]あるい...
//機動力の高さを活かし軽量対戦車グレネードを投げることで...
//更に移動しながら騎兵のガジェット[[包帯ポーチ]]と[[弾薬...
//更に乗馬時の武器は全て自動で補充される。但し補充には時...
//-一般兵科でマップに居る馬に乗ると、乗馬している間のみ、...
//-エリート兵科も乗馬可能で、乗馬中は騎兵の武器とガジェッ...
//敵にエリート兵科がいる場合ロードキルかサーベルを使えば...
:Tips|
--出撃の際に馬に乗ると、兵科は自動的に''[[騎兵]]''となる...
--装備は馬の物を使用する。つまり一般兵でもエリート兵でも...
--そして馬に乗ったままキルをした場合、[[軽量対戦車グレネ...
#br
----
:メインウェポン|
--Russian 1895
中距離戦で使用することになるライフル。縦の射角はあまり広...
使用感は騎兵仕様に近いが、片手で扱うため連射速度は落ちて...
以前はキャバリーソードのオマケだったが、現在は耐久力減少...
3人称視点で射撃する事になるが、クロスヘアが小さくライフル...
ただ歩兵より小回りは効かないので、迂闊に止まって撃ってい...
ちなみにランダムでスピンコックする。イースターエッグ的な...
:サブウェポン|
--キャバリーソード
馬上から振ることができる剣。威力は歩兵に対して一撃必殺。...
視点の向きに応じて振る位置が変わる。カメラの位置にも左右...
振り方は姿勢問わず薙ぎ払い往復。連続で斬り抜ける将軍殿に...
--キャバリーランス
リーチが長く振りが遅めの槍。こちらも一撃必殺の威力を誇る。
基本的なことはキャバリーソードと同じだが、振る速度が遅く...
振り方は静止~走りまでは薙ぎ払い、全力疾走中は前に一突き...
そして全力疾走中にADSボタンを押すと、ランスチャージを発動...
ランスチャージ中は槍を構え突撃する。視点が固定され、操作...
そして槍の射程内に敵を捕らえると胸目掛けて突き刺す!しか...
失敗時のデメリットは存在しないが、外した時の隙は大きめな...
何故なら突き刺した直後は攻撃が出来ず、敵が2人以上いた時は...
また、遭遇戦ではチャージをかけるよりそのまま突き刺した方...
#br
#region(ランスチャージ中画像)
&attachref(./ランスチャージ.jpg,25%);
#endregion
:ガジェット|
--包帯・弾薬ポーチ
看護兵・援護兵の仕事の1つを一人でこなせ、自分の回復は勿論...
味方に馬を任せ騎兵・馬の二段構えでポーチを配りまくる事も...
但し、連続で1つまでしか出せない点には注意。
#br
#br
更に包帯ポーチを使用(設置)した時、馬と騎手のライフが徐...
一時撤退した後、回復して素早く前線復帰する事ができる。
:グレネード|
--軽量対戦車グレネード
1つでは威力が控えめだが、2つ投げられることで弱点をカバー...
対ビークルには勿論、対歩兵にも十分な威力を発揮できる。ま...
腕前に自信があるなら習得してみよう。
即座に投げられるので、近接武器を構えていた時のバックアッ...
#br
----
-&color(Maroon){''RETICULE''};(画像クリックで展開)
&attachref(./馬クロスヘア.jpg,50%);
#br
**ビジュアル [#na944303]
//|CENTER:530|c
//|&ref(./画像名称.jpg,nolink,50%);|
//|鹿毛(デフォルト)|
|CENTER:530|c
|&ref(./薄墨毛&スモーキーブラック.jpg,nolink,50%);|
|スモーキーブラック(左) 薄墨毛(右)|
-スモーキーブラックは「Lawrence of Arabia」パックに付属の...
//|CENTER:530|c
//|&ref(./画像名称.jpg,nolink,50%);|
//|ホワイトグレー &ref(画像置場/icon-cavalry.png,nolink,3...
|BGCOLOR(#ddd):|BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|CENTER:350|c
|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ビジュアル|解説|h
|&ref(./デフォルト.png,nolink);|デフォルト(鹿毛)|標準カ...
|&ref(./スモーキーブラック.png,nolink);|スモーキーブラッ...
|&ref(./ホワイトグレー.png,nolink);|ホワイトグレー&br;&re...
|&ref(./薄墨毛.png,nolink);|薄墨毛|被毛は薄墨色で、長毛と...
**生物学的特長 [#r1af8219]
首と頭が長く、長い四肢をもつ。角はない。
各脚とも第3指を残し他の指は退化している。よく発達した蹄(...
長い尾と、頭から首の上部にかけての鬣(たてがみ)を除くと...
優れた嗅覚をもつが、毒草や血のにおいなどを嗅ぎ分けること...
顔の両側に目が位置するため視野が広いが、反面、両眼視出来...
走るときに背中が湾曲しないため、乗用に用いることが出来る。
一般に、立ったまま寝ることでも知られるが、本当に安全な場...
*兵器紹介 [#m7088cd9]
#htmlinsert(youtube,id=XjiA8ACoB2o)
#br
騎兵、すなわち騎乗する兵士は、徒歩歩兵よりも機動力・攻撃...
その走りは人類史上動物の利用が始まった時期と重なり、紀元...
しかしこの騎兵は現在イメージされる騎兵ではない。「戦車」(...
&attachref(./E382A8E382B8E38397E38388E381AEE38381E383A3E3...
チャリオットとは板に車輪を二つ付け、2人~3人が板に乗り、2...
古代において、チャリオットはその保有数がそのまま戦力指標...
まず平原でしか使えないこと。シートベルトなんかこんな時代...
そして操縦が非常に難しいこと。動力は馬である。それも2頭な...
強いには強いのだが、人的コストも育成コストも嵩み、なおか...
#br
そこで登場したのが1頭の馬に1人で騎乗する、現代的な「騎兵...
この「騎兵」が登場したのは紀元前1500年くらいであるが、そ...
「鞍」のない裸馬は乗りにくく、馬への負担は大きい。「鐙」...
「鞍」の発明は紀元前1200年ぐらいの地中海。結構早いのだが...
#br
7世紀と遅くなったとはいえ、「鞍」と「鐙」の登場によって「...
まず登場したのは重装騎兵である。中世ヨーロッパに限らず、...
&attachref(./E9878DE9A88EE585B52E6A7067.jpg,nolink,30%);
但しこの重装騎兵、なんだかんだ言って非常に重かったため、...
とはいえ「大迫力の突撃で一気に勝敗を決する」重装騎兵団は...
&color(Silver){(騎兵の突撃までのお膳立てとして死んでいく...
#br
その後時代が下り、中世も末期になると、歩兵側も様々な対重...
その中で生み出されたのが「弩」やら「ロングボウ」やら「パ...
これら新兵器の登場によって、「重装騎兵が歩兵の返り討ちに...
更に「銃」の登場が重装騎兵の息の根をとめようとしている・...
#br
このように今や虫の息の重装騎兵だが、「騎兵」そのものの機...
そこで各国「騎兵」の新たな運用を模索していき、一つの考え...
「騎兵も銃使えば良いんじゃね?」
ここで登場したのが銃を装備する胸甲騎兵、銃を装備する歩兵...
&attachref(./E883B8E794B2E9A88EE585B5E381AEE98EA72E6A7067...
こいつらはとんでもなく強かった。胸甲騎兵は遠距離から走り...
更に時代が下ると、戦闘ではなく偵察に特化した軽騎兵が登場...
戦場の花形、騎兵の復活。その辺のテクテク歩くカスな歩兵に...
#br
というのは18世紀~19世紀前半ぐらいの話である。
ナポレオンの時代はよかったが、その後銃火器が急速に発展し...
かつてのリロードが遅く精度も悪い銃器なら走り回る馬に当て...
兵力と火力の密度の高い第一次世界大戦の西部戦線では騎兵が...
しかし、兵力や火力の密度が低くさらにインフラも劣悪であっ...
機動力の高い歩兵として戦線に空いた穴をふさいだり、敵戦線...
第二次世界大戦までには自動車技術の発展によって維持費が嵩...
特にインフラが貧弱で自動車が常に不足気味だったソ連軍は最...
戦車と自走砲に支援された騎兵大集団である騎兵機動群(CMG)...
現代では精々儀礼目的やステータスとしての意味しか持ってい...
//#htmlinsert(youtube,id=)
#br
-[[コーデックス/馬と伝書鳩]]
*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#include(ビークル項目,notitle)
#contents
*概要 [#about]
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|英字|''HORSE (CAVALRY)''|
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|BGCOLOR(#555):COLOR(White):画像|BGCOLOR(#555):COLOR(Whit...
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-専用の武器が使える馬。歩兵と同じくダメージを受けても一定...
*メインウェポン [#mainweapon]
||名称|~弾数|~装填時間|~補充時間|~備考|h
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//
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*サブウェポン [#subweapon]
||名称|~備考|h
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*ガジェット [#gadgets]
||名称|~所持数|~補充時間|~備考|h
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*特徴、アドバイス、補足 [#vd3b8000]
//&ref(画像置場/Lawrence of Arabia.png,nolink,馬);
馬は戦車のような防御力をもたないが、優れた速度と敏捷性と...
機動力の高さを生かした戦法を得意とし、対歩兵戦闘に向く。...
但し、歩兵よりは攻撃に耐えるものの集中砲火を受ければ簡単...
天敵は援護兵と突撃兵で、バイポッドを立てて狙われたり、[[...
いずれにせよ真正面から攻め込むのは分が悪いので、機動力を...
#br
移動面では他の無機質なビークルとは一線を画す操作感で、減...
また、自由に操作可能なビークルとは異なり、馬は危険な崖で...
//攻撃面では馬上から近接戦闘の[[キャバリーソード]]あるい...
//機動力の高さを活かし軽量対戦車グレネードを投げることで...
//更に移動しながら騎兵のガジェット[[包帯ポーチ]]と[[弾薬...
//更に乗馬時の武器は全て自動で補充される。但し補充には時...
//-一般兵科でマップに居る馬に乗ると、乗馬している間のみ、...
//-エリート兵科も乗馬可能で、乗馬中は騎兵の武器とガジェッ...
//敵にエリート兵科がいる場合ロードキルかサーベルを使えば...
:Tips|
--出撃の際に馬に乗ると、兵科は自動的に''[[騎兵]]''となる...
--装備は馬の物を使用する。つまり一般兵でもエリート兵でも...
--そして馬に乗ったままキルをした場合、[[軽量対戦車グレネ...
#br
----
:メインウェポン|
--Russian 1895
中距離戦で使用することになるライフル。縦の射角はあまり広...
使用感は騎兵仕様に近いが、片手で扱うため連射速度は落ちて...
以前はキャバリーソードのオマケだったが、現在は耐久力減少...
3人称視点で射撃する事になるが、クロスヘアが小さくライフル...
ただ歩兵より小回りは効かないので、迂闊に止まって撃ってい...
ちなみにランダムでスピンコックする。イースターエッグ的な...
:サブウェポン|
--キャバリーソード
馬上から振ることができる剣。威力は歩兵に対して一撃必殺。...
視点の向きに応じて振る位置が変わる。カメラの位置にも左右...
振り方は姿勢問わず薙ぎ払い往復。連続で斬り抜ける将軍殿に...
--キャバリーランス
リーチが長く振りが遅めの槍。こちらも一撃必殺の威力を誇る。
基本的なことはキャバリーソードと同じだが、振る速度が遅く...
振り方は静止~走りまでは薙ぎ払い、全力疾走中は前に一突き...
そして全力疾走中にADSボタンを押すと、ランスチャージを発動...
ランスチャージ中は槍を構え突撃する。視点が固定され、操作...
そして槍の射程内に敵を捕らえると胸目掛けて突き刺す!しか...
失敗時のデメリットは存在しないが、外した時の隙は大きめな...
何故なら突き刺した直後は攻撃が出来ず、敵が2人以上いた時は...
また、遭遇戦ではチャージをかけるよりそのまま突き刺した方...
#br
#region(ランスチャージ中画像)
&attachref(./ランスチャージ.jpg,25%);
#endregion
:ガジェット|
--包帯・弾薬ポーチ
看護兵・援護兵の仕事の1つを一人でこなせ、自分の回復は勿論...
味方に馬を任せ騎兵・馬の二段構えでポーチを配りまくる事も...
但し、連続で1つまでしか出せない点には注意。
#br
#br
更に包帯ポーチを使用(設置)した時、馬と騎手のライフが徐...
一時撤退した後、回復して素早く前線復帰する事ができる。
:グレネード|
--軽量対戦車グレネード
1つでは威力が控えめだが、2つ投げられることで弱点をカバー...
対ビークルには勿論、対歩兵にも十分な威力を発揮できる。ま...
腕前に自信があるなら習得してみよう。
即座に投げられるので、近接武器を構えていた時のバックアッ...
#br
----
-&color(Maroon){''RETICULE''};(画像クリックで展開)
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#br
**ビジュアル [#na944303]
//|CENTER:530|c
//|&ref(./画像名称.jpg,nolink,50%);|
//|鹿毛(デフォルト)|
|CENTER:530|c
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|スモーキーブラック(左) 薄墨毛(右)|
-スモーキーブラックは「Lawrence of Arabia」パックに付属の...
//|CENTER:530|c
//|&ref(./画像名称.jpg,nolink,50%);|
//|ホワイトグレー &ref(画像置場/icon-cavalry.png,nolink,3...
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**生物学的特長 [#r1af8219]
首と頭が長く、長い四肢をもつ。角はない。
各脚とも第3指を残し他の指は退化している。よく発達した蹄(...
長い尾と、頭から首の上部にかけての鬣(たてがみ)を除くと...
優れた嗅覚をもつが、毒草や血のにおいなどを嗅ぎ分けること...
顔の両側に目が位置するため視野が広いが、反面、両眼視出来...
走るときに背中が湾曲しないため、乗用に用いることが出来る。
一般に、立ったまま寝ることでも知られるが、本当に安全な場...
*兵器紹介 [#m7088cd9]
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#br
騎兵、すなわち騎乗する兵士は、徒歩歩兵よりも機動力・攻撃...
その走りは人類史上動物の利用が始まった時期と重なり、紀元...
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古代において、チャリオットはその保有数がそのまま戦力指標...
まず平原でしか使えないこと。シートベルトなんかこんな時代...
そして操縦が非常に難しいこと。動力は馬である。それも2頭な...
強いには強いのだが、人的コストも育成コストも嵩み、なおか...
#br
そこで登場したのが1頭の馬に1人で騎乗する、現代的な「騎兵...
この「騎兵」が登場したのは紀元前1500年くらいであるが、そ...
「鞍」のない裸馬は乗りにくく、馬への負担は大きい。「鐙」...
「鞍」の発明は紀元前1200年ぐらいの地中海。結構早いのだが...
#br
7世紀と遅くなったとはいえ、「鞍」と「鐙」の登場によって「...
まず登場したのは重装騎兵である。中世ヨーロッパに限らず、...
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但しこの重装騎兵、なんだかんだ言って非常に重かったため、...
とはいえ「大迫力の突撃で一気に勝敗を決する」重装騎兵団は...
&color(Silver){(騎兵の突撃までのお膳立てとして死んでいく...
#br
その後時代が下り、中世も末期になると、歩兵側も様々な対重...
その中で生み出されたのが「弩」やら「ロングボウ」やら「パ...
これら新兵器の登場によって、「重装騎兵が歩兵の返り討ちに...
更に「銃」の登場が重装騎兵の息の根をとめようとしている・...
#br
このように今や虫の息の重装騎兵だが、「騎兵」そのものの機...
そこで各国「騎兵」の新たな運用を模索していき、一つの考え...
「騎兵も銃使えば良いんじゃね?」
ここで登場したのが銃を装備する胸甲騎兵、銃を装備する歩兵...
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こいつらはとんでもなく強かった。胸甲騎兵は遠距離から走り...
更に時代が下ると、戦闘ではなく偵察に特化した軽騎兵が登場...
戦場の花形、騎兵の復活。その辺のテクテク歩くカスな歩兵に...
#br
というのは18世紀~19世紀前半ぐらいの話である。
ナポレオンの時代はよかったが、その後銃火器が急速に発展し...
かつてのリロードが遅く精度も悪い銃器なら走り回る馬に当て...
兵力と火力の密度の高い第一次世界大戦の西部戦線では騎兵が...
しかし、兵力や火力の密度が低くさらにインフラも劣悪であっ...
機動力の高い歩兵として戦線に空いた穴をふさいだり、敵戦線...
第二次世界大戦までには自動車技術の発展によって維持費が嵩...
特にインフラが貧弱で自動車が常に不足気味だったソ連軍は最...
戦車と自走砲に支援された騎兵大集団である騎兵機動群(CMG)...
現代では精々儀礼目的やステータスとしての意味しか持ってい...
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#br
-[[コーデックス/馬と伝書鳩]]
*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
*コメント [#comment]
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