Battlefield1 攻略 BF1 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
EMPIRE’S EDGE
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./EMPIRE’S EDGE.jpg,nolink);
#br
&attachref(./4CF7003C-6C62-41C8-96B3-FC6FA72FD47C.jpeg,40...
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]|
//
||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''連合国''};|&color(White){VS};|>|&colo...
|&ref(勢力/italian.jpg,nolink,12%);&ref(勢力/イタリア王国...
和訳:帝国の端
アドリア海沿いで展開される、海辺の土地と命を掛けた戦い。 ...
かつては美しかった地中海の海辺の集落は、機械化された戦争...
#br
----
#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--コンクエストにおいて、C拠点からのスポーンポイントを複数...
*ポイント [#point]
**コンクエスト [#lc6aa57e]
乗り物は航空機、戦車、[[ボート]]がそれぞれ両陣営に2つずつ...
また、E拠点を奪取すると航空機が1機利用可能になる。
拠点配置は概ね左右対称で、一番外側にA・Gの要塞があり、中...
そして中央にはC・D・Eの三拠点が連なっている。
この中央三拠点が主戦場となるが、ボートや航空機を使ったA・...
:アドリア海を臨む要塞砲|
このマップには多数の[[要塞砲]]が存在している。
弾速は遅く、弾道も大きく山なりになるため当てるのは中々難...
直撃すれば歩兵は確実に消し飛ぶ。戦車にも20前後のダメージ×...
要塞砲の場所・射角を知っておいて損はない。
また、要塞砲の出入り口には例外なく''ロック可能な鉄扉''が...
そうやって籠城する敵を排除するために、[[ダイナマイト]]や[...
#br
以下、各拠点について述べる。
マップ左側の拠点から順に解説していくので、下のマップ画像...
:A拠点|
イタリア軍司令部最寄りの拠点。
[[QF 1対空砲]]1門に加え、強力な[[要塞砲]]が1基設置されて...
要塞砲はC拠点右側~E拠点の一部までを砲撃可能。
ただし、斜面の向こう側は砲撃できないので、ここをキャンプ...
この要塞砲が真価を発揮するのは、A拠点を裏取りしたオースト...
また、要塞砲の地下部分には注意すべきだ。
この区画の出入り口は二つしかなく、しかも両方とも施錠する...
その上なんと、この地下区画もフラッグ占領範囲に入っている。
つまり、''立て籠られるとすごく厄介。''
&color(Silver){オーストリア軍なら積極的に立て籠るのも良い...
:B拠点|
いくつかの建物が有る拠点。他にも、拠点を囲うように壁があ...
ただし、これらの構造物は簡単に破壊可能である。
また、対空砲が一門ある。
:C拠点|
&color(Red){''重要拠点。''};
このマップの中心部に位置しているこの拠点は、攻防に大きな...
B拠点とF拠点を見下ろす形で[[FK96野砲]]がそれぞれ1門ずつ配...
単純に海抜もB・F拠点より高いため、防御側は一方的に相手を...
これらの要素は、C拠点からB・F拠点に攻め込む時にも有利に働...
D拠点とは橋で行き来が可能。
--''C付近の丘陵''
C拠点のさらに上の部分には小高い丘があり、ここに陣取ればC...
ただし、[[スモークグレネード]]の使用によって簡単に無力化...
特に戦車は、歩兵と共にC拠点に突入する作戦と、側面から砲撃...
:D拠点|
古い城塞を利用した拠点。G拠点の星形要塞とは比べ物にならな...
特に拠点を囲むように配置されている防御塔は強力。ここから...
ただし、これらの防御塔は[[対戦車ロケットガン]]などで破壊...
中央に[[火炎放射器兵キット>火炎放射器兵]]が出現する。
また、D拠点の付近には野砲・対空砲をそれぞれ一門ずつ備えた...
これらの要塞砲からE拠点を砲撃することが可能。並びに、これ...
他に、野砲も多数有り、D拠点・E拠点間の一帯には尋常でない...
-''橋の破壊''
CとD拠点を繋ぐ石橋は爆撃機の250kg破壊爆弾にて破壊可能。
破壊すると、Cから地上ビークルでD拠点の城跡に進軍する事が...
一応側面から登りに行くことも出来るので、完全に戦車の侵入...
E拠点にかかる橋も同様に破壊可能である。
&ref(./ポイント参考画像1.jpg,20%);
:E拠点|
島にある拠点。
ここのフラッグの範囲は広く、海上や空中にまで広がっている...
D拠点付近の要塞砲には注意。島の裏側には砲撃出来ないので、...
対空砲が一門、野砲が複数ある。
他にもD拠点の方を向いた[[重機関銃]]が存在し、防衛に使えな...
:F拠点|
B拠点と大体同じ。1門の対空砲が存在する。
野砲も存在したような気がする(曖昧)。
:G拠点|
オーストリア軍司令部最寄りの拠点。
星形要塞の一角が拠点になっている。
拠点自体には、例によって対空砲と野砲を一門ずつ備えている...
問題は星形要塞である。
この要塞には2基の要塞砲、中央の塔と籠城するスペースが豊富...
特に中央塔の屋上は厄介極まる。梯子が一つしかないので、ガ...
幸運なことに、この塔は爆撃機なら破壊可能だ。暇なら破壊し...
余談だが、この拠点の要塞砲は射界が海側に限定されており、...
:海抜と海上戦術|
このマップは起伏が激しい。
各拠点の海抜は概ね、C近くの丘陵>C=D>B=F≧Eの順に高い。
先に示したような事情も相まって、しっかり防衛されるとB・F...
しかし、別に陸上からの攻撃に拘る必要はない。
このマップでは、ボートを使えば簡単にA・E・Gの拠点に浸透す...
特にE拠点はボートに乗ったまま確保可能だ。敵がC・Dの防衛に...
//元々有る記述の内容は維持しつつ、解説をいくつか追加しま...
**オペレーション [#b0d5b845]
&size(20){&color(Red){''モンテで終わる試合が多すぎるので...
[[MONTE GRAPPA]]でイタリア王国が勝利した場合、ここに進撃(...
ここも防衛陣地が5つと長丁場に見えるが、モンテグラッパ''よ...
モンテでは散々イタリア軍を苦しめた要塞砲も、海側からオー...
:第一陣地|
''攻撃側:戦車2輌 馬2頭 防衛側:なし''
コンクエストA拠点(B)と全体マップで見てその上に位置する家...
:第二陣地|
''攻撃側:戦車2輌 馬2頭 航空機2機 防衛側:戦車1輌 ...
コンクエストB拠点(B)とその下の家屋(A)を奪取する。帝国HQか...
なおイタリア側HQにはこのセクターでも[[MG警戒兵>警戒兵]]が...
:第三陣地|
''攻撃側:戦車2輌 航空機2機 馬2頭 防衛側:戦車2輌 航空機...
コンクエストC、D、E(それぞれA、B、C)を奪取する。C拠点はち...
A拠点内部はすこしごちゃごちゃしているが、周辺は開けている...
このセクターではイタリア側HQには[[MG警戒兵>警戒兵]]キット...
:第四陣地|
''攻撃側:戦車2輌 航空機2機 防衛側:戦車1輌 航空機2機''
コンクエストF拠点(A)とその下の廃墟(B)を奪取する。これも帝...
このセクターではオーストリア側HQに[[対戦車兵]]キットが出...
:第五陣地|
''攻撃側:戦車2輌 航空機2機 防衛側:戦車1輌 航空機2機''
要塞先端部(A)と要塞内部(B)を奪取する。帝国HQに何故か[[対...
A拠点は開けていて占領エリアも狭いため、戦車とスモークを駆...
B拠点の奪取はAからそのまま進むこともできるが、ボートを使...
逆に防衛側は[[攻撃機]]の機関砲や対戦車砲、フレアを使って...
*マップ [#Map]
#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))
|CENTER:|CENTER:|c
|>|コンクエスト64名 (32vs32)|h
|&ref(./EMPIRES EDGE コンクエ ハンガリー帝国.jpg,25%);&br...
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|ゲームモード名 人数(1vs1)|h
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%);&br;[[ゲームモー...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./EMPIRE’S EDGE.jpg,nolink);
#br
&attachref(./4CF7003C-6C62-41C8-96B3-FC6FA72FD47C.jpeg,40...
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]|
//
||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''連合国''};|&color(White){VS};|>|&colo...
|&ref(勢力/italian.jpg,nolink,12%);&ref(勢力/イタリア王国...
和訳:帝国の端
アドリア海沿いで展開される、海辺の土地と命を掛けた戦い。 ...
かつては美しかった地中海の海辺の集落は、機械化された戦争...
#br
----
#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--コンクエストにおいて、C拠点からのスポーンポイントを複数...
*ポイント [#point]
**コンクエスト [#lc6aa57e]
乗り物は航空機、戦車、[[ボート]]がそれぞれ両陣営に2つずつ...
また、E拠点を奪取すると航空機が1機利用可能になる。
拠点配置は概ね左右対称で、一番外側にA・Gの要塞があり、中...
そして中央にはC・D・Eの三拠点が連なっている。
この中央三拠点が主戦場となるが、ボートや航空機を使ったA・...
:アドリア海を臨む要塞砲|
このマップには多数の[[要塞砲]]が存在している。
弾速は遅く、弾道も大きく山なりになるため当てるのは中々難...
直撃すれば歩兵は確実に消し飛ぶ。戦車にも20前後のダメージ×...
要塞砲の場所・射角を知っておいて損はない。
また、要塞砲の出入り口には例外なく''ロック可能な鉄扉''が...
そうやって籠城する敵を排除するために、[[ダイナマイト]]や[...
#br
以下、各拠点について述べる。
マップ左側の拠点から順に解説していくので、下のマップ画像...
:A拠点|
イタリア軍司令部最寄りの拠点。
[[QF 1対空砲]]1門に加え、強力な[[要塞砲]]が1基設置されて...
要塞砲はC拠点右側~E拠点の一部までを砲撃可能。
ただし、斜面の向こう側は砲撃できないので、ここをキャンプ...
この要塞砲が真価を発揮するのは、A拠点を裏取りしたオースト...
また、要塞砲の地下部分には注意すべきだ。
この区画の出入り口は二つしかなく、しかも両方とも施錠する...
その上なんと、この地下区画もフラッグ占領範囲に入っている。
つまり、''立て籠られるとすごく厄介。''
&color(Silver){オーストリア軍なら積極的に立て籠るのも良い...
:B拠点|
いくつかの建物が有る拠点。他にも、拠点を囲うように壁があ...
ただし、これらの構造物は簡単に破壊可能である。
また、対空砲が一門ある。
:C拠点|
&color(Red){''重要拠点。''};
このマップの中心部に位置しているこの拠点は、攻防に大きな...
B拠点とF拠点を見下ろす形で[[FK96野砲]]がそれぞれ1門ずつ配...
単純に海抜もB・F拠点より高いため、防御側は一方的に相手を...
これらの要素は、C拠点からB・F拠点に攻め込む時にも有利に働...
D拠点とは橋で行き来が可能。
--''C付近の丘陵''
C拠点のさらに上の部分には小高い丘があり、ここに陣取ればC...
ただし、[[スモークグレネード]]の使用によって簡単に無力化...
特に戦車は、歩兵と共にC拠点に突入する作戦と、側面から砲撃...
:D拠点|
古い城塞を利用した拠点。G拠点の星形要塞とは比べ物にならな...
特に拠点を囲むように配置されている防御塔は強力。ここから...
ただし、これらの防御塔は[[対戦車ロケットガン]]などで破壊...
中央に[[火炎放射器兵キット>火炎放射器兵]]が出現する。
また、D拠点の付近には野砲・対空砲をそれぞれ一門ずつ備えた...
これらの要塞砲からE拠点を砲撃することが可能。並びに、これ...
他に、野砲も多数有り、D拠点・E拠点間の一帯には尋常でない...
-''橋の破壊''
CとD拠点を繋ぐ石橋は爆撃機の250kg破壊爆弾にて破壊可能。
破壊すると、Cから地上ビークルでD拠点の城跡に進軍する事が...
一応側面から登りに行くことも出来るので、完全に戦車の侵入...
E拠点にかかる橋も同様に破壊可能である。
&ref(./ポイント参考画像1.jpg,20%);
:E拠点|
島にある拠点。
ここのフラッグの範囲は広く、海上や空中にまで広がっている...
D拠点付近の要塞砲には注意。島の裏側には砲撃出来ないので、...
対空砲が一門、野砲が複数ある。
他にもD拠点の方を向いた[[重機関銃]]が存在し、防衛に使えな...
:F拠点|
B拠点と大体同じ。1門の対空砲が存在する。
野砲も存在したような気がする(曖昧)。
:G拠点|
オーストリア軍司令部最寄りの拠点。
星形要塞の一角が拠点になっている。
拠点自体には、例によって対空砲と野砲を一門ずつ備えている...
問題は星形要塞である。
この要塞には2基の要塞砲、中央の塔と籠城するスペースが豊富...
特に中央塔の屋上は厄介極まる。梯子が一つしかないので、ガ...
幸運なことに、この塔は爆撃機なら破壊可能だ。暇なら破壊し...
余談だが、この拠点の要塞砲は射界が海側に限定されており、...
:海抜と海上戦術|
このマップは起伏が激しい。
各拠点の海抜は概ね、C近くの丘陵>C=D>B=F≧Eの順に高い。
先に示したような事情も相まって、しっかり防衛されるとB・F...
しかし、別に陸上からの攻撃に拘る必要はない。
このマップでは、ボートを使えば簡単にA・E・Gの拠点に浸透す...
特にE拠点はボートに乗ったまま確保可能だ。敵がC・Dの防衛に...
//元々有る記述の内容は維持しつつ、解説をいくつか追加しま...
**オペレーション [#b0d5b845]
&size(20){&color(Red){''モンテで終わる試合が多すぎるので...
[[MONTE GRAPPA]]でイタリア王国が勝利した場合、ここに進撃(...
ここも防衛陣地が5つと長丁場に見えるが、モンテグラッパ''よ...
モンテでは散々イタリア軍を苦しめた要塞砲も、海側からオー...
:第一陣地|
''攻撃側:戦車2輌 馬2頭 防衛側:なし''
コンクエストA拠点(B)と全体マップで見てその上に位置する家...
:第二陣地|
''攻撃側:戦車2輌 馬2頭 航空機2機 防衛側:戦車1輌 ...
コンクエストB拠点(B)とその下の家屋(A)を奪取する。帝国HQか...
なおイタリア側HQにはこのセクターでも[[MG警戒兵>警戒兵]]が...
:第三陣地|
''攻撃側:戦車2輌 航空機2機 馬2頭 防衛側:戦車2輌 航空機...
コンクエストC、D、E(それぞれA、B、C)を奪取する。C拠点はち...
A拠点内部はすこしごちゃごちゃしているが、周辺は開けている...
このセクターではイタリア側HQには[[MG警戒兵>警戒兵]]キット...
:第四陣地|
''攻撃側:戦車2輌 航空機2機 防衛側:戦車1輌 航空機2機''
コンクエストF拠点(A)とその下の廃墟(B)を奪取する。これも帝...
このセクターではオーストリア側HQに[[対戦車兵]]キットが出...
:第五陣地|
''攻撃側:戦車2輌 航空機2機 防衛側:戦車1輌 航空機2機''
要塞先端部(A)と要塞内部(B)を奪取する。帝国HQに何故か[[対...
A拠点は開けていて占領エリアも狭いため、戦車とスモークを駆...
B拠点の奪取はAからそのまま進むこともできるが、ボートを使...
逆に防衛側は[[攻撃機]]の機関砲や対戦車砲、フレアを使って...
*マップ [#Map]
#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))
|CENTER:|CENTER:|c
|>|コンクエスト64名 (32vs32)|h
|&ref(./EMPIRES EDGE コンクエ ハンガリー帝国.jpg,25%);&br...
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|ゲームモード名 人数(1vs1)|h
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%);&br;[[ゲームモー...
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
ページ名: