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Gewehr 98
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./Gew98.png,nolink,80%);
ドイツ製ボルトアクションライフル。弾速が非常に速く、長距...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[偵察兵]] / シングル...
|製造国|&ref(画像置場/ドイツ帝国.png,nolink); ドイツ帝国|
|設計 / 製造|ポール・マウザー/マウザー社|
|使用弾薬|7.92mm×57 マウザー|
|銃剣突撃|可能|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|兵科ランク 2 / &ref(画像置場/WB.png,nolink); ...
|>|装弾数|5/25|5/25|5/25|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像...
|>|ダメージ(最大-最小)|100-80|100-80|100-80|
|>|ダメージ&br;(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)|60...
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./歩兵.p...
|>|連射速度|50rpm|50rpm|50rpm|
|>|弾速|880m/s|880m/s|880m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|>|反動|左1/上2/右1&br;初弾反動倍率1倍/&color(Green){(減...
|拡散|ADS|静止:0/移動:1|静止:0/移動:1|静止:0/移動:1|
|~|腰だめ|静止:立2.5 屈2 伏1.5 &br;移動:立4 屈3.5 伏3|静...
|最大拡散値|ADS|静止:2/移動:3|静止:2/移動:3|静止:2/移動:3|
|~|腰だめ|静止:立3.5 屈3 伏2.5 &br;移動:立5 屈4.5 伏4|静...
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0 初弾拡散倍率1倍 &co...
|~|腰だめ|1 初弾拡散倍率1倍 &color(Green){(10.05/s)};|1 ...
|>|空時リロード時間(単発/クリップ)|1発0.5s(5発1.5s)|1発...
|>|持ち替え時間|0.9s|0.9s|0.9s|
#include(銃器補足事項,notitle)
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
ゲヴェアー98。
適性距離がシングルアクションライフルの中では比較的遠い距...
よって遠距離狙撃に特化した正真正銘の狙撃銃と言えよう。
相手もスナイパーということさえ無ければ一方的にキルを取る...
またリロード速度が速く、単発装填・クリップ装填共に最速。
:歩兵(Infantry)|
反動・拡散の減少速度を強化したモデル。速射に向く。
しかし本銃の適性距離と遅い発射レートを考えれば、歩兵モデ...
:マークスマン(Marksman)|
中倍率のスコープとパームレストを装備したモデル。
長い息止め時間と反射光が出にくいスコープが特徴。
カタログスペック上は特筆すべきことはない上、このモデルも...
狙撃モデルの高倍率スコープが合わないと感じたらこれを使う...
:狙撃(Sniper)|
高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。
銃性能はマークスマンと(息止め時間を除いて)同じだが、こ...
本銃の真価を発揮するならこれであろう。
相手の視界の外から不意打ちを食らわせてあげよう。
#br
----
#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--ポストリロードディレイを0.4から0.8に変更し、アニメーシ...
#br
----
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./G98.JPG,nolink,41%);
*ゲーム内映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=iIED2hwuGSY)
*銃器紹介 [#introduction]
#htmlinsert(youtube,id=95Ljx5hjtUs)
Gewehr98(98式小銃)はドイツのマウザー(モーゼル)社で設...
#br
初期のボルトアクション式ライフルの1つで、後にマウザー方式...
今作の舞台となる第一次世界大戦では、ドイツ軍は他国に勝っ...
これらの狙撃手達は塹壕や擬態を巧みに使い、自慢の狙撃の腕...
続く第二次世界大戦では、本銃の事実上のカービンモデルであ...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./Gew98.png,nolink,80%);
ドイツ製ボルトアクションライフル。弾速が非常に速く、長距...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[偵察兵]] / シングル...
|製造国|&ref(画像置場/ドイツ帝国.png,nolink); ドイツ帝国|
|設計 / 製造|ポール・マウザー/マウザー社|
|使用弾薬|7.92mm×57 マウザー|
|銃剣突撃|可能|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|兵科ランク 2 / &ref(画像置場/WB.png,nolink); ...
|>|装弾数|5/25|5/25|5/25|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像...
|>|ダメージ(最大-最小)|100-80|100-80|100-80|
|>|ダメージ&br;(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)|60...
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./歩兵.p...
|>|連射速度|50rpm|50rpm|50rpm|
|>|弾速|880m/s|880m/s|880m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|>|反動|左1/上2/右1&br;初弾反動倍率1倍/&color(Green){(減...
|拡散|ADS|静止:0/移動:1|静止:0/移動:1|静止:0/移動:1|
|~|腰だめ|静止:立2.5 屈2 伏1.5 &br;移動:立4 屈3.5 伏3|静...
|最大拡散値|ADS|静止:2/移動:3|静止:2/移動:3|静止:2/移動:3|
|~|腰だめ|静止:立3.5 屈3 伏2.5 &br;移動:立5 屈4.5 伏4|静...
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0 初弾拡散倍率1倍 &co...
|~|腰だめ|1 初弾拡散倍率1倍 &color(Green){(10.05/s)};|1 ...
|>|空時リロード時間(単発/クリップ)|1発0.5s(5発1.5s)|1発...
|>|持ち替え時間|0.9s|0.9s|0.9s|
#include(銃器補足事項,notitle)
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
ゲヴェアー98。
適性距離がシングルアクションライフルの中では比較的遠い距...
よって遠距離狙撃に特化した正真正銘の狙撃銃と言えよう。
相手もスナイパーということさえ無ければ一方的にキルを取る...
またリロード速度が速く、単発装填・クリップ装填共に最速。
:歩兵(Infantry)|
反動・拡散の減少速度を強化したモデル。速射に向く。
しかし本銃の適性距離と遅い発射レートを考えれば、歩兵モデ...
:マークスマン(Marksman)|
中倍率のスコープとパームレストを装備したモデル。
長い息止め時間と反射光が出にくいスコープが特徴。
カタログスペック上は特筆すべきことはない上、このモデルも...
狙撃モデルの高倍率スコープが合わないと感じたらこれを使う...
:狙撃(Sniper)|
高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。
銃性能はマークスマンと(息止め時間を除いて)同じだが、こ...
本銃の真価を発揮するならこれであろう。
相手の視界の外から不意打ちを食らわせてあげよう。
#br
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#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--ポストリロードディレイを0.4から0.8に変更し、アニメーシ...
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-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./G98.JPG,nolink,41%);
*ゲーム内映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=iIED2hwuGSY)
*銃器紹介 [#introduction]
#htmlinsert(youtube,id=95Ljx5hjtUs)
Gewehr98(98式小銃)はドイツのマウザー(モーゼル)社で設...
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初期のボルトアクション式ライフルの1つで、後にマウザー方式...
今作の舞台となる第一次世界大戦では、ドイツ軍は他国に勝っ...
これらの狙撃手達は塹壕や擬態を巧みに使い、自慢の狙撃の腕...
続く第二次世界大戦では、本銃の事実上のカービンモデルであ...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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