Battlefield1 攻略 BF1 Wiki
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Hellriegel 1915
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./image.png,nolink,80%);
オーストリア製の大型サブマシンガン。大容量のドラムマガジ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[突撃兵]] / サブマシ...
|製造国|&ref(画像置場/オーハン.png,nolink); オーストリア...
|設計 / 製造|不明|
|使用弾薬|9x23mmステアー弾|
|銃剣突撃|不可能|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|兵科ランク 10 / &ref(画像置場/WB.png,nolink);...
|>|装弾数|59+1/120(OH:40)|&color(Green){119+1/120};(OH:40...
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|&ref(画像...
|>|ダメージ(最大-最小)|26.5-15|26.5-15||
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|11-37|11-37||
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./2017年...
|>|連射速度|650rpm|650rpm||
|>|弾速|380m/s|380m/s||
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2||
|>|反動|&color(Green){左0.38/上0.384/右0.38};&br;初弾反動...
|拡散|ADS|静止:0.3/移動:0.5|静止:0.3/移動:0.5||
|~|腰だめ|静止:立1.5 屈1.5 伏1.5 &br;移動:立2.25 屈1.75 ...
|最大拡散値|ADS|静止:立1.5 屈1.5 伏1.5 &br;移動:立2.25 屈...
|~|腰だめ|静止:立2.5 屈2.5 伏2.5 &br;移動:立3.25 屈2.75 ...
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0.045 初弾拡散倍率5倍...
|~|腰だめ|0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)|0.045 初弾拡散倍...
|>|リロード時間(空時)|3.75s(4.5s)|3.75s(4.5s)||
|>|持ち替え時間|0.8s|0.8s||
&size(10){2018/01/30現在};
#include(銃器補足事項,notitle)
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
ヘルリーゲル。
比較的高い連射速度を持ちながらリコイルはやや控えめであり...
装弾数は60発(または120発)と軽機関銃並みだが、連続して射撃...
&br;着剣できないため銃剣突撃はできない
:初期仕様(Factory)|
装弾数60発の基本モデル。&color(Silver){名ばかりの突撃歩兵...
「定点守備より突撃だ!」という思考を持つ突撃野郎ならこち...
その継戦能力を活かして敵の防衛戦力をバッタバッタとなぎ倒...
:防衛(Defensive)|
装弾数を倍増してSMG中最多の120発とし、バイポッド、レンズ...
こちらも近~中距離向けだが運用は大きく異なり、バイポッド...
「LMGを使いたいけど突撃兵のガジェットも欲しい!」という欲...
その代わり中近距離で多人数を相手にし、かつバイポッドを展...
その継戦能力を活かして敵の攻撃戦力をバッタバッタとなぎ倒...
&br;中近~中距離向けバイポッドつきSMG、[[Ribeyrolles 1918...
Hellriegelは継戦能力で圧倒的であるが、その他の性能は発射...
#region(&color(Maroon){''解除条件''};)
--Hellriegel 1915で300キルを達成する
--[[対戦車地雷]]で25キルを達成する。
#endregion
#br
----
#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--初弾反動倍率を1.8倍から2.0倍に増加。
--左右方向のリコイルをそれぞれ0.266から0.28に増加。
--ダメージモデルが変更され、威力減衰距離がより近く、減衰...
-2017年2月14日パッチ
--横反動が0.28から0.32に増加。
-2017年3月14日パッチ
--横反動が0.32から0.38に増加。
--腰だめ移動時精度が悪化。
-2017年4月27日パッチ
--初期仕様モデルの所持弾数を増加(+60発)。
--防衛モデルを実装。
-2018年1月30日パッチ
--初期仕様モデルの縦反動が0.28から0.384に、防衛モデルは0....
--最大ダメージ及び最小ダメージの増加。これにより12m以内及...
-2018年2月20日パッチ
--ADS時の最大拡散値が腰だめ時の最小拡散値と同値になったこ...
--ズーム速度が低下。上記2つの調整は前パッチでLMGに適用さ...
#br
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};。
&attachref(./Hell.JPG,nolink,41%);
*ゲーム内映像 [#image]
初期仕様
#htmlinsert(youtube,id=lsSPBWSB37I)
防衛
#htmlinsert(youtube,id=9V6AD3KK86U)
*銃器紹介 [#introduction]
&attachref(./hell.jpg,nolink,50%);
//#htmlinsert(youtube,id=)
//動画が見つからない、海外文献見てもさっぱりはっきりしな...
シュタントシュッツェ・ヘルリーゲル短機関銃(Standschütze He...
第一次大戦下のオーストリア=ハンガリー帝国軍でごく少数が用...
水冷式の「重」短機関銃というよくわからない立ち位置の銃で...
マガジンはおそらく20発入ると思われるボックスマガジンか、...
ボックスマガジンは通常の歩兵戦用、ドラムマガジンはもっぱ...
このドラムマガジンは銃本体と直接接続するのではなく可動式...
しかしこの接続方法、一体何のためだったのかはよくわかって...
&br;更にBF1で登場する本銃は60発・120発ドラムマガジン仕様...
どうやら実銃にそのような仕様はないようなのだが、一体何故...
ひたすら疑問だらけの本銃らしいといえばらしいのだが。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./image.png,nolink,80%);
オーストリア製の大型サブマシンガン。大容量のドラムマガジ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[突撃兵]] / サブマシ...
|製造国|&ref(画像置場/オーハン.png,nolink); オーストリア...
|設計 / 製造|不明|
|使用弾薬|9x23mmステアー弾|
|銃剣突撃|不可能|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|兵科ランク 10 / &ref(画像置場/WB.png,nolink);...
|>|装弾数|59+1/120(OH:40)|&color(Green){119+1/120};(OH:40...
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|&ref(画像...
|>|ダメージ(最大-最小)|26.5-15|26.5-15||
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|11-37|11-37||
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./2017年...
|>|連射速度|650rpm|650rpm||
|>|弾速|380m/s|380m/s||
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2||
|>|反動|&color(Green){左0.38/上0.384/右0.38};&br;初弾反動...
|拡散|ADS|静止:0.3/移動:0.5|静止:0.3/移動:0.5||
|~|腰だめ|静止:立1.5 屈1.5 伏1.5 &br;移動:立2.25 屈1.75 ...
|最大拡散値|ADS|静止:立1.5 屈1.5 伏1.5 &br;移動:立2.25 屈...
|~|腰だめ|静止:立2.5 屈2.5 伏2.5 &br;移動:立3.25 屈2.75 ...
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0.045 初弾拡散倍率5倍...
|~|腰だめ|0.045 初弾拡散倍率5倍 (2.7/s)|0.045 初弾拡散倍...
|>|リロード時間(空時)|3.75s(4.5s)|3.75s(4.5s)||
|>|持ち替え時間|0.8s|0.8s||
&size(10){2018/01/30現在};
#include(銃器補足事項,notitle)
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
ヘルリーゲル。
比較的高い連射速度を持ちながらリコイルはやや控えめであり...
装弾数は60発(または120発)と軽機関銃並みだが、連続して射撃...
&br;着剣できないため銃剣突撃はできない
:初期仕様(Factory)|
装弾数60発の基本モデル。&color(Silver){名ばかりの突撃歩兵...
「定点守備より突撃だ!」という思考を持つ突撃野郎ならこち...
その継戦能力を活かして敵の防衛戦力をバッタバッタとなぎ倒...
:防衛(Defensive)|
装弾数を倍増してSMG中最多の120発とし、バイポッド、レンズ...
こちらも近~中距離向けだが運用は大きく異なり、バイポッド...
「LMGを使いたいけど突撃兵のガジェットも欲しい!」という欲...
その代わり中近距離で多人数を相手にし、かつバイポッドを展...
その継戦能力を活かして敵の攻撃戦力をバッタバッタとなぎ倒...
&br;中近~中距離向けバイポッドつきSMG、[[Ribeyrolles 1918...
Hellriegelは継戦能力で圧倒的であるが、その他の性能は発射...
#region(&color(Maroon){''解除条件''};)
--Hellriegel 1915で300キルを達成する
--[[対戦車地雷]]で25キルを達成する。
#endregion
#br
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#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--初弾反動倍率を1.8倍から2.0倍に増加。
--左右方向のリコイルをそれぞれ0.266から0.28に増加。
--ダメージモデルが変更され、威力減衰距離がより近く、減衰...
-2017年2月14日パッチ
--横反動が0.28から0.32に増加。
-2017年3月14日パッチ
--横反動が0.32から0.38に増加。
--腰だめ移動時精度が悪化。
-2017年4月27日パッチ
--初期仕様モデルの所持弾数を増加(+60発)。
--防衛モデルを実装。
-2018年1月30日パッチ
--初期仕様モデルの縦反動が0.28から0.384に、防衛モデルは0....
--最大ダメージ及び最小ダメージの増加。これにより12m以内及...
-2018年2月20日パッチ
--ADS時の最大拡散値が腰だめ時の最小拡散値と同値になったこ...
--ズーム速度が低下。上記2つの調整は前パッチでLMGに適用さ...
#br
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};。
&attachref(./Hell.JPG,nolink,41%);
*ゲーム内映像 [#image]
初期仕様
#htmlinsert(youtube,id=lsSPBWSB37I)
防衛
#htmlinsert(youtube,id=9V6AD3KK86U)
*銃器紹介 [#introduction]
&attachref(./hell.jpg,nolink,50%);
//#htmlinsert(youtube,id=)
//動画が見つからない、海外文献見てもさっぱりはっきりしな...
シュタントシュッツェ・ヘルリーゲル短機関銃(Standschütze He...
第一次大戦下のオーストリア=ハンガリー帝国軍でごく少数が用...
水冷式の「重」短機関銃というよくわからない立ち位置の銃で...
マガジンはおそらく20発入ると思われるボックスマガジンか、...
ボックスマガジンは通常の歩兵戦用、ドラムマガジンはもっぱ...
このドラムマガジンは銃本体と直接接続するのではなく可動式...
しかしこの接続方法、一体何のためだったのかはよくわかって...
&br;更にBF1で登場する本銃は60発・120発ドラムマガジン仕様...
どうやら実銃にそのような仕様はないようなのだが、一体何故...
ひたすら疑問だらけの本銃らしいといえばらしいのだが。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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