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MP 18
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./image.png,nolink,80%);
最も早く実践運用されたサブマシンガンの一つ。その狙い通り...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[突撃兵]] / サブマシ...
|製造国|&ref(画像置場/ドイツ帝国.png,nolink); ドイツ帝国 ...
|設計 / 製造|テオドール・ベルグマン社|
|使用弾薬|9×19mm|
|銃剣突撃|可能|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):142|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|初期解除|&ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|...
|>|装弾数|32/96|32/96|30/90|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|&ref(画像...
|>|ダメージ(最大-最小)|28-15|28-15|28-15|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|11-37|11-37|11-37|
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./2017年...
//|>|最大射程|-|-|-|
|>|連射速度|550rpm|550rpm|550rpm|
|>|弾速|420m/s|420m/s|420m/s|
|>|重力落下|12m/s²|12m/s²|12m/s²|
|>|反動|左0.23/上0.42/右0.23&br;初弾反動倍率1.8倍/(減少速...
|拡散|ADS|静止:0.3/移動:0.5|&color(Green){静止:0.225/移動...
|~|腰だめ|&color(Green){静止:立0.667 屈0.667 伏0.667 &br;...
|最大拡散値|ADS|静止:1.2/移動:1.2|静止:1.2/移動:1.2|静止:...
|~|腰だめ|静止:立2 屈2 伏2 &br;移動:立2.5 屈2 伏2|静止:立...
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0.045 初弾拡散倍率4倍...
|~|腰だめ|0.045 &color(Green){初弾拡散倍率1倍}; (2.7/s)|0...
|>|リロード時間(空時)|2.1s(2.96s)|2.1s(2.96s)|2.1s(2.96...
|>|持ち替え時間|0.65s|0.65s|0.65s|
&size(10){2018/01/30現在};
#include(銃器補足事項,notitle)
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
低レート、低反動のサブマシンガン。
初期武器らしいオーソドックスな性能で、非常に扱いやすい。...
&br;今作もう一つの初期武器のサブマシンガンである[[Automat...
よって本銃の方が瞬間火力で劣るものの、中距離性能と継戦能...
過去に行われたバトルフェストで「ユティエ」と言う限定のス...
:塹壕(Trench)|
腰だめ時の精度が大きく強化されており、塹壕や屋内といった...
一方でADS時の精度は悪化しており、中距離戦は比較的苦手であ...
至近距離では突撃兵の中では他の武器に分があるが、それでも...
:光学照準(Optical)|
光学照準器を装備したモデル。ADS精度、特に移動時ADS精度を...
同時に突撃兵のフルオートSMGの中で最もタップ撃ちに長けてお...
中距離戦闘を行わざるを得ない旗から旗への移動時や、対戦車...
&br;DLC[[They Shall Not Pass]]にて新たなライバル、[[Ribey...
Ribeyrollesは最低威力・弾速で勝り、バイポッドを装備するが...
:試作(Experimental)|
光学照準器を装備し、射撃モードを三点バーストに限定したモ...
これも中距離性能を高めたモデルであるが、その代償もしくは...
バーストモデルの特徴として、初弾反動倍率と初弾拡散倍率が...
しかしながら本銃の得意とする中距離戦についても、本銃は31...
本仕様のみ弾倉がスネイルマガジンからボックスマガジンに変...
&br;ちなみにキャンペーンモード限定で初期仕様が存在する。...
#br
----
#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--初弾リコイル倍率を2.1倍から1.8倍に減少。
--ダメージモデル変更により、若干遠距離向けの性能になった。
-2017年3月14日パッチ
--全モデル縦反動減少
--試作モデルのADS時精度回復速度が倍の速さになった。よりバ...
--試作モデルの初弾反動倍率が1.8倍から1.5倍に減少した。
-2018年1月30日パッチ
--縦反動が0.35から0.42に増加。
--最大ダメージ及び最小ダメージの増加。これにより12m以内及...
--試作モデルのみ左右の反動がそれぞれ0.161から0.138に減少。
#br
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./MP18.jpg,nolink);
*ビジュアル・ゲーム内映像[#image]
#htmlinsert(youtube,id=GoU92AmlYtE)
*銃器紹介 [#introduction]
#htmlinsert(youtube,id=PJWp2WywIgE)
1918年3月のドイツ軍春季大攻勢([[今作オペレーションの「皇...
当時の第一次世界大戦の参加国は長期化する塹壕戦の打開に心...
結局の所、これらは塹壕戦の膠着状態を打開するに至る決定打...
そこでドイツ帝国が数年の時を経て生み出したアイデアが「敵...
ここに世界初の短機関銃のコンセプトが生まれ、このコンセプ...
#br
ドイツ軍春季大攻勢においては5,000挺のMP18が調達され、この...
#br
このMP18は「長距離での命中精度は度外視、オープン・ボルト状...
その完成度の高さから、第一次大戦終結後連合国はドイツ軍か...
更にSIG社やスペインでもライセンス生産が行われ、SIG製のMP1...
またドイツ国内でも条約に違反してまで秘密裏に製造され続け...
#br
ちなみに今作でもおなじみのスネイルマガジンは[[P08 Artille...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
&attachref(./image.png,nolink,80%);
最も早く実践運用されたサブマシンガンの一つ。その狙い通り...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[突撃兵]] / サブマシ...
|製造国|&ref(画像置場/ドイツ帝国.png,nolink); ドイツ帝国 ...
|設計 / 製造|テオドール・ベルグマン社|
|使用弾薬|9×19mm|
|銃剣突撃|可能|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):142|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|初期解除|&ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|...
|>|装弾数|32/96|32/96|30/90|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode5.png,nolink);|&ref(画像...
|>|ダメージ(最大-最小)|28-15|28-15|28-15|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|11-37|11-37|11-37|
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./2017年...
//|>|最大射程|-|-|-|
|>|連射速度|550rpm|550rpm|550rpm|
|>|弾速|420m/s|420m/s|420m/s|
|>|重力落下|12m/s²|12m/s²|12m/s²|
|>|反動|左0.23/上0.42/右0.23&br;初弾反動倍率1.8倍/(減少速...
|拡散|ADS|静止:0.3/移動:0.5|&color(Green){静止:0.225/移動...
|~|腰だめ|&color(Green){静止:立0.667 屈0.667 伏0.667 &br;...
|最大拡散値|ADS|静止:1.2/移動:1.2|静止:1.2/移動:1.2|静止:...
|~|腰だめ|静止:立2 屈2 伏2 &br;移動:立2.5 屈2 伏2|静止:立...
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|0.045 初弾拡散倍率4倍...
|~|腰だめ|0.045 &color(Green){初弾拡散倍率1倍}; (2.7/s)|0...
|>|リロード時間(空時)|2.1s(2.96s)|2.1s(2.96s)|2.1s(2.96...
|>|持ち替え時間|0.65s|0.65s|0.65s|
&size(10){2018/01/30現在};
#include(銃器補足事項,notitle)
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
低レート、低反動のサブマシンガン。
初期武器らしいオーソドックスな性能で、非常に扱いやすい。...
&br;今作もう一つの初期武器のサブマシンガンである[[Automat...
よって本銃の方が瞬間火力で劣るものの、中距離性能と継戦能...
過去に行われたバトルフェストで「ユティエ」と言う限定のス...
:塹壕(Trench)|
腰だめ時の精度が大きく強化されており、塹壕や屋内といった...
一方でADS時の精度は悪化しており、中距離戦は比較的苦手であ...
至近距離では突撃兵の中では他の武器に分があるが、それでも...
:光学照準(Optical)|
光学照準器を装備したモデル。ADS精度、特に移動時ADS精度を...
同時に突撃兵のフルオートSMGの中で最もタップ撃ちに長けてお...
中距離戦闘を行わざるを得ない旗から旗への移動時や、対戦車...
&br;DLC[[They Shall Not Pass]]にて新たなライバル、[[Ribey...
Ribeyrollesは最低威力・弾速で勝り、バイポッドを装備するが...
:試作(Experimental)|
光学照準器を装備し、射撃モードを三点バーストに限定したモ...
これも中距離性能を高めたモデルであるが、その代償もしくは...
バーストモデルの特徴として、初弾反動倍率と初弾拡散倍率が...
しかしながら本銃の得意とする中距離戦についても、本銃は31...
本仕様のみ弾倉がスネイルマガジンからボックスマガジンに変...
&br;ちなみにキャンペーンモード限定で初期仕様が存在する。...
#br
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#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--初弾リコイル倍率を2.1倍から1.8倍に減少。
--ダメージモデル変更により、若干遠距離向けの性能になった。
-2017年3月14日パッチ
--全モデル縦反動減少
--試作モデルのADS時精度回復速度が倍の速さになった。よりバ...
--試作モデルの初弾反動倍率が1.8倍から1.5倍に減少した。
-2018年1月30日パッチ
--縦反動が0.35から0.42に増加。
--最大ダメージ及び最小ダメージの増加。これにより12m以内及...
--試作モデルのみ左右の反動がそれぞれ0.161から0.138に減少。
#br
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-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./MP18.jpg,nolink);
*ビジュアル・ゲーム内映像[#image]
#htmlinsert(youtube,id=GoU92AmlYtE)
*銃器紹介 [#introduction]
#htmlinsert(youtube,id=PJWp2WywIgE)
1918年3月のドイツ軍春季大攻勢([[今作オペレーションの「皇...
当時の第一次世界大戦の参加国は長期化する塹壕戦の打開に心...
結局の所、これらは塹壕戦の膠着状態を打開するに至る決定打...
そこでドイツ帝国が数年の時を経て生み出したアイデアが「敵...
ここに世界初の短機関銃のコンセプトが生まれ、このコンセプ...
#br
ドイツ軍春季大攻勢においては5,000挺のMP18が調達され、この...
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このMP18は「長距離での命中精度は度外視、オープン・ボルト状...
その完成度の高さから、第一次大戦終結後連合国はドイツ軍か...
更にSIG社やスペインでもライセンス生産が行われ、SIG製のMP1...
またドイツ国内でも条約に違反してまで秘密裏に製造され続け...
#br
ちなみに今作でもおなじみのスネイルマガジンは[[P08 Artille...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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