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Model 10-A
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./image.png,nolink,80%);
12ゲージのポンプアクションショットガン。近距離では極めて...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[突撃兵]] / ショット...
|製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); アメリカ|
|設計 / 製造|ジョン・ペダーセン/Remington|
|使用弾薬|12ゲージ/スラッグ弾|
|銃剣突撃|可能|
//スラグ弾モデルは比較するのに不適切と考えてステータスに...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):142|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|&ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|兵科ランク...
|>|装弾数|6/18|6/18|6/18|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);ポンプアク...
|ダメージ(最大-最小)|1ペレット|12.5-6.25|112-45|12.5-6....
|~|ペレット数|12|1|12|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|14-21|8-60|14-21|
|>|ペレット分散|縦2.25 横2.25|縦0 横0|&color(Green){縦1.8...
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./2017年...
|>|連射速度|78rpm|78rpm|78rpm|
|>|弾速|333m/s|&color(Green){420m/s};|333m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|>|反動|左1/上11/右1&br;初弾反動倍率1倍/&color(Green){(減...
|拡散|ADS|静止:0/移動:0.4|静止:0.24/移動:0.48|静止:0/移動...
|~|腰だめ|静止:立0.4 屈0.3 伏0.2&br;移動:立0.6 屈0.5 伏0....
|最大拡散値|ADS|静止:2/移動:2|静止:3/移動:3|静止:2/移動:2|
|~|腰だめ|静止:立4 屈4 伏4 &br;移動:立4 屈4 伏4|静止:立2 ...
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|1.6 初弾拡散倍率1倍 &...
|~|腰だめ|1.6 初弾拡散倍率1倍 &color(Green){(24/s)};|0.3 ...
|>|リロード時間(空時)|0.5s(0.5s)|0.5s(0.5s)|0.5s(0.5s)|
|>|持ち替え時間|0.65s|0.65s|0.65s|
&size(10){2018/01/30現在};
#include(銃器補足事項,notitle)
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
:全般|
各種ショットガンの中で1ペレットのダメージに優れ、少々離れ...
その一方で発射レートがSR並みに遅く、二発目をすばやく撃て...
初弾を外すとリカバリーが効かないので、正確に相手を狙い撃...
地味に確殺出来なかった場合が多々あるので持ち替えの早いピ...
また立ち回りも求められる武器であり、継戦能力、射程はSGと...
:初期仕様(Factory)|
反動回復時間、精度回復時間が早いという利点を持つ。
しかしショットガンで反動と精度が速く回復する意味は大きく...
:スラグ(Slug)|
光学照準器を装備し、一粒弾(スラッグ弾)を用いるモデル。
8mまでなら胴体・上腕は112ダメージで一撃、11mまでなら胸部...
しかしスラグ弾を搭載しても遅いレートは変わらない為、一撃...
近距離では一発で90以上の高ダメージを出せる為、スナイパー...
なので持ち替え速度が速いセミピストルを持つと良いだろう。
:ハンター(Hunter)|
ペレットの分散が抑えられ、より遠くの敵をキルしやすくなっ...
特に本銃とハンターモデルの相性は抜群で確殺距離がほかのSG...
これは一方で近距離ではよりしっかり狙わなければ当たらない...
しかし散弾の腰だめ精度を維持しつつ、中距離も捌けると言う...
#br
#br
ちなみにキャンペーン限定で掃討モデルが存在する。掃討とは...
#br
----
#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--初期仕様モデル・ハンターモデルの拡散の収束が早すぎてい...
--但し拡散減少速度は上昇しており、1発づつ丁寧に撃つなら恩...
--初期仕様モデル・ハンターモデルのダメージ減衰開始距離が1...
--何故か初期仕様モデル・ハンターモデルの右反動が強かった...
-2017年2月14日パッチ
--スラグモデルのADS精度向上。そして最大ダメージが112とな...
--しかし部位別ダメージ倍率が変更されており、全体的に見れ...
-2018年1月30日パッチ
--一部を除くSGのペレット数を12に統一。
--最大ダメージ及び最小ダメージの増加。ペレット数も含めた...
--空気抵抗値を0.0025から0.007に増加。
--拡散率にランダム性が介在する割合を低くするよう改善。
#br
----
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./Model10-A.JPG,nolink,41%);
*ゲーム内映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=-y5_xbUXWjg)
*銃器紹介 [#introduction]
#htmlinsert(youtube,id=Ep5BEsIVU4s)
1908年に銃器技師 ジョン・ピターゼン(ピタルゼン)によって設...
#br
今でこそポンプアクション式ショットガンでも名をはせるレミ...
今作の舞台となる第一次世界大戦にも投入されているが、M1897...
投入されたのはM1897と同じトレンチガンモデルであったにも関...
第一次世界大戦後も生産は一応続けられ、新モデルも製作され...
#br
M1897と違いハンマー内蔵型で、スラムファイア機能は搭載され...
第一次世界大戦へのアメリカ参戦時に製作されたトレンチ(又...
一般・警察組織向けの20〜30インチバレルモデルも生産された...
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[1>Comments/Model 10-A]] |
#pcomment(Comments/Model 10-AVol2,reply,10,nomove)
終了行:
&attachref(./image.png,nolink,80%);
12ゲージのポンプアクションショットガン。近距離では極めて...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[突撃兵]] / ショット...
|製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); アメリカ|
|設計 / 製造|ジョン・ペダーセン/Remington|
|使用弾薬|12ゲージ/スラッグ弾|
|銃剣突撃|可能|
//スラグ弾モデルは比較するのに不適切と考えてステータスに...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):142|BGCOLOR(#555):COLOR(White...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''...
|>|解除条件|&ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|兵科ランク...
|>|装弾数|6/18|6/18|6/18|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);ポンプアク...
|ダメージ(最大-最小)|1ペレット|12.5-6.25|112-45|12.5-6....
|~|ペレット数|12|1|12|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|14-21|8-60|14-21|
|>|ペレット分散|縦2.25 横2.25|縦0 横0|&color(Green){縦1.8...
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./2017年...
|>|連射速度|78rpm|78rpm|78rpm|
|>|弾速|333m/s|&color(Green){420m/s};|333m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|>|反動|左1/上11/右1&br;初弾反動倍率1倍/&color(Green){(減...
|拡散|ADS|静止:0/移動:0.4|静止:0.24/移動:0.48|静止:0/移動...
|~|腰だめ|静止:立0.4 屈0.3 伏0.2&br;移動:立0.6 屈0.5 伏0....
|最大拡散値|ADS|静止:2/移動:2|静止:3/移動:3|静止:2/移動:2|
|~|腰だめ|静止:立4 屈4 伏4 &br;移動:立4 屈4 伏4|静止:立2 ...
|拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|1.6 初弾拡散倍率1倍 &...
|~|腰だめ|1.6 初弾拡散倍率1倍 &color(Green){(24/s)};|0.3 ...
|>|リロード時間(空時)|0.5s(0.5s)|0.5s(0.5s)|0.5s(0.5s)|
|>|持ち替え時間|0.65s|0.65s|0.65s|
&size(10){2018/01/30現在};
#include(銃器補足事項,notitle)
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
:全般|
各種ショットガンの中で1ペレットのダメージに優れ、少々離れ...
その一方で発射レートがSR並みに遅く、二発目をすばやく撃て...
初弾を外すとリカバリーが効かないので、正確に相手を狙い撃...
地味に確殺出来なかった場合が多々あるので持ち替えの早いピ...
また立ち回りも求められる武器であり、継戦能力、射程はSGと...
:初期仕様(Factory)|
反動回復時間、精度回復時間が早いという利点を持つ。
しかしショットガンで反動と精度が速く回復する意味は大きく...
:スラグ(Slug)|
光学照準器を装備し、一粒弾(スラッグ弾)を用いるモデル。
8mまでなら胴体・上腕は112ダメージで一撃、11mまでなら胸部...
しかしスラグ弾を搭載しても遅いレートは変わらない為、一撃...
近距離では一発で90以上の高ダメージを出せる為、スナイパー...
なので持ち替え速度が速いセミピストルを持つと良いだろう。
:ハンター(Hunter)|
ペレットの分散が抑えられ、より遠くの敵をキルしやすくなっ...
特に本銃とハンターモデルの相性は抜群で確殺距離がほかのSG...
これは一方で近距離ではよりしっかり狙わなければ当たらない...
しかし散弾の腰だめ精度を維持しつつ、中距離も捌けると言う...
#br
#br
ちなみにキャンペーン限定で掃討モデルが存在する。掃討とは...
#br
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#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--初期仕様モデル・ハンターモデルの拡散の収束が早すぎてい...
--但し拡散減少速度は上昇しており、1発づつ丁寧に撃つなら恩...
--初期仕様モデル・ハンターモデルのダメージ減衰開始距離が1...
--何故か初期仕様モデル・ハンターモデルの右反動が強かった...
-2017年2月14日パッチ
--スラグモデルのADS精度向上。そして最大ダメージが112とな...
--しかし部位別ダメージ倍率が変更されており、全体的に見れ...
-2018年1月30日パッチ
--一部を除くSGのペレット数を12に統一。
--最大ダメージ及び最小ダメージの増加。ペレット数も含めた...
--空気抵抗値を0.0025から0.007に増加。
--拡散率にランダム性が介在する割合を低くするよう改善。
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-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./Model10-A.JPG,nolink,41%);
*ゲーム内映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=-y5_xbUXWjg)
*銃器紹介 [#introduction]
#htmlinsert(youtube,id=Ep5BEsIVU4s)
1908年に銃器技師 ジョン・ピターゼン(ピタルゼン)によって設...
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今でこそポンプアクション式ショットガンでも名をはせるレミ...
今作の舞台となる第一次世界大戦にも投入されているが、M1897...
投入されたのはM1897と同じトレンチガンモデルであったにも関...
第一次世界大戦後も生産は一応続けられ、新モデルも製作され...
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M1897と違いハンマー内蔵型で、スラムファイア機能は搭載され...
第一次世界大戦へのアメリカ参戦時に製作されたトレンチ(又...
一般・警察組織向けの20〜30インチバレルモデルも生産された...
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【過去ログ】
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