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RUPTURE
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./RUPTURE.jpg,nolink);
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]|
|DLC|[[They Shall Not Pass]]|
//
||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''連合国''};|&color(White){VS};|>|&colo...
|&ref(勢力/French.png,nolink,12%);&ref(勢力/フランス共和...
エーヌ川にかかる重要な橋を押さえるべくフランス軍は再びこ...
だが一見平和に見える野原は戦車の亡骸が織り成す迷路であり...
*ポイント [#h3de658d]
**コンクエスト [#of7b5e13]
ビークルは航空機と戦車がそれぞれ2枠ずつ。
馬は1枠ずつだが、B拠点を制圧すればさらに2枠増える。
巨大兵器は[[シャール2C]]。
#br
このマップを大きく分けるなら、中央のエーヌ川、それに隔て...
以下、それぞれ解説していく。
:エーヌ川|
このマップの最大の特徴は、マップ中央を横切るように流れる...
この川は、攻めにくく守りやすい天然の障害になっている。
まず、川の両岸には塹壕がある。ここに陣取れば、川を泳いで...
それに対して、(当たり前だが)川の中には遮蔽物などない。敵...
また、川そのものも危険だ。戦車や馬で無理矢理通るのはやめ...
総じて、エーヌ川を下から渡るのは困難だ。
そのため、川に架かっている橋の利用と制圧が重要になる。
--''鉄道橋(C拠点)''
マップ中央にかかるアーチ橋。
この橋を制圧すれば、単純に川を渡りやすくなるだけでなく、...
このマップにおける&color(Red){''最重要拠点''};だと言える...
橋は上部と下部の二層構造で、その両方が拠点範囲になってい...
橋の上部には遮蔽物が無く、攻撃を受けやすい。
歩兵なら、ここに無理に入り込む必要はない。敵に取られたと...
一方戦車なら、上部に進出することで対岸の大部分を射界にお...
転じて下側、橋とアーチの間の部分なら橋に隠れることが出来...
当然敵も同じ事を考えるので、アーチの脇の部分の細い道を通...
この過程で、橋の下に出現する[[塹壕強襲兵キット>塹壕強襲兵...
なお、この橋は''破壊可能''。
ただし、破壊すると橋の中央部が崩落するので、橋を渡ること...
&ref(./鉄道橋崩壊.jpg,20%,画像クリックで拡大表示);
ちなみに、この崩落の威力はかなり高く、巻き込まれると戦車...
--''石橋(マップ端)''
橋は一つではない。
中央のアーチ橋の他にも、マップの両脇に小さな石橋がある。
この石橋は主戦域から離れているうえに、使うには遠回りする...
逆に言えば、わざわざここに目を向けているプレイヤーはほと...
こっそり裏取りをするには最適なルートだ。
機動力のある車両や馬で颯爽と駆け抜けて行けば、気づかれる...
あとは芋掘りをするもよし、フラッグ奪取に向かうもよし。
%%逆に[[対戦車地雷]]を置いておけばスコアとキルが旨い%%
:A・B拠点(フランス側)|
フランス側の岸。
A拠点は塹壕とトーチカから構成されていて、高い防御力を誇る...
また、拠点内に対空砲が一門ある。
うってかわって、B拠点は家屋に囲まれた拠点だ。
拠点周辺には積み上がった干し草がいくつかある。狙撃の拠点...
また、なぜかB拠点にだけ騎兵が2枠ある。ここを取れれば(とい...
A・B拠点の中間くらいの位置に対空砲が一門ある。
:D・E拠点(ドイツ側)|
多少の違いはあれど、フランス側の岸と大体一緒。
D拠点はA拠点と似て、塹壕内に拠点がある。こちらの塹壕線も...
E拠点の方はB拠点と似ていて、家屋とそれに囲まれたスペース...
こっちには騎兵はないが、その代わり対空砲がある。
#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))
|CENTER:|CENTER:|c
|>|コンクエスト64名 (32vs32)|h
|&attachref();&br;[[コンクエスト]] ''側''|&attachref();&b...
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|コンクエスト 名|h
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側)...
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側)...
#endregion
*イースターエッグ [#w42a0d5e]
#region("参考動画")
#htmlinsert(youtube,id=Hvh17W7sY-c)
#endregion
#region("参考画像")
&ref(http://i.imgur.com/IiJbWCT.jpg);
&ref(http://i.imgur.com/AppVJg6.jpg);
&ref(http://i.imgur.com/tpnDBaf.jpg);
&ref(http://i.imgur.com/wBGVVgN.jpg);
#endregion
B拠点付近のマップ範囲外にはDARK SOULSシリーズの篝火のオマ...
これは拾うことで実際に使用することも可能。
*オペレーション [#j4bdd48f]
[[SOISSONS]]でフランス共和国が勝利を収めるとここへ進撃す...
:第一陣地|
''フランス共和国:戦車2輌 ドイツ帝国:戦車...
塹壕線(B)とそれより少し奥のよくわからん住宅地(A)を押さえ...
また、フランス側が[[SOISSONS]]を1つの大隊も失わず突破した...
そのためフランス側はこの巨大兵器を早めに壊さなければなら...
また、ドイツ側にシャールが出現している時のみフランス側に[...
:第二陣地|
''フランス共和国:戦車1輌 ドイツ帝国:戦車...
''&color(Red){このマップ最難関のセクター};''
コンクエストA拠点を押さえる。1拠点しか無い上に狭い為に拮...
また、このセクターでは両陣営にエリート兵キットが出現する...
:第三陣地|
''フランス共和国:戦車2輌 航空機2機 ドイツ帝国:戦車1...
これまでとは売って変わってクッソ開けたエリアに入る。コン...
:第四陣地|
''フランス共和国:戦車1輌 航空機2機 ドイツ帝国:戦車2...
コンクエスト帝国HQ(B)とそれよりちょい下の装甲列車付近(A)...
このセクターではドイツ軍が攻撃側のフランス軍よりも多く戦...
そのため、フランス側に巨大兵器[[シャール2C]]が残っている...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./RUPTURE.jpg,nolink);
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]|
|DLC|[[They Shall Not Pass]]|
//
||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''連合国''};|&color(White){VS};|>|&colo...
|&ref(勢力/French.png,nolink,12%);&ref(勢力/フランス共和...
エーヌ川にかかる重要な橋を押さえるべくフランス軍は再びこ...
だが一見平和に見える野原は戦車の亡骸が織り成す迷路であり...
*ポイント [#h3de658d]
**コンクエスト [#of7b5e13]
ビークルは航空機と戦車がそれぞれ2枠ずつ。
馬は1枠ずつだが、B拠点を制圧すればさらに2枠増える。
巨大兵器は[[シャール2C]]。
#br
このマップを大きく分けるなら、中央のエーヌ川、それに隔て...
以下、それぞれ解説していく。
:エーヌ川|
このマップの最大の特徴は、マップ中央を横切るように流れる...
この川は、攻めにくく守りやすい天然の障害になっている。
まず、川の両岸には塹壕がある。ここに陣取れば、川を泳いで...
それに対して、(当たり前だが)川の中には遮蔽物などない。敵...
また、川そのものも危険だ。戦車や馬で無理矢理通るのはやめ...
総じて、エーヌ川を下から渡るのは困難だ。
そのため、川に架かっている橋の利用と制圧が重要になる。
--''鉄道橋(C拠点)''
マップ中央にかかるアーチ橋。
この橋を制圧すれば、単純に川を渡りやすくなるだけでなく、...
このマップにおける&color(Red){''最重要拠点''};だと言える...
橋は上部と下部の二層構造で、その両方が拠点範囲になってい...
橋の上部には遮蔽物が無く、攻撃を受けやすい。
歩兵なら、ここに無理に入り込む必要はない。敵に取られたと...
一方戦車なら、上部に進出することで対岸の大部分を射界にお...
転じて下側、橋とアーチの間の部分なら橋に隠れることが出来...
当然敵も同じ事を考えるので、アーチの脇の部分の細い道を通...
この過程で、橋の下に出現する[[塹壕強襲兵キット>塹壕強襲兵...
なお、この橋は''破壊可能''。
ただし、破壊すると橋の中央部が崩落するので、橋を渡ること...
&ref(./鉄道橋崩壊.jpg,20%,画像クリックで拡大表示);
ちなみに、この崩落の威力はかなり高く、巻き込まれると戦車...
--''石橋(マップ端)''
橋は一つではない。
中央のアーチ橋の他にも、マップの両脇に小さな石橋がある。
この石橋は主戦域から離れているうえに、使うには遠回りする...
逆に言えば、わざわざここに目を向けているプレイヤーはほと...
こっそり裏取りをするには最適なルートだ。
機動力のある車両や馬で颯爽と駆け抜けて行けば、気づかれる...
あとは芋掘りをするもよし、フラッグ奪取に向かうもよし。
%%逆に[[対戦車地雷]]を置いておけばスコアとキルが旨い%%
:A・B拠点(フランス側)|
フランス側の岸。
A拠点は塹壕とトーチカから構成されていて、高い防御力を誇る...
また、拠点内に対空砲が一門ある。
うってかわって、B拠点は家屋に囲まれた拠点だ。
拠点周辺には積み上がった干し草がいくつかある。狙撃の拠点...
また、なぜかB拠点にだけ騎兵が2枠ある。ここを取れれば(とい...
A・B拠点の中間くらいの位置に対空砲が一門ある。
:D・E拠点(ドイツ側)|
多少の違いはあれど、フランス側の岸と大体一緒。
D拠点はA拠点と似て、塹壕内に拠点がある。こちらの塹壕線も...
E拠点の方はB拠点と似ていて、家屋とそれに囲まれたスペース...
こっちには騎兵はないが、その代わり対空砲がある。
#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))
|CENTER:|CENTER:|c
|>|コンクエスト64名 (32vs32)|h
|&attachref();&br;[[コンクエスト]] ''側''|&attachref();&b...
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|コンクエスト 名|h
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側)...
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側)...
#endregion
*イースターエッグ [#w42a0d5e]
#region("参考動画")
#htmlinsert(youtube,id=Hvh17W7sY-c)
#endregion
#region("参考画像")
&ref(http://i.imgur.com/IiJbWCT.jpg);
&ref(http://i.imgur.com/AppVJg6.jpg);
&ref(http://i.imgur.com/tpnDBaf.jpg);
&ref(http://i.imgur.com/wBGVVgN.jpg);
#endregion
B拠点付近のマップ範囲外にはDARK SOULSシリーズの篝火のオマ...
これは拾うことで実際に使用することも可能。
*オペレーション [#j4bdd48f]
[[SOISSONS]]でフランス共和国が勝利を収めるとここへ進撃す...
:第一陣地|
''フランス共和国:戦車2輌 ドイツ帝国:戦車...
塹壕線(B)とそれより少し奥のよくわからん住宅地(A)を押さえ...
また、フランス側が[[SOISSONS]]を1つの大隊も失わず突破した...
そのためフランス側はこの巨大兵器を早めに壊さなければなら...
また、ドイツ側にシャールが出現している時のみフランス側に[...
:第二陣地|
''フランス共和国:戦車1輌 ドイツ帝国:戦車...
''&color(Red){このマップ最難関のセクター};''
コンクエストA拠点を押さえる。1拠点しか無い上に狭い為に拮...
また、このセクターでは両陣営にエリート兵キットが出現する...
:第三陣地|
''フランス共和国:戦車2輌 航空機2機 ドイツ帝国:戦車1...
これまでとは売って変わってクッソ開けたエリアに入る。コン...
:第四陣地|
''フランス共和国:戦車1輌 航空機2機 ドイツ帝国:戦車2...
コンクエスト帝国HQ(B)とそれよりちょい下の装甲列車付近(A)...
このセクターではドイツ軍が攻撃側のフランス軍よりも多く戦...
そのため、フランス側に巨大兵器[[シャール2C]]が残っている...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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