Battlefield1 攻略 BF1 Wiki
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SINAI DESERT
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./シナイ砂漠.jpg,nolink,80%);
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]|
|読み|''シナイ デザート''(シナイ砂漠)|
//
||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''同盟国''};|&color(White){VS};|>|&colo...
|&ref(勢力/osumann.jpg,nolink,12%);&ref(勢力/オスマン帝国...
エル=ジファーの東に位置する灼熱の戦場、シナイ砂漠で全面...
ビル・エル・マザールの村の狭い路地で戦う歩兵同士の乱戦か...
すべての希望が失われたとき、追い詰められた部隊のもとには...
#br
----
#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--岩橋の破片のヘルスと与えるダメージが安定したものとなる...
*考察[#study]
**コンクエスト [#p8eb0cce]
現在に至っても激戦区となっているシナイ半島。そこで行われ...
南の広大な砂漠地帯と北の建造物群、東西の家屋、岩山が戦闘...
ほぼ全てのビークルが有効な働きをするが、平坦なマップとい...
戦闘エリア区分は進撃ルートに即せばA・B・C・D・E・Fの拠点...
二つの区分を重ねれば、位置関係上最重要拠点はGであることが...
自軍本拠地に近いA・B拠点もしくはE・F拠点+中間地帯のC拠点...
以下各拠点について詳細に述べる
:A拠点・F拠点|
それぞれの陣営に最も近い2拠点。岩山周辺。
敵本拠地から遠く、自本拠地から最も近いため比較的安全であ...
但し岩山の上など防衛側にとっても好条件の地形となっている...
F拠点は[[FK96野砲]]は岩山の上に備え付けられており、対[[装...
しかしその一方でE-F間が砂漠地帯となっているため、敵ビーク...
A拠点では野砲があまり良い位置にないが、その代わりにA-B間...
:B拠点|
イギリス側拠点。岩山に挟まれたエリア。守りやすい拠点。
狭く、小さな段差が多い上岩山との高低差が大きく、貧弱では...
しかし岩山に登るには相当の時間と手間がかかり、また一度深...
対称的な位置にあるE拠点と異なりB拠点は周辺が開けていない...
[[警戒兵キット>警戒兵]]が存在する。武装は[[MG 08/15]]
:C拠点|
&color(Red){''最重要拠点''}; 中間地帯の1拠点。大建造群に...
防衛戦力は周辺の建造物群により神出鬼没。建造物からの十字...
周辺のB・D・E拠点からの進撃路は細い小道が張り巡らされてお...
一方ビークルの進撃路はかなり限られるため、エリアに到達す...
敵の対戦車能力を見極め、拠点エリアに侵入して火力のある盾...
防衛側はこの拠点を確保し続ければ勝利に一気に近づくため、...
この拠点も開けているが故に航空機の攻撃を受けやすい。[[対...
:D拠点|
建造物群南の開けたエリア。&color(Red){準重要拠点};である...
隠れやすい障害物が点在するが、エリア範囲も広いため防衛側...
また開けたエリアでもあるため敵ビークルから狙い撃ちされや...
対戦車能力が欲しいところだが、そこで突撃兵を使うと広いエ...
更にC拠点が確保されている状態だとC拠点の敵がワンサカ押し...
おまけにA・B・E・F拠点付近からの狙撃や航空機の無慈悲な爆...
敵がよく潜んでいるのは拠点エリア北側の建物内・屋上、拠点...
固定対空砲が設置されているが、開けたエリアのど真ん中にあ...
:E拠点|
オスマン側拠点。小さな建造物群。守りやすい拠点ではあるが...
多数の建造物により隠れやすく、拠点外は開けた砂漠となって...
一方で開けているのは空も同様であり、敵航空機による爆撃が...
ただこれは攻撃戦力にも言えることで、防衛側航空機の爆撃が...
[[火炎放射器兵キット>火炎放射器兵]]が存在するが、防衛時に...
周辺の地形が射線が通りやすく、動きやすい平坦部であること...
:G拠点|
&color(Red){''最重要拠点''}; 他拠点から広大な砂漠を挟んで...
航空機が一機、馬一頭が湧く。拠点自体はD拠点と同じく守りに...
防衛側としてはD拠点以上に隠れやすい障害物が点在する一方、...
このような特徴は攻撃側に有利となるが、一方で攻撃側にとっ...
ビークルで進撃すればまだ楽だが、そうなると今度は激戦区の...
いっそG拠点を完全に無視し、他拠点に兵力を集中させるのも有...
しかし一度確保してしまえば[[対戦車兵キット>対戦車兵]]の所...
更に防衛側がG拠点を完全に忘れていることもあり、その場合は...
またこの拠点は航空機でも占領可能なエリアである。下には固...
:戦略:A-B、E-F攻撃・防衛|
位置関係上対称関係にあるA・B拠点、E・F拠点だが、それぞれ...
A-B間とその周辺には岩山が存在しており、A-B間進撃ルートは...
F-E間には岩山が存在せず、砂漠が広がっている。そのためE-F...
その代わりにB拠点は航空機の攻撃に晒されにくく、守りやすい...
そのためイギリス側はB拠点防衛中にA拠点がお留守になりやす...
しかしE・F拠点の場合はそうはいかず、E拠点が膠着してからF...
また攻撃・制圧に成功した場合、オスマン側にとってのB拠点は...
イギリス側にとってのE・F拠点は互いに進撃を阻害できるため...
:戦略:巨大兵器|
本マップには[[装甲列車]]が登場する。
開けたマップ故に攻撃に晒されやすいが、その代わりA・D・F拠...
:戦略:B拠点付近のアーチ|
B拠点付近のアーチは航空機による特攻、爆撃機の250kg爆弾な...
また崩落後も左右下に一人がしゃがんで通るのがやっとだが通...
*マップ [#Map]
#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))
|CENTER:|CENTER:|c
|>|コンクエスト|h
|&ref(./SINAI DESERT コンクエ オスマン.jpg,25%,コンクエス...
|CENTER:|CENTER:|c
|>|ラッシュ24人(12対12)|h
|&attachref(./ラッシュ オスマン帝国側.jpg,25%);&br;[[ラッ...
#endregion
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=TpS0eGV5bc0)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(マップ項目,notitle)
&attachref(./シナイ砂漠.jpg,nolink,80%);
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]|
|読み|''シナイ デザート''(シナイ砂漠)|
//
||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''同盟国''};|&color(White){VS};|>|&colo...
|&ref(勢力/osumann.jpg,nolink,12%);&ref(勢力/オスマン帝国...
エル=ジファーの東に位置する灼熱の戦場、シナイ砂漠で全面...
ビル・エル・マザールの村の狭い路地で戦う歩兵同士の乱戦か...
すべての希望が失われたとき、追い詰められた部隊のもとには...
#br
----
#include(パッチ注釈,notitle)
-2016年12月13日パッチ
--岩橋の破片のヘルスと与えるダメージが安定したものとなる...
*考察[#study]
**コンクエスト [#p8eb0cce]
現在に至っても激戦区となっているシナイ半島。そこで行われ...
南の広大な砂漠地帯と北の建造物群、東西の家屋、岩山が戦闘...
ほぼ全てのビークルが有効な働きをするが、平坦なマップとい...
戦闘エリア区分は進撃ルートに即せばA・B・C・D・E・Fの拠点...
二つの区分を重ねれば、位置関係上最重要拠点はGであることが...
自軍本拠地に近いA・B拠点もしくはE・F拠点+中間地帯のC拠点...
以下各拠点について詳細に述べる
:A拠点・F拠点|
それぞれの陣営に最も近い2拠点。岩山周辺。
敵本拠地から遠く、自本拠地から最も近いため比較的安全であ...
但し岩山の上など防衛側にとっても好条件の地形となっている...
F拠点は[[FK96野砲]]は岩山の上に備え付けられており、対[[装...
しかしその一方でE-F間が砂漠地帯となっているため、敵ビーク...
A拠点では野砲があまり良い位置にないが、その代わりにA-B間...
:B拠点|
イギリス側拠点。岩山に挟まれたエリア。守りやすい拠点。
狭く、小さな段差が多い上岩山との高低差が大きく、貧弱では...
しかし岩山に登るには相当の時間と手間がかかり、また一度深...
対称的な位置にあるE拠点と異なりB拠点は周辺が開けていない...
[[警戒兵キット>警戒兵]]が存在する。武装は[[MG 08/15]]
:C拠点|
&color(Red){''最重要拠点''}; 中間地帯の1拠点。大建造群に...
防衛戦力は周辺の建造物群により神出鬼没。建造物からの十字...
周辺のB・D・E拠点からの進撃路は細い小道が張り巡らされてお...
一方ビークルの進撃路はかなり限られるため、エリアに到達す...
敵の対戦車能力を見極め、拠点エリアに侵入して火力のある盾...
防衛側はこの拠点を確保し続ければ勝利に一気に近づくため、...
この拠点も開けているが故に航空機の攻撃を受けやすい。[[対...
:D拠点|
建造物群南の開けたエリア。&color(Red){準重要拠点};である...
隠れやすい障害物が点在するが、エリア範囲も広いため防衛側...
また開けたエリアでもあるため敵ビークルから狙い撃ちされや...
対戦車能力が欲しいところだが、そこで突撃兵を使うと広いエ...
更にC拠点が確保されている状態だとC拠点の敵がワンサカ押し...
おまけにA・B・E・F拠点付近からの狙撃や航空機の無慈悲な爆...
敵がよく潜んでいるのは拠点エリア北側の建物内・屋上、拠点...
固定対空砲が設置されているが、開けたエリアのど真ん中にあ...
:E拠点|
オスマン側拠点。小さな建造物群。守りやすい拠点ではあるが...
多数の建造物により隠れやすく、拠点外は開けた砂漠となって...
一方で開けているのは空も同様であり、敵航空機による爆撃が...
ただこれは攻撃戦力にも言えることで、防衛側航空機の爆撃が...
[[火炎放射器兵キット>火炎放射器兵]]が存在するが、防衛時に...
周辺の地形が射線が通りやすく、動きやすい平坦部であること...
:G拠点|
&color(Red){''最重要拠点''}; 他拠点から広大な砂漠を挟んで...
航空機が一機、馬一頭が湧く。拠点自体はD拠点と同じく守りに...
防衛側としてはD拠点以上に隠れやすい障害物が点在する一方、...
このような特徴は攻撃側に有利となるが、一方で攻撃側にとっ...
ビークルで進撃すればまだ楽だが、そうなると今度は激戦区の...
いっそG拠点を完全に無視し、他拠点に兵力を集中させるのも有...
しかし一度確保してしまえば[[対戦車兵キット>対戦車兵]]の所...
更に防衛側がG拠点を完全に忘れていることもあり、その場合は...
またこの拠点は航空機でも占領可能なエリアである。下には固...
:戦略:A-B、E-F攻撃・防衛|
位置関係上対称関係にあるA・B拠点、E・F拠点だが、それぞれ...
A-B間とその周辺には岩山が存在しており、A-B間進撃ルートは...
F-E間には岩山が存在せず、砂漠が広がっている。そのためE-F...
その代わりにB拠点は航空機の攻撃に晒されにくく、守りやすい...
そのためイギリス側はB拠点防衛中にA拠点がお留守になりやす...
しかしE・F拠点の場合はそうはいかず、E拠点が膠着してからF...
また攻撃・制圧に成功した場合、オスマン側にとってのB拠点は...
イギリス側にとってのE・F拠点は互いに進撃を阻害できるため...
:戦略:巨大兵器|
本マップには[[装甲列車]]が登場する。
開けたマップ故に攻撃に晒されやすいが、その代わりA・D・F拠...
:戦略:B拠点付近のアーチ|
B拠点付近のアーチは航空機による特攻、爆撃機の250kg爆弾な...
また崩落後も左右下に一人がしゃがんで通るのがやっとだが通...
*マップ [#Map]
#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))
|CENTER:|CENTER:|c
|>|コンクエスト|h
|&ref(./SINAI DESERT コンクエ オスマン.jpg,25%,コンクエス...
|CENTER:|CENTER:|c
|>|ラッシュ24人(12対12)|h
|&attachref(./ラッシュ オスマン帝国側.jpg,25%);&br;[[ラッ...
#endregion
*映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=TpS0eGV5bc0)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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