Comments/雑談掲示板Vol89 のバックアップの現在との差分(No.2)

雑談掲示板

  • ブルシーロフ攻勢で攻撃が勝利する確率ってどの位なんやろか?個人的には0.5%くらいしかなさそう -- 2018-01-13 (土) 02:09:57
    • さっき防衛側で芋大量発生とともに数揃わない内に押し込まれてブルシーロフキープでそいつらが有利ジョインストレート負けとかいうクソみたいな負けはあったよ 数が20後半になる前に2セクターくらい押し込めれば結構勝てる -- 2018-01-13 (土) 02:17:36
    • 意外とスモークや強襲トラックを使って強引に攻め込んだらガリツィアは突破出来る。ブルシーロフキープまで行けば白兵戦を挑んで押し崩せる。 -- 2018-01-13 (土) 03:33:18
    • 3割かな?とりあえずガリシアのビークル3種類の練習をオススメ -- 2018-01-13 (土) 13:26:59
  • 最近レ◯プ試合はされる方が悪いんじゃなくてするほうが悪いんじゃないかと思い始めてきた。うまく言えないがレ◯プになっちゃったんじゃなくてレ◯プしようとしてる感があるんだよなぁ。 -- 2018-01-13 (土) 03:07:01
    • 木主ってこのところずっとレープ試合だの芋だのここで騒いでる? -- 2018-01-13 (土) 03:18:24
      • 最近入る鯖が全部レ◯プでやり方が砂固めだったからイライラしてた、ごめんねでもすべてのレ◯プ関連の木が俺なわけじゃないよ -- 木主? 2018-01-13 (土) 11:52:16
    • 砂自体が優勢な状況で強くて劣勢だと弱いっていう逆転しにくい武器なのが要因じゃないかってのは思う。だから最初に前線で差がついてしまうとジリ貧になってズルズル後退せざるを得ないんだと思う。どちらのチームも偵察が増えると単なる射的ゲームになるし。 -- 2018-01-13 (土) 13:34:43
    • んなわけあるかよ。レープする側は押してる時も敵が裏に抜けないように気を付け、且つ敵が抜けたらすぐ裏取り阻止に行くまともな人間でチームが構成されてるだけ。 -- 2018-01-13 (土) 17:19:55
      • つまりレ○プは理想的な試合だからどんどん片側にクラン固まれでおk? -- 2018-01-13 (土) 18:31:13
  • ブルシーロフ攻勢やばいな。自軍拠点で湧いた途端に十字砲火ってどうなってんだ。 -- 2018-01-13 (土) 03:25:37
    • ようこそ新兵、ここが前線だ。ところで良いブーツ履いてるな、俺と組もうぜ。 -- 2018-01-13 (土) 13:03:42
      • この先任は結構悪い奴だぞ!俺が戦場の事を教えてやるからタバコを寄越せ -- 2018-01-13 (土) 16:31:52
  • 次のエリート兵は塹壕掘削兵がいいです。GALICIAに設置希望。 -- 2018-01-13 (土) 04:01:27
    • メインやサブとして特殊ダイナマイトやリムペット爆弾を合計10個くらい持っててガジェット枠でポータブルシールドなどの陣地構築ツールを設置出来てスモークも3つあって近接で大型シャベル(威力80速度40テイクダウン90木材破壊可能)を振り回すので少しずつ穴を掘れるという性能 -- 2018-01-13 (土) 05:05:41
      • シールドはなんか違うだろ そこは有刺鉄線設置のがそれっぽいだろ -- 2018-01-13 (土) 08:21:55
      • 重機関銃の設置もしないとな -- 2018-01-13 (土) 08:57:15
      • 枝だがシールドって語弊があったな。土嚢とかれんがとか積み上げてカバーを製作出来るガジェットを所持してる妄想だった -- 2018-01-13 (土) 13:38:50
      • ビルド系の兵科あっても面白いね。前述の有刺鉄線や塹壕、土嚢、フレアやスポットを無効化するカモネットとか対空銃座、ついでに装甲列車の引込み線。プレイヤーが積極的にマップをリフォームできればゲーム寿命も伸びるね。 -- 2018-01-13 (土) 14:07:15
    • 塹壕強襲兵がアミアンで見てみたいわ -- 2018-01-13 (土) 09:00:31
    • ブルシーロフ攻勢でスモーク持ちリムペ援護兵やってるけど結構楽しい。蛸壺で箱出して、スモーク投げて射線切ってリムペで蛸壺を掘る。自己補給しながらだと意外と早い。フラックとステルス必須。ラウンド負けても掘った蛸壺は残る。グレが使えないのは痛いが。 -- 2018-01-13 (土) 12:39:58
      • そんな戦法もあるのか・・・。にっちもさっちもいかなくなったらやってみよ。 -- 2018-01-13 (土) 16:26:29
  • オイは、たとえレイ◯負け試合だろうが、味方が仲間たりえない戦いぶりでも、少しでも勝利のために戦いもす!→芋砂引き看護の肉壁、悲しいなあ! -- 2018-01-13 (土) 08:59:23
    • 左近どん! -- 2018-01-13 (土) 12:06:13
    • チェストドイツ軍! -- 2018-01-13 (土) 14:53:36
    • 合掌ばい! -- 2018-01-13 (土) 16:23:44
    • 誤チェストにごわす(HC) -- 2018-01-13 (土) 18:48:25
  • オペで地獄のガリシアを何とか抜けた後にBRUSILOV KEEPで攻撃側が1大隊しかなくてあえなく溶けるのホントひで。どういう条件なら攻撃側3大隊になるんや? -- 2018-01-13 (土) 11:55:26
    • 一回敗北するたびに1大隊減る。1マップ目を一度も敗北せず攻略できた場合は3大隊のまま次のマップへ挑める -- 2018-01-13 (土) 12:41:08
  • BF2→BF3→BF4(速度up誤差レベルらしい)とバニホがあったけど、BF1では代わりにスライディングが追加された。次回作もやはりスライディングできるんかね。というか、スライディングは今後のBFでデフォルトの操作になるんかね。結構気になる。 -- 2018-01-13 (土) 13:20:50
    • スライディング射撃できちゃうとかCODばりの未来兵士かよと思ってる自分には止めて欲しいな。 -- 2018-01-13 (土) 16:47:35
  • ステルス救出と興奮剤注射器、助け合いと取捨選択するならどっちを外すべきだろうか悩む… -- 2018-01-13 (土) 13:47:57
    • 俺は全部同時に装備してるよ -- 2018-01-13 (土) 13:52:26
      • 2つでも意識高い看護兵なのに3つ全部とはミスター看護兵かな 全部兵科専門でそろえるとボーナスあればいいのに -- 2018-01-13 (土) 14:01:07
      • ↑それ面白いな。全部専門技能で無かった事にされた自分が回復箱になれる機能発動とか -- 2018-01-13 (土) 15:35:52
  • オペレーション・キャンペーンの影響でみんなブルシーロフ攻勢がキツイキツイ言ってるけど俺は悪魔の鉄床のヴォー要塞も地獄だと思うわ。SRにやられにくい代わりにグレネードの投げ合いになるしさ -- 2018-01-13 (土) 14:00:39
  • 【悲報】C級飛行船、対爆戦闘機で瞬殺(CTE) -- 2018-01-13 (土) 15:00:42
  • 昨日の試合すごかったぜ。A側自陣の森で開幕Cダッシュしてるのがチームの半分以上っていう神スタートだったんだ。でもC取ったあとにそのまま全員Dまで行ったんだ。相手側はCを取れないと見込んだのかBに流れ込んでAまで取られ、チケットが100も行かないうちに俺のチームはCDEを確保、相手はABっていうサンドウィッチ状態になった。大昔、まだBF1が発売された時以来の楽しさだったよ。久々だった。その後は両軍仕切り直しみたいな感じで手前の拠点から落としていったけど、接戦でいい試合だった。 -- 2018-01-13 (土) 15:14:57
    • それただの糞試合じゃない・・・。by芋援護兵 -- 2018-01-13 (土) 22:44:56
  • 今更だけど、塹壕仕様の武器って腰だめのほうがADSするより精度いいの?使っててもよく分からないんだけど、pcでやってる実況者がマチコを腰だめで使いこなしててADSしないほうがいいのかなって思ってしまった。 -- 2018-01-13 (土) 15:17:16
    • 各武器解説でプリセットごとの仕様にそう書いてあるやん…。 -- 2018-01-13 (土) 16:12:57
    • ADSのほうが精度いいけど腰だめの精度が通常品より大幅に高まってるからADSしなくても当たるっていうモデル -- 2018-01-13 (土) 19:14:32
  • サンカンタンフロントラインってイギリス若干有利じゃね -- 2018-01-13 (土) 15:41:56
    • 撃ち下ろせるから若干有利な気もする、フロントラインは良い試合の時は長いし、悪い試合の時はすぐ終わるからイライラしなくて良いよね -- 2018-01-13 (土) 16:20:59
    • ミッション達成するまでの試合が全部10分以内かつ8割方2旗-2爆弾のストレートで終わったのはメンツが悪かったのかね・・・ -- 2018-01-13 (土) 17:09:33
  • うんち -- 2018-01-13 (土) 16:32:33
    • これほど高度なコメントを見たのは久々だ。 -- 2018-01-13 (土) 22:19:32
  • https://youtu.be/pAhqu_yc8Qc 新マップ2つ -- 2018-01-13 (土) 16:44:34
    • ドレノVSドレノきたこれ -- 2018-01-13 (土) 18:54:41
    • めちゃくちゃ面白そう。4のウェーブブレイカー思い出す -- 2018-01-13 (土) 20:02:48
    • いつかは来るだろうなと思ってたけどずっと待ってたのはコレだよ…… -- 2018-01-13 (土) 20:50:45
    • 各DLCのコンセプトが披露された時に思い描いてた理想像そのままだぁ -- 2018-01-13 (土) 21:28:25
  • CTEからの情報。LMGの最大威力を23→25になり、近距離4発キルが可能になった。代わりにADS時の移行速度がもっさりするようになった。どれくらいもっさりするのかによって、評価が変わるな。 -- 2018-01-13 (土) 16:48:17
    • まあADSしながら動くことそんな無いからなあ(個人的に)一瞬、常に移動速度下がるのかと思って肝が冷えた -- 2018-01-13 (土) 17:23:52
      • と思ったら移行か、ちょっと怖いな -- 2018-01-13 (土) 17:31:20
    • てことは腰だめ精度が高いショーシャがやっと日の目を見る事に・・・? -- 2018-01-13 (土) 18:27:22
      • TTKが短くなった塹壕LMGが近距離でショーシャ君を喰いそう -- 2018-01-13 (土) 21:26:26
    • 砂に例えるなら歩兵からカービンのような移行速度になるのかねえ?ぶっちゃけトリガー引いたままADSすりゃ、もっさりだろうと関係無くね -- 2018-01-14 (日) 00:19:49
      • ところが最大拡散値も大幅に増えるからADS移行しながらの射撃精度もひどく落ちるってDICEは言ってた。DICE的にはLMGはあらかじめ敵が来そうなところで待ち構えるための武器で、SMGみたいに走り回る使い方は気に入らないらしい。BAR突撃も縦反動増やされるしね -- 2018-01-14 (日) 08:57:03
  • 非プレミア向けの第三弾DLC 配信されましたか? -- 2018-01-13 (土) 17:22:58
    • クリスマス前にとうに解禁されているんですがそれは…。 -- 2018-01-13 (土) 18:25:09
      • いやストアにない。 -- 2018-01-13 (土) 21:54:43
      • battlefieldじゃなくてバトルフィールドって入力するといいと聞いたことがある -- 2018-01-13 (土) 22:48:21
  • コントローラーを新調したんだけど使い古したスティックと新品のスティックじゃエイムの安定性が全然違うなぁ やっぱりコントローラーが壊れなくても定期的に新調した方がいいのだろうか で -- 2018-01-13 (土) 18:36:13
    • でもスティックの為だけにってのも勿体ないような。金に余裕あんならいいけどそこだけ交換したほうが良いんじゃね -- 2018-01-13 (土) 19:14:24
      • スティック交換ってゴムの部分だけだよね? 古いコントローラーは何もしなくても勝手に照準が左にズレていくって感じだったからそこだけ交換しても意味ない気がして -- 木主? 2018-01-13 (土) 20:40:59
      • 金銭的な余裕ではなく、精神的余裕の為にデバイスに気を遣わなくて済むようにしておくべき。自分の実力で負けたりミスがあったなら致し方ないが、その他の要因でそうなった場合のストレスはかなりしんどい。 -- 2018-01-13 (土) 21:32:51
      • いやゴムだけじゃなくて本体の方もね。スティックは確かはんだ使わなくちゃダメだったと思うけど慣れれば簡単よ -- 2018-01-13 (土) 22:08:42
    • 俺は逆に使い込んでヘタれたスティックの微妙なエイム具合を気に入ってるから買う時はわざと中古から買う(完全に同じとはいかないけど) -- 2018-01-13 (土) 22:18:16
  • 光学照準苦手だったけど、ビームレティクルのサイトにしたら使いやすくなった。みんなはどのサイト使ってる? -- 2018-01-13 (土) 18:58:50
    • むしろ光学照準しか使えないマン -- 2018-01-13 (土) 19:48:08
    • ビーム固定。マークスマンとかなら十字でいいんだけど、光学の十字は線が太くて敵が隠れる感じになってしまうのがねえ -- 2018-01-13 (土) 20:47:57
  • オペレーションやっててスモークがいかに重要かよく分かる。普通のグレネードなんかよりこっちを装備するべき。てかオペレーションでスモーク使わない奴多スギィ!みんなもっと使えよぉ! -- 2018-01-13 (土) 19:53:26
    • スモーク使って上手く拠点取れたときの満足感いいよね -- 2018-01-13 (土) 20:06:48
      • 煙幕が張られてるかどうかで味方の動きが全然違ってくる。5~6人が一斉にスモークを投げるとみんな突っ込んでいく。逆に使わないと全然動かない。それくらい味方の動きに関わる。 -- 木主? 2018-01-13 (土) 20:31:13
    • BF遊び続けているプレイヤーならRushやそれに通ずるモード全てでsmokeが必須なんてよく分かっている事なんだけど、ガスグレがあったりで使用者が減っているのが原因。smoke以外を否定しているわけではないしsmokeのデメリットもあるが、拠点への一斉突入時のsmokeで視界を防ぐメリットはとても大きい。拠点という観点からみたらCQにだって通ずる。 -- 2018-01-13 (土) 21:29:48
  • 第一次世界大戦にこんなとんでもないマガジンの銃があったんだな…。これは次のDLCに出て欲しいな。URL→ https://youtu.be/QIjNS_ZAFvI -- 2018-01-13 (土) 19:56:33
  • 途中抜けやチーム移りって対処は例えばどういうことするんですか? -- 2018-01-13 (土) 20:17:51
    • 対処もなにもない -- 2018-01-13 (土) 20:54:06
    • mg14の解除で気付いたんだけどそもそも敵機に爆撃機が全然いなかったわ、たまの爆撃機も味方に撃ち落とされてストレスが増える。自分のエイム力弱いの分かってたけどそりゃ攻撃機とか戦闘機落とせるわけないよね… -- 2018-01-13 (土) 22:10:21
      • 間違えて挿入しちゃったぁ!ごめんなさい -- 2018-01-13 (土) 22:13:40
  • 駆逐艦は対空砲と船長が重要だな。ここがボンクラだとでかい棺桶にすぎん。 -- 2018-01-13 (土) 20:55:48
  • 駆逐艦は対空砲と船長が重要だな。ここがボンクラだとでかい棺桶にすぎん。 -- 2018-01-13 (土) 20:55:48
  • 同じゲームモードずっとやってると自然とうまい人のID覚えちゃうよね。あーこの人敵チームだから勝つの難しそうだなみたいな -- 2018-01-13 (土) 20:58:21
    • IDもそうだしエンブレムもクラン名も覚える。大嫌いなエンブレムを何度も見せられると気が滅入るね… -- 2018-01-13 (土) 22:50:55
      • 俺はユーザーが作ったエンブレムは消してるな、キモイアニメエンブレムとかエロ系とか多いからな -- 2018-01-13 (土) 23:19:11
  • 第3弾DLCってどこで買えますか?PS4版です。ストアにも無いし、ゲーム内の欄にも無い。 -- 2018-01-13 (土) 22:06:31
  • 自分の事を武器だと思い込んでいる一般お土産コリブリ -- 2018-01-13 (土) 22:16:42
    • VSつまようじボウガン&塩ショットガン ファイッ! -- 2018-01-13 (土) 22:41:26
      • つまようじボウガンの方が痛そう -- 2018-01-14 (日) 00:26:31
      • 塩(岩塩ではないとは言っていない) -- ? 2018-01-14 (日) 00:33:17
  • スカーのフロントラインで砲撃要請してたら信号が音楽みたいな感じだったんだけどイースター? -- 2018-01-13 (土) 22:48:42
    • 極稀にBFのメインテーマになるイースターエッグらしいぞ -- 2018-01-13 (土) 22:51:53
  • ガリシアのオペが酷いって噂だったからやってみたけどこれマジで笑えないぐらいクソだな。スモーク炊きまくりながらジリジリ前進も試してみたけど第1セクターの最初の拠点にすらたどり着けんし開発者が本当にテストプレイしたのか疑うレベル。これはロシア側に振られたら寝返りか敵前逃亡推奨だわ。 -- 2018-01-13 (土) 22:51:12
    • 遮蔽物がないからスモークたいても射線通りまくっててスモークの場所に適当撃ちと適当グレされると結構命中してきて進めないんだよね -- 2018-01-13 (土) 23:56:30
  • マップエディタ機能欲しい…欲しくない? -- 2018-01-13 (土) 22:51:24
    • 複数人で対決出来る大規模なマップなんてMODの領域じゃないか?むしろレインボーシックスシージみたいな陣地構築が出来るガジェットくれ。上の木にもある塹壕掘削兵とか居てもいい。 -- 2018-01-13 (土) 22:55:03
      • そういやFarCryのマルチはそういう機能あったな -- 2018-01-13 (土) 22:59:23
  • TTKパッチとチームバランサーがくるのはいいんだが、一年遅いよ! -- 2018-01-14 (日) 00:15:25
    • え、チームバランサーって何!?どこで見れる? -- 2018-01-14 (日) 00:18:50
      • すまん今見てきたらチームバランサーなんて言ってなかったわ 海外のBF好きさん達がTTKパッチの動画たくさん出してて、その中でバランサーって言葉出てきたから勝手に脳内変換してしまったみたいだ つい願望が -- 2018-01-14 (日) 01:05:02
  • switch版FIFA18が海外だと結構売れてるみたいだけど、もしかして次回作のBFもswitch版が出たりするのかな?何気に任天堂ハードでBFって初めてだよね? -- 2018-01-14 (日) 00:21:16
    • スイッチでオンラインのFPSって色々とキツい気が… -- 2018-01-14 (日) 03:53:51
      • TPSならばスプラトゥーン2があるよ -- 2018-01-14 (日) 04:11:10
      • あれ弾の当たり判定でかい(気がする)しあんま性能面でキツく思わない(多分)けどBFとなるとキツそう(偏見) -- 枝主? 2018-01-14 (日) 04:39:21
      • かなり前のニンテンドーダイレクトでPAYDAY2が日本で配信されます!→海外のニンテンドーダイレクトでのみPAYDAY2の続報…。switchでもいっぱいFPS出れば良いんだけど、どれも新作じゃなくて移植物だからなあ。 -- 2018-01-14 (日) 08:16:04
  • 援護兵でスモークグレとスモーク迫撃で煙炊きまくろうぜ!な! -- 2018-01-14 (日) 00:29:31
  • 最近看護兵始めて専門技能解除しようと思ってるんだが、ステルス救出は分隊員だけでなく全員にできるん?あと助け合いは味方のライフが増えるたびに自分も回復?それともポーチだったら1人に投げて12.5回復?教えてナイチンゲール -- 2018-01-14 (日) 00:30:42
    • ステルス救出は分隊員のみ対応。助け合いは回復させた相手個別に自分のライフも回復する。複数人回復させればそれだけ回復する -- 2018-01-14 (日) 00:43:51
      • ありがとう。野良分隊はステルス救出微妙、助け合いは箱だと使える感じか。 -- 2018-01-14 (日) 00:50:54
      • 自分用に回復投げて味方に取られるという自体もよくあるのでオススメ。俺はステルス救出、興奮剤、助け合いを装備してる。看護兵だし、三つとも固めてしまえ。てか、ステルス救出書記は分隊員以外も対応してて戦場もくもくですよ -- 2018-01-14 (日) 01:06:38
    • 説明に書いてあるだろ。蘇生または回復で回復するってだから誰かを回復か蘇生さえすれば12.5回復する -- 2018-01-14 (日) 00:45:17
      • もっと他人には優しく接してあげような -- 2018-01-14 (日) 00:46:03
      • いや、このゲーム誤訳が多いので…。 -- 2018-01-14 (日) 00:51:40
      • 蘇生で回復するの?説明文にはそう書いてないぞ -- 2018-01-14 (日) 04:37:47
  • ついにやったぜ。mg14解除出来た…かかった時間は昨日今日と合わせて夜を全て投資した。もう二度とやりたくないぜ。次回作もこうなら時は金なりと言う言葉を叩き付けたい所だ。しかもも味方にも迷惑をかけるなんてフザケてるぜ -- 2018-01-14 (日) 00:39:18
    • 日本語上手だね -- 2018-01-14 (日) 01:32:03
    • 落とせない人はとことん落とせないんやなぁ -- 2018-01-14 (日) 01:47:50
  • 初期技能3つでも十分戦えると思うんだけど、ステルス解除したら入れ替えた方がいいかな? あと、高速スポット解除は微妙?…プレイスタイルにもよると思うけど、何か良い技能あれば教えてください。 -- 2018-01-14 (日) 00:42:39
    • 高速スポット解除は10秒が8秒になるだけで効果が微妙だと思った。個人的には回復速度アップとステルスを入れ替えてやってる -- 2018-01-14 (日) 00:46:05
      • BF4も2s短縮だから時間だけで言えば、BF4と同じものなんだよね。 -- 2018-01-14 (日) 01:27:28
    • 看護兵なら回復はいらないね。個人的にはカバーを外してステルス -- 2018-01-14 (日) 01:18:51
    • スポット時間は6秒だから4秒になる。個人的に高速スポ解除あると4秒身を隠せばミニマップで追ってきた敵は見失うから反撃しやすいし生存率も上がってる気がする。 -- 2018-01-14 (日) 01:23:54
    • ステルスで潜伏してるとフレア炊かれても位置バレしない。潰しに来た敵を返り討ちにできる可能性も大幅にアップするので上手い人はデフォと言っていいくらい装備してる。潜伏しているプレイヤーから沸いた非ステルスのヌーブがフレアに引っ掛かり一緒に見つかってキルされることがよくあるので非ステルスは嫌われてるぞ -- 2018-01-14 (日) 01:27:42
    • 戦えないこともないけど初期3つはフラック以外ゴミみたいな効果だから解除したのであればさっさと入れ替えちまうと良い -- 2018-01-14 (日) 01:40:27
      • 看護兵居なけりゃクイック回復は継戦能力に響くしカバーがあれば制圧で圧倒と封殺されにくいぞ。ゴミだと思うんならまあ思ってればいいけど -- 2018-01-14 (日) 01:44:38
      • そりゃダメージも制圧も食らわなきゃゴミでしょ(察し) -- 2018-01-14 (日) 07:16:17
  • 足軽鯖行ってみたけど酷いレイぷ試合もないし、芋野郎もいない良いサーバーだね。試合も50ポイント以内の僅差も多い -- 2018-01-14 (日) 00:45:24
    • あそこは不利ジョイントとか普通にやってて無理矢理GG作り出す風潮なのよ。ここの退出推奨連中には理解できない利敵(?)行動やって、ようやくできる良い環境ってわけ -- 2018-01-14 (日) 07:07:24
      • なんか悪い事みたいに書いてあるけど、すげぇ良い事じゃん。そういう事ができるって貴重じゃね -- 2018-01-14 (日) 15:13:04
      • ここじゃ悪いことに決まってるだろ?不利ジョインなんて利敵中の利敵 -- 2018-01-14 (日) 19:15:35
  • レ○プ試合が始まりました。あなたはされる側です。まずなにをしますか? -- 2018-01-14 (日) 01:00:52
    • 焼身自殺する -- 2018-01-14 (日) 01:07:33
    • 木主にファンメ送信「いい加減いつまでもいつまでもこんなコメントを書くなよ有利ジョインだの途中抜けだの芋だの糞試合だの言うのもやめろよ聞き飽きた」しかし木主は明日もレ○プレ○プ言い続ける -- 2018-01-14 (日) 01:25:46
    • ここの説得は諦めな。もう退出する奴に「勝利数増やす気」はあっても「勝とう」って気なんか無いよ。芋砂だろうが迫撃トラックだろうが「勝ってりゃ気にならんし不問」だから皆ボーナスゲームだけやってりゃいいって結論になってる。勝ち試合に入ればいいだけで勝ちへ至る過程なんかどうでもいいのよ -- 2018-01-14 (日) 07:12:04
  • みんな レ◯プ試合されたらドMの心を持つんだ!楽になるぞ!いや快感だぞ! -- 2018-01-14 (日) 01:43:37
    • 木主ってマゾヒストじゃないよね。マゾヒスト(というか俺の場合)って大好きな相手に好き放題いじめられたり乱暴されたりひどいこと言われたりすればゾクゾクして感じるけど赤の他人に蹂躙されるのとか嫌だぞ -- 2018-01-14 (日) 01:48:17
    • されたら全員さっさと抜けてやればいいのにって思う。生真面目にやろうとする奴が居るから余計に酷い状況になってんのに -- 2018-01-14 (日) 01:48:51
      • 抜けて入り直してもそこもされてる率が多いから仕方なくいるんじゃ? -- 2018-01-14 (日) 02:19:17
      • ソシャゲの10連ガチャより渋いかもしれない -- 2018-01-14 (日) 18:34:25
  • 高速スポット解除って恩恵わかりにくい -- 2018-01-14 (日) 01:51:38
    • スポットあんまりしないからそう思うんじゃないかな。スポットする側からしてみれば結構厄介だよ -- 2018-01-14 (日) 01:55:37
      • スポットしまくるけど、特に感じたことないな -- 2018-01-14 (日) 01:58:54
      • 確かに厄介だわ すぐスポットが消えるから入り組んだ場所だと見失う -- 2018-01-14 (日) 03:14:09
  • ブルシーロフ攻勢クソクソ言われててどれほどかと思ったらマジでクソだな 何で塹壕も何も無い中突っ込まされてんだ 敵は芋ってるだけでいい中遮蔽物何も無い場所を進まなきゃいけないとかどうなってんの… -- 2018-01-14 (日) 01:55:25
    • 絶対当時こんな闘い方してなかったよな -- 2018-01-14 (日) 02:23:16
    • そして防衛側に対戦車兵が配置されるという。正気の沙汰とは思えない。ところでオペレーションの装甲列車って通常より耐久低い?すぐ沈んじゃうんだが。 -- 2018-01-14 (日) 02:30:22
      • 有利過ぎて敵側の突兵が対列車に行っても問題ないから削りまくってるんじゃない -- 2018-01-14 (日) 02:47:51
    • スモークが重要を通り越して必須だからな。画面外の砲兵くんスモーク撃ってくれ・・・ -- 2018-01-14 (日) 03:33:57
      • 上手い人以外「スモークは利敵装備」ってイメージが定着してるから難しいんよねえ -- 2018-01-14 (日) 07:22:48
    • スモーク焚いて蘇生してステルス救出発動させてちょっとずつ押し進めるとわりといけなくもない -- 2018-01-14 (日) 03:37:25
  • Farquhar-Hillの光学は解除する価値あるかな? -- 2018-01-14 (日) 03:28:58
    • Farquhar-Hill使いたいんだったら価値ある -- 2018-01-14 (日) 06:41:27
      • Farquhar-Hillの突撃歩兵やモンドラ、ゼルプと比べてどうかなという意味で… -- 2018-01-14 (日) 07:41:12
    • 例えばフェドロフの塹壕と光学照準、多くのところで光学照準のほうが強いと言われるが俺のKPMだと1.5倍以上塹壕のほうがKPM高い。つまり、解除して使ってみるべき。 -- 2018-01-14 (日) 10:43:22
  • 敵がこっちを狙って撃ってきてる!となった時にジグザグ移動で撤退するとたまに凄まじい回避して敵のライフル弾が耳の隣を何度もかすめていく時あるよね。時々軽機関銃の弾幕すら回避出来て気持ちいい。高速撤退と興奮剤注射器が効いてる。 -- 2018-01-14 (日) 04:36:40
  • アームストロング(アレックス)が作った胸像ハンマー格闘武器に欲しい -- 2018-01-14 (日) 04:40:55
  • ・やたら語気強めでコメントに食ってかかる奴・レ-プだワンサイドゲームだって言って同じ内容投稿し続ける奴、見てると不快だから連投しないでください。 -- 2018-01-14 (日) 07:28:21
    • 同意。殺伐としすぎ -- 2018-01-14 (日) 08:03:16
    • 差分チェッカー使って通報しとけばいいよ -- 2018-01-14 (日) 08:50:53
    • それな -- 2018-01-14 (日) 09:32:39
  • 新マップが待ちきれないぜ -- 2018-01-14 (日) 08:04:50
  • 第一次世界大戦の頃からバリスティックシールドみたいなのはあったのね、これが次のエリート兵科キットとして予想されてるね。URL→ https://youtu.be/NOzQuo-kjF8 -- 2018-01-14 (日) 08:11:19
    • ファリーナアーマーのコーデックスにもアルディーティが盾担いでたって書いてあったな -- 2018-01-14 (日) 08:18:06
    • BF4のバリスティックシールドは元々、シールドを装備しながら、レインボーシックスシージみたくサブ武器を撃てる予定だったけど、PS3版、XBOX360版の容量にも限界が来てて没になったんだよね。今作ではそれが実現したりして? -- 2018-01-14 (日) 08:27:46
    • MMOのタンカーみたいな立ち回りに期待、みんなでパラディンごっこしようぜ -- 2018-01-14 (日) 09:36:40
    • 自分は実現する可能性はかなり高いと予想してる。実現すれば、これをやりたかった!!ってプレイヤーが多いだろうと、DICEだって判っているだろうし。実現できないならわざわざ改めて出す意味もないだろと。ただ武器がサブのような物になるのか、兵科として使えるかどうかまでは全くわからない。 -- 2018-01-14 (日) 10:14:09
    • エリート兵だとしたら、銃剣突撃されてサックリやられる未来しか見えないな・・・ 来るなら援護兵あたりにガジェかな? -- 2018-01-14 (日) 15:12:32
      • エリート唯一の特徴として正面からの銃剣無効!だったりしてw -- 2018-01-14 (日) 17:43:43
    • COD BO2の時は盾担いでトマホーク投げたもんじゃ。懐かしいのう。 -- 2018-01-15 (月) 05:13:15
  • 対戦車地雷のダメージが1.5倍になる代わりに、1つ置いたらその周りに地雷を置けない範囲が追加されるらしい。範囲の大きさにもよるけど、もしかしたら今よりも確殺するのが難しくなるかも。解除条件が残ってる人は今の内にやったほうがいい -- 2018-01-14 (日) 09:02:44
    • 地雷ユーザーからしても良い判断だと思う -- 2018-01-14 (日) 09:16:55
    • これは良アプデ -- 2018-01-14 (日) 12:01:48
    • これはいいね -- 2018-01-14 (日) 12:24:55
    • 地雷重ね置きできなくなってもダイナマイト置けばいいじゃろ -- 2018-01-14 (日) 14:26:02
      • まあダイナマイトは死んだら消えるし -- 2018-01-14 (日) 15:14:49
    • 難しくなるどころか、今後は地雷で戦車キルは不可能になるやろな。敵地雷に紛れさせる等しない限りは。 -- 2018-01-14 (日) 15:36:30
      • 他の武器で削ってから地雷特攻すればへーきへーき -- 2018-01-14 (日) 20:19:30
    • 今でも一個で履帯破損とかまで持ってけるのに1.5倍に威力上がるんだったら無力化、最悪軽戦車やトラックみたいな紙装甲なら一つ踏ませるだけであぼーんに持ってけるんじゃね? -- 2018-01-14 (日) 20:15:44
    • 装甲列車「やめてくれよ…(蒼白)」 -- 2018-01-14 (日) 20:17:39
    • そう・・・(ダイナマイトを重ねながら) -- 2018-01-14 (日) 20:21:21
    • いやいやいや、受動的な兵器なのに確殺できないってどうなのよ。HEの二の舞じゃんか -- 2018-01-14 (日) 22:19:53
      • 失礼、言葉足らずだった。HEワイヤートラップだ -- 2018-01-14 (日) 22:21:47
  • TTKパッチが適用されたCTEではマチコ・10A・ヘルリーゲル使用者が泣いてるとのこと。TTKが据え置きで置いてきぼりのマチコ・10Aはともかく、ヘルリーゲルが弱くなったって言われてるのはなんでだ?SMGの反動増加って結構厳しいのか? -- 2018-01-14 (日) 09:07:30
    • これ以上SMGを弱体化させるとか馬鹿としか言いようがない。 -- 2018-01-14 (日) 15:27:33
      • SMG弱体が本当なら今のうちに要望出しとかないと。 -- 2018-01-14 (日) 15:30:41
    • LMGも反動増えるしADS速度も遅くなる。別にSMGだけが変わるわけじゃない。マチコ以外のSMGとLMGは火力が大幅にアップされるし。火力据え置きで置いてきぼり食らったマチコ、10Aと反動の増え具合が他のSMGよりも大きいヘルリーゲル初期が使いにくくなるだけ。 -- 2018-01-14 (日) 18:17:10
  • 潜入兵のリスポーンビーコンって無限弾薬鯖だと何個も置けちゃうんだね -- 2018-01-14 (日) 09:32:50
    • 置けない。詳しいことは覚えてないけど同時設置可能数は1個か2個で決まってる。 -- 2018-01-14 (日) 14:23:56
    • 動画で見たわ 塹壕に列をなしてるスポーンビーコンはシュールだった笑 あれ実際にどのビーコンからでも湧けるのかな? -- 2018-01-14 (日) 20:00:30
      • 実際やってきたけど時間たつと最初のほうからゆっくり消えていったよ -- 2018-01-14 (日) 20:38:44
  • 1つのマップにエリート兵科全部でるマップがやりたい。この際マップとキットとゲームモードは非プレミアム会員でも遊べるようにしたらいいよ。過疎る方が一番マズい -- 2018-01-14 (日) 09:37:43
    • [エリート兵科でしか出撃できない]がやりたい。好きなエリート兵科で遊んでねってやつ、代わりに4兵科+兵器兵科は無し。 なんて書きながら思ったけど、潜入兵が一番楽にKill取れそう。 -- 2018-01-14 (日) 10:19:14
      • スコアだけなら塹壕強襲兵で殴りメディックしてたほうが儲かるだろうな -- 2018-01-14 (日) 13:36:19
      • 対戦車兵が弾切れで悶絶しそうだ -- 2018-01-14 (日) 18:16:35
      • ガスがないから警戒兵が泣いて喜びそう。 -- 2018-01-15 (月) 05:14:29
  • 偵察兵の狙撃仕様の銃って(狙撃)じゃなくて(芋砂)にしたら使用人口へって良さそう() -- 2018-01-14 (日) 09:59:30
  • 俺が狙撃されて体力ミリの時に駆けつけてきて弾薬パック投げてくれる援護兵すき -- 2018-01-14 (日) 10:18:28
    • 少しでも役に立ててほしいっていう善意やで -- 2018-01-14 (日) 11:19:14
    • 死ぬならフレア打ってからにしろってことだな -- 2018-01-14 (日) 11:24:54
      • ワロタ -- 2018-01-14 (日) 11:45:13
      • 死にかけの味方には「すまない」出してから弾薬ポーチ叩きつけて、隣に弾薬箱でバリケード作った後でバイポ展開する。瀕死でもフレアやスモークが補充できたなら敵が来てもHP回復するまで逃げられる場合があるからね。(できれば蘇生スポットみたいに「大丈夫だ!俺がついてる!!」的なセリフも言いたい) -- 2018-01-14 (日) 20:28:37
      • ↑イケメンすぎて濡れた -- 2018-01-14 (日) 21:26:12
      • 実際弾薬箱のバリケードは狙撃銃に対しては有効だからな。援護兵の中の援護兵だ… -- 2018-01-14 (日) 23:37:26
  • イタリア兵が出るマップ追加してくれー。現状2つしかないよね? -- 2018-01-14 (日) 11:37:04
    • 米兵も増やして欲しい。オー・スリー歩兵を使いたいんじゃ -- 2018-01-14 (日) 12:02:44
      • そんなら一部のマップでは共同戦線で片方の軍は英米仏の兵士にランダムで振り分けされるとかでもいいと思う -- 2018-01-14 (日) 12:20:52
  • さっきのサーバーでガリツィア攻撃側で一大隊目で最終目標まで確保できたわ。味方の前に出る意識が高かったな -- 2018-01-14 (日) 11:47:44
  • ブルシーロフ攻勢の3番目攻撃がキツいねえ。Aの奥をもう少し広くしてくれれば裏とれる可能性もあるが狭いからなあ。 -- 2018-01-14 (日) 12:22:30
  • もしかしてDICE社運の親本当にLMGが原因で… -- 2018-01-14 (日) 12:23:55
  • 連合国の主力だったわけだしフランス軍メインのマップもうちょいほしいな -- 2018-01-14 (日) 12:47:51
  • キルタイム変更とか余計なことしなくても今のバランスそこまでクソでもないしよくない? -- 2018-01-14 (日) 12:49:25
  • オペレーションブルシーロフ攻勢はガリツィア突破に成功して他の将軍に増援とさらなる攻勢を求めたのに芋られてだらだらと延期された結果ドイツの援軍が到着して結局泥沼化したときのブルシーロフ将軍の心境を再現していた…? -- 2018-01-14 (日) 12:59:27
  • オペのバトルパックから全然ピース出ねぇ…もう恒常パックから出してくれよ…これでコーデックス絡むとか信じらんねぇ(コンプ癖 -- 2018-01-14 (日) 13:29:31
    • ほんそれ スクラップを使いたくなるリビジョンがしばらく来てない -- 2018-01-14 (日) 13:31:13
    • クリア回数記録してんだから5回に1回くらいは初回と同じ確定にしてくれんかね -- 2018-01-14 (日) 13:34:33
      • 初回のバトルパックってピース確定なの? -- 2018-01-14 (日) 14:19:53
    • 一周数時間かかるものに運要素を混ぜるな -- 2018-01-14 (日) 13:58:01
    • コーデックスとったらもういいかな。どうせそのうち通常のリビジョンとか交換で出てくるさ -- 2018-01-14 (日) 14:47:01
    • ゴミみたいなオペやってクリアした箱がはずれ -- 2018-01-14 (日) 15:23:18
  • チーム移動とかもう悪用しかされてないし削除でいいわ -- 2018-01-14 (日) 13:52:13
  • 一月の新マップアプデっていつからよ -- 2018-01-14 (日) 13:53:42
    • 来年の1月じゃないの -- 2018-01-14 (日) 13:57:17
      • 来月の1月って何だよ -- 2018-01-14 (日) 14:10:37
      • ?? -- 2018-01-14 (日) 15:26:27
      • ??? -- 2018-01-14 (日) 15:47:05
      • ???? -- ? 2018-01-14 (日) 16:12:12
      • (枝じゃ)ないです… -- 2018-01-14 (日) 16:12:45
  • 昨日夜マップの塹壕強襲兵で80キルストリークくらいしてたやついたけど、あれうまい人が使うとクッソつよいんだな。俺なんて20キルストリークくらいで喜んでたのに -- 2018-01-14 (日) 14:30:26
  • 食料も服もガソリンもないがまずはブーツよこせ。全裸にブーツでもなんとか戦える。 -- 2018-01-14 (日) 15:26:27
    • 多分冷凍庫並みの寒さしてるから止まってるだけでどんどんライフが減っていきそう。 -- 2018-01-14 (日) 16:46:56
  • Autoloadingマークスマン初めて使ってみたが、どんなネタ武器かと思ってたが、結構強いなコレ。速いレートで瞬殺できるのは頼もしい。ただ、やっぱり装弾数がネックだから、「強い」けど「使いやすい」わけでは無いな。1マガジン10発だったら、とんでもない化物になってたな。 -- 2018-01-14 (日) 15:54:10
    • 仮にの話にいちいち言うのもあれだが5発だからこそ与えられてる性能だよね。正直このたらればはすごい違和感ある -- 2018-01-14 (日) 18:00:00
      • BARの装弾数増やせ論者と同じくらいムチャクチャ -- 2018-01-14 (日) 18:24:35
    • この武器は強い、瀕死の敵なら1マガジンで5人は倒せる -- 2018-01-14 (日) 18:17:12
    • 劉将軍「わかる」 -- 2018-01-15 (月) 08:41:56
  • 敵からショットガン撃たれた時の被弾の仕方がドッ!って一気にくるんじゃなくてドドドドドッ!って連続的な感じになるんだけどまたサイコロは新しい不具合作ったん? -- 2018-01-14 (日) 16:55:40
    • 仕様だぞ。確かtutiアプデから変更された。バチバチバチィィ!ってなるよなあれ。bf4のdmrで撃たれてる時もあんな音してたわ。 -- 2018-01-14 (日) 17:18:45
      • そうなんですか...知らなかった -- ? 2018-01-14 (日) 17:36:06
  • PS4ってCTE出来ないん。登録してあるけど海外だけなのかな -- 2018-01-14 (日) 17:26:42
    • 海外だけだね、ちなみにBF1本編とBF1 CTEは別のアプリケーション扱い -- 2018-01-14 (日) 17:37:17
    • DICEからしたら英語でフィードバックしないorめちゃくちゃな英語でフィードバックしてくる日本人にCTEを提供するメリットは皆無だからね。 -- 2018-01-14 (日) 18:21:10
  • チームバランサー、やっぱり検討中らしいぞ。気になるのがラウンド開始時のバランサーに加えてラウンド中盤でのバランサーも検討してるという発言。基準は今まで通りスキル&分隊とのこと。ラウンド中盤で強制チーム移動とかだったら笑うわw -- 2018-01-14 (日) 18:25:47
    • 中盤でってどうやるんだろうな…?一旦ロード画面挟んでチーム再編されて開始とか?格ゲーのROUND1とROUND2的なノリで -- 2018-01-14 (日) 18:31:43
    • teamfortrees2思い出した -- 2018-01-14 (日) 18:46:38
    • いきなり複数人が強制移動だと思う。ゲームを止めずにするにはそれしか無い。その代わり負け側に移動したプレイヤーは特別にスコア上乗せ、みたいな。 -- 2018-01-14 (日) 18:53:25
      • どうせ強制移動したって負け側が抜けまくった後だから有利ジョインは楽。それなら勝ってる側のビークルを強制的にドッグファイト戦闘機と迫撃トラックに変えた方が絶対効果あるのに -- 2018-01-14 (日) 19:13:51
      • トラックはありだね。 -- 2018-01-14 (日) 21:35:04
    • 中盤はあかんやろ。そっちのがやる気無くす。 -- 2018-01-14 (日) 19:32:13
      • 今でもたまにあるぞ、公式鯖でも急に突然死してスキルに~云々表示されてチーム移動させられる -- 2018-01-14 (日) 22:13:04
      • たまに一緒にプレイしてたフレがいつの間にか敵になってるのはそのせいか -- 2018-01-14 (日) 22:44:27
    • クソAI「この分隊めっちゃ強いなあ...せや!」サーバーからキックされました。おまえら「ああああああ!!!!」 -- 2018-01-15 (月) 11:40:19
  • 第一次世界大戦で活躍した人って誰だろう。ニコラス・ケイジとか? -- 2018-01-14 (日) 18:31:20
    • コーデックスを読み漁ると面白いよ -- 2018-01-14 (日) 19:00:56
    • なんでニコラス・ケイジなの? -- 2018-01-14 (日) 19:30:18
    • 「レッドバロン」の異名を誇った伝説の撃墜王マンフレート・リヒトホーフェン。モシンナガン歩兵で300m以内ならHSキル余裕のフィンランドの白い死神シモ・ヘイヘ。ナイフ二振りで30人近くを単身相手にし四人キルして残りを全部追い返したヘンリー・ジョンソン。M97ショットガン一丁を抱えてドイツ軍の拠点になっていた村に単身殴り込みを掛け、そのままドイツ兵達を追い散らし村を丸々奪取したフレッド・ロイド。一撃離脱の奇襲戦法でペドウィン達と共に闘いオスマン帝国から恐れられたアラビアのロレンス…挙げたらキリが無いぞ -- 2018-01-14 (日) 19:44:58
      • シモヘイヘは冬戦争だぞ。ペドウィンじゃなくてベドウィンだぞ。 -- 2018-01-14 (日) 19:58:33
      • ヘイへは冬戦争じゃないか?。第一次ならビリー・シンかフランシス・ペガァマガボウとか活躍してるね。 -- 2018-01-14 (日) 20:02:48
      • 済まん見直したら色々こんがらがってた。↑のお二方指摘ありがとう-枝 -- 2018-01-14 (日) 20:10:25
      • ???「せっかく戦争の楽しさを教えたのに忘れられるなんて…」 -- 2018-01-15 (月) 09:50:17
    • ギュンター・プリュショーという化け物じみた人がいましてね・・・。 -- 2018-01-14 (日) 21:35:47
  • ブルシーロフで攻撃側に砲撃支援を用意してあげたら史実とも一致して楽しそう -- 2018-01-14 (日) 19:35:42
  • ブルシーロフ攻撃側の最後のマップであと1人になった瞬間旗取れて勝てた… もうちょっとで負けてたわ -- 2018-01-14 (日) 19:36:43
  • 頑張って解除した工兵の遺児が思いの外微妙でワロエナイ。せめて修理スピードアップとかもう一声ほしい -- 2018-01-14 (日) 20:21:34
    • ミスった×遺児 ○意地な。お目汚し失礼 -- 2018-01-14 (日) 20:22:44
    • 専門技能なんてそんなもんよ。むしろガジェットひとつに焦点当ててもらえるだけお得。ところでグレネード投げ込まれたらリペアツールを取り出してガードすることって出来る?俺は解除出来てないんだよね -- 2018-01-14 (日) 20:28:29
    • フラフラする戦車相手の修理には歩行スピードアップ便利だよ。俺は初めて使ったとき感動したんだがな。 -- 2018-01-14 (日) 20:49:33
    • その技能は爆発ダメージ軽減が本体だから・・・ 突然の爆発物にもリペアに持ち替えれば2割軽減という優れもの -- 2018-01-15 (月) 02:29:34
  • ミニグレって何秒で爆発すんの?衝撃信管と威力一緒だし普通のグレくらいの爆発タイムなら珍しいしミニ使おうかなと思って。 -- 2018-01-14 (日) 20:29:11
    • 普通のグレと変わらん。遠くに飛ばせるだけ -- 2018-01-14 (日) 22:21:32
  • 銃剣で倒した敵に復讐キルされた時にめちゃんこ死体撃ちされた…やめろよ、思わずにやけちゃうだろ -- 2018-01-14 (日) 21:11:50
    • かぁっ!!気持ちわりぃ、やだおめぇ -- 2018-01-14 (日) 21:28:35
  • 再補給330回でハイライト取れてベスト分隊取れた。W弾薬いいね、味方がめっちゃ戦線切り開いてくれて楽しい -- 2018-01-14 (日) 21:28:44
    • 後方に箱置いて前線に弾配って看護兵の治療受けつつ箱再設置して弾薬リクエスト出てる偵察や突撃に弾配って前線の味方にも補給して…の繰り返しでロケットガンもフレアもスモークも好きなだけ使えて仲間も喜んでるぞ。よくやったな。 -- 2018-01-14 (日) 21:32:54
      • そうなんだよ、ヴォー要塞だったからフレア炊きまくってくれて敵は丸見えだったしダイナマイトとかロケットガンが爆発しまくっててほんとに見てて楽しくて痛快だった。なんかもう後半回遊魚気味になったしまったけど、それでも楽しくてしかったなかったんだ、レスくれてありがとう -- 2018-01-14 (日) 21:45:06
  • 優しき空(ベーシック)の巨大兵器部位破壊だけ残ってたんだけどボートでドレッドノート攻撃したら解除してワラタ -- 2018-01-14 (日) 21:36:03
  • 【悲報】恐らく1人の戦犯のせいで味方の戦車を全て敵に鹵獲される -- 2018-01-14 (日) 22:50:06
    • そいつ敵のスパイだぞ。ハメられたんだよ君達 -- 2018-01-14 (日) 22:53:51
  • プレイスタイルにもよるけど、みんなは技能の3枠は何にしてる? 上手い人の動画見てると意外に各兵科とも初期3枠なんだよね…もちろんそうじゃない人もいるけど。 -- 2018-01-14 (日) 22:58:20
    • 全兵科にステルス仕込んでるけどそれ以外は突撃=ジャガノート・フラック 看護=助け合い・ステルス救出 援護=鉄壁・進行阻止 偵察=クイック回復+フラック -- 2018-01-14 (日) 23:30:17
      • 偵察のフラックは制圧軽減のアレにしてもいいと思う。糞芋ならいざ知らず、凸る人なら制圧軽減は美味しい。 -- 2018-01-15 (月) 02:32:21
      • 援護の鉄壁はとても便利。フラックはよっぽど開けたマップでないと外せないなぁ。 -- 2018-01-15 (月) 05:23:49
      • 正直偵察に関してはフラックかカバーかどっちかにすべきだと悩んでたんだ。(使う砂が今ではほぼヴィタリ) ガン凸砂やるならフラックの方が良いのかと思ってたけど試してみるよ。ありがとう‐枝 -- 2018-01-15 (月) 08:29:24
  • 今更だけどなんでランク10武器の仕様違うやつの解除が300なんや。50でええやろ。リーゲルやヘンリーならまだしもヒュオットくん君だけは許されない。 -- 2018-01-14 (日) 23:03:49
    • ヒュオットなんて無視で良くね?と200キルくらいして思った -- 2018-01-14 (日) 23:53:49
    • ひたすらキルすればいいだけとか緩い条件じゃないか(麻痺) -- 2018-01-15 (月) 00:37:54
    • 恐ろしいのはまだそれぞれのプリセットの空きが一つあると言う事だ…もう毛根が朽ち果てそうな任務は勘弁してください(血涙土下座) -- 2018-01-15 (月) 08:32:46
  • やっとステルス救出解除したぞおおおおおお!今まで以上に蘇生しまくってやるからな!覚悟しとけよ!! -- 2018-01-14 (日) 23:28:41
    • ステルス救出と興奮剤注射器とスモークグレネードを合わせると敵を真横ですり抜けながら華麗に蘇生出来るし前線も進めやすいのでおすすめ。今日はヴェルダンのオペレーションで88蘇生ハイライトいけた -- 2018-01-14 (日) 23:32:36
      • 興奮剤注射は、解除条件が(個人的に)きつすぎて諦めてる -- 2018-01-15 (月) 13:22:31
      • 興奮剤注射器は突撃兵でこなすのが吉だぞ。アミアンの戦車は対戦車地雷で破壊、アルゴンヌはフロントラインで裏取りして銃剣と格闘、ボールルームは言わずもがな突撃兵でしかこなせない、モンテグラッパのマルチキルに向く爆発物は当然突撃兵がいっぱい持ってるので地下に投げ込み、瓦礫キルもロケットガンやダイナマイトが役立つ。ニヴェルのヘッドショットだけは看護兵や偵察兵のほうが安定するはず -- 2018-01-15 (月) 14:44:30
    • 芋分隊員×4「おう!援護は任せろ!!!」 -- 2018-01-15 (月) 00:38:01
      • 頼りになる時とならない時の差が無茶苦茶激しそう -- 2018-01-15 (月) 03:21:23
    • 先人に聞きたいのだが焼夷グレネードとグレネードランチャーキルどっちが楽だった? あと1項目で行き詰まってるんだよな... -- 2018-01-15 (月) 23:36:22
      • 圧倒的にグレラン。建物内とか狭い所に放り込めばマルチキルも取れるし倒しきれなくても確キルが取れることも多い -- 2018-01-15 (月) 23:45:40
      • できればノーマル鯖で解除したかったけど焼夷グレ40killは流石にイラがきてしまって弾薬無限鯖で焼夷グレ合戦してしまいましたごめんなさい。今思えば確かにグレランの方が楽だな...。 -- 2018-01-16 (火) 00:25:44
      • ライフルグレネード担いでヴォー要塞おすすめ。敵も味方も密集してるから、キルも補給も楽。 -- 2018-01-16 (火) 13:02:33
  • ソイソンの豪邸の屋根にイースターエッグの籠があったんだけど、既出? -- 2018-01-14 (日) 23:53:19
    • 湖の中にもあったわ -- ? 2018-01-15 (月) 01:55:08
    • このwikiのイースターエッグのコメントで2017-03-21 (火) 23:46:25投稿のコメと一つ下のコメが言及してるぞ -- 2018-01-15 (月) 02:21:16
      • コメント埋もれてたから分からなかったわ。サンクス -- ? 2018-01-15 (月) 17:42:29
  • 戦車対決ってどうすれば勝てるのか。難しいし、玉切れで負けちゃう -- 2018-01-15 (月) 00:09:57
    • 不用意に突出しないで味方と動くようにすることを前提として、常に逃げ道を確保して撃ってみようず。バックしたまま路地に入れるようにしたら大分生存率上がると思う -- 2018-01-15 (月) 00:46:57
    • こっちに突撃兵が一人居るだけで勝率が全く変わってくるので、結局は味方との連携が最重要。あと、負けそうなら深追いせずに逃げ「られる」状況にしておくこと。 初心者ならA7Vの煙幕炊けるパッケージなんかが撤退能力高くていいと思う。 -- 2018-01-15 (月) 05:35:49
    • 撃ち合いをしてる間に味方が近付いて爆破したりロケガンの支援を受けられそうなら数発当てさせて時間を稼ぐ。味方の支援が期待できない状況で相手に歩兵の援護があればまず勝てないので撤退 -- 2018-01-15 (月) 06:07:03
    • 逃げ道を意識するのも大事だし、マップ見て定期的に相手の位置を確認する。いきなり正面で撃ち合いになると弾が足りないとかなりやすいからなるべく遠距離から先制攻撃して有利な状態で始めるといいよ。後は難しいけどダメもとで跳弾しやすいよう傾けたりするのもいいね。一発でも跳ねればかなり有利になる -- 2018-01-15 (月) 07:38:48
    • 撃ち合いになった時点で運ゲー。味方の動きや跳弾に左右される 側面や背後をつけるように立ち回ろう -- 2018-01-15 (月) 14:57:40
      • 運ゲーになるのは経験とスキル不足。敵戦車を発見した時点で自分と敵の戦車の種類や自分のHPと残弾や敵味方の位置と地形から勝負するか下がるかきちんと判断できるまでは半人前 -- 2018-01-15 (月) 15:46:12
  • 塹壕強襲兵で敵前線の背後をつけて楽しかった。平和な芋スナの村に塹壕強襲兵が! -- 2018-01-15 (月) 05:26:05
  • おっしゃ~!ネイビーカトラスやっと解除できた!こんな糞条件出しやがって俺の睡眠時間返しやがれ!寝る!! -- 2018-01-15 (月) 06:36:51
  • はあ…。…ようやくLMGで飛行機無力化出来たよ…。でもこれ、もう1回やらないとダメなのか…。はあ…。 -- 2018-01-15 (月) 06:58:13
    • MG14解除条件は無力化ではなくて破壊なのでは。 -- 2018-01-15 (月) 07:18:08
    • 俺は1機落とせた時に「よし!あと1機だ!」とテンション上がったけどな。軽量に鉄壁と進行阻止付けたら今までの苦労が報われるくらい楽しいから頑張れ -- 2018-01-15 (月) 07:32:46
      • スモーク投げてから制圧射撃するとみるみるスポットされていくから味方が撃ち放題になって楽しいよな。(当たるとは言っていない) -- 2018-01-15 (月) 07:44:27
    • 今までずっと諦めずに飛行機をLMGで撃っててもダメだったんだ…。撃墜した飛行機の操縦士に感謝したい気持ちでいっぱいだ。 -- 2018-01-15 (月) 07:40:53
  • 飛行機が瀕死の時に、延々と撃ち続けてくる機関銃マジで怖い -- 2018-01-15 (月) 08:12:56
  • マチコとMP18って撃ちきりリロードはマチコのほうが早いんだな…残弾有りだと同じだけど。これで最大威力同じ、レートは1.6倍の差ってMP18不遇すぎる。MP18が4発キルの威力に早くなってほしい -- 2018-01-15 (月) 09:58:32
  • ttkパッチについて詳しく教えてほしい。そんなに害悪なパッチなの? -- 2018-01-15 (月) 10:07:32
    • 害悪っていうかBF1自体がかなり変わる。SMGとLMGの反動が増える代わりに近距離4発キルになり、看護ライフルの射程・精度が強化される。大トロを持ち出してもMP18に負けかねないから看護は近距離が厳しくなる。細かい変更点だとLMGはADS速度増加、最大拡散値増加。バイポッド展開時の反動増加。SMG/LMGの突撃歩兵仕様の反動増加。ヘルリーゲル初期もデータ上では突撃歩兵仕様だから同様に反動増加。他が強化される中、SGとスナイパーライフルは強化がないから相対的には弱体化。海外CTEでは割と評判がいい。 -- 2018-01-15 (月) 11:05:56
      • あー、大まかに理解できた。海外では評価いいのね、少し期待できる。ありがとう。 -- 2018-01-15 (月) 11:43:41
      • 単純に害悪と騒いでるのはマチ子、ヘルリ、10A頼みの突撃兵()だから… -- 2018-01-15 (月) 11:58:18
      • 全体的にTKKが短くなって今までより腕の差が出てきそうだな。LMGはBF4以前から愛用勢は大丈夫かと思うけど、BF1から始めた人はパッチはいったら変わりようにびっくりするだろうな。 -- 2018-01-15 (月) 12:21:00
      • 看護RSC使いワイ、パッチに歓喜。砂でも援護でも抜きまくってやるわ。 -- 2018-01-15 (月) 15:07:27
    • 上の枝通りにパッチ内容ではあるけれど今回に限らず過去にもTTK調整は何度も行われてきたから、そのパッチを採用するかどうかは分からんね。ダメと距離調整自体はまたまた見送りになるかも分からんが反動バフナーフやADS移行速度などは採用する可能性はあるね。ちなみにLMGのもっさりADSは砂のカービンに似てる。ファークァーヒルは反動を修正してかなり撃ちやすくなった。全体的に見ると看護だけバフやね -- 2018-01-15 (月) 16:33:16
      • 重たいマシンガンで素早くADS出来るのは絶対おかしいと思ってたから実は援護兵としても嬉しい -- 2018-01-15 (月) 16:35:55
      • 腰だめ精度が優秀なマドセンくんもこれが来れば使用率もうちょっと上がるかもなあ -- 2018-01-15 (月) 18:40:32
      • LMGのADS速度が変わるといっても、偵察のカービンくらいか。そこまで遅いわけでもなさそう。情報ありがとう。 -- 2018-01-15 (月) 18:47:30
      • ↑どんだけかと心配して損したわ…元々偵察兵やる時もカービン砂しか使ってないから問題無いかな。バイポ効果弱体化と縦リコイル増加がまだ気になる点だけどMG14はますます暴れ馬になりそう -- 2018-01-16 (火) 13:55:40
  • ほー いいじゃないか こういうのでいいんだよ こういうので -- 2018-01-15 (月) 11:11:52
    • 孤独の分隊員 -- 2018-01-15 (月) 12:10:40
      • (シナイにて)うーむ、迫撃トラックと対空トラックでトラックがダブってしまった…なるほどここは対戦車トラックだけでいいんだな… -- 2018-01-15 (月) 12:24:27
    • それ以上いけない(敵が全拠点を制圧) -- 2018-01-15 (月) 15:08:37
    • (今更言えないわ.....ホントは上のttkパッチの話題に繋げるつもりのコメントだったなんて) -- 2018-01-15 (月) 15:39:38
      • 草 -- 2018-01-16 (火) 11:21:43
  • シナイのAB側にある山上り用の橋って壊せるんだよね?壊し方がわからないんだけど..あそこイギリス側だと敵が住み着いてガン待ちするから処理しておきたい。味方もあそこに登って前に出なくなるし -- 2018-01-15 (月) 11:11:55
    • 1:爆撃機の250kg爆弾 2:迫撃ランドシップの重迫撃砲 3:装甲列車の主砲 4:地雷のダイナマイト添えコース 5:無心でロケガンや戦車砲をひたすら叩き込む 他にもあれば誰か追記してくれ -- 2018-01-15 (月) 11:55:35
    • 橋を壊しても味方の攻撃機や爆撃機から湧いてはパラシュート降下してまであの岩山に居座る芋もいるから気にするだけ無駄やぞ… -- 2018-01-15 (月) 12:05:51
    • 崩れたあとも登れるからあまり効果は期待できない。 -- 2018-01-15 (月) 12:55:32
    • 壊してもリペアツールで直せるぞ -- 2018-01-15 (月) 14:05:44
  • 今までコンクエしかしてこなかったんだけど、オペレーションってどんな感じなんだろ?…とりあえずやってみるのがいいのかな -- 2018-01-15 (月) 13:56:36
    • 正直めちゃくちゃ臨場感あるよ。仲間の蘇生を待つことを心がけてね -- 2018-01-15 (月) 14:50:55
    • みんなでとつげきたのちい、っていうゲームモードだよ。コンクは旗が沢山あるけど、オペは2旗しかないから、よりWW1に近い感じになってる -- 2018-01-15 (月) 14:55:27
    • 目標地点が少ないので兵力が激突する場面が多いモード。なのでコンクエ以上にオブジェクト無視した奴が多いと糞つまらない。今のBF1プレイヤーは雑魚のほうが多いから俺はオペはやらないけどまともなプレイヤーが揃ったら一番面白いモードだと思う -- 2018-01-15 (月) 15:32:17
      • なるほど。ちなみに今までコンクエで武器や技能をアンロックしてきたけど、オペレーションではアンロックはどうなのかな? -- 2018-01-15 (月) 15:48:40
      • 参加した勢力次第ってところじゃないかな。攻撃側なら突撃歩兵とか塹壕とか進めるチャンスって感じに。 -- 2018-01-15 (月) 16:47:25
      • オペは試合が長くなるから1ラウンドで○○系のアンロックが捗ると思う -- 2018-01-15 (月) 17:41:24
    • ネガティブな意見だがマップによっては攻撃側が射的の的になるだけのクソゲーもある。自分が工夫の余地もないクソマップだと感じるマップだけ抜ければ楽しいよ -- 2018-01-15 (月) 15:39:12
    • ぶっちゃけコンクエよりおもろいよ。ただ例外があって攻撃側が弱すぎたり芋ばっかだと途端にクソゲーと化す -- 2018-01-15 (月) 15:59:24
      • コンクエの一方的な試合は15分以内に終わるからいいが、オペレーションはかなり時間とるからなー -- 2018-01-15 (月) 16:13:12
      • オペレーションは1時間以上に渡る激闘を覚悟しといた方がイイネ -- 2018-01-15 (月) 17:52:10
    • オペレーション皇帝の戦いはサンカンタンとアミアンだしどっちが極端に有利とか無いからここをやってみて合う合わないを感じてみるといいと思う -- 2018-01-15 (月) 18:38:32
  • この前はじめてps4で自分のプレイを動画で撮ってみたんだ。そしたら撃ち負けてる場合全部エイムが股間とか下半身狙いなんだよな・・・HS狙えばいいんだろうけど跳ね上がり抑えようとするとどうしても狙いが下にいくんやよ・・・決して・・・・アッー! -- 2018-01-15 (月) 15:28:16
    • 股間とか急所やん -- 2018-01-15 (月) 15:58:08
    • 股間キルスコア500とかあってもいい。やられる側は股間押さえて倒れるモーションとかもうちょっと遊び心あってもいいのに。 -- 2018-01-15 (月) 16:45:41
      • 初代MGOには股間で気絶させるのあったな。そういうのはさすがに日本が得意だな -- 2018-01-15 (月) 16:57:00
      • BFHなら打撃系の武器のテイクダウンモーションに股間に全力で一撃入れて悶絶してる所の顔面にトドメの一打ではっ倒すのがあったな -- 2018-01-15 (月) 18:43:40
    • 反動強めの武器なら体の中心狙う癖つけとけば勝手にヘッドショットになったりするけどね。低反動なら上半身狙う癖つけよう。 -- 2018-01-15 (月) 17:57:36
    • ヘッドショットのダメージ倍率が高いように股間にヒットした場合はx2倍ぐらいでいいかもな もちろんヘッショ時みたいにヒット音もチンッ! とかに変えて、尚ロシア兵スナイパーには無効な模様。 -- 2018-01-16 (火) 10:26:37
      • x2倍ってヘッドショットより威力あるだろ?ロシア偵察兵も恥骨ダメージあるかもしれぬ -- 2018-01-16 (火) 10:53:47
  • 今夜20:00頃から武器解禁/従軍任務解禁用にレンタルした鯖で武器解禁を行いたいと思います。
    詳細は交流掲示板をご確認ください。 -- 2018-01-15 (月) 15:57:38
  • スエズでCの取り合いが白熱してるのにFに芋ってる重戦車いたから、目の前に地雷置いて 主砲撃つ瞬間に車で壁つくったら 誘爆自滅してワロタ。そのあとは無事戦車いただいてAまで押し込んで勝てました -- 2018-01-15 (月) 17:48:07
    • 戦闘エリア外かな? -- 2018-01-15 (月) 18:43:16
    • 敵にお芋がいるならわざわざ掘る必要はないで -- 2018-01-15 (月) 19:15:23
    • 書き忘れたけど味方の戦車やで -- 木主? 2018-01-15 (月) 21:01:02
      • 味方かよww -- 2018-01-15 (月) 21:05:26
    • 参考にさせてもらうね -- 2018-01-16 (火) 17:14:43
  • オペレーションニヴェル攻勢とかあったら開幕ムービーで無謀な作戦に不満たらたらのフランス兵ボイスが聞けるんだろうか -- 2018-01-15 (月) 18:36:31
    • ニヴェル将軍はわかってない。ドイツ軍はコンクリートに守られてるんだ、巨大な大砲まである! -- 2018-01-15 (月) 19:06:26
    • ドイツ軍攻撃側フランス軍防御側でニヴェルナイツで負けたらプリーズドタウールに行く…ってそもそも当初は実装するつもりだったんだろ?ニヴェルをDLCなしで出来るようにした弊害? -- 2018-01-16 (火) 18:43:07
  • 昨日の8月15日にいつものゲーマーのおっさん(60歳)と先日メールくれたFPS好きのニートのにいちゃん(45歳)とわし(53歳)の3人でアジア鯖にある森オンリー部屋で盛りあったぜ。今日は明日が休みなんでコンビニで酒とつまみを買ってから滅多に人が来ない部屋なんで、そこでしこたま酒を飲んでからやりはじめたんや。3人でちんぽ舐めあいながらサブウェポンだけになり持って来たBull Dog Revolverで3試合ずつやりきった。しばらくしたら、マウスを握る手がひくひくして来るし、弾が出口を求めてシリンダーの中でぐるぐるしている。浮浪者のおっさんに弾薬を配りながら、兄ちゃんのけつの穴を銃撃してたら、先に兄ちゃんがわしの口に対戦車ロケットガンをドバーっと撃って来た。それと同時におっさんとわしは糞を出したんや。もう部屋中、糞まみれや、3人で、出した糞をBull Dog Revolverで掬いながらお互いの体にぬりあったり、糞まみれの弾薬箱を舐めあって迫撃砲で浣腸したりした。ああ~~たまらねえぜ。しばらく野砲と固定機銃で無双してから又Bull Dog Revolverを使うともう気が狂う程気持ちええんじゃ。浮浪者のおっさんのけつの穴にわしのBull Dog Revolverを突うずるっ込んでやるとけつの穴が弾と銃身でずるずるして気持ちが良い。にいちゃんもおっさんの口にマチコ撃ち込んで腰をつかって居る。糞まみれのおっさんのちんぽを掻きながら、思い切り射精したんや。それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんをMG14で撃ち倒し、クロスボウランチャーを撃ち、二回も男汁を出した。もう一度やりたいぜ。やはり森で糞まみれになると最高やで。こんな、変態BF親父とBF1しないか。ああ~~早く糞まみれになろうぜ。岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や。糞まみれでBFやりたいやつ、至急、メールくれや。土方姿のままBFして、糞だらけでやろうや。 -- 2018-01-15 (月) 19:01:07
    • 結構考えて書いたんだろうけど、ぱっと見行数の無駄だと思ってしまった。ごめんよ... -- 2018-01-15 (月) 19:05:35
      • もともと改行されてたのを元に戻すのは大変やったんや…こんな変態BF親父と糞遊びしないか -- 2018-01-15 (月) 19:12:10
    • 長すぎる−114514 -- 2018-01-15 (月) 19:05:56
    • 長い -346346点 -- 2018-01-15 (月) 19:08:30
      • 違うだろぉ? -- 2018-01-15 (月) 19:51:53
      • (間違えちゃって)あぁやだ恥ずかしい…やだこんな恥ずかしい… アイアンマン! -- 2018-01-15 (月) 20:41:39
      • よし、じゃあ(ブラックリストに)ぶちこんでやるぜ! -- 2018-01-15 (月) 21:02:51
    • 糞だらけでやろうや。まで読んだ -- 2018-01-15 (月) 19:18:20
      • ありがとう(・∀・) -- 2018-01-15 (月) 19:21:20
    • 長くて読んでないけど友達募集って内容ならそっちの掲示板に書いた方がいいと思うな。そうじゃないなら失礼 -- 2018-01-15 (月) 19:40:20
      • 残念ながら違うんだよなぁ。こんな汚い奴とBFなんて誰だってやりたくないダルォ!? -- 2018-01-16 (火) 08:34:05
    • 個人的には笑ったけどあまりにも長すぎる文で内輪ネタは……やめようね!そして……一般層…淫夢層を含めた…みんなを…大事にして…みんなのために…生きようね!(爆発) -- 2018-01-15 (月) 21:42:51
    • 無人鯖の森でワイワイやるの経験あるけど普通に楽しいよな。その時のこと思い出したわ。懐かしい。敵味方関係なくジャンプや屈伸で仲良くなれる瞬間は本当に楽しいな。 -- 2018-01-16 (火) 11:28:28
  • ここって淫夢の巣窟だよね。うえのといい -- 2018-01-15 (月) 19:48:07
    • おっ、そうだな -- 2018-01-15 (月) 19:54:15
    • ここが淫夢の巣窟なのは確定的に明らか -- 2018-01-15 (月) 20:01:39
    • よって、DICEはホモ。 -- 2018-01-15 (月) 20:58:10
    • むしろネット上でそうじゃ無いところを知らないゾ -- 2018-01-15 (月) 22:33:09
    • ノンケだってかまわずBFしてええんやで。しようや・・・なあしようて。 -- 2018-01-16 (火) 00:55:21
    • 変態糞親父は淫夢ではありません それだけは真実を伝えたかった -- 2018-01-16 (火) 07:31:30
  • エリート兵科も取った人の陣営のよって服装違うんだな -- 2018-01-15 (月) 21:00:05
    • そうなん? -- 2018-01-15 (月) 21:03:45
    • 今更スギィ! -- 2018-01-16 (火) 11:20:48
  • 長い研究の末、私はある結論に達した。それは、「圧倒的な差がついている時は、大体相手チームにエースパイロットがいる」ということだ。空から知らぬ間に爆弾を振り撒かれ、気付いたら自分が吹っ飛んでいた...なんてことは誰もが経験しただろう。そう考えると航空機のないアミアンや、森が人気なのも頷ける。私はこの事を学会で公表するつもりである。 -- 2018-01-15 (月) 21:14:43
    • DICE『ここからつまみ出したまえ』 -- 2018-01-15 (月) 21:19:40
    • 圧倒的に負けてる時にはエースパイロットが出れないだけでは。大抵自陣最寄りの拠点には対空砲があるからレ○プされてる時は近づけない。 -- 2018-01-16 (火) 10:53:46
    • 現実と違って地上を制圧してないと飛行機が出せない。 -- 2018-01-16 (火) 17:12:44
  • めっちゃ少ない人数の試合だとこっちが優勢になると勝利ギリギリで抜けて試合潰すやついるよね -- 2018-01-15 (月) 21:20:22
  • アメリカ西海岸サーバーが繋がりにくくなっているように見える -- 2018-01-15 (月) 21:24:44
  • 人間とんでもない上がいると思えば、常識外れた低レベルもいるもんだな。ついにキルレ0.2になることなくランク120だよ・・・ -- 2018-01-15 (月) 22:34:20
    • 楽しんでいるものが真の勝者ですよ! -- 2018-01-15 (月) 23:42:07
    • さすがに立ち回りとかの改善でもう少しは上へいけるはずやぞ…0.5を目標にしよう -- 2018-01-16 (火) 00:29:57
    • そのゴミスコアだったら120になるのにも尋常じゃない時間かかってそう。 -- 2018-01-16 (火) 00:44:36
      • キルレはアレだが補給&蘇生専任兵ならスコアは割と伸びるからわからんぞ -- 2018-01-16 (火) 01:30:36
      • まあ時間だけはかけたよ。最近は俺以外さらに上手くなって撃とうとしたら既に死んでいたが普通(まあ撃てても全く当たらんのだけど)。SG持って偵察兵相手に近距離ノーダメ負けとかザラだからねえ -- 2018-01-16 (火) 22:52:31
    • すごく気持ちわかります…頑張って下さい!自分もランクだけあがり、スコアボード見るたびに悲しくなります。雑魚な自分でもサポート必死に続けてたら1試合で蘇生120いけたことあったからサポート面で活躍できるかも! -- 2018-01-17 (水) 02:08:08
  • リークが本当なら1942以来の二次大戦だし楽しみだわ。海外だと二次大戦を望む人も多いけど、日本だとそこまで多くはない印象。やっぱりFPSが広まった時期やCSGOなどの競技向きFPSが流行ってないのが関係してるのかな? -- 2018-01-15 (月) 22:57:05
    • Heroes&1943「(勘定に入れなくても)ええんやで」まあPC版で明確にWWⅡは1942以来だね。15年も前なのか… -- 2018-01-15 (月) 23:47:26
    • 自分は楽しみすぎて朝も起きれない! -- 2018-01-15 (月) 23:54:28
  • 専門技能解除大変だ…自分は初期2つ+ステルスなんだけどこれでいいかなと思ってしまう。やっぱり、鉄壁や進行阻止、ステルス救出はアンロック必須かなぁ…各兵科を特化して使ってなければ初期でもいけます…かね? このスレの人たちはアンロックしてる人多そうだから本当に尊敬。 -- 2018-01-15 (月) 23:00:07
    • 効果を実感できるのはステルスくらいだし無理に解除しないでもいいと思うよ。もちろん解除した方が戦術も広がるけど解除条件に引っ張られてモチベがなくなる方が勿体ない。このwiki見に来てる人は少なからずやる気があるってことだからそれはあるかもしれない -- 2018-01-15 (月) 23:03:50
    • 折角買ったんだかから、やれる事はやりたいという気持ちはよく分かるが、無理する必要もないのも事実。技能だって武器だって良さげなのだけアンロックだって良いじゃない。良さげが無ければある奴だけで楽しむめばそれでいいじゃない。楽しめる事が第一だよ(聞いてるかDICE) -- 2018-01-16 (火) 00:37:20
    • ちなみに一部の従軍任務は弾薬無限鯖を使うと楽にこなせる。1ラウンドに何回する系はオペレーションだとやりやすい。偵察兵が苦手ならM1903試作だとやりやすいシーンもある。解除が難しいと思ったら従軍任務のページやこのページで質問しまくるといいかもね。 -- 2018-01-16 (火) 02:30:35
  • CSだと単発撃ちがキツすぎる 最高レートから50下がるけどフルオートになるモードとかほしい -- 2018-01-15 (月) 23:57:06
    • 今すぐcoffeelake&GTX1080Ti入りのゲーミングPC一式(自分に合ったマウスキーボ込み)と最低限120Hz以上出せるモニターを購入してPC版へGO!!(回線も要再検討) マウス高速クリックゲーですよー(PC版誘導) -- 2018-01-16 (火) 00:46:38
    • そんな貴方に援護兵 -- 2018-01-16 (火) 15:26:32
  • 海外の掲示板に書いてあったんだけどエリート兵って各兵科の進化系になってるんだな 突撃兵→火炎放射器兵 看護兵→塹壕強襲兵 援護兵→警戒兵 偵察兵→対戦車兵&潜入兵 -- 2018-01-16 (火) 00:34:16
    • ペロサ警戒兵は突撃兵の上位互換だと思う -- 2018-01-16 (火) 02:11:10
    • 進化系っつーか「進化系」「融合系」があるよね。対戦車兵は突撃兵の肉薄対戦車要素と偵察兵のK弾狙撃要素の融合タイプ -- 2018-01-16 (火) 02:26:25
    • 看護兵は随分凶悪な進化を遂げたもんだな。 -- 2018-01-16 (火) 03:15:20
      • 注射器の中身を決めすぎたんだよ… -- 2018-01-16 (火) 10:16:31
  • 援護&警戒と偵察&潜入はまあまあ納得だけど、突撃と対戦車は役割同じだし、塹壕強襲兵はオマケで回復持ってる感あるし、火炎放射なんて何に属してるかわからん。 -- 2018-01-16 (火) 00:42:19
    • 上の木に繋ぎ忘れた。すみません。 -- 2018-01-16 (火) 00:43:10
    • 最前線でライン上げをするって意味では突撃兵に属してるから突撃兵って感じじゃない?塹壕強襲も近いけど -- 2018-01-16 (火) 02:19:55
    • 突撃兵が戦闘工兵だからじゃない? 火炎放射器といえば代表的な工兵の武器 -- 2018-01-16 (火) 10:14:52
      • 援護兵が何か言いたげだぞ -- 2018-01-16 (火) 11:12:27
      • 君はどっちかという建設工兵だろ リムペで簡易塹壕掘れるし -- 2018-01-16 (火) 13:08:44
  • BFのWW2キャンペーンはソ連ドイツ側の視点も入れて欲しいなあ アメリカイギリス大正義はあんまり好きじゃない -- 2018-01-16 (火) 00:46:14
    • 自分はBF1と同じキャンペーン形式になると予想してる。概ね評判は良かったみたいだし、様々な国の視点で見られるのはゲームとしてだけでなく、歴史を纏めた作品という価値としても高いんじゃないかな。この方式は自分には合っていなかったようで様々な視点で見せたいという意図は理解できるけど、細切れ感を強く感じてしまったけどね。 -- 2018-01-16 (火) 00:56:38
      • 色んな戦いってのもそうなんだけど敗者の視点があってもいいじゃんってのがあってね…BF1ならオーストリアハンガリー帝国の斜陽感とか -- 2018-01-16 (火) 01:19:51
    • BF1のキャンペーンを進化させた感じでそこそこ長めに西部東部北アフリカ太平洋の各戦線でストーリーあったら最高。特に独ソ戦は絶対欲しい。鋼鉄の嵐見る限りこの路線で独ソ戦物やったら絶対凄いことになる -- 2018-01-16 (火) 01:06:07
    • BF1方式のキャンペーンがいいなぁ。中だるみとか戦闘がつまらんとかなかった事にすれば、キャラは結構良かったし、様々な場所の戦いを見ることができたし -- 2018-01-16 (火) 01:13:47
    • ドイツやオーストリアハンガリー帝国のキャンペーンないから枢軸側は無理やろな -- 2018-01-16 (火) 02:01:27
    • 昔のFPSのキャンペーンでソ連側があったよね。作品名忘れたけど兵士の2人に1人しか銃が配られないやつ。 -- 2018-01-16 (火) 03:17:28
      • codwaw,codファイネストアワーとか -- 2018-01-16 (火) 09:33:57
      • cod1とか -- 2018-01-16 (火) 16:08:39
    • サイパンやペリリューの玉砕戦を舞台に日本兵と米兵の視点が交互に描かれるストーリーとか欲しい -- 2018-01-16 (火) 13:30:28
  • 火炎放射器兵って立ち回り滅茶苦茶難しい。敵にするとうざいが、自分が使うとあんまり強くないね -- 2018-01-16 (火) 02:03:36
    • 回復してくれって叫びながらオラついてると優しい看護ニキがついてきてくれることがある -- 2018-01-16 (火) 02:07:56
      • 棍棒ブンブン丸以外のエリート兵は、看護兵あっての強キャラだからね。俺が守ってやるから回復しろ!!がエリート兵の正規の使い方、守るには対戦車兵はちょっと厳しい面もあるけど。 -- 2018-01-16 (火) 03:12:11
      • 対戦車兵で前線出てくとショットガン下手なのもあってすぐやられちゃうよ。しょうがないので遠くから戦車をちまちま撃ってる。 -- 2018-01-16 (火) 03:26:01
      • 寧ろ戦車壊すのが対戦車兵の役目ぞ -- 2018-01-16 (火) 11:17:54
      • 対戦車兵は芋っても許される唯一の兵科だと思ってる。ビークル撃つのが前提だが -- 2018-01-16 (火) 18:43:15
  • 鉄壁と進行阻止のアンロック作業してるとゲーム楽しめてないからとりあえず放置気味でプレイしようかな…今まで銃剣突撃と近接格闘攻撃してこなかったからつけがまわってきたわ。あと騎兵のセンスの無さにわろた -- 2018-01-16 (火) 03:08:41
    • 俺もセンス無い民だけど、このまえの有刺鉄線バットの任務といっしょに終わらせたなぁ -- 2018-01-16 (火) 16:38:29
    • 騎兵はスエズの勝ち試合のみやる、銃剣はいけそうと思ったらぶっ放すことにしてのんびりやってる。あとは銃剣が19回で終わり、まだかかるなあ。 -- 2018-01-16 (火) 19:54:54
      • トレンチナイフとトレンチフルールの呪いが…エリート兵100キルとどっちがマシだろか -- 2018-01-16 (火) 23:59:03
      • トレンチフルールはナイフ鯖で終わらせたなぁ。カウンタースナイプがでてファッ!?ってなった。 -- 2018-01-17 (水) 01:41:24
      • ナイフ鯖なんてあるんですかね(悲しみ) -- 2018-01-17 (水) 01:56:26
  • 次回作のキャンペーンではステルス要素はほとんどなくしてほしい。というか海外ってステルス大好きだよなBF1でもステルス大量に入ってたしBFHにいたってはほぼ全編ステルスだし。ドッカンドッカン撃ち合って戦場の雰囲気を楽しむ感じでいいじゃないか。 -- 2018-01-16 (火) 03:30:59
    • ごめん、海外ってかダイスね。まあ他の会社にも入ってるけど -- 2018-01-16 (火) 03:33:43
    • 特殊部隊ならまだしも戦争ゲームだしな。ずっとドンパチが単調なのもわかるけどさ。というかせっかく大戦ものなんだから現代戦にはない大兵力のぶつかり合いも見たかったな -- 2018-01-16 (火) 09:20:44
    • 作るの楽だからじゃね。隠れながらだからドンパチよりも単調に感じずに済みそうだし。 -- 2018-01-16 (火) 10:03:39
    • その昔、プレイヤーに弾だけ持たされて(機関銃の前を)走り回るだけで1ステージ終わるFPSがあってだな… -- 2018-01-16 (火) 10:20:28
      • 初代CODのソ連軍編かな? -- 2018-01-16 (火) 10:26:50
      • その通り。今ああいうのやったら受けないのかなぁ…なお次ステージで馬鹿正直に独軍陣地に20回くらい突っ込んで死んだ模様 -- 2018-01-16 (火) 10:38:19
      • 最新作の最初のノルマンディー上陸だけはそんな感じ。すぐ終わるけど -- 2018-01-16 (火) 18:37:25
    • 昔CODgっていうシーンとしたなかで時々サプの音がするゲームあったな。 -- 2018-01-16 (火) 13:37:38
      • ザッザッザ...プスプスプス -- 2018-01-16 (火) 18:35:10
  • 今更だけど、巨大兵器って修理出来ないんだな…。 -- 2018-01-16 (火) 07:34:28
    • ちょうどリペアツール持ってるよ!とシャールに歩み寄ったら残念だった -- 2018-01-16 (火) 10:44:09
      • ちゃんと修理モーションになってたんだけど、巨大兵器のゲージが増えないから察した。 -- 2018-01-16 (火) 17:42:49
    • リペア1つで戦艦修理するのは無理だけど駆逐艦なら修理できるぞ -- 2018-01-16 (火) 11:33:39
    • できちゃうと流石に強すぎるしな。森のCで佇むリペア*2付き列車とか絶対落とせる気がしないわ -- 2018-01-16 (火) 12:42:38
  • 茶!出目に塩!茶!骨身に塩!メルスィッ -- 2018-01-16 (火) 10:41:59
    • あちゃちゃお茶 -- 2018-01-16 (火) 11:34:18
  • 三大笑えるBF1バグ。①分隊選択画面で気をつけの姿勢で直立不動の塹壕強襲兵。②グラグラしながら天に召されていく重戦車。あとひとつは? -- 2018-01-16 (火) 11:37:39
    • 32:15で始まる試合 -- 2018-01-16 (火) 12:40:16
      • ついに分間補給率の世界ランカーになった -- 2018-01-16 (火) 12:43:24
    • 兵士のEXOジャンプ -- 2018-01-16 (火) 14:54:19
    • 梯子登りきる瞬間や固定武器から降りる瞬間に殺されると 遥か彼方へブッ飛んでいく兵士。BF4、BFHでもあったからほんと笑える。 -- 2018-01-16 (火) 16:46:02
  • 西部戦線のノルマンディー上陸作戦なんてソ連軍活躍のおこぼれみたいなのどーでもいいからタイフーン作戦とかハリコフとかバグラチオン作戦とかスターリングラードみたいな東部戦線にフォーカスしてくれダイス -- 2018-01-16 (火) 12:44:21
    • まぁ宣伝的には出さざるを得なさそうだけどね… あとはアフリカのエル・アラメインとかやりたい -- 2018-01-16 (火) 13:44:11
      • エルアラメ院はCOD2で出てたよね -- 2018-01-16 (火) 19:49:34
  • エアシューペリオティみたいに一人乗りのビークル限定で軽戦車とか戦闘機、騎兵オンリーのモードがやりたい。 -- 2018-01-16 (火) 12:44:51
  • 嫌がらせの如く出て来る分隊ブーストくん 俺は不発弾クラブが欲しいんだ・・・ 一体あと何匹分隊ブーストを出せばピースが出て来るんや・・・ -- 2018-01-16 (火) 14:31:53
    • ブーストと書いてスクラップ270って意味だぞ -- 2018-01-16 (火) 14:33:35
      • 違いない -- 2018-01-16 (火) 15:06:12
    • DLC武器のレジェンダリー mg14だけもってなかったから大量引きしたけど結局当たらず、代わりに不発弾クラブがそろった。不発弾クラブって結構ちっちゃいんだな。 -- 2018-01-16 (火) 16:43:30
  • どうでもいいけど今朝馬に乗った塹壕強襲兵に追い回される夢を見た...馬に乗って唸り声を上げながらレイダークラブをブン回して突撃してくるってやっぱ怖えわ -- 2018-01-16 (火) 14:36:08
    • あれ?それってもう 叫ぶサーベル騎兵と、変わらないのでは…
      サーベルは実はレイダークラブだったのか… -- 2018-01-16 (火) 16:31:10
  • キャリアで「近日登場」となっていたハードラインがしれっと消えてて草 -- 2018-01-16 (火) 14:59:56
    • 意外と結構前から消えてたよ。去年の12月初めにはもうなかった -- 2018-01-16 (火) 17:12:37
    • ピーク時の接続人数がBF3に追いつかれそうになってる黒歴史さんのために割くリソースが勿体無いから仕方ないね -- 2018-01-16 (火) 17:13:55
      • 世知辛いのじゃ~ -- 2018-01-16 (火) 17:31:27
      • DICEが作った訳じゃないからなあ ヴィセラルも解散したし最早どうしようもない -- 2018-01-16 (火) 17:49:12
      • HL発売半年位の時期に既に抜かれてたような...。流石に古くなりすぎてBF3の方の人が消えたか -- 2018-01-16 (火) 18:25:28
    • 本当だ…。パソコンのバトルログからでも装備とか買えるんだけど、コンパニオンアプリでも買えるようにして欲しかったなあ。 -- 2018-01-16 (火) 17:44:46
    • PUBGとか無料FPSなんかより全然面白いのに何でなんだ -- 2018-01-16 (火) 23:04:11
      • 爆発物なしホットワイアと映画のワンシーンが撮れるハイストは本当に面白かった。bf1で盗まれた馬を奪い合うモードまだっすか。 -- 2018-01-17 (水) 14:25:34
  • 止まって撃つ、隠れて撃つ、無理そうなら撃たないを徹底してたらKPMがついに1超えで安定するように。基本って大事なんだな -- 2018-01-16 (火) 18:40:55
  • 突撃兵で戦車絶対破壊するマンとか、偵察兵でフレアめっちゃばらまくマンやってる人に聞きたいんだけど、ガジェット補給するなら弾薬パックの方が助かる?弾薬箱の補給範囲が広がって、モリモリ補給ポイント入るもんでウレシイウレシイ状態なんだけど、他兵科のガジェットのこと考えると弾薬パックの方が良いのかなと思って聞いてみる。パックの場合は1人に複数回投げつけなきゃいけない場合も出てくるし…。 -- 2018-01-16 (火) 18:47:16
    • 断然パック。箱だと追いつかない。 -- 2018-01-16 (火) 18:58:56
      • せっかちだなぁ -- 2018-01-16 (火) 22:53:55
    • 補給が大好きならいっそ箱とポーチ両方持ち歩くのも手だぞ -- 2018-01-16 (火) 19:15:15
    • 突撃兵で戦車追っても全部使い切る前に死ぬことが多いからパックは無くてもいい。巨大兵器とかロケガンで撃つ時に範囲内に箱置いてくれて動かさないなら助かる。フレア炊いて拠点に入った時に箱置いてくれれば自分で補給しに行くしパックだと誰かに取られたりするから箱でいい。自分にパックくれるのが一番効率良いけど常に張り付いてくれるわけじゃないから箱なら補給速度は落ちるけど貰えないことは無いから箱のほうがトータルでは便利だと思う -- 2018-01-16 (火) 19:18:17
    • 枝2も言ってるけど箱パック両方持てばええ、箱だけよりウレシイウレシイ状態になるで -- 2018-01-16 (火) 19:49:13
    • 箱の欠点はガジェット補充の為に足を止めないといけない事だから迫がポンポン飛んでくる場合や展開のテンポが速い場合はパックがウレシイウレシイかな。(突並感) -- 2018-01-16 (火) 20:51:52
    • ammo2つ持ちは援護兵の基本装備だろぉ~~~?? -- 2018-01-16 (火) 21:25:28
  • 誰か武器解除手伝ってくらせい -- 2018-01-16 (火) 18:53:56
    • やだよ(無慈悲) -- 2018-01-16 (火) 19:47:59
    • 嫌です... -- 2018-01-16 (火) 19:52:09
      • メニュー画面では従軍任務のエリート兵科で死なずに5キル達成しているのに、ゲーム中のカスタマイズ画面では達成されてないのは何故だ…だれか分かる人教えてください。 -- 2018-01-16 (火) 23:05:43
      • すみません、場所間違いました。 -- 2018-01-16 (火) 23:06:25
    • なんで手伝う必要なんかあるんですか -- 2018-01-16 (火) 20:13:50
    • 武器によっては手伝ってやらんこともないぞ。MG14みたいな面倒なのだったら流石に同情する。他の銃なら甘えだから協力してやらない。 -- 2018-01-16 (火) 20:26:55
    • そもそも50キルめんどいめんどい&面倒しかも味方にも迷惑 -- 2018-01-16 (火) 21:11:40
      • 50キル程度でめんどいめんどい言ってるやつなんて素の実力でも味方に貢献なんてしてないから好きにやってろよ -- 2018-01-17 (水) 02:12:38
      • それな -- 2018-01-17 (水) 16:44:48
    • C93カービン100キルを手伝ってくれるなら考えなくもない -- 2018-01-16 (火) 21:35:36
    • BF1雑魚ばっかやなぁ -- 2018-01-16 (火) 21:46:57
      • 君もやで -- 2018-01-16 (火) 23:20:15
  • どんなルートを選んでも偵察兵のSRが四方八方から飛んできて対応のしようがないんだけど名案ないかな?途中抜けとかチーム移動とかじゃなくて。援護兵で自給自足スモークしてたら「ここにいるぞ!」ってアピールしまくってる感があるのか、突撃兵とか突っ込んできてやられる -- 2018-01-16 (火) 19:27:25
    • ヴェルダン防衛側とかの話であればどうしようもないから左右にフラフラする。他なら自分の視界を遮らずに射線を切るようにスモークか遮蔽物を使う。平地ならリムペット塹壕もいいぞ -- 2018-01-16 (火) 19:59:09
  • 某オブレツの人に触発されてオブレツ使ってるけどすれ違いワンパンとかあるから割と楽しい。 まぁ外したら速攻蜂の巣だけどネ!! -- 2018-01-16 (火) 19:52:11
  • 対戦車兵の実力を最大限に引き出してくれるが馬。というか、馬って騎兵以外が乗っているときのほうが強い気がする -- 2018-01-16 (火) 20:47:28
  • 動きを学ぶべく上手い奴に必死こきながら付いて行って看護&援護やってたんだけど、上手い奴はそんな暴れてる印象ないのにいつの間にか70キルとか叩き出してて草 いつキルしてんねん -- 2018-01-16 (火) 21:07:44
    • そつなくこなすってやつですね。武器によってはガツンと暴れてる印象を受けるプレイヤーもいるけど、自分はこっちの方が好きか。のほほ~んと鼻歌歌いながら走り回ってるだけに見えて、実は流れるようにKill数重ねてく みたいな。 -- 2018-01-16 (火) 21:22:59
    • 歩兵でそこら辺のキル数のは目につく敵を確実に仕留めてるんやで -- 2018-01-16 (火) 21:25:25
    • グッとガッツポーズするだけで3キルくらいしてるぞ -- 2018-01-16 (火) 23:59:58
    • 走る衝撃波でも何人か死ぬしな -- 2018-01-17 (水) 00:37:50
    • 蘇生された瞬間周りに群がる敵兵がマルチキルされる -- 2018-01-17 (水) 01:14:00
  • メニュー画面では従軍任務のエリート兵科で死なずに5キル達成しているのに、ゲーム中のカスタマイズ画面では達成されてないのは何故だ…だれか分かる人教えてください。 -- 2018-01-16 (火) 23:07:02
    • 反映が遅いのはしょっちゅうあるよ。何回か戦っても再起動しても反映されなかったりするけどある時急にちゃんと反映されてるから気長に待つのだ -- 2018-01-16 (火) 23:19:26
      • どっかのスレで見たんですけど、まさかアンロックに順番があるわけじゃないですよね… -- 2018-01-17 (水) 03:50:58
  • 早く次のパッチ来てくれー!間に合わなくなっても知らんぞー! -- 2018-01-16 (火) 23:24:33
  • 悪魔の鉄床、帝国の石油、ブルシーロフ攻勢という三大攻撃側が諦めるオペレーション -- 2018-01-17 (水) 00:10:07
    • 悪魔は防衛側ヴォーやりたいけどヴェルダンで終わってしまう事があるから残念。攻撃側難しいよね -- 2018-01-17 (水) 00:16:51
    • 悪魔の鉄床、普通に攻撃側結構勝つと思うんだけど -- 2018-01-17 (水) 01:27:31
  • 悪魔の鉄床攻撃側で第一部隊の時点で最終防衛地点まで押し込んで勝ったと思ったら急に自陣の勢いが衰え出した。良く見たら相手側のクラン何人かが移って来てエリート兵全部独占からの自殺を繰り返してやがった。最近こんな試合ばっかり。 -- 2018-01-17 (水) 00:42:13
  • 泳ぐ敵が見つからないんだがおまえらどこ泳いでるんだよ -- 2018-01-17 (水) 00:57:12
    • 運命に泳がされている -- 2018-01-17 (水) 01:01:34
      • ドヤ顏でこれ書いたのか・・・? -- 2018-01-17 (水) 05:37:15
    • 君の深奥で僕は立ち泳ぎ -- 2018-01-17 (水) 09:40:29
    • アルビオンならワンチャンス5キルとかあるのだが、そのアルビオンがMIXサーバーでたまにしか出てこない -- 2018-01-17 (水) 14:08:47
  • 前から思ってるんだけど箱の方が置く場所考えなきゃいけないし、から難しくない?射線通りまくりのところじゃ危ないし。ポーチは脳死で撒きまくってもほしい人は勝手にとってくから楽だと思う。あと箱は前に置いた箱から補給待ちしてるかもと思うとうかうか再設置できない。 -- 2018-01-17 (水) 00:58:25
    • 言ってることは一理あるし、から箱ポーチ併用もいいよ。繋ぎミス? -- 2018-01-17 (水) 01:10:08
  • 看護兵の助け合いスキル付けて箱置いたらどうなるの? -- 2018-01-17 (水) 01:01:50
    • めきめき回復したはず。箱とポーチを両方装備して仲間を回復させると自分も回復するし、自分は前線に出て後方の仲間が回復するたびに体力がヒーリングしていく。と思ってたけど検証はそんなにしてないから鵜呑みにしないでね -- 2018-01-17 (水) 01:08:41
      • 回復専でやったら凄いことなりそうやなぁ -- 2018-01-17 (水) 01:12:55
      • 体力20から一瞬で100になったりするけどアテには出来ない。どうでもいい時に回復したり回復して欲しい時に回復しなかったりするからそれを前提とした立ち回りはまず無理。自分と味方どっちも食らっている状態でパックを味方に投げつける時くらいしか狙って使えない。 -- 2018-01-17 (水) 03:02:56
    • 箱とパックのダブル持ちでやってるけど楽しいよ -- 2018-01-17 (水) 01:20:48
  • キルレがキリよく2.3いったぞヴォイ...下の上または中の下プレイヤーとしては良い方なんじゃないか。BF1が数年振りのFPSで初期はクソ雑魚ルイス君でキル取られまくってたのが懐かしいよ。じゃあな兵士諸君、俺はM○Wな世界で狩人やってくる。 -- 2018-01-17 (水) 01:04:25
    • 何もかもが気色悪いコメント -- 2018-01-17 (水) 01:06:53
      • 書き込む前に読み返したりしないもんなんすかねw俺なら鳥肌立つわw -- 2018-01-17 (水) 01:22:43
  • ガリポリのオペレーション人少なくない...? オペレーションってこんなもんだったりする? -- 2018-01-17 (水) 01:30:13
    • 配信から一月経って落ち着いたってのと今オペレーションキャンペーン効果で鉄床とブルシーロフに人吸われてるだけだと思う -- 2018-01-17 (水) 02:04:22
  • 「私は高校の制服を着ているが、他の者たちはユニクロの服とダウンジャケットを身につけている。我らはムーミンへの憎悪だけで結束する異色の者同士だ」 -- 2018-01-17 (水) 01:43:38
    • このゲームでフィンランドやスウェーデンの銃に慣れてたのでセンター余裕でした -- 2018-01-17 (水) 02:27:45
    • ムーミン公式HPやTwitterにも冗談半分で「ムーミンに人生狂わされました。これは許せませんわぁ(血涙)」とか「受験生の皆が皆、お/前やバイキングのビッケの事知っとると思うなよ(半ギレ)」等と書き込みやリツイがされてるしなぁ -- 2018-01-17 (水) 08:56:34
      • 公式はほぼ無関係なのにね -- 2018-01-17 (水) 10:45:20
    • ムーミン谷のゴルゴ13知ってれば余裕なんだよなぁ… -- 2018-01-17 (水) 09:38:24
  • 大トロのスキンにブルシーロフなんてあるの最初はブルシーロフ攻勢やフェドロフ実装する気なかったんじゃないかって気になる -- 2018-01-17 (水) 01:54:15
  • BF3の頃からの悪い癖で敵を見つけると撃つより先にスポットしてしまって撃ち負けることがよくある。どうにかしないと… -- 2018-01-17 (水) 02:16:57
    • PS4ならスポットをR3にする -- 2018-01-17 (水) 02:22:14
      • 撃ち合いのさなかにスポット押した反動でエイムぶれそう -- 2018-01-17 (水) 02:46:50
    • 悪い癖ではないと思うけどな。BF1に蔓延るスポットすらしない連中に比べりゃ。 -- 2018-01-17 (水) 04:10:26
    • スポットはもはや反射的にしてしまう。もしやられても味方が倒してくれるよ! -- 2018-01-17 (水) 04:40:08
      • 俺もそんな感じ、もしもやられてもスポットしていれば味方が倒してくれるといつも信じている。でも、スポットしてやられた味方も他の仲間を信じている事もあるからマップはしっかり確認しよう! -- 2018-01-17 (水) 07:32:03
    • 自分は中指R2トリガー、ひとさし指R1スポットだから撃つ前に反射的にスポットする癖ついた。スポットで敵の頭上にマークつけたら遠くの敵でも倒しやすいし。 -- 2018-01-17 (水) 08:35:37
    • 基本望遠モデルや制圧モデルのLMGを使うからスコープを望遠鏡代わりにしてるし、進行阻止を付けてるから取り敢えず制圧射撃すれば勝手にスポット+五割増しの制圧効果で特に芋砂イジメが楽しいわ。釘付けにした所に味方の凸砂が抜いてくれたり忍び寄って銃剣とかでシメてくれたりする瞬間を見ると脳汁がヤバい -- 2018-01-17 (水) 09:05:28
    • スポットしてればガスや煙幕に隠れたり逃がしたりしても追撃出来るから大事だと思う -- 2018-01-17 (水) 17:04:53
  • 味方に弾ばら撒きながらMG14で突撃するだけでものすごい稼げて尚且つキルも勝利への貢献も出来る 息つく暇もなくやることがある慌ただしい戦いになるけどめっちゃ楽しい -- 2018-01-17 (水) 03:14:39
    • Diary again. -- 2018-01-17 (水) 03:25:56
  • 新武器はなにが来るとお考えで? -- 2018-01-17 (水) 07:30:26
    • 外国人さんの予想動画だと、トンプソン(試作)とか入ってたね。…しかし、試作品のトンプソンが使えるFPSってあったのだろうか? -- 2018-01-17 (水) 07:33:33
      • トンプソン試作というか1918年にベルト給弾の試作品、パースエイダーがヨーロッパに届く前に戦争は終わった。発展系のマガジン給弾の1919年のアナイアレイターはそもそもWW1には存在しなかった。そして同年にM1919トンプソンサブマシンガンが完成したんだ。トンプソン試作よりパースエイダーって名前で出してほしいよ -- 2018-01-17 (水) 13:22:35
      • Wiki見ただけだけど高レートでベルト給弾とかバランス大丈夫なのか -- 2018-01-17 (水) 13:31:46
      • パースエイダーって何か聞いたことあるなと思ったらこの人の動画にあったわ。https://m.youtube.com/watch?time_continue=3&ebc=ANyPxKqe1PuAmfU2pp5_iAPoWUFuXYZ8KB6wdYvVL9aRitDfKx4ENcOf4XBSrfROgP8LKlsUfUB7fRdStWdxMUDwFDG95e_y8w&v=Ig8wJAJkGTY -- 2018-01-17 (水) 21:07:22
  • BF1からSWBF2に移住とか 正気の沙汰じゃ無いよな... 正月のテンションって怖いな... BF1に戻るわ... -- 2018-01-17 (水) 08:06:06
    • ゲームなんてなにやってもだいたい楽しいからいいんじゃね? -- 2018-01-17 (水) 08:33:15
    • 「キャンペーンモードは最後のジェダイにつながる!」と大見得切って売り出したものの、肝心の映画がアレだったしなあ… -- 2018-01-17 (水) 17:32:29
      • SWBF2でルークを操作するシナリオで伏線みたいなの映画であったけど、何も語られずに終わったよね…。中国では不評過ぎて公開中止になっちゃった。あと、1ローズ=100ジャー・ジャー・ビンクス -- 2018-01-17 (水) 17:43:51
      • 予告映像には一切ローズが出てこない所が闇深 -- 2018-01-18 (木) 07:31:05
  • やっとMG14解除したぞヴォイ...大変だった… -- 2018-01-17 (水) 08:49:26
    • 良くやったな! -- 2018-01-17 (水) 15:46:50
    • さあ、次は100キルタグをゲットだ! -- 2018-01-17 (水) 15:48:51
    • 一人でなにやってんだ きも -- 2018-01-17 (水) 18:06:27
      • 一人でなにキレてんだ きも -- 2018-01-17 (水) 18:44:42
      • 上のヴォイ…の皮肉で真似しただけで同一人物じゃないからよろしくね^^; -- 2018-01-18 (木) 11:01:15
  • 久しぶりに攻撃機の2番席に長居したけど楽しかったな。パイロットさんがうまいおかげもあって敵機を次々と撃破できてハイライトに載ることができた。なにより、敵機を倒した後に互いにありがとうしてたのが良かった -- 2018-01-17 (水) 08:51:57
    • でも下手な二番席は死ぬほど迷惑だけどな。野良の二番席とは連携とれたこと無いわ。後ろから撃たれたときは一応真っ直ぐ飛んであげるけど、だいたいの野郎が削りきれずギリギリになって自分だけ脱出していく。 -- 2018-01-17 (水) 11:17:31
  • マウザーgew98とgew98の違いってなんだよ… -- 2018-01-17 (水) 08:59:29
  • ビークルにリムペットで1500ダメとクロスボウで500ダメってどっちが楽? -- 2018-01-17 (水) 13:15:18
    • リムペに慣れてないなら特に考え無くていいクロスボウじゃないか?そこら辺に放置されてる敵の迫撃砲撃つだけで5/1進むし -- 2018-01-17 (水) 13:21:22
    • 多分クロスボウじゃないかなーと思って俺はそっちで解除しました。リムペットもって肉迫して30より遠くからちょんちょん8の方が成功率の点からしてゴールに近かろうと。 -- 2018-01-17 (水) 13:25:09
    • 圧倒的にリムペット。2戦程エンパイアの要塞砲に貼っ付いてりゃリペアとリムペット終わらせることが出来る -- 2018-01-17 (水) 15:31:12
      • んんん、つまり空の要塞砲に張りつけて自分で修理してを繰り返して達成できるってことか・・・真面目にやってしまったなんてこったw -- 2018-01-18 (木) 00:46:40
      • いや、敵が乗っていないとだめ。だけど密着してたら要塞砲からは見えないからリムペットは爆撃かなにかかと勘違いする。リペアは割りとバレやすいけど無力化までいけることも多い。敵が降りたり無力化したらリペアで修理して次の獲物が入ってくるまで待つ。注意点としては破壊してキルしてしまい中の人に自分の居所を知らせないこと。試合に貢献は出来ないけどこんな条件にしたDICEが悪いから仕方ない -- 2018-01-18 (木) 00:56:15
    • ほーなるへそりん。みんないろいろ考えるなあ。 -- 2018-01-18 (木) 13:39:20
  • 援護兵はポーチと箱のダブル補給セットとM1917担いで弾幕張ってわちゃわちゃしてるのが一番感謝される気がしてきた。 -- 2018-01-17 (水) 14:01:35
    • M1917MGは撃ってて楽しいよね、やっぱり弾の数が多いからかな? -- 2018-01-17 (水) 15:48:16
      • 250発の装弾数に加えて、威力充分、立射でのADS精度も高い、弾足も早いと中遠距離では頭ひとつ抜けて強いからなあ。 -- 2018-01-17 (水) 18:48:56
  • ガリポリでのオスマンとムスタファケマルの勝利を描くなら同じようにタンネンベルクの戦いとヒンデンブルクの名前を出してドイツが勝利する戦いも入れて欲しい あそこがヒンデンブルクの英雄としての栄誉とヒトラー全権委任の過ちまでが始まるある種の火種ともいえる面白い歴史だと思うんだけどなぁ -- 2018-01-17 (水) 14:12:39
  • 新兵からランク130までに必要なスコアが37,635,000。ランク130以降はスコア500,000で1ランク上がるとしてカンストしてなかったらランクいくつなんだろうかとトラッカーのゲームスコアで計算したらランク250だった -- 2018-01-17 (水) 16:51:46
    • 太陽系上級大将くらいいってそう。どんだけやってるんだ -- 2018-01-17 (水) 17:01:23
    • カンストってどこで止まるん? -- 2018-01-17 (水) 17:05:37
    • まってこの文理解できないの俺だけ? -- 2018-01-17 (水) 17:19:01
      • 97635000スコア以上を木主は今まで取得してるってことだよ -- 2018-01-17 (水) 17:21:02
      • なるほど。マジで意味不だったありがとう。しかし97635kって凄いな。何時間プレイしてんだろう。 -- 2018-01-17 (水) 17:34:48
  • プリーズドタウールと通常ローテに組み込まれたのか 回遊気味言われるけど割りと好きなマップだしいいね -- 2018-01-17 (水) 16:58:34
  • 飛行機のってて迎撃しに2番先移動するとしょっちゅう運転席に湧いた奴に乗っ取られて適当な運転された挙句落とされて顔面レッドバロンですわ -- 2018-01-17 (水) 17:26:43
    • マップの外側に逃げるように飛びながらだとあんまり沸いてくる奴いないよ。おすすめ -- 2018-01-17 (水) 18:04:27
    • 装甲車輌なら戦車兵、飛行機ならパイロットが乗り物のどれかの座席にいたら1番席に座れなくなりスポーンも自動で2番席以降になってくれたらなー。敵が側面に回り込んだからランドシップの2番席に乗り換えて対処→1番席に戻ろうとしたら誰かが乗ってる→降りろ連呼+チャットで説明するも効果なし→そのまま敵で溢れかえってる場所に突っ込む→反撃を受けて耐久値が減ってきたらさっさと乗り捨て→自分が1番席に乗り換えてバックするも間に合うはずがなく爆死っていうパターンが多い -- 2018-01-17 (水) 19:00:19
  • ゼーブルッヘの戦い気になって調べたけどWW1末期の戦いでかつ死傷者が両軍合わせて607人しかいないんだな、小規模な戦いも逃さずに入れるのか・・・ -- 2018-01-17 (水) 17:51:15
    • コンクエ1ラウンドで600人も死なないだろうしそれくらいが案外妥当な規模なんじゃないか。 -- 2018-01-17 (水) 18:16:29
    • ファオ要塞の戦いなんてもっと小規模ですし・・・重要なのはロケーションよ戦死者数で選んだら塹壕マップだらけになるぞ -- 2018-01-17 (水) 22:23:57
  • 次の新マップはいったい何時になったら来るんや… -- 2018-01-17 (水) 18:43:04
    • アプデも同時に来るだろうからずっとアンテナ張ってるんだけど音沙汰ないね。1月の予定なのに… -- 2018-01-17 (水) 19:59:44
    • まもなく配信しますって言うアナウンスはあったけど、まだ明確に配信される日が分からない -- 2018-01-17 (水) 20:29:28
      • まもなくなら今週中には発表されそうだね -- 2018-01-17 (水) 22:09:48
      • 来週はモンハン来るから今週中には来て欲しいわ -- 2018-01-18 (木) 10:30:33
    • 俺も早く第3歩やりたいから待ってんだが なかなか来ないな -- 2018-01-18 (木) 00:55:59
  • 鉄壁解除できたわ…でも進行阻止の方が良さそうなんだけど、どうなんだろ? あと、高速スポット解除が強いから付けた方がいいとかいわれたんだけどそんなに変わるかなぁ… -- 2018-01-17 (水) 18:44:00
    • 進行阻止は制圧5割増に敵にスポット付けられるから鉄壁とセットで欲しいところ。高速スポット解除の優先度はステルスより低いと思う。前線でもどこでもフレアで伏せてる奴は映らないから生存率はステルスのほうが上がる -- 2018-01-17 (水) 18:58:09
    • 援護兵はカバー・鉄壁・進行阻止の3点セットが気に入ってずっとつかってるな -- 2018-01-17 (水) 23:57:14
  • ブルシーロフ攻勢(防衛側)のガリツィアで不発弾クラブで25キルくらいできて草。回り込めるわ伏せてる敵多いわで格闘キルがしやすかった。ほんとガリツィアはクソマップだな。 -- 2018-01-17 (水) 19:05:01
    • むしろ木主が有能 -- 2018-01-17 (水) 19:06:20
      • まあその時は両軍合わせて35人ぐらいだったからね。スモーク使ってSRに撃たれるのを防ぎながら伏せてる敵に近づいてひたすら殴り殺してた。周囲を見ずに伏せてる奴多過ぎ。 -- 木主? 2018-01-17 (水) 19:11:37
  • 今後勢力が追加されるとしたらブルガリア、ルーマニア、セルビアあたりかな? -- 2018-01-17 (水) 19:06:54
    • 収録されている言語を考えると英語圏の国くらいだと思う パッシェンデールのマップならカナダ軍が登場するかも -- 2018-01-17 (水) 20:45:42
    • ベルギー軍「ベルギーは通路ではない」 -- 2018-01-17 (水) 22:03:47
      • ww1ww2通してドイツに通路扱いされるベルギー君ほんとすこ スイスに高見の見物されてるのも草はえる -- 2018-01-18 (木) 16:16:34
  • PSなんだけど、いいサーバーの探し方って?サーバーブラウザで見つからないこと多々あり、せっかくシコシコお気に入り登録してもある程度の期間で消えちゃうし…なお、コンクエ、フロントラインを主にやってます -- 2018-01-17 (水) 19:18:22
    • 枝主の言う良いサーバーってのがどういう基準なのか分からないけど、とりあえずpingの良いサーバーに入る。次にスコアボードと拠点状況を見る。片方のチームにランク130が固まってたり、同じクランの人達が固まってたりしたら抜ける。色んなサーバーに入ったり出たりを繰り返して、ある程度の当たりを見つけるしかない。PS4版だけど、俺はそうやってやってる。 -- 2018-01-17 (水) 19:49:10
      • BF1のサーバー選びはソシャゲのガチャ。課金しなくても何度でもできるかわりに当たりがない可能性もある闇鍋ガチャ -- 2018-01-17 (水) 21:41:07
      • 懇切丁寧にどうもありがとう。大いに参考にさせていただきます、いいサーバーって、いつも人数がいて、クランいてもいいけど野良でもそこそこ意識高く…結果熱い試合になりがち、みたいな傾向のサバというほどの意味だけど、確かにそうその時その時でガチャですわな、 -- 2018-01-18 (木) 10:19:12
  • DICEが今更ながらバランサーの実装を検討してるらしいけど、それより先にチーム移動機能を廃止するべきじゃないかって思うわ。あれがどう考えても諸悪の根元な気がする。バランサーなら両チームのランク平均値が同じになるようなシステムにして欲しい。SPMとかKPM参考にすると、TDMやってる人がコンクエに立ち寄った時に巻き込まれるし。 -- 2018-01-17 (水) 20:03:25
    • バランサー言ってるけど、どう割り振ったってMAP開いて即クラン分隊側に有利ジョインするのを止めなきゃ全く無価値だからねえ -- 2018-01-17 (水) 20:26:22
    • 人数不均衡の際にどういう風に追加してるんだろうなーって見てたら、人数不利側にだけじゃなくなぜか同数を人数有利側にも入れてる謎システムだから何しようと変わらない気がする。そら人数有利側が定員になるまで不利側も定員にならんやんけ。まあ負け側は結局途中抜けするから永遠に人数不利になるけど -- 2018-01-17 (水) 20:36:22
    • フレンドだろうが小隊だろうがお構いなしに分隊バラす+チーム移動なし+それでも偏ってるならゲーム途中に上位何人かと相手チームの2K15Dスコア1200みたいな人の皮被った何かをトレードくらいしなきゃ結局強いのが片方に固まるだけだと思う。これ全部実装したらフォーラム荒れまくるんだろうなぁ・・・ -- 2018-01-17 (水) 20:51:19
      • 前にオペレーションで攻撃側で1大隊も消費せずに頑張って次のマップ行ったら、防衛側が途中抜け人数不利起こしてたらしくロード終わってみたら防衛側に突然鞍替えさせられてすげー萎えたぞ。本人の意思関係無しに、既に鯖内にいるやつを勝手に移動させるのは不味いと思う -- 2018-01-17 (水) 20:58:27
    • 有利ジョインよく言われるけど、味方がしてるのやってて気づく?自分は全然気づかないから、チーム移動が問題と思ったことないわ -- 2018-01-18 (木) 10:50:50
      • ランク130がやるとすぐ分かる。100越えもそこそこ気づく。それ以下は名前まではわからんな、こっちが減って向こうが増えるからしてる人がいるのはわかるけど。 -- 2018-01-18 (木) 11:06:06
      • 100以上は嫌でも目に付くから気付く。それ以下は数が多すぎて分隊にいた人とかじゃない限りは気付かないかな。まぁ問題視されてるのは気付くか否かじゃないっていうのが困りものなんだけどね -- 2018-01-18 (木) 18:58:39
    • 片方だけに高ランクのクラン分隊がいたりすると開始時点で勝敗分かっちゃうからなぁ…移動不可にしても途中抜けするだけな気がする。一番いい対策はランクとクランタグ、クランのエンブレムを表示しない事じゃないか -- 2018-01-18 (木) 19:47:41
  • PS4だけど最近マジでどの鯖いってもユーチューバーがいる気がする。いない鯖は接戦多くて平和。 -- 2018-01-17 (水) 20:48:47
  • オペレーションキャンペーンってのに目引かれてやってみたけど負け戦ばっかだ。どうも運が悪いのか、偵察兵凄い多いとか拠点に興味ない人らが多いとかのチームに入れられて、攻撃側なら最初の拠点取れずに終わるし防衛側なら速攻全部の拠点取られる。防衛側ならさっさとケリついて回転早くていいんだけど攻撃側のときはダラダラ時間だけ掛かるのがキツイ……途中抜けだとスコア入んないしなぁ……。 -- 2018-01-17 (水) 20:57:23
    • どっちも防衛側に入ってればそのうち勝てるぞ。ブルシーロフも悪魔の鉄床も攻撃側が勝つのはよほどうまい奴or拠点意識高いのが攻撃側に固まっただけだから、運が無かったと諦めよう -- 2018-01-17 (水) 21:01:12
      • 助言ありがとう。だけどあれから防衛側に積極的に回るようにしてみたんだけど全敗だったよ……とことん運が無いみたい。私自身NOOBなせいでちっともスコアもたまらんし残念だがオペレーションは諦める事にしたよ。 -- 2018-01-18 (木) 20:22:54
  • まぁ、まともにゲーム成り立たないようなのはつまらないよね -- 2018-01-17 (水) 21:09:27
    • 会話が成り立たない -- 2018-01-17 (水) 21:44:16
  • 強い弱い関係なく自分の思うカッコいい武器教えて!俺はダブルバレルショットガン -- 2018-01-17 (水) 21:10:36
    • オブレツくんかなぁ ソードオフも好きだけど -- 2018-01-17 (水) 21:19:20
    • MP18かな。ルイスガンとかSMG08/18も甲乙つけがたいカッコよさ -- 2018-01-17 (水) 21:31:21
    • トレンチカービン、ランカスター、ピダーセン付きM1903、チェイリゴッティ、両方のゼルプストラーダ、P08アーティラリー、MG08の派生品どれも、ブラウニングの設計ほとんどどれも、ゲヴェーア98、K弾、対戦車グレネード…この時代の兵器にもいいものがめちゃくちゃいっぱいあるってBF1に教えてもらった -- 2018-01-17 (水) 21:43:41
    • リベイローレスとマドセン どっちもバイポと銃身のバランスがいい感じですき -- 2018-01-17 (水) 22:11:59
    • フランスDLCの武器がスキンも含めてカッコ良すぎる -- 2018-01-18 (木) 00:41:04
    • 1906 p08 -- 2018-01-18 (木) 01:04:48
      • トグル好きだね -- 2018-01-18 (木) 02:53:35
    • 銃剣しまった時のヴェテリくん -- 2018-01-18 (木) 01:17:16
    • ショーシャ、戦時急造品なのに気品漂うシルエットはさすがフランス -- 2018-01-18 (木) 06:46:42
    • Ribeyrolles1918がAKみたいでカッコイイ、けど実際のWW1のフランス軍で使われなかったのは悲しい…。 -- 2018-01-18 (木) 07:40:10
  • Selbstladerって数値的には光学が一番強いらしいですけど、みんなマークスマン使ってるのはマークスマンのほうが強いからでしょうか?光学のほうが強いのであれば光学を練習しようかと思いまして。 -- 2018-01-17 (水) 21:11:22
    • 木主の感覚やセンスは木主以外には分からんから強いか否かは答えられんと思うぞ。俺はマークスマンは全然ダメだから光学の方が強いと思うが、マークスマン使ってる人はそっちのが肌に合ったってだけのことだと思うな -- 2018-01-17 (水) 21:30:13
    • 倍率の数値が高いのはマークスマンのほう。見やすさの数値もマークスマンが上かな?それだけの話 -- 2018-01-17 (水) 22:15:14
    • 得意距離を維持してちゃんと立ち止まって撃てるならマークスマンのが強いよ。それが難しい人なら光学のが強い。 -- 2018-01-17 (水) 22:37:49
    • 近距離〜中距離を動きながら連発するが得意なのが光学で中〜遠距離をじっくり撃つのが得意なのがマークスマン。どっちも精度以外は全く同じ性能だから自分がどっちの交戦距離で戦う事が多いかで決めたらいいよ -- 2018-01-17 (水) 22:59:44
    • 草葉の影でひっそりと初期仕様が泣いてるぜ -- 2018-01-18 (木) 21:54:59
  • おい・・・ オペのヴェルダンの攻撃側で延々と芋ってる蘇生スキップしか能がない芋ども… 目の前でわざわざ炊いてるスモークの意味に気づけや… -- 2018-01-17 (水) 21:44:25
    • 木主の尊大な物言いはしゃくだが同意。蘇生スポットしたのに長押しスキップする偵察兵と同じ塹壕にこもってて2m以内の足元に居るのに蘇生しない看護兵と砲弾で吹っ飛んだから追いかけてるのに消える援護兵と突撃兵… -- 2018-01-17 (水) 23:07:00
      • 自分含む3人くらいが前線押し上げるためにキルしながら蘇生・回復・補給頑張ってるのに3大隊全部が3分の2以上の芋と少しの蘇生スキップするプレイヤーと仕事しない看護兵と援護兵で一度も旗を取れないまま終わって腹が立って口が悪く…すまんな… -- 2018-01-17 (水) 23:24:41
    • 目の前でわざわざ、というけどやられた側はキルカメラ画面なんだからスモークは見えないんじゃないですかね -- 2018-01-18 (木) 00:50:11
      • スモークで見えなくすれば芋砂の人たち動いてくれたりしないかなー、とか思ってさ… -- 2018-01-18 (木) 02:20:58
      • キルカメラでもスモーク結構分かるぞ。画面が濃い灰色になる -- 2018-01-18 (木) 02:52:46
      • 手が滑って味方芋砂の前にスモークを落としてしまうことはないことはない -- 2018-01-18 (木) 04:45:29
  • 残り1大隊まで順調に減らしたのに最後の最後で対空絶対しないパイロット&迫撃トラックの夢のnoobタッグによる見事なコンビネーションのせいで押しきられて草すら生えない。諦めて高空の重爆撃機に必死にLMGを撃つ味方の姿に涙が出るわ -- 2018-01-17 (水) 22:06:32
  • 悪魔の鉄床ヴェルダン第2セクターは看護で蘇生したそばからA拠点でやられてくからもう蘇生とか考えないで突っ込んで押しきる方が早い気がしてきた -- 2018-01-17 (水) 22:10:44
    • 第二セクターはBを空き巣しにいくことを考えると進めると思う。そうすればAの隙ができるかもしれないし -- 2018-01-17 (水) 22:17:57
  • クランが暴れてワンサイドゲーになってる時って萎え落ちして良いかな?俺は雑魚だから長居してもクランの餌になるだけだし、クランに快適な雑魚狩り環境を提供しない為にもどんどん萎え落ちするべきだと思うのだが。 -- 2018-01-17 (水) 22:23:07
    • 仕事ならともかくゲームなんだし勝手にしなよ -- 2018-01-17 (水) 22:59:34
    • 俺が何を答えようと木主は決して萎え抜けをやめなさそう -- 2018-01-17 (水) 23:01:27
    • 自分がゲーム辞めるタイミングすら他人の意見必要か? -- 2018-01-17 (水) 23:04:13
    • みんなだいたい人数何人のクランからワンサイドの理由にしてる? -- 2018-01-18 (木) 00:02:46
    • 3つくらいのクランが固まって野良にイキってた部屋に入って流石に抜けたわ。何人殺そうが直ぐに別のが一直線に殺しにかかってくるし。やってられん。 -- 2018-01-18 (木) 00:13:04
      • 昨日はクランの野郎どもを地雷でまとめて爆破して屈伸してやった -- 2018-01-18 (木) 08:19:53
    • どんどん抜けていいぞ。ゲームでストレス溜めるのは本末転倒だからな -- 2018-01-18 (木) 02:52:28
  • 昔は狙撃仕様なんて当てるのがやっとだったのに久々に使ってみたら随分当たるようになって驚いた アシストに頼らなくなってから上手くなって嬉しい -- 2018-01-17 (水) 23:06:23
    • 俺も三十八式出るまで偵察兵ちょっと苦手だった。 -- 2018-01-17 (水) 23:57:50
      • 38は凸砂にほんといいよな。近距離で撃っても80~90ダメ行くのはほんとありがたい -- 2018-01-18 (木) 02:36:24
  • 2月にボーダーブレイクforPS4のベータテストが来るんだけど、BF1やってるボーダー兄貴は自分の他にいるんですかね? -- 2018-01-17 (水) 23:47:09
    • 実機がね・・・(田舎住み) pso2をもうすぐ休眠してハンターになるし BBもやってみようとは思う。 で、マップ追加マーダー?(チンチン) -- 2018-01-18 (木) 00:31:17
    • BB懐かしいなあ。高校の頃に月2万くらいつぎ込んでアーケードやってて、「財布ブレイク」なんて自虐して友達と遊んでたわ。金を気にすることなくようやくやれるんだから、買ってみようかな。 -- 2018-01-18 (木) 00:54:53
    • 杖実装辺りから今でもやってる -- 2018-01-18 (木) 07:14:10
    • やった事は無いが、身体が戦いを求めるからβには参加してみようと思う -- 2018-01-18 (木) 07:19:08
      • [おはようございます。パイロットデータが承認されました。 ようこそ、戦場へ] -- 2018-01-18 (木) 12:07:31
    • 300人切ってティアダウナー開放したときの達成感は忘れられない -- 2018-01-18 (木) 13:15:48
    • 戦車に乗っていたりレイヴンだったりザクを動かしていたこともあったがそういえば俺の体はニュードにまみれていたことを思い出した -- 2018-01-18 (木) 21:02:30
  • ヴォー要塞の防衛側なのに、フレア炊いて敵の位置教えてあげないとふらふらどっか行くバカはなんなの?敵は空中から湧いて出来るとでも思ってるの?防衛側なのに通り道のドアを絶対占めて通行禁止にする奴はなんなの? -- 2018-01-18 (木) 01:46:52
    • swikiのおまけみたいな雑談用の匿名掲示板でいきなりキレまくるバカはなんなの?愚痴を撒き散らして意味があるとでも思ってんの?どうせ木主の怒りの矛先の彼らは見てないのにここで怒り狂う奴はなんなの? -- 2018-01-18 (木) 03:27:16
      • 最近意味の分からない愚痴ばっか吐く木が増えてアレ。Twitterにでも呟いとけって感じ -- 2018-01-18 (木) 16:56:32
  • ファーカーヒル光学使っていこうと思うんだけど、なんか運用のポイントある?モンドラの方がいいと思うのは適正距離で戦ってないせい…?この武器は近中距離の立ち回りの方がいいのかな。あと、光学レンズがなかなか決められない…みんな何にしてる? -- 2018-01-18 (木) 02:20:36
    • HS終わらない俺への嫌味ですか -- 2018-01-18 (木) 08:57:44
      • やっぱり適正距離で戦ってなかったのかな…仕留めきれない時が多い -- 2018-01-18 (木) 13:43:16
    • 自分はレーザーサイトにしてる、距離に関しては無理に遠距離に手を出さずに突撃歩兵の距離よりちょっと離れたくらいの距離だとめちゃくちゃ無双できる。遠距離も1発1発丁寧に撃てば全然対処できるけどね -- 2018-01-18 (木) 10:25:03
  • パッチがきたらMP18くんの時代がきますか(期待) -- 2018-01-18 (木) 02:41:15
    • 100年前に終わったよ -- 2018-01-18 (木) 02:51:31
      • 「1918年に実装」って書くと最近追加されたように思える -- 2018-01-18 (木) 06:48:46
    • 少なくとも突撃兵武器なのに近距離で看護兵武器に火力負けするなんて不条理なことは無くなるな -- 2018-01-18 (木) 10:34:28
  • 平日はコンクエストの鯖なんか少ないよね -- 2018-01-18 (木) 07:46:51
  • YouTubeで上手いとされている人(ランカーとか)の動画観てるけど、アレだな、個人成績が良いだけでチームに貢献しているかとなると、疑問符がつく人が多いよな。砂で自分優先でスポットしないで撃ち漏らし放置、とか気合い入れれば蘇生出来るのに、ハナから行く気ない、自己回復オンリー看護プレイとか。それで俺たち一般が突っ込んだり、身を挺して蘇生したり。その上でいい成績とか、いったい何様だ、って思う人多いわ。それで味方砂ばかりとか蘇生足りんとか、そこはビークル潰してくんなきゃ、とか味方前に出ないからとか。あげくの果てににはクソゲーだって。何言ってやがる、って思うのは俺だけ?もちろんチームの勝利を最優先してる配信者もたくさんいるけど。 -- 2018-01-18 (木) 10:44:48
    • 枝間違えてると思うけど同意。もちろん全てがそうじゃないことは断っておくが…上手い人達で固まって、常に良い成績出してるのは当然っちゃ当然だよね。俺でも上手い人達の分隊に入れば必ずTOP3には入れるし。PC版の有名鯖も今ではそんな感じになってしまってとても残念。 -- 2018-01-18 (木) 11:22:01
    • うまい人=味方を犠牲にして芋ってるだけ -- 2018-01-18 (木) 12:29:19
    • 有名な人なんかは周りも集まってくるしな。蘇生ひとつとっても一般兵より明らかに蘇生されてる -- 2018-01-18 (木) 16:10:31
    • 見てるとコンクエとかでも拠点に絡む気 全然無いしな。敵をキルすることしか考えてないチーデス的な立ち回りが目立つ、あと実際は結構死んでても死ぬと取り巻きの蘇生介護勢がすぐに蘇生に駆けつけるから結果キルデス比も良い。 -- 2018-01-18 (木) 16:34:26
      • 今は大半が戦績ありきのチーデス感覚だから単に強いのは有効よ。無双する→相手ビビって芋る→敵の強い奴が「味方芋すぎ」と罵りながら萎え抜けか有利ジョイン、ってなれば旗絡まんでも勝ち確(というかレ○プ確定)なんだし、強けりゃそんな動きで十分貢献できる環境といえる -- 2018-01-18 (木) 22:05:35
    • だれのことかはまあまあわかるが、あいつらそれを取ってもやっぱ上手いからちょっと腹立つよな笑 -- 2018-01-18 (木) 17:11:38
      • まあキルしまくれば結果貢献してる、ってことか。初心者がマネするととんでもねえ役立たずチンパンの誕生だから、もっと「いかにチームに貢献するがHow To」 みたいな動画あげてくれたらいいのに。じゃあ自分がやれ?おいらガバエイムの雑魚ですねん、たま配り蘇生戦車壊し特攻しかチームに貢献出来ないのよ…。 -- 2018-01-18 (木) 23:09:12
  • trackerの戦績は正確なんすかね?コンクエ毎試合top5に入ってたらspm2100っていう数字はありえる? -- 2018-01-18 (木) 11:19:59
    • 経験値ブーストとかメダル解除のスコアもSPMに入るから、コンクエで目で見てわかる稼いだスコアと比べると え? ってなるよね。 -- 2018-01-18 (木) 17:09:09
    • 普通にありえる それどころか森とかアチババで分隊ブースト使って勝ちまくれば3000も決して絵空事じゃない -- 2018-01-19 (金) 08:30:56
  • 誰かをキルすると直後に他の敵から撃たれてデスしててイライラしてたけど観戦モードで見てみたら同じような死に方してる人たくさんいるのね。デスする結構前にいるエリアですでに人数不利になってて徐々に敵味方が近づいて交戦した瞬間に周りから集中砲火のパターン。デスは死ぬだいぶ前から弱い行動とってる結果だと妙に納得したわ。 -- 2018-01-18 (木) 12:29:14
    • どうせみんな殺される() -- 2018-01-18 (木) 13:25:01
      • だからみんな死んじゃえばいいのに -- 2018-01-18 (木) 14:21:04
  • なんでオペレーションって所々翻訳されてないの? -- 2018-01-18 (木) 13:46:29
  • 専門技能の進行阻止のアンロックは時間かかりそうだから並行して看護兵の技能を優先させるか… 進行阻止を解除した人に聞きたいんだけど格闘系とエリート兵キルは時間かかる? -- 2018-01-18 (木) 13:52:10
    • どっちも火事マップ行けば割とすぐ済むぞ おススメは劣勢側だな エリート使いたい放題だから -- 2018-01-18 (木) 15:27:43
      • それはオペレーションだよね? 今までコンクエメインだったからオペレーションのコツというか立ち回りが分からん…はじめて行ってみたら撃ち合い合戦だったからなんやこれ状態… -- 2018-01-18 (木) 16:00:52
      • 基本はスモーク投げるなり隠れて進むなりして目標に近づいて制圧、もしくはそれを阻止する!攻撃側は仲間が倒れれば倒れるほど負けに近づいていって最終的に全滅させられるので蘇生して阻止する!防衛側は陣地をひたすら防衛するけど全部取られたら死なないように後退すべきだし一度守りおおせてもふたたびみたびと3大隊が襲ってくるのでそれを阻止する!いいか、我々は断固としてのさばる敵を前線で迎え撃ち阻止する!諸君、本日、我々は悪魔を倒すのだ! -- 2018-01-19 (金) 02:09:01
  • 某巨大掲示板でkpm2超え名乗る名人様おるけど実際にkpm2超えてる奴ってどんくらいすごいん? -- 2018-01-18 (木) 14:06:54
    • 神奈川県警くらいすごいよ(意味深) -- 2018-01-18 (木) 14:33:32
    • 実用レベルのマルチタスクが可能で ミニマップ 足音 味方の状態 自分の状態 敵の位置 敵の予想経路 敵の数 敵の状態 なんてのを同時に考える事が出来始める位 まぁ経験って一言で済む事だけどな 偶にそんなの事全く考えずに動体視力と勘だけでやってる人もいるけど -- 2018-01-18 (木) 15:23:44
    • 3とか4ならともかく、2までなら試合によっては行くんじゃない?例えば森ばっかやってキルマシーンになるとか -- 2018-01-18 (木) 15:24:47
    • 単純に25分の試合だと仮定して一試合50キル以上をコンスタンスに出せるって事じゃない?言わば50キル以上を最低ラインで出せる立ち回りと武器を使う人? -- 2018-01-18 (木) 15:36:07
      • 発売からずっとコンクエ専でやっとキル数40はテキトーしてても絶対出せる、50は意識すれば楽勝レベルになってきたけどそれでKPM1.71だわ。2は相当遠い。 -- 2018-01-18 (木) 17:07:31
    • ぶっちゃけBFでそれが凄いかと言われたら微妙だと思うけどな。数字だけなら味方のライン等を全く気にせずとりあえずキルだけ取りに行ったら割と誰でも出来る。キチンとチームプレイやって尚且つその数字なら凄いんだろうけど。 -- 2018-01-18 (木) 19:55:20
    • 通算はいってないけど日間なら割といくぞ 特にアチババとか行くと3いったりもする 無論蘇生回復補給もちゃんとやりつつな -- 2018-01-19 (金) 02:11:06
    • 俺はkpm2超えてるけど、猛者でも何でも無いぞ。俺自身tdmとdomばっかりやってるからこうなっただけだし、その名人様(笑)も所詮tdmばっかりだと思う -- 2018-01-19 (金) 13:56:42
      • たしかに10分のtdmで20kしたらソレで既にkpm2だもんな -- 2018-01-19 (金) 14:06:27
    • 野良コンクエ歩兵専だけど、kpm2.2あるわマチコ、mg14、大トロ、ファーカーヒル担げば立ち回り次第で全然いける -- 2018-01-19 (金) 14:04:43
  • ジャイアントシャドウにフロントライン追加ってマジか…。URL→https://youtu.be/68NU2Uftx3g -- 2018-01-18 (木) 16:17:35
    • こんなん芋祭り確定やん -- 2018-01-18 (木) 16:22:47
    • 旗の位置そんなに変わってないとか糞マップやな -- 2018-01-18 (木) 16:32:07
      • 元からクソマップなんだよなあ -- 2018-01-18 (木) 16:40:47
      • フロントラインが実装したばかりのソワソンは良マップだったよな。旗の位置もガラリと変わるぐらいじゃないとコンクエと同じ動線じゃつまらん -- 2018-01-18 (木) 17:06:51
    • どんどんFLに既存マップを追加してく姿勢はいいんだけどな…内容がね… -- 2018-01-18 (木) 16:54:20
    • おかしいねサプライドロップは全然追加されないね -- 2018-01-18 (木) 17:15:24
  • ようやく夜マップが一般ユーザーにも配信されてTSNPが4つに戻ったの地味に嬉しい。これでヴォー要塞がローテーションに回ってきやすくなる -- 2018-01-18 (木) 17:01:03
    • あれって一般公開されるとどうじにDLCローテから外れるのね?しらんかった。 -- 2018-01-18 (木) 17:05:03
      • 一般配信ってことは「TSNPマップ」じゃなくなるからね。もちろんMIX鯖なんかには今まで通りローテに入るけど -- 2018-01-18 (木) 18:54:31
  • 「第二次シャンティイ会議によって、ヴェルダンの戦いで消耗しているフランス軍を支援する為に、ロシアはブルシーロフ攻勢を行い東部戦線により多くのドイツ軍を割く事に成功しました」なお、BF1のヴェルダンの戦いはフランス軍の圧倒的有利に終わり、それを見て調子こいたロシアがオーストリアハンガリー軍に喧嘩ふっかけたら返り討ちにされて逃げ帰った模様 -- 2018-01-18 (木) 17:22:14
    • ファルケンハイン将軍が確約してくれた砲兵による支援はまーだ時間かかりそうですかねえ…? -- 2018-01-18 (木) 19:36:04
      • (3台並んだ迫撃砲トラック) -- 2018-01-19 (金) 03:44:33
  • 【急募】Huot、Liuライフルの使用者を増やすための、3つ目のバリアントのアイデア -- 2018-01-18 (木) 17:45:16
    • (拡張) -- 2018-01-18 (木) 18:01:45
    • ヒュオット狙撃モデルやな -- 2018-01-18 (木) 18:31:05
    • (試作)または(特殊) -- 2018-01-18 (木) 18:37:20
    • (狙撃)があれば役に立たない芋が使ってくれるよやったね -- 2018-01-18 (木) 18:52:52
    • (粗製) -- 2018-01-18 (木) 19:02:38
    • 偵察兵ライフルにフルオート武器としてRoss Rifle(試作)を出せばいいんだよ -- 2018-01-18 (木) 19:10:25
    • (爆発) -- 2018-01-18 (木) 19:13:02
    • huotAutomatic(ツァーリ・ボンバ) てきはしぬ -- 2018-01-18 (木) 19:38:27
    • (最強) -- 2018-01-18 (木) 20:50:21
    • 真面目に答えて制圧。制圧スコープ+拡張マガジン+バイポ -- 2018-01-18 (木) 21:53:07
    • ことごとくヒュオットのアイディアで劉ライフル無視されてて笑った -- 2018-01-18 (木) 23:10:35
      • 劉ライフルは弾少ないから狙撃モデルでも出しときゃええんでねーの?(適度) -- 2018-01-19 (金) 01:56:36
    • huot automatic(連装) ビラールペロサみたいに2つ並べてレートも2倍だ! -- 2018-01-18 (木) 23:45:36
    • (痛打) -- 2018-01-19 (金) 01:54:04
  • 最近サーバーに入れないことがよくあるんだけど誰か同じ症状の人いない?公式鯖でもあるからBANされてるとは思えないけど… -- 2018-01-18 (木) 18:40:46
    • あるなぁ。セッションから切断されましたみたいなメッセージがあって入れないことから、予約がありませんとかメッセージも何もなくサーバーブラウザ画面まで戻されたりとか。サーバーが悪いのかこっちが悪いのか分からんから諦めてるけど -- 2018-01-18 (木) 19:00:51
    • セッションに切断されるとこっちはPS4の〇ボタンが効かなくなるバグが起きた事がある、効果音はあるから反応はしているけど…。今の所は再起動するしかない。 -- 2018-01-18 (木) 19:27:14
    • PC版だけど最近すごく多い。セッションから〜と不明なエラーが発生〜で6回連続で弾かれた時は流石にBF1落として別ゲーしたわ -- 2018-01-18 (木) 19:40:43
    • 俺は一度もなった事ないなぁ。プロバイダとかの相性とかあるんだろうか? -- 2018-01-18 (木) 20:18:02
    • 箱版でも急に切断されたあとはひたすら長いロードをかけて別のマッチに参加してもまた切断されてセッション終了のために長いロードを要求されて… -- 2018-01-18 (木) 20:18:55
  • 悪魔の金床めっちゃ楽しいのに抱き合わせのプルシーロフときたら・・・ -- 2018-01-18 (木) 18:47:30
    • 本当それ。それがいやすぎてバトルパック追うの辞めた -- 2018-01-18 (木) 20:05:35
      • ヴェルダンの最終セクター、特にBが激戦区すぎて変な笑い出てくる -- 2018-01-18 (木) 21:03:54
      • 鉄床は負け気味でも弾を撒く機械してればスコア稼げるけどブルシーロフは広いせいで効率悪いわ -- 2018-01-18 (木) 22:19:59
    • 時々濁点と半濁点の違いが分からない人間居るよね -- 2018-01-18 (木) 20:20:40
      • 見間違い勘違いはよくあること。 -- 2018-01-18 (木) 20:59:26
    • ブルシーロフ攻勢のガリシアは白紙みたいなもので、スモークや蛸壺、ビークル運用がダイレクトに描けるものだと思ってるな。起伏もないからセオリーもない。 -- 2018-01-18 (木) 20:36:36
  • 再出撃できなくなるバグはすぐにでも修正するべき。抜けるか試合が終わるまで待機するしか無くなるんだよ……。 -- 2018-01-18 (木) 20:59:10
    • カスタマイズか分隊の画面にすれば直ると思うよ -- 2018-01-18 (木) 21:04:56
      • いやそれすらも出来ないんだよ。出撃画面から動けなくなる。終了とかオプションとかがある画面には出来るけど。 -- 木主? 2018-01-18 (木) 23:05:14
    • 直らないんだよな…木主とは別だけど本当に切断するしかなくなる -- 2018-01-18 (木) 22:23:38
      • ああ、直らない方のバグもこっちで起きた事あるよ。こうなるとやっぱり終了しなくちゃダメか…。 -- 2018-01-18 (木) 22:40:39
  • アルゴンヌのC付近で「引き裂かれて死亡」したんだけど、なんでだろう?一応、画像も入れて置いた。 -- 2018-01-18 (木) 22:08:55
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/682449aea853d1fbd7c95d81423530288f8718cc
    • あれ?画像が置けない…。 -- 2018-01-18 (木) 22:10:25
    • 有刺鉄線のダメージで4ぬとその表示になる キャンペーンとかでもそう -- 2018-01-18 (木) 22:19:15
    • 死因:高度→落下死 水→溺死 火→焼死 有刺鉄線→引き裂かれて死亡 瓦礫→瓦礫により死亡 戦闘エリア外→敵前逃亡 他になんかあったっけ? -- 2018-01-18 (木) 22:31:42
      • 毒ガス死と事故死とKIA KIAは爆発でなったり轢かれてなったり墜落でなったりいきなりなったり今一わからん -- 2018-01-18 (木) 22:37:51
    • そうなんだけど、何かに引き裂かれてもいないのに何故か引き裂かれ扱いで死亡したんだが…。 -- 2018-01-18 (木) 22:38:46
      • 普通に撃ち殺しても謎の武器でのキルになることあるし、その類のバグじゃね -- 2018-01-18 (木) 23:11:05
      • 手榴弾か何かで壊れてるように見えたけど有刺鉄線のダメージ判定が処理落ちかとかで残ってたとかかね? -- 2018-01-18 (木) 23:21:04
      • 何もない空間で…いやッ"人が空間に引き裂かれて"いる…?まさかッ!逃げろジャイロォオオオ!これはスタンド攻撃だァーーーーッッ! -- 2018-01-19 (金) 00:09:37
    • バグフィールドなんだから些細な事は気にするな、考え出したらきりが無いぞ、運が悪かったわーで済ましとけ。 -- 2018-01-18 (木) 23:25:23
      • 了解! -- 2018-01-18 (木) 23:44:37
    • アルゴンヌの森にはな、魔物が棲んでいるのよ -- 2018-01-19 (金) 03:24:08
  • 未だにリボンの「断罪リボン」が1個も手に入らない…。 -- 2018-01-18 (木) 22:13:55
    • 俺もそれだけまだだわ。1ラウンドに制圧7回とカウンタースナイプ5回もまだ1回ずつしか取れてない -- 2018-01-18 (木) 22:25:36
      • M1903試作ならカウンタースナイプしほうだいだぞ -- 2018-01-18 (木) 23:09:15
  • 出撃選択して選択したポイントから出現できなくなりましたとかいわれて10秒くらい操作受け付けなくなるの腹立つ 分かったからさっさと選ばせろとなるしあれがデフォの出現地点で表示されるとどうしろってんだよとなる -- 2018-01-18 (木) 22:44:35
    • 上の木で書かれてあるバグよりかはマシ。確かにクソうざいけど待てば出撃できるんだし。あのバグの場合はいつまで待っても出撃できないぞ……。 -- 2018-01-18 (木) 23:09:51
      • それもなったこと1回あるな… オプションとかのメニュー画面は開けるのに出撃や分隊管理やカスタマイズに関しては何一つ操作受け付けられなかった -- 2018-01-18 (木) 23:45:13
  • なぜ現実でもゲームでも嫌な目に会わなければいけないんだよ… -- 2018-01-18 (木) 23:25:49
    • 身も蓋もないけど雑魚だからかな? -- 2018-01-18 (木) 23:42:25
    • ゲームは現実だから -- 2018-01-18 (木) 23:58:41
      • bf1とかやってて日本社会の縮図だと感じるときがあるわ... -- 2018-01-19 (金) 10:08:01
    • ゲームとはいえオンライン対戦である以上 敵も人間で人との競争だからな。負けたくないなら練習して強くなるしかない それがイヤならオフラインゲーでCPU相手に無双してればいい。 -- 2018-01-19 (金) 13:53:20
  • ガスマスク被っても視界がクリアなバグが起こるとラッキィって思う。ちなpc版 -- 2018-01-18 (木) 23:36:09
    • CS版でも希に起きるよ -- 2018-01-18 (木) 23:43:39
    • 大体お得なんだけど時々自分がマスクつけてるのか外してるのか分からなくなって毒ガスの真っ只中に飛び込みながらマスク外しちゃうことがある -- 2018-01-18 (木) 23:45:37
      • あるある -- 2018-01-19 (金) 01:09:03
  • 本編LMGでBARルイスヒュオットあたりと比べてマドセンくんの語られなさは何なんだ一体 今LMGで一番影薄いまであるぞ -- 2018-01-18 (木) 23:43:35
    • ロシア援護兵になったら使ってあげてね -- 2018-01-18 (木) 23:46:12
      • お邪魔ガジンの存在さえなきゃシンプルにまとまってて使いやすいからね 騎兵師団に配備されたって設定とロシア騎兵と援護兵の帽子が似てるのもあって使いたくなる -- 2018-01-18 (木) 23:48:57
  • 晒しは禁止らしいから我慢するけど、今日コンクエモンテで対空してたら、味方のサンシャモンが対空の射角に入って邪魔するわけ。で他の対空砲につくとまた邪魔しに来る。対空芋とか思われてるのかな?でも今敵機無双してるし、と思った。そんで味方が離れた対空砲壊してまわるわけ。なんか変だと思ってスコアボード見たら、敵のクランの航空機3機とその邪魔してまわる味方サンシャモンが同じクランだった、もちろんそのサンシャモンは自軍HQ周りで味方の対空の邪魔してまわって前線出ないし、敵機には攻撃されないから壊れない。こんな汚ねえやり口の奴ら初めてだよ!いくらゲームだからって、本当に萎えたよ…なんかいい罰則とかないのかな?本当に汚ねえ。それでその飛行機クランは何も対空を気にせず無双、それで楽しいのかよ、見下げ果てたクランだ、さらしちゃダメ? -- 2018-01-19 (金) 00:39:16
    • つなぎミスったごめん。怒りでつい -- 2018-01-19 (金) 00:41:23
      • 直し候。そりゃ大変だったな… -- 2018-01-19 (金) 00:52:21
    • そう言えば晒すなら(荒らすなら)こっちでやれやの外部掲示版への誘導リンクって無いね。 -- 2018-01-19 (金) 01:03:32
    • その悔しさをバネに戦闘機極めよう。空に関しては徒党を組んで蹂躙する連中は個々の力はそれほど強くない事が多いから行くところまで行けば戦闘機2機相手でも格下なら何とかなる。まぁ自分がそのモチベで航空機乗り始めたのBF3の時だから木主がエースになってるころにはBF6かも知れないが… -- 2018-01-19 (金) 01:31:49
      • 枝主かっこよすぎる… -- 2018-01-19 (金) 01:41:36
      • アニキ渋過ぎ!自分が卑小な人間に思たわ。頑張るよ!だけどスパイまで送り込むってのは初めてだなぁ。つなぎミスなおしてくれた人ありがとう。 -- 2018-01-19 (金) 03:01:53
    • 最低な奴らだな。たまにびっくりするほど迷惑な奴に遭遇するから驚く。 -- 2018-01-19 (金) 01:59:02
    • こういうの見ると味方の箱壊して自分の置く援看はまだマシなんだとおもってしまう…… -- 2018-01-19 (金) 12:20:19
      • まぁ結果だけ見れば、誰のやつでも効果は一緒だからね。人間の中身は目くそ鼻くそな気がするが -- 2018-01-19 (金) 19:11:52
  • ハウニブー出てこないかなぁ -- 2018-01-18 (木) 23:52:14
    • それがドイツ軍の兵器のことなら時代が数十年違う。俺はPKZ2ヘリコプターが欲しい。 -- 2018-01-19 (金) 00:19:45
      • そのヘリコプター「トイソルジャーズ」っていうWW1を舞台にしたRTSゲームに敵ユニットととして出てきていたよね、他にもKワーゲンとかグライダー爆弾みたいなトンデモ兵器が色々あって面白かったなぁ。 -- 2018-01-19 (金) 00:39:00
      • RTSじゃなくてタワーディフェンスだった。 -- 2018-01-19 (金) 00:42:03
      • 俺もトイソルジャーズでそのヘリコプターを知ったんだ。だから今作の固定兵器や軽機関銃、戦車や航空機の類いを見ると見覚えがあって無性にワクワクする… -- 2018-01-19 (金) 00:47:43
  • たまに地面の下からキルされるのは何なんだ… -- 2018-01-19 (金) 01:08:16
    • グリッチってご存じ? その可能性があるならDICEに直接、改善を投げるべき。改善されるか微妙な気もするけど。 -- 2018-01-19 (金) 01:51:27
      • 4をやってる時にグリッチ禁止ってよく書いてあるけどそういう意味だったのか… 1のこれもグリッチなのかな? -- 2018-01-19 (金) 03:13:39
  • オペレーションバトルパックのジグソーピース確定じゃないんかい… -- 2018-01-19 (金) 01:11:06
  • ps4のアジアサーバーってたくさんありますか?xbox版をプレイしてるのですが、アジアサーバーが全然なく、入っても強い(?)人が固まっててほとんど一方的になって勝っても負けても面白くないので・・・ -- 2018-01-19 (金) 01:23:13
    • XBOXだったらクランまみれのアジアサーバーコンクエストなんて全然面白くないぞ。今すぐサーバーブラウザから「アジア」の条件を消してサーバーソートPINGにしてみよう。西海岸やオセアニアのサーバーなら割とまとも。 -- 2018-01-19 (金) 01:28:43
    • ps4はサーバー多いけど同じようなもんだよ。開幕高ランク分隊やクランいるほうに有利ジョインして一方的な試合するだけ。勿論俺はやらないけど勝つための行動しない人が戦力として0どころかマイナスになってるからそりゃ移動したくなる気持ちも分かるけど -- 2018-01-19 (金) 06:09:11
      • まともな人のほうが多ければ有利ジョインなんてあまり意味が無いんだけどね。ボットのほうが戦力になりそうなくらいゴミが多いからしょうがない -- 2018-01-19 (金) 06:25:15
  • 「我々は敵の防衛線からわずか70メートルの所まで掘り進んでいる。」←掘り進んでいない。「この奇襲は砲撃より強力だと説明していた」←全然強力じゃない。「ロシア軍の飛行機が再び地平線に見えた。」←詰まる第一セクターでは飛んでこない。「我々の位置がその直後に砲撃されたのだ」←砲撃支援なんてこない。ドキッ!嘘だらけの兵士会話! -- 2018-01-19 (金) 01:48:40
    • 「諸君は獅子のごとく戦ったが」←大半が芋ってた -- 2018-01-19 (金) 02:00:49
      • 諸君は獅子(身中の虫)のごとく戦ったが。 -- 2018-01-19 (金) 12:32:13
    • 野砲と攻城砲と砲撃支援をください -- 2018-01-19 (金) 02:01:27
      • ガリシアこそ潜入兵必要だよな -- 2018-01-19 (金) 05:13:58
  • pingのいいロシアマップの鯖くれよな~頼むよ~ ツァーリツインやらせてくれよな~ ガリシアは遠慮します -- 2018-01-19 (金) 02:21:06
    • ほならね、自分で鯖借りればって話でしょ?私はそう言いたいですけどね。 -- 2018-01-19 (金) 05:54:38
      • 何が借りろだぁ?おまえが借りろよ!金持ってんだろ?ほら借りろよ(棒読み) -- 2018-01-19 (金) 08:28:13
  • Apocalypse DLC新情報公開→https://www.youtube.com/watch?v=Cp0UT2RcgDo -- 2018-01-19 (金) 02:25:56
    • ラジコン鳩! -- 2018-01-19 (金) 02:47:03
    • まだ何とも言えんけど、オペレーションはソンムの戦いは絶対来るなこれ -- 2018-01-19 (金) 02:48:26
    • カポレット パッシェンデール ソンムか…カポレットはビークルいないけど遮蔽物そんな多くはなさそうだし突撃兵結構きつそう -- 2018-01-19 (金) 02:54:18
    • 蘇生しろや。カポレットやパッシェンデールやソンム…すごく楽しみ。興味深い新要素がいっぱいだしロス小銃出るのかよヒュオットはどうしたよ…。ついにC96エキスパート!?そしてキルカメラで専門技能見えるのか…イタリアvsオーストリアのマップも増えるんだね。鳩は精神的に撃ちたくないなぁ…。 -- 2018-01-19 (金) 02:55:19
      • おおっとエキスパートじゃなくてエクスポートだった。ミニショーシャとかエンフィールドとかMG08/18とか色々よすぎるね… -- 2018-01-19 (金) 03:03:11
    • BSA Howell初期仕様のサイトはどうしてこうなったんだ -- 2018-01-19 (金) 03:06:25
      • smleを魔改造したせいでむき出しのボルトがガチャガチャ動いて危ないからサイトは銃の左側に拡張したよ的な -- 2018-01-19 (金) 08:56:37
  • このゲームってもうクランしかいないのか? -- 2018-01-19 (金) 02:44:05
    • 木主はクランじゃないんでしょ?自明の理だろうが -- 2018-01-19 (金) 02:55:57
      • 言葉の綾だろ -- 2018-01-19 (金) 03:11:39
      • 意味は当然よく分かっているがレッテル張りにムッとして… -- 2018-01-19 (金) 03:15:02
      • pc版だが、実際ここの人が言うほどクランはいないよな。自分は第二弾dlc直前からしばらく離れてて3弾dlcで復帰したんだが、その時より明らかに減ってると感じた。 -- 2018-01-19 (金) 12:23:54
      • PS4コンクエで暴れてるのはフルメンより2、3人のクランタグついてるやつらの分隊に野良の猛者が加わってるパターンのが多い気がする -- 2018-01-19 (金) 13:05:00
  • コンパニオンにアポカリプスの情報出てるけどDLC第三弾の追加マップは一体いつ… -- 2018-01-19 (金) 03:02:53
    • よく見たら1月後半って書いてあった ってかアポカリプスで対空ロケットガン出てくるのか あとドッグファイトマップとか地獄ですかね(真顔) -- 2018-01-19 (金) 03:04:35
  • エリート兵でキル数稼ぎたいならオペレーションかなぁ。マップによっても取りやすいところがあると聞いたけど…詳しい方教えてくれるとありがたいです。 -- 2018-01-19 (金) 03:07:12
    • 巨大兵器出てこない系マップ(今オペレーションキャンペーンやってるヴェルダン)では劣勢の攻撃側にどぶどぶとエリート兵キットが投入されるのでばしばし使っていくといいよ。メディックをしきりに呼びまくりながら戦うといいよ。 -- 2018-01-19 (金) 03:13:08
      • オペのヴォー要塞も試合の内容によってはなかなか…. -- 2018-01-19 (金) 03:15:26
  • アポカリプス新マップの中じゃ遮蔽物の多いパッシェンデールは良マップになりそうだな。他は見晴らし良すぎて砂が大好きな糞マップやな -- 2018-01-19 (金) 03:37:23
    • ハゲマップしかないこのゲームについに鮭異物の多いマップが来るのか。これは買いですわ -- 2018-01-19 (金) 04:08:18
      • bf1はサーモンランだった・・・?(新説) -- 2018-01-19 (金) 04:26:39
      • サーモニストにはうれしいマップになりそう。 -- 2018-01-19 (金) 12:25:54
  • 久々にbf6やったけど分隊行動できてて割と面白かったわ。やっぱbfはこうあるべきなんだろうな -- 2018-01-19 (金) 04:12:59
    • そういえばBF7はとうとう第三次世界大戦らしいぞ。WW3の終戦からもう50年経つからなぁ…あの頃が懐かしい、SIG450を火星オリンポス国軍に撃ちまくってたよ -- 2018-01-19 (金) 05:29:39
    • 6まだやってないんだけどどうなの?きっと無人機やレーザー光線が飛び交う戦場なんだろうなあ -- 2018-01-19 (金) 05:30:51
    • マジかー、俺まだ4やってるわー。慣れ親しんだ4がなかなか辞められなくてねー。ちょくちょく新規も入ったりしてるなか、そろそろ次の作品にと思いつつも、気が付いたら7だもんなー。6なんなかPVすら観てないわー。 -- 2018-01-19 (金) 07:59:18
    • BF6ドローン戦ばっかでクソゲーだったわww -- 2018-01-19 (金) 11:29:03
      • マジかよw そのクソゲー、チョット遊びたいじゃねーかw -- 2018-01-19 (金) 15:56:23
  • 新武器と新マップの動画 URL→https://youtu.be/NZpfV4LzOuc -- 2018-01-19 (金) 06:07:19
    • 偵察兵のガジェットに「鳩」が登場!URL→https://youtu.be/Cp0UT2RcgDo -- 2018-01-19 (金) 06:09:35
      • 母胎かな -- 2018-01-19 (金) 08:21:42
      • なかなか面白いガジェットだな。援護兵と看護兵にも新しいガジェットの追加ないのかなぁ。 -- 2018-01-19 (金) 09:58:17
      • 情報ありがとう!これみてクソワロタ 鳩も弾薬箱で再補給できるのかな。弾薬と一緒にハトが箱に入ってるってすごくシュール。 -- 2018-01-19 (金) 10:53:11
      • ↑偵察兵「おっ弾箱だ弾貰おう」鳩「クルッポー」偵察兵「ファッ!?」 こうですか分かりません -- 2018-01-19 (金) 11:11:29
      • 箱どころか下手すりゃポーチに各種弾薬と一緒に詰め込まれ投げられるという、鳩大好きなイギリス兵さん達が聞いたら助走を付けて殴られそうな扱いに… -- 2018-01-19 (金) 11:16:11
      • 弾薬箱をもってる援護兵から鳩の鳴き声が聞こえたりね…もしかしてパックにも鳩が詰め込まれてる? -- 2018-01-19 (金) 11:19:45
      • 弾だけでなく数え切れない程の鳩まで背負って戦場に赴かねばならない援護兵の気持ちや如何に -- 2018-01-19 (金) 11:23:50
      • 弾薬箱の中の弾薬やグレネード掻き分けながら鳩を必死に探す偵察兵を想像してちょっと吹いた -- 2018-01-19 (金) 11:30:13
      • ↑そしてやっとこさ見付けた時には既に冷たくなって…ウッ(涙) -- 2018-01-19 (金) 11:31:45
      • まんまBF4のSUAVじゃねーかw -- 2018-01-19 (金) 11:53:50
      • もしかして、鳩でもUAVみたいにロードキルできたり…? 偵察兵「ゆけポッポ!すてみタックルだ!」鳩「私が死んでもかわりはいるもの。」 -- 2018-01-19 (金) 11:59:59
      • ↑やめなされ…やめなされ…酷い殺生はやめなされ -- 2018-01-19 (金) 14:23:15
      • コリブリ(豆鉄砲)で倒すと何かいいことが?・・・ないかなあ -- 2018-01-19 (金) 16:30:49
      • 初期から出ると予想されまくってたけどやっぱり出たか -- 2018-01-19 (金) 23:05:28
    • また、キルされた時の死亡画面にてキルされた相手の専門技能も見る事が可能に。 -- 2018-01-19 (金) 06:21:45
      • 専門技能もいいが、過去作みたいに武器カスタマイズとかでもうれしかったな。今作はアタッチメントとか数えるほどしかないからやらなかったんだと思うけど。 -- 2018-01-19 (金) 17:43:44
  • アポカリプスのDLCに出る「LMG 08/18」のグルグルリロード面白いなあ -- 2018-01-19 (金) 06:57:12
    • 早く使いたい! -- 2018-01-19 (金) 06:59:55
    • すげえ反動でかそうだけどごつい銃はかっこいいよなあ -- 2018-01-19 (金) 10:06:25
    • レート600か…OH発生射撃数次第だけどMG15とBARの立場が危うくなるな。制圧モデルもあるし -- 2018-01-19 (金) 11:26:45
      • 動画で確認したけどOHは36発。MG15よりはちょっと反動あったな。パラベラムってほどでは無いけど -- 2018-01-19 (金) 14:02:58
      • MG14と15の真ん中辺りな性能のLMGが欲しかったから丁度良いわ。問題は解除任務… -- 2018-01-19 (金) 14:19:41
    • 08ファミリーの期待の新顔。SMG08/15?、あったねそんなの(目反らし) -- 2018-01-19 (金) 11:30:28
      • いや違うぞ。MG08/18を拳銃弾仕様にしたのがSMG08/18だ。目反らしとか言うところがくっせぇコメントだね -- 2018-01-19 (金) 13:49:44
  • アポカリプスDLCのマップって最初のキャンペーンの場所なのか? -- 2018-01-19 (金) 07:01:49
  • LMGって毎回強そうなのでてて羨ましい。突撃兵の気持ちも味わってくれ。 -- 2018-01-19 (金) 07:56:31
    • マチコと10Aが既に完成された性能してるから多少はね? -- 2018-01-19 (金) 08:40:02
      • 尚パッチで死に逝く運命の模様 -- 2018-01-19 (金) 11:28:24
      • MP18突撃兵のワイ、没落してゆくマチコにニッコリ(^O^) -- 2018-01-19 (金) 11:57:19
    • リベロ派のワイ、変わらずの性能にニッコリ -- 2018-01-19 (金) 14:45:13
    • 突撃兵のワイ、それでもマチコを使い続ける!! -- 2018-01-19 (金) 17:48:36
      • レートは関係ないんや… あの形やらもしかしたら世界初のSMGかもしれないロマン… ベレッタM1918として好きなんや… -- 2018-01-20 (土) 03:04:13
  • やっと、やっとエアシューペリオリティならぬエアアサルトが…長かった -- 2018-01-19 (金) 10:44:13
    • 必殺再出撃!! -- 2018-01-19 (金) 12:12:37
    • 飛行船も絡むならキャンペーンみたいな雰囲気かしら。楽しみ -- 2018-01-19 (金) 15:09:14
    • 全員飛行機に乗って戦うの?それはすごい -- 2018-01-19 (金) 15:55:38
  • 突撃兵の新武器、CSRG SMGって装弾数8発しかないのか ものすごくトリッキーなせいかくだな。実銃はRSC1917の機関部を流用した銃みたい。2発キルか3発キルかが気になるところ。装弾数8発というハンデからすれば近距離は2発キルか…?動画見たけどいまいちわからんかった。 -- 2018-01-19 (金) 10:44:59
    • 10m程度の距離で32ダメージか。強化されたMP18と同じTKKってことは、中距離向けのテイストになるのかな?SMG08/18とは弾数で差別化するんだろうか -- 2018-01-19 (金) 12:05:31
    • マガジンがめちゃくちゃ泥に弱そうで不安になる -- 2018-01-19 (金) 12:30:10
      • マガジンというか、銃弾むき出しだな。ショーシャといいこれといい、フランスの設計者は何を考えているんだ? -- 2018-01-19 (金) 12:49:15
      • ショーシャのマガジンのあれは残弾確認用窓らしいけど8発しか入らないこっちは…オシャレ用かな? -- 2018-01-19 (金) 13:00:47
    • そして今回もSGの新武器は無い。やっぱりモデル1900がサイコロにとって最後のSGの持ちネタだったんだな… -- 2018-01-19 (金) 14:34:43
      • ショットガンの追加無いのは悲しいよね。個人的にはドイツのリボルビングライフル型のショットガンを実装して欲しかった。 -- 2018-01-19 (金) 15:19:24
      • 新規追加無しでもいい加減シェーグレンと1900に新プリセット欲しい -- 2018-01-19 (金) 15:29:28
  • ブルシーロフはマップの地形もアレやけどビークルがトラック2種ってのもなかなかアレだと思う。 いや、1セクター推し進めれば一応飛行機でるけどさ・・・ -- 2018-01-19 (金) 10:50:16
  • Apocalypse 武器一覧 なんで課金武器はこう強そうなものばかりなのか?(´・ω・`) -- 2018-01-19 (金) 11:01:35
    • そりゃBF1に限らずネトゲで積極的にリアルマネー落としてくれたりするユーザーが優遇されるのは当たり前な事で -- 2018-01-19 (金) 11:49:17
    • 言うてもbf1は初期武器が充分強いしマシな方やろ -- 2018-01-19 (金) 13:02:19
    • 本当の課金ゲーは1万くらいで「対戦車兵(サブはペローサ)+馬」で常時出撃できるようなのを実装してくるで -- 2018-01-19 (金) 13:16:52
    • AVAやってたころは武器ガチャに毎回数万使ってて合計で50万超えてたからBf1は課金なんてないようなもん。 -- 2018-01-19 (金) 13:39:28
    • 今回はそんな強そうにも見えないけどな。突撃兵はピーキー過ぎてまともに使えないタイプだろうし看護兵は装填数多いだけっぽいし援護兵はMG15で良さそうなやつだし偵察兵は何使っても芋だし -- 2018-01-19 (金) 13:52:56
      • 何使ってもってことはM1903試作で芋るのか -- 2018-01-19 (金) 14:06:10
      • 幾らなんでもネガり過ぎ -- 2018-01-19 (金) 14:24:46
      • 何使ってもは考え方がひねくれすぎだわ -- 2018-01-20 (土) 13:06:38
    • BF1は初期実装武器も十分強いし各武器ごとに得意で強い状況があるから この武器さえ使っておけばどんな状況も最強みたいな万能歳強武器みたいな物はないし全体的な武器バランスは良い方だと思う。 BF4なんて武器多いけどアサルトライフル万能すぎ&ACEとAEKがあれば他いらん状態だしな。 -- 2018-01-19 (金) 14:05:38
    • バトルフィールドにも基本無料のバトルフィールドプレイ4フリーという物があってだな -- 2018-01-19 (金) 16:26:36
    • 倒してはぎ取ればいいんやで?(にっこり) -- 2018-01-19 (金) 16:29:51
    • 課金武器だと思って見るから強く感じるんやで -- 2018-01-19 (金) 20:37:43
  • アポカリプスのオペレーションが気になるなぁ。カポレットの戦いはオーストリア=ハンガリーが攻撃側にだろうけど、これと組みになるようなオーストリア=ハンガリーが攻勢に出る戦いっていまいち思いつかない。 -- 2018-01-19 (金) 11:15:25
    • カポレットからピアーヴェ川まで敗走したイタリア軍を追撃したけどオーストリア軍が足引っ張ったのとカドルナから交代した鉄の壁でおなじみディアズ将軍が有能なのもあって食い止められたんじゃないっけか それで翌年にオーストリアハンガリーが単独で攻勢に出るも大打撃を受けてただでさえ低かった士気がガタガタに→オペレーション鉄の壁のヴィットリオヴェネトの戦い→帝国崩壊→講和だったはず -- 2018-01-19 (金) 12:17:27
      • オペレーションは2マップ1組だから、このDLCでもマップ「カポレット」と対になるオーストリア=ハンガリーが攻撃側のマップがあるはず。ピアーヴェの戦いをモチーフにしたマップとか出そうだね。 -- 2018-01-19 (金) 12:23:44
    • オペレーション自体ない可能性。これまでもDLCマップ全てがオペレーションの対象だったわけでもないし、今回はDLCの個別の紹介ページにいつもはある新オペレーション追加の記載がないし。 -- 2018-01-19 (金) 21:34:29
  • MG08/18って突撃歩兵の支援向けにめっちゃ頑張って軽量化されたMG08/15だっけ確か カポレットでも使われたんかね -- 2018-01-19 (金) 12:21:17
    • 1918年のカイザーシュラハト(ルーデンドルフ攻勢)で使われたんだって。生産数が少なくて「使われたかも?」という曖昧な記録しか残ってないらしい。レート600で反動はMG15以上MG14以下って感じ?同じMG兄弟の中でもMG14よりは使いやすそう。 -- 2018-01-19 (金) 14:11:36
      • 腰だめ精度とかリロードとか細かいとこわかってないから分からんけどbarとMG15の中間的な立場にいたマドセンが4ぬかもなあこれ -- 2018-01-19 (金) 14:51:50
      • マドセンは塹壕があるしMG15は当てやすい突撃歩兵がある。ただ他のモデルは死ぬかもね。Huot程は死なないから心配すんな -- 2018-01-19 (金) 16:05:03
      • ヒュオットとかもう誰も気にとめてない -- 2018-01-19 (金) 18:27:37
      • 新武器出る度にヒュオット持ち出して楽しい? 俺は楽しいけど -- 2018-01-19 (金) 18:44:05
  • 昨日コンクエでブルシーロフキープ参加時点で250-500みたいな絶望的チケ差だったんだけど装甲列車が無双しはじめて終わってみれば負けはしたけど950-1000くらいの接戦になった 有能装甲列車兄貴とみんながBCを死守した結果なのかもしれんが不思議なこともあるもんだな -- 2018-01-19 (金) 15:13:24
    • やっぱり負けが確定しても諦めずに拠点を守るのは大事だよね! -- 2018-01-19 (金) 16:39:21
    • もしPC版だったら同じ部屋に居た者だがアレは一撃ハッカーがいたからだぞ…装甲列車が出てから列車に籠って延々キルし続けるもんだから手が付けられなかった。最終的にはそいつ100キル近く持ってったしなぁ。 -- 2018-01-20 (土) 00:47:17
      • PS4版だからただの鬼運転手だったんだと思うわあの装甲列車猛者 -- 2018-01-20 (土) 03:07:00
    • BF1のプレイヤーって押してる時は強気だけど、ちょっとでも押されるとすぐビビって動かなくなるからな。上手い奴が巨大兵器に乗れば結構盛り返せることが多い。 -- 2018-01-20 (土) 10:53:26
  • アポカリプスDLCを楽しむ為に是非「TIME OF WAR 戦場の十字架(邦題)」を見てくれ。パッシェンデールの戦いが上手く描かれていて面白いぞ。冗談抜きでDICEもこれ参考にしてると思うくらい。 -- 2018-01-19 (金) 15:51:54
    • これの白兵戦シーン、多少アングルとか位置が違うくらいで鋼鉄の嵐の冒頭ほぼまんまよね。DICEは間違いなく参考にしてると思う -- 2018-01-19 (金) 18:20:07
      • つかDICEはBF1の開発でかなり映画を参考にしてる。キャンペーンだけど高き場所の友とかまんまフライボーイズだから -- 2018-01-19 (金) 19:42:27
  • 新ガジェットでうちわ欲しい…欲しくない? -- 2018-01-19 (金) 16:17:26
    • 火がついてる敵ををあおぐと火力が上がるんですね分かります -- 2018-01-19 (金) 16:29:07
    • アニメアイコン表示させて煽り専用ガジェで欲しい -- 2018-01-19 (金) 18:19:19
  • リスポーン地点にガスがあったら自動でマスクつけるようになったけど、あっ!マスク付けなきゃ!ってボタン押しちゃって逆にダメージ食らっちゃう人ほかに居ませんか -- 2018-01-19 (金) 16:33:29
    • 俺もつい開幕ガスマスクのボタン押しちゃうクセがいつの間に付いてた…。 -- 2018-01-19 (金) 16:40:13
      • 助かるようなそうでないような機能 -- 2018-01-19 (金) 20:11:34
  • 第四弾DLC登場武器まとめてみました。突:CSRG SMG(Chauchat-Ribeyrolls SMG)初期仕様&光学。看:BSA Howell Rifle(ハウエル・ライフル?)初期仕様&マークスマン マークスマンはバイポット付属? 援:MG08/18 軽量&制圧 偵:ロス・ライフル マークスマン仕様、M1917エンフィールド・ライフル 歩兵仕様。知ってる銃がエンフィールドぐらいしかない・・・orz CTEプレイした人の使用感想求む! -- 2018-01-19 (金) 16:37:17
  • 第4弾のマップで大砲を撃てるみたいだが、これに詳しい兵士は居ないか?URL→https://youtu.be/4_mln8DN3Gs -- 2018-01-19 (金) 17:05:40
    • ホイ https://ja.wikipedia.org/wiki/リーベンス投射器 -- 2018-01-19 (金) 17:20:53
      • 失敗したので日本語版に直してね https://en.wikipedia.org/wiki/Livens_Projector -- 2018-01-19 (金) 17:21:50
      • バランス改善したのか?チーターもたまには役にたつもんだな。 -- 2018-01-20 (土) 01:18:08
    • いやタイトルに思いっきりGASって書いてあるじゃん・・・高台にある箱みたいなのに向かってボタン押すと大量のガスグレ?ガス弾?みたいなのが山なりに発射される。こうやって何かが飛んでくシリーズは目立たないけどNivelle Nightsに照明弾って形で実装されてるからそれと似たような感じだと思う -- 2018-01-19 (金) 17:24:42
  • 今のコンクエって負けたら無条件でスコア1倍だけど、結果が接戦だったら負けた方にも努力点あげてもいいと思うんだよなー そうすれば巨大芋増産兵器にならずに済むかもしれないし -- 2018-01-19 (金) 17:38:21
    • スコア気にするなら芋なんてやらないと思う -- 2018-01-19 (金) 17:57:50
    • 芋砂は知らんけど芋ビークル全般は前に出ないでチマチマやってても火力が歩兵よりある分、スコア稼げそうだし効果的じゃないかも -- 2018-01-19 (金) 19:31:38
  • London calling to the faraway towns -- 2018-01-19 (金) 19:25:50
    • 日本語でおk -- 2018-01-19 (金) 19:40:13
      • clashの歌詞 -- 2018-01-20 (土) 01:12:15
    • ここは英検三級の俺に任せろ。この暗号を必ず解読してやる -- 2018-01-19 (金) 19:59:28
    • ロンドンは街と呼べる状況じゃない かな… -- 2018-01-19 (金) 20:31:39
    • とりあえずギター叩き折ってから考えよう。 -- 2018-01-20 (土) 18:11:58
  • 観戦してて思ったが下手な奴って思考停止してゴキブリ見たいに前にしか進まないな。特に初心者の奇行は見るに耐えん -- 2018-01-19 (金) 20:03:24
    • ゴキブリはバックもできれば壁も登れるし空だって飛べるんだよなぁ。そういう意味ではゴキブリ以……いや何でもない -- 2018-01-19 (金) 20:33:14
  • オペのヴォーダンでラストの拠点、山から山の頂点までM1917援護でぶっ放すの強いな。防衛の山頂で土塁からひょこひょこ顔出してる奴をノーリスクで邪魔できる。TSNPの頃は援護武器の性能足りなくて超遠距離がイマイチだったけど今ならできるじゃん!新しい戦法取れるっていいな。 -- 2018-01-19 (金) 20:15:11
    • アカン、ワイの専売特許がついにバレてしまったか…… -- 2018-01-19 (金) 20:31:14
      • いつでも自分の中で新しい発見があるオペ・・・最高やなって気持ちで・・・但し奥の手は隠す -- 2018-01-19 (金) 20:54:57
  • SMG08/18「マチコが弱体化か……。クク、どうやら俺の天下は目前のようだな……」 -- 2018-01-19 (金) 20:36:11
    • 新武器じゃねーか -- 2018-01-19 (金) 20:48:19
      • えっ -- 2018-01-19 (金) 22:03:55
      • 木主はさっきSMG08/18じゃなくてSMG08/15っていう間違いをしてたんだ。差分チェッカーでもなんでも確認してみろ -- 2018-01-19 (金) 22:21:47
      • なんだ修正後かよ -- 2018-01-19 (金) 22:40:50
  • 騎兵の専門技能はマジでいつ来るの...騎兵だけ未だ何もなしとか酷いよ... 来るとしたら[馬と騎兵の耐久値が25ずつアップ(乗馬時のみ)] [馬の足音が小さくなる] [ランスチャージ時のダメージ半減]とか欲しいな。あと伏せてる敵にも斬撃および刺突が効く用にしてください。 -- 2018-01-19 (金) 20:37:06
    • 多分二度と出ない兵科なんだからもっと弄ってもいいよね。技能もそうだし馬のスキンとかもほしい -- 2018-01-19 (金) 21:18:54
      • Minecraftみたいな感じかな?馬の鎧とか -- 2018-01-19 (金) 21:30:19
      • 馬鎧DLCだって? -- 2018-01-19 (金) 21:31:33
      • そういえば最近白馬とか見なくなったけど変更できなくなったのか? -- 2018-01-19 (金) 22:01:28
      • 騎兵そこそこやってた人が殆ど居なくなって 代わりに偶にしか使わない人が使うようになっただけ -- 2018-01-19 (金) 23:13:27
      • WWⅡでもポーランドがドイツ相手に戦果をあげたっていうからワンチャン。戦車に騎馬で突撃は独のマスゴミによる捏造らしいぞ -- 2018-01-19 (金) 23:46:07
      • シマウマスキンとかキリンスキンとかほしい -- 2018-01-20 (土) 06:06:25
    • 技能で乗馬時でもリスポーン地点になれるとか追加してくれてもいいんだぜダイスさん -- 2018-01-19 (金) 21:54:50
    • ランスにエンブレムの旗が付く、とかでも良いな。またはダイナマイト三個持てるとか。 -- 2018-01-20 (土) 18:29:39
  • 第四弾DLCの動画で毒ガス射出器があったんだが、マップ全体が毒ガスで満たされるなんて事ないかな? -- 2018-01-19 (金) 20:49:11
    • 天候が変わって毒ガスの雲が戦場に流れ込みみんな強制的にマスク戦闘か -- 2018-01-19 (金) 20:51:13
    • 皆!マスクは持ったか!? -- 2018-01-19 (金) 21:05:45
    • 警戒兵「……」 -- 2018-01-19 (金) 21:14:23
      • 警戒兵くんは超逃げて -- 2018-01-19 (金) 21:22:14
      • 警戒兵終了のお知らせ -- 2018-01-19 (金) 21:29:32
      • 戦場には警戒兵の神様がいるからね、戦場を綺麗にしてたらガスマスクぐらいくれるさ…(震え声) -- 2018-01-19 (金) 21:43:59
    • 内容見てないけど、どうかマスタードガスじゃありませんように… -- 2018-01-19 (金) 21:52:27
      • 塩素ガスかホスゲンガス好きな方を選んでね -- 2018-01-19 (金) 22:19:37
      • チクロンBでお願いします。 -- 2018-01-20 (土) 18:31:32
    • 優勢側をマスタードで全滅させるダイス的バランサーと予想 -- 2018-01-20 (土) 06:41:58
  • アルディェーチカ!!リガディーツャ!! -- 2018-01-19 (金) 21:25:46
  • オーストリア・ハンガリー兵『ブルシーロフ攻勢って…』オーストリア・ハンガリー兵『クソだよねー!』 -- 2018-01-19 (金) 21:39:33
    • 批判はなにも生まれない。それどどどどどど -- 2018-01-19 (金) 21:48:39
    • さてはアンチだなオメー -- 2018-01-19 (金) 22:04:29
    • 一面のクソミドリ(アルゴンヌ) -- 2018-01-20 (土) 02:08:14
    • よしよし 世の中のしくみ教えたるわ -- 2018-01-20 (土) 03:02:16
  • リアフレと2人でvcで雑談しながらやってると、モチベ下がることも無いしクラン云々でイライラすることも無い。ここを覗いてると恵まれた環境なんだと思うわ -- 2018-01-19 (金) 21:45:00
    • 上手いフレ数人と一緒にやると試合には負けても自分達は基本的に無双してるからストレスは無いね -- 2018-01-19 (金) 21:57:52
      • クラン同然… -- 2018-01-19 (金) 22:20:15
  • 自分を弱体化させる技能で草 泥まみれになると動作不良連発するスキル出してほしい -- 2018-01-19 (金) 23:46:33
    • おまえら使えよ 俺は一生使わないからな^ ^ -- 2018-01-20 (土) 00:14:29
  • オペでレイ〇される側の時に、味方が敵の勢力圏で乗り捨てた戦車が盗られなかったら武士の情けを感じる。ほんとすまねぇ…。 -- 2018-01-19 (金) 23:48:08
  • 新作映画がアレなせいで萎えてSWBF2から戻ってきたけど明らかに英、米側からクローン兵の声が聞こえる -- 2018-01-19 (金) 23:51:34
    • というか、スポット時に普通に「トルーパー」って聞こえるけどね -- 2018-01-20 (土) 00:16:08
      • ストームソルダーゲヒテッ -- 2018-01-20 (土) 00:22:25
      • エネミーショックトルーパー‼ -- 2018-01-20 (土) 13:14:05
  • 偵察兵のross mk3はストレートプル式かつ一撃距離ありか。M.95と有坂のいいとこ取りみたいで楽しみだな。それに引き換え新SMG。低レートで高反動でマズルフラッシュがキツすぎて光学サイトは使い物にならず、おまけに8発しかないくせに威力と減衰はMP18と大して変わらない。何これ?????嫌がらせとしか思えん。 -- 2018-01-19 (金) 23:54:52
    • 使ってもない銃をけなしまくるあたり先見の明がよほどすごいんだねぇ -- 2018-01-19 (金) 23:58:07
      • うん!よく褒められる!昔からの才能だから -- 2018-01-20 (土) 00:25:22
      • 才能に草 -- 2018-01-20 (土) 05:29:33
    • mk3一撃距離あるけど遠すぎない? -- 2018-01-20 (土) 13:11:40
      • すまん、エンフィールドと勘違いしてた -- 2018-01-20 (土) 13:18:24
  • コーデックス見てたらアンロックした中じゃObrezの画像だけあからさまにテクスチャ感が… -- 2018-01-20 (土) 00:13:12
  • 新DLCだと突兵のが面白そうかなぁ 他はもう既に似たようなのがあるし -- 2018-01-20 (土) 00:14:45
  • 試しに毒ガス吸ってみたら空飛べるようになったゾ -- 2018-01-20 (土) 00:27:05
    • おまて…足あるか…? -- 2018-01-20 (土) 00:37:52
    • 早く成仏して、どうぞ。 -- 2018-01-20 (土) 01:00:21
  • 新専門技術「アフリクション」追加、効果は自分に不利な条件を付け加えるという物。例えば、死ぬたびにスコアが減るようになる「死ある者」。常にガスマスクを付けなければ生きられない「パロノイワ」。…ってなんだこの存在価値無し技能は…。 -- 2018-01-20 (土) 01:09:05
    • それって他のスロットを食うの?それともスロットは別物? -- 2018-01-20 (土) 01:44:24
      • 別枠なら死ぬたびにスコア減るやつつけたいな。ガスマスクはちょっときついけど -- 2018-01-20 (土) 05:32:00
    • それだけのハイリスクがあるからには何かのハイリターンはあるんじゃね。強襲兵と同じスプリントになるとか被ダメを抑えられるとか。アフリクションって苦悩とかの意味なんだろうけどあまり強力すぎると苦悩じゃないのもおかしかったりするな -- 2018-01-20 (土) 09:13:16
      • 死ぬたびにスコアが減るがライフプラス50でスタート(50なくなっても回復しない)ガスマスクをつけてないと生きられないが足の速度2倍とかかな? -- 2018-01-20 (土) 15:31:58
    • なんかの解除条件に含まれたりしそう -- 2018-01-20 (土) 14:37:36
  • BF1944 マップ ノルマンディーの口コミの予想「ガリポリのパクリやんけ」「防衛側有利過ぎ、どうやったら勝てるんだよ」「トーチカウザすぎ、MG42氏ねよ」 -- 2018-01-20 (土) 01:14:02
    • 改行は非推奨です -- 2018-01-20 (土) 02:07:48
      • 直しといた。木主も今後は気を付けてね -- 2018-01-20 (土) 05:34:22
      • 直ってないじゃないか(困惑)直しといたゾ -- 2018-01-20 (土) 13:56:59
      • 非推奨であってしちゃいけない訳じゃないんだよなぁ(鼻ホジ)故意かもしれないのに気を付けてとか何様なんですかねぇ。 -- 2018-01-20 (土) 17:00:10
      • ひょっとして葉2と葉3って木の自演かな? -- 2018-01-20 (土) 17:19:17
      • あれ?直ったの確認したんだけどな。木主が改行は故意で意味があったんだって言うなら戻すけど -- 葉1? 2018-01-20 (土) 18:43:37
    • どうせ防衛もガバガバですぐ敗走するからへーきへーき -- 2018-01-20 (土) 11:08:10
    • 太平洋戦線は出ないんですかね -- 2018-01-20 (土) 13:54:32
      • 日本軍を敵にすると発狂しちゃうやつがいるから武器以外は要らんわ -- 2018-01-20 (土) 15:30:51
      • 日本軍主人公キャンペーン作れば良いじゃないか(白目) -- 2018-01-20 (土) 16:56:32
  • WW1の前線に2chが有ったら立ちそうなスレ -- 2018-01-20 (土) 01:15:34
    • 敵拠点に爆弾仕掛けたったwww -- 2018-01-20 (土) 01:29:04
    • 【塹壕の形】戦場の飯がまずい【大腸の如く】 -- 2018-01-20 (土) 01:35:23
    • なんか敵がよく分からない空気?を出すグレネード使ってきたんだがw 何やってんだ馬鹿だろw -- 2018-01-20 (土) 01:35:48
    • 壺のせい〜 壺のせい〜 -- 2018-01-20 (土) 01:48:29
    • ドイツ援護兵(183cm80kg)「お.前ネットで俺の事バカにしてたよな?」 -- 2018-01-20 (土) 01:50:28
    • お上のおバカさんたちがシャール2Cとかいうデカイ戦車作ってんだけど… これ終戦までに完成すんのかね? 完成しても実用性なさそうだな -- 2018-01-20 (土) 01:59:31
    • ニコライ2世殺す -- 2018-01-20 (土) 02:12:45
    • ショーシャとかいう軽くて使いやすそうなLMGが配備されたんだが -- 2018-01-20 (土) 03:05:43
    • 【急募】塹壕を超えて進んでくる謎の新兵器の倒し方 -- 2018-01-20 (土) 03:31:32
    • 【まったり】トレンチアート総合スレ -- 2018-01-20 (土) 04:23:24
    • 騎兵がこの先生きのこるには -- 2018-01-20 (土) 06:34:45
    • 塹壕強襲兵が尻に入れてる物を予想するスレ -- 2018-01-20 (土) 08:08:31
    • 上官の愚痴を書くスレ114戦目 -- 2018-01-20 (土) 09:55:42
    • [パワハラ]ウチの分隊長がホモなんだが[ガチムチ]54 -- 2018-01-20 (土) 11:03:23
    • 【悲報】援軍w来ないww【Fort de Vaux】 -- 2018-01-20 (土) 11:37:33
    • 【悲報】ワイ将、シナイ半島にて鉄の怪物の幻を見てしまう -- 2018-01-20 (土) 15:51:31
    • ???「ドイツ軍兵士間における恋愛格差について。突撃兵調子乗りすぎ」 -- 2018-01-21 (日) 09:14:49
  • 騎兵マンなのに呪われてんのかってレベルで回ってこなかったハーン勲章やっと取れた! -- 2018-01-20 (土) 03:04:30
  • オペレーション行ったらすんなりエリート兵100キル終わった…あとは銃剣突撃とサブウェポンキルやけど、援護兵使うなら進行阻止はアンロックすべきかな?鉄壁使っているけど実感わかない… -- 2018-01-20 (土) 03:12:01
    • 進行阻止の特筆すべき点は制圧5割増しではなくスポットだぞ。バリバリやれば敵にスポット付いて味方が楽になる -- 2018-01-20 (土) 03:38:54
    • フロントラインで裏取りして前線を後ろから何度も銃剣で突き刺してやればすぐだぞ。閉まったドアを吹き飛ばしながら銃剣突撃するのも効くぞ。サブウェポンキルはまあサブウェポンを握っていれば終わる。 -- 2018-01-20 (土) 03:51:52
      • フロントラインやったことないな…どんな感じだろ…はじめてオペレーションやったときは撃ち合いのカオス状態だったけど -- 2018-01-20 (土) 08:41:04
    • 鉄壁はmg14で恩恵でかいですよ。つけないとちょっと制圧されただけでブレブレです。 -- 2018-01-20 (土) 06:11:13
  • 今更だけどWW1って知らない武器ばっかで使ってみるまでのワクワク感がすごいな。WW2や現代戦なんかだと知ってる武器ばっかだもんな -- 2018-01-20 (土) 06:06:50
    • 珍妙な兵器が多くて飽きないね。色々試行錯誤してたんやなぁって。まるで兵器のカンブリア大爆発やぁ。 -- 2018-01-20 (土) 06:13:21
    • オラ、ワクワクすっぞ! -- 2018-01-20 (土) 10:37:44
    • 分かる、やっぱり近代戦にはないワクワク感がある。10キルすればコーデックスでそんな試行錯誤な時代の銃の詳細見れちゃうし。 -- 2018-01-20 (土) 10:42:24
  • アポカリプス、最後のDLCにしてはショボいと感じてしまうのは私だけだろうか...?まだ情報が出たばかりでよく判らないけど、まさか本当にエアシュー覗いて3マップだけで終わりって事はないよね。 -- 2018-01-20 (土) 07:05:20
    • マップは量より質じゃないだろうか -- 2018-01-20 (土) 08:57:48
      • これな まあマップが少ないから質が高まるとは限らないんだが -- 2018-01-20 (土) 11:26:21
    • TSARの時も追加アナウンスでマップが来たから多分追加されると思う。それに最後のDLCだしTUTIの4マップよりたくさん来るんじゃない? -- 2018-01-20 (土) 09:29:52
    • 日本軍無料DLCのウワサもあるからね -- 2018-01-20 (土) 10:43:03
      • 日本軍の登場は公式が完全に否定してるよ -- 2018-01-20 (土) 10:51:12
    • TSNP武器やTSAR武器、TUTI武器に兵科ランク10武器もまだプリセットの枠が残ってるのあるしそっちも期待 -- 2018-01-20 (土) 10:57:26
    • でもよぉ...2月配信だぜ?今更武器調整やチームバランスの調整、鯖ブラは何時まで経ってもβ版。ユーザーが満足する調整が終わるころには次回作が発売されてそう。 -- 2018-01-20 (土) 17:00:00
      • 鯖ブラは次回作で完成するように工数組まれている気がしないでも無い。 -- 2018-01-20 (土) 22:29:37
  • オブレツくん使ってると撃ってナイフ刺しの二重の極みが楽しいなコレ キルモーションがたまに入らない時とか完全にアレ -- 2018-01-20 (土) 08:16:51
  • 【悲報】援軍w来ないwww【Fort de vaux】 -- 2018-01-20 (土) 11:36:27
    • 木間違え -- 2018-01-20 (土) 11:39:43
  • 弓は・・・ 弓はどこだ・・・ -- 2018-01-20 (土) 12:09:42
    • BF4にあったファントムは正直いらないと思うなあ -- 2018-01-20 (土) 12:19:29
      • 弓で毒矢嫌がらせ楽しいだろぉ~~~!! ガスマスクあるから魅力半減だけど。 -- 2018-01-20 (土) 21:04:23
    • 援護兵「ほらクロスボウ」 -- 2018-01-20 (土) 14:15:51
  • LMG08/15を重爆撃機に撃ったら戦闘機に撃ってるみたいなダメージの通り方してたのを動画で見たけど、CTE特有のガバ性能なんだろうか?それとも対空補正とかそういう新しい技能でも出来たのだろうか…なんかBFHβのマグナム弾も真っ青な対空力だった -- 2018-01-20 (土) 12:25:59
    • LMG8/18だった…なんかややこしいな -- 2018-01-20 (土) 12:30:48
  • 夜マップ敵が見にくすぎてイライラするな。服が完全に保護色となって一瞬見ただけじゃ見分けがつかん。 -- 2018-01-20 (土) 12:42:36
    • フラッシュ焚け -- 2018-01-20 (土) 17:01:42
    • タウールか? IRNV・FILR使わない状態のBF4に比べたら、map全体で一定間隔で光源が設置されているこっちがどれだけ見やすいか。ザボットのAからEに直接行く脇道なんか最悪だしな。 -- 2018-01-20 (土) 19:50:49
  • 敵がセクシーなエンブレム使ってると連続キルされても悪い気しないな! -- 2018-01-20 (土) 12:47:52
  • 援護兵で死なずに2台破壊ってどうすればいいんだよ -- 2018-01-20 (土) 13:15:08
    • 過去ログにもあるけど馬をキルすればいいよ ガリチアとかオススメ -- 2018-01-20 (土) 14:02:49
    • 迫撃砲を探せ!シナイのコンクエを回せ! -- 2018-01-20 (土) 14:16:08
    • ボートリスキルで終わらせてしまった。犠牲になってくれた人たちありがとう -- ? 2018-01-20 (土) 14:32:58
  • 過去最悪のチームバランスは直りそうにありませんね… -- 2018-01-20 (土) 13:49:40
    • 人数差が埋まるまで少数チームに割り振る・点差が開いている場合はチーム移動禁止・点差がある場合は不利チームに優先してジョインさせる。これってそんなに技術的難易度が高いことなんだろうかね? -- 2018-01-20 (土) 16:11:41
  • barにショーシャ、mg14、m1914…色んな銃に浮気して方けどやっぱり俺はベネット望遠に戻ってきたわ。超精度でレートも低いから当てやすくて遠距離どんどん溶かせるのはめちゃくちゃ気持ちいいわ -- 2018-01-20 (土) 13:51:32
    • 俺がいる。そんなこと言いつつ木主は突撃援護兵と見た。ベネットってレート、弾数、精度がいい感じに噛み合ってスペック以上の実力があるよな -- 2018-01-20 (土) 15:31:31
      • ベネット「もちろんです。プロですから。10万発PONと撃てるぜ!」 -- 2018-01-20 (土) 15:39:06
      • うむ。よくわかったな私はウォーピジョン大好き突撃援護兵だ。ベネットって遠中はもちろん、近距離も移動しながら相手のAIM外したり、落ち着いてヘッドにAIM持って来れば割と対処できるんだよね。まぁだいたい凸るときは相手の横っ腹ついて真正面から撃ち合いってのはなるべく避けるけど -- 2018-01-20 (土) 15:51:57
      • ベネット、bar、ショーシャ、m1914が自分と完全に一緒だったからw -- 枝1? 2018-01-20 (土) 16:19:53
  • 普段コンクエしかやらないので、気分転換にオペの悪魔の鉄床(攻撃側)やってみたけど何だこれ…自軍のチケがんがん減って面白くねぇ。せっかく注射器とステルス救済とスモグレ持ってきたのによぉ、何度も蘇生しに行って目の前でスキップ復帰されると萎えるわ -- 2018-01-20 (土) 16:05:50
    • あそこ味方の動きにとんでもなく左右されるからなぁ でも楽しいから許す -- 2018-01-20 (土) 16:08:42
      • 正直巨大兵器出るより悪魔の鉄床みたいにエリート兵出まくるパターンの方が盛り上がって好き -- 2018-01-20 (土) 16:14:16
      • エリートは巨大兵器と違って的は小さいけど使ってる人の技量で戦況一気にひっくり返されるから侮れない。 まぁだめな人はダメだけど -- 2018-01-20 (土) 18:03:39
  • しかしなぜに中韓と一緒にいつも遊ばなきゃいけないの。やたら煽ってくる韓国人らしきのがいたりして気分悪いわ。日本オンリー鯖とかつくってくれ。 -- 2018-01-20 (土) 16:35:22
    • 自分でサーバー借りれば?中国や韓国が嫌なんならアメリカ鯖でもオセアニア鯖でも行けよ。気分悪いという言い回しを使う人間にろくな奴は居ないね。 -- 2018-01-20 (土) 17:00:05
      • なんでそんな激しい語調で返すの? -- 2018-01-20 (土) 17:22:29
      • 多分同一人物だと思うんだけど、やけに辛辣に返す人がいるね。 もしかしたら言ってることはまともなのかもしれないけど常に人を不快にさせてる時点で荒らしに近いと思うし気にせず放っときなよ。 -- 2018-01-20 (土) 18:22:46
      • 常に空腹でイライラしてる可能性。満腹だと穏やかになるし良いこと尽くめだ。その代わり眠くなるっていうゲームするには厳しい副作用があるけど -- 2018-01-20 (土) 18:27:12
      • 眠たきゃ寝ればいいんだよ。頭からお布団被って顔だけ出して眠る幸せに勝る物は無い。頭まで被れる布団じゃないって? キング・クイーンサイズの布団買え。縦だけじゃなく横幅もあるから、ゴロゴロしても布団から出てしまう事も無いぞ。 -- 2018-01-20 (土) 19:43:07
      • お腹いっぱいになるとなんで怒ってたのか分かんなくなることは結構ある。 -- 2018-01-20 (土) 21:10:48
    • 日本人は白人だから(半ギレ) -- 2018-01-20 (土) 17:32:10
    • アジア鯖で遊んでおいて文句言うなや君はアジア人じゃないのかね -- 2018-01-20 (土) 18:04:41
      • 日本のwikiを利用しておいて文句言うなや君は日本人じゃないのかね。これくらいの暴論やで -- 2018-01-20 (土) 20:37:49
      • 横からだけど日本のwikiを利用しながら「日本人と交流なんてしたくない」って言ってるやつがいたら頭オカシイやろ?そういうことやと思うで。 -- 2018-01-21 (日) 01:02:22
    • 煽りだのファンメだのは日本人が1番酷いだろ。チートは中国人らしいけど。 -- 2018-01-20 (土) 18:54:02
    • ホントそれ。あいつらレイシストだしチーターだし迷惑。 -- 2018-01-20 (土) 20:00:51
      • レイシストなの自分説 -- 2018-01-20 (土) 21:03:05
    • 中国人はチートと身勝手プレイ(乗り捨て、戦車芋、など)が多いのが嫌。韓国はあまり酷い印象無いけど「KOR」とか国の自己主張が強いのが単純に疑問。 -- 2018-01-20 (土) 20:05:26
      • 何で見たか忘れたけど、中国のネカフェってPUBGのチートツールがデフォルトアプリみたいに入ってるらしいね。つまりは、まずチートツールありきの環境が向こうでは一般的な認識としてあるのかもね。 -- 2018-01-20 (土) 20:48:50
      • PUBGは中国のリージョンロック要望で炎上気味だね -- 2018-01-20 (土) 21:03:49
      • 別に差別とかじゃないけどほんと中国人は隔離してほしいよ、チート関係酷すぎる、韓国人もそう思ってるはず -- 2018-01-20 (土) 23:50:55
      • 真面目にというか純粋に楽しんでいるCNのゲーマーが可哀想だわ。CNのゲーマーが全員がチートを使ってるわけじゃないだろうしね。乗り捨て等のプレイスタイルが酷いのは擁護できないけど。 -- 2018-01-21 (日) 01:40:24
      • 中国人の大半は誠実なプレーヤーなんだろうけど、チーターの大半が中国人という悲しみ -- 2018-01-21 (日) 04:38:51
  • 第四弾DLCの格闘武器で肉切り包丁が追加されるらしい。肉切り包丁片手に戦場を渡り歩く、殺人鬼プレイが捗る!楽しみだな。 -- 2018-01-20 (土) 17:22:58
    • なりきりアルバート・ハミルトン・フィッシュ。食べることはできません -- 2018-01-20 (土) 18:28:57
    • クップルップじゃあかんのか? -- 2018-01-20 (土) 19:20:20
    • 中に誰もいませんよ -- 2018-01-20 (土) 19:21:46
      • ロシア偵察兵「やっと2人きりになれたね」 -- 2018-01-20 (土) 19:31:04
    • 敵兵をうまそうな肉塊に変える。 -- 2018-01-20 (土) 20:17:34
      • 食べたら体力回復するアレか -- 2018-01-21 (日) 02:06:35
  • もしかして迫撃砲って歩兵の銃でもダメージ入る? さっき迫撃砲の付近の敵を撃ったらビークルに当たった時のヒットマーク出たんだけど -- 2018-01-20 (土) 17:36:01
  • 今更だが、今作の援護兵って少し可愛そうな性能してるよな。LMGはオーバーヒートするようになったし、ガジェットは少し微妙だし、更にはドイツ援護兵の間抜けな顔…せめてbf4のUCAVみたいに爆弾付き鳩や対人地雷とか追加したり、弾薬パックをばら撒ける数を増やしたりとかして欲しい。 -- 2018-01-20 (土) 17:56:45
    • PC版はどうか知らんが、BF4の援護兵はPS版だとエイムアシストがなかった。そのうえADSがかなり遅かった。だからBF1はじめたときはかなり優遇されるようになった印象を受けたけど。 -- 2018-01-20 (土) 18:13:32
      • PC版でもADSは遅いよ。でもエイムアシスト無いのが当たり前だから、武器の特性を使いこなしている玄人はLMGでも十分スコア稼いでるよ。装弾数も多いから継戦能力も高いしね。ロッカー地下みたいなバイポ展開の全弾撃ち尽くしキルスト脳汁ドバドバはBF1以前のLMGならではだよね。 -- 2018-01-20 (土) 20:58:39
    • 4は多弾数LMGだったけど今作は31発とか軽量化されて中距離も撃ち勝てるようになったね -- 2018-01-20 (土) 20:28:03
  • 対戦車ランドシップって中にTankGewがそのまま入ってんだな… 無人鯖で重戦車に前を乗っからせて下から透視したら戦車の中にTankGewが浮いてたわ… -- 2018-01-20 (土) 17:59:46
    • tank gewにしては弾落ち激しいけどやっぱ芋戦車防止の調整なんやろな -- 2018-01-20 (土) 19:34:03
  • 未だに潜入兵と塹壕強襲兵が使えない… あれ戦車や戦闘機と同じ出撃枠じゃ駄目なんかな -- 2018-01-20 (土) 18:04:32
    • こっちも潜入兵使いたいけど、すぐ取られたり、敵が狙ってくるんだよな…。 -- 2018-01-20 (土) 18:16:08
    • そういえば潜入兵の10キルコデ終わってなかったわ。あれ競争率高くて取れんのよね。 -- 2018-01-20 (土) 21:28:54
  • 今奪ったドッグタグ見てたんだけど偏り方がすごいな 表1位はロシアDLC各マップ1勝の614回敵から入手、裏1位はM1917SLが93枚だった …って書き込もうと思ったんだけどよく見てたら空白が表9枚、裏0枚ってことはバグってるよね… -- 2018-01-20 (土) 18:18:14
  • ホイペット戦車出て欲しかった。出て欲しかったよね? -- 2018-01-20 (土) 18:29:59
    • え・・・・・うん・・・ -- 2018-01-20 (土) 18:40:03
    • もちろん。フランスに戦車が数種類用意されてるならイギリス戦車ももっとあってよかった -- 2018-01-20 (土) 18:48:23
    • https://ja.m.wikipedia.org/wiki/時代別戦車一覧 調べたらゲームに出てきてない戦車も沢山あるんだな -- 2018-01-20 (土) 19:43:38
  • モンドラゴンのクリップ装填見てると何でボルトアクションの装填あんなに遅いんだってやきもきささせられる -- 2018-01-20 (土) 18:47:06
    • ふふふ、2発だけ撃っちまったレベルモデルの前で同じことが言えるかな? -- 2018-01-21 (日) 02:47:21
  • チームバランスの調整はどんな感じになるんですかね?スキルが均等に分配されるんのかな? -- 2018-01-20 (土) 19:03:31
    • もうね、人数差に応じてダメージ・体力・移動速度・リス速度・マガジン数に補正かけろって思う。 -- 2018-01-20 (土) 23:50:14
      • それ全部するのは流石に問題だけど、そういう方法もありかもしれない。 -- 2018-01-21 (日) 03:08:00
  • WW2でもソ連とポーランドは騎兵を普通に運用してたしBF第二次世界大戦版出すならその辺の国では続投してほしいなあ -- 2018-01-20 (土) 19:52:24
    • キャンペーンに連合国視点ばかりじゃなくて枢軸国視点も入れて欲しいわ。あ、イタリアは要らないんで -- 2018-01-20 (土) 20:49:41
      • WW1・WW2共に世界大戦自体に興味が無いのでどちら側視点を入れて欲しいという要望は無いけど、様々な国の兵器や武器が使えるのはバラエティー豊富で良いと思う。 -- 2018-01-20 (土) 21:02:11
      • イタリアロシア派遣軍みたいな装甲戦力ほとんど無しでソ連軍ボコった化物連中もいるのでヘタリアの一括りにするのはNG -- 2018-01-20 (土) 21:24:29
      • 史実の戦いを無視してイタリア=ヘタレ とする風潮ほんときらい -- 2018-01-20 (土) 21:49:13
      • Bf1でも名が知れた「サヴィオア」の名をつけたサヴォイア騎兵連隊の歴史上最後の騎兵連隊のキャンペーンを見たい・・・見たくない・・・? -- 2018-01-20 (土) 22:00:53
  • ヴォー要塞の衝突で混乱に乗じてコリブリでキルしてるやつがいて草 -- 2018-01-20 (土) 21:20:30
    • ワロタ。現実にいたら文字通り命知らずだなw -- 2018-01-20 (土) 21:34:37
    • なんかその文章だけでじわじわくる -- 2018-01-20 (土) 21:51:39
    • メイン武器による最初の一撃を他力本願してるだけであとは正しい使い方と言える -- 2018-01-20 (土) 22:47:39
    • 混乱に乗じてコリブリでキルってのが笑える。混乱に乗じて盗みを働く、混乱に乗じて逃げ出す、みたいなフレーズw -- 2018-01-21 (日) 00:03:48
      • いい混乱の乗じ方:ドイツ軍の空襲に乗じて軍法会議から逃げブリストルを飛ばしてツェッペリンを落としまくる。 悪い混乱の乗じ方:航空機の出ないマップで対空砲トラックに乗ったあとスタックし乗り捨てる。 謎の混乱の乗じ方:ヴォー要塞でコリブリを乱射し敵を排除する。 -- 2018-01-21 (日) 01:02:44
    • もうこのまま大喜利始まんねえかな(他力本願) -- 2018-01-21 (日) 01:44:45
  • 俺軍vs大英帝国 ファイッ! -- 2018-01-20 (土) 21:54:11
  • アンロック残るはC93カービンだけになったけど戦犯になりたくないから中々軽戦車に乗れない・・・ -- 2018-01-20 (土) 23:07:11
    • 別に軽戦車が戦犯ってわけじゃなかろうよ。一人乗りだから兵員輸送出来ないってだけで機動力と攻撃力を両方兼ね備えてるから前線を押し上げることは可能。あと乗員の射角とか気にしなくていい。軽戦車に乗って前線にも出ずにちんたら芋ってる奴が居てヘイトが集まってるけど狭い拠点を占拠する時にはなかなか有用だと思う。 -- 2018-01-20 (土) 23:16:19
      • なるほど・・・ちょっとやる勇気でました、ありがとです -- 2018-01-20 (土) 23:25:51
      • こうしてまた1匹の戦犯ヒヨコ戦車が戦場に産まれるのであった・・・なんて事になりそう -- 2018-01-21 (日) 10:43:40
    • 軽戦車ってことと、ついでに言わせてもらうとビークルの初心者が下手ってこと自体は全然OKだと思うよ。 ただ芋戦車が嫌ってだけ。 -- 2018-01-20 (土) 23:28:01
    • 気持ちの問題だからいいんだよ。どうせ皆さりげなくこなしてるんだからさ -- 2018-01-20 (土) 23:56:45
    • BFの兵器はすぐ壊れるし図体でかい=的になりやすいし侵攻ルートやらの運用ミスったらブーイングだしで、戦犯になりたくないという気持ちはよく分かる。けど、乗れ。乗らない事には始まらない。乗ったついでに経験積んで、戦線を引っ張れるぐらいになったら気持ち良いぞ。 -- 2018-01-21 (日) 01:28:08
    • 個人的に軽戦車はあまり役に立たないと思っているけれど、Prase de Tahureとかは軽戦車が輝く仕事(Cの制圧)があるとも思う。あとBALLROOM BLITZのC廊下制圧とか。 -- 2018-01-21 (日) 02:27:55
  • ふと思ったんだけど、PCでは強いけどPS4では弱い(逆もまた然り)武器とかってあるのかね…パッド使ったことないから全然わからないのよね… -- 2018-01-21 (日) 00:01:04
    • アシストの有無という操作に直接関わるような違いがあるんだからそういう武器もあるんじゃない?PCしかやってないからどの武器が該当するかはわからんけども -- 2018-01-21 (日) 00:11:00
    • まずスコープライフルはpcでは強武器なんじゃね?後は分からない -- 2018-01-21 (日) 00:15:20
    • ヘンリーと10-Aがそれの最たるものじゃないかな多分 アシスト切ったヘンリーは一撃でのキルと命中が明らかに落ちたし弱体化後の10-Aも微妙に体力残ることが増えた気がする -- 2018-01-21 (日) 00:21:35
    • PS4版だがエイムアシスト弱体化した今は武器にそんなに大きな差は無いと思うよ。ようつべでPC版よく見るけどやっぱマウスとパッドの差の方が大きい。狙撃砂が1番分かりやすいけど上手い奴がバンバンHSしてるのをパッドじゃ、とてもマネ出来ん。1秒の判断でHSするのがマウスならパッドは良くて3秒ぐらいかなぁ -- 2018-01-21 (日) 00:58:39
    • マウスの微調整の効くエイムじゃないと砂はキツいんですね…個人的には高レート武器(パラべラムとか)のリココンとかがパッドだとやりづらかったりするのかなぁとか考えてましたがそんな事は無いのですね -- 木主? 2018-01-21 (日) 01:04:51
    • パッドでの一番のデメリットは格闘だと思う。設定にもよるんだろうけど、スティックから指はなさなきゃ振れないので死ぬほどやりづらい。 -- 2018-01-21 (日) 01:23:29
      • PC版だけど、格闘くっそ下手だわ。Razerの左手キーパッド使ってるけど、2・3段目の右端のキーをどうしても同時押ししてしまう。2段目のキー(E)だけを押す事は問題ないけど、3段目のキー(F)を押そうとすると途端に2段目と同時押しで誤爆する。何年FPSやってるんだよどんだけ不器用なのと毎回思う。 -- 2018-01-21 (日) 01:36:32
      • ps4ならR3押し込みだから楽なんだけどねぇ… ただまあジャンプとかと比べるとやりにくいな… -- 2018-01-21 (日) 01:48:11
      • むしろパッドはPSでもXBOXでも初期設定でスティック押し込みだから直感的に出来るよ。力むと誤爆しちゃうことがあるけど -- 2018-01-21 (日) 03:28:44
      • 格闘としゃがみ入れ換えてても、所謂モンハン持ちならスティックを操作しながら格闘、ジャンプ、リロード、持ち替え出来るよ -- 2018-01-21 (日) 12:19:36
    • PC版だけど、エイムアシストが存在しないから歩兵砂が強い強いといわれているのが?だった。A-10は普通に強いです。 -- 2018-01-21 (日) 02:33:12
      • まあそりゃ湾岸戦争で大活躍した航空機だからな -- 2018-01-21 (日) 03:21:07
      • 揚げ足取んなw -- 2018-01-21 (日) 03:40:24
      • やべぇ何の疑問もなく間違えた恥ずかしい。A-10が更新され続けるというニュース見て興奮してたからかな。A-10訓、詠唱始めッ! -- ? 2018-01-21 (日) 04:33:14
      • 何のために生まれた!? ――A-10に乗るためだ!!
        何のためにA-10に乗るんだ!? ――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!

        A-10は何故飛ぶんだ!? ――アヴェンジャーを運ぶためだ!!

        お.前が敵にすべき事は何だ!? ――機首と同軸アヴェンジャー!!!

        アヴェンジャーは何故30㍉なんだ!? ――F-16のオカマ野郎が20㍉だからだ!!

        アヴェンジャーとは何だ!? ――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!

        A-10とは何だ!? ――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!!

        A-10乗りが食うものは!? ――ステーキとウィスキー!!

        ロブスターとワインを食うのは誰だ!? ――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!

        お.前の親父は誰だ!? ――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!

我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回) -- 2018-01-21 (日) 07:18:13
  • これでも圧縮したから改行許して(懇願) -- 2018-01-21 (日) 07:18:50
  • このコピペクッソ寒いし運用の実態にも則してないからきらい -- 2018-01-21 (日) 10:08:54
  • 貴公の首は柱に吊るされるのが似合いだ -- 2018-01-21 (日) 10:39:46
  • A-10とかいうSAMのおやつを持ち上げるのはNG 自慢の30mmも最近は滅多に使われないゾ -- 2018-01-21 (日) 12:46:44
  • SEADでSAM潰ししてるF-16のがよっぽど男らしいってそれ一番言われてるから。A-10のCASだって最近は専ら高空から誘導爆弾なりミサイル落とすだけだから最早ランニングコストでしかA-10の優位性は無ゾ。まぁコストは重要だから暫くは使われるんすけどね -- 2018-01-21 (日) 13:04:10
  • なんか申し訳ないゾ・・・。しかし非対称戦争全盛の現代こそA-10の時代と思ったんですけどそうでもないんすねぇ。 -- ? 2018-01-21 (日) 13:58:51
  • 大トロ拡張とかフロンマーとかの常に連射する武器は通常パットだとキツい気がするね -- 2018-01-21 (日) 11:32:04
  • 技能アンロックのために銃剣突撃の呪いにかかってしまった。相手を見つけても撃たず、突撃できるタイミングを探るという別ゲーしてます。どなたか銃剣突撃のコツややりやすいマップご教授ください…意外とTUTIマップとか? -- 2018-01-21 (日) 02:39:18
    • スモークとスポットフレアで一方的に情報を得て突っ込むのがいいらしい。俺はアルゴンヌで格闘も同時に済ませるためにアルゴンヌの森でばっかり裏取りキルしまくってた。フロントラインいいぞ、敵と味方の距離が近いから曲がり角でウオオオオオオオオオオオザクッ!!出来る。それと裏取りもしやすい。 -- 2018-01-21 (日) 02:50:48
    • 夜map行くよー smoke全部蒔くよー 銃剣するよー。銃剣だけに限定するなら、自分にはこれが一番合ってるかなー。もちろん失敗する事もあるけどねw 夜mapだけに限った事では無いけど、全体map・ミニmapをよく見て敵の位置把握に努めて、とにかく単独で動いている相手を狙う。でもそれって、自分も単独になりやすいから注意が必要。 -- 2018-01-21 (日) 03:04:47
      • 夜マップは塹壕があるところですかね…あと15キルなんでスモーク焚いてとつります。味方さんすいません -- 2018-01-21 (日) 04:09:14
    • どこでもそうだけど銃剣突撃は1:1の交換を強いる技だと思って使うと良い。思い切りが良く使えるようになるよ。銃剣が刺さったらグレのピンを抜いてその場に産み落とせば尚良し -- 2018-01-21 (日) 03:23:24
    • スモーク撒いてから銃剣やるとたまに敵ですら自分の存在に気付かないで入れ食いになることがあるのが楽しい 突撃兵のマチコあたり使ってれば自然と交戦距離接近するし銃剣突き立てる状況に遭遇しやすくなるかも。(現在オブレツナイフ看護兵マン) -- 2018-01-21 (日) 12:22:59
  • マルヌに名前出てんのにシュナイダー実装されんのかなぁ -- 2018-01-21 (日) 04:31:24
  • 次回作はBC3は冷戦でグダグタやってたら中国と南北朝鮮が完全に赤くなった所がキャンペーン上の敵でええやろ、人権派の活動家保護とかそんなので。そうすればbf4見たく少しはチーター減るかもしれん -- 2018-01-21 (日) 09:38:47
    • ストーリーはどうあれCN販売が無い or CNだけ隔離が、CN以外の大多数のプレイヤーの理想だろうね。実際にBF1と4の差やPUBG等の他の作品で決定的な事実が判明してしまっているから。 -- 2018-01-21 (日) 12:26:06
      • まぁ難しいところではあるよな。「正しさ」を追求するなら「CNの連中の中にも善良な普通のプレイヤーもいる」から隔離とかは慎重にならなきゃいけないんだけど、実際にPUBGなんかは公式のデータとしてCNのチーター多すぎって出ちゃったわけだから「解決法」 -- 2018-01-21 (日) 13:44:21
      • ごめんミス送信。「CN以外の連中にとってのチーター問題に対する解決法」として「CN隔離」が確定してしまったし。ここまでハッキリとチーターの存在が出てしまってる以上は打開策出さんといけないから各ゲームの運営も相当悩んでそうだよね。 -- 2018-01-21 (日) 13:47:07
      • CNだとか何とか関係なく、皆が楽しく遊べるならそれが一番なんけど、CNで不正せず遊んでいるゲーマーからしたら悔しいだろうねぇ。CNってだけで国際的にレッテル貼られてるようなものだし。 -- 2018-01-21 (日) 16:24:55
  • 今までのBFだと兵科ごとにお気に入り武器一つ決めてやっていたけど今作はいい意味で全然定まらない。wiki読んでるとどれにもロマンを感じて色々手出しちゃう、800時間くらいやって☆50すら無いよ -- 2018-01-21 (日) 11:06:04
    • 多彩な武器を色々変えてみるのもBFの楽しみ方の一つやね -- 2018-01-21 (日) 12:09:49
    • つまりは個性がありつつも、バランスが取れているという事だよね。やるかやられるかがある以上、ロマンだけでは遊び続けられないのがFPSというゲームジャンルだと思うし。 -- 2018-01-21 (日) 12:21:55
    • 武器ごとの特性の差はあれど何を使ってもほどほどに強いし強すぎない。だからその時の陣営ごとにメインもサブもガジェットもグレネードも変えてやってるよ。 -- 2018-01-21 (日) 13:55:45
    • 強い武器使うと「これは強いなあ、これじゃつまらないからこっちはどうだろう」って思う不思議 -- 2018-01-21 (日) 13:56:27
      • わかる、ほんとわかる。なんかロマン追求したくなるのよね -- 2018-01-21 (日) 14:06:02
    • 時代がいいんだろうなぁ。現代って物理、人間工学的に最適解がある気がするけど当時ってまだ分からん時代だと思う。迷いの中から生まれてくるロマンというよりドラマに近いかな -- ? 2018-01-21 (日) 16:52:14
  • bf1の悪い所(主観) 1.HSでもイライラするのに胴体一撃とかいう意味不明な糞システム 2.完全に崩壊した過去最悪のチームバランス。圧勝かボロ負けの二極 3.明暗の差が激しすぎる。明るい所はフラッシュ焚かれてるくらいに眩しいし暗い所は何も見えない 4.敵が風景と同化して見えにくい。異常な明暗の差と相まって夜マップだとマジで敵が視認できない。5.ハゲマップしかない。そのせいで芋虫が大量発生 6.チーター野放し。PC版は人口が前作並 7.天候システム。ただでさえ視認しずらいのに霧と砂嵐でさらに見えにくくなる。3m先の風景が分からない。  まぁこんな所か。他に思い付くことがあったら追加してくれ -- 2018-01-21 (日) 14:01:16
    • 煽る気はないんだけど、敵が見えないとかはただ下手なだけじゃないかな…一方的に撃たれてイライラしてるなら設定を弄るのをオススメだよ -- 2018-01-21 (日) 14:09:57
    • 1,3,5,6には同意しよう。見えないは甘え -- 2018-01-21 (日) 14:28:06
    • 3,4,7はBF1のいいところだと思っている。夜が暗いからこそ闇に紛れる戦法が出来るし、風景と同化して見えにくいからこそ索敵が面白いし、天候が色々あってみな平等に悪戦苦闘を強いられるところもユニークで素晴らしい。 -- 2018-01-21 (日) 14:33:07
      • そのおかげでスポットしてアシストつくだけでも味方と協力してる感じが出るしね -- 2018-01-21 (日) 15:26:21
    • 1,2,5は分かる、6はps4民からすればご愁傷様、としか言えん。7はむしろ天候変化が無いと余計に砂へのヘイトが上がるので一長一短かな -- 2018-01-21 (日) 15:26:58
    • 8.武器のネタ切れ感と9.エアプが考えた解除条件 -- 2018-01-21 (日) 16:55:16
  • 巨大兵器 部位破壊 場所 どこ? -- 2018-01-21 (日) 15:12:13
    • 巨大兵器のページは読んだ?出っ張った部分や張り出した部分があれば対戦車ロケットガンで撃つといいよ。 -- 2018-01-21 (日) 15:15:41
    • 海か空に浮かんでるのは適当に当ててるだけで壊れてくぞ! -- 2018-01-21 (日) 16:24:48
  • 敵味方の判別がつかない放置戦車って戦車下手くそマンが乗っても大丈夫なもんなの?乗ってもすぐに爆発解体されちゃうから乗らない方がいいように思えてきた -- 2018-01-21 (日) 15:57:55
    • 敵に取られるよりはマシだから -- 2018-01-21 (日) 16:02:30
    • それが罠だったとしても乗れ。乗れるチャンスを逃すな。乗らない事には上手くはならない。 -- 2018-01-21 (日) 16:18:30
    • 中から敵の戦車兵が出てくる決定的瞬間を見てるか自軍に戦車がマックスまで出てれば拠点で芋ってるだけで敵の妨害になるんだけどね… 分からないなら前線からほんの少しだけ引いてサポートに回るか玉砕覚悟の突撃かけるかの2択だと -- 2018-01-21 (日) 17:05:23
  • スエズでキャバリーランス使ってみたけど、かなり使えるね。たとえ、外れても近くに味方さえ居れば囮になれるし。 -- 2018-01-21 (日) 16:24:21
  • ブルシーロフ攻勢とかいう、遮蔽物無くて芋合戦、自走砲乗り捨てマンがいると戦車枠も減りうる、対戦車エリート兵は防衛側に出る、装甲列車が拠点から遠くてタクシーにもならない、その装甲列車の残骸すら防衛側の芋砂拠点として利用されるという本当にしょうもないオペレーション。 -- 2018-01-21 (日) 16:44:34
    • ただ攻撃側が一致団結してると一瞬で拠点落ちていくよね 5回に1回くらいそういうことがある気がする -- 2018-01-21 (日) 17:01:54
    • ここの装甲列車なんでこんなに早く落ちるんだろうって疑問になって1番席乗ってみたら良くわかった。完全に孤立するから集中砲火であっさり落ちるな。 -- 2018-01-21 (日) 17:18:38
  • 分隊に6人目がいて絶対おかしいのに、更にその6人目が敵チームの人だったから拍車をかけて意味分からんかった。リスポン地点には指定できないけど何処にいるのか分かるし、遭遇したら分隊員みたいに緑色の枠みたいなので囲われてるし。思わずスクショ撮っちゃったけどこんなバグ初めて見た -- 2018-01-21 (日) 17:13:08
    • BF4で7人分隊になった事はあるけど、敵が分隊員になってるってのは珍しいなw -- 2018-01-21 (日) 17:34:32
  • やっとステルス救出アンロックしたぜ!!やっぱアドバイス通り焼夷グレよりグレランの方が圧倒的に楽だったな  -- 2018-01-21 (日) 17:18:44
  • BF1944でキャンペーンに枢軸側視点くれって言ってる人多いけど、連合は兎も角枢軸は撤退する間もなく包囲殲滅された戦いが多いから一人の主人公で開戦から終戦までやりぬくってのは永遠のゼロ見たく航空兵とか、後方部隊じゃないと無理やぞ。
    専ら島嶼戦闘だらけの日本軍とかは特にな。 -- 2018-01-21 (日) 17:22:10
    • つまりBF1みたいに一つの章ごとに一人の主人公ならいけそうやな -- 2018-01-21 (日) 17:24:56
      • まぁそれだと一つ一つの章がくっそ短くなっちゃうけどね... -- 2018-01-21 (日) 17:40:46
    • ドイツ軍視点のノルマンディーとか描いてほしいけどやっぱ難しいのかな MG42で連合国の兵士を殺しまくるなんて -- 2018-01-21 (日) 17:44:55
  • よく考えたら近接武器の「オスマン・フランメイジ」のページがないような…。 -- 2018-01-21 (日) 17:25:35
    • 訂正、「オスマン・フランジメイジ」だった、あとネイビーカトラスのページもないような…。 -- 2018-01-21 (日) 17:30:30
      • メニューバーに記載が無いだけで格闘?のページにはあるよ -- 2018-01-21 (日) 17:41:16
      • 兵科共通/格闘 -- ? 2018-01-21 (日) 17:42:18

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