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ゲーム設定 のバックアップ(No.20)
BF1の特徴 | 初心者講座 | 用語集 | ゲーム設定 | コンソール 随時気になった箇所は、修正して頂けると助かります。 操作方法 CONTROLS
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| 項目 | 初期値 | 解説 |
| マウス感度 SOLDIER MOUSE SENSITIVITY | 19% | 歩兵中のマウス感度。高い程反応感度が高い。 |
| マウス感度(ビークル) VEHICLE MOUSE SENSITIVITY | 20% | ビークル中のマウス感度。 |
| マウスのRaw Input RAW MOUSE INPUT | ON | OS上の設定を介さずにマウスの動きを直接読み込む。これによりマウスの動きに補正がかからず忠実な動作になる。 |
| 振動 VIBRATION | ON | ゲームパッド等の振動機能のオンオフ。 |
| 視点の上下操作 INVERT VERTICAL LOOK | OFF | 歩兵の照準操作の上下を反転させる。 |
| 飛行時の上下操作反転 INVERT VERTICAL FLIGHT | OFF | 照準を動かした時、車両の方向も同時に移動する。飛行ビークルの照準操作の上下を反転させる。初期値では操縦桿を意識してか歩兵とは上下逆になっている。 |
| スティック感度(兵士) SOLDIER LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY | 20% | スティック感度。 |
| スティック感度(ビークル) VEHICLE LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY | 20% | 乗り物スティック感度。 |
| ズーム感度(兵士)SOLDIER ZOOM SENSITIVITY | 100% | ズームを使用した際の武器のエイム感度を調整します。 |
| 兵士のダッシュ | ホールド | クリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択 |
| 前進を素早く2回押してダッシュ | オフ | |
| 武器で狙う | ホールド | クリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択 |
| スコープを安定させる | ホールド | クリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択 |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| 兵士のボタン操作 | デフォルト | |
| 兵士スティック操作 | デフォルト | |
| 地上車両のボタン操作 | デフォルト | |
| 地上車両のスティック操作 | デフォルト | |
| 輸送車両のボタン操作 | デフォルト | |
| 輸送車両のスティック操作 | デフォルト | |
| 馬のボタン操作 | デフォルト | |
| 馬のスティック操作 | デフォルト | |
| 航空機のボタン操作 | デフォルト | |
| 航空機のスティック操作 | デフォルト |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| スティック入力のデッドゾーン JOYSTICK DEADZONE | 22% | スティックが入力されるまでの”あそび”を設定します。 数値が高いと入力までの”あそび”が多くなります。 |
| 兵士 ズーム感度 SOLDIER ZOOM SENSITIVITY | ||
| ズーム倍率x1.00での感度 1.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | 倍率1.00のズームを使用した際の武器のエイム感度を調整します。この値に「基本」設定で選択した「ズーム感度(兵士)」の倍率を掛けた値が適応されます。 |
| ズーム倍率x1.25での感度 1.25X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ズーム倍率x1.50での感度 1.50X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ズーム倍率x2.00での感度 2.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ズーム倍率x2.50での感度 2.50X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ズーム倍率x3.00での感度 3.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ズーム倍率x3.50での感度 3.50X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ズーム倍率x4.00での感度 4.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ズーム倍率x5.00での感度 5.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ズーム倍率x6.00での感度 6.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ズーム倍率x8.00での感度 8.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ズーム倍率x10.00での感度 10.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ビークル 感度 VEHICLE SENSITIVIT | ||
| 飛行機 感度 PLANE CONTROL SENSITIVIT | 100% | |
| 騎兵 感度 CAVALRY SENSITIVIT | 100% | |
| タンク 感度 TANK SENSITIVIT | 100% | |
| 標準ターレット感度 DEFAULT TURRET SENSITIVIT | 100% | |
| 重機関銃ターレット感度 HMG TURRET SENSITIVIT | 100% | |
| 要塞ターレット感度 FORTRESS TURRET SENSITIVIT | 100% | |
| 野砲感度 FIELD GUN SENSITIVIT | 100% | |
| ビークルドライバー操作 VEHICLE DRIVER CONTROL | ||
| 照準方向への車両移動補正 | オン | ターレット付き車両の移動方向を、照準の向きを基準にするか設定します(照準方向基準キー割り当てのみ) |
| 照準移動と移動方向操作の分離 DECOUPLE AIMING FROM TURNING | OFF | |
| 統一照準(兵士) UNIFORM SOLDIER AIMING | ||
| 統一照準(兵士) UNIFORM SOLDIER AIMING | オフ | 標準のプリセットではなく、計算によるエイム感度の補正を有効にします。視野角(FOV)やズームの状態に関わりなく、画面上の距離に基づき、ほぼ一定の間隔でエイムできるように感度が補正されます。常に同じ操作で反射的にエイムを合わせたい場合に役に立ちます。 |
| 係数 COEFFICIENT | 133% | 統一照準(兵士)を調整します。数値を大きくすると、ズーム時の感度が高くなります。 |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| HUDを表示 SHOW HUD | 表示 | |
| チャットログ CHAT LOG | アクティブな場合 WHEN ACTIVE | |
| 所持品 INVENTORY | アクティブな場合 WHEN ACTIVE | |
| クロスヘアの色 CROSSHAIR COLOR | 255/255/255 ■ | |
| キルログ KILL LOG | 非表示 HIDE | |
| アワード AWARDS | 表示 SHOW | |
| ビークルの座席情報 VEHICLE SEAT INFO | 表示 | |
| クリティカル通知 CRITICAL MESSAGES | 表示 | 重要な通知 |
| 情報共有を有効にする SHARE USAGE DATA | はい | お客様がEAに直接提供するデータに加えて、EAは特定の情報を収集します。個人が特定される形で第三者に提供はされない。 |
| HITインジケータ/HIT INDICATOR | ||
| HITインジケータの表示 HIT INDICATOR VISIBILITY | 100% | |
| ヒットの色 HIT COLOR | 255/255/255 ■ | HITインジケーターの色彩 |
| ヘッドショットの色 HEADSHOT COLOR | 255/255/255 ■ | ヘッドショットした時のHITインジケーターの色彩 |
| キルの色 KILL COLOR | 185/40/40 ■ | |
| ダメージに基づく形状 DAMAGE BASED SHAPE | はい | ダメージの種類によってヒットインジケーターの形やサイズが変化するかどうかを選択します。 |
| HUD | ||
| テクスチャ透過率 TEXTURE OPACITY | 50% | テクスチャの透過率を設定します。 |
| マップの回転 ROTATE WITH VIEW | はい | |
| 飛行時ズーム半径 FLIGHT ZOOM RADIUS | 250 | |
| ビークル ズーム半径 VEHICLE ZOOM RADIUS | 75 | |
| 徒歩 ズーム半径 ON FOOT ZOOM RADIUS | 50 | |
| ミニマップサイズ MINIMAP SIZE | 100% | |
| 固定武器を表示 STATIONARY WEAPON | 大型のみ | ミニマップでの固定武器表示を、すべてまたは大型のみで切り替えます。 |
| 照準アイコン透過率/ADS ICON OPACITY | ||
| オブジェクトアイコンの透過率 OBJECTIVE ICON OPACITY | 30% | |
| 味方兵士の透過率 FRIENDLY SOLDIER OPACITY | 100% | |
| 敵兵士の透過率 ENEMY SOLDIER OPACITY | 100% | |
| ガジェットアイコンの透過率 GADGET ICON OPACITY | 17% | |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| 兵士の自動傾き SOLDIER AUTO LEANING | YES | 遮蔽物や建物のコーナーなどでADSする時に自動でリーンする。 choose whether soldier auto leaning around coruers on weapon zoom is enabled. |
| 兵士の自動覗き込み SOLDIER AUTO PEEK OVER | YES | 遮蔽物の上から覗ける体勢時にADSすると自動でリーンする。 choose whether soldier auto peeking over cover on weapon zoom is enabled |
| 状況別命令 | はい | 分隊長であるときに、スポットボタンのタップで攻撃/防衛命令を出せるようにするか、コモローズでのみ命令を出せるようにするか設定します。 |
| 飛行機のチェイスカメラロール | はい | |
| リロードヒント RELOAD HINT | 表示 SHOW | 残弾が少なくなったときにリロードを促す表示のオンオフ。 |
| ヒントシステム HINT SYSTEM | 表示 SHOW | 武器と乗り物に関するヒント表示のオンオフ。 |
| ネットパフォーマンスグラフ NETWORK PERFORMANCE GRAPH | 非表示 HIDE | ネットワークパフォーマンスグラフを表示します。視界やHUDの表示内容が妨げられる可能性があります。 |
| ネットパフォーマンスインジケーター NETWORK RERFORMANCE INDICATORS | 表示 SHOW | ネットパフォーマンスマーカーを表示します。視界やHUDの表示内容が妨げられる可能性があります。 |
※SHOW:見せる・展示するなどの意味
※HIDE:非表示。隠すなどの意味
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| サウンド | ||
| マスターボリューム MASTER VOLUME | 100% | |
| BGMボリューム | 100% | |
| 出力設定 OUTPUT | ステレオ STEREO | |
| サウンドプリセット DYNAMIC RANGE | 小型スピーカー | プリセット種類 以下から選択する Logicool Pro-G™ヘッドフォン、ヘッドフォン、大/中/小型スピーカー、WAR TAPES |
| Dolby Atmos™ | 環境依存 | 利用できない場合はオフに固定されている。 |
| 音声 | ||
| 言語 LANGUAGE | 英語 | |
| 自チームの音声を自分の言語にする MY TEAM SPEAKS MY LANGUAGE | オフ | |
| ゲームアナウンスボイス GAME ANNOUNCER VOICE | オン | |
| アナウンスボイス ANNOUNCER VOICE | 女性 | |
| ボイスチャット(VOIP) | ||
| ボイスチャット(VOIP) VOIP | オン | |
| ボリューム VOIP VOLUME | 50% | |
| 字幕 | ||
| 字幕 SUBTITLES | はい | |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| フルスクリーンモード FULLSCREEN MODE | フルスクリーン | フルスクリーン:フルスクリーンモード ウィンドウ表示:ウィンドウモード ボーダレス:フチの無いウィンドウモード |
| フルスクリーンデバイス FULLSCREEN DEVICE | 環境依存 | どのモニターでフルスクリーンに設定するかの選択。 |
| フルスクリーン解像度 FULLSCREEN RESOLUTION | 環境依存 | フルスクリーン時の解像度。ウィンドウモードでは反映されない。 |
| 明るさ BRIGHTNESS | 50% | 画面の明るさ調整 |
| 垂直同期 VERTICAL SYNC | オフ | オンにするとフレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックする。 |
| 視野角(FOV) FIELD OF VIEW | 55 | 視野角の設定。 |
| ビークル3人称視点視野角(FOV) VEHICLE 3P FIELD OF VIEW | 55 | ビークル時の3人称視点の視野角。 |
| 照準時の視野角(FOV) ADS FIELD OF VIEW | オン | |
| モーションブラー MOTION BLUR | 50% | モーションブラーの量。0%でモーションブラーなし |
| 武器被写界深度(DOF) WEAPON DOF | オン | 一人称視点で武器を構えたときのピンボケ描写の有無を設定。 DOF:Depth of fieldの略 |
| 色覚異常の方の設定 COLORBLIND ![]() | OFF | 色覚異常がある人向けのチームカラー補正。 |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| 解像度スケール | 100% | 内部のレンダリング解像度。100%=スーパーサンプリングによる高画質をお楽しみいただけます |
| UIスケール係数 UI SCALE FACTOR | 50% | UIの大きさを指定する。 |
| 品質設定 | ||
| GPUメモリ制限 | オン | 最高のパフォーマンスを引き出すため、使用可能なメモリ容量をもとにグラフィック設定を調整します。GPUメモリ制限を無効にすると、存在する容量を超えるメモリを使用することがあり、ゲームの安定性を損なう恐れがあります。 |
| グラフィックのクオリティー | 自動 | 総合的な映像の品質 AUTOの場合、グラフィックカードに合わせて自動で決定される |
| テクスチャのクオリティー | 環境依存 | テクスチャの品質、GPUのメモリー使用量に影響 |
| テクスチャのフィルタリング | 環境依存 | 異方性フィルタリング。高い設定程遠距離でも詳細にテクスチャが表示される |
| ライティングのクオリティー | 環境依存 | 明暗、煙や爆発などのエフェクトの品質設定 |
| エフェクトのクオリティー | 環境依存 | エフェクトの品質設定 |
| ポストプロセスのクオリティー | 環境依存 | ポストプロセスによる細部描写の品質 |
| メッシュのクオリティー | 環境依存 | ジオメトリーの詳細レベルおよび物体の描画距離 |
| 地形のクオリティー | 環境依存 | 地形メッシュの品質 |
| 草のクオリティー | 環境依存 | 地表装飾の品質 |
| アンチエイリアス・ポスト | 環境依存 | 映像のソフト化に使用する、ポストプロセッシング・アンチエイリアスのレベルを設定 |
| アンビエントオクルージョン | 環境依存 | アンビエントオクルージョンの品質、HBAOでは最良になる |
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| チャット(すべて) | J | |||
| チャット(チーム) | K | |||
| チャット(分隊) | L | |||
| スポット/通信 | Q | BUTTON 9 | コミュニケーションは長押し | |
| チャット切り替え | H | |||
| ミニマップ切り替え | B | |||
| VOIP | 左ALT | |||
| ビークル 1番席 | F1 | |||
| ビークル 2番席 | F2 | |||
| ビークル 3番席 | F3 | |||
| ビークル 4番席 | F4 | |||
| ビークル 5番席 | F5 | |||
| ビークル 6番席 | F6 | |||
| ビークル 7番席 | F7 | |||
| ビークル 8番席 | F8 | |||
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| 前に歩く WALK FORWARD | W | AXIS 0Y | 操作方法の基本設定にてダブルクリックで走るようにする事が可能。 | |
| 後ろに歩く WALK BACKWARDく | S | AXIS 0Y | ||
| 平行移動(右) STRAFE RIGHT | D | AXIS 0X | ||
| 平行移動(左) STRAFE LEFT | A | AXIS 0X | ||
| 上を見る LOOK UP | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| 下を見る LOOK DOWN | AXIS 0Y | ASIS 1Y | ||
| 右を見る LOOK RIGHT | AXIS 0X | ASIS 1X | ||
| 左を見る LOOK LEFT | AXIS 0X | ASIS 1X | ||
| ジャンプ JUMP | SPACE | BUTTON 1 | ||
| パラシュート PARACHUTE DEPLOY | SPACE | BUTTON 1 | ||
| ダッシュ(長押し) SPRINT(HOLD) | 左SHIFT | BUTTON 9 | 操作方法の基本設定にてクリック切替に選択可能(初期では長押し) | |
| スコープを安定させる STEADY SCOPE | 左SHIFT | BUTTON 9 | ||
| しゃがむ(長押し) CROUCH(HOLD) | 左CTRL | |||
| しゃがむ(切り替え) CROUCH(TOGGLE) | X | |||
| 伏せる PRONE | Z | 伏せる(移動ボタンで匍匐行動) | ||
| しゃがむ(切り替え)/伏せる(長押し) CROUCH(TOGGLE)/PRONE(HOLD) | BUTTON 2 | |||
| 撃つ FIRE | 左マウスボタン | TRIGGER 2 | ||
| ズーム ZOOM | 右マウスボタン | TRIGGER 1 | 操作方法の基本設定にて長押し/クリック切り替えの選択可能 | |
| リロード RELOAD | R | BUTTON 3 | 再装填 | |
| 所持アイテムを切り替え(上) SWITCH INVENTORY UP | AXIX 2Y | |||
| 所持アイテムを切り替え(下) SWITCH INVENTORY DOWN | AXIS 2Y | |||
| アクション INTERACT | E | BUTTON 3 | ||
| メインウェポンを選択 SELECT PRIMARY WEAPON | 1 | |||
| サブウェポンを選択 SELECT SECONDARY WEAPON | 2 | |||
| ガジェット1を選択 SELECT GADET 1 | 3 | |||
| ガジェットを選択 SELECT GADET | 4 | |||
| 格闘攻撃 MELEE ATTACK | F | BUTTON 10 | ||
| グレネードを投げる THROW GRENADE | G | BUTTON 5 | ||
| 射撃モードの切り替え CYCLE FIRE MODE | V | PAD DOWN | ||
| ガスマスク | T | 装着/外す | ||
| 武器の切り替え TOGGLE PRIMARY WEAPON | BUTTON 4 | メインウェポン選択時はサブウェポンに、その他を選択時はメインウェポンに切り替える | ||
| ガジェット1 TOGGLE GADGET ONE | PAD LEFT | |||
| ガジェット2 TOGGLE GADGET TWO | PAD RIGHT | |||
| 薬莢を投げる | C | ボタン7 | ||
| 乗る/降りる ENTER/EXIT VEHICLE | E | BUTTON 3 | ||
| シートの移動 CHANGE SEAT IN VEHICLE | BUTTON 1 | |||
| スコアボード SCOREBOARD | TAB | |||
| メニュー MENU | ESC | |||
| ミニマップ ズーム ZOOM MINIMAP | N | |||
| フルマップ FULL MAP | M | |||
| メニュー/スコアボード(長押し) HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU | BUTTON 8 | |||
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| 加速 ACCELERATE | W | |||
| ブレーキ/リバース BRAKE/REVERSE | S | |||
| 右に曲がる STEER RIGHT | D | |||
| 右に曲がる STEER LEFT | A | |||
| 低速(長押し) CRAWLSPEED(HOLD) | 左CTRL | |||
| 上を狙う AIM UP | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| 下を狙う AIM DOWN | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| 右を狙う AIM RIGHT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| 左を狙う AIM LEFT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| チェイスカメラ TOGGLE CHASE CAMERA | C | BUTTON10 | ||
| ズーム ZOOM | 右マウスボタン | PAD UP | ||
| 撃つ FIRE | 左マウスボタン | TRIGGER 2 | ||
| リロード RELOAD | R | BUTTON 2 | ||
| 武器の切り替え SWITCH WEAPON | F | BUTTON 4 | ||
| メインウェポン SELECT PRIMARY WEAPON | 1 | |||
| サブウェポン SELECT SECONDARY WEAPON | 2 | |||
| ガジェット1 TOGGLE GADGET ONE | 3 | PAD LEFT | ||
| ガジェット2 TOGGLE GADGET TWO | 4 | PAD RIGHT | ||
| 自動リペア | X | BUTTON 5 | ||
| 乗る/降りる ENTER/EXIT VEHICLE | E | BUTTON 3 | ||
| 席を替える SWITCH SEAT | BUTTON 1 | |||
| スコアボード SCOREBOARD | TAB | |||
| メニュー MENU | ESC | |||
| ミニマップ ズーム ZOOM MINIMAP | N | |||
| フルマップ FULL MAP | M | |||
| 前進 THROTTLE | AXIS 0Y | |||
| ブレーキ/バック BREAK | AXIS 0Y | |||
| 右に曲がる TURN RIGHT | AXIS 0X | |||
| 左に曲がる TURN LEFT | AXIS 0X | |||
| メニュー/スコアボード(長押し) HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU | BUTTON 8 | |||
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| スロットルアップ THROTTLE UP | W | AXIS 0Y+ | ||
| スロットルダウン THROTTLE DOWN | S | AXIS 0Y- | ||
| 右にヨー YAW RIGHT | D | AXIS 0X | ||
| 左にヨー YAW LEFT | A | AXIS 0X | ||
| ピッチダウン PITCH DOWN | ↑ | AXIS 0Y | AXIS 1Y | |
| ピッチアップ PITCH UP | ↓ | AXIS 0Y | AXIS 1Y | |
| 右を狙う ROLL RIGHT | → | AXIS 0X | AXIS 1X | 右にロール(右バンク) |
| 左を狙う ROLL LEFT | ← | AXIS 0X | AXIS 1X | 左にロール(左バンク) |
| チェイスカメラ切り替え TOGGLE CHASE CAMERA | C | BUTTON 10 | ||
| ズーム ZOOM | マウス右クリック | TRIGGER 1 | ||
| フリールック航空機(長押し) FREE LOOK AIRCRAFT | BUTTON 9 | |||
| フリールック上 FREELOOK UP | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| フリールック下 FREELOOK DOWN | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| フリールック右 FREELOOK RIGHT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| フリールック左 FREELOOK LEFT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| 撃つ FIRE | SPACE | 左マウスボタン | TRIGGER 2 | |
| リロード RELOAD | R | BUTTON 2 | ||
| 武器の切り替え SWITCH WEAPON | F | BUTTON 4 | ||
| メインウェポンを選択 SELECT PRIMARY WEAPON | 1 | PAD LEFT | ||
| サブウェポンを選択 SELECT SECONDARY WEAPON | 2 | PAD RIGHT | ||
| ガジェット 1 TOGGLE GADGET ONE | 3 | |||
| ガジェット 2 TOGGLE GADGET TWO | 4 | |||
| 自動リペア | X | BUTTON 5 | ||
| 乗る/降りる ENTER/EXIT VEHICLE | E | BUTTON3 | ||
| スコアボード SCOREBOARD | TAB | |||
| メニュー MENU | ESC | |||
| ミニマップ ズーム ZOOM MINIMAP | N | |||
| フルマップ FULL MAP | M | |||
| メニュー/スコアボード(長押し) HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU | BUTTON 8 | |||
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| 前に歩く WALK FORWARD | W | AXIS 0Y | ||
| 後ろに歩く WALK BACKWARDく | S | AXIS 0Y | ||
| 平行移動(右) STRAFE RIGHT | D | AXIS 0X | ||
| 平行移動(左) STRAFE LEFT | A | AXIS 0X | ||
| 上を見る LOOK UP | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| 下を見る LOOK DOWN | AXIS 0Y | ASIS 1Y | ||
| 右を見る LOOK RIGHT | AXIS 0X | ASIS 1X | ||
| 左を見る LOOK LEFT | AXIS 0X | ASIS 1X | ||
| 駈馬(かけうま) | Shift | BUTTON 1 | ||
| 格闘攻撃 MELEE ATTACK | F | BUTTON 10 | ||
| 撃つ FIRE | 左マウスボタン | TRIGGER 2 | ||
| ズーム ZOOM | 右マウスボタン | TRIGGER 1 | ||
| リロード RELOAD | R | BUTTON 3 | 再装填 | |
| 所持アイテムを切り替え(上) SWITCH INVENTORY UP | AXIX 2Y | |||
| 所持アイテムを切り替え(下) SWITCH INVENTORY DOWN | AXIS 2Y | |||
| メインウェポンを選択 SELECT PRIMARY WEAPON | 1 | |||
| サブウェポンを選択 SELECT SECONDARY WEAPON | 2 | |||
| ガジェット1を使用 SELECT GADET 1 | 3 | |||
| ガジェット2を使用 SELECT GADET | 4 | |||
| グレネードを投げる THROW GRENADE | G | BUTTON 5 | ||
| 武器の切り替え SWITCH WEAPON | F | BUTTON 4 | ||
| 乗る/降りる ENTER/EXIT VEHICLE | E | BUTTON 3 | ||
| メニュー MENU | ESC | |||
| ミニマップ ズーム ZOOM MINIMAP | N | |||
| フルマップ FULL MAP | M | |||
| カメラビューの右/左切り替え TOGGLE CHASE CAMERA | C | BUTTON10 | ||
| ガスマスク | T | 装着/外す | ||
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| 加速 ACCELERATE | W | |||
| ブレーキ/バック BRAKE/REVERSE | S | |||
| 右に曲がる STEER RIGHT | D | |||
| 左に曲がる STEER LEFT | A | |||
| 薬莢を投げる | C | ゲーム内表記ミスのようです。実際はチェイスカメラの項目 | ||
| ズーム ZOOM | 右マウスボタン | PAD UP | ||
| フリールック上 FREELOOK UP | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| フリールック下 FREELOOK DOWN | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| フリールック右 FREELOOK RIGHT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| フリールック左 FREELOOK LEFT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| 撃つ FIRE | SPACE | 左マウスボタン | TRIGGER 2 | |
| 乗る/降りる ENTER/EXIT VEHICLE | E | BUTTON3 | ||
| 席を替える SWITCH SEAT | BUTTON 1 | |||
| スコアボード SCOREBOARD | TAB | |||
| メニュー MENU | ESC | |||
| ミニマップ ズーム ZOOM MINIMAP | N | |||
| フルマップ FULL MAP | M | |||
| 前進 | ||||
| ブレーキ/バック | ||||
| 右に曲がる | ||||
| 左に曲がる | ||||
| メニュー(切り替え)/スコアボード(長押し) | ボタン8 | |||
| ガスマスク | T | パッド上 | ||
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| 前の視点モード | , | BUTTON 5 | ||
| 次の視点モード | . | BUTTON 6 | ||
| 前のプレイヤー | Q | TRIGGER 1 | ||
| 次のプレイヤー | E | TRIGGER 2 | ||
| 前のプレイヤー(分隊内) | R | |||
| 次のプレイヤー(分隊内) | T | |||
| 前のプレイヤー(チーム内) | F | |||
| 次のプレイヤー(チーム内) | G | |||
| テーブルトップ視点 | F1 | |||
| 一人称視点 | F2 | |||
| 三人称視点 | F3 | |||
| 自由視点 | F4 | |||
| プレイヤー1~10を観戦 | 1~10 | |||
| プレイヤー11を観戦 | ・ | |||
| プレイヤー12を観戦 | = | |||
| プレイヤー13を観戦 | U | |||
| プレイヤー14を観戦 | I | |||
| プレイヤー15を観戦 | O | |||
| プレイヤー16を観戦 | P | |||
| 表示オプション | C | BUTTON 4 | ||
| HUDの表示を切り替え | V | BUTTON 3 | ||
| 自由視点・速度ダウン | PAGE UP | |||
| 自由視点・速度アップ | PAGE DOWN | |||
| 分隊・左 | ← | PAD LEFT | ||
| 分隊・右 | → | PAD RIGHT | ||
| 分隊・上 | ↑ | PAD UP | ||
| 分隊・下 | ↓ | PAD DOWN | ||
| 分隊を有効化 | ENTER | BUTTON 1 | ||
| 自由視点:右に移動 | D | AXIS 0X | ||
| 自由視点:左に移動 | A | AXIS 0X | ||
| 自由視点:上に移動 | SPACE | BUTTON 10 | ||
| 自由視点:下に移動 | X | BUTTON 9 | ||
| 自由視点:前に移動 | W | AXIS 0Y | ||
| 自由視点:後ろに移動 | S | AXIS 0Y | ||
| 自由視点:右/左に回転 | AXIS 0Y | AXIS 1X | ||
| 自由視点:上/下に回転 | AXIS 0X | ASIS 1X | ||
| 自由視点:ターボスピード | 左SHIFT | |||
| 自由視点:デフォルトスピードを変更 | AXIS 2Y | |||
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