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コンソールの使い方 Edit

日本語入力から英語のキーボードに変更(EN 英語(米国)など)してから使用します。
日本語キーボード配列の場合は「半角/全角」キーにてコンソール入力のON/OFF切替ができます。
そこに任意のコマンドを入力しエンターキーを押すと、コマンドを実行します。

  • BF1が起動する時に毎回一括して任意のコマンドを実行する場合
    テキストエディターなどで、テキストファイルに任意の実行したいコマンドを書き込みます。
    保存するときにuser.cfgという名前と拡張子で保存します。
    作成したuser.cfgをBF1の起動プログラムと同じフォルダーに入れる。
    これでBF1起動毎、書き込んだコマンドを実行してくれます。

コンソールコマンド一覧 Edit

  • UIDrawEnable
    UI表示を非表示にします。
  • Window.PosX
  • Window.PosY
  • Window.Width
  • Window.Height
  • GameTime.MaxVariableFps
    FPS(フレームレート)を任意の値に制限します。gametime.maxvariablefps 50と入力するとFPS値の上限が50に制限されます。
  • Render.DrawScreenInfo
  • Render.ResolutionScale
  • Render.FrameSynthesisScaleH
  • Render.FrameSynthesisScaleY
  • Render.VSyncFlashTestEnable
  • Render.OutputBrightnessTestEnable
  • Thread.ProcessorCount
  • Thread.MaxProcessorCount
  • Thread.MinFreeProcessorCount
  • Thread.JobThreadPriority
  • WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
  • WorldRender.MotionBlurEnabled
  • WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
  • WorldRender.MotionBlurQuality
  • WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
  • WorldRender.FrameSynthesisMode
  • WorldRender.FilmicEffectsEnable
  • WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnabled
  • WorldRender.EmitterSunTransmittanceResolution
  • WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable
  • WorldRender.LightTileCsPathEnable
  • WorldRender.PlanarReflectionEnable
  • WorldRender.InterpupillaryDistance
  • WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
  • WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
  • RenderDevice.VSyncEnable
  • RenderDevice.TripleBufferingEnable
  • RenderDevice.RenderAheadLimit
  • RenderDevice.StereoConvergenceScale
  • RenderDevice.StereoSeparationScale
  • RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
  • RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
  • RenderDevice.Dx11Dot1Enable
  • RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
  • PerfOverlay.Enable
  • PerfOverlay.DrawGraph
  • PerfOverlay.DrawGraphMethod
  • PerfOverlay.DrawCpuGraph
  • PerfOverlay.DrawGpuGraph
  • PerfOverlay.DrawFrameGraph
  • PerfOverlay.DrawVblankGraph
  • PerfOverlay.DrawFps
    ゲーム中のFPS値を表示します。
  • PerfOverlay.DrawFpsMethod
  • PerfOverlay.DrawFcat
  • PerfOverlay.FcatWidth
  • PerfOverlay.LegendDisplayFormat
  • PerfOverlay.FpsTimePeriod
  • PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
  • PerfOverlay.FpsDisplayFormat
  • PerfOverlay.FpsDisplayScale
  • PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
  • PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
  • PerfOverlay.FrameFileLogEnable
  • NetworkPerfOverlay.Enable
  • Screenshot.Render
  • Screenshot.Format
  • Screenshot.LayerMode
  • PostProcess.ForceDofEnable
  • PostProcess.DofMethod
  • PostProcess.BlurMethod
  • PostProcess.SpriteDofEnable
  • PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable
  • PostProcess.DynamicAOEnabled
  • PostProcess.DynamicAOMethod
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コンソールを閉じるコマンドないのかな?exitとか -- 2016-11-21 (月) 17:40:03
  • PerfOverlay.DrawFps FPSの表示はリスポーンや画面の切り替わりで非表示に戻される模様。常時表示させるにはファイルに直接書き込むしかないのか。 -- 2016-11-22 (火) 12:51:44
  • perfoverlay.drawfps 1と入力するんだよね? -- 2016-11-22 (火) 23:56:11
    • 自己解決。1でON 0でOFF。上にも書かれてるけど、ロード毎消えちゃうね。 -- 2016-11-23 (水) 00:06:08
  • 日本語キーボードでも間違ってコンソール出した時に「半角/全角」でコンソール消せるようにしてもらえないかな・・・ -- 2017-02-05 (日) 23:18:31
    • 無理じゃないかな。これだけ長い間シリーズを出している作品なんだから、それができるなら既に対応されているだろうしPCゲームやっている人にとっては対策するのが常識になっているわけだしね。ゲームを起動する前にENGにするか、英語キーボ使えよと言われるだけなんだよね。 -- 2017-12-21 (木) 02:12:08
    • Winキー+スペースでengに変更してからやればいいかと -- 2018-07-06 (金) 17:57:18
  • コンソールで視野角変えれませんかね? -- 2021-10-31 (日) 08:21:49
  • exitで消せるようにしてほしい(切実) -- 2022-08-02 (火) 11:03:59
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