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突撃兵
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兵科解説 Edit

突撃兵ICON.png

ビークルを破壊する為の爆薬系ガジェットを装備可能な対戦車兵科。初めてBFシリーズを始める人にとって、一番戸惑いのない兵科だろう。
ビークルに投げて使う対戦車グレネードや、最大3個まで設置でき任意で起爆可能なダイナマイト、バイポッドを展開し遠距離からビークルにダメージを与えられる対戦車ロケットガンなど、歩兵にとって脅威となりうるビークルを破壊するのが主な役割。
装備可能な武器は瞬発火力に優れた高レートのSMG(サブマシンガン)、ショットガンであり、狭い場所や市街地戦に於いて非常に強力な戦力になる近接戦闘のスペシャリストでもある。
しかし上記武器の特性上、中距離以遠での対歩兵戦闘は厳しくなってくる(特に初期装備の塹壕仕様MP 18は、腰だめ時とADS時の連射時精度はあまり変わらないほど低い)。いくら『突撃』兵だからといって、なるべく開けた場所には出ないようにしよう。
さらに、突撃兵1人の対戦車ガジェットだけでは軽戦車相手ならまだしも戦車重戦車を相手取るのは非常に厳しくなってくる。
敵のビークルがよほど手負いでない限り、単身で突っ込んではいけない。スポットやコモローズ、チームチャット、ボイスチャットで援護を要請し、味方と一緒にビークルを破壊しよう。
兵科ランクについては兵科・武器参照。

各国兵士の外見一覧 Edit

 クリックで展開

メインウェポン Edit

サブマシンガン Edit

アイコン名称プリセットダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
BergmannSchmeisserMP18.pngMP 18塹壕2325803655032/128--mode3.png初期解除-
光学照準2331533655032/128--mode3.png200
試作2337533655030/120-mode2.png-兵科ランク 2200
Beretta1918.pngAutomatico M1918初期仕様2120531990025/150--mode3.png200
塹壕2120801990025/150--mode3.png兵科ランク 1200
突撃歩兵2121532890025/150--mode3.png兵科ランク 3200
Hellriegel1915.pngHellriegel 1915初期仕様2322363865060/180--mode3.png兵科ランク 10200
防衛23263646650120/240--mode3.png-
Ribeyrolles.pngRibeyrolles 1918初期仕様2440363055025/125mode1.png-mode3.pngTSNP-
光学照準2442363055025/125mode1.png-mode3.png-
MaximSMG.pngSMG 08/18初期仕様2331401977081/243--mode3.pngTSAR-
光学照準2338401977081/243--mode3.png-
MauserM1917TrenchCarbine.pngM1917 Trench Carbine-2748809036041/123mode1.png--TUTI-
パトロール2731539036041/123mode1.png---
SteyrM1912Stock.pngMaschinenpistole M1912/P.16突撃歩兵2316531490016/160mode1.png-mode3.png-
試作2324537120016/160mode1.pngmode2.png--
Chauchat-Ribeyrolles.pngRSC SMG初期仕様372253214509/90mode1.png-mode3.pngAPOC-
光学照準372753214509/90mode1.png-mode3.png-
ThompsonAnnihilatorTr.pngAnnihilator塹壕2417801583020/120--mode3.png-
突撃歩兵2418531983020/120--mode3.png-
FrommerStop.pngFrommer Stop Auto-2117671690016/128mode1.png-mode3.png150

ショットガン Edit

アイコン名称プリセットダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
WinchesterM1897.pngM97 Trench Gunバックボア6125100351385/30--mode3.png200
ハンター6425100241385/30--mode3.png兵科ランク 1200
掃討6820100241385/30--mode3.png兵科ランク 2200
ヘルファイター連隊トレンチショットガン-6325100351385/30--mode3.png予約特典-
RemingtonM10.pngModel 10-A初期仕様872010035786/24mode1.png--兵科ランク 1200
スラグ88426735786/24mode1.png--兵科ランク 3200
ハンター872510035786/24mode1.png--兵科ランク 3200
BrowingA5.png12g Automaticバックボア4838100302575/40mode1.png--兵科ランク 2200
拡張5025100212577/42mode1.png--兵科ランク 3200
ハンター5038100212575/40mode1.png--兵科ランク 3200
SjogrenShotgun.pngSjögren Inertial初期仕様5628100311645/35mode1.png--TSNP-
スラグ534267241645/35mode1.png---
RemingtonModel1900.pngModel 1900初期仕様8920100352992/32mode1.pngmode2.png-TSAR-
スラグ884267242992/32mode1.pngmode2.png--
SawedOfShotgun.pngソードオフショットガン-891710092992/24mode1.pngmode2.png-icon-tanker.png 10150

サブウェポン Edit

アイコン名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
Colt1911.pngM1911442567353008/40mode1.png--初期解除-
LugerP08.pngP08 Pistol392567533009/45mode1.png--150
レッド・バロンのP08392567533009/45mode1.png--購入特典-
Mle1903.pngMle 1903382567733608/56mode1.png--150
BorchardtC93.pngC93363367623609/45mode1.png--援護兵ランク 10150
SmithWesson.pngNo. 3 Revolver543367201506/36mode1.png--突撃兵ランク 10150
KolibriPistol.pngKolibri425671004508/192mode1.png--偵察兵ランク 10150
NagantM1895.pngNagant Revolver574267272007/28mode1.png--TSAR-
ObrezPistol.pngObrez Pistol85256711385/30mode1.png---
Webley_MK6.pngRevolver Mk VImode1.png--APOC-
突撃兵.png 突撃兵専用
GasserM1870.pngGasser M1870704267131806/24mode1.png-mode3.png150
Hammerless.png1903 Hammerless322567804509/54mode1.png--150
LancasterHowdah.pngHowdah Pistol4423100112574/32mode1.png--150

ガジェット Edit

アイコン名称解除条件
ダイナマイト.pngダイナマイト初期解除
対戦車グレネード.png対戦車グレネード初期解除
対戦車ロケットガン.png対戦車ロケットガン初期解除
対空ロケットガン初期解除
対戦車地雷.png対戦車地雷WB.png 60

グレネード・格闘 Edit

グレネード格闘参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • みんなメイン武器なに使ってるー? -- 2018-05-17 (木) 00:56:30
    • 最近MP18塹壕が実はクソ強いんじゃないかと思えてきてこればっか使ってる。 -- 2018-05-19 (土) 19:28:41
      • 塹壕は遭遇戦に強く、横移動しながらの射撃で相手のエイムをかわしたり、前進しながら追撃もできる。マチコとは中距離での優位と撃ち尽くすまでの時間で差別化できており、SMG全般だけでなく他の銃と比べても際立つユニークさがある -- 2018-05-23 (水) 20:24:21
      • そうそう、動きながら腰だめでも十分当てられるから他の突兵相手にも撃ち勝てるしマガジンの弾数もそこそこ多いのにリロードも早い。強化されたと言っても所詮MP18だろと最近まで軽んじてたが間違いだった。 -- 2018-05-25 (金) 08:38:47
    • シェーグレンスラグ試したら案外セミオートも悪くないと感じてMP18試作使いだした。反動小さいし(クリック数でいえば)2倍撃てるし -- 2018-05-19 (土) 19:41:34
    • Model 1900のスラグ仕様。離れてる敵とも戦える、唯一のスラグ+アイアンサイト、どの国の兵士が持ってても違和感が少ない。そしてカッコいい! -- 2018-05-27 (日) 22:00:25
    • マシンピストル突歩。立ち回りさえ間違わなければ怖いものなしだし -- 2018-05-28 (月) 01:23:15
    • スウェーデンのSG好き -- 2018-09-13 (木) 09:47:48
  • 一番中距離向けのsmgってなんですか? -- ps4? 2018-06-04 (月) 17:44:40
    • リベロルかセミオートでもよければマウザーのトレンチカービンかな。 -- 2018-06-04 (月) 18:03:59
  • 凸兵でも使える様になったフロンマーオートやソードオフって、マチコやM1900みたいに上位互換があるのに、TDMで見かける様になったのですが、なにか -- 2018-07-06 (金) 13:10:25
    • Frommer Stop Autoはリロードが早いし、ソードオフショットガンは拡散増加がめっちゃ低いので一概には言えない。あとコーデックスや従軍星章狙いとかもあるだろうし -- 2018-07-06 (金) 13:14:01
      • 返答ありがとうございます!なるほどそういう事でしたか! -- 2018-07-06 (金) 14:05:25
      • 今更だけど、データ見直してみたらソードオフは実質1900の拡散増加版でした・・・(当時はwikiのデータが間違っていた) -- 2018-08-06 (月) 12:14:25
    • あとなんか…普段使ってないからみんな油断して不意打ち出来る。面白かったのが、ある試合で俺だけしかフロマー使ってなかったのに、次の試合になると何人か真似しだしたこと。多分よく見てなくて「え?!なんで使えるの?!」みたいになったんだろうなぁと -- 2018-07-09 (月) 23:17:30
  • 誤送信してしまいました、なにか特別な強みが有るんですか?…教えて!詳しい人! -- 2018-07-06 (金) 14:03:37
    • 戦車に対する攻撃力が他兵種と比べてダントツに高いという所ですね -- 2018-07-13 (金) 15:20:19
      • 質問よく読もうな -- 2018-07-29 (日) 03:54:58
  • M1917トレンチカービンは中距離強い -- 2018-07-21 (土) 08:55:38
  • ショットガンはどれがオススメですか? -- 2018-10-24 (水) 09:07:54
    • トレンチガンのバックボアかハンターですよ -- 2018-10-24 (水) 12:25:29
  • SMGで近距離はもちろんロケットガンで芋を狙撃できるし中距離は気合いでカバーするから全距離体温できる、大好き -- 2019-01-18 (金) 21:00:58
    • それ使いすぎて、ロケットマンと呼ばれたことがありますねぇ! -- 2019-09-08 (日) 00:53:55
  • これどこにもなくて買えないんだけど同じ人いる? -- 2020-07-05 (日) 19:13:51
    • 買うものじゃないぞこれ。出撃画面の下にもうある -- 2021-06-09 (水) 00:43:15
  • いまだに立ち回りわからへん…
    ADSしてるときに立ち止まって撃つかあくまで動き続けながら腰だめかの二択しか無くて、よくある動きながらADSが全然当たらん…
    MP18とかなら違うだろうけどヘルリーゲルだから余計にどのくらいの距離とか状態でどっちで狙うか分からん… -- 2023-02-18 (土) 23:46:43
    • 動きながらADSはbf1ではめっちゃ精度落ちるから微妙だよ -- 2023-06-12 (月) 16:37:02
  • やっべ改行だめなのに改行しちゃった -- 2023-02-18 (土) 23:47:23
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