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キャバリーソード
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第一次世界大戦では、大規模ではなくとも、すべての主な参戦国で騎兵が運用されていた。キャバリーソードは馬上から歩兵に斬りつけるのに適した造りとなっている。

分類騎兵 / 格闘
解除条件初期解除
ダメージ80
安定性50
速度50

特徴、アドバイス、補足 Edit

β版より少し扱いにくくなっている。確実に仕留められる距離にタイミングを合わせないとスカしてしまう事が多く敵が3人以上近くにまとまっている場合などは無理に突っ込まずはぐれていたり、裏取りを試みている敵兵をキルしてコツを掴むと良い。
もし敵に気づかれていない場合はむしろ集団に突っ込んだほうがマルチキルも狙えて1キルも取りやすい。


目立つので集中砲火を食らう事が多く、案外すぐに倒されてしまう事もあるため正面から直線で相手に対して突っ込むより、敵の横や背後からジグザグに移動したり弧を描くように移動したりすると即死を逃れやすい。馬の軌道上に敵を持ってくるイメージで、馬の側面ではなく前方で切りつけるようにすれば敵がどちらの方向に避けたとしても当てることができる。


馬上からでも包帯や回復キットで回復は出来るので体力が減ったら物陰に隠れて回復しよう。


馬から下りた騎兵はこのキャバリーソードを格闘武器として扱うが、つるはしやスコップなどと同じく重量級の武器扱いである。そのため、一度に与えられるダメージは高めだが繰り出しが遅いという欠点を持つが、ちょっぴり改善されている。
有刺鉄線の破壊も可能。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2017年2月14日パッチ
    • 騎兵にキルされる場合の状況を改善。騎兵のサーベルで数メートル離れた位置からキルされるようなことがなくなります。

篝火の剣 Edit

マップRUPTUREでキャバリーソードを拾う事が出来るイースターエッグが存在する。

武器紹介 Edit

いわゆるサーベルの一種である。
手を防護する枠状、もしくは大きな円形の鍔がついた、湾曲した片刃の西洋剣がサーベルと呼ばれる。長さは物による。


銃器のない時代はサブウェポンとして*1、銃器が登場してからもしばらくはもっぱら装飾的・精神的意味のステータスとして上級士官が携帯しており、
また騎兵が馬上戦闘用に常に引っ提げていた。
しかし一次大戦後になると戦術の近代化によって白兵戦自体がほとんど想定されなくなっていき、取り回しの悪いサーベルはもっぱら儀礼の場でしか携帯されなくなっている。


一次大戦中の騎兵はもっぱら長く、それでいて抜きやすいサーベルを携帯していた。
馬上から歩兵をぶった切るにはそういう造りが必要なのである。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ大型武器で少し性能高いんか -- 2017-02-02 (木) 10:49:01
    • 馬から降りた後にわざわざ近接戦を挑むようなほどの性能向上を果たしてないけどね。でも通常歩兵との正面切って殴り合いなら騎兵自体の硬さもあって2,3人は倒せる。 -- 2017-02-02 (木) 11:22:35
    • 誤差程度だけど微妙に振りが速いように感じる。それに加え硬いのと回復できるってのが近接武器メダル取得にぴったり -- 2017-02-02 (木) 11:27:59
  • なんと無くバトルログ見てたらヘッドショット回数1ってなってたんですがこれヘッドショット判定あるんですね。条件とか知ってる方いたら教えて欲しいです。 -- 2017-02-03 (金) 18:41:47
    • 手斧の場合だと傾斜がある場所で上から頭叩けばHS判定出たよ。想像すると凄惨な感じに・・・ -- 2017-02-12 (日) 21:47:04
      • なるほどキャバリーも多分そんな感じなんですかね、ありがとうございます。 -- 2017-02-13 (月) 09:17:57
  • えくすかりばぁぁぁぁぁぁぁ -- 2017-02-06 (月) 23:26:20
  • キャリバーソードのKPMが8742.5なんですがあり得ますか?バグですかね?
    因みに380キルしてます。 -- 2017-02-11 (土) 03:57:26
    • バグかどうかはわからんけど皆キャバリーソードのkpmは不自然に高くなってると思う -- 2017-02-11 (土) 21:50:04
    • 格闘武器扱いだから、たぶん振った瞬間しか使用時間に反映されてないからだと思う。 -- 2017-02-11 (土) 23:44:40
    • 騎乗中に構えるキャバリーソードは使用時間に加算されない。騎乗中に振るキャバリーソードは加算されないか本当に一瞬しか加算されない。降馬後に振るキャバリーソードの使用時間は通常通り(キルモーション等)加算される。 -- 2017-02-12 (日) 16:01:48
  • 騎兵同士相討ちで互いに馬上からずり落ちると、デスしたはずなのに何故か妙な満足感がある -- 2017-02-28 (火) 11:13:26
  • アプデから判定めっちゃ厳しいなロードキル狙ってもすり抜ける事もしばしば -- 2017-03-01 (水) 20:39:14
  • 芋をキルする時これ使うけど芋の肩らへんを切ってるけどこの長さなら芋の背中を踏んで頭にソードブチ抜いてほしいwwそういうモーション加えてくれや -- 2017-03-05 (日) 00:52:38
    • 寝そべってる奴は首切り落としでいいんじゃないかな(サイコ) -- 2017-05-07 (日) 21:21:42
  • ロムハックして馬とキャバリーソードのスキンをスレイブニルと斬鉄剣に差し替えたい -- 2017-03-05 (日) 13:19:53
  • 伝説の剣 -- 2017-03-06 (月) 15:14:49
    • はらぺこブロンドポン・デ・リング王「ガタッ」 -- 2017-03-30 (木) 19:53:08
  • DLCマップのラプチャーだかなんだか言うところのCの後ろの方のマップ外にキャバリーソード落ちてますよ。一撃キルできます -- 2017-03-23 (木) 23:00:31
  • スキン:正宗 とかないかな? -- 2017-03-23 (木) 23:38:14
  • RUPTUREに騎兵の曲剣+10が落ちてますね… -- 2017-03-16 (木) 01:24:04
    • パリィ不可の戦技:ワンパン ですね... -- 2017-03-18 (土) 11:50:52
      • しかも戦技のFP消費はゼロという -- 2017-03-18 (土) 20:07:13
      • そら多くの兵士の怨念(人間性)を地面から吸い上げた妖刀ですし -- 2017-03-22 (水) 19:36:35
      • さらに塹壕強襲兵のクラブも弾き返せる、一応動画にも撮れた -- 2017-03-31 (金) 01:42:32
    • ブンブン -- 2017-04-06 (木) 16:09:51
    • 塹壕強襲兵になった時も拾えるのかな?あと試してないんだけど上に一撃でキルできるって書いてあるけど本当? -- 2017-04-17 (月) 21:42:23
      • 2刀流できるぞ -- 2017-04-23 (日) 23:16:54
      • 拾えた。二刀流動画あった。 -- 2017-04-25 (火) 17:50:19
  • 馬から降りてコソコソして敵の裏に付いてチャーーーージ!!が一番楽しい -- 2017-05-05 (金) 19:59:28
  • 戦績見るとキル数3百いくつに対して発射数60とかあったけど、やはり時々気の刃を飛ばしていた…? -- 2017-07-03 (月) 20:15:18
  • キルしたときの音鳴ったのにキルできてなかったなんてことってよくある? -- 2017-03-27 (月) 04:55:50
    • まれにある -- 2017-03-27 (月) 21:08:52
    • 回線が悪いとなるのかな、結構やってるけど一回もなったこと無いよ -- ps4? 2017-07-21 (金) 21:50:30
    • あるね。頻発はしないけどたまにある。 -- 2017-08-15 (火) 21:04:59
  • アプデのせいで騎乗中のソードが全然当たらなくなったな、もう騎兵乗る気失せたわ。 -- 2017-08-30 (水) 02:24:56
    • 今までがおかしかっただけだよ、飛ぶ斬撃とか -- 2017-08-31 (木) 22:52:42
  • ずっとキャリバーって呼んでた・・・ -- 2017-10-06 (金) 03:05:53
  • 馬乗ってる時どけどけババア感ある -- 2017-10-18 (水) 19:30:49
  • キャバリーって聞くと自衛官時代M1919をキャバレー30とか言ってたな もう20年以上前だけど -- 2017-06-27 (火) 22:53:16
    • キャリバーじゃないのか・・・? -- 2017-08-26 (土) 03:10:26
    • .30-06スプリングフィールドはキャバリー(騎兵)でもキャバレー(舞台のある酒場)でもなくキャリバー(銃弾のインチ径)だぞ。言い間違いを誰にも指摘してもらえなかったまま20年の歳月が経過したようだな -- 2018-01-02 (火) 18:19:10
      • 草 -- 2018-01-09 (火) 23:56:42
  • これかっこいいけど現時点で槍に勝る利点無いよね 当たり判定もよく分からないし -- 2018-03-30 (金) 18:31:53
    • 現状の馬の耐久力ではなかなか難しいけど物陰から低速でこっそり近づいてザクザクやるなら槍より強い。高速域からの突きが強い槍、低速域での振り回しが強い剣って感じだと思う -- 2018-03-31 (土) 00:33:52
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*1 メインは槍や弓

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