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塹壕強襲兵
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兵科解説 Edit

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塹壕強襲兵.png

新エリート兵科「塹壕強襲兵」の格闘戦能力で敵を圧倒せよ。 野蛮なレイダークラブとグレネードの装備で、見る者を恐れさせる存在となって戦場に君臨する。
2017年3月のDLC、They Shall Not Passで登場。

レイダークラブの格闘攻撃は非常に強力で、敵兵を正面から一撃で倒すことが可能である。
警戒兵と同等の耐久性を誇り、敵が2〜3名程度なら被弾してもそのまま突っ込んでゴリ押す事も可能。ただしあまりにも多いと数人倒したところでやられてしまうので、殴りに行くか行かないかの判断は敵の数や周囲の味方の数などを見て素早く慎重に。
ゴーグルのようなものをつけているが火炎放射器兵や警戒兵と違い視界が狭まる事はない。ただし格闘攻撃時、発砲時に独特な声を発するデメリットがあり、ある程度離れていても聞こえてしまうので注意。


サブ武器にはNo.3 Revolverを装備している。威力減衰の激しい近距離向けリボルバーの為、ならぶっ叩いた方が早いんじゃね?という事でやや影が薄い気がしなくもないが、敵の体力が残り僅かだが叩きに行くと捕捉されたり撃たれる可能性がある場合や、牽制用など使い方次第では十分輝けるのでうまく使い分けよう。
リボルバーを手に持っている時でも格闘攻撃入力をすれば即座にレイダークラブを一振りできるので敵との間合いが少ない時などに活用しよう。


医療品箱を装備しており自己回復ができるので、敵に攻撃を仕掛ける前には体力をできるだけ回復しておこう。もちろん味方の回復もできる為、傷ついている味方を見かけたら目の前にそっと置いてあげよう。


さらにフラググレネードとスモークグレネードを装備している。撹乱・削り・撤退・距離詰め・追撃など様々な場面で使えるので積極的に投げていこう。


敵格闘武器のテイクダウンが発生すると即死してしまうので、敵の集団を相手にする際は考えなしに突っ込むのではなく背後に回られないよう手前の敵から確実に倒していくなど一工夫するだけで生存率がぐっと上がるだろう。それ以外にも敵兵器に対してはほぼ無力な点、ある程度距離を取られると一方的に撃たれてしまうなど幾つか欠点がある為、少しでも無理だと感じたら素直に下がった方がいい場合もある。


「格闘武器で敵を殴り倒す」といった点からとにかく突っ込む脳筋などといったイメージを持つかもしれないが、近距離での対人戦闘能力に全振りし、それ以外の距離での戦闘能力を削りまくったようなエリート兵なので実際にはかなり判断力が求められる。無闇に突っ込むと犬死に同然の結果で終わってしまう事が殆どだが、味方とうまく連携し適切な判断を下しベストタイミングで攻撃を仕掛ければ敵の戦線を崩壊させる事も不可能ではないだろう。


ちなみにエリート兵科で唯一ガスマスクを着脱可能かつ水上戦でもリボルバーを使って射撃可能。意外と痒い所に手が届くが、対ビークルや中距離戦は苦手な事はお忘れなく。

フランス塹壕.jpgドイツ塹壕.png
フランス共和国 French.pngドイツ帝国 ger.jpg

ドイツ兵の別画像fileドイツ塹壕強襲.png

メインウェポン (格闘) Edit

名称ダメージ安定性速度有刺木材小型解除条件
レイダークラブ.pngレイダークラブ606060××初期解除

※ダメージ表では60扱いになっているが強襲兵の上半身の筋肉が著しく発達しているのか実際はほぼ一撃で敵兵を葬ることが可能。

サブウェポン Edit

名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.pngランク・備考WB.png
兵科共通
SmithWesson.pngNo. 3 Revolver533367201646/36mode1.png--初期解除*1

対岸にいる敵やレイダークラブの届かない場所での間接的な牽制射撃を推奨

ガジェット Edit

名称解除条件解説
医薬品箱.png医薬品箱初期解除*2
スモークグレネード.pngスモークグレネード初期解除視界を遮り、スポットもできなくする煙を発生させるグレネード。3つ所持可能。

グレネード Edit

名称解除条件解説
フラググレネード.pngフラググレネード初期解除3個まで所持可能

専用兵科解説 Edit

第一次世界大戦の西部戦線では頻発するであろう狭い塹壕空間での遭遇白兵戦に備えて軍事格闘技も様々に工夫や試行錯誤が繰り返されてきたがその中にはヨーロッパの武術・格闘技をベースにしたものもあったそうだしBF1のコーデックでも触れられていたがイタリア軍の精鋭部隊アルディーティでは中世の剣術「Fiore dei Liberi(戦いの華)」を参考にした格闘術の訓練を行っていたし、フランスでもサバットを元にして軍隊格闘技が作られたという。
  
塹壕強襲兵はその極致ともいえる兵科で、本ゲーム上でも高い格闘戦能力を発揮している。とは言え、肝心の格闘技はレイダークラブを振り回すだけではあるが。

 
小銃・機関銃・迫撃砲が火を噴き建物を損壊させ大地を抉りそして戦車・飛行機・戦艦・化学兵器等の当時20世紀初頭としては洗練された最新の兵器達が暴れ回る近代化の象徴的な戦場であえて格闘戦特化にこだわるインファイトスタイルにはかつての中世ヨーロッパ時代を席巻し支配者に成りえた伝統的な古来騎士道の価値観と高尚な浪漫さを感じずにはいられない。

ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 医療品箱と弾薬箱、フラグにスモーク使ってる動画見てnivelleとか最強だなって思った -- 2018-04-13 (金) 23:18:26
  • この間、この人に追い掛け回された。MAPで真後ろを赤い点が追いかけてきてて、何とか逃げ切れたけど移動速度遅くなったんですか? -- 2018-04-16 (月) 00:35:26
  • だめだwikiのドイツ強襲兵見るたびに笑ってしまう。こいつ取ると脳内でマリオでスター取ったときのBGMが再生される。 -- 2018-04-27 (金) 13:40:15
    • 俺はスマブラ(正確にはアイスクライマー)のハンマー取ったBGMが流れるぞ -- 2018-04-27 (金) 15:18:03
    • よく見たら右手で胸かくして左手で前を隠してるグラビアみたいなポーズしてるよね。しかもこっち向いてるし -- 2018-04-27 (金) 15:30:21
  • なんか俺の塹壕強襲兵が分隊画面だと解説にある画像と違ってビシッと直立してるんだけどなんでポーズ違うんだろ -- 2018-05-03 (木) 19:29:49
  • あまりにも敵との戦力差がある負け確定の試合の時だけこの塹壕強襲兵を10人出現とかにして欲しい。 -- 2018-05-04 (金) 16:31:42
    • 負け試合とはいえこんなの10人も召喚されたらたまったもんじゃないな フツーに怖いわww -- 2018-05-04 (金) 23:06:43
    • フンッ!フンッ!って声がそこらじゅうに聞こえるのはちょっと楽しそうw -- 2018-05-06 (日) 16:17:15
    • 負け試合ならおおかた即銃剣喰らうか無策に突っ込んで蜂の巣になるだけだから無駄だぞ -- 2018-05-06 (日) 17:07:47
  • こいつ倒すと凄いチームに貢献した気がする -- 2018-05-13 (日) 17:44:59
  • こいつが豪快に突撃したり跳躍して蹴り?打撃?を入れるシーンを動画で見たんだけどどの公式PVだろう? -- 2018-05-14 (月) 21:34:52
  • ボロ負け試合の終盤に味方迫撃トラックが塹壕強襲兵に襲われてて草生えた -- 2018-05-15 (火) 07:10:04
  • ショックオペレーションで塹壕強襲兵使ってたら敵のと鉢合わせてワロタ。お互い殴りあってもダメージとおらなくて更にワロタ -- 2018-07-05 (木) 00:26:50
    • さっきなったわ お互いにブンブンしてお互いに頭の上にはてなマークだしてたわw -- 2018-07-30 (月) 19:32:01
  • コーデックスの説明だと高度な技術を持った潜入兵って感じだが、実際のゲーム内のイメージと違いすぎてわらた。 -- 2018-07-05 (木) 12:04:36
  • 近接脳筋であるこいつに近代化武器の象徴ともいえるピースメーカと衝撃信管手榴弾x6個を持たすことが仮に出来たら、本当の意味で中世の騎士道と近代的価値観を併せ持ったW1当時に遠近対応出来る最強のハイブリットバーサーカーになりそう。(中一病感) -- 2018-07-05 (木) 23:15:56
  • こやつを上手く捌くにゃどうしたら良いんだろ。いつの間にか後ろに居て急に一撃死させられて凄くビックリする。心臓に悪いぜ…。 -- 2018-08-09 (木) 20:14:34
    • 気づけるならスポットして逃げるとかあるけど...やっぱりスポットフレアかな? -- 2018-08-09 (木) 22:31:58
      • 気付いたら間合いに居て足も元から速いから逃げられん。やっぱエリート兵なだけに強力よな。攻め時と引き際を良く解ってる人が使うと手が付けられん、ほぼ無双状態。 -- 2018-08-29 (水) 22:04:24
      • コイツより脚が速くて近接攻撃で瞬殺可、レイダークラブも対して効かないお馬さんがいるじゃあないか。歩兵が騎兵に支配されてた恐怖を思い出させてやれ。騎兵に自信ニキの俺に言わせりゃコイツの鳴き声が聴こえたら狩りの時間だわ。え、ヴェルダン? -- 2018-09-05 (水) 08:08:52
    • 兎に角んーんーと言う声が聞こえてきて、かつ周りに味方が居ないなら潔く逃げるに越した事はない。手練の人なら近付いてくる間に削ってレイダークラブを振るう際の数フレームの隙を突いてカウンターでテイクダウン入れるなんて真似も出来るけど、手っ取り早いのはやっぱ引き付けて銃剣凸。あとこのキットが出るマップでスモーク焚かれてたらなるべく近付かない方がいい。大抵飛び出して来て殴り倒される -- 2018-09-04 (火) 19:13:14
  • 殴りかかってきたところを正面から逆に格闘で返り討ちにした時クッソ気持ちいい -- 2018-09-14 (金) 01:03:55
    • 塹壕強襲兵の格闘より通常格闘武器の正面テイクダウンの方が優先されるから残り体力少ないと負けるんだよな。銃で削りきられる前に殴り倒せるだろうと思ったらサーベルで返り討ちにされたわ -- 2018-09-17 (月) 13:35:45
  • 敵の対戦車兵殺害!お疲れ様でーす! -- 2018-09-29 (土) 00:16:22
  • これ楽しすぎるから通常兵科にも追加しろ -- 2018-10-04 (木) 13:44:22
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*1 他兵科では解除条件あり
*2 他兵科では解除条件あり