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販売情報・拡張パック■販売情報 データWIKI最新の20件2024-10-022024-10-012024-09-292024-09-282024-09-242024-09-232024-09-162024-09-132024-08-292024-08-242024-08-22T.2 Y.1 NOW.4 TOTAL.33540 |
ラッシュ
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ゲームモード | ウォー・ピジョン | オペレーション | コンクエスト | チームデスマッチ | ドミネーション | ラッシュ | フロントライン | サプライドロップ | コンクエストアサルト | エア・アサルト | Rush - 意味「突撃」 概要
防衛チームが砲撃要請に使う電信施設を、攻撃チームが見つけて破壊する24人までのプレイヤーが参加できるモード。 ポイントBFシリーズでお馴染みのラッシュ。 爆弾の設置/解除の流れ攻撃側防衛側の前線を突破/裏取りしてマップにある電信施設[A]/[B]までたどり着き、電信施設の前でアクションキーを押し続けることで時限爆弾を設置。 次のエリアに進軍の場合はリスポーン拠点が前方に移され、チケットが補充される。 防衛側攻撃側電信施設までたどり着けないように前線の維持、もしくは電信施設周辺で防衛する。 2つ電信施設が破壊されたときはリスポーン拠点が後方に移され、攻撃側より少し早く次の戦闘エリアが解放される。 また今作のラッシュでは防御側において、味方部隊の砲撃支援が使える。 アドバイス他のモードと違い攻撃側・防衛側の立場で勝利条件が違うため、戦術も使い分ける必要がある。 防衛側の守りをいかにして崩すか、防衛側はいかに守りを固めるかが勝負所。 リスポン地点が重要ラッシュ攻撃側のリスポン地点は、開始地点と分隊リスポンとビークルの3つに限定される。 対ビークルオープンβ時点では対ビークル武器が頼りない。 コメント |
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