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ARGONNE FOREST
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Argonne Forest.jpg

概要 Edit

分類マップ
読みアルゴンヌフォレスト(アルゴンヌの森)
連合国VS同盟国
ame.jpgアメリカ合衆国マーク.pngアメリカ合衆国ger.jpgドイツ帝国マーク.pngドイツ帝国

ほの暗いアルゴンヌの森の奥地は「バトルフィールド 1」でも一際激しい白兵戦の舞台となる。 森の中のいたるところに防衛施設が隠され,さらにバンカーと機関銃陣地が迷路を織り成す。
カモフラージュに覆われた野戦砲が目の前で火を噴き,突撃歩兵が毒ガスでバンカーを掃討する中,鋭く尖らせたスコップを誰よりも巧みに振るう者こそが森の王者として君臨する。
歩兵戦に特化したこのマップを生き延びることで,真の英雄が鍛え上げられるのだ。



主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 攻撃側が特定のセクターの占領が困難だったためにマップを調整。

ポイント Edit

多くの木々が鬱蒼と生えマップの中央を走る線路が特徴のマップ
BF1の数少ない歩兵マップであり
北がドイツ、南がアメリカと別れている
コンクエストだと初手自軍側を後回しにして激戦区である中央のC旗を取るのだが...
何故か南のアメリカ側の方が20秒程旗にはいるのが近い、のでアメリカ側有利である
しかし北のドイツでも人数がいればC旗をとることができるのであきらめないこと(そのときは南のアメリカ軍が初手C少ない場合が多い)
しかし大凡は最初Cに各陣10人前後があつまる。以下はドイツ側のそういうときのドイツ側の動き
初手Cをとられるころだとまだアメリカ側がBをとっておらずBの歩兵は動いていなく、またC旗付近にしか展開しておらず裏鳥に抜けることができる
初手C無理だなと思ったらC旗北西の小さい峡谷をとおり無駄に広いA,B東まで抜けて分隊展開をするという手もある(従軍任務のステルス推奨)
Vielen Dank!

ビークルは巨大兵器の装甲列車のみであり、歩兵戦マップである。
随所に固定武器のFK96野砲重機関銃が設置されている。
コンクエストでは拠点Cの鉄道橋の下で火炎放射器兵キットを拾うことができる。
B旗の保管庫内に置かれてる砲弾は銃撃数発かグレネード等の爆発物を受けると大爆発を起こす。内部に敵が籠っている場合は勿論一掃されるが、逆もまた然りなので注意すべし。
オペレーションでは各セクターの攻撃側陣地に火炎放射器兵キットが出現するが、最終セクターのみセクター内に出現する。

マップ Edit

 マップ(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 接近戦が多いのは良いんだけど味方がゴミで・・・ -- 2017-10-31 (火) 18:12:16
  • B野砲の射線が優秀過ぎて、ここから延々と撃たれるとなかなか近づけん。迫撃で吹っ飛ばしてからC行ってくれ。前5人くらいいっぺんに吹っ飛ばされるのみたぞ -- 2017-11-07 (火) 02:30:29
    • オペのアメリカ兵の台詞そのまんまかいw -- 2018-03-24 (土) 11:58:44
  • 開幕でのDを通った先の野砲のエグさ
    A側から来る連中の戦線にちょうど刺さるお陰で殲滅能力が頭おかしいレベル -- 2017-12-05 (火) 00:59:30
  • こんな狭いマップで64人てのが異常。半分でいいわ。 -- 2017-12-19 (火) 05:48:37
  • 橋の下も旗カウントされれば面白そうなのにな -- 2017-12-20 (水) 02:55:36
  • 開幕味方が途中下車マンばかりなら即抜けできるから良ステ -- 2017-12-25 (月) 17:20:39
  • ここのステージで勝ってる時に裏の拠点取りに行く必要ないって分かってるの何%おるのか。毎回欲出して戦線崩して崩壊逆転されるのにな。頭にダイナマイトつまってんのか。 -- 2018-01-03 (水) 23:19:26
    • キル取る手段が他MAPと違うだけで根本は勝つことなんて考えてないのよ。スエズレ○プとかだと射的ゲーが最適だから多くが止まってるだけで、森はマチコSGが捗るから接近戦で狩りがしたいってのが殆ど -- 2018-01-06 (土) 08:09:43
    • まじでC拠点取ったら裏どりしないでほしい、前線瓦解して逆にC取られたり裏どりされるので裏どり勢はやめましょう -- 2018-02-09 (金) 14:27:08
      • レ○プゲーつまらん良いながらレ○プゲーを理想としてもしょうがないし、野良なら優勢側に抜けがあるくらいが正直なところ丁度いいのよ。不利側が前線盛り返したり裏取りしてくれた方が手応えあってありがたいって考えた方が楽 -- 2018-02-10 (土) 13:54:57
    • そうか、頭の中に爆弾が!(某キチアニメ -- 2018-03-22 (木) 11:21:30
      • 違うだろ(安直ツッコミ) -- 2019-03-23 (土) 20:36:31
    • 前に出てもいいけど中央とか左右の道は確実につぶして誰も通さないようにしてから突っ込めってね 全員がバカみたいに固まって裏どりされるような味方はもう蹴ってくれ、全員レーダー半径設定してないだろ -- 2018-04-28 (土) 18:24:49
    • そりゃ守るだけじゃつまらんからしゃーない… -- 2018-09-28 (金) 00:00:48
  • 開幕UCAVが懐かしいなw紙飛行機や風船爆弾飛ばせないのかね -- 2018-03-11 (日) 23:46:57
  • オペレーション、フロントラインでの第2〜第3セクターはロッカー並みにお互い攻防が激しくなるから好きだ -- 2018-03-14 (水) 02:19:27
  • 毒ガスと焼夷グレネードだらけで森林破壊が捗る -- 2018-09-28 (金) 06:43:37
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