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銃剣
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分類兵科共通 / 格闘
解除条件初期解除
ダメージ一撃必殺(即死)※乗馬した騎兵は除く
安定性直線的だがややブレが生じる
速度80?(検証求む)

特徴、アドバイス、補足 Edit

効果

  • 銃剣突撃が可能になる(メリット)
  • ダッシュ後に射撃可能になる時間が2.5倍になる(デメリット)
  • 特別な設定なしに銃剣つき小銃を持ってダッシュ中に通常の格闘武器を使用できなくなる(デメリット)

小銃の先にバレルアタッチメントとして着用される短剣(あるいはスパイク等)。
短剣には「銃剣」、「バヨネット」があるが戦績には銃剣突撃としてまとめて表示される。
対応武器を持っているとき、右下のUIに銃剣のゲージが表示される。ゲージが満タンの時、ダッシュ時に銃剣突撃(格闘)ボタンを押す(あるいは長押しする)と、銃剣突撃を発動する。
発動時は移動速度が上がるが、前ダッシュ以外の移動操作が出来ず、視点操作も最大旋回速度が制限されて急旋回が出来なくなる。
突撃中は照準が丸いゲージとなり、残り時間が分かる。残り時間が半分を切った後にダッシュ操作をやめるか、障害物に阻まれると中断する。
敵歩兵に当たればどんな状況でも一撃必殺だが、発動直後はキャンセルできず、また突撃中は旋回速度が落ち突撃に失敗すると一時的にダッシュできなくなるなど隙が大きい。(成功するとそのまま走り去ることもできる)
再使用するには右下の銃剣ゲージが溜まるまで待つ必要がある。失敗時は満タンになるまでペナルティが継続する。
耐久力の高いエリート兵ですら一撃で倒せるので、対峙した場合は一か八かで突撃を仕掛けるのも手。
攻撃範囲があまり広くなく、Frostbiteエンジン特有の位置ズレの問題もあり曲がり角などで止まっている敵や自分に対して前後の動きをしている敵はともかく左右方向へ移動している敵に当てるのはあまり簡単ではない。


よく勘違いされている効果として「反動悪化及びADS速度低下」というものがあるが、本来は「ダッシュ後に射撃可能になるまでの時間が延びる」のみである。ソース(英語)
例としてMP 18(塹壕)で走っている時に射撃しようとすると、発射までに0.1秒かかる。これに銃剣装備時のペナルティを加算すると、待ち時間は0.25秒となる。
このため、銃剣を使うより撃った方が早い場合は銃剣なしの方が若干有利となる。逆に中距離以遠の戦闘ではそれほど問題にならないだろう。


敵に突き刺す以外にも、速度が上昇する事を生かして緊急時の退避にも利用可能。但し逃げる先に遮蔽物が無ければ、突撃の反動でよりピンチになりかねない。使う時は進むルートを予め決めておこう。

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

銃剣は元々戦列歩兵が騎兵の突撃から身を守る目的で付けられた。勿論銃その物を槍に見立てて白兵戦で使う方法も伝統的に存在する。
銃の発達は射程と威力の向上を促し銃剣は存在意義を徐々に失っていくかのように見えた。
しかし、WW1の塹壕戦という閉鎖空間において銃剣はその存在意義を示したと言える。
そして現代であっても銃剣は士気の維持、外観的威圧感、そして歩兵最後で最低限の武器として存在し続けている。

コメント Edit

Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • もう出てるかもしれないけど、突撃直後にジャンプするとクールタイムがないのを利用して新しいバニホを開発したダッシュ入力直後、銃剣入力、その直後ジャンプ(後は繰り返し) -- ps4? 2018-04-08 (日) 10:14:03
    • 追伸 これやってるとへえへえうっさい。 -- 木主? 2018-04-08 (日) 10:15:07
  • なんかコンパニオンから武器全部外してもこれだけ使えた、銃剣抜くモーションがないのか敵貫通する、モーションがないのか乗り越え系出来ないからジャンプの高さしか越えられない。 -- 2018-04-12 (木) 22:13:21
    • 書き忘れてたけど看護兵でやった -- 木主? 2018-04-12 (木) 22:14:28
  • 銃剣突撃後に入る格闘モーションいらなくね?って思ってたけど、敵まであとちょっとっていうところで銃剣突撃が終わったときに、そのモーションでスコップを叩き込んでくれたので感謝しかない。 -- 2018-04-14 (土) 23:15:55
  • ドアに突撃終わってからあまりしなくなったな。なんか判定がいまいちわからなく当たらなかったりはずしたなと思ったら当たったり。 -- 2018-04-16 (月) 08:14:10
  • あかん、銃剣というとあの神父しか頭にでない。エ゛ェェイ゛ィメン゛ッッ -- 2018-04-19 (木) 09:26:12
  • 銃剣で☆100とかまじか…自分まだ12だわ… -- 2018-04-25 (水) 10:14:22
  • 単独で敵の群れに囲まれて手も足も出ない状況下で無謀に突っ込んで旧日本軍になりきるのくっそ楽しすぎる。 -- 2018-05-03 (木) 17:08:17
  • 書かれていないデメリットとして銃剣のビジュアルが反映される。これにより隠れても銃剣がはみ出して見つかったり、青い扉(ロック機能があるやつ)をロックしているときに銃剣が外にはみ出て爆破キルされるなどがある -- 2018-05-11 (金) 18:08:00
  • BFVでも使えるといいな -- 2018-06-15 (金) 19:46:58
  • ぐさぁーっ!! -- 2018-07-08 (日) 18:51:43
  • 敵の土手っ腹に突っ込んでやるぜ!!→フぅッ、フゥッ!!ウオオオオオオオアアアアアッ!!!!(銃剣突撃)→ドフーン(ワイヤートラップHE爆弾で無事に自分死亡)→(´・ω・`)。凄く悲しくなったわ…。 -- 2018-08-09 (木) 19:55:35
    • 前に騎兵突撃されたんでしょ、その兵士 -- 2018-08-09 (木) 22:57:23
    • 真のハンターはまず足元を警戒する -- 2018-08-10 (金) 12:01:59
      • 未来から来たトリップマイン使いのロシア特殊部隊隊員さんチーッス -- 2018-08-22 (水) 22:54:30
  • 敵の海王さん頼むから消力使うの止めてください。 -- 2018-08-19 (日) 16:03:14
  • 火炎放射器兵の火炎を浴びながら正面から銃剣突撃を決めるとカッコいい
    漏れなく死ぬけど -- 2018-08-20 (月) 16:37:02
  • 俺がやると何故か敵の脇をヌルッと通り抜けて当たらないんだけどコツとかありますか? -- 2018-08-22 (水) 22:57:05
    • 通り抜ける時の敵兵で自分がツルッと滑る感恐ろしい -- 2018-09-04 (火) 08:12:12
  • 迫撃砲構えてる援護兵に銃剣突撃かましたらそのまますり抜けて返り討ちにされた。すり抜けるんかい~! -- 2018-09-10 (月) 08:50:08
  • Burtonにも、デメリット適応される? -- 2018-10-31 (水) 14:48:39
    • 普通に適用されるみたいだけど、それ以上にバートンの援護兵武器中唯一銃剣を付けれるというメリットが強いと思う -- 2018-10-31 (水) 15:51:02
  • 刺す所間違うと抜けない、刺さったまま折れる事もしばしば、ソートゥース持ちが捕虜になるとそいつに明日はない WW1の銃剣は大変だなぁ -- 2018-10-31 (水) 21:11:10
  • なんか最近よく銃剣突撃したくなる、高倍率スコープが付いている?、だからなんだ!、こっちには銃剣が有る、奴等の首や胸に突き刺してやる! -- 2018-12-10 (月) 22:18:03
    • BF1の銃剣おもしろいよな。メリットとリスクのバランスがすごく良い。 -- 2018-12-11 (火) 18:38:27
  • やっぱりこっちの銃剣突撃の方がいいな。Vはマップ開けてるし着剣出来る武器少ないし…まあ1はたまに謎すり抜けあるけど… -- 2019-02-20 (水) 13:35:50
  • (敵の背後から)イキスギィ!イクイクイク!(振り向きヘッショ)ンアーッ! -- 2019-03-26 (火) 22:17:25
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