Top > VERDUN HEIGHTS

VERDUN HEIGHTS
HTML ConvertTime 0.040 sec.

マップ | MONTE GRAPPA | ARGONNE FOREST | EMPIRE’S EDGE | BALLROOM BLITZ | ST. QUENTIN SCAR | SINAI DESERT | AMIENS | SUEZ | FAO FORTRESS | GIANT’S SHADOW | VERDUN HEIGHTS | FORT DE VAUX | SOISSONS | RUPTURE | NIVELLE NIGHTS | PRISE DE TAHURE | LUPKOW PASS | ALBION | GALICIA | BRUSILOV KEEP | TSARITSYN | VOLGA RIVER | ACHI BABA | CAPE HELLES | HELIGOLAND BIGHT | ZEEBRUGGE | PASSCHENDAELE | CAPORETTO | RIVER SOMME | RAZOR'S EDGE | LONDON CALLING |


VERDUN HEIGHTS.jpg

概要 Edit

同盟国VS連合国
ger.jpgドイツ帝国マーク.pngドイツ帝国French.pngフランス共和国マーク.pngフランス共和国

ヴェルダンの戦いの開幕を告げた激しい一斉砲撃によって森は赤々と燃え、兵士たちはその明かりを受けながら前線の支配をめぐり戦った。
丘の上にヴェルダンの大要塞群を控えた傾斜地で行われる戦い。止むことのない砲撃の最中、一進一退の消耗戦が繰り広げられる。
そこは最も勇敢なる兵士たちでさえも磨り潰す「悪魔の鉄床」と呼ばれた戦場。地獄を体験せよ。

ポイント Edit

ビークルが一切出現しない歩兵戦マップ。マップ自体はかなり見晴らしが良いのだが基本的に砲撃の影響か薄暗く、服装が全体的に薄暗い兵士の見た目を相まって偵察兵はそこまでキルを稼げない。またたまに少しの間晴れたりするがその時間も短い。またコンクエストD拠点などにある鉄製のバンカーは爆発物で破壊できる。

コンクエスト Edit

歩兵オンリーの為、巨大兵器の代わりに、劣勢になると本拠地に反撃用の警戒兵2種類と火炎放射器兵塹壕強襲兵が出現する。これらは敵国との点差が一定数埋まるまで再出現し続ける(該当エリート兵が死亡すると即再出現する)。ドイツ帝国はそれに加えて攻城砲も利用可能になる(使用可能になるまで布が被せてある)。フランス共和国側は戦争開始時から攻城砲が利用可能な模様。(射程は双方C拠点まで)

A拠点
ドイツ帝国側に一番近い拠点で拠点範囲が非常に狭い。裏どりされた場合、家の中に籠られていることが多い。ここまでもが落ちると言う事はほぼ無い。
B拠点
塹壕が拠点になっている。A拠点を狙える重機関銃が一基、備えられているが使い道はほとんど無い。
C拠点
最重要拠点
廃墟と化した建物とその下に十時の様な通路がある拠点。地下に塹壕強襲兵が出現する。
下をドイツ帝国が抑えて、上をフランス共和国が抑えて拮抗し、ここを境目に泥仕合になることが多い。地上はそれぞれB〜CとD〜Cから狙撃されやすい。
D拠点
重要拠点
B拠点はドイツ帝国がCに向かう道中にあるのに対し、こちらは遠回りする必要があるのでほったらかされる事が多い。大体の場合初動はフランス共和国が抑える事が多いのだがドイツ帝国軍本拠地からDへの直接ルートが存在し、ドイツ帝国軍が抑える事もある。場所が故に守備隊がいない事が多く、拠点内にいるのはバンカーから狙撃している芋ぐらいである。しかしドイツ帝国軍にとってはC拠点のあたりで拮抗しているならC〜Eと言うルートだけでなくD〜Eと言う攻め方ができる様になる。戦況次第で重要となる拠点だろう。
E拠点
対比関係にあるA拠点よりも開けていて広い。一見守りやすそうだが意外にもここへの侵入口が多く、この拠点が落ちる事も少なくない。その上バンカーなどのせいでここから押し返すのもかなりキツい。AやDを裏どりして敵の兵力を分散させないと反撃するのはほぼ不可能。

オペレーション Edit

攻撃側兵士:3500名
ビークルが登場しない為、突撃して強引に前線を押し上げるというまさに第一次世界大戦を絵に描いたようなマップ(棒読み)。と言うのはさておき350チケットあってもただ真正面から戦ってはジリ貧で負けるだけである。非常に前線が拮抗しやすい分、裏どりに成功すると裏どり処理兵が来ない事が多く、運が良ければそのまま陣地を押さえてしまう事もできる。なので裏どりを意識しろ。そうしないと負ける。

第一陣地
第二陣地
第三陣地

マップ Edit

 マップ(クリックで展開)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • オペ攻撃側はロケットガン撃ちまくって建物や塀を壊しまくると良いと思う。特にA手前を横切ってる塀は防衛側にとって便利だからボコボコにするべし。 -- 2018-07-08 (日) 17:13:16
  • ここ地上車両位はあるべきだったと思う すごい運転はしにくそうだけども -- 2018-07-08 (日) 17:58:46
  • まぎれもなくクソマップ -- 2018-08-05 (日) 09:27:01
  • ひたすら突撃して擦り潰される兵士の気持ちになれるマップ
    オペレーションでキャンペーンみたいな感覚を味わえるとは思わなかった -- s? 2018-11-09 (金) 23:25:12
  • 攻城砲の位置が不公平すぎる・・・ -- 2019-04-06 (土) 23:21:15
    • 正直、射程がもっと欲しいよね。 -- 2019-05-17 (金) 12:05:37
  • 時々攻撃が圧勝する -- [[ ]] 2019-08-25 (日) 17:40:23
  • オペレーション攻撃側無理ゲーじゃね? -- 2021-06-19 (土) 17:29:48
  • オペ攻撃は遮蔽物0でどうあがいても負ける。奇跡的に勝っても次のステージで100%負ける。だからマッチした瞬間抜けろ、いいな -- 2022-02-16 (水) 23:09:13
  • このステージは最も兵士の命(チケット)が消費されますね、C拠点を境に飛んでくる長距離砲によって吹き飛ばされたり支援兵の機関銃に薙ぎ倒されたりで撃ち合いでは全く進めず、最終的には擲弾兵よろしくダイナマイト抱えての肉弾攻撃でしたよ。
    まさに血液ポンプにふさわしい戦場 -- 2023-05-05 (金) 13:05:30
  • コンクエでもオペでもクソな悪い意味で天才的なマップ -- 2023-12-14 (木) 20:58:26
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS