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Martini-Henry
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大型の黒色火薬弾を発射する元込め式単発ライフル。ズールー戦争、ボーア戦争、第一次世界大戦において使われた。

分類偵察兵 / シングルアクションライフル
製造国イギリス.png イギリス
設計 / 製造フリードリッヒ・フォン・マルティニ スコッツマン・アレクサンダー・ヘンリー
使用弾薬
銃剣突撃可能
プリセット歩兵狙撃
解除条件兵科ランク 10 / WB.png 200説明文参照
装弾数1/291/29
射撃モードmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)112-70112-70
ダメージ
(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)
20-[30-42-68-80]-14020-[30-42-68-80]-140
ダメージ(イメージ)2017年03月25日現在ダメージモデル.png2017年03月25日現在ダメージモデル.png
連射速度25rpm25rpm
弾速440m/s440m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左1/上10/右1
初弾反動倍率1倍(減少速度4.5/s)
左1/上10/右1
初弾反動倍率1倍(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0/移動:1静止:0/移動:1
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS静止:2/移動:3静止:2/移動:3
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
腰だめ1 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)1 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)
リロード時間1発2.3s1発2.3s
持ち替え時間0.9s0.9s

2017/05/02現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

マルティニ・ヘンリー。偵察兵に習熟した者が使える黒色火薬弾を用いた旧世代の遺物。
シングルアクションライフル中最も最低威力が低く、もっとも弾速が遅く、また装弾数が1発しかないためレートも最も遅い。さらに縦反動も最も大きい。
しかし特徴的な点として、本銃の適性距離はスナイパーライフルの中で二番目に近く、中距離戦闘に特化している。(トップはVetterli-Vitali M1870/87)また適性距離の広さはM1903と並びトップ。
また特筆すべきことに、42m~68mでは最大ダメージ112をマークする。この距離では胴体だけでなく上腕に当てても1発キルが可能。
30m以内では一撃とはならないが、そのくらいの距離であれば1発撃ち込んでからハンドガンでトドメを刺せば済む。

歩兵(Infantry)
反動減少速度、拡散減少速度が強化された。完全なる中距離向け。アイアンサイト仕様。
前線を突き進む運用に向いている。
狙撃(Sniper)
高倍率スコープを装備したモデル。
本銃の適性距離や弾速を考えるとあまり遠距離向けであるとは言えず、イマイチ噛み合ってないところがある。
しかし適性距離で確実に胴体・上腕を狙うのにスコープは便利であり、利点は十分にある。その綺麗な上半身をぶっ飛ばしてやる。
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 頭や胴体上部以外の部位にも多すぎるダメージを与えることができていた仕様を修正。
      同カテゴリのライフルと同じように、胴体下部と上腕には0.9倍、足と下腕には0.75倍のダメージとなるように。
    • 1回の補給で5発の弾を補充するように。
  • 2017年2月14日パッチ
    • ダメージモデル変更。適性距離は変わっていないが、適性距離でのダメージが112となっている。これにより42-68なら上腕に当てても一撃となった。
    • 少し分かりづらいが、ダメージ100の適性距離(30m~80m)の中に、更に威力の高い範囲(42m~68m)が追加されたと言うことである。
  • 2017年4月27日
    • 狙撃モデル実装。



  • IRON SIGHTS
    He.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

↑各植民地戦争を通して判明した弾詰まり問題を解決すべく、薬莢の強制排出をしやすくするためにレバーを延長してトルクを上げたモデルである。*1


マルティニ・ヘンリー銃。
1870年に設計され、1871年~1891年の間に製造された単発式のレバーアクション式小銃。
いわゆるスナイドル銃の後継としてイギリス軍によって開発され、イギリス軍の制式採用小銃としては初の金属製薬莢を用いる小銃であった。
生産中にいくつかの改良が加えられており、Mk1~Mk4までが存在する。おそらく今作に登場するのはMk4である。
また様々な地域で複製品が生産されており、本銃を使用する国家・勢力は大英帝国域内にとどまらない。
なんと日本にも伝来しており、慶応4年には庄内藩で制式採用され、明治4年には大日本帝国海軍海兵隊*2でも採用され、海兵隊解体後もスナイドル銃と共に村田銃が登場するまで用いられていた。


本銃の使用する弾薬はいわゆる.577/450実包と呼ばれるものであり、スナイドル銃で用いられていた.577実包(半金属製)と同じくボトルネック形状をしていたが、火薬量が増えており反動が強烈であったらしい。
レバーアクションだがこれは再装填に用いるものではなく、空薬莢を排出するための仕組みである。


本銃はこれまでの小銃に比して速射性に優れ、それなりに革新的ではあったのだが問題も多く、
特にレバーアクション式であることによって匍匐状態での再装填が難しいという難点を抱え、また速射性が向上したといってもあくまで一発しか装填できないため限界があった。
そのため本銃はいくらかの改良が加えられたエンフィールド・マルティニ銃との更新が進められていたのだが、1888年その完了を待たずにボルトアクション式で非脱着式10発マガジンを用いるリー・メトフォード銃(Lee-Metford)への更新が決定されてしまった。
とはいえなんだかんだ言って1904年までは更新が完了せず、どういうわけか第一次大戦終結までは用いられていたりするのだが。


本銃が活躍したのは主に第一次大戦以前のイギリス植民地戦争であり、特に1879年のズールー戦争では139名の英軍兵士が本銃を用いて約1,000名のズールー戦士からの防衛戦に勝利している。
しかし同じズールー戦争や他の植民地戦争では過酷な環境によって排莢不良・弾詰まりが相次ぐなど本銃の弱点が足を引っ張っており、改修を迫られたりもしている。


今作に登場する本銃用の銃剣は鋸のように歯が生えているが、これは刺突よりも叩き切ることに主眼を置いたものであり、また戦闘以外の様々な用途に用いられていた。
しかしながら本銃の基本的な銃剣であったわけではなく、実際の使用は限定的であった。
また本銃には散弾仕様も存在しており、グリーナー警察用散弾銃と呼ばれている。


面白い参考動画を見つけたので貼っておく。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • プレイ動画の人騎兵を撃ち○した時めっちゃ煽ってて笑ったw楽しそうでなにより -- 2018-05-29 (火) 15:51:14
  • これ使ってると偵察ランクが凄いスピードで上がっていく -- 2018-06-17 (日) 08:40:00
  • 狙う、止まる、撃つ、逃げる、伏せる、隠れる、動く、狙う、止まる、撃つ -- 2018-06-18 (月) 11:42:37
  • この武器クソ強くね?
    俺みたいな初弾は当てれるけどリコイルコントロール下手な雑魚にはハマる武器、コンクエでヘンリー使えば俺みたいな雑魚でも30キル以上でキルレ3超えれる神武器 -- 2018-06-19 (火) 20:09:03
  • 海外にこいつのライブカートairsoftあるみたいだな -- 2018-07-15 (日) 00:11:17
  • 結局チソコは実装されなかったな -- 2018-07-17 (火) 17:12:57
  • アイアンサイト見にくすぎてゴミ以下 -- 2018-08-03 (金) 13:28:37
    • 確かに見辛いアイアンサイトだとは思うけど適正距離で敵の何処かに当たればOKっていう運用考えると多少の見辛さはあんまり気にならないと思う -- 2018-08-03 (金) 13:44:48
    • 狙撃が当たらねぇ!って思うときは歩兵使ったら超当たるぞ -- 2018-09-03 (月) 18:54:13
  • マークスマン仕様があったらうれしかった -- 2018-08-12 (日) 13:15:23
    • 実はバイポッド無いと反動が想像を絶するほどの強さだったり -- 2018-08-13 (月) 21:22:43
  • こいつのデカい玉撃ってます感好き。「ズドォーン」 -- 2018-08-14 (火) 00:56:17
  • 初弾外したら死ぞ -- 2018-08-16 (木) 19:07:00
    • ピストルズ使って抵抗するんだよ! -- 2018-09-06 (木) 22:17:54
      • 取りだし直後にズームアップされるコリブリ -- 2018-10-27 (土) 20:42:12
      • 「うおおおおお!」パチパチパチ…
        「何なんだぁ今のはぁ?」 -- 2018-10-28 (日) 10:03:05
  • 30〜80でも腕当たって1発ならいいのに -- 2018-09-06 (木) 18:47:37
  • アイアン見にくいな。一番命中率低い -- 2018-09-25 (火) 23:02:14
  • スコープって精度自体を底上げしてるんだな
    アイアンサイトだとキッチリ狙っても遠距離は外れる -- 2018-09-28 (金) 02:18:24
  • 少し離れると全然当たらなくなる -- 2018-09-30 (日) 14:56:52
  • 初弾外したらほぼ死ぬとか言うけどそんな感じしないぞ。起伏あるところとか伏せたりしゃがんで隠れられる所で戦うのを意識して撃つ→伏せてリロードを繰り返せばそうそう死なない。 -- 2018-10-09 (火) 10:10:38
  • コリブリの相棒 -- 2018-10-14 (日) 14:15:47
  • ほかのシングルアクションは当てられないけどこれはなぜか当てられるやつ多そう(300人殺す苦行の結果のせい) -- 2018-10-27 (土) 19:11:24
  • この銃以外適正距離感じれん。腕にあたっても1発のおかげか。てか大抵スナイパーで胴撃ったら腕に当たってるのか適正距離には入っていると思うのに1発で死なない。この銃は当たれば一撃で倒せることに関しては一番信頼性高いけどやっぱ使うのむずい。だから95に変えた。一撃では死なないけど他のスナイパーなら近距離キルアシストもらえる寸前のダメージしかもらえないで萎えるから95が一番使いやすいです。まあキルアシストもらえないことの方が多いんだけどね -- 2018-10-28 (日) 18:54:27
  • CSでの狙撃モデルはアミアンの路地限定で最強クラスの力を発揮し、クイックショットさえできれば敵をばったばったと倒せる。伏せられてもHSしやすいのが歩兵モデルとの最大の違い。万一外しても焼夷グレなどで敵の接近を止めやすいのでクイックショットの練習にもなる -- 2018-11-14 (水) 13:40:46
  • 真正Noobだけどこれ使った300キルが1試合中ヘッドショット系のアンロック条件より苦痛だったけどようやく終わった。でも割とSPで前出れるようになったし他のスナイパーライフルでもクイックショット+ハンドガンがなんとかできるようになってきたのはこいつのおかげ。当てれば割とワンパンだったこいつの威力も今でこそありがたみを感じる。 -- 2018-11-26 (月) 17:40:53
    • 偵察兵で近距離"スナイパー"(SP)する時に使う"スナイパーライフル"(SR)のコイツの適正距はボールルームブリッツのC近くの梯子で登れる所がある正方形の構造物の一辺の長さと大体一緒だよ -- 2018-11-26 (月) 18:16:51
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*1 ちなみにこの動画投稿者、弾薬が手に入りにくいためか、単に本人がガンスミスだからなのか薬莢の再利用だけでなく銃弾まで自分で鋳造している
*2 といっても上陸作戦部隊ではなく、敵艦に乗り込んで白兵戦を行う部隊