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対戦車ロケットガン
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BreechGun.png
単発式対戦車ライフルはビークルや建物への攻撃に使う。

分類突撃兵 / ガジェット
解除条件初期解除
アイテム数4

特徴、アドバイス、補足 Edit

バイポッドを立てた状態で使用する強力な小型砲。
使用するにはバイポッドを立てる必要がある(伏せるか段差の近くで静止すると、自動的にバイポッドを立てる)。残念ながらリーンは使用できない。
一般の歩兵が遠距離からビークルに効果的なダメージを与えることができる唯一のガジェットである。しかし一撃のダメージではダイナマイト対戦車グレネードに劣る。
バイポッドを立てていればADSしなくても使用できるが、腰だめ射撃では精度が低下する。
バイポッドを常時利用できる地上車両のサイドカーやスカウト、重爆撃機の4番席でも使用でき、移動式ロケットガンとして楽しめる。
なお、対戦車ロケットガンと対空ロケットガンを同時に装備することは出来ない。


対戦車ロケットガン
扱いはビークルの「榴弾」と同じ。弾道も似ている。
装甲と弾道のなす角度によってダメージが若干前後し、垂直に近い角度で当てれば最大ダメージを与えられる。逆に平行に近すぎると跳弾し、2ダメージ前後のカスダメになってしまう。
あちこちから飛んでくるロケットガンは戦車の進行を阻み、複数人からの攻撃は戦車最大の脅威となりえるだろう。
対歩兵もある程度は可能で、直撃させればエリート兵すら一撃でキルできる。建物の破壊にも適している。瓦礫キルのお供に。
ヒットすれば航空機にも致命的なダメージを与えられるが、一撃で破壊することはできない。
なお、まれに航空機を貫通して二回ヒット判定が出て撃墜できることがある。

対空ロケットガン
DLCApocalypseで対空ロケットガンが追加された。
対戦車モデルとは違い、近接信管付きの炸裂弾を発射する。立派なオーパーツである。
その対空火力は極めて高く、当たれば航空機に大ダメージを与える上に主翼をほぼ確実に破壊できる。多少の偏差射撃は必要だが、QF 1対空砲のように、砲弾は敵機に近寄ると勝手に爆発してくれるので当てるのも難しくはない。
弾道落下も緩やかになっており、より遠距離でも狙撃しやすくなっている。
反面、家屋や壁といったオブジェクトを破壊することはできず、戦車には1ダメージしか与えられない。射程距離も限界があり、一定距離で時限信管が作動する。
また、直撃させれば歩兵をキルすることは一応可能だが、スプラッシュダメージは大きく減少している。
地上の敵に対する攻撃力は皆無と言って良いだろう。

バイポッドを立てる必要があるため、一定角度以上の位置にいる敵機に対しては程よい遮蔽物や段差を利用する必要がある。
車両や馬もバイポッドを立てるための土台として使用できるので、うまく活用すれば移動式対空砲のように立ち回ることができる。
複数人で運用すれば、迂闊に対地攻撃を仕掛けてくる航空機をそのまま地面にキスさせる事が容易になるだろう。

ダメージ情報募集しております

ダメージ対象対戦車対戦車(弱点ダメージ)対空対空(弱点ダメージ)
歩兵100100100100
戦車161
重戦車13~161
軽戦車29
自走砲トラック3032.5
突撃戦車16
50
地上車両65
ボート24
攻撃機33~68
爆撃機23~26
戦闘機45
エアシップL3030
装甲列車020~22
ドレッドノート6~8
シャール2C

弱点部位については各ビークルページ参照。

ゲーム内映像 Edit

対戦車

対空

兵器紹介 Edit

1.59インチブリーチローディングヴィッカースQ.F. ガンMk II(1.59-inch Breech-Loading Vickers Q.F. Gun, Mk II)が正式名称。日本語訳すると1.59インチヴィッカース後装速射砲Mk2。*1
第一次世界大戦初期にイギリス軍が塹壕戦で使用するために開発した歩兵砲である。 重量21.3kg、口径40mm、初速は徹甲弾で305m/s。
他の一般的な火砲に比べ耐久力が低いため、その分炸薬量も抑えられており、初速は遅く射程も短い。また手動排莢、手動装填の単発式であったため発射速度も遅い。
しかし敵の機関銃陣地や掩体壕を破壊するのには十分な威力をもっており、また歩兵砲の名の通り火砲としては非常に軽便であったため広く使われた。
弾薬としては焼夷弾、徹甲弾、榴弾が用意されており、またすさまじい反動を制御するため油圧とバネによる反動軽減機構と巨大なマズルブレーキが装備されている。


観測気球や飛行船を撃ち落とすために航空機にも搭載されており、
ロケット弾は使用できないにも関わらず焼夷弾を使用した時の見た目から「ビッカース・クレイフォード・ロケットガン(Vickers-Crayford rocket gun)」の通称で呼ばれていたりする。
1917年以降運用されており、また様々な運用が試験されていたが、後々他の火砲が発達してくるとイギリス軍も運用に消極的になっていった。
それでも一次大戦が終わるまでは使われ続けたのだが。


ちなみに歩兵砲というジャンルは現代ではほぼ廃れている。
二次大戦ぐらいまではとても有用だったのだが、バズーカやBFシリーズおなじみのSMAW、RPGなどの軽便なロケット砲や無反動砲が登場したことで、わざわざ歩兵に「大砲」を持たせる必要がなくなったのである。
とはいえロケット砲やら無反動砲は歩兵砲の発展型ともいえ、その意味で歩兵砲の伝統は現在まで脈々と受け継がれている。

コメント Edit

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  • バートンよりガジェット枠使う対空ロケ強化して欲しかったな、重爆が見えても射程制限のせいで弾消費するのにダメ入らないし使いにくい。戦闘機、攻撃機とかは余程こっちが偏差上手いか相手が下手じゃないと遠距離じゃ回避してればまず当たらないからそれらは影響少なそうだし射程制限もう少し延ばして欲しい。 -- 2018-06-29 (金) 22:41:43
  • 悪に堕ちる。撃墜のために(弾出さない味方援護兵を見殺しにしてキット奪い補充するチームの鑑かつ人間の屑) -- 2018-07-01 (日) 15:25:59
  • 上手い航空機乗りほど対空砲に敏感だ、そのせいか対空砲を速攻で視認して潰しにくる。そこがこの武器の1番の狙い目だ、対空砲の味方囮にして本命の対空ロケを叩き込むのよ。分隊と連携したら面白いほど撃墜できるわ。 -- 2018-07-02 (月) 01:43:06
  • 何で対戦車ロケットなのに戦車に1ダメなんだよって思ったら対空になってたことある。だからたまに戦車乗ってて対空ロケ食らう度「あー間違えるよね」って和むわ -- 2018-07-03 (火) 22:44:45
  • 対空、ありだな -- 2018-07-19 (木) 07:32:11
    • ありあり、全然あり。援護兵が弾を配ってくれる前提ありきだけど・・・ -- 2018-07-20 (金) 08:58:33
    • 爆撃機なんかはLMGで虐める方が早いけど、攻撃機はこっちの方が楽やね -- 2018-07-20 (金) 11:59:27
    • 複数人で同時に撃てば最強なのでは・・・? -- 2018-07-20 (金) 12:01:30
    • 敵の騎兵をキルできれば、あらびっくり!対空砲のできあがりだ! -- 2018-07-20 (金) 18:28:53
  • 対戦車、対空ときたら次は対艦ロケットガンだな! -- 2018-07-20 (金) 17:56:40
    • 肩壊れるぅ~^^ -- 2018-07-20 (金) 18:26:57
  • 分隊みんなでこれ持って、一斉射撃で戦闘機、攻撃機は余裕。外国人からお怒りのメールめっちゃ来るよ笑。一人で使うのはイマイチやりきれないからダメだな。 -- 2018-07-29 (日) 20:14:58
  • 対戦車ロケット団 -- 2018-08-28 (火) 04:30:55
  • 対空ロケットのコーデックス解除めっちゃキツいんですが、なにかコツとかないですか? -- 2018-12-02 (日) 18:57:24
  • 補給所の周りで暴れるPIATショットガンを見て伏せてしか撃てないこいつはバランス良かったんやなぁって、擬似スナイパー的なことも出来て楽しいし -- 2019-01-28 (月) 09:13:24
  • 壁につけて真上に撃てる -- 2019-06-27 (木) 06:11:48
    • 馬でもバイポ立てて上空を狙えるから補給能力と併せて対空馬が完成するぞ! -- 2019-06-28 (金) 00:55:07
      • この前それをやろうとしたら馬持ってかれて血涙流したわ。 -- 2019-06-29 (土) 07:45:28
  • 対空ロケットガンって対歩兵ダメージは95くらいじゃなかった? -- 2019-10-06 (日) 17:20:46
  • 確かに直撃しても95ダメだったね -- 2019-10-07 (月) 02:41:18
  • こいつ本当は対エリート兵ロケットガンだわ。エリート兵来たらガン待ちしてドン、相手は死ぬ。戦車に撃つのと違ってほぼ確実に持ってけるから楽しい -- 2020-07-25 (土) 16:30:19
    • 馬も(当たり所によっては)一撃で持って行けるしな。慣れれば慣れるほど便利。 -- 2020-07-26 (日) 04:41:40
  • 突進してくる騎兵に当ててふぅ~~ww -- 2020-10-21 (水) 23:59:51
  • 中〜遠距離の看護・援護兵、真っすぐ動いてる騎兵、油断して歩いてくるエリート兵にブチ込むと、これが気が狂うほど気持ちエエんじゃ! -- 2021-02-16 (火) 12:34:22
  • 対空ロケは射程3倍にして航空機への倍率2倍にすれば神ゲーになれたのに -- 2021-04-12 (月) 11:31:00
    • 対空ロケガンの強化は賛成だがこれの難点は対歩兵能力の方だと思うかな。対戦車が車両・歩兵両用なのに対空はほぼ航空機専用だから持ちにくいのがネックすぎる。現状でエース攻撃機相手でも2丁あれば落とせるのだが他に誰も持っていないのである -- 2021-04-13 (火) 00:51:06
      • FFもそうだな、対航空性能は絶大だが歩兵ダメは20ミリを散弾よろしくばら撒いてるのにカスダメ。バズーカーの方がクセがないし爆撃機もワンパン狙えてお得感ある、手軽になるには慣れがいるが -- 2021-04-13 (火) 08:57:23
  • 遠くの斥候兵相手にカウンタースナイプ出来た時はもう脳汁ドバドバ。偏差も覚えやすいし素晴らしいガジェットだね -- 2021-07-08 (木) 02:34:22
  • 実質馬とエリート確殺兵器
    遠くでスコープキラキラさせてる奴にワンパン決まった時脳汁めっちゃ出るよね -- 2021-07-15 (木) 12:37:12
  • なんか最近とっさにバイポッド立てられなくなった気がする。昔なら撃ち殺せてた馬に負けることが増えたが、老化だろうか? -- 2021-07-23 (金) 07:10:14
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*1 ついでに旧日本軍風に訳すと「毘式二号40粍後装速射砲」といったところか