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Annihilator
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著名なアメリカ製サブマシンガンの試作品。第一次世界大戦の前線に送られる間際であったが、積み荷が港を発つ前に休戦協定が結ばれ、大戦が終結した。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造John Taliaferro Thompson
使用弾薬.45 ACP cartridges
銃剣突撃不可
プリセット塹壕突撃歩兵
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数20/10020/100
射撃モードmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)30-1530-15
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
11-3711-37
ダメージ(イメージ)File not found: ".png" at page "Annihilator"[添付]File not found: ".png" at page "Annihilator"[添付]
連射速度830rpm830rpm
弾速380m/s380m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.45/上0.55/右0.45
初弾反動倍率3倍 (減少速度8/s)
左0.36/上0.44/右0.36
初弾反動倍率3倍 (減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.4/移動:0.5静止:0.4/移動:0.5
腰だめ静止:立0.667 屈0.667 伏0.667
移動:立1.001 屈0.667 伏0.667
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率6倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率6倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率1倍 (2.7/s)0.045 初弾拡散倍率6倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)2.933s(3.633s)2.933s(3.633s)
持ち替え時間0.65s0.65s

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

アナイアレーター。2018年5月7日のアップデートにて追加されたSMG。同アップデート追加武器の中では唯一解除任務がある。
最大の特長としては830というSMG中2番目に高い発射レートでありながら、Automatico M1918を超えるSMGで2番目に早いTTKを持つ(一位はマシンピストル)。但し反動や精度の面では劣る。
この為塹壕やバンカー等の閉所やガス及びスモーク散布内等、不意の遭遇戦に陥りやすい状況下ではトップクラスの対応力を持つ反面、ADS時はビジュアル面も含めたリコイルの強さからタップ撃ちを駆使しても中距離以遠を狙うのは非常に厳しい。腰だめで捌けない距離はそもそもの射程外として考えるべきである。「マシンピストルの様に高いTTKが欲しいけどあんな長いリロードは嫌だ!」って言う人におすすめである。またマチコよりも装弾数の問題で弾切れが早くリロードの時間も長くなっているのでタイミングを見極めないといけない。総じて上級者向けSMGだろう。
あくまで基本は近距離かつ、レートとダメージの高さで先手を取っていくのが有効的だろう。

塹壕(Trench)
腰だめ時の精度を大幅に強化したモデル。出合い頭の戦闘などに真価を発揮する。
反面ADS時はかなりブレるので前の見にくさと相まって狙いを付けるのは難しい。
ガンガン突っ込んで行きたい突撃精神旺盛な人にお勧め。
 解除条件
突撃歩兵(Storm)
全方向反動25%減。本銃の最大の欠点である反動がAutomatico M1918の初期仕様並になる為、多少離れた距離でも戦えるようになる。ただやっぱりADS時の見にくさが災してADS射撃には難がある。腰撃ちの性能も塹壕モデルには及ばないが及第点は維持しているので、安定感が欲しいならこちら。
 解除条件

2018年6月27日

  • 突撃歩兵モデルが追加。
  • IRON SIGHTS
    Annihilatorアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

第一次世界大戦最中の1916年、ジョン・T・トンプソン元米陸軍大佐(後に復帰し准将として再度退役する)は「塹壕箒」(trench broom)と仮称される自動式小火器の設計に着手し、オート・オードナンス社を創業した。
元々の「塹壕箒」というアイデアは、すなわち「1人で持ち運べる機関銃」(a one-man, hand held machine gun.)というものである。ショーシャ?何それ美味しいの?


当時の機関銃は大型かつ重量級の装備であり、軽機関銃といえども兵士が一人で操作できる存在ではなく、機械的な信頼性も低かった。そして機関銃は突撃する兵士に随伴して後方から援護射撃を加える事すら難しかった。しかし、塹壕戦の打開に必要とされていたのは、機関銃で強固に防衛された敵塹壕に対する肉薄および突破であり、これに用いる銃器には兵士が携帯できるサイズ・重量であることやフルオート射撃能力が求められた。
1917年に参戦した米軍でも、塹壕の突破を目的としてM97 Trench Gun等の軍用ショットガンや秘密兵器であるピダーセン・デバイスを量産・装備していた。また、同時期の米国ではジョン・ブローニングによってBAR M1918の開発が進められていた他、同時期にはドイツ帝国でも塹壕陣地の突破を任務とする突撃歩兵のためにMP 18小型機関銃の開発が進められていた。


1918年、「塹壕箒」のアイデアに沿ったパースエーダー(Persuader=「説得者」「言うことを聞かせるもの」の意)と呼ばれる試作銃が設計された。この試作銃はヨーロッパへ出荷するべくニューヨークに送られたものの、ニューヨークに到着した11月11日に休戦協定が結ばれて大戦が終結していた。パースエーダーはベルト給弾式だったが、機関部が砂塵や泥汚れに弱いという欠点があった。そこで、これを箱型弾倉に改めたタイプが1919年に試作され、アナイアレーター(Annihilator=「絶滅者」「敵を打ち負かすもの」の意)と名付けられた。両製品は共にブリッシュ・ロック方式と呼ばれる遅延式ブローバック閉鎖機構を持ち、後の禁酒法時代にて「シカゴ・タイプライター」等の悪名を轟かす事になるトミーガンの基本構成要素を備えていたのである。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ハンドウヤバすぎワロ -- 2018-07-17 (火) 03:34:50
    • 反動の方向右か左にすると中央よりすごい安定するよ -- 2018-07-31 (火) 17:28:17
  • 至近距離でこれ持ったヤツに出会うといつも一瞬で蜂の巣にされるわ -- 2018-08-22 (水) 01:15:20
    • 至近距離ならSGに次いで最速で倒される武器だからそりゃなるよ -- 2018-08-22 (水) 10:26:38
  • 塹壕と突撃どっち使ってる? -- 2018-10-12 (金) 19:59:19
    • 意味も無く突撃 -- 2018-10-12 (金) 20:01:08
    • BFV購入特典の方、こっちアイアン見にくい -- 2018-10-12 (金) 23:41:22
      • BFV特典のアイアンはこれより見やすいのね、BFV買って無いから、とりあえずコレを上手く運用するにはパラノイアと一緒に使ってADSしない様に矯正するしかない -- 枝主1? 2018-10-13 (土) 00:08:24
  • PC民だが照準合わせながらAIMすればアイアンサイトは気にならんしじき慣れると気づいてない敵なら中距離から狩れるようになる。リココンは頑張れ -- 2018-10-13 (土) 09:55:46
  • 急にカッコいいスキン増えて激アツ -- 2018-10-17 (水) 12:02:06
  • スキン 金ピカのビリーミッチェルにすれば結構サイト見やすい気がする -- 2018-10-18 (木) 13:11:53
    • 俺は彫刻や装飾が入ったスキン自体あまり好みじゃないからそう言う意味でもビリー・ミッチェルは欲しかった -- 2018-10-19 (金) 17:14:53
  • これとマチコどっちがいいと思う? -- Noob BFプレイヤー 2018-10-23 (火) 22:53:52
    • 申し訳ないがコテハンはNG 細かい違いになるから好みでいいと思うけど使いやすさを取るならリロードが早くアイアンサイトが見やすいマチコ、威力を取るなら穴井 -- 2018-10-23 (火) 23:16:00
  • アナイアレータ突撃歩兵、アプリの武器一覧で見れないよね…?塹壕は見れると思うけど -- 2018-10-26 (金) 11:27:51
  • 遠距離も近距離も全て腰うち -- 2018-11-22 (木) 06:24:19
  • 星をいっぱいつけた08/18勢絶対殺すマンとして未だ現役 -- 2019-07-07 (日) 21:54:33
  • 今日両方の仕様解除出来て使ってみたけど超楽しい。発砲音と見た目どっちもどストライク -- 2019-07-08 (月) 03:13:10
    • &名前な。アナイアレイターとか中二病臭いけどかっこヨス -- 2019-08-25 (日) 15:43:27
  • 突撃歩兵の解除難しすぎて禿げてる -- 2020-08-19 (水) 23:49:18
    • 看護でリボルバーとかRSC1917使えばすぐ終わる -- 2020-08-19 (水) 23:57:38
  • フェアプレー精神がある人はあえてSMG08使わないでこれ使ってて好き。特に日本人に多い気がする -- 2020-09-20 (日) 16:16:01
  • マチコよりリコイル強いはずなのに何故かアナイの方が使いやすい。久しぶりにマチコ使ったら使いにく過ぎて投げた -- 2020-09-28 (月) 06:37:08
  • SMG08/18絶対殺すマン -- 2021-04-13 (火) 16:43:45
  • ADS当たらんとか言う前にアイアンサイトがクッソ見にくい -- 2018-08-06 (月) 00:59:33
    • 形独特、そして凄い動く、コイツは腰撃ちしろと言うDICEのお告げだろう。 -- 2018-08-06 (月) 12:49:19
    • 塹壕仕様なんかPS4民はどうやって使いこなしてるん?って思うもんな。パッドで腰撃ちとか当てる自信無いわ〜。 -- 2018-08-06 (月) 21:42:11
      • 腰撃ちは普通にクロスヘアで狙うだけだぞ。ADSは反動でさすがに狙いづらいが -- PS4? 2018-10-02 (火) 00:51:08
    • このアイアンサイトはDICEオリジナル()で、実物はサイト自体なかったんやで・・・ -- 2018-08-09 (木) 18:56:04
      • とにかくコイツはパラノイアのお友達だから -- 2018-08-10 (金) 08:40:57
      • サイトがあるだけマシなんやでっていうのが実際なとこだからなあ BFHのM1A1(トンプソン)のアイアンよりかは見やすい印象だけど自分は -- 2018-08-11 (土) 04:43:04
    • 視認性が悪すぎる。ADSすると相手見失うとか。別のアイアン用意してほしい -- 2018-10-12 (金) 18:00:19
      • 実銃にはそもそもアイアンサイトが無いからな、レバーを照門にするしか思い付かなかったんだろ、多分 -- 2018-10-12 (金) 18:04:37
    • 光学照準モデル出して欲しかった -- 2021-07-03 (土) 18:09:38
  • 突撃歩兵の地獄みたいなミッションやったあと、アイアン見辛すぎて塹壕でいいやと思った -- 2022-11-12 (土) 16:05:49
  • 突撃兵ほぼ全員これ使ってる -- 2023-07-12 (水) 20:31:23
  • コレ使ってるのにオートマチコの突撃歩兵に負けまくってセンスの無さを感じる
    同じ突撃歩兵なのに腰撃ちの方が安定するのかなし… -- 2024-02-25 (日) 01:07:07
  • 近距離でこれの突撃歩兵で腰撃ちしたら全部外したんだけど一体何が悪かったんや… -- 2024-03-27 (水) 01:14:43
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