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Mondragon
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Mexican Mondragónは軍隊に初めて大規模採用された自動式ライフルである。一部はドイツ軍歩兵にも支給されたが、大半は航空部隊向けだった。

分類看護兵 / 自動式ライフル
製造国スイス.png スイス
設計 / 製造マニュエル・モンドラゴン/SIG
使用弾薬7.0mm×57 Mauser
銃剣突撃可能
プリセット突撃歩兵光学照準狙撃
解除条件兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数10/7010/7010/70
射撃モードmode1.pngmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)40-3540-3540-35
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
40-8040-8040-80
ダメージ(イメージ)突撃歩兵.png光学照準.png狙撃.png
連射速度257rpm257rpm257rpm
弾速800m/s800m/s800m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.27/上0.66/右0.27
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左0.45/上1.1/右0.45
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左0.45/上1.1/右0.45
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0.15/移動:1.05静止:0.112/移動:0.788静止:0.1/移動:1.05
腰だめ静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立3 屈2.5 伏2
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立4 屈3.5 伏3
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)静止:0.062 初弾拡散倍率1倍 (3.75/s)
移動:0.062 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
腰だめ0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)0.1 初弾拡散倍率1倍 (3/s)
リロード時間(クリップ装填)1発0.567s(5発1.133s)1発0.567s(5発1.133s)1発0.567s(5発1.133s)
持ち替え時間0.7s0.7s0.7s

2018/01/30現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
モンドラゴン。最低威力が35と高いため、全距離3発キルが可能。しかしレートが低めの為中遠距離向けの性能である。
Selbstlader M1916とは威力・弾速・精度の三点で全く同じであり、ライバル銃と言えよう。比較するとこちらは発射レートで勝るが、装弾数で大きく劣る。
また光学照準・狙撃モデルだと誤差レベルで横反動もこちらが強くなるが、突撃歩兵モデルだと逆にこちらの反動が圧倒的にマイルドになる。
狙撃モデルでバイポッドが使える点も大きな違い。
クリップ装填式のセミオートライフルとしては、クリップ単位のリロード速度が早い。5発のみ装填であれば2.7秒と最速で、空の状態からなら3.833秒。
しかしながら1発ずつ装填する速度は長めで、4発装填するには4.068秒かかる。残弾管理には気を付けよう。
突撃歩兵(Storm)
敵の塹壕・陣地突破に重きを置いたモデル。比較的近距離向け。
反動が全方向4割減とかなりマイルドになっているが、ADS精度、特に静止時ADS精度では他の2モデルに大きく劣る。
治療箱と注射器を持って前線で戦うのに向いている。
光学照準(Optical)
光学照準器を装備したモデル。中距離向け。
ADS精度、特に移動時ADS精度が強化されているオールラウンダー。
狙撃(Sniper)
高倍率のスコープを装備したモデル。中~遠距離向け。
静止時ADS精度が大きく強化されている。上手く使えば味方の陣地取りに貢献しつつ、敵狙撃兵の排除も可能。
以前は看護兵のセミオートライフルの中では唯一バイポッドが使えたモデルであったが後にSelbstlader 1906の狙撃プリセットが登場し、唯一というわけではなくなった。
あちらと比較すると反動・レート・打ち切りリロードで負けている。こちらは倍の装弾数10発という点を生かしたい所。


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2017年3月14日パッチ
    • 全モデルの反動、特に横反動が大きく増加、拡散減少速度・反動減少速度が遅くなった。
    • その代わり全モデル腰だめでの連射時の精度悪化度は改善。加えて突撃歩兵・狙撃モデルはADS時の精度悪化度も改善した。
    • これらはセミオートライフルほぼ全てに共通の変更である。
  • 2018年1月30日パッチ
    • ダメージの減衰開始距離及び終了距離が延長。
    • 静止時のADS拡散値が微減し、移動時は微増した。また連射拡散増加数も半減。


  • IRON SIGHTS
    Mondra.JPG

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

モンドラゴン M1908はメキシコのマニュエル・モンドラゴン将軍が設計し、スイスのSIG社によって1908年に製造された半自動小銃である。


当時、メキシコとアメリカは領土における対立が続いており、メキシコはそのアメリカ軍に負けない為の軍事力を必要とした。
その為にメキシコ軍の新型ライフルを開発中であったモンドラゴン将軍が連射可能な半自動小銃を考案したが、メキシコの工業水準等の問題でスイスのSIG社に開発場を移し製作された。
SIG社の技術力もあってか、1900年には試作モデルとしてストレートプル式ボルトアクション小銃の「モンドラゴン M1900」が完成、そして8年後に完成形となる「モンドラゴン M1908」が完成した。


当初400挺がメキシコ軍に収入されたが、コストの高さやメキシコ革命等によってメキシコ政府はM1908の収入をキャンセル。
同様にSIG社もモンドラゴンを不良在庫として抱えて生産中止、直後にドイツ帝国が航空兵の自衛用にこの銃を3600挺を購入したが、SIG社は財政的な大ダメージを負ってしまった。
この出来事により銃器製造技術の下地が形成されたメキシコは、後に同国銃器史中で重要な存在とされる国産軽機関銃「メンドーザ RM2」を1933年に開発している。


またこのM1908のボルトキャリア部分は、BFシリーズではお馴染みのM16、M4ライフルに搭載されているマイクロ・ロッキングラグの先駆け的存在であり、
当初はジョンソンM1941自動小銃及びジョンソンM1941軽機関銃に搭載され、更にそのジョンソン軽機関銃の一部を参考にして作られたAR-10とその小口径版のAR-15に搭載された。
H&K G36等、AR-10の後継銃であるAR-18を参考にした銃ももれなくこのボルトキャリアを搭載している。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 弾数が少ない、、 -- 2018-05-19 (土) 00:01:49
    • Selbstlader 1906「…」 -- 2018-05-26 (土) 20:37:56
  • ファーカーの下位互換かなと思ってたけど弾速は正義だな -- 2018-06-24 (日) 18:23:57
  • なんだこの武器 -- 2018-07-04 (水) 11:38:39
  • 結局記事名にアクセント記号が付かなかった -- 2018-07-07 (土) 04:34:01
  • ラグのせいで10発で2人しかやれない。3発でキルできるはずだけど、キル判定が出るまでは不安だから4発目を撃っちゃうし。その辺の養分を狩るなら、装填数の多い武器を使った方が遥かにキル効率が良いというね。雑魚しか使わんだろう。 -- 2018-07-07 (土) 13:43:50
    • 発射レートの高さは不意の遭遇戦で馬鹿にできないから・・・継戦力と攻撃力でいい差別化ができてると思うよ -- 2018-07-07 (土) 14:01:27
      • Selbstladerと比べて確かに火力は上がっているが、前線で撃ち合いができるレベルじゃないというね。その若干の攻撃力を得るために継戦能力を投げ捨てるデメリット方が遥かに大きいもの。だから、初弾をしっかり当てられる人はSelbstladerを使用する。エイムの悪い人が乱射できるという理由で使っているケースが多数を占めていると思うよ。 -- 2018-07-07 (土) 18:28:37
      • 確かに前線で撃ち合いするのには弾が足りないだろうけど、その用途ならそもそもコイツは向いてない。長く撃ち合うなら装弾数が多めの脱着マガジン式のライフルを使うべきだろうし、Selbstladerがそういう用途に向いているというのは間違いない。逆に装弾数が少なめな銃は小休止を挟むことが多い小規模戦闘に向いていると思うよ。 -- 2018-07-07 (土) 18:34:09
      • どっちも強いから両方全モデル使ってみてしっくり来たやつで終わる話なのになぁ あと今だと乱射する人はそれこそ弾数の多いゼルプ、フェドロフ、ファーカーあたり使ってるだろ 別に使ってる奴はどうとか言いたいわけじゃなく、傾向としてな -- 2018-08-08 (Wed) 00:26:27
    • キル房を卒業した人が使うライフルだから。5発クリップを意識してのリロード、前線での芋砂刈り貢献。新しい楽しみを求める玄人向け -- 2018-07-07 (土) 19:58:23
    • ちょうどSelbstladerのm1916と1906の中間にあたるな。狙撃はその仕様の中で一番バランス取れてて使いやすいし中級者が腕を磨くのにいい。コンクエだと息切れしやすいからデスマッチのウプクプ雪山のような少数だが広大なマップで使おう -- 2018-07-09 (月) 16:53:53
  • リュウライフルやM1903試作にボルトモードが追加されたのにいまだ追加されない可哀想な銃 -- 2018-08-07 (火) 19:20:44
    • モンドラにリュウライフルみたいに内部機構を切り替えする機能とかあるの?(実銃に) -- 2018-08-08 (水) 17:00:53
      • wikiで調べてグーグル先生に翻訳頼んだ所、有るらしい 、詳しく読んだらチャージングボルトのスイッチでガスシステムの使用を切り替えられるとのこと -- 木主? 2018-08-10 (金) 13:27:33
      • 銃器紹介の動画でもガスシステムの切り替えについて触れているね。ただ実装するにしても装弾数と現状光らない狙撃モデルがある関係でカルカノのダメージモデルでも過剰性能になりかねないね。 -- 2018-08-13 (月) 17:54:25
  • 突撃歩兵ひとつ倍率下げて使ってみたら無反動的に連射できる上に中遠距離あたりまでや窓から頭一つ出てる敵にちゃんと当てられる精度があってなかなか強いな。平均的に良い性能のそれぞれをどう活かすか考えて立ち回るなかなかおもしろい銃 -- 2018-09-07 (金) 13:58:00
  • 今週はスクラップでボゴール(黒)スキンが交換できるぞ。なかなかいいスキンでなくて困ってる諸氏は是非 -- 2018-09-27 (木) 02:27:10
  • ボゴールスキン格好良すぎてついついモンド使いたくなる。 -- 2018-10-01 (月) 09:47:40
  • これが噂のDMRってヤツか -- 2018-10-01 (月) 19:30:44
  • ミッションの関係で突撃歩兵使ったけど普段スナイパーで狙う距離でも当てられるから倒しきれなくても相手に顔出しづらくさせて味方の進行ルート作るの楽しくてハマりそう -- 2018-10-03 (水) 12:36:36
  • これの光学は使いやすいんだろうか?良く突撃歩兵と狙撃使うけど、どうもADS移動しながら撃つ癖のせいで突撃歩兵はイマイチしっくり来ない。狙撃はバイポ付いてるからちゃんと伏せて使うが…光学良く使ってる人に使い心地はどうか聞きたい。 -- 2018-10-10 (水) 19:24:32
    • 精度的には遠距離向けなんだけどサイト的には近〜中距離向けだからダメって訳ではないんだけどイマイチ噛み合ってない印象。ただ慣れれば柔軟に運用できて便利。あとすっごい跳ねる -- 2018-10-11 (木) 00:35:00
    • 反動の関係上レンズとしての光学サイトには一切期待せずに倍率は最低にしてホロサイトのような感覚で使えばなかなか悪くない。リロードはクリップ式だから突撃はよしたほうがいいが単純に高精度で当たる&高威力で前線のちょい後ろくらいの距離感には非常にマッチする -- 2018-10-11 (木) 12:18:28
    • お二方サンキュー!参考にさせていただきます。 -- 木主? 2018-10-11 (木) 17:50:56
  • 狙撃のスコープが倍率高すぎてやりにくそうだから毛嫌いしてたんだけど一回使ってみたらあまりの見やすさと精度に何で光学使ってたんだろうって感じ、何でも食わず嫌いはよくないね... -- 2018-10-14 (日) 08:17:55
    • 特にシェブロンの見易さがやばいよな。跳ね上がっても下を塞がねえ。ポストもシンプルで当てやすい -- 2018-10-14 (日) 10:10:22
  • モンドラゴン田中 -- 2019-04-05 (金) 17:06:28
  • 突兵モデルが強いと聞いたけど実際どうなの? -- 2020-09-26 (土) 21:51:14
    • 拡張で良くね?感がある。 -- 2021-08-10 (火) 02:03:20
  • 移動撃ち精度が悪すぎる -- 2021-08-01 (日) 02:37:06
  • 不遇武器だったなぁ。光学はセルブM1916に比べて多少接近戦がマシとは言え、焼け石に水程度で継戦能力で圧倒的に劣るし、突撃はファーカーヒル来ちゃったら存在価値が揺らいだし、唯一狙撃は最後mで光ってたなぁ。オペレーション防衛側だとバイポガン待ちでキル量産できた。それもハウエル来ちゃったらお株奪われたけど、モンテとかシナイ砂漠とかロングレンジMAPじゃ最後までガンバったな。 -- 2022-05-22 (日) 07:23:40
    • モンドラの強みは全距離3発だから,遠距離打てる狙撃モデル以外はあんまり輝かないよね -- 2022-05-24 (火) 22:44:34
  • 突撃と狙撃と光学どれがおすすめ? -- 2018-06-15 (金) 18:07:48
    • 移動撃ちの精度を求めて光学にするかバイポ撃ちもでき遠距離でも3発キルになる強みを活かせる狙撃が良い。突撃歩兵も弱くはないが他の銃の特長と被りがち -- 2018-06-15 (金) 18:59:49
    • 個人的には狙撃が好き。DMRだと思って運用すると良い。芋りたい誘惑にかられるので、意識して前線についていくようにすると吉。 -- 2018-06-16 (土) 13:19:52
    • 突撃の反動の少なさはかなりのもんだから、ちょうどよい距離だと最速で3発ぶち込める。焦って連射しすぎたり、ちょっと距離が遠かったりすると精度の問題で弾が逸れるが -- 2018-06-16 (土) 13:26:17
    • 狙撃兵のそばでパスパス狙撃しながら、撃たれた狙撃兵を回復&蘇生する運用がスコア的に安定 -- 2022-07-17 (日) 23:20:52
  • なんか悪い銃じゃないんだけど周りとマップに食われた感がすごいよな もうちょっと命中精度がよかったらかなり使えるんだけどな -- 2022-07-24 (日) 17:23:23
  • 前までずっとハウエル狙撃使ってたけど、モンドラなら倒せてた(3発しか当たらない)って場面が増えて、こっち担ぐようになった。全距離3発、バイポ、そこそこの装弾数を満たすのが、この子しかいない -- 2022-08-09 (火) 00:29:06
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