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騎兵
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兵科解説 Edit

icon-cavalry.png
出撃時にを選択することで自動的に選択される兵科。
操作方法などは...徒歩の時はゲーム設定の徒歩を参照。
乗馬中はゲーム設定の馬上を参照。
兵科ランクについては兵科・武器参照。

各国兵士の外見一覧 Edit

 クリックで展開

メインウェポン Edit

アイコン名称プリセットダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.png
Winchester1895.pngRussian 1895騎兵10010020501245/30mode1.png--標準装備

サブウェポン Edit

アイコン名称ダメージ精度腰撃ちコント
ロール
連射速度
(RPM)
装弾数射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode3.png
兵科共通
Colt1911.pngM1911442567353008/40mode1.png--連合国側
LugerP08.pngP08 Pistol392567533009/45mode1.png--同盟国側

ガジェット Edit

アイコン名称解除条件
包帯ポーチ.png包帯ポーチ標準装備
弾薬ポーチ.png弾薬ポーチ標準装備

グレネード Edit

アイコン名称解除条件解説
軽量対戦車グレネード.png軽量対戦車グレネード標準装備ビークルに対する威力が改善されたグレネード。代わりに歩兵に対する威力が減少している。

格闘 Edit

アイコン名称ダメージ安定性速度解除条件
GadgetSaber.pngキャバリーソード805050初期解除
GadgetLance.pngキャバリーランスTSAR

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 数日前から馬めっちゃ柔らかくなったわ。あっという間に削られるし使い物にならん。 -- 2018-09-03 (月) 06:01:42
    • いや馬じゃなくて乗ってる人間へのダメージが激増した感じだな -- 2018-09-03 (月) 06:28:16
    • 乗らないで馬撃ってる側としてはかなり固いんだけどなぁ...看護メインだけど援護とかから撃たれるとキツいのかね -- 2018-09-22 (土) 10:50:02
      • 援護兵はもともと脅威で、SMG08と爆発物マシマシの突撃兵も脅威。こいつらに撃たれるとあっという間に削られる。

ところで突然大ダメージ食らって即死するのは一体なんなんですかね…? -- 2018-09-22 (土) 14:56:13

  • 対戦車兵に撃たれたのでは? -- 2018-09-26 (水) 20:47:11
  • 突撃兵にSMG08/18が追加されてからほんとに狩りやすくなった -- 2020-11-04 (水) 14:39:15
  • 砂でヘッショしても14とかしか減らないのに柔らかいとか無いわ… -- 2018-09-23 (日) 02:34:47
    • 馬にLMG撃ってみ? -- 2018-09-25 (火) 01:49:52
    • 砂なら上の人にHSで7割近く入るし適正距離なら一撃やで、馬も確かHS判定だと25くらい、胴で14〜17減るはず。検証済 -- 2018-09-25 (火) 17:26:46
      • ん、馬はその通りだと思うけどアポカリプス後の乗馬時の兵士はHSで撃ち抜いた事も撃ち抜かれた事もあるが、胴体と同じ倍率のはず(PC版、Vetterliの適正距離)。 -- 2018-09-25 (火) 18:10:05
      • 検証したのがいつだか忘れたから変わったのかも知らんけど少なくとも体感ではHSで半分以上削られない時期はなかったんだけどな。もっかい検証してみるわ -- 2018-09-26 (水) 02:39:28
  • 癖が凄いから今まで使ってなかったけどサポートに回るとクソ強い。開幕馬で中央取って、分隊リスになって弾薬と包帯ばら撒くだけで勝利が近い。馬上戦闘は・・・まだしばらくかかりそうです・・・ -- 2018-09-25 (火) 04:12:21
  • アメリカ騎兵でやってるとチッチッチッ、カモン!とかヒィィィハァァァァ!!!とか西部劇ばりな言葉を発するの好き -- 2018-09-27 (木) 13:25:07
  • ソードは裏に回ったときの暴れ具合がやばいね ランス使ってたけど裏回ってもテンポよくキルできないし、、、ランスの方が確実に刺せるんだけども -- 2018-09-30 (日) 20:59:06
  • 威力偵察が一番の役割だと思う -- 2018-11-26 (月) 22:25:12
  • ランスばっか使ってソードが使えなくなっちまった -- 2020-04-01 (水) 02:49:01
  • ランスは強いっちゃ強いけど慣れたらグレで相手を動かしながら騎銃ぱなしてる方が安定して強い。クロスヘア中心捉えてたら50m以降もそこそこ頭抜けるし、russian騎兵とMark5の対戦車仕様とかは見た目よりも精度高くない? -- 2020-06-06 (土) 12:32:24
  • 騎兵ってなんか一番ヘイト集めるよね。 -- 2021-02-13 (土) 12:41:52
    • 皆で撃たないと倒しきれないしキルしたら気持ちいいからね -- 2022-04-24 (日) 18:25:32
    • 固くなってからは離れて走ってる限り無敵だから仕方ないね。 -- 2022-12-28 (水) 07:22:54
  • 今更ではあるけど、乗馬時はシールド(銃弾は完全に遮断、爆発類は半減)持たせる代わりに馬自体の耐久値を多少減らせば調整として良かったんじゃないのかなと思った。上手奴が使うと攻撃当てられず無双されちゃって強くてな… -- 2024-04-19 (金) 09:55:21
    • とりあえず君が調整班じゃなくて助かったわ -- 2024-05-21 (火) 05:10:54
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