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ゲーム設定 のバックアップ(No.3)
BF1の特徴 | 初心者講座 | 用語集 | ゲーム設定 | コンソール 随時気になった箇所は、修正・翻訳して頂けると助かります。 操作方法 CONTROLS
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| 項目 | 初期値 | 解説 |
| マウス感度 SOLDIER MOUSE SENSITIVITY | 19% | 歩兵中のマウス感度。高い程反応感度が高い。 |
| マウス感度(ビークル) VEHICLE MOUSE SENSITIVITY | 20% | ビークル中のマウス感度。 |
| マウスのRaw Input RAW MOUSE INPUT | ON | OS上の設定を介さずにマウスの動きを直接読み込む。これによりマウスの動きに補正がかからず忠実な動作になる。 |
| 振動 VIBRATION | ON | ゲームパッド等の振動機能のオンオフ。 |
| 視点の上下操作 INVERT VERTICAL LOOK | OFF | 歩兵の照準操作の上下を反転させる。 |
| 照準方向への車両移動補正 VEHICLE AIM RELATIVE CONTROL | ON | 照準を動かした時、車両の方向も同時に移動する。 |
| 飛行時の上下操作反転 INVERT VERTICAL FLIGHT | OFF | 照準を動かした時、車両の方向も同時に移動する。飛行ビークルの照準操作の上下を反転させる。初期値では操縦桿を意識してか歩兵とは上下逆になっている。 |
| スティック感度 SOLDIER LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY | 20% | スティック感度。 |
| スティック感度(ビークル) VEHICLE LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY | 20% | 乗り物スティック感度。 |
| SOLDIER ZOOM SENSITIVITY | 100% | 兵士ズーム感度 |
| 統一照準 UNIFORM SOLDIER AIMING | OFF | Enable the use of a procedural aim rate instead the original preset unmbers. the procedural aim rate tries to approximate constant movement in 2D screen space regardless of current Field of View/Zoom amount. This helps with muscle memory for aiming. |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| ゲームパッドレイアウト GAMEPAD LAYOUT | Xbox One | |
| 兵士ボタン SOLDIER BUTTONS | DEFAULT | |
| 兵士スティック SOLDIER STICKS | DEFAULT | |
| 地上ビークルボタン GROUND VEHICLE BUTTONS | DEFAULT | |
| 地上ビークルスティック GROUND VEHICLE STICKS | DEFAULT | |
| 航空ビークルボタン AIR VEHICLE BUTTONS | DEFAULT | |
| 航空ビークルスティック AIR VEHICLE STICKS | DEFAULT |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| ジョイスティック デッドゾーン JOYSTICK DEADZONE | 22% | |
| 兵士 ズーム感度 SOLDIER ZOOM SENSITIVITY | ||
| 1.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| 1.25X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| 1.50X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| 2.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| 2.50X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| 3.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| 3.50X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| 4.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| 5.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| 6.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| 8.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| 10.00X ZOOM SENSITIVITY | 100% | |
| ビークル 感度 VEHICLE SENSITIVIT | ||
| 飛行機 感度 PLANE CONTROL SENSITIVIT | 100% | |
| 騎兵 感度 CAVALRY SENSITIVIT | 100% | |
| タンク 感度 TANK SENSITIVIT | 100% | |
| デフォルト感度 DEFAULT TURRET SENSITIVIT | 100% | |
| HMG旋回感度 HMG TURRET SENSITIVIT | 100% | |
| フィールド ガン 感度 FIELD GUN SENSITIVIT | 100% | |
| ビークルドライバーコントロール VEHICLE DRIVER CONTROL | ||
| DECOUPLE AIMING FROM TURNING | OFF | |
| 統一照準 UNIFORM SOLDIER AIMING | ||
| 係数 COEFFICIENT | 133% | |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| SHOW HUD | SHOW | |
| CHAT LOG | WHEN ACTIVE | |
| INVENTORY | WHEN ACTIVE | |
| CROSSHAIR COLOR | 255/255/255 ■ | |
| KILL LOG | HIDE | |
| AWARDS | SHOW | |
| 車両用シートの情報 VEHICLE SEAT INFO | SHOW | |
| 重要なメッセージ CRITICAL MESSAGES | SHOW | |
| SHARE USAGE DATA | YES | |
| 固定武器表示 STATIONARY WEAPON | NO | MAPに固定武器アイコンが表示される。 |
| HITインジケータ/HIT INDICATOR | ||
| HITインジケータの可視性 HIT INDICATOR VISIBILITY | 100% | |
| HIT COLOR | 255/255/255 ■ | HITインジケーターの色彩 |
| HEADSHOT COLOR | 255/255/255 ■ | ヘッドショットした時のHITインジケーターの色彩 |
| KILL COLOR | 185/40/40 ■ | |
| DAMAGE BASED SHAPE | YES | |
| ミニマップ/MINIMAP | ||
| テクスチャ不透明度 TEXTURE OPACITY | 30% | |
| 見えている方向が常に上に回転 ROTATE WITH VIEW | YES | |
| フライト ズーム半径 FLIGHT ZOOM RADIUS | 250 | |
| ビークル ズーム半径 VEHICLE ZOOM RADIUS | 75 | |
| 徒歩 ズーム半径 ON FOOT ZOOM RADIUS | 50 | |
| ミニマップのサイズ MINIMAP SIZE | 0% | |
| ADSアイコン不透明度/ADS ICON OPACITY | ||
| 目的アイコン不透明度 OBJECTIVE ICON OPACITY | 30% | |
| 味方の不透明度 FRIENDLY SOLDIER OPACITY | 100% | |
| 敵の不透明度 ENEMY SOLDIER OPACITY | 100% | |
| 装置の不透明度 GADGET ICON OPACITY | 17% | |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| 走る SOLDIER SPRINT | 長押し HOLD | 長押し(ホールド)にするか、ボタンによる切替(クリック)にするかの設定。 |
| ダブルクリックで走る DOUBLE TAP FORWARD TO SPRINT | YES | 前に歩くキーをダブルクリックすると、継続して走る。 |
| 武器で狙う WEAPON ZOOM | 長押し HOLD | ボタンを押している間のみサイトを覗くタイプか、ボタンを押すごとにサイト/腰だめが切り替わるタイプかの設定。 |
| スコープの安定 STEADY SCOPE | 長押し HOLD | スコープを覗いているときに、ボタンを押している間のみ息を止めるか、一回押すと息を止めてもう一回押すと息をするかの設定。 |
| 自動横リーン SOLDIER AUTO LEANING | YES | 遮蔽物や建物のコーナーなどでADSする時に自動でリーンする。 choose whether soldier auto leaning around coruers on weapon zoom is enabled. |
| 自動上リーン SOLDIER AUTO PEEK OVER | YES | 遮蔽物の上から覗ける体勢時にADSすると自動でリーンする。 choose whether soldier auto peeking over cover on weapon zoom is enabled |
| リロードヒント RELOAD HINT | 表示 SHOW | 残弾が少なくなったときにリロードを促す表示のオンオフ。 |
| ヒント HINT SYSTEM | 表示 SHOW | 武器と乗り物に関するヒント表示のオンオフ。 |
| ネットパフォーマンスグラフ NETWORK PERFORMANCE GRAPH | 隠す HIDE | |
| ネットパフォーマンスインジケーター NETWORK RERFORMANCE INDICATORS | 表示 SHOW | 回線の状態 |
※SHOW:見せる・展示するなどの意味
※HIDE:隠す。などの意味
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| ナレーション言語 VOICEOVER LANGUAGE | ENGLISH | ベータのため英語のみ |
| マスターボリューム MASTER VOLUME | 100% | |
| ダイナミックレンジ DYNAMIC RANGE | LOGITECH PRO HEADS | |
| OUTPUT | STEREO | |
| ヴォイスチャット VOIP | ON | |
| GAME ANNOUNCER VOICE | ON | |
| MY TEAM SPEAKS MY LANGUAGE | OFF | |
| ヴォイスチャット音量 VOIP VOLUME | 50% | |
| VOIP VOLUME REDUCE | YES | |
| SUBTITLES | YES | 字幕 |
| LANG SUBTITLES | OFF | |
| アナウンス音声性別 ANNOUNCER VOICE | 女性 |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| フルスクリーンモニター FULLSCREEN DEVICE | 環境依存 | どのモニターでフルスクリーンに設定するかの選択。 |
| フルスクリーン解像度 FULLSCREEN RESOLUTION | 環境依存 | フルスクリーン時の解像度。ウィンドウモードでは反映されない。 |
| フルスクリーンモード FULLSCREEN MODE | フルスクリーン | フルスクリーン:フルスクリーンモード ウィンドウ表示:ウィンドウモード ボーダレス:フチの無いウィンドウモード |
| 明るさ BRIGHTNESS | 50% | 画面の明るさ調整 |
| 垂直同期 VERTICAL SYNC | オフ | オンにするとフレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックする。 |
| 視野角 FIELD OF VIEW | 55 | 視野角の設定。 |
| ビークル3人称視野角 VEHICLE 3P FIELD OF VIEW | 55 | ビークル時の3人称視点の視野角。 |
| ADS視野 ADS FIELD OF VIEW | ON | |
| モーションブラー量 MOTION BLUR | 50% | モーションブラーの量。0%でモーションブラーなし |
| 武器被写界深度 WEAPON DOF | オン | 一人称視点で武器を構えたときのピンボケ描写の有無を設定。 DOF:Depth of fieldの略 |
| 色覚異常の方の設定 COLORBLIND ![]() | OFF | 色覚異常がある人向けのチームカラー補正。 |
| スクリーン調整 横幅 SCREEN ADJUST WIDTH | 100% | TV等で正常に表示されない場合の画面位置の調整 |
| スクリーン調整 高さ SCREEN ADJUST HEIGHT | 100% | 同上 |
| 項目 | 初期値 | 解説 |
| DX12 ENABLED | OFF | DirectX12のON/OFF 対応した環境でないと選択できない |
| グラフィックのクオリティー | AUTO | 総合的な映像の品質 AUTOの場合、グラフィックカードに合わせて自動で決定される |
| 解像度スケール | ??? | 内部的な3Dレンダリング解像度をフルスクリーン解像度から見て相対的に指定する。 oβ時点では何故か100%で2倍、50%では1.14倍、42%で等倍表示の珍妙な設定となっている。 |
| UI SCALE FACTOR | 50% | UIの大きさを指定する。 |
| テクスチャのクオリティー | 環境依存 | テクスチャの品質、GPUのメモリー使用量に影響 |
| テクスチャのフィルタリング | 環境依存 | 異方性フィルタリング。高い設定程遠距離でも詳細にテクスチャが表示される |
| ライティングのクオリティー | 環境依存 | 明暗、煙や爆発などのエフェクトの品質設定 |
| エフェクトのクオリティー | 環境依存 | エフェクトの品質設定 |
| ポストプロセスのクオリティー | 環境依存 | ポストプロセスによる細部描写の品質 |
| メッシュのクオリティー | 環境依存 | ジオメトリーの詳細レベルおよび物体の描画距離 |
| 地形のクオリティー | 環境依存 | 地形メッシュの品質 |
| 地表装飾のクオリティー | 環境依存 | 地表装飾の品質 |
| アンチエイリアス・ディファード | 環境依存 | アンチエイリアスされたディファード・レンダリングに適用する、マルチサンプリングのレベルを設定。MSAA |
| アンチエイリアス・ポスト | 環境依存 | 映像のソフト化に使用する、ポストプロセッシング・アンチエイリアスのレベルを設定 |
| アンビエントオクルージョン | 環境依存 | アンビエントオクルージョンの品質、HBAOでは最良になる |
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| チャット(すべて) | J | |||
| チャット(チーム) | K | |||
| チャット(分隊) | L | |||
| スポット/通信 | Q | BUTTON 9 | コミュニケーションは長押し | |
| チャット切り替え | H | |||
| ミニマップ切り替え | B | |||
| VOIP | 左ALT | |||
| ビークル 1番席 | F1 | |||
| ビークル 2番席 | F2 | |||
| ビークル 3番席 | F3 | |||
| ビークル 4番席 | F4 | |||
| ビークル 5番席 | F5 | |||
| ビークル 6番席 | F6 | |||
| ビークル 7番席 | F7 | |||
| ビークル 8番席 | F8 | |||
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| 前に歩く WALK FORWARD | W | AXIS 0Y | GAMEPLAYのADVANCED設定にてダブルクリックで走る。 | |
| 後ろに歩く WALK BACKWARDく | S | AXIS 0Y | ||
| 平行移動(右) STRAFE RIGHT | D | AXIS 0X | ||
| 平行移動(左) STRAFE LEFT | A | AXIS 0X | ||
| 上を見る LOOK UP | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| 下を見る LOOK DOWN | AXIS 0Y | ASIS 1Y | ||
| 右を見る LOOK RIGHT | AXIS 0X | ASIS 1X | ||
| 左を見る LOOK LEFT | AXIS 0X | ASIS 1X | ||
| ジャンプ JUMP | SPACE | BUTTON 1 | ||
| パラシュート PARACHUTE DEPLOY | SPACE | BUTTON 1 | ||
| ダッシュ(長押し) SPRINT(HOLD) | 左SHIFT | BUTTON 9 | GAMEPLAYのADVANCED設定にてクリック切替に選択可能(初期では長押し) | |
| スコープを安定させる STEADY SCOPE | 左SHIFT | BUTTON 9 | ||
| しゃがむ(長押し) CROUCH(HOLD) | 左CTRL | |||
| しゃがむ(切り替え) CROUCH(TOGGLE) | X | |||
| 伏せる PRONE | Z | 伏せる(移動ボタンで匍匐行動) | ||
| しゃがむ(切り替え)/伏せる(長押し) CROUCH(TOGGLE)/PRONE(HOLD) | BUTTON 2 | |||
| 撃つ FIRE | 左マウスボタン | TRIGGER 2 | ||
| ズーム ZOOM | 右マウスボタン | TRIGGER 1 | GAMEPLAYのADVANCED設定にて長押し/クリック切り替えの選択可能 | |
| リロード RELOAD | R | BUTTON 3 | 再装填 | |
| 所持アイテムを切り替え(上) SWITCH INVENTORY UP | AXIX 2Y | |||
| 所持アイテムを切り替え(下) SWITCH INVENTORY DOWN | AXIS 2Y | |||
| アクション INTERACT | E | BUTTON 3 | ||
| メインウェポンを選択 SELECT PRIMARY WEAPON | 1 | |||
| サブウェポンを選択 SELECT SECONDARY WEAPON | 2 | |||
| ガジェット1を選択 SELECT GADET 1 | 3 | |||
| ガジェット2を選択 SELECT GADET | 4 | |||
| 近接攻撃 MELEE ATTACK | F | BUTTON 10 | ||
| グレネードを投げる THROW GRENADE | G | BUTTON 5 | ||
| 射撃モードの切り替え CYCLE FIRE MODE | V | PAD DOWN | ||
| 武器のライト切り替え TOGGLE WEAPON LIGHT | T | PAD UP | ||
| メインウェポン切り替え TOGGLE PRIMARY WEAPON | BUTTON 4 | |||
| ガジェット1切り替え TOGGLE GADGET ONE | PAD LEFT | |||
| ガジェット2切り替え TOGGLE GADGET TWO | PAD RIGHT | |||
| カメラ切り替え 追跡/逸らす TOGGLE CHASE CAMERA/DISTRACT(SP) | C | BUTTON 7 | ||
| 乗る/降りる ENTER/EXIT VEHICLE | E | BUTTON 3 | ||
| シートの移動 CHANGE SEAT IN VEHICLE | BUTTON 1 | |||
| スコアボード SCOREBOARD | TAB | |||
| メニュー MENU | ESC | |||
| ミニマップ ズーム ZOOM MINIMAP | N | |||
| フルマップ FULL MAP | M | |||
| メニュー/スコアボード(長押し) HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU | BUTTON 8 | |||
| ガスマスクを装着/外す | T | |||
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| 加速 ACCELERATE | W | |||
| ブレーキ/リバース BRAKE/REVERSE | S | |||
| ハンドル(右) STEER RIGHT | D | |||
| ハンドル(左) STEER LEFT | A | |||
| 低速(長押し) CRAWLSPEED(HOLD) | 左CTRL | |||
| 上を狙う AIM UP | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| 下を狙う AIM DOWN | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| 右を狙う AIM RIGHT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| 左を狙う AIM LEFT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| チェイスカメラ切り替え TOGGLE CHASE CAMERA | C | BUTTON10 | ||
| ズーム ZOOM | 右マウスボタン | PAD UP | ||
| フリールック上 FREELOOK UP | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| フリールック下 FREELOOK DOWN | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| フリールック右 FREELOOK RIGHT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| フリールック左 FREELOOK LEFT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| 撃つ FIRE | 左マウスボタン | TRIGGER 2 | ||
| リロード RELOAD | R | BUTTON 2 | ||
| 武器の切り替え SWITCH WEAPON | F | BUTTON 4 | ||
| メインウェポンを選択 SELECT PRIMARY WEAPON | 1 | |||
| サブウェポンを選択 SELECT SECONDARY WEAPON | 2 | |||
| ガジェット1 TOGGLE GADGET ONE | 3 | PAD LEFT | ||
| ガジェット2 TOGGLE GADGET TWO | 4 | PAD RIGHT | ||
| 乗る/降りる ENTER/EXIT VEHICLE | E | BUTTON 3 | ||
| 席を替える SWITCH SEAT | BUTTON 1 | |||
| スコアボード SCOREBOARD | TAB | |||
| メニュー MENU | ESC | |||
| ミニマップ ズーム ZOOM MINIMAP | N | |||
| フルマップ FULL MAP | M | |||
| ストットル THROTTLE | AXIS 0Y | |||
| ブレーキ BREAK | AXIS 0Y | |||
| 右に曲がる TURN RIGHT | AXIS 0X | |||
| 左に曲がる TURN LEFT | AXIS 0X | |||
| メニュー/スコアボード(長押し) HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU | BUTTON 8 | |||
| 修理 | X | BUTTON 5 | 設定の項目はありませんが、Xにて修理できる。(PC) | |
| ブースト | 左SHIFT | BUTTON 9 | 設定の項目はありませんが、この操作で馬などがより速く走る(PC) | |
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| スロットルアップ THROTTLE UP | W | AXIS 0Y+ | ||
| スロットルダウン THROTTLE DOWN | S | AXIS 0Y- | ||
| 右にヨー YAW RIGHT | D | AXIS 0X | ||
| 左にヨー YAW LEFT | A | AXIS 0X | ||
| ピッチダウン PITCH DOWN | ↑ | AXIS 0Y | AXIS 1Y | |
| ピッチアップ PITCH UP | ↓ | AXIS 0Y | AXIS 1Y | |
| 右にロール ROLL RIGHT | → | AXIS 0X | AXIS 1X | |
| 左にロール ROLL LEFT | ← | AXIS 0X | AXIS 1X | |
| チェイスカメラ切り替え TOGGLE CHASE CAMERA | C | BUTTON 10 | ||
| ズーム ZOOM | マウス右クリック | TRIGGER 1 | ||
| フリールック航空機(長押し) FREE LOOK AIRCRAFT | BUTTON 9 | |||
| フリールック上 FREELOOK UP | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| フリールック下 FREELOOK DOWN | AXIS 0Y | AXIS 1Y | ||
| フリールック右 FREELOOK RIGHT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| フリールック左 FREELOOK LEFT | AXIS 0X | AXIS 1X | ||
| 撃つ FIRE | SPACE | 左マウスボタン | TRIGGER 2 | |
| リロード RELOAD | R | BUTTON 2 | ||
| 武器の切り替え SWITCH WEAPON | F | BUTTON 4 | ||
| メインウェポンを選択 SELECT PRIMARY WEAPON | 1 | PAD LEFT | ||
| サブウェポンを選択 SELECT SECONDARY WEAPON | 2 | PAD RIGHT | ||
| ガジェット 1 TOGGLE GADGET ONE | 3 | |||
| ガジェット 2 TOGGLE GADGET TWO | 4 | |||
| 乗る/降りる ENTER/EXIT VEHICLE | E | BUTTON3 | ||
| スコアボード SCOREBOARD | TAB | |||
| メニュー MENU | ESC | |||
| ミニマップ ズーム ZOOM MINIMAP | N | |||
| フルマップ FULL MAP | M | |||
| メニュー/スコアボード(長押し) HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU | BUTTON 8 | |||
| 修理 | X | BUTTON 5 | 設定画面には無いが、機能します。 | |
| 項目 | 初期値 | 解説 | ||
| KEYBOARD | MOUSE | JOYSTICK | ||
| 前の視点モード | , | BUTTON 5 | ||
| 次の視点モード | . | BUTTON 6 | ||
| 前のプレイヤー | Q | TRIGGER 1 | ||
| 次のプレイヤー | E | TRIGGER 2 | ||
| 前のプレイヤー(分隊内) | R | |||
| 次のプレイヤー(分隊内) | T | |||
| 前のプレイヤー(チーム内) | F | |||
| 次のプレイヤー(チーム内) | G | |||
| テーブルトップ視点 | F1 | |||
| 一人称視点 | F2 | |||
| 三人称視点 | F3 | |||
| 自由視点 | F4 | |||
| プレイヤー1~10を観戦 | 1~10 | |||
| プレイヤー11を観戦 | ・ | |||
| プレイヤー12を観戦 | = | |||
| プレイヤー13を観戦 | U | |||
| プレイヤー14を観戦 | I | |||
| プレイヤー15を観戦 | O | |||
| プレイヤー16を観戦 | P | |||
| 表示オプション | C | BUTTON 4 | ||
| HUDの表示を切り替え | V | BUTTON 3 | ||
| 自由視点・速度ダウン | PAGE UP | |||
| 自由視点・速度アップ | PAGE DOWN | |||
| 分隊・左 | ← | PAD LEFT | ||
| 分隊・右 | → | PAD RIGHT | ||
| 分隊・上 | ↑ | PAD UP | ||
| 分隊・下 | ↓ | PAD DOWN | ||
| 分隊を有効化 | ENTER | BUTTON 1 | ||
| 自由視点:右に移動 | D | AXIS 0X | ||
| 自由視点:左に移動 | A | AXIS 0X | ||
| 自由視点:上に移動 | SPACE | BUTTON 10 | ||
| 自由視点:下に移動 | X | BUTTON 9 | ||
| 自由視点:前に移動 | W | AXIS 0Y | ||
| 自由視点:後ろに移動 | S | AXIS 0Y | ||
| 自由視点:右/左に回転 | AXIS 0Y | AXIS 1X | ||
| 自由視点:上/下に回転 | AXIS 0X | ASIS 1X | ||
| 自由視点:ターボスピード | 左SHIFT | |||
| 自由視点:デフォルトスピードを変更 | AXIS 2Y | |||
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