その他 のバックアップ(No.5)

クラス・分隊 Edit

  • クラスはアサルト、メディック、スカウト、サポートの4種に加え、ビークル専門クラスとなる戦車ドライバーと戦闘機のパイロットとなる。この内、メディックが蘇生用の注射器を所有していることが確認された。
  • 分隊は5人構成。マッチやサーバを超えて機能する持続的な分隊システムが導入される。別のサーバに参加中も分隊を去る必要がなく、同じチームに所属したままプレイできるといった利点を挙げたほか、この持続性の分隊システムを活かした要素が存在することが示唆されている。

システム・その他 Edit

  • 地形が変わる程の破壊レボリューションは今までより派手であり、多様であり、重要。
  • サーバブラウザが搭載される。(従来のBattlelogかは不明)
  • ベータテストは今年後半。PS4、Xbox One、PCで実施。
  • EA発売のTitanfall2とリリース時期が被る。

WW1 Edit

  • 歴史の扱いについて:“Battlefield 1”のリードデザイナーDaniel Berlin氏によると、“Battlefield 1”は実際の歴史にはっきりと基づく作品で、歴史改変物や架空戦記、タイムトラベルの噂は何れも誤りとのこと。また、氏は登場するビークルや装備が実際にこの時代に利用可能だったものであることを強調している。
  • 時代を第一次世界大戦へと遡ることで、ゲームプレイのペーシングに関する懸念が既に上がっているが、DICEはゲームプレイこそがゲームの王であり、乗り物と武器が何れも楽しい要素である必要があると説明。ファンが慣れ親しんでいるゲームのペーシングを維持し、遅くすることはないと強調している。

コメント Edit

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  • でも実際プレイしてみたとき戦場に自動火器で武装した兵士が溢れていたら、結局は歴史改変物や架空戦記と大差無くね?ってなっちゃうと思うんだがなぁ (^^; -- 2016-08-05 (金) 11:55:49
    • 実在した武器や兵器の選択肢があるだけでそこから先はプレイヤーの好みの問題だから。
      それに大部分にボルトアクション持たせてゲームが面白くなるとは思えない。体力が時間経過で回復するとか乗り物がハンマーで簡単修理できるのもゲームだからこそだよ。 -- 2016-08-05 (金) 13:23:43
    • そもそもBFって基本史実に忠実になぞらえる事無いしな、あくまで「その時代に存在していた武器を使っての戦争ごっこ」的な代物だし、リアル嗜好はそれこそarmaだのなんだのにいくんじゃないか?正直自分は塹壕に篭って延々と機関銃護衛するようなゲームはしたくないぞ -- 2016-08-05 (金) 21:03:56
    • まぁ、確かにROみたいな兵科の人数制限付きハードコアとかリアル寄りゲームモードがあっても面白そう -- 2016-08-10 (水) 01:08:02
    • というか1派閥で装備が統一されてない時点でなんとも言えないですしおすし -- 2016-09-02 (金) 05:53:47
  • マッチやサーバを超えて機能する分隊ってのが理解できん。どうなるんだ… -- 2016-09-02 (金) 11:27:36
    • 内容は今までのフレンド機能で出来た事と変わらない。メンバー全員を出来る限り同じ分隊に入れてるだけ -- 2016-10-18 (火) 17:16:20
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