ゲーム設定 のバックアップ(No.12)

BF1の特徴 | 初心者講座 | 用語集 | ゲーム設定 | コンソール


随時気になった箇所は、修正・翻訳して頂けると助かります。
できるだけ日本語 英語併記でお願い致します。

操作方法 CONTROLS Edit

基本 Edit

項目初期値解説
マウス感度
SOLDIER MOUSE SENSITIVITY
19%歩兵中のマウス感度。高い程反応感度が高い。
マウス感度(ビークル)
VEHICLE MOUSE SENSITIVITY
20%ビークル中のマウス感度。
マウスのRaw Input
RAW MOUSE INPUT
ONOS上の設定を介さずにマウスの動きを直接読み込む。これによりマウスの動きに補正がかからず忠実な動作になる。
振動
VIBRATION
ONゲームパッド等の振動機能のオンオフ。
視点の上下操作
INVERT VERTICAL LOOK
OFF歩兵の照準操作の上下を反転させる。
飛行時の上下操作反転
INVERT VERTICAL FLIGHT
OFF照準を動かした時、車両の方向も同時に移動する。飛行ビークルの照準操作の上下を反転させる。初期値では操縦桿を意識してか歩兵とは上下逆になっている。
スティック感度(兵士)
SOLDIER LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY
20%スティック感度。
スティック感度(ビークル)
VEHICLE LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY
20%乗り物スティック感度。
ズーム感度(兵士)SOLDIER ZOOM SENSITIVITY100%ズームを使用した際の武器のエイム感度を調整します。
兵士のダッシュホールドクリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択
前進を素早く2回押してダッシュオフ
武器で狙うホールドクリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択
スコープを安定させるホールドクリック切り替え/ボタンを押している間にするかの選択

コントロール設定 CONTROL SCHEMES Edit

項目初期値解説
兵士のボタン操作デフォルト
兵士スティック操作デフォルト
地上車両のボタン操作デフォルト
地上車両のスティック操作デフォルト
輸送車両のボタン操作デフォルト
輸送車両のスティック操作デフォルト
馬のボタン操作デフォルト
馬のスティック操作デフォルト
航空機のボタン操作デフォルト
航空機のスティック操作デフォルト
  • コントローラのボタン配置のプリセットを[デフォルト][タイプ2][レフティ][左利き2][カスタム]の5種類から選択し変更可能。
  • CUSTOMを選択すると、キー割り当ての[JOYSTICK]部分を好みにボタンの配置をすることができるようになる。
  • PS4のL1/L2及びR1/R2の入替えはPS4本体の設定に依存。

アドバンス ADVANCED Edit

項目初期値解説
スティック入力のデッドゾーン
JOYSTICK DEADZONE
22%スティックが入力されるまでの”あそび”を設定します。
数値が高いと入力までの”あそび”が多くなります。
兵士 ズーム感度 SOLDIER ZOOM SENSITIVITY
ズーム倍率x1.00での感度
1.00X ZOOM SENSITIVITY
100%倍率1.00のズームを使用した際の武器のエイム感度を調整します。この値に「基本」設定で選択した「ズーム感度(兵士)」の倍率を掛けた値が適応されます。
ズーム倍率x1.25での感度
1.25X ZOOM SENSITIVITY
100%
ズーム倍率x1.50での感度
1.50X ZOOM SENSITIVITY
100%
ズーム倍率x2.00での感度
2.00X ZOOM SENSITIVITY
100%
ズーム倍率x2.50での感度
2.50X ZOOM SENSITIVITY
100%
ズーム倍率x3.00での感度
3.00X ZOOM SENSITIVITY
100%
ズーム倍率x3.50での感度
3.50X ZOOM SENSITIVITY
100%
ズーム倍率x4.00での感度
4.00X ZOOM SENSITIVITY
100%
ズーム倍率x5.00での感度
5.00X ZOOM SENSITIVITY
100%
ズーム倍率x6.00での感度
6.00X ZOOM SENSITIVITY
100%
ズーム倍率x8.00での感度
8.00X ZOOM SENSITIVITY
100%
ズーム倍率x10.00での感度
10.00X ZOOM SENSITIVITY
100%
ビークル 感度 VEHICLE SENSITIVIT
飛行機 感度
PLANE CONTROL SENSITIVIT
100%
騎兵 感度
CAVALRY SENSITIVIT
100%
タンク 感度
TANK SENSITIVIT
100%
標準ターレット感度
DEFAULT TURRET SENSITIVIT
100%
重機関銃ターレット感度
HMG TURRET SENSITIVIT
100%
要塞ターレット感度
FORTRESS TURRET SENSITIVIT
100%
野砲感度
FIELD GUN SENSITIVIT
100%
ビークルドライバー操作 VEHICLE DRIVER CONTROL
照準方向への車両移動補正オンターレット付き車両の移動方向を、照準の向きを基準にするか設定します(照準方向基準キー割り当てのみ)
照準移動と移動方向操作の分離
DECOUPLE AIMING FROM TURNING
OFF
統一照準(兵士) UNIFORM SOLDIER AIMING
統一照準(兵士)
UNIFORM SOLDIER AIMING
オフ標準のプリセットではなく、計算によるエイム感度の補正を有効にします。視野角(FOV)やズームの状態に関わりなく、画面上の距離に基づき、ほぼ一定の間隔でエイムできるように感度が補正されます。常に同じ操作で反射的にエイムを合わせたい場合に役に立ちます。
係数 COEFFICIENT133%統一照準(兵士)を調整します。数値を大きくすると、ズーム時の感度が高くなります。

ゲームプレイ GAMEPLAY Edit

基本 Edit

項目初期値解説
HUDを表示
SHOW HUD
表示
チャットログ
CHAT LOG
アクティブな場合
WHEN ACTIVE
所持品
INVENTORY
アクティブな場合
WHEN ACTIVE
クロスヘアの色
CROSSHAIR COLOR
255/255/255
キルログ
KILL LOG
非表示
HIDE
アワード
AWARDS
表示
SHOW
ビークルの座席情報
VEHICLE SEAT INFO
表示
クリティカル通知
CRITICAL MESSAGES
表示重要な通知
情報共有を有効にする
SHARE USAGE DATA
はいお客様がEAに直接提供するデータに加えて、EAは特定の情報を収集します。個人が特定される形で第三者に提供はされない。
HITインジケータ/HIT INDICATOR
HITインジケータの表示
HIT INDICATOR VISIBILITY
100%
ヒットの色
HIT COLOR
255/255/255 HITインジケーターの色彩
ヘッドショットの色
HEADSHOT COLOR
255/255/255 ヘッドショットした時のHITインジケーターの色彩
キルの色
KILL COLOR
185/40/40
ダメージに基づく形状
DAMAGE BASED SHAPE
はいダメージの種類によってヒットインジケーターの形やサイズが変化するかどうかを選択します。
HUD
テクスチャ透過率
TEXTURE OPACITY
50%
マップの回転
ROTATE WITH VIEW
はい
飛行時ズーム半径
FLIGHT ZOOM RADIUS
250
ビークル ズーム半径
VEHICLE ZOOM RADIUS
75
徒歩 ズーム半径
ON FOOT ZOOM RADIUS
50
ミニマップサイズ
MINIMAP SIZE
100%
固定武器を表示
STATIONARY WEAPON
大型のみ大型のみ/すべて、どちらかを選択
照準アイコン透過率/ADS ICON OPACITY
オブジェクトアイコンの透過率
OBJECTIVE ICON OPACITY
30%
味方兵士の透過率
FRIENDLY SOLDIER OPACITY
100%
敵兵士の透過率
ENEMY SOLDIER OPACITY
100%
ガジェットアイコンの透過率
GADGET ICON OPACITY
17%

アドバンス ADVANCED Edit

項目初期値解説
兵士の自動傾き
SOLDIER AUTO LEANING
YES遮蔽物や建物のコーナーなどでADSする時に自動でリーンする。
choose whether soldier auto leaning around coruers on weapon zoom is enabled.
兵士の自動覗き込み
SOLDIER AUTO PEEK OVER
YES遮蔽物の上から覗ける体勢時にADSすると自動でリーンする。
choose whether soldier auto peeking over cover on weapon zoom is enabled
状況別命令はい分隊長であるときに、スポットボタンのタップで攻撃/防衛命令を出せるようにするか、コモローズでのみ命令を出せるようにするか設定します。
飛行機のチェイスカメラロールはい
リロードヒント
RELOAD HINT
表示
SHOW
残弾が少なくなったときにリロードを促す表示のオンオフ。
ヒントシステム
HINT SYSTEM
表示
SHOW
武器と乗り物に関するヒント表示のオンオフ。
ネットパフォーマンスグラフ
NETWORK PERFORMANCE GRAPH
非表示
HIDE
ネットワークパフォーマンスグラフを表示します。視界やHUDの表示内容が妨げられる可能性があります。
ネットパフォーマンスインジケーター
NETWORK RERFORMANCE INDICATORS
表示
SHOW
ネットパフォーマンスマーカーを表示します。視界やHUDの表示内容が妨げられる可能性があります。

※SHOW:見せる・展示するなどの意味
※HIDE:非表示。隠すなどの意味

サウンド AUDIO Edit

項目初期値解説
サウンド
マスターボリューム
MASTER VOLUME
100%
BGMボリューム100%
出力設定
OUTPUT
ステレオ
STEREO
サウンドプリセット
DYNAMIC RANGE
小型スピーカープリセット種類 以下から選択する
Logicool Pro-G™ヘッドフォン、ヘッドフォン、大/中/小型スピーカー、WAR TAPES
Dolby Atmos™環境依存利用できない場合はオフに固定されている。
音声
言語
LANGUAGE
英語
自チームの音声を自分の言語にする
MY TEAM SPEAKS MY LANGUAGE
オフ
ゲームアナウンスボイス
GAME ANNOUNCER VOICE
オン
アナウンスボイス
ANNOUNCER VOICE
女性
ボイスチャット(VOIP)
ボイスチャット(VOIP)
VOIP
オン
ボリューム
VOIP VOLUME
50%
字幕
字幕
SUBTITLES
はい

ビデオ VIDEO Edit

基本 Edit

項目初期値解説
フルスクリーンモード
FULLSCREEN MODE
フルスクリーンフルスクリーン:フルスクリーンモード
ウィンドウ表示:ウィンドウモード
ボーダレス:フチの無いウィンドウモード
フルスクリーンデバイス
FULLSCREEN DEVICE
環境依存どのモニターでフルスクリーンに設定するかの選択。
フルスクリーン解像度
FULLSCREEN RESOLUTION
環境依存フルスクリーン時の解像度。ウィンドウモードでは反映されない。
明るさ
BRIGHTNESS
50%画面の明るさ調整
垂直同期
VERTICAL SYNC
オフオンにするとフレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックする。
視野角(FOV)
FIELD OF VIEW
55視野角の設定。
ビークル3人称視点視野角(FOV)
VEHICLE 3P FIELD OF VIEW
55ビークル時の3人称視点の視野角。
照準時の視野角(FOV)
ADS FIELD OF VIEW
オン
モーションブラー
MOTION BLUR
50%モーションブラーの量。0%でモーションブラーなし
武器被写界深度(DOF)
WEAPON DOF
オン一人称視点で武器を構えたときのピンボケ描写の有無を設定。
DOF:Depth of fieldの略
色覚異常の方の設定
COLORBLIND
初期設定の参考画像
OFF色覚異常がある人向けのチームカラー補正。

アドバンス ADVANCED Edit

項目初期値解説
解像度スケール100%内部のレンダリング解像度。100%=スーパーサンプリングによる高画質をお楽しみいただけます
UIスケール係数
UI SCALE FACTOR
50%UIの大きさを指定する。
品質設定
GPUメモリ制限オン最高のパフォーマンスを引き出すため、使用可能なメモリ容量をもとにグラフィック設定を調整します。GPUメモリ制限を無効にすると、存在する容量を超えるメモリを使用することがあり、ゲームの安定性を損なう恐れがあります。
グラフィックのクオリティー自動総合的な映像の品質 
AUTOの場合、グラフィックカードに合わせて自動で決定される
テクスチャのクオリティー環境依存テクスチャの品質、GPUのメモリー使用量に影響
テクスチャのフィルタリング環境依存異方性フィルタリング。高い設定程遠距離でも詳細にテクスチャが表示される
ライティングのクオリティー環境依存明暗、煙や爆発などのエフェクトの品質設定
エフェクトのクオリティー環境依存エフェクトの品質設定
ポストプロセスのクオリティー環境依存ポストプロセスによる細部描写の品質
メッシュのクオリティー環境依存ジオメトリーの詳細レベルおよび物体の描画距離
地形のクオリティー環境依存地形メッシュの品質
草のクオリティー環境依存地表装飾の品質
アンチエイリアス・ポスト環境依存映像のソフト化に使用する、ポストプロセッシング・アンチエイリアスのレベルを設定
アンビエントオクルージョン環境依存アンビエントオクルージョンの品質、HBAOでは最良になる
  • UIスケール係数 ゲーム内画面では解説に「UIスケール係数の色を設定します。」と表示されている(PC日本語版)

キー割り当て KEY BINDINGS Edit

  • キー変更するには、「変更したい項目を左クリック」→「変更したいキーを押す」→最後に左下の「戻る」を押すとセーブ(保存)するかの確認が出るので「はい」を押す。
  • よくわからなくなった場合は「リセット」で初期状態へ戻すことができる。
  • PC版は「Esc」キー長押しで、割り当てキーを削除できる。
  • PC版でTAB押しながらマウス操作でAXIS XとYの設定が可能。
  • JOYSTICK部分は通常固定されているが、コントロール設定にて対応する役割のボタンを<カスタム>にすると固定が解除される。

共通 COMMON Edit

項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
チャット(すべて)J
チャット(チーム)K
チャット(分隊)L
スポット/通信QBUTTON 9コミュニケーションは長押し
チャット切り替えH
ミニマップ切り替えB
VOIP左ALT
ビークル 1番席F1
ビークル 2番席F2
ビークル 3番席F3
ビークル 4番席F4
ビークル 5番席F5
ビークル 6番席F6
ビークル 7番席F7
ビークル 8番席F8
項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
前に歩く
WALK FORWARD
WAXIS 0Y操作方法の基本設定にてダブルクリックで走るようにする事が可能。
後ろに歩く
WALK BACKWARDく
SAXIS 0Y
平行移動(右)
STRAFE RIGHT
DAXIS 0X
平行移動(左)
STRAFE LEFT
AAXIS 0X
上を見る
LOOK UP
AXIS 0YAXIS 1Y
下を見る
LOOK DOWN
AXIS 0YASIS 1Y
右を見る
LOOK RIGHT
AXIS 0XASIS 1X
左を見る
LOOK LEFT
AXIS 0XASIS 1X
ジャンプ
JUMP
SPACEBUTTON 1
パラシュート
PARACHUTE DEPLOY
SPACEBUTTON 1
ダッシュ(長押し)
SPRINT(HOLD)
左SHIFTBUTTON 9操作方法の基本設定にてクリック切替に選択可能(初期では長押し)
スコープを安定させる
STEADY SCOPE
左SHIFTBUTTON 9
しゃがむ(長押し)
CROUCH(HOLD)
左CTRL
しゃがむ(切り替え)
CROUCH(TOGGLE)
X
伏せる
PRONE
Z伏せる(移動ボタンで匍匐行動)
しゃがむ(切り替え)/伏せる(長押し)
CROUCH(TOGGLE)/PRONE(HOLD)
BUTTON 2
撃つ
FIRE
左マウスボタンTRIGGER 2
ズーム
ZOOM
右マウスボタンTRIGGER 1操作方法の基本設定にて長押し/クリック切り替えの選択可能
リロード
RELOAD
RBUTTON 3再装填
所持アイテムを切り替え(上)
SWITCH INVENTORY UP
AXIX 2Y
所持アイテムを切り替え(下)
SWITCH INVENTORY DOWN
AXIS 2Y
アクション
INTERACT
EBUTTON 3
メインウェポンを選択
SELECT PRIMARY WEAPON
1
サブウェポンを選択
SELECT SECONDARY WEAPON
2
ガジェット1を選択
SELECT GADET 1
3
ガジェットを選択
SELECT GADET
4
格闘攻撃
MELEE ATTACK
FBUTTON 10
グレネードを投げる
THROW GRENADE
GBUTTON 5
射撃モードの切り替え
CYCLE FIRE MODE
VPAD DOWN
ガスマスクT装着/外す
武器の切り替え
TOGGLE PRIMARY WEAPON
BUTTON 4
ガジェット1
TOGGLE GADGET ONE
PAD LEFT
ガジェット2
TOGGLE GADGET TWO
PAD RIGHT
薬莢を投げるCボタン7
乗る/降りる
ENTER/EXIT VEHICLE
EBUTTON 3
シートの移動
CHANGE SEAT IN VEHICLE
BUTTON 1
スコアボード
SCOREBOARD
TAB
メニュー
MENU
ESC
ミニマップ ズーム
ZOOM MINIMAP
N
フルマップ
FULL MAP
M
メニュー/スコアボード(長押し)
HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU
BUTTON 8

乗り物 IN VEHICLE Edit

項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
加速
ACCELERATE
W
ブレーキ/リバース
BRAKE/REVERSE
S
右に曲がる
STEER RIGHT
D
右に曲がる
STEER LEFT
A
低速(長押し)
CRAWLSPEED(HOLD)
左CTRL
上を狙う
AIM UP
AXIS 0YAXIS 1Y
下を狙う
AIM DOWN
AXIS 0YAXIS 1Y
右を狙う
AIM RIGHT
AXIS 0XAXIS 1X
左を狙う
AIM LEFT
AXIS 0XAXIS 1X
チェイスカメラ
TOGGLE CHASE CAMERA
CBUTTON10
ズーム
ZOOM
右マウスボタンPAD UP
撃つ
FIRE
左マウスボタンTRIGGER 2
リロード
RELOAD
RBUTTON 2
武器の切り替え
SWITCH WEAPON
FBUTTON 4
メインウェポン
SELECT PRIMARY WEAPON
1
サブウェポン
SELECT SECONDARY WEAPON
2
ガジェット1
TOGGLE GADGET ONE
3PAD LEFT
ガジェット2
TOGGLE GADGET TWO
4PAD RIGHT
自動リペアXBUTTON 5ドライバー席の操作で修理できる
乗る/降りる
ENTER/EXIT VEHICLE
EBUTTON 3
席を替える
SWITCH SEAT
BUTTON 1
スコアボード
SCOREBOARD
TAB
メニュー
MENU
ESC
ミニマップ ズーム
ZOOM MINIMAP
N
フルマップ
FULL MAP
M
前進
THROTTLE
AXIS 0Y
ブレーキ/バック
BREAK
AXIS 0Y
右に曲がる
TURN RIGHT
AXIS 0X
左に曲がる
TURN LEFT
AXIS 0X
メニュー/スコアボード(長押し)
HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU
BUTTON 8

飛行機 IN PLANE Edit

項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
スロットルアップ
THROTTLE UP
WAXIS 0Y+
スロットルダウン
THROTTLE DOWN
SAXIS 0Y-
右にヨー
YAW RIGHT
DAXIS 0X
左にヨー
YAW LEFT
AAXIS 0X
ピッチダウン
PITCH DOWN
AXIS 0YAXIS 1Y
ピッチアップ
PITCH UP
AXIS 0YAXIS 1Y
右にロール
ROLL RIGHT
AXIS 0XAXIS 1X
左にロール
ROLL LEFT
AXIS 0XAXIS 1X
チェイスカメラ切り替え
TOGGLE CHASE CAMERA
CBUTTON 10
ズーム
ZOOM
マウス右クリックTRIGGER 1
フリールック航空機(長押し)
FREE LOOK AIRCRAFT
BUTTON 9
フリールック上
FREELOOK UP
AXIS 0YAXIS 1Y
フリールック下
FREELOOK DOWN
AXIS 0YAXIS 1Y
フリールック右
FREELOOK RIGHT
AXIS 0XAXIS 1X
フリールック左
FREELOOK LEFT
AXIS 0XAXIS 1X
撃つ
FIRE
SPACE左マウスボタンTRIGGER 2
リロード
RELOAD
RBUTTON 2
武器の切り替え
SWITCH WEAPON
FBUTTON 4
メインウェポンを選択
SELECT PRIMARY WEAPON
1PAD LEFT
サブウェポンを選択
SELECT SECONDARY WEAPON
2PAD RIGHT
ガジェット 1
TOGGLE GADGET ONE
3
ガジェット 2
TOGGLE GADGET TWO
4
自動リペアXBUTTON 5パイロット席の操作で修理できる
乗る/降りる
ENTER/EXIT VEHICLE
EBUTTON3
スコアボード
SCOREBOARD
TAB
メニュー
MENU
ESC
ミニマップ ズーム
ZOOM MINIMAP
N
フルマップ
FULL MAP
M
メニュー/スコアボード(長押し)
HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU
BUTTON 8

馬上 IN HORSEBACK Edit

項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
前に歩く
WALK FORWARD
WAXIS 0Y
後ろに歩く
WALK BACKWARDく
SAXIS 0Y
平行移動(右)
STRAFE RIGHT
DAXIS 0X
平行移動(左)
STRAFE LEFT
AAXIS 0X
上を見る
LOOK UP
AXIS 0YAXIS 1Y
下を見る
LOOK DOWN
AXIS 0YASIS 1Y
右を見る
LOOK RIGHT
AXIS 0XASIS 1X
左を見る
LOOK LEFT
AXIS 0XASIS 1X
駈馬(かけうま)ShiftBUTTON 1
格闘攻撃
MELEE ATTACK
FBUTTON 10
撃つ
FIRE
左マウスボタンTRIGGER 2
ズーム
ZOOM
右マウスボタンTRIGGER 1
リロード
RELOAD
RBUTTON 3再装填
所持アイテムを切り替え(上)
SWITCH INVENTORY UP
AXIX 2Y
所持アイテムを切り替え(下)
SWITCH INVENTORY DOWN
AXIS 2Y
メインウェポンを選択
SELECT PRIMARY WEAPON
1
サブウェポンを選択
SELECT SECONDARY WEAPON
2
ガジェット1を使用
SELECT GADET 1
3
ガジェット2を使用
SELECT GADET
4
グレネードを投げる
THROW GRENADE
GBUTTON 5
武器の切り替え
SWITCH WEAPON
FBUTTON 4
乗る/降りる
ENTER/EXIT VEHICLE
EBUTTON 3
メニュー
MENU
ESC
ミニマップ ズーム
ZOOM MINIMAP
N
フルマップ
FULL MAP
M
カメラビューの右/左切り替え
TOGGLE CHASE CAMERA
CBUTTON10
ガスマスクT装着/外す

輸送車両 Transport vehicle Edit

項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
加速
ACCELERATE
W
ブレーキ/バック
BRAKE/REVERSE
S
右に曲がる
STEER RIGHT
D
左に曲がる
STEER LEFT
A
薬莢を投げるC
ズーム
ZOOM
右マウスボタンPAD UP
フリールック上
FREELOOK UP
AXIS 0YAXIS 1Y
フリールック下
FREELOOK DOWN
AXIS 0YAXIS 1Y
フリールック右
FREELOOK RIGHT
AXIS 0XAXIS 1X
フリールック左
FREELOOK LEFT
AXIS 0XAXIS 1X
撃つ
FIRE
SPACE左マウスボタンTRIGGER 2
乗る/降りる
ENTER/EXIT VEHICLE
EBUTTON3
席を替える
SWITCH SEAT
BUTTON 1
スコアボード
SCOREBOARD
TAB
メニュー
MENU
ESC
ミニマップ ズーム
ZOOM MINIMAP
N
フルマップ
FULL MAP
M
前進
ブレーキ/バック
右に曲がる
左に曲がる
メニュー(切り替え)/スコアボード(長押し)ボタン8
ガスマスクTパッド上

観戦者 SPECTATOR Edit

項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
前の視点モード,BUTTON 5
次の視点モード.BUTTON 6
前のプレイヤーQTRIGGER 1
次のプレイヤーETRIGGER 2
前のプレイヤー(分隊内)R
次のプレイヤー(分隊内)T
前のプレイヤー(チーム内)F
次のプレイヤー(チーム内)G
テーブルトップ視点F1
一人称視点F2
三人称視点F3
自由視点F4
プレイヤー1~10を観戦1~10
プレイヤー11を観戦
プレイヤー12を観戦=
プレイヤー13を観戦U
プレイヤー14を観戦I
プレイヤー15を観戦O
プレイヤー16を観戦P
表示オプションCBUTTON 4
HUDの表示を切り替えVBUTTON 3
自由視点・速度ダウンPAGE UP
自由視点・速度アップPAGE DOWN
分隊・左PAD LEFT
分隊・右PAD RIGHT
分隊・上PAD UP
分隊・下PAD DOWN
分隊を有効化ENTERBUTTON 1
自由視点:右に移動DAXIS 0X
自由視点:左に移動AAXIS 0X
自由視点:上に移動SPACEBUTTON 10
自由視点:下に移動XBUTTON 9
自由視点:前に移動WAXIS 0Y
自由視点:後ろに移動SAXIS 0Y
自由視点:右/左に回転AXIS 0YAXIS 1X
自由視点:上/下に回転AXIS 0XASIS 1X
自由視点:ターボスピード左SHIFT
自由視点:デフォルトスピードを変更AXIS 2Y

コメント Edit

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  • 今作手動でリーン出来ないのな。遊ぶ時よく使ったのに -- 2017-07-29 (土) 04:42:18
  • アナウンスを男性にするとかっこいいぞ -- 2017-09-08 (金) 17:37:38
  • ビデオ設定のDX12 enabledが書いてないんだけど それを調べようと思ったのに -- 2017-10-10 (火) 10:08:24
  • Ps4でビーグルの座席を指定できますか? -- 2017-11-14 (火) 14:11:06
    • 残念ながら戦場では犬を座席に座らせる余裕はありません -- 2017-11-14 (火) 16:35:05
      • ブリストルにはパイロットのビーグルを乗せるものだ -- 2018-01-08 (月) 15:44:01
  • ps4版のスティック回りの設定をBF4風にしたいんですが、似ている数値を教えてくれませんか? -- 2017-12-09 (土) 16:30:20
  • ミニマップの大きさいじくってたら死亡画面の「近くの看護兵」の表示が左下から右下に移動しちゃって直せないのですが、どうしたらいいでしょうか? -- 2018-03-28 (水) 07:46:54
    • それは設定のせいじゃなくて今回のアプデでの変更ですね。たぶんスキップなどの表示場所に合わせたことなので慣れるしか無いと思います -- 2018-03-28 (水) 10:30:00
  • ps4でR2、L2の感度(しきい値?)を100%にしたら(デフォルトは80%くらい)なんかボートの進むスピードが遅くなったんですが、これって80%の力で押すと最大速度になる(80%の押し込みでいい、力がいらない)と考えてたんですが、もしかして最大まで押したときの上限を引き上げる(120%になる)ようなことなんですか?それとも気のせい?明らかに並走してたボートとどんどん引き離されたんだけど・・・。 -- 2018-04-09 (月) 15:18:50
  • ワールドアイコンの「分隊要請透明率」これわかる人いる? -- 2018-08-07 (火) 12:00:51
  • y軸感度だけを下げることはできないんですか? -- 2019-07-22 (月) 11:25:28
  • デスした敵のドクロマークがミニマップに表示されないのって、設定じゃなくて無能ダイスの仕業かよ… -- 2021-08-23 (月) 14:42:37
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