ゲーム設定 のバックアップ(No.3)

BF1の特徴 | 初心者講座 | 用語集 | ゲーム設定 | コンソール


随時気になった箇所は、修正・翻訳して頂けると助かります。
できるだけ日本語 英語併記でお願い致します。

操作方法 CONTROLS Edit

英字:CONTROLS

項目初期値解説
マウス感度
SOLDIER MOUSE SENSITIVITY
19%歩兵中のマウス感度。高い程反応感度が高い。
マウス感度(ビークル)
VEHICLE MOUSE SENSITIVITY
20%ビークル中のマウス感度。
マウスのRaw Input
RAW MOUSE INPUT
ONOS上の設定を介さずにマウスの動きを直接読み込む。これによりマウスの動きに補正がかからず忠実な動作になる。
振動
VIBRATION
ONゲームパッド等の振動機能のオンオフ。
視点の上下操作
INVERT VERTICAL LOOK
OFF歩兵の照準操作の上下を反転させる。
照準方向への車両移動補正
VEHICLE AIM RELATIVE CONTROL
ON照準を動かした時、車両の方向も同時に移動する。
飛行時の上下操作反転
INVERT VERTICAL FLIGHT
OFF照準を動かした時、車両の方向も同時に移動する。飛行ビークルの照準操作の上下を反転させる。初期値では操縦桿を意識してか歩兵とは上下逆になっている。
スティック感度
SOLDIER LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY
20%スティック感度。
スティック感度(ビークル)
VEHICLE LEFT/RIGHT STICK SENSITIVITY
20%乗り物スティック感度。
SOLDIER ZOOM SENSITIVITY100%兵士ズーム感度
統一照準
UNIFORM SOLDIER AIMING
OFFEnable the use of a procedural aim rate instead the original preset unmbers. the procedural aim rate tries to approximate constant movement in 2D screen space regardless of current Field of View/Zoom amount. This helps with muscle memory for aiming.

コントローラの構成 CONTROL SCHEMES Edit

項目初期値解説
ゲームパッドレイアウト
GAMEPAD LAYOUT
Xbox One
兵士ボタン
SOLDIER BUTTONS
DEFAULT
兵士スティック
SOLDIER STICKS
DEFAULT
地上ビークルボタン
GROUND VEHICLE BUTTONS
DEFAULT
地上ビークルスティック
GROUND VEHICLE STICKS
DEFAULT
航空ビークルボタン
AIR VEHICLE BUTTONS
DEFAULT
航空ビークルスティック
AIR VEHICLE STICKS
DEFAULT

コントローラのボタンの配置を変更可能。
CUSTOMを選び、戻ってキー割り当てにて、「JOYSTICK」部分を好みにボタンの配置をすることができるようになる。

ADVANCED Edit

項目初期値解説
ジョイスティック デッドゾーン
JOYSTICK DEADZONE
22%
兵士 ズーム感度 SOLDIER ZOOM SENSITIVITY
1.00X ZOOM SENSITIVITY100%
1.25X ZOOM SENSITIVITY100%
1.50X ZOOM SENSITIVITY100%
2.00X ZOOM SENSITIVITY100%
2.50X ZOOM SENSITIVITY100%
3.00X ZOOM SENSITIVITY100%
3.50X ZOOM SENSITIVITY100%
4.00X ZOOM SENSITIVITY100%
5.00X ZOOM SENSITIVITY100%
6.00X ZOOM SENSITIVITY100%
8.00X ZOOM SENSITIVITY100%
10.00X ZOOM SENSITIVITY100%
ビークル 感度 VEHICLE SENSITIVIT
飛行機 感度
PLANE CONTROL SENSITIVIT
100%
騎兵 感度
CAVALRY SENSITIVIT
100%
タンク 感度
TANK SENSITIVIT
100%
デフォルト感度
DEFAULT TURRET SENSITIVIT
100%
HMG旋回感度
HMG TURRET SENSITIVIT
100%
フィールド ガン 感度
FIELD GUN SENSITIVIT
100%
ビークルドライバーコントロール VEHICLE DRIVER CONTROL
DECOUPLE AIMING FROM TURNINGOFF
統一照準 UNIFORM SOLDIER AIMING
係数 COEFFICIENT133%

ゲームプレイ GAMEPLAY Edit

英字:GAMEPLAY

項目初期値解説
SHOW HUDSHOW
CHAT LOGWHEN ACTIVE
INVENTORYWHEN ACTIVE
CROSSHAIR COLOR255/255/255
KILL LOGHIDE
AWARDSSHOW
車両用シートの情報
VEHICLE SEAT INFO
SHOW
重要なメッセージ
CRITICAL MESSAGES
SHOW
SHARE USAGE DATAYES
固定武器表示
STATIONARY WEAPON
NOMAPに固定武器アイコンが表示される。
HITインジケータ/HIT INDICATOR
HITインジケータの可視性
HIT INDICATOR VISIBILITY
100%
HIT COLOR255/255/255 HITインジケーターの色彩
HEADSHOT COLOR255/255/255 ヘッドショットした時のHITインジケーターの色彩
KILL COLOR185/40/40
DAMAGE BASED SHAPEYES
ミニマップ/MINIMAP
テクスチャ不透明度
TEXTURE OPACITY
30%
見えている方向が常に上に回転
ROTATE WITH VIEW
YES
フライト ズーム半径
FLIGHT ZOOM RADIUS
250
ビークル ズーム半径
VEHICLE ZOOM RADIUS
75
徒歩 ズーム半径
ON FOOT ZOOM RADIUS
50
ミニマップのサイズ
MINIMAP SIZE
0%
ADSアイコン不透明度/ADS ICON OPACITY
目的アイコン不透明度
OBJECTIVE ICON OPACITY
30%
味方の不透明度
FRIENDLY SOLDIER OPACITY
100%
敵の不透明度
ENEMY SOLDIER OPACITY
100%
装置の不透明度
GADGET ICON OPACITY
17%

ADVANCED Edit

項目初期値解説
走る
SOLDIER SPRINT
長押し
HOLD
長押し(ホールド)にするか、ボタンによる切替(クリック)にするかの設定。
ダブルクリックで走る
DOUBLE TAP FORWARD TO SPRINT
YES前に歩くキーをダブルクリックすると、継続して走る。
武器で狙う
WEAPON ZOOM
長押し
HOLD
ボタンを押している間のみサイトを覗くタイプか、ボタンを押すごとにサイト/腰だめが切り替わるタイプかの設定。
スコープの安定
STEADY SCOPE
長押し
HOLD
スコープを覗いているときに、ボタンを押している間のみ息を止めるか、一回押すと息を止めてもう一回押すと息をするかの設定。
自動横リーン
SOLDIER AUTO LEANING
YES遮蔽物や建物のコーナーなどでADSする時に自動でリーンする。
choose whether soldier auto leaning around coruers on weapon zoom is enabled.
自動上リーン
SOLDIER AUTO PEEK OVER
YES遮蔽物の上から覗ける体勢時にADSすると自動でリーンする。
choose whether soldier auto peeking over cover on weapon zoom is enabled
リロードヒント
RELOAD HINT
表示
SHOW
残弾が少なくなったときにリロードを促す表示のオンオフ。
ヒント
HINT SYSTEM
表示
SHOW
武器と乗り物に関するヒント表示のオンオフ。
ネットパフォーマンスグラフ
NETWORK PERFORMANCE GRAPH
隠す
HIDE
ネットパフォーマンスインジケーター
NETWORK RERFORMANCE INDICATORS
表示
SHOW
回線の状態

※SHOW:見せる・展示するなどの意味
※HIDE:隠す。などの意味

サウンド AUDIO Edit

英字:AUDIO

項目初期値解説
ナレーション言語
VOICEOVER LANGUAGE
ENGLISHベータのため英語のみ
マスターボリューム
MASTER VOLUME
100%
ダイナミックレンジ
DYNAMIC RANGE
LOGITECH PRO HEADS
OUTPUTSTEREO
ヴォイスチャット
VOIP
ON
GAME ANNOUNCER VOICEON
MY TEAM SPEAKS MY LANGUAGEOFF
ヴォイスチャット音量
VOIP VOLUME
50%
VOIP VOLUME REDUCEYES
SUBTITLESYES字幕
LANG SUBTITLESOFF
アナウンス音声性別
ANNOUNCER VOICE
女性

ビデオ VIDEO Edit

英字:VIDEO

項目初期値解説
フルスクリーンモニター
FULLSCREEN DEVICE
環境依存どのモニターでフルスクリーンに設定するかの選択。
フルスクリーン解像度
FULLSCREEN RESOLUTION
環境依存フルスクリーン時の解像度。ウィンドウモードでは反映されない。
フルスクリーンモード
FULLSCREEN MODE
フルスクリーンフルスクリーン:フルスクリーンモード
ウィンドウ表示:ウィンドウモード
ボーダレス:フチの無いウィンドウモード
明るさ
BRIGHTNESS
50%画面の明るさ調整
垂直同期
VERTICAL SYNC
オフオンにするとフレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックする。
視野角
FIELD OF VIEW
55視野角の設定。
ビークル3人称視野角
VEHICLE 3P FIELD OF VIEW
55ビークル時の3人称視点の視野角。
ADS視野
ADS FIELD OF VIEW
ON
モーションブラー量
MOTION BLUR
50%モーションブラーの量。0%でモーションブラーなし
武器被写界深度
WEAPON DOF
オン一人称視点で武器を構えたときのピンボケ描写の有無を設定。
DOF:Depth of fieldの略
色覚異常の方の設定
COLORBLIND
OFF色覚異常がある人向けのチームカラー補正。
スクリーン調整 横幅
SCREEN ADJUST WIDTH
100%TV等で正常に表示されない場合の画面位置の調整
スクリーン調整 高さ
SCREEN ADJUST HEIGHT
100%同上

ADVANCED Edit

項目初期値解説
DX12 ENABLEDOFFDirectX12のON/OFF
対応した環境でないと選択できない
グラフィックのクオリティーAUTO総合的な映像の品質 
AUTOの場合、グラフィックカードに合わせて自動で決定される
解像度スケール???内部的な3Dレンダリング解像度をフルスクリーン解像度から見て相対的に指定する。
oβ時点では何故か100%で2倍、50%では1.14倍、42%で等倍表示の珍妙な設定となっている。
UI SCALE FACTOR50%UIの大きさを指定する。
テクスチャのクオリティー環境依存テクスチャの品質、GPUのメモリー使用量に影響
テクスチャのフィルタリング環境依存異方性フィルタリング。高い設定程遠距離でも詳細にテクスチャが表示される
ライティングのクオリティー環境依存明暗、煙や爆発などのエフェクトの品質設定
エフェクトのクオリティー環境依存エフェクトの品質設定
ポストプロセスのクオリティー環境依存ポストプロセスによる細部描写の品質
メッシュのクオリティー環境依存ジオメトリーの詳細レベルおよび物体の描画距離
地形のクオリティー環境依存地形メッシュの品質
地表装飾のクオリティー環境依存地表装飾の品質
アンチエイリアス・ディファード環境依存アンチエイリアスされたディファード・レンダリングに適用する、マルチサンプリングのレベルを設定。MSAA
アンチエイリアス・ポスト環境依存映像のソフト化に使用する、ポストプロセッシング・アンチエイリアスのレベルを設定
アンビエントオクルージョン環境依存アンビエントオクルージョンの品質、HBAOでは最良になる

キー割り当て KEY BINDINGS Edit

英字:KEY BINDINGS
キー変更するには、「変更したい項目を左クリック」→「変更したいキーを押す」→最後に左下の「戻る」を押すとセーブ(保存)するかの確認が出るので「はい」を押す。
よくわからなくなった場合は「リセット」で初期状態へ戻すことができる。
PC版は「Esc」キー長押しで、割り当てキーを削除できる。
PC版でTAB押しながらマウス操作でAXIS XとYの設定が可能
JOYSTICK部分は通常固定されているが、CONTROL SCHEMESにて対応する役割のボタンを<CUSTOM>にすると固定が解除される。

共通 COMMON Edit

英字:COMMON

項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
チャット(すべて)J
チャット(チーム)K
チャット(分隊)L
スポット/通信QBUTTON 9コミュニケーションは長押し
チャット切り替えH
ミニマップ切り替えB
VOIP左ALT
ビークル 1番席F1
ビークル 2番席F2
ビークル 3番席F3
ビークル 4番席F4
ビークル 5番席F5
ビークル 6番席F6
ビークル 7番席F7
ビークル 8番席F8

英字:ON FOOT

項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
前に歩く
WALK FORWARD
WAXIS 0YGAMEPLAYのADVANCED設定にてダブルクリックで走る。
後ろに歩く
WALK BACKWARDく
SAXIS 0Y
平行移動(右)
STRAFE RIGHT
DAXIS 0X
平行移動(左)
STRAFE LEFT
AAXIS 0X
上を見る
LOOK UP
AXIS 0YAXIS 1Y
下を見る
LOOK DOWN
AXIS 0YASIS 1Y
右を見る
LOOK RIGHT
AXIS 0XASIS 1X
左を見る
LOOK LEFT
AXIS 0XASIS 1X
ジャンプ
JUMP
SPACEBUTTON 1
パラシュート
PARACHUTE DEPLOY
SPACEBUTTON 1
ダッシュ(長押し)
SPRINT(HOLD)
左SHIFTBUTTON 9GAMEPLAYのADVANCED設定にてクリック切替に選択可能(初期では長押し)
スコープを安定させる
STEADY SCOPE
左SHIFTBUTTON 9
しゃがむ(長押し)
CROUCH(HOLD)
左CTRL
しゃがむ(切り替え)
CROUCH(TOGGLE)
X
伏せる
PRONE
Z伏せる(移動ボタンで匍匐行動)
しゃがむ(切り替え)/伏せる(長押し)
CROUCH(TOGGLE)/PRONE(HOLD)
BUTTON 2
撃つ
FIRE
左マウスボタンTRIGGER 2
ズーム
ZOOM
右マウスボタンTRIGGER 1GAMEPLAYのADVANCED設定にて長押し/クリック切り替えの選択可能
リロード
RELOAD
RBUTTON 3再装填
所持アイテムを切り替え(上)
SWITCH INVENTORY UP
AXIX 2Y
所持アイテムを切り替え(下)
SWITCH INVENTORY DOWN
AXIS 2Y
アクション
INTERACT
EBUTTON 3
メインウェポンを選択
SELECT PRIMARY WEAPON
1
サブウェポンを選択
SELECT SECONDARY WEAPON
2
ガジェット1を選択
SELECT GADET 1
3
ガジェット2を選択
SELECT GADET
4
近接攻撃
MELEE ATTACK
FBUTTON 10
グレネードを投げる
THROW GRENADE
GBUTTON 5
射撃モードの切り替え
CYCLE FIRE MODE
VPAD DOWN
武器のライト切り替え
TOGGLE WEAPON LIGHT
TPAD UP
メインウェポン切り替え
TOGGLE PRIMARY WEAPON
BUTTON 4
ガジェット1切り替え
TOGGLE GADGET ONE
PAD LEFT
ガジェット2切り替え
TOGGLE GADGET TWO
PAD RIGHT
カメラ切り替え 追跡/逸らす
TOGGLE CHASE CAMERA/DISTRACT(SP)
CBUTTON 7
乗る/降りる
ENTER/EXIT VEHICLE
EBUTTON 3
シートの移動
CHANGE SEAT IN VEHICLE
BUTTON 1
スコアボード
SCOREBOARD
TAB
メニュー
MENU
ESC
ミニマップ ズーム
ZOOM MINIMAP
N
フルマップ
FULL MAP
M
メニュー/スコアボード(長押し)
HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU
BUTTON 8
ガスマスクを装着/外すT

乗り物 IN VEHICLE Edit

英字:IN VEHICLE

項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
加速
ACCELERATE
W
ブレーキ/リバース
BRAKE/REVERSE
S
ハンドル(右)
STEER RIGHT
D
ハンドル(左)
STEER LEFT
A
低速(長押し)
CRAWLSPEED(HOLD)
左CTRL
上を狙う
AIM UP
AXIS 0YAXIS 1Y
下を狙う
AIM DOWN
AXIS 0YAXIS 1Y
右を狙う
AIM RIGHT
AXIS 0XAXIS 1X
左を狙う
AIM LEFT
AXIS 0XAXIS 1X
チェイスカメラ切り替え
TOGGLE CHASE CAMERA
CBUTTON10
ズーム
ZOOM
右マウスボタンPAD UP
フリールック上
FREELOOK UP
AXIS 0YAXIS 1Y
フリールック下
FREELOOK DOWN
AXIS 0YAXIS 1Y
フリールック右
FREELOOK RIGHT
AXIS 0XAXIS 1X
フリールック左
FREELOOK LEFT
AXIS 0XAXIS 1X
撃つ
FIRE
左マウスボタンTRIGGER 2
リロード
RELOAD
RBUTTON 2
武器の切り替え
SWITCH WEAPON
FBUTTON 4
メインウェポンを選択
SELECT PRIMARY WEAPON
1
サブウェポンを選択
SELECT SECONDARY WEAPON
2
ガジェット1
TOGGLE GADGET ONE
3PAD LEFT
ガジェット2
TOGGLE GADGET TWO
4PAD RIGHT
乗る/降りる
ENTER/EXIT VEHICLE
EBUTTON 3
席を替える
SWITCH SEAT
BUTTON 1
スコアボード
SCOREBOARD
TAB
メニュー
MENU
ESC
ミニマップ ズーム
ZOOM MINIMAP
N
フルマップ
FULL MAP
M
ストットル
THROTTLE
AXIS 0Y
ブレーキ
BREAK
AXIS 0Y
右に曲がる
TURN RIGHT
AXIS 0X
左に曲がる
TURN LEFT
AXIS 0X
メニュー/スコアボード(長押し)
HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU
BUTTON 8
修理XBUTTON 5設定の項目はありませんが、Xにて修理できる。(PC)
ブースト左SHIFTBUTTON 9設定の項目はありませんが、この操作で馬などがより速く走る(PC)

飛行機 IN PLANE Edit

英字:IN PLANE

項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
スロットルアップ
THROTTLE UP
WAXIS 0Y+
スロットルダウン
THROTTLE DOWN
SAXIS 0Y-
右にヨー
YAW RIGHT
DAXIS 0X
左にヨー
YAW LEFT
AAXIS 0X
ピッチダウン
PITCH DOWN
AXIS 0YAXIS 1Y
ピッチアップ
PITCH UP
AXIS 0YAXIS 1Y
右にロール
ROLL RIGHT
AXIS 0XAXIS 1X
左にロール
ROLL LEFT
AXIS 0XAXIS 1X
チェイスカメラ切り替え
TOGGLE CHASE CAMERA
CBUTTON 10
ズーム
ZOOM
マウス右クリックTRIGGER 1
フリールック航空機(長押し)
FREE LOOK AIRCRAFT
BUTTON 9
フリールック上
FREELOOK UP
AXIS 0YAXIS 1Y
フリールック下
FREELOOK DOWN
AXIS 0YAXIS 1Y
フリールック右
FREELOOK RIGHT
AXIS 0XAXIS 1X
フリールック左
FREELOOK LEFT
AXIS 0XAXIS 1X
撃つ
FIRE
SPACE左マウスボタンTRIGGER 2
リロード
RELOAD
RBUTTON 2
武器の切り替え
SWITCH WEAPON
FBUTTON 4
メインウェポンを選択
SELECT PRIMARY WEAPON
1PAD LEFT
サブウェポンを選択
SELECT SECONDARY WEAPON
2PAD RIGHT
ガジェット 1
TOGGLE GADGET ONE
3
ガジェット 2
TOGGLE GADGET TWO
4
乗る/降りる
ENTER/EXIT VEHICLE
EBUTTON3
スコアボード
SCOREBOARD
TAB
メニュー
MENU
ESC
ミニマップ ズーム
ZOOM MINIMAP
N
フルマップ
FULL MAP
M
メニュー/スコアボード(長押し)
HOLD FOR SCOREBOARD/PRESS FOR MENU
BUTTON 8
修理XBUTTON 5設定画面には無いが、機能します。

観戦者 SPECTATOR Edit

英字:SPECTATOR

項目初期値解説
KEYBOARDMOUSEJOYSTICK
前の視点モード,BUTTON 5
次の視点モード.BUTTON 6
前のプレイヤーQTRIGGER 1
次のプレイヤーETRIGGER 2
前のプレイヤー(分隊内)R
次のプレイヤー(分隊内)T
前のプレイヤー(チーム内)F
次のプレイヤー(チーム内)G
テーブルトップ視点F1
一人称視点F2
三人称視点F3
自由視点F4
プレイヤー1~10を観戦1~10
プレイヤー11を観戦
プレイヤー12を観戦=
プレイヤー13を観戦U
プレイヤー14を観戦I
プレイヤー15を観戦O
プレイヤー16を観戦P
表示オプションCBUTTON 4
HUDの表示を切り替えVBUTTON 3
自由視点・速度ダウンPAGE UP
自由視点・速度アップPAGE DOWN
分隊・左PAD LEFT
分隊・右PAD RIGHT
分隊・上PAD UP
分隊・下PAD DOWN
分隊を有効化ENTERBUTTON 1
自由視点:右に移動DAXIS 0X
自由視点:左に移動AAXIS 0X
自由視点:上に移動SPACEBUTTON 10
自由視点:下に移動XBUTTON 9
自由視点:前に移動WAXIS 0Y
自由視点:後ろに移動SAXIS 0Y
自由視点:右/左に回転AXIS 0YAXIS 1X
自由視点:上/下に回転AXIS 0XASIS 1X
自由視点:ターボスピード左SHIFT
自由視点:デフォルトスピードを変更AXIS 2Y

コメント Edit

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  • 今作手動でリーン出来ないのな。遊ぶ時よく使ったのに -- 2017-07-29 (土) 04:42:18
  • アナウンスを男性にするとかっこいいぞ -- 2017-09-08 (金) 17:37:38
  • ビデオ設定のDX12 enabledが書いてないんだけど それを調べようと思ったのに -- 2017-10-10 (火) 10:08:24
  • Ps4でビーグルの座席を指定できますか? -- 2017-11-14 (火) 14:11:06
    • 残念ながら戦場では犬を座席に座らせる余裕はありません -- 2017-11-14 (火) 16:35:05
      • ブリストルにはパイロットのビーグルを乗せるものだ -- 2018-01-08 (月) 15:44:01
  • ps4版のスティック回りの設定をBF4風にしたいんですが、似ている数値を教えてくれませんか? -- 2017-12-09 (土) 16:30:20
  • ミニマップの大きさいじくってたら死亡画面の「近くの看護兵」の表示が左下から右下に移動しちゃって直せないのですが、どうしたらいいでしょうか? -- 2018-03-28 (水) 07:46:54
    • それは設定のせいじゃなくて今回のアプデでの変更ですね。たぶんスキップなどの表示場所に合わせたことなので慣れるしか無いと思います -- 2018-03-28 (水) 10:30:00
  • ps4でR2、L2の感度(しきい値?)を100%にしたら(デフォルトは80%くらい)なんかボートの進むスピードが遅くなったんですが、これって80%の力で押すと最大速度になる(80%の押し込みでいい、力がいらない)と考えてたんですが、もしかして最大まで押したときの上限を引き上げる(120%になる)ようなことなんですか?それとも気のせい?明らかに並走してたボートとどんどん引き離されたんだけど・・・。 -- 2018-04-09 (月) 15:18:50
  • ワールドアイコンの「分隊要請透明率」これわかる人いる? -- 2018-08-07 (火) 12:00:51
  • y軸感度だけを下げることはできないんですか? -- 2019-07-22 (月) 11:25:28
  • デスした敵のドクロマークがミニマップに表示されないのって、設定じゃなくて無能ダイスの仕業かよ… -- 2021-08-23 (月) 14:42:37
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