兵科・武器 のバックアップ差分(No.5)

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#contents

*兵科 [#j1fca5e0]

**通常兵科 [#je5b8482]
:[[突撃兵]]|
ビークルに対抗する為の爆薬系ガジェット有り。近接戦闘のスペシャリストでもある。

:[[看護兵]]|
中射程の武器を主に使い、味方の回復を行う。

:[[援護兵]]|
マシンガン系の武器を主力に弾薬補給ガジェットや制圧力のある迫撃砲での攻撃、ビークルの修理などを行う。

:[[偵察兵]]|
照準器装備のボルトアクションライフルや索敵用の信号拳銃を使い、チームを支援する。
**ビークル操縦兵科 [#va8af224]


:[[戦車兵・パイロット]]|
出撃時、ビークルの操縦席を選択することで選択される兵科。ビークル乗車時に修理が可能。
護身用のピストルカービンを装備する。従来作とは違い、ビークルを降りた際も兵科は変わらない。



:[[騎兵]]|
[[馬]]に乗ることで自動的に選択される兵科。

**エリート兵 [#c240a79c]

運用次第で戦局を変えうる力をもつ強力なエリート兵科となり、戦うことが可能となる。登場するエリート兵科は以下の3種。
エリート兵科になるには、マップ上にある''バトルピックアップ''を拾う必要がある。


-[[警戒兵]]
-[[火炎放射器兵]]
-[[対戦車兵]]
*兵科ランク [#nb7dd0df]
[[プレイヤーランク]]とは別物の、兵科毎に設けられたランク。

|CENTER:40|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|c
|~Lv|[[突撃兵]]|[[看護兵]]|[[援護兵]]|[[偵察兵]]|[[パイロット>戦車兵・パイロット]]|[[戦車兵>戦車兵・パイロット]]|[[騎兵]]|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c
|0→1|50,000|45,000|50,000|30,000|25,000|60,000|35,000|
|1→2||||||||
|2→3||||||||
|3→4||||||||
|4→5||||||||
|5→6||||||||
|6→7||||||||
|7→8||||||||
|8→9||||||||
|9→10||||||||
*武器 [#yb818775]



**6つの武器カテゴリー [#pf4d17e0]
近距離で敵を吹き飛ばせるショットガン、短射程で連射性の高いSMG(サブマシンガン)、中距離で敵を蜂の巣にするLMG、バランスと威力に優れるセミオート、窮地で頼りになるサブウェポン、そして特徴は言わずもがなのスナイパーライフルのカテゴリーが存在します。
また、弾速は実際のものよりゲーム性を面白くする目的で高速化されている。

**プリセット [#v2761098]

メインウェポンにはプリセットによるカスタマイズが用意されており、ゲーム内通貨により購入可能。
メインウェポンにはプリセットによるカスタマイズが用意されており、ゲーム内通貨(WB)で購入可能。

|~略称|名称|特徴|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|160|500|c
|AR|Artillery||
|AU|||
|CA|Carbine||
|FA|Factory||
|GU|Gunner||
|HE|||
|HU|||
|LI|Light Infantry||
|LW|Low Weight||
|MA|||
|RI|Rifleman||
|SH|Sharpshooter||
|SU|Suppressive||
|TR|Trench||
-''カスタマイズについて''(公式コメント)
「バトルフィールド 1」は十分な武器のカスタマイズが行えるよう開発が進められています。一方で、何百ものアタッチメントを試すことなくカスタマイズできるようにして欲しいとの皆さんからのフィードバックも尊重したいと考えています。
そのため、「バトルフィールド 1」では各武器にプリセットのセットアップを3種用意する形としました。これまで通り、自分に合わせた武器のカスタマイズを行うことができますが、自分のプレイスタイルによりフォーカスすることが可能になっています。

|名称|特徴|h
|BGCOLOR(#ddd):160|500|c
|初期仕様||
|塹壕||
|突撃歩兵||
|光学照準||
|試作||
|||
|バックボア||
|ハンター||
|掃討||
|スラグ||
|拡張||
|||
|軽量||
|制圧||
|望遠||
|||
|マークスマン||
|カービン||
|歩兵||
|狙撃||
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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