兵科・武器 のバックアップ差分(No.8)
#include(兵科・武器項目,notitle) #contents *兵科 [#j1fca5e0] **通常兵科 [#je5b8482] :[[突撃兵]]| ビークルに対抗する為の爆薬系ガジェット有り。近接戦闘のスペシャリストでもある。 :[[看護兵]]| 中射程の武器を主に使い、味方の回復を行う。 :[[援護兵]]| マシンガン系の武器を主力に弾薬補給ガジェットや制圧力のある迫撃砲での攻撃、ビークルの修理などを行う。 :[[偵察兵]]| 照準器装備のボルトアクションライフルや索敵用の信号拳銃を使い、チームを支援する。 **ビークル操縦兵科 [#va8af224] :[[戦車兵・パイロット]]| 出撃時、ビークルの操縦席を選択することで選択される兵科。ビークル乗車時に修理が可能。 護身用のピストルカービンを装備する。従来作とは違い、ビークルを降りた際も兵科は変わらない。 :[[騎兵]]| [[馬]]に乗ることで自動的に選択される兵科。 **エリート兵 [#c240a79c] 運用次第で戦局を変えうる力をもつ強力なエリート兵科となり、戦うことが可能となる。登場するエリート兵科は以下の3種。 エリート兵科になるには、マップ上にある''バトルピックアップ''を拾う必要がある。 -[[警戒兵]] -[[火炎放射器兵]] -[[対戦車兵]] *兵科ランク [#nb7dd0df] [[プレイヤーランク]]とは別物の、兵科毎に設けられたランク。 現在の経験値は、ゲーム画面メニュー「兵士/武器とガジェット」から確認可能。 |CENTER:40|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|c |~Lv|[[突撃兵]]|[[看護兵]]|[[援護兵]]|[[偵察兵]]|[[パイロット>戦車兵・パイロット]]|[[戦車兵>戦車兵・パイロット]]|[[騎兵]]|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:|c |0→1|50,000|45,000|50,000|30,000|25,000|60,000|35,000| |1→2|||||||| |1→2||45,000|||||| |2→3|||||||| |3→4|||||||| |4→5|||||||| |5→6|||||||| |6→7|||||||| |7→8|||||||| |8→9|||||||| |9→10|||||||| *武器 [#yb818775] **プリセット [#v2761098] メインウェポンにはプリセットによるカスタマイズが用意されており、ゲーム内通貨(WB)で購入可能。 |名称|特徴|h |BGCOLOR(#ddd):160|500|c |初期仕様|銃剣以外なんのアタッチメントも装備されておらず、最も基本的な仕様。| |塹壕|腰だめの精度が改善され、近接戦闘に特化したモデル。| |突撃歩兵|反動を軽減し、コントロール性を向上させたモデル。| |光学照準|レンズサイトを装備するモデル。| |試作|何らかの特殊な改造を施されたモデル。大きく使用感が異なる。| ||| |バックボア|| |ハンター|| |掃討|フルオート射撃が可能なモデル。最速で連射できるが精度が低下する?| |スラグ|スラグ弾(一粒の弾丸)を使用するモデル。散弾よりも威力の減衰が控えめ。| |拡張|装弾数を拡張したモデル。| ||| |軽量|射撃後の精度の回復にかかる時間が短いモデル。| |制圧|バイポッドと拡張マガジンを装備したモデル。| |望遠|スコープを装備し、遠距離の戦闘に対応したモデル。| ||| |マークスマン|中程度の倍率のスコープを装備したモデル。| |カービン|腰だめの精度が改善されたモデル?| |歩兵|スコープを取り外したモデル。| |狙撃|高倍率スコープを装備したモデル。| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |