小火器性能比較 のバックアップ差分(No.1)
#tablesort #include(兵科・武器項目,notitle) #br &size(48){&color(Red){現在編集中です。};}; //編集中はこの文字のコメントアウトを外してください。 #br ''このページの表は▲▼のクリックで&color(Red){ソート可能};'' ''文字や画像に隠れて見えにくい場所もあるので注意'' //(編集注意:編集でセルの連結をすると、ソートの際に表崩壊の原因になります) #br #contents *部位別ダメージ率 [#q8d30e2b] プレイヤーは通常''100のHealth''を持っており、下記にある''武器のダメージ×部位別ダメージ倍率(×サーバー設定による補正)''のダメージを受けて''&color(Red){Healthが0となったときにダウン};''する。 なおゲーム画面のHUDに表示されるHealthは整数だが、実際のHealthには小数点以下の値が存在する点に注意。 また、ハードコア設定ではダメージが更に1.25倍となっている。 |BGCOLOR(#ddd):300|>|>|>|CENTER:120|c |BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(White):武器種類|ヘッドショット|上半身|下半身、上腕|脚部、前腕|h |以下に含まれない武器|&size(20){''1.70x''};|&size(20){''1.00x''};|&size(20){''0.96x''};|&size(20){''0.96x''};| |[[Model 10-A]](スラグ)&br;[[スナイパーライフル>偵察兵#sniperrifle]](最大威力100以上)|&size(20){''1.80x''};|&size(20){''1.00x''};|&size(20){''0.90x''};|&size(20){''0.75x''};| |[[Gewehr M.95]]&br;[[Russian 1895]](塹壕・騎兵)|&size(20){''1.80x''};|&size(20){''1.00x''};|&size(20){''0.93x''};|&size(20){''0.93x''};| |[[ショットガン>突撃兵#shotgun]](バックショット弾)|&size(20){''1.00x''};|&size(20){''1.00x''};|&size(20){''1.00x''};|&size(20){''1.00x''};| ソース:[[Symthic>http://symthic.com/bf1-general-info?p=damage-multipliers]] |