12g Automatic のバックアップ差分(No.8)

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&attachref(./image.png,nolink,80%);

12g Automaticは世界で初めて実用化されたセミオートショットガンで、その後約1世紀にわたって生産され続けた。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[突撃兵]] / ショットガン''|
|製造国||
|設計 / 製造||
|使用弾薬||
|銃剣突撃|不可能|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|>|>|240|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''バックボア''|BGCOLOR(#aaa):''拡張''|BGCOLOR(#aaa):''ハンター''|
|>|解除条件|兵科ランク 2 / &ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|兵科ランク 2 / &ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|兵科ランク 3 / &ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|
|>|装弾数|/|/|/|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|
|>|ダメージ(最大-最小)|-|-|-|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-|-|-|
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./バックボア.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#222):&attachref(./拡張.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#222):&attachref(./ハンター.png,nolink,75%);|
|>|連射速度|rpm|rpm|rpm|
|>|弾速|m/s|m/s|m/s|
|>|重力落下|m/s2|m/s2|m/s2|
|>|反動|左 / 上 / 右 &br;初弾反動倍率 倍/ 減衰時間|左 / 上 / 右 &br;初弾反動倍率 倍/ 減衰時間|左 / 上 / 右 &br;初弾反動倍率 倍/ 減衰時間|
|拡散|ADS|静止: / 移動:|静止: / 移動:|静止: / 移動:|
|~|腰だめ|静止:立 屈 伏 / 移動:立 屈 伏|静止:立 屈 伏 / 移動:立 屈 伏|静止:立 屈 伏 / 移動:立 屈 伏|
|最大拡散値|ADS||||
|~|腰だめ||||
|拡散連射増加数&br;(減衰時間)|ADS| 初弾拡散倍率 倍 (/s)| 初弾拡散倍率 倍 (/s)| 初弾拡散倍率 倍 (/s)|
|~|腰だめ| 初弾拡散倍率 倍 (/s)| 初弾拡散倍率 倍 (/s)| 初弾拡散倍率 倍 (/s)|
|>|リロード時間(空時)|s(s)|s(s)|s(s)|

#include(銃器補足事項,notitle)


*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
セミオートのショットガン。
最大の特徴はレートで、とにかく凄まじい勢いで連射できる。
その代わり反動も凄まじく、迂闊に連射すると敵の姿を見失う。
またショットガンとしては威力が低く、至近距離からでもワンショットキルは望めない。
レートを活かした連射で仕留める必要があるが、装弾数が多いわけではないので、リロードにも注意しなければならない。
相当にピーキーな性能なので、使いこなすには熟練の腕が必要だろう。

:バックボア|

:拡張|

:ハンター|


//#br

//-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
//&attachref(,nolink);
*ゲーム内映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=)

*銃器紹介 [#introduction]
#htmlinsert(youtube,id=)

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)


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