Comments/LUPKOW PASS のバックアップソース(No.2)
[[LUPKOW PASS]]

-神マップ、最高。 --  &new{2017-06-11 (日) 13:02:11};
-配信9月下旬とかおせーよ --  &new{2017-06-11 (日) 17:36:13};
--ほんそれ。まぁBF当分出さないつってたから驚きはしないけど…BF1の期間長い分追加コンテンツ多く出して欲しかった。真逆になってる --  &new{2017-06-13 (火) 16:17:49};
--8月に先行配信とのことです。 --  &new{2017-07-12 (水) 14:01:54};
-Łupków 調べたらポーランドの地名だった。発音はウプクフ 英語あんまり出来ないから分かんないけど、passてことは敵の手に渡るみたいな感じか?陥落ほど硬い表現ではないみたいな? --  &new{2017-06-14 (水) 20:47:46};
--違った。日本語だとウプクフ山道みたいな感じで、Wikipediaにも載ってた --  &new{2017-06-14 (水) 21:05:09};
--ずっとラプカンパスだと思ってた --  &new{2017-08-03 (木) 09:40:38};
-先行プレイ動画観てしまったから、もうすぐだと言うのに配信が待ちきれん --  &new{2017-07-25 (火) 06:43:10};
-山道での槍、騎兵は吉と出るか凶と出るか。というか何故『槍、騎』がNGワードなのか --  &new{2017-08-07 (月) 21:18:53};
-エリート兵は何ですかぃ? --  &new{2017-08-12 (土) 20:18:06};
-少しやってみた感想としては対地支援攻撃機の狩場という印象、上手い人なら100キルいけそうだな --  &new{2017-08-21 (月) 19:49:53};
-ロシア側不利っぽい?数試合やって押し込まれてるのはいつもロシアだった --  &new{2017-08-21 (月) 21:18:29};
--やっぱロシア不利だよな 何が原因なのかはよく分からないけど3回やって3回ロシア側が負けてたし --  &new{2017-08-21 (月) 22:49:25};
-砂やったらスポット音声が女性だった。ちょっと優雅な感じ --  &new{2017-08-21 (月) 21:34:47};
-実際にプレイして見て思ったことは、DlCマップが出ている中で一番楽しくて面白いということ。拠点の数は7つもあってPRISE DE TAHUREのように縦に三つ拠点が並んでた。巨大兵器は装甲列車でエリート兵科は見たところ警戒兵と火炎放射器兵の二つ --  &new{2017-08-21 (月) 22:06:06};
--で、懸念されてる芋砂だけど確かに3分の1ほど両チーム偵察兵がいたけど、高低差も結構あるし拠点によっては家があるから最悪そこに入っておけばやられることはないかなぁって思ったよ --  &new{2017-08-21 (月) 22:07:38};
-突撃兵ではリベロルですら交戦距離的に厳しいねえ。戦車も出ないことだし、突撃兵するのは列車出てきたときだけでも大丈夫そうかな? --  &new{2017-08-21 (月) 22:16:42};
--突撃兵は確かに難しそうだった。他の兵科に頑張って接近すればまだチャンスはあるけど、大抵移動する時は少し開けた場所しかないから他の兵科に狙われる可能性が高い --  &new{2017-08-21 (月) 22:20:21};
---戦車いなくて接近戦も少ないならそもそも突撃兵要らないかもね --  &new{2017-08-22 (火) 08:24:47};
---失礼、列車出てきたときだけって既に書いてあったな --  &new{2017-08-22 (火) 08:25:36};
-このマップ突撃兵難しい気がする --  &new{2017-08-21 (月) 22:25:27};
-四方八方から撃たれる --  &new{2017-08-21 (月) 22:49:37};
-肝心なところにない遮蔽物と高低差、開けた射線に遠い拠点間。既存のマップの悪い所をしっかりと受け継いでて、如何にもダイス謹製のオナニーマップって感じで好感が持てる良いマップだった。ただでさえ人が少ないDLCマップの第一弾にこれを持ってくるあたり美しさすら感じる。 --  &new{2017-08-22 (火) 02:30:46};
--陸上車両も無く、安全に航空機で無双でき、高低差がありすぎ&遮蔽物ほぼ無し、木のカモフラージュ効果で遠くの敵が見難くく、案の定看護兵と偵察兵のお祭り状態。BF1の素晴らしい点を集約させたとても素晴らしいマップ。 --  &new{2017-08-22 (火) 02:55:46};
-ボロク.ソ言われてるけど地形覚えてきたら結構楽しい...楽しいは言い過ぎだけど嫌いじゃない --  &new{2017-08-22 (火) 08:33:55};
--地形を完全把握したら突撃兵でもモンテのようにガンガン無双できるかな?? --  &new{2017-08-22 (火) 10:27:22};
---ショットガンで60キルくらいしてるマジキチさんがいらしたよ --  &new{2017-08-23 (水) 00:30:31};
-俺のPCスペックではBAR(塹壕)以外の選択肢がないwまあ裏どりにショットガン持っていく選択肢もあるか --  &new{2017-08-22 (火) 11:43:22};
-AAもっと配備しろおかしいだろこれ --  &new{2017-08-22 (火) 12:46:40};
--わかる、CD地点欲しいわな。 --  &new{2017-08-22 (火) 13:06:39};
--同意。つかE以外でAA見つからないんだがどっか他にあるのか教えてくれ。無いならロシア側の爆撃機無双になりそうなksMAPな気がするんだが。 --  &new{2017-08-22 (火) 15:27:37};
--AA少ない上に木や山で視野も悪いから見逃しやすいし、やり返す手段がほぼ無いよな --  &new{2017-08-22 (火) 17:56:47};
-列車出て来るけど、みんな拠点取るの忙しくて破壊されたの見たことないなあ。 --  &new{2017-08-22 (火) 15:13:01};
-切り通しにいる敵を上の丸太を渡って潜り抜けるのがメタルギアっぽくてすごく良い --  &new{2017-08-22 (火) 22:45:12};
-今日ここでプレイ史上二回目の巨大兵器出てからの大逆転を体験してテンション上がった。装甲列車が棺桶にならずちゃんと活躍したのは初めてだわ --  &new{2017-08-22 (火) 22:56:59};
--味方が偵察兵マシマシだった影響か装甲列車に手も足もでないまま逆転負けして草。起伏が激しくて移動時の遮蔽物は多いから偵察兵にぶち抜かれることは意外にも少ない。起伏を利用するのが大切。最短距離走ると的になる。AAはさっさと増やさないと忌み嫌われるマップになるだろうね。 --  &new{2017-08-23 (水) 00:56:04};
-戦車が無くて航空機が出るマップって地味にここが初めてだな。 --  &new{2017-08-22 (火) 23:36:44};
-散々な評判のマップみたいだけど今日やってみたら結構面白かった。遮蔽物も別に少なくないだろ。でも対空砲は確かに足りない。自分が参加した試合ではまだ見なかったけど、エースパイロットがいたらバランス大崩れしそうだな。 --  &new{2017-08-23 (水) 00:38:35};
-偵察看護有利には違いないけど、山と盆地の間隔が狭いからシナイみたいにめちゃくちゃ遠くから狙撃されるとかはあまりない。谷とか崖の死角が多いから接近しやすい。航空機無双以外はわりと好きだな --  &new{2017-08-23 (水) 05:15:56};
-ロシア側が有利な気がする。拠点もロシア側からの方が近いし、Fの山の上から塹壕鏡使われると丸見えになるし --  &new{2017-08-23 (水) 10:58:20};
-ここ慣れてくると意外とおもろいな。フロントラインでもやりたいわ --  &new{2017-08-23 (水) 11:43:36};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS