Top > Comments > LUPKOW PASS

Comments/LUPKOW PASS
HTML ConvertTime 0.037 sec.

LUPKOW PASS

  • 神マップ、最高。 -- 2017-06-11 (日) 13:02:11
  • 配信9月下旬とかおせーよ -- 2017-06-11 (日) 17:36:13
    • ほんそれ。まぁBF当分出さないつってたから驚きはしないけど…BF1の期間長い分追加コンテンツ多く出して欲しかった。真逆になってる -- 2017-06-13 (火) 16:17:49
    • 8月に先行配信とのことです。 -- 2017-07-12 (水) 14:01:54
  • Łupków 調べたらポーランドの地名だった。発音はウプクフ 英語あんまり出来ないから分かんないけど、passてことは敵の手に渡るみたいな感じか?陥落ほど硬い表現ではないみたいな? -- 2017-06-14 (水) 20:47:46
    • 違った。日本語だとウプクフ山道みたいな感じで、Wikipediaにも載ってた -- 2017-06-14 (水) 21:05:09
    • ずっとラプカンパスだと思ってた -- 2017-08-03 (木) 09:40:38
  • 先行プレイ動画観てしまったから、もうすぐだと言うのに配信が待ちきれん -- 2017-07-25 (火) 06:43:10
  • 山道での槍、騎兵は吉と出るか凶と出るか。というか何故『槍、騎』がNGワードなのか -- 2017-08-07 (月) 21:18:53
  • エリート兵は何ですかぃ? -- 2017-08-12 (土) 20:18:06
  • 少しやってみた感想としては対地支援攻撃機の狩場という印象、上手い人なら100キルいけそうだな -- 2017-08-21 (月) 19:49:53
  • ロシア側不利っぽい?数試合やって押し込まれてるのはいつもロシアだった -- 2017-08-21 (月) 21:18:29
    • やっぱロシア不利だよな 何が原因なのかはよく分からないけど3回やって3回ロシア側が負けてたし -- 2017-08-21 (月) 22:49:25
  • 砂やったらスポット音声が女性だった。ちょっと優雅な感じ -- 2017-08-21 (月) 21:34:47
  • 実際にプレイして見て思ったことは、DlCマップが出ている中で一番楽しくて面白いということ。拠点の数は7つもあってPRISE DE TAHUREのように縦に三つ拠点が並んでた。巨大兵器は装甲列車でエリート兵科は見たところ警戒兵と火炎放射器兵の二つ -- 2017-08-21 (月) 22:06:06
    • で、懸念されてる芋砂だけど確かに3分の1ほど両チーム偵察兵がいたけど、高低差も結構あるし拠点によっては家があるから最悪そこに入っておけばやられることはないかなぁって思ったよ -- 2017-08-21 (月) 22:07:38
  • 突撃兵ではリベロルですら交戦距離的に厳しいねえ。戦車も出ないことだし、突撃兵するのは列車出てきたときだけでも大丈夫そうかな? -- 2017-08-21 (月) 22:16:42
    • 突撃兵は確かに難しそうだった。他の兵科に頑張って接近すればまだチャンスはあるけど、大抵移動する時は少し開けた場所しかないから他の兵科に狙われる可能性が高い -- 2017-08-21 (月) 22:20:21
      • 戦車いなくて接近戦も少ないならそもそも突撃兵要らないかもね -- 2017-08-22 (火) 08:24:47
      • 失礼、列車出てきたときだけって既に書いてあったな -- 2017-08-22 (火) 08:25:36
  • このマップ突撃兵難しい気がする -- 2017-08-21 (月) 22:25:27
  • 四方八方から撃たれる -- 2017-08-21 (月) 22:49:37
  • 肝心なところにない遮蔽物と高低差、開けた射線に遠い拠点間。既存のマップの悪い所をしっかりと受け継いでて、如何にもダイス謹製のオナニーマップって感じで好感が持てる良いマップだった。ただでさえ人が少ないDLCマップの第一弾にこれを持ってくるあたり美しさすら感じる。 -- 2017-08-22 (火) 02:30:46
    • 陸上車両も無く、安全に航空機で無双でき、高低差がありすぎ&遮蔽物ほぼ無し、木のカモフラージュ効果で遠くの敵が見難くく、案の定看護兵と偵察兵のお祭り状態。BF1の素晴らしい点を集約させたとても素晴らしいマップ。 -- 2017-08-22 (火) 02:55:46
  • ボロク.ソ言われてるけど地形覚えてきたら結構楽しい...楽しいは言い過ぎだけど嫌いじゃない -- 2017-08-22 (火) 08:33:55
    • 地形を完全把握したら突撃兵でもモンテのようにガンガン無双できるかな?? -- 2017-08-22 (火) 10:27:22
      • ショットガンで60キルくらいしてるマジキチさんがいらしたよ -- 2017-08-23 (水) 00:30:31
  • 俺のPCスペックではBAR(塹壕)以外の選択肢がないwまあ裏どりにショットガン持っていく選択肢もあるか -- 2017-08-22 (火) 11:43:22
  • AAもっと配備しろおかしいだろこれ -- 2017-08-22 (火) 12:46:40
    • わかる、CD地点欲しいわな。 -- 2017-08-22 (火) 13:06:39
    • 同意。つかE以外でAA見つからないんだがどっか他にあるのか教えてくれ。無いならロシア側の爆撃機無双になりそうなksMAPな気がするんだが。 -- 2017-08-22 (火) 15:27:37
    • AA少ない上に木や山で視野も悪いから見逃しやすいし、やり返す手段がほぼ無いよな -- 2017-08-22 (火) 17:56:47
  • 列車出て来るけど、みんな拠点取るの忙しくて破壊されたの見たことないなあ。 -- 2017-08-22 (火) 15:13:01
  • 切り通しにいる敵を上の丸太を渡って潜り抜けるのがメタルギアっぽくてすごく良い -- 2017-08-22 (火) 22:45:12
  • 今日ここでプレイ史上二回目の巨大兵器出てからの大逆転を体験してテンション上がった。装甲列車が棺桶にならずちゃんと活躍したのは初めてだわ -- 2017-08-22 (火) 22:56:59
    • 味方が偵察兵マシマシだった影響か装甲列車に手も足もでないまま逆転負けして草。起伏が激しくて移動時の遮蔽物は多いから偵察兵にぶち抜かれることは意外にも少ない。起伏を利用するのが大切。最短距離走ると的になる。AAはさっさと増やさないと忌み嫌われるマップになるだろうね。 -- 2017-08-23 (水) 00:56:04
  • 戦車が無くて航空機が出るマップって地味にここが初めてだな。 -- 2017-08-22 (火) 23:36:44
  • 散々な評判のマップみたいだけど今日やってみたら結構面白かった。遮蔽物も別に少なくないだろ。でも対空砲は確かに足りない。自分が参加した試合ではまだ見なかったけど、エースパイロットがいたらバランス大崩れしそうだな。 -- 2017-08-23 (水) 00:38:35
    • それな思った以上にバカスカ撃たれるからシャレにならねえよ。樹木に引っかかって爆散したのを見るのは気持ちええんじゃ -- 2017-08-26 (土) 04:10:05
  • 偵察看護有利には違いないけど、山と盆地の間隔が狭いからシナイみたいにめちゃくちゃ遠くから狙撃されるとかはあまりない。谷とか崖の死角が多いから接近しやすい。航空機無双以外はわりと好きだな -- 2017-08-23 (水) 05:15:56
  • ロシア側が有利な気がする。拠点もロシア側からの方が近いし、Fの山の上から塹壕鏡使われると丸見えになるし -- 2017-08-23 (水) 10:58:20
  • ここ慣れてくると意外とおもろいな。フロントラインでもやりたいわ -- 2017-08-23 (水) 11:43:36
  • なんだろう、拠点の距離とか起伏とか、bf4を思い出すような…… -- 2017-08-23 (水) 23:14:14
  • スナイパー有利杉 -- 2017-08-24 (木) 02:34:37
  • 装甲列車の出現位置そこかよ!敵のまっただ中に登場かよ!そのくせBとFしか踏めないのかよ!やっぱりDICEクオリティだよ! あ、このマップのプレイは面白かったです。 -- 2017-08-24 (木) 02:10:04
    • BFしか踏めない、つまりそういうことだ -- 2017-08-24 (木) 19:45:12
    • 陸橋の上を走る列車がやりたかっただけ感が強いわな。 -- 2017-08-25 (金) 15:46:41
  • 雪だ!山岳だ!戦場に流れる小さな川が何気に心地よい音を出している -- 2017-08-25 (金) 06:54:46
    • 川の音いいよな。雪解け水落ち着く -- 2017-08-25 (金) 08:48:31
  • 何となく川の中走っちゃうけどやらされてる兵士は最悪だろうな -- 2017-08-26 (土) 03:20:58
  • BF1のOperationOutbreakに似てる。旗の位置関係も地形も。 -- 2017-08-26 (土) 05:14:41
  • 配信待ち勢だけど、みんなの色んな評価を見てワクワクしながら絶望してる。 -- 2017-08-29 (火) 07:49:47
    • 他のマップと同じくエース分隊がいても他がゴミだと拠点1個か2個しかキープできない感じで進む。装甲列車で少しだけ盛り返すけど試合に勝つことはまず不可能。貢献してる人とそうでない人の差がわかりやすいマップ -- 2017-08-29 (火) 08:33:41
  • G側スタートなら開幕G〜C間でCから山越えしてくる歩兵に砂が牽制出来るとF→C組やD→C組が生き残りますね。D側面やFに流れる歩兵を止めると序盤で点差付く印象。 -- 2017-08-29 (火) 14:22:42
  • 陸橋って壊せないんですかね…? -- 2017-08-30 (水) 01:38:26
    • そんなことしたら装甲列車が走れなくなっちゃうだろ! -- 2017-08-30 (水) 04:24:46
  • 対空砲の位置がどこからも狙える晒し者。撃てない。 -- 2017-08-31 (木) 02:08:20
    • ある程度開けた場所じゃないと撃てる範囲が狭すぎるから微妙なところではあると思うが、そもそも対空砲の数が少なすぎるし、端に寄りすぎてる。航空機には航空機で対抗するしかないのか・・・? -- 2017-09-01 (金) 00:32:38
  • ここのベヒモスは全ての座席の射線を生かすことを考えると橋の上にいるのが安定かね。出現地点だと崖の上とか狙えんな -- 2017-09-02 (土) 18:20:13
    • なお本格的に押し込まれると橋の下から一方的に撃たれる模様 -- 2017-09-23 (土) 01:46:26
  • 装甲列車のルート見て本当にあきれ返った。ここまでゲーム作りの素人揃いなのか無能サイコロは。 -- 2017-09-03 (日) 01:15:53
    • ほんこれ、あの位置なんやねんつまらんわ (..; (..; -- 2017-09-04 (月) 23:10:47
  • ある程度時間経つと山の麓で回遊魚祭りになるけど山頂抑えてれば基本勝てるねここ -- 2017-09-03 (日) 20:40:47
  • 航空機は歩兵じゃどうしようもないな…敵味方を越えた談合が行われそうなマップ -- 2017-09-04 (月) 23:16:11
  • オーストリアハンガリー側で飛行機がスポーンしない凶悪なバグに遭遇した。調子乗ってる敵攻撃機落としたろって5分くらい待ったけどリスポーンせずもちろんその間に味方が出撃してる様子なし。公式鯖だから設定弄ってるとかももちろんなし。チャット欄が見事に大荒れだった。製作者の○ナニー激ムズ解除条件作ってる暇あるならこういうとこ直せよ -- 2017-09-07 (木) 16:11:40
  • BF4のイエティイースターエッグのオマージュで何処かの崖の近くに行くと謎の鳴き声が… -- 2017-09-08 (金) 17:12:55
  • EとBがあるせいで前線が散漫になって、ゲーム性が損なわれてる気がする。まあないならないで裏取り要素なくなるから、マップの構想そのものから失敗してるんだな。 -- 2017-09-22 (金) 07:46:04
  • 雪積もってるとこ歩くと足跡のこるんだなこのマップ しかもかなり長い時間残ってる 地味に感動 -- 2017-09-26 (火) 21:19:11
  • このマップが投票に来るとみんなブルシーロフを選ぶおかげで一度もここでプレイできてない -- 2017-09-28 (木) 00:22:10
    • わかる、かなりの割合で投票に負けるよねこのマップ -- 2017-09-28 (木) 18:27:57
  • なんだかんだ言ってクソマップだらけの今回のDLCの中ではマシな部類だと思うんだが... -- [[ ]] 2017-10-07 (土) 11:03:37
    • 激しく同意。先行時は糞マップ言われてたけどまさか残りのがこれ以上の糞だとは思わなかった -- 2017-10-07 (土) 21:33:19
    • ・・・の割にはいつもマップ投票で負けるんだよなぁ。俺はこのマップ好きなのに -- 2017-11-24 (金) 13:43:54
  • 騎兵がたくさんあって楽しい。拠点が多いから騎兵お得意の裏取りもいっぱいできるし。 -- 2017-10-27 (金) 00:39:49
  • 航空機なしで戦車ありだったら良マップになってたかもしれない -- 2017-11-24 (金) 19:32:04
    • 戦車は上が死角だから高低差のあるこのマップは攻防が面白そうだし、突撃兵も活きるよね。戦車ありでマップ小さくして巨大兵器をまともな位置にして・・・課題多すぎだわ -- 2017-12-22 (金) 03:00:48
  • 一度撃墜されると飛行機沸かない、攻撃機が無双してるだけのクソマップ -- 2018-01-16 (火) 03:33:21
  • このマップにおいて航空機の最大の敵は敵機でも対空砲でもない 木だ -- 2018-01-24 (水) 02:03:15
    • 体当たりで一本一本潰そう -- 2018-03-31 (土) 00:06:15
  • ショックオペ攻撃側キツすぎ。飛行船来ないと前線進まねー -- 2018-07-03 (火) 02:54:37
    • 防衛側からしたら飛行船落とすのキツいのなんのって。味方航空機がポンコツだとバートンで弾箱置きながらペチペチするしかなくて辛い -- 2018-07-22 (日) 06:19:40
  • 何のつもりで航空機を出したんですかねこのマップは・・・ -- 2019-03-04 (月) 17:37:16
  • 評価低いけど俺は大好き、なんだかんだ言ってGGが多い気がするし敵を見やすい -- 2020-12-20 (日) 16:39:19
  • 飛行エリアがまあまあ狭いおかげで重爆撃機があんま飛ばない点は良い -- 2021-05-30 (日) 08:49:44
  • オペの飛行船きつすぎ。防衛側は本拠点に対空砲ないからBurtonで落とすしかないけど対空砲と違って全然削れないし。第一セクターわざと捨てた方が勝てそう -- 2021-05-31 (月) 00:44:14
  • オーストリアハンガリー側の時にロシア側の重爆が暴れてたから戦闘機で出てコックピット掃射で撃ち落とそうと思ってかれこれ5分くらい待ったが飛行機枠が全く復活しない。その後何故か一瞬復活したんだけど秒で枠が0に戻って誰か出たのか?って思っても全く出てこない。その時何があったか思い出してみるとC取られた瞬間枠が0になった気がする。これがトリガーかはわからないけどV発売前の全盛期にもこのバグに当たった経験があるから何らかの問題があるのは確か。プレイ時はご注意を。 -- 2022-12-17 (土) 22:52:02

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS