MG15 n.A. のバックアップ(No.1)

image.png

ベルト給弾式の軽機関銃で、三脚や車両に固定して使われる重機関銃と似ているが、こちらは携帯可能となっている。

分類援護兵 / ライトマシンガン
製造国ドイツ帝国.pngドイツ帝国
設計 / 製造テオドール・バーグマン ルイシュ・マイサー
使用弾薬Mauser792x57mm
プリセット軽量突撃歩兵制圧
解除条件兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数100/200100/200200/400
射撃モードmode3.pngmode3.pngmode3.png
ダメージ(最大-最小)23-17.523-17.523-17.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
15m-28.75m15m-28.75m15m-28.75m
ダメージ(イメージ)軽量.png突撃歩兵.png制圧.png
連射速度500rpm500rpm500rpm
弾速870m/s870m/s870m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s2
反動左0.35 / 上0.33 / 右0.35
初弾反動倍率 1.8倍
減衰時間10.002
左0.245 / 上0.231 / 右0.245
初弾反動倍率 1.8倍/ 減衰時間6
左0.35 / 上0.33 / 右0.35
初弾反動倍率 1.8倍/ 減衰時間6
拡散ADS静止:0.24 / 移動:0.96静止:0.24 / 移動:0.96静止:0.24 / 移動:0.96
腰だめ静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3 屈2.75 伏2.5
静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3 屈2.75 伏2.5
静止:立2.5 屈2.25 伏2
移動:立3 屈2.75 伏2.5
最大拡散値ADS静止:1.5 / 移動:2静止:1.5 / 移動:2静止:1.5 / 移動:2
腰だめ静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動立5 屈4.5 伏4
静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動立5 屈4.5 伏4
静止:立4.5 屈4 伏3.5
移動立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減衰時間)
ADS-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 (12.6/s)-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 (4.2/s)-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 (4.2/s)
腰だめ-0.18 初弾拡散倍率 -7倍 (18.9/s)-0.18 初弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)-0.16.3弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)
リロード時間(空時)-1s(4.3s)-1s(4.3s)-1s(4.3s)

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

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軽量
突撃歩兵
制圧

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 火力も精度もなんか今一つでいいとこないなあ -- 2018-05-01 (Tue) 02:09:58
    • 大容量でも一定で安定して早めのリロード速度、突撃歩兵の無反動レーザー。高火力型には無い良い所があるぞ -- 2018-05-05 (土) 15:34:58
      • 低反動タイプのルイスヒュオットベネットより悪い縦横反動値かつ初弾反動倍率1.8倍かつ精度完全回復の達成弾数が9発もかかるコイツの何処が無反動レーザーなのか -- 2018-05-06 (日) 05:17:09
      • 無反動レーザーはどう甘めに言ってもありえんな 昔は100発入るLMGが貴重だったからよかったけど正直今となってはリロが早いくらいしか取り柄がないかなぁ -- 2018-05-06 (Sun) 16:30:03
    • もうちょい精度よくなんないとね。火力の割にはバラけすぎな印象 -- 2018-05-17 (Thu) 07:41:58
  • MG14や08/18の必死なグルグルリロードを味わってから戻ると、やっぱりリロード速度が一定だってのは大事な事なんだなって(白目) -- 2018-05-02 (水) 11:41:46
  • スキン入ったんで久しぶりに使ってみたが、突撃や偵察は距離によっては行けるが看護と正面から向かい合ったら先にバイポ立ててない限り絶望的だな。援護は種類による -- 2018-05-23 (水) 20:25:23
  • 弱い弱いとボロクソに言われてるがこれからペリーノ解放に挑戦する新参プレイヤーは修羅の道を歩むことになるのか… -- 2018-05-27 (日) 20:17:38
    • そこまで言うほど弱くはないから大丈夫さ。本当に使い物にならないレベルの武器ってRSCSMGくらいしか無いし -- 2018-05-27 (日) 21:59:47
  • パッチ入ってから使ってなくて久々使ったけど今マジで弱いねこれ 火力高くないのにブレブレだしでどこを見ても他の銃の方がいいやってなる -- 2018-05-29 (Tue) 14:40:50
  • 軽量以外死んでて草。突撃は結局反動強め、移動撃ち精度も腰だめも悪いTTKもさしてよくないこいつで使う意味がない、制圧は立ち撃ちがかなりブレて結局バイポ使わなきゃいけないならリロこそ遅いけどlMG制圧の方がタップ撃ちもできて明らかに強い。軽量も他のよりはマシって程度でわざわざ選ぶほどではない。BF1初期に比べて立場が悪くなりすぎだろ。 -- 2018-06-11 (Mon) 00:46:42
    • 初期は多装弾LMGが少なかったけど今は色々あるからねえ。用途に応じて他使った方がいいし何よりlMGが上位互換すぎる。 -- 2018-06-12 (火) 09:41:23
      • lMGのリロはペリーノみたいに暇な時リロードボタン押してこまめに巻いておけばそんなに遅くならないからなぁ 肝心のバイポ立てない中距離もこいつ自身そんな精度がいいわけでもない上精度回復が遅いしタップ撃ちにも向いてないから、lMGでタップしたりレート活かして精度回復させて撃ったりした方が大体強いんだよね... -- 2018-06-13 (Wed) 09:32:34
    • 結論:DLC武器を強くしすぎたDICEは糞 -- 2018-07-04 (水) 02:54:53
    • 私も愛銃でしたよ、DLCが出揃うまでは…制圧力(装弾数とリロード速度)がよくまとまってて使いやすかったけど、今は装弾数と火力ならlMG08/18が、装弾数とリロードならPerinoが、純粋な制圧力ならM1917があるあからなぁ、いやー援護兵はDLCに恵まれてるなぁ(白目) -- 2018-07-05 (木) 18:35:22
  • これがM60、lMGがPKP、MG14がm240な使用感がある(個人差があります) M60使ってた身としては色々増えて弱くなってはいるけどこれが使いやすくていいですなぁ -- 2018-06-22 (金) 00:44:35
  • これは本当にww1の銃なのか、現代にあってもおかしくないフォルムをしている -- 2018-07-23 (月) 11:42:04
    • 空冷式とベルト給弾は完成されてるからね -- 2018-07-23 (月) 12:33:19
  • アイアンサイトがすごい安心感あるな、シンプルというか -- 2018-09-03 (月) 01:28:09
  • すげー当たる時と立ち止まって撃ってるのに全く当たらない時ある -- 2018-09-06 (木) 04:32:54
  • すごい酷評だけどこれの制圧使ったら面白いくらいキルとれて一発で好きになった。やっぱ弾数多いのはいいっすね~

まあ相手がこちらに気づいてない状況を作るの必須だけども -- 2018-09-07 (金) 15:50:17

  • 軽量や突撃歩兵もまだまだ楽しいぞ -- 2018-09-09 (日) 12:54:11
  • その存在は、火力・使い勝手に上回るdlc武器達の影に隠れ、第二次世界大戦(BFV)までには(ほぼ)使用されなくなり、ほとんど忘れ去られることになった。コーデックスにあるような末路を辿っててなんか芸術的 -- 2018-09-12 (Wed) 22:48:35
    • しかしある援護兵は未だに使い続けているという -- 2018-11-29 (木) 20:13:45
  • シュッテランツかっこいいなこれ。艶消し黒になって現代銃じみた気品と迫力が備わって、弾頭と雷管が赤くなってるのがアクセントで良い味で。 -- 2018-10-06 (土) 01:32:49
    • 名前は戦闘機のDR1からとってるのかな? -- 2018-10-20 (土) 21:50:29
  • デザインとフォアグリップとアイアンサイトっていう事でずっと突撃使ってたけど影薄いのね…でもほかの銃はスコープがついてるからなぁ… -- 2018-10-10 (水) 11:31:36
    • 軽量モデルはダメかい? -- 2018-12-02 (日) 16:57:09
  • 制圧モデルの拡散連射増加数(腰だめ)が-0.16になってるけど普通のLMGと同じで-0.18だと思う …それでも微妙な性能なんだけどメカメカしいフォルム&装弾数200発でロマンを感じる -- 2018-10-16 (火) 00:35:44
    • かっこいいよなぁ、性能は他の装弾数100超え全てに負けまくってるんだがモチベーション上がるおかげで一番戦績良いわ、やっぱ使ってて楽しいかどうかは重要だな -- 2018-10-16 (火) 17:45:01
  • 思ったがブルパップでもないのにレシーバーに直接肩当てするデザインって結構珍しくね? -- 2018-11-28 (水) 14:12:53
    • これなんかブルパップっぽい見た目してるような?あれ?気のせい? -- 2018-11-28 (水) 15:38:07
  • 暇潰しにかつての愛銃を見に来たら弱い扱いされてたのか
    キルレ1切ってたのにこいつのお陰でキルマシーン取れるような立ち回り出来るまでになれたわ -- 2019-01-14 (月) 22:54:52
  • 突撃歩兵、アイアンサイト2倍右反動で無双してる。他のLMGよりなぜかよく当たる。 -- 2019-08-23 (金) 05:30:59
  • 制圧モデル芋砂収穫マシーンだからすき。基本突撃使ってスコープ反射光が多くなって来たら制圧で狩りまくる -- 2020-06-03 (水) 11:53:47
  • 個人的に言うと全LMGがあまりよろしくない なんでかっつーとADSが遅いからADSしてる途中で撃つと謎の腰撃ち精度から発射が始まって、そこからADS連射の精度回復が始まるから無茶苦茶精度悪くなるんだよね そのせいで低レートLMGが精度悪くて息してない これが腰撃ち精度3.5とかキチゲェの精度から始まらずにADS移動時精度1.05からせめて始まればこんなLmg全般精度悪くならなかったと思う ADS途中で撃つなって話だけど、それだとガン待ちADSが一番強くなって攻めと守りの対等性を維持できないし...DICE、罪は重いぞ -- 2020-11-27 (金) 15:16:27
    • つまりChauchatは偉大って事だな(適当) -- 2020-11-27 (金) 17:22:51
      • Vでも1でもくそつおくて好き(泥酔) 腰撃ち精度から始まるけどADS最大各産地があるからそこから精度上昇が始まる つまり最大各産地が2とかの奴はつおい...ッ! -- 2020-11-28 (土) 09:23:16
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