MG15 n.A. のバックアップ差分(No.6)

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&attachref(./image.png,nolink,80%);

ベルト給弾式の軽機関銃で、三脚や車両に固定して使われる重機関銃と似ているが、こちらは携帯可能となっている。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[援護兵]] / ライトマシンガン''|
|製造国|&ref(画像置場/ドイツ帝国.png,nolink);ドイツ帝国 |
|設計 / 製造|テオドール・バーグマン ルイス・シュマイザー|
|使用弾薬|Mauser792x57mm|
|銃剣突撃|不可能|


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):141|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|>|>|240|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):プリセット|BGCOLOR(#aaa):''軽量''|BGCOLOR(#aaa):''突撃歩兵''|BGCOLOR(#aaa):''制圧''|
|>|解除条件|兵科ランク 1 / &ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|兵科ランク 2 / &ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|兵科ランク 3 / &ref(画像置場/WB.png,nolink); 200|
|>|装弾数|100/200|100/200|&color(Green){200/400};|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|&ref(画像置場/mode3.png,nolink);|
|>|ダメージ(最大-最小)|23-17.5|23-17.5|23-17.5|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|15m-28.75m|15m-28.75m|15m-28.75m|
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(./軽量.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#222):&attachref(./突撃歩兵.png,nolink,75%);|BGCOLOR(#222):&attachref(./制圧.png,nolink,75%);|
|>|連射速度|500rpm|500rpm|500rpm|
|>|弾速|870m/s|870m/s|870m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|>|反動|左0.35 / 上0.33 / 右0.35 &br;初弾反動倍率 1.8倍&br;&color(Green){減衰時間10.002};|&color(Green){左0.245 / 上0.231 / 右0.245}; &br;初弾反動倍率 1.8倍/ 減衰時間6|左0.35 / 上0.33 / 右0.35 &br;初弾反動倍率 1.8倍/ 減衰時間6|
|拡散|ADS|静止:0.24 / 移動:0.96|静止:0.24 / 移動:0.96|静止:0.24 / 移動:0.96|
|~|腰だめ|静止:立2.5 屈2.25 伏2 &br;移動:立3 屈2.75 伏2.5|静止:立2.5 屈2.25 伏2 &br;移動:立3 屈2.75 伏2.5|静止:立2.5 屈2.25 伏2 &br;移動:立3 屈2.75 伏2.5|
|最大拡散値|ADS|静止:1.5 / 移動:2|静止:1.5 / 移動:2|静止:1.5 / 移動:2|
|~|腰だめ|静止:立4.5 屈4 伏3.5 &br;移動立5 屈4.5 伏4|静止:立4.5 屈4 伏3.5 &br;移動立5 屈4.5 伏4|静止:立4.5 屈4 伏3.5 &br;移動立5 屈4.5 伏4|
|拡散連射増加数&br;(減衰時間)|ADS|-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 &color(Green){(12.6/s)};|-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 (4.2/s)|-0.12 初弾拡散倍率 -7倍 (4.2/s)|
|~|腰だめ|-0.18 初弾拡散倍率 -7倍 &color(Green){(18.9/s)};|-0.18 初弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)|-0.16.3弾拡散倍率 -7倍 (6.3/s)|
|>|リロード時間(空時)|-1s(4.3s)|-1s(4.3s)|-1s(4.3s)|

#include(銃器補足事項,notitle)


*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
ベルト給弾式で装弾数100(or200)の圧倒的な手数の多さを誇るMG15 n.A.。軽機関銃と聞いて思いつくイメージに最も合った軽機関銃。基本的に近~中距離向け。
軽機関銃の中では最も静止時ADS精度が優れているものの一つでもある一方、移動時ADS精度、腰だめ精度は最悪、そして最も横反動が強い(しかも縦反動よりも強い)という尖った性能を持つ。
発射レートは割と普通。
高い静止時ADS精度を活かして定点からしっかり敵を仕留めるか、デメリットを受け入れ最前線で徹底的に弾をばらまくかの二つのプレイスタイルがある。
リロード速度が遅いことと、ついつい射撃に夢中になって味方にも弾をばらまくことを忘れやすいことに注意。
命中精度の完全回復は9発目から。

:軽量(Low-Weight)|
反動・拡散の回復速度の高さを強化したモデル。アイアンサイトを対空用サイトに変更できる。
要はバースト射撃に向いているということだが、「連射した方が精度が上がる」軽機関銃にとっては大きな意味は無いかもしれない。
但し100発のマガジンを小分けで有効に使う、例えば10発1セットで撃っては止め撃っては止めを繰り返すようなプレイならこのモデルにするのも一手かもしれない。

:突撃歩兵(Storm)|
全方向反動3割減、本銃の最大のデメリットを軽減するモデル。
最前線で徹底的に弾をばらまくスタイルに特化したモデルである。
「どうせ装弾数多いんだしキルできなくても制圧できればいいや」ぐらいの気持ちでプレイすると気楽にキルできる。
3割減でも横反動は他の軽機関銃に比べ高いままであることに注意すること。

:制圧(Suppressive)|
中倍率スコープとバイポッドを装備、マガジン容量は2倍200発という本銃のメリットを伸ばすモデル。
中倍率スコープとバイポッドを装備、マガジン容量は2倍の200発という本銃のメリットを伸ばすモデル。
高い静止時ADS精度を活かして定点からしっかり敵を仕留めるスタイルに特化しており、迫り来る歩兵をバッタバッタとなぎ倒すトリガーハッピーを楽しめる。
調子に乗ってるといつの間にか弾を使い切って窮地に陥るので注意。
調子に乗ってるといつの間にか弾を使い切って窮地に陥る。
&br;同じ制圧モデルを持つ[[Lewis Gun]]と比べると、こちらは威力、発射レート、静止時ADS精度、装弾数、そして打ち切りリロード速度で勝る。
但しその他の点では圧倒的に負けている。つまりバイポッドを展開できないような状況での本銃は非常に扱いにくく、最前線には出られないと思った方がいい。


//#br

//-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
//&attachref(,nolink);
*ゲーム内映像 [#image]
#htmlinsert(youtube,id=1mHhp9NOLWU)

//#br
//#br

//''武器スキン''
//カモシュラウド([[バトルパック]])
//&attachref(./カモシュラウド.jpg,nolink);
*銃器紹介 [#introduction]
#htmlinsert(youtube,id=)

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)


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