Ross MkIII のバックアップ(No.3)

サイトを覗き込んだ状態でも、素早い連射が可能なストレートプル式ボルトアクションライフル。

分類偵察兵 / シングルアクションライフル
製造国カナダ1868.png イギリス・カナダ自治領
設計 / 製造ロス・ライフル社
使用弾薬.303 British
銃剣突撃可能
プリセットマークスマン
装弾数5/30
射撃モードmode1.png
ダメージ(零距離-最大-最小)--
ダメージ
(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)
-[-]-
ダメージ(イメージ)マークスマンダメージ表.png
連射速度rpm
弾速m/s
重力落下m/s2
反動ADS左/上/右
初弾反動倍率倍/(減少速度/s)
腰だめ左/上/右
初弾反動倍率倍/(減少速度/s)
拡散ADS静止:/移動:
腰だめ静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
最大拡散値ADS静止:/移動:
腰だめ静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS初弾拡散倍率倍 (/s)
腰だめ初弾拡散倍率倍 (/s)
空時リロード時間(単発/クリップ)1発:s(発:s)
持ち替え時間s

特徴、アドバイス、補足 Edit

Apocalypseで実装されたボルトアクションライフル。

マークスマン(Marksman)
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ストプルだと分かっていても一発撃つ度に一瞬スコープから目を離すクセが抜けん。只でさえ狙撃はドベな腕前だからエンフィールドは限り無く遠いなぁ… -- 2018-03-22 (木) 09:02:43
  • 何が素晴らしいってマークスマンなのにパームレストがないことだよ -- 2018-03-22 (木) 11:51:17
    • モシンナガンマークスマン「…」 -- 2018-03-25 (日) 18:30:57
  • なんか3回に1回くらい、エイム動かしてないのに斜め上に弾丸がそれていって当たらないことがあるんだけどなんなんだろ。ほかの狙撃銃ではこんなことないのに。 -- 2018-03-29 (木) 13:21:01
    • 銃身が曲がってる説 -- 2018-03-29 (木) 17:00:47
    • 間髪入れずに撃ち続けてたから熱で銃身が曲がったんだな。呼吸整えてゼロインし直すといいぞ -- 2018-04-07 (土) 23:14:25
    • 次弾を速射すると反動・拡散が戻りきってないから真っ直ぐには飛ばないらしい -- 2018-05-10 (木) 23:20:29
  • 気が付いたらこいつで1200k以上してた…
    強いというか使い易すぎる -- 2018-03-30 (金) 23:17:47
  • 今までM.95マークスマン使ってたけど便所に流して今日からはこっちを使う事にするぜ -- 2018-03-31 (土) 19:28:17
    • 申し訳ないが愛銃を突然便所に流すのはNG せめて大事に納屋にしまってやれよw -- 2018-04-03 (火) 09:09:10
    • おお、かわいそうに便所行きだなんて私が代わりに使ってあげよう→なんだこいつ弾速遅すぎだろ便所ポイー -- 2018-04-06 (金) 10:39:21
    • 実際M.95のレートで適正距離ありって考えると上位互換にしか思えないよね -- 2018-07-26 (木) 02:18:39
    • 適正あり武器は上半身以外のダメージがかなり落ちるから上位互換とは思えない(どっちも使っての感想)。体感は違いがあるからこっちの方が強いと言うのも自由だけどまあよくそんなに使ってきた銃をこき下ろしてゴミ扱いできるよなと思う。 -- 2018-09-02 (日) 13:59:56
  • この銃だけ他のスナイパーとKPMが0.9から1.2ぐらい高い 感度 倍率 立ち回り変わらないはずなのに初段当たる 希に外しても2発目も当てやすい なんでこんな使いやすく感じるんだろうか ちなみにプレイ時間約1400 参考までに -- 2018-05-02 (水) 15:45:58
    • 連発できるから安心して思い切った射撃が出来るっていう心理的なものもあるんじゃない あと一々覗き直さなくていいし -- 2018-05-02 (水) 23:04:51
      • 多分そうかもしれない、安心感と自信がかなり出るから気が付かないうちに前に出てるのかもしれないですね -- 2018-05-03 (木) 09:51:25
  • 念願の歩兵モデルめっちゃエエわ~ストプルのお陰でバシバシ抜ける -- 2018-05-08 (火) 18:35:24
    • CSパッドだとアリサカよりこっちの方が使いやすい感じした -- 2018-05-13 (日) 06:19:43
      • 有坂と比べて、コッキングが速くフォローが効きやすいし、適正距離が少し遠くて長く(SMLE並)中距離に強くした性能をしている -- 2018-05-13 (日) 10:51:37
  • ラジウムサイトすげえ狙いやすくない? -- 2018-05-14 (月) 00:43:57
  • エンフィールド解除のために使ったけどなんというか全体的に普通で使いやすい感じ。エンフィールドがアレだった分この武器の方が新武器としてのインパクトが強い -- 2018-06-07 (木) 23:05:00
  • こちらのマークスマンモデル以外のスナイパーは何一つ使いこなせない。しかしこれは使いこなせてはいないが一発撃つ度にスコープから目を離さないからか狙いやすい。歩兵モデルは普通に俺には無理やった -- 2018-06-11 (月) 15:24:51
    • いい距離まで近づいてADSして胴体か頭に狙いがついたら一瞬止まって撃つだけ。ロスのいい距離はちょうどコンクエアミアンのCD間の距離にあたる(ただ意識して距離を調整しないと適正一撃にはなりずらい。適正一撃だけならマルティニのほうがやりやすい)。歩兵モデルの場合、距離を確保しながら被弾しないようにメリハリをつけて動き狙い撃つという一連の流れが難しいかもな -- 2018-06-11 (月) 16:09:31
  • これの歩兵使ってるけど何か740って弾速に慣れないわ。有坂の気で撃つと早いしルベルだと遅いし微妙に外れちゃう -- 2018-06-19 (火) 20:33:03
  • ゴミ武器 -- 2018-07-28 (土) 07:38:01
    • は?(威圧)適正距離近いから、芋が使っても弱いのは当たり前だゾ。大人しくエンフィールド抱えてFAOで盛ってろ -- 2018-07-30 (月) 23:16:15
    • ストレートプルボルトの素早いコッキングに適正距離持ち、弱いはずが無い -- 2018-07-31 (火) 00:17:27
    • ヴェットリヴェットリが好き -- 2018-08-08 (水) 16:22:16
  • レジェンダリー迷彩の「止みし鼓動」の中二臭さがすごいw -- 2018-08-01 (水) 14:19:32
  • 光学スコープはよ!マークスマンサイトは個人的に見にくい -- 2018-08-18 (土) 10:38:14
  • めちゃクソ使いやすくて草 -- 2018-12-22 (土) 14:10:13
  • コッキングが速い時点で神武器確定 -- 2020-09-14 (月) 19:10:58
  • カービンモデルが欲しかった -- 2020-10-11 (日) 22:27:48
    • じゃけんM95で満足しましょうね~(適当) -- 2020-10-11 (日) 22:33:00
  • 歩兵アイアンサイトくそ見にくいけど慣れるとコンクエでバカ強い -- 2021-02-28 (日) 17:50:12
  • これまでM95使ってきたんだけど,プレイ時間300超えてやっとこいつもストレートプルって気づいた...しかしM95マークスマンが近距離でもキル確とれる以外にこいつに勝っている点は何なんだろう? -- 2021-09-05 (日) 22:59:23
  • これの歩兵、見やすいしレート速いし胴体ワンパンあるしストプルだし良いとこしかない -- 2022-11-03 (木) 06:36:54
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