TSARITSYN のバックアップ差分(No.6)

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#include(マップ項目,notitle)

&attachref(./TSARITSYN.jpg,nolink,56%);


*概要 [#about]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マップ]]|
|DLC|[[In the Name of the Tsar]]|
//
||CENTER:100|BGCOLOR(Maroon):||CENTER:100|c
|>|&color(Maroon){''白軍''};|&color(White){VS};|>|&color(Maroon){''赤軍''};|
|&ref(勢力/Russia.jpg,nolink,23%);&ref(勢力/ロシア帝国国籍マーク.png,nolink,12%);|''白軍''|~|&ref(勢力/red.jpg,nolink,18%);|''赤軍''|

バリケードの張り巡らされた市街で、ボリシェヴィキの赤軍が帝国派の白軍と激突する。それはロシアの命運をかけた新旧二つの政体の戦いだった。どこまでも凄惨な歩兵戦が待ち受けている。

*ポイント [#point]
このマップの戦車リスポーンは[[戦車]]のみのため注意
**コンクエスト [#x9e5b0cb]
ビークルはそれぞれ戦車1台([[ランドシップ>戦車]]のみ)と、馬が利用可能。

コンクエストにしては珍しく、このマップのフラッグは3つしかない。特にB拠点の堅牢性も相まって、2拠点を確保できた側が著しく有利になる。

:A拠点・C拠点|
それぞれの司令部からすぐ近くにある拠点。
大聖堂のある広場からはちょうどボトルネックの形になっており、ここまで押し込まれたとしても中々落ちないが、逆に押し返すのも困難である。
:B拠点|
&color(Red){''最重要拠点。''};
決して破壊することの出来ない大聖堂の中にあるこの拠点は、出入り口が少ない上に折れ曲がっており、突入は愚かグレネードを投げ込むことすら困難。
その上二階まであり、仮に攻撃側が突入に成功したとしても上からの攻撃で殲滅される可能性がある。
つまり、&color(Maroon){''非常に堅い。''};
このマップが三拠点しかないこともあり、一度B拠点を取られると逆転はかなり難しい。&color(Silver){往年のクソマップ・三拠点SUEZを思い出させてくれる。};
:B拠点を取られてしまったら?|
この%%そびえ立つ調整ミス%%堅牢な拠点を初動で確保できれば理想的なのだが、そう上手くはいかないのが戦争というものである。
敵に拠点を落とされてしまった時には、外からの射線も殆ど通らないので、最終的には強硬突入で奪還するしか無い。
が、ただ突入するよりも工夫して突入した方が当然効率的である。
以下にとれる工夫を述べる。随時加筆募集。
--''敵兵力を誘き出そう''
敵司令部最寄り拠点を攻略し、A・C拠点を同時に確保するのは有効な戦術だ。敵に対して拠点数で優位に立てる。
敵にはB拠点から出て拠点を取り返す必要性が生じ、B拠点に立て籠る兵を減らさなくてはならなくなる。
--''大聖堂の周囲を制圧しよう''
突入経路は多い方がいい。聖堂を完全に包囲すれば、敵が全ての出入り口を警戒することは難しくなるだろう。また、聖堂の外にある[[警戒兵キット>Villar Perosa]]、[[火炎放射兵キット>Wex]]も突入に役立つ。

*マップ [#Map]
#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|コンクエスト 名|h
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|
//|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|&attachref(./画像ファイル名.jpg,25%,コンクエスト ○○側);&br;[[コンクエスト]] ''○○側''|
#endregion

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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