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コンクエストアサルト のバックアップ(No.6)
ゲームモード | ウォー・ピジョン | オペレーション | コンクエスト | チームデスマッチ | ドミネーション | ラッシュ | フロントライン | サプライドロップ | コンクエストアサルト | エア・アサルト | 概要
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| 分類 | ゲームモード |
| DLC | Turning Tides/Apocalypse |
| プレイ人数 | 64人 32(対)32 |
容赦なき進撃、あるいは鉄壁の守りを示せ。人気のコンクエストモードに新たなアレンジを加えた新モード「コンクエストアサルト」。
防衛側が全コントロールポイントを押さえた状態でマッチが開始され、攻撃側と防衛側の両チームによるコントロールポイントの争奪戦が繰り広げられる。
Turning TidesおよびApocalypseで実装されたゲームモード。
CAPE HELLES
HELIGOLAND BIGHT
ZEEBRUGGE
CAPORETTO
RIVER SOMME
概要にも有るように、このゲームルールでは防衛側が全てのフラッグを確保した状態でマッチが始まる。防衛側は本拠地から歩兵で出撃することが出来ない。そして攻撃側に全拠されると本拠地のマークが消え、ビークル等での出撃も不可能になる。そして防衛側が全員出撃不可能になった瞬間、攻撃側のチケットが1000になり攻撃側の勝利となる。
対して、攻撃側はビークルの数などで優勢。
それを利用して前線の突破を謀る形になるのだが……
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