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ドミネーション のバックアップ(No.9)
ゲームモード | ウォー・ピジョン | オペレーション | コンクエスト | チームデスマッチ | ドミネーション | ラッシュ | フロントライン | サプライドロップ | コンクエストアサルト | エア・アサルト | Domination - 意味「制圧」 概要
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| 分類 | ゲームモード |
| プレイ人数 | 24人 (12対12) |
ペースの速い歩兵戦を特色とするコンクエストの変種。ビークルは一切登場しない。
コンクエストと比べ、旗の取得時間がはるかに速く、チケットカウントはコンクエストよりも低い。
主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。
拠点を制圧・防衛せよ。
拠点を制圧・維持することでポイントが増えるため、相手より多くの拠点を確保する事が重要となる。
敵をキルする事は敵の制圧行動を阻止する事が出来るが、拠点と無関係な場所で戦闘を行ってもあまり有意義ではない。拠点に絡む動きを心がけよう。
拠点を奪取する事も大事だが、防衛も立派な戦術である。拠点を長時間維持すれば、その分自軍のポイントを増やすことができる。
但し、戦力が集中しすぎると他の拠点が奪取され不利な状況に陥ってしまう。慣れてきたら率先して分隊長になり、大局を見て指示・行動しよう。
拠点を独占すると、ポイント増加速度が大幅に上昇する。相手に大差をつけるチャンスなので、独占に成功したらできるだけ長時間維持しよう。
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