コンクエストアサルト のバックアップの現在との差分(No.5)
ゲームモード | ウォー・ピジョン | オペレーション | コンクエスト | チームデスマッチ | ドミネーション | ラッシュ | フロントライン | サプライドロップ | コンクエストアサルト | エア・アサルト | 概要
容赦なき進撃、あるいは鉄壁の守りを示せ。人気のコンクエストモードに新たなアレンジを加えた新モード「コンクエストアサルト」。 Turning TidesおよびApocalypseで実装されたゲームモード。 対応マップCAPE HELLES ポイント概要にも有るように、このゲームルールでは防衛側が全てのフラッグを確保した状態でマッチが始まる。 対して、攻撃側はビークルの数などで優勢。 概要にも有るように、このゲームルールでは防衛側が全てのフラッグを確保した状態でマッチが始まる。防衛側は本拠地から歩兵で出撃することが出来ない。攻撃側が拠点を全拠し敵を全員排除するのがこのモード。 そして攻撃側に全拠されると本拠地のマークが消え、ビークル等での出撃も不可能になる。そして防衛側が全員出撃不可能になった瞬間、攻撃側のチケットが1000になり攻撃側の勝利となる。 対して、攻撃側はビークルの数と戦争開始時から300ポイント持っているなどで優勢。 それを利用して前線の突破を謀る形になるのだが……
コメント |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示