Comments/騎兵 のバックアップ(No.7)

騎兵

  • 馬上での射撃が難しい、ライフルメインで運用するとドラグーンになるべきか -- 2016-09-02 (金) 01:15:03
    • クロスヘアを敵に合わせれば、素直に当たるよ。 -- 2016-09-04 (日) 03:34:04
  • 暴れん坊将軍が問答無用すぎてタノシイ…タノシイ… -- 2016-09-02 (金) 12:15:59
  • 秋山兄の気分で楽しすぎるし! -- 2016-09-02 (金) 22:41:41
  • 難しいけど超楽しい。剣の当たり判定がよくわからん。前にあるのか後ろにあるのか、横はどこまで届くのか・・・。 -- 2016-09-03 (土) 01:51:33
    • 結構広いみたいだから思い切って振ったほうがいいみたい 因みに馬のケツ斬っても騎兵が死んだから上下はかなり広いと思われ -- 2016-09-03 (土) 10:14:17
  • なお乗ってるやつが死んでもスピードにのった馬が突っ込んでくると轢かれる模様 -- 2016-09-03 (土) 03:14:55
    • まぁBF4でも同じ事起きてるし仕方がないね。 -- 2016-09-03 (土) 03:23:54
  • もうちょっと数がいれば横隊組んで騎馬突撃できるんだけどな。 -- 2016-09-03 (土) 10:14:39
    • ベースの2頭、Eの1頭、敵の馬を鹵獲すれば合計5頭いける -- 2016-09-03 (土) 15:15:05
  • ずっとやってたらキットが10分の1になったっぽいのだが10個手に入れないと意味ないのかなぁ -- 2016-09-03 (土) 19:18:29
  • 伏せてる敵に当たらない(剣) -- 2016-09-04 (日) 00:31:52
  • 馬は数を倍にして体力半分にしたほうがいいような気がする。 -- 2016-09-04 (日) 03:21:35
  • 戦車砲を食らって俺は死ぬけど馬は死なないのはまだ百歩譲って許そう、だけどなぜ地雷を踏んで死ぬのが俺で馬が死なないんだ..... -- 2016-09-04 (日) 09:25:33
  • マップで馬見つけたら、弾薬補給ポイントだと思ってる。乗る→弾薬落とす→降りる -- 2016-09-04 (日) 17:09:33
  • 軽対戦車手榴弾(だと思う)2個を走りながら投げれる。敵の重戦車に横付けしてぽいぽいして離脱。自分でやってなんだが、痺れた -- 2016-09-04 (日) 17:59:59
  • イギリス軍の騎兵めっちゃカッコいい!
    士官の制帽被っててお気に入り -- 2016-09-04 (日) 20:30:47
  • せっかくなので一次大戦中の各国騎兵の姿
     ...
    • 2016-09-05 (月) 00:20:47
    • なんでフランス騎兵まだ鎧つけてるの?銃弾ふせげるの? -- 2016-09-05 (月) 20:28:36
      • 着るタイプの全身甲冑があったが効果はほぼ皆無だった、あとは察してくれ -- 2016-09-05 (月) 21:56:45
      • マジレスするとナポレオン戦争の頃の名残 -- 2016-09-06 (火) 02:48:35
    • サイズ弄るかリンクにしてくれないか? -- 2016-09-05 (月) 23:06:33
    • 木主さんには悪いが折りたたみしました。 -- 2016-09-05 (月) 23:14:35
  • 騎兵()が煽ってるように見えるのは毒されすぎてるかな -- 2016-09-05 (月) 09:40:22
  • エリート兵のうち、警備兵と火炎放射兵は装甲が厚いんだが、馬に乗って騎兵化しても装甲は厚いままという これを利用すると爆発物とサーベル以外ではなかなか死なない騎兵が誕生する 馬の方が柔らかいという不思議なことになる 馬から降りてもエリート兵ゆえに近距離で猛威を振るうことができるからそれはそれで強い ただし爆発物にはとても弱い -- 2016-09-05 (月) 18:27:15
  • やっぱりイギリス軍の方がかっこいいなぁ -- 2016-09-05 (月) 18:38:39
    • The軍隊って感じの色がもうかっこいい -- 2016-09-05 (月) 18:53:45
  • 騎兵としてリスポーンした時の兵種の体力なんだけど、乗馬状態だと一般兵と大差ない体力なのに下馬して戦うとエリート兵並みの体力になる。ボルトアクションライフルとピストル装備+弾薬医療キット持ちなので下手すればエリート兵より強い -- 2016-09-05 (月) 20:22:40
    • 降りて戦ってみたけど、近接と爆発にさえ注意すると本当に硬い 自己回復できるせいで死なない そこそこ強いメインに軽対戦車手りゅう弾を 自己補給可能で使用できる万能エリート兵みたいなもんだわ・・・てか本来騎乗中のダメージ減衰が騎乗中にではなく、下馬してるときに適用されてるんじゃ・・・ -- 2016-09-06 (火) 07:59:46
  • 上の画像でかすぎ 邪魔だわ -- 2016-09-05 (月) 22:07:16
    • 単にURLしか表示されないと思っていた可能性が微レ存 -- 2016-09-06 (火) 02:50:57
  • かの有名なチャーチルも元は騎兵だったとかなんとか… -- 2016-09-06 (火) 10:43:35
  • 騎兵強すぎ問題 馬降りて戦うと強い 固いし弾回復完備でスナ持ってるからかなり強い -- 2016-09-06 (火) 15:21:43
    • 騎兵も馬も固すぎる -- 2016-09-07 (水) 09:11:58
  • 馬から降りた方が強い騎兵っていったい・・・ -- 2016-09-07 (水) 19:26:58
    • このころの騎兵はほぼ乗馬歩兵だから・・・ -- 2016-10-14 (金) 02:11:57
    • 竜騎兵なんでしょ(適当) -- 2016-10-25 (火) 17:07:10
  • 援護兵は騎兵と相性がいいね。マシンガン当てやすいし、トリップマイン仕掛けておけば斬りに来た騎兵が爆散する -- 2016-09-07 (水) 21:01:19
  • ベータの時、剣に切り替えても銃持ってた時があったな。銃を片手で振り回して敵を倒す姿はなかなか滑稽だった -- 2016-09-30 (金) 02:55:43
  • 乗馬中にレバーアクションライフル撃ったとき銃を一回転させて装填するっていうモーションが一度だけ出たんだけど誰か条件とか分かる人いる?昨日初試合の時に見たんだけどそれ以降は通常の装填モーションしか出ない・・・ -- 2016-10-14 (金) 11:18:40
    • スピンコック出来るのか、BFHのレアリロードみたいにイースターエッグ的なレアモーションが設定されてたりするのかもな -- 2016-10-18 (火) 09:06:38
  • 何故か使ってない偵察兵にポイント入ってたから何事かと思ったら騎兵のライフル使ってたからだった -- 2016-10-25 (火) 16:52:45
  • サーベル振る向きをオプションで固定したい。ベータ版で右斬る立ち回りに慣れすぎたせいで、カメラ方向で勝手に左斬られるのが非常に困る。 -- 2016-10-25 (火) 20:44:09
  • 何故かパイロットの格好で騎兵リスポーンした、サーベルは馬の上では振れたが地上に降りるとパイロット装備なのでサーベルが消えていた・・・ -- 2016-10-26 (水) 01:39:28
  • ドイツ帝国の騎兵だとピッケルハウベ被っててめっちゃかっこいい。 -- 2016-10-26 (水) 14:14:33
  • ドイツ帝国の騎兵だとピッケルハウベ被っててめっちゃかっこいい。 -- 2016-10-26 (水) 14:14:34
  • レバーアクションソードオフショットガンの実装を!…したら馬との相性が良すぎてバランス崩壊するかな。絵面的には最高だけど強すぎるか -- 2016-10-27 (木) 19:16:10
  • サーベルでの派手な戦果が目立つけど、対戦車グレネード使いこなせると世界が変わるな
    車両に、旗周辺に、牽制に、芋虫狩りにと万能だわ -- 2016-10-28 (金) 16:41:44
    • しかも自分で補充するからな。おれもポイポイ投げてるわ -- 2016-10-31 (月) 15:58:37
  • 騎兵を使って南北戦争みたいに破壊工作するのが楽しい -- 2016-10-28 (金) 22:10:17
  • アメリカ騎兵のテンションがヤバい -- 2016-10-29 (土) 05:09:13
    • ヒーハー! -- 2016-10-30 (日) 15:27:47
  • 包帯ポーチと弾薬ポーチのボタンって逆にできないですかね? -- ps4? 2016-10-29 (土) 19:42:16
  • なんかβと比べて兵士脆くなった? -- 2016-10-29 (土) 19:57:57
  • なんで拳銃をc96にしてくれなかったんや、騎兵と言ったらやっぱこれやろ -- 2016-10-31 (月) 04:45:31
    • サブくらいカスタムさせて欲しいね、あと騎乗中にハンドガン撃てるようにして欲しいわ、あんなライフル撃てるんだから余裕だろ? -- 2016-11-02 (水) 10:27:04
  • 馬に乗ってる騎兵にトラックで突っ込んだけどロードキルできないのね。逆にトラックが横転させられたわ -- 2016-11-04 (金) 08:23:19
    • 自走砲トラックだとキルで来たよ。稜線挟んで正面衝突の事故だったけど。 -- 2016-11-05 (土) 14:45:01
  • グレネード自動補給なんな、知ってるか知らないかでかなり変わるわ -- 2016-11-04 (金) 14:04:51
  • ドイツ軍の騎兵は黒人なのかな?肌が茶色い気が・・・ -- 2016-11-05 (土) 14:26:08
  • 騎兵対騎兵が勃発すると同じ所でぐるぐる回り出すことがよくある。 -- 2016-11-07 (月) 01:34:39
    • これを見た一般歩兵達は後に「死のメリーゴーランド」と呼んだ。 -- 2016-11-07 (月) 03:08:44
  • ここまで弱くする必要あったのか・・・?馬の体力は分かるが -- 2016-11-07 (月) 03:11:01
    • 自分が乗ってる時はすぐやられるけど、自分が馬上の騎兵を倒そうとしても、なかなか倒せないジレンマ -- 2016-11-07 (月) 03:17:48
    • 騎乗時はサーベル一撃、ロードキル一撃、ミニ対戦車グレネード無限。下馬しても回復と弾薬パック持ちで装甲が微妙にダメージ軽減。これだけ優遇あって弱いのは甘え。 -- 2016-11-07 (月) 08:53:03
    • 弱いと感じるなら使いこなせてない証拠だな。現状でも騎兵よりも万能に戦える兵科・兵器は存在しないぜ。 -- 2016-11-08 (火) 15:06:48
  • 馬上射撃苦手・・・突撃しかできない -- 2016-11-07 (月) 07:39:47
  • 敵装甲列車が下手だと破壊できるまでぴったり張り付いて永遠と軽量グレ投げていられる -- 2016-11-07 (月) 12:00:33
  • 馬が乗り捨てとか、放って置かれてるのたまに見るんだけど、とりあえず乗っていいのだろうか・・・初心者なんで全然射撃当たらないけども。それと基本的に敵の裏を取ろうとする動きをした方がいい? -- 2016-11-07 (月) 14:29:21
    • 近くに徒歩の味方騎兵がいなければ、乗り手のいない可哀想な馬だから是非乗ってあげて。騎乗射撃は狙われるリスク高いから無理にやらなくても大丈夫。野良馬に乗ったときはプレイヤーに鎧付いてなくて死にやすいから、自信が無ければ戦闘にはつかわず、裏取りとかの移動手段にしたり弾薬パックで自己補給に使ったりかな。 -- 2016-11-07 (月) 14:49:13
  • 騎兵も武装色々と弄れるといいんだけどな。リボルバー持って西部劇ごっこしたい -- 2016-11-07 (月) 15:00:30
    • サーベルとランス(長い・伏せてても当たる)切り替えられたら面白そう -- 2016-11-08 (火) 14:42:11
  • 敵の騎兵と正面から一騎打ちしたら相打ちで燃えた -- 2016-11-07 (月) 15:23:50
    • 馬専用鯖とかクソ面白そう -- 2016-11-08 (火) 06:57:41
      • 騎兵同士の戦いはクリックゲーしてるような感覚になる。 -- 2016-11-08 (火) 14:59:34
      • 刹那の見切りかな? -- 2016-11-10 (木) 02:01:00
  • 最大の敵は障害物。間違っても室内には入らないように -- 2016-11-08 (火) 16:14:45
    • 馬「スッ…」ワイ「あっ」(察し) -- 2016-11-10 (木) 02:04:34
      • 何が起こったん? -- 2016-11-11 (金) 00:31:08
  • 正直降りてからが本番。アーマーのおかげでロシアンでもp08でも打ち合って勝てるしパック2種で補充もできる。 -- 2016-11-10 (木) 01:08:24
    • 装甲のおかげでサブで普通に競り勝つし弾も体力も自己再生するしなかなか万能よね -- 2016-11-10 (木) 02:02:55
  • 馬のコツは引っ掛かりそうな場所には近づかないこと、アーマーを過信しないこと、一度倒し損ねた敵にはもう挑まないこと、だな。分かっててもついやらかすけど… -- 2016-11-10 (木) 02:23:45
    • 逃げるの大事だよな。来ると解ってる騎兵は大した脅威じゃない。馬上では一撃離脱しつつ、必要なら下馬して旗に絡むのが正しい運用だと思う。 -- 2016-11-11 (金) 00:37:53
  • 騎兵は降りた後でも固いの?スナイパーで撃っても16ダメしか入らないことが多いです。騎乗状態だと一撃で沈むこともあるのに…。 -- 2016-11-10 (木) 05:26:20
    • エリートが乗ってたんじゃない? -- 2016-11-10 (木) 07:22:02
  • 微妙に左右に間あけて走ってる兵士3連チャン。意気揚々とツッコミソード振るも3連続で右左右と反対側にソード振ってミス3連発…いや左斬り出来るようになったのは嬉しいよ?でもさ…ADSボタン使ってないんだからADSと射撃ボタンで振る方向分けろよ。要望来た時にもう一歩先の要望よんで行動出来ないとかダメダメやろ -- 2016-11-10 (木) 22:27:48
    • 騎兵まわりは粗が目立つよね。強制三人称なのに、照準が自キャラで隠れるとか、スタックする場所多いとか。 -- 2016-11-11 (金) 00:35:48
  • スナのシールド立てて寝てる芋の上を何回通ってもロードキル出来なかった。判定が謎だわ。 -- 2016-11-12 (土) 13:48:41
    • そういう時はグレネード2こ投げ -- 2016-11-12 (土) 13:55:11
  • 拠点にリスポンしたら、なんか四頭(?)も敵騎兵が走ってきて、おお、これが騎兵隊か…。って思った。一頭(?)道連れにするのが精一杯だった…。 -- 2016-11-12 (土) 21:35:44
    • ファオ要塞なんかだと騎乗者がしんで野生の馬が大量発生するから、片側陣営が馬確保すれば騎兵隊作れるかもね。 -- 2016-11-14 (月) 15:43:35
  • さすがにサーベルの範囲狭くなりすぎ。 -- 2016-11-13 (日) 15:58:21
  • 軽戦車乗ってる時に後ろから騎兵が走って来てバックしたら騎兵と衝突して騎兵側が死んだんだが、騎兵がゆっくりめな速度だったのに死んでビックリした。軽戦車だから勿論こっちもトロいしあんなんで死ぬのか...って思った。よく分からん。 -- 2016-11-13 (日) 22:04:46
  • モンテで馬が使えたらアルプス越えのナポレオンごっこができそう(小並感) -- 2016-11-14 (月) 15:09:07
  • モンテで馬が使えたらアルプス越えのナポレオンごっこができそう(小並感) -- 2016-11-14 (月) 15:09:07
  • ロシアン、P08両方レジェンダリー来たのに適用できない罠。 -- 2016-11-14 (月) 15:38:22
    • 他兵科で武器に迷彩付ければ騎兵にも反映されるかもよ。おれの場合だと他兵科でm1911に設定した迷彩が騎兵のm1911にも付いてた。 -- 2016-11-14 (月) 15:41:49
  • 一対一なら歩兵を確殺出来る -- 2016-11-15 (火) 14:06:53
  • なんかぶっちゃけ降りて戦った方が強く感じてきた、目立ちにくいし、ガジェットが良いもの持ってるし -- 2016-11-15 (火) 14:13:39
    • 正面から射撃戦だけ考えるならそうだけど、馬のってれば機動力活かして相手の裏とったり、横から蹂躙したりとかしやすいから戦術面だと馬はやっぱ有利だよな。 -- 2016-11-15 (火) 14:21:25
  • 外側を削り取って行くような立ち回りすると楽しい -- 2016-11-15 (火) 19:12:19
  • 騎兵がHSで受けるダメージ削減って書いてるけど、これって降りてても効果あんのかな?もしかして更に硬くなったのか… -- 2016-11-15 (火) 23:34:01
  • 既出なら申し訳ないけど、たまにスピンコックするんだね。馬上でライフル全然使わないから知らんかった。 -- 2016-11-16 (水) 01:32:24
  • 当たり判定もうちょっとどうにかできないの?使ってて謎判定に笑うんだが -- 2016-11-16 (水) 01:34:04
  • 騎兵って乗るやつで化けるよな…もはや自慢みたいになっちゃうけど普通に一試合一回も死なずに30キル以上、スコア上位取れて、裏取り部隊を全滅できる... -- 2016-11-16 (水) 09:00:45
    • やりますなぁ!おれも騎兵好きで使ってて30キルはいくけど、0デスはなかなか厳しいなぁ。木主さんはサーベルメインで一撃離脱繰り返すような感じ? -- 2016-11-16 (水) 11:31:15
      • 基本そんな感じですね、キャバリーソードと軽対戦車グレネードを効率よく使ってますね -- 2016-11-16 (水) 14:42:30
      • おっ、やっぱグレも当然有効利用しますよね!しかし騎兵でデス少なくするってのはやっぱ無理しないことが大事なんですかねぇ。初撃に失敗したら反転攻撃しないでまずは撤退みたいな。 -- 2016-11-16 (水) 14:50:14
      • 引き際を見極めて無理しなければちょろい -- 2016-11-16 (水) 15:29:08
    • 馬はBF4で言えば、工兵乗せて自己修理が可能だった頃の偵察ヘリだと思ってる。飛行機以外では最強の機動力で、どんな状況でも主導権を常に握れる。車両以上の踏破性能と運動性能で、擬似的に空を飛んでるような2.5次元機動を実現。小火器に対するある程度の耐性。あらゆる地上目標に対する有効な攻撃手段。さらに補給能力まで完備。 -- 2016-11-16 (水) 14:05:34
  • 騎兵が対戦車兵にクラスチェンジするのが中々ヤバイ 馬の機動力 無限の弾薬 回復ポーチのデストロイヤーに -- 2016-11-16 (水) 09:52:36
    • それでなくとも対戦車グレでの戦車狩りは重要な仕事だな。俺は突撃兵が仕留め切れなかった敵戦車の追撃を特に意識してる -- 2016-11-16 (水) 13:30:11
  • 名前忘れたけどCに城のようなものがあるマップの廊下で膠着した時に馬で突撃すると軽戦車ねじ込むより良い感じだった -- 2016-11-16 (水) 12:32:41
  • キャバリーソードを振る際に、双方向じゃなく1方向なら使いやすいのにと思ってしまう。どなたか騎兵で強い方、ソードとロードキルとグレの使い分けについて教えていただけないだろうか。 -- 2016-11-17 (木) 14:46:04
    • 確かに一方の方が斬りやすいのはあるね、でも撃たれにくいようにジグザグで行くとついつい反対側担ってしまったり、壁が左側だったりする時があるからその時はやっぱり便利だよね。ロードキルは、俺だけかもしれないけどうまくいかない時が多いからあまりやらないで、足元とかにグレネード投げて削ったり、混乱させたりしてから再度斬りつけるのを戦法にしてる。グレネードは建物に投げ込んで炙りだしたり建物の角に追い詰めたヤツに投げつけたりしてる。 -- 2016-11-17 (木) 16:25:23
    • ps4は○で見る方向変えるんだけど見てる方向のみに斬りつけるが良かった てか設定でそうさせてくれ。 斬るぞー!って時にカメラ左向いてたせいでそっち側斬るとかザラ -- 2016-11-17 (木) 16:46:00
    • やはり出たり入ったりの先方が良いようですね。グレ中心に立ち回ってみます。 -- 2016-11-18 (金) 20:13:49
  • たまに前足だけ地面につけて尻を天に突き出すものすごい姿勢で硬直することがあってウィッチャーのローチを彷彿とさせる -- 2016-11-16 (水) 14:22:11
    • そのまま地面滑って移動してるの見たぜ。吹いた。 -- 2016-11-17 (木) 18:12:04
    • どうどうローチ… -- 2016-11-18 (金) 01:53:46
  • 騎兵同士で相対するとぐるぐる回りながらキャバリーソードの振り合いになる -- 2016-11-17 (木) 19:32:09
    • 対騎兵のキャバリーソードの振り合いは運ゲーになりやすいから、俺は奇襲以外はライフルで削るか味方陣地に引き込む様になってきた -- 2016-11-18 (金) 14:46:51
      • 逃げるながら道中にグレ置いとくのもいいぞ。慣れると結構倒せる -- 2016-11-21 (月) 14:56:47
  • 馬から降りても強くないか…?硬いし -- 2016-11-17 (木) 20:04:59
  • 胴体はアーマーで防御上がってても頭は関係無いですよね? SRでHSすれば1撃ですよね? -- 2016-11-18 (金) 04:01:25
    • パッチノート読めば分かるけど、HSダメージ軽減されるようになってる。 -- 2016-11-18 (金) 04:07:34
  • 馬上で弾を撃ち切ると即リロードするのやめてほしい。ダッシュできずに死んでしまう -- 2016-11-19 (土) 12:51:00
  • やっぱキングダムみたいな崖下りは難しいんですね… -- 2016-11-20 (日) 13:36:25
  • 馬乗ってる時死ぬとたまにつま先立ちでうなだれてるようになることがあるね。周りの味方がその敵さん取り囲んでたのは笑った -- 2016-11-20 (日) 18:14:11
    • 想像したらww -- 2016-11-23 (水) 13:52:31
  • 騎騎兵って馬に乗らない方が強いな!冗談抜きで! -- 2016-11-21 (月) 08:28:44
    • 正面から敵とぶつかる戦い方だったらそうかもね。でも高機動性と無限軽量対戦車グレを生かした戦車への嫌がらせ、敵の撹乱、味方への補給、回復、裏取り、囮とか、色々できるんだぜ。 -- 2016-11-21 (月) 17:39:36
    • 逆に降りると不安でたまらん。拠点奪取する時にスナイパーを警戒して降りて建物に入るけど、敵の反応があればすぐ乗るなあ。 -- 2016-11-25 (金) 01:56:35
  • 騎乗時はガスマスク安定だな。元から腰撃ちしか出来ないし。 -- 2016-11-21 (月) 13:51:56
    • それな、ただ咄嗟に降りたときにADSできなくなるのが難点だね。 -- 2016-11-25 (金) 08:34:24
  • r3とr2で振る方向決めれば良かったのに。 -- 2016-11-23 (水) 02:12:00
    • 騎兵ランクMAXくらいまで使ってるとさすがに今の仕様にも慣れるよ。 -- 2016-11-24 (木) 13:51:52
    • ほんと仕事粗いよなDICE -- 2016-11-24 (木) 14:07:01
  • もう少し操作性なんとかならなかったのか -- 2016-11-24 (木) 02:08:39
    • ほんとに。
      それ乗り越えられへんのかい!それ当たらんのかい!ってなることが多すぎる。 -- 2016-11-25 (金) 13:26:57
  • いつのまにか解除してない歩兵ロシアンがキル数topに。マティコカンカン弾きながら2発叩き込める化け物。 -- 2016-11-25 (金) 02:08:58
  • ホースシューペオリティーしたい -- 2016-11-25 (金) 22:12:57
  • 騎兵なんだからカービン各種使いたい…M.95とか -- 2016-11-26 (土) 04:57:44
  • オペレーションでの騎兵の運用がわからん。乱戦にはなりにくいし浮いた敵兵を刈ったところでいまいちだし。 -- 2016-11-26 (土) 12:14:44
  • 騎兵で湧いて火炎放射兵キット拾って馬に乗ってまた降りたら、何故か一般兵並みの耐久になってて即死したけど何だったんだ あと、木の柵とか木箱余裕でぶち壊せるんだからビビって止まらないで欲しい -- 2016-11-26 (土) 13:33:33
  • 白馬ゲットしたから、記されぬ言葉に挑戦してみたけど、馬の攻撃判定が大きすぎて笑った。マルチでもあれなら無双できるんだがなあ。 -- 2016-11-26 (土) 17:43:37
  • オーストリアハンガリーとイタリアの騎兵の外見ちょっと気になるゾ~。オペレーションにしか登場しないからレアキャラなんだよなぁ -- 2016-11-27 (日) 17:09:51
    • イタリア騎兵はイギリスとアメリカ騎兵を緑にしただけで同じ。手抜き工事感が否めない -- 2016-11-27 (日) 18:02:06
  • 騎兵をスポット→馬に乗ってない方の騎兵だぞ! -- 2016-11-29 (火) 12:45:07
  • 最近慣れてきて結構強く感じてきたけど、ライフルだけは弱すぎないこれ 仮にも狙撃銃なのに頭当てなきゃほぼほぼ3発当てないと倒せないとは… 素直にキャバリーソード振れって話なんですけどね -- 2016-11-29 (火) 13:30:33
    • 馬上で高速移動しながらも、ADSなしであの精度で撃てるわけだから、威力高くしたらさすがにOPじゃないかな。少なくとも馬上で使うこと前提で考えれば、歩兵と比べたらあきらかに優遇されてる。 -- 2016-11-29 (火) 15:25:56
    • ある程度近づけば二発で倒せるぜ。連射は早いから轢きにくい位置の芋虫に2発ぶち込んだり、グレや味方が削った敵へのトドメとかに使える場面もたまにだけどある。 -- 2016-11-29 (火) 20:07:08
    • むしろあの速度で移動しつつ当たれば即死級の威力が飛んできたら泣くぞ...現状でも慣れれば流鏑馬バリに当てられるし -- 2016-11-30 (水) 08:34:47
      • 騎乗状態での銃って妙に精度悪くない?レティクルの真ん中に捉えてても当たらないんだけどなぁ。おれが下手なのか、歩き撃ちの精度が低いのか。 -- 2016-11-30 (水) 09:40:08
    • 狙撃銃ではなくね?騎兵銃じゃね?そもそも運用が間違えてるのでは -- 2016-11-30 (水) 11:23:00
      • そうだな!当たらないなら当たる距離まで近付けばいいのにね!密着すればほぼ外れないよ! -- 2016-12-01 (木) 15:32:22
  • 一回の突撃でキャバリー→キャバリー→ロード→グレ(マルチキル)した時はテンション上がりまくった。三国無双の呂布のテーマが頭の中で流れた。 -- 2016-11-30 (水) 00:35:06
  • ドイツ帝国なんで植民地兵なのか アフリカ系騎兵って相当な名家のでなのか -- 2016-11-30 (水) 22:19:34
    • 欧米の映像作品では非白人や女性を登場させないと「差別的」のレッテルを貼られるから、そういうのを回避するために黒人を登場させてるらしい。 -- 2016-12-01 (木) 15:41:18
      • いや、この場合、単にアフリカ系植民地兵(アスカリとか)が重宝されてたとこがあってこの場合騎兵に適用されてるだけなんですが……拗らせた話を出すよりまず調べようよ -- 2016-12-01 (木) 23:01:37
      • 返信サンクス やっぱアスカリかー 必死にドイツのアフリカの植民地守ってくれたりもしてたよな -- 2016-12-01 (木) 23:41:13
  • 本職と比べると一つずつしか撒けない点で劣るが現時点で回復と補給を同時に出来る唯一の兵科なのでいっそ味方のサポートに徹するのもアリ。馬?グレネード投げる時だけ乗ればいいよもう -- 2016-11-28 (月) 12:33:37
    • 馬ばっかり乗ってると、逆にキルレ10超え狙える兵科が馬乗ってる状態だけになる。もう下半身を馬にした兵士を使いたいくらい。コンクエなんかはマップ広い旗取りゲームだから、機動力は直接的に相手のチケットがりがり削る武器になる。 -- 2016-11-28 (月) 14:04:02
    • 馬上からも物資は撒けるし降りて撒くのは陣地制圧中くらいで良い気もする。ちなみに弾薬は左、回復は右から出るのを覚えとくと地味に便利。止まった状態で右に壁があれば即座に自己再生できるぜ。 -- 2016-11-29 (火) 20:12:25
    • 馬降りると経験上、しばらくしたら誰かが乗り出すから厳しい。ただエリート兵の援護ならありかも。 -- 2016-12-01 (木) 08:12:08
  • 馬に乗ってる騎兵は偵察兵のHS一撃で倒せますか? -- 2016-12-01 (木) 16:39:24
  • マジで右振るボタンと左振るボタン別にしてくれ。振る向きの判定が微妙過ぎる。 -- 2016-12-01 (木) 18:36:17
  • バグなのか知らんけど騎兵で試合終えると次の試合開幕からビークル乗ると兵科が騎兵のままで修理できんの困るわ -- 2016-12-01 (木) 18:37:27
  • 対戦車グレネードが意外と遠くまで届くことに気づきてからスコア稼げるようになった。 -- 2016-12-01 (木) 22:15:38
  • 騎兵でハンドガン縛り楽しいです。 -- 2016-12-02 (金) 01:27:20
  • チョットマテェ!!イッキ!イッキ! -- 2016-12-02 (金) 12:54:10
  • 分隊行動しないぼっちプレイヤーの自分にとって一人で補給も回復も出来るのはすごくありがたい。 -- 2016-12-02 (金) 23:14:30
  • うーむ。馬使うの難しいのう。コツとかないものか -- 2016-12-03 (土) 07:08:13
    • 引っかからずに走れるようにするのは必須。あとは基本奇襲を心掛けるとか、危なくなったらすぐ退くとかだね。 -- 2016-12-03 (土) 12:53:25
    • 慣れてきても割となんで?って場所で引っかかって死ぬ時あるから、それはもうある程度諦めた方がいい 馬の機嫌次第よ -- 2016-12-05 (月) 10:37:44
    • 馬じゃなくてUMAだしな。戦車の一発を耐えるとかどんな超生命体だよw -- 2016-12-09 (金) 09:40:45
    • その割りにちょっとした柵を乗り越えられなかったりするけどな。 -- 2016-12-09 (金) 20:23:02
  • 関ヶ原よろしく騎兵だけで64人対戦したいわ -- 2016-12-03 (土) 15:22:51
  • 乗ってる時に自分のパックで回復って出来る? -- 2016-12-04 (日) 20:11:12
    • できる。辺り判定小さいから慣れるまで大変だが、慣れるとぱぱっとできるようになる。 -- 2016-12-04 (日) 20:36:17
      • 出来るのか。乗ってる時にパック投げても足元に落ちるだけで、落ちたの拾えないと思ってたわ。 -- 2016-12-06 (火) 05:21:55
  • マチェットの判定がよくわからん -- 2016-12-05 (月) 03:05:34
    • マチェット? -- 2016-12-05 (月) 04:51:40
      • マチェットじゃなくてサーベルだった。あれアプデ前と比べて全然当たらなくなった。 -- 2016-12-05 (月) 07:45:30
  • エリート兵科で馬乗って降りると一般兵と同じ耐久になるバグ 割とどうでもいいけど治してほしい -- 2016-12-05 (月) 10:39:19
  • メインライフルも強いんだけど降りた時大体近くに突兵ばかり居てシャッガンかマチコに殺されるんだよね -- 2016-12-05 (月) 22:45:39
    • 騎兵はhp高いからsgでも3、4発耐えれるよ。 -- 2016-12-10 (土) 05:44:56
  • 操作性悪すぎィ -- 2016-12-06 (火) 18:50:15
    • たぶんPS4版なんだろうけど平地で突然歩きに変わるの何なんだろうね。アクセシビリティで操作変えてもイマイチ改善しなかった。 -- 2016-12-09 (金) 12:45:46
      • それコントローラーの左スティックの押し込みが壊れてる。押し込みの閾値の違いだと思うけど、歩兵ではダッシュ解除されなくても騎兵だと解除されたりする。数日前にコントローラー買って変えたら速攻で直った。 -- 2016-12-09 (金) 18:18:55
      • 的確な答えありがとう。デフォルトとレフティで比較したらスティック壊れてるの分かった。またFPSで買い替えかぁー悲しい。 -- 2016-12-10 (土) 13:40:12
    • せめてサーベル振る向きぐらいはっきりさせてくれ・・・ -- 2016-12-10 (土) 01:58:32
  • ボタンではなくスティックで斬撃方向切り替えるようにしてからクッソ無双出来るようになった -- 2016-12-10 (土) 06:37:09
  • 馬で走りながら戦闘機にライフル撃ったら撃墜できて笑ったw -- 2016-12-10 (土) 09:14:50
    • あれ一発の威力馬鹿にできないんだよな。対戦車グレネードも2コ連続でなげれるから、舐めプ低空飛行してくる奴には案外あたるぞw -- 2016-12-10 (土) 10:35:10
  • 騎馬なし騎兵はそこそこ戦えるのだけれど、騎兵無し騎馬はどうしようもなく面白いのでこのバグは早急に改善して頂きたい。 -- 2016-12-10 (土) 23:27:38
    • 馬だけ走ってるってこと?w -- 2016-12-12 (月) 08:43:34
  • 剣これどのタイミングで振ればいいの 少し前?真横? -- 2016-12-11 (日) 13:32:18
    • 真横ー。 -- 2016-12-11 (日) 14:18:19
    • 鼻先くらいでもいちおう当たる。 -- 2016-12-11 (日) 14:41:23
  • 亜空切断やめて -- 2016-12-11 (日) 16:04:00
  • 胴体はチェストプレートみたいなので銃弾ダメージ軽減してる?撃ったり撃たれた時の音がちょっと違う。近接は完全無効みたいです。 -- 2016-12-12 (月) 11:36:54
    • いまさら? -- 2016-12-12 (月) 12:14:16
  • 馬上斬撃これラグじゃなくて明らかに当たり判定おかしいんだよなぁ…スカウトに乗って静止した状態の敵に正面から静止した状態で切りつけてもヒットしたし、どうなってんだよこれ。 -- 2016-12-12 (月) 12:30:11
  • イクゾー!! デッデッデデデデ!(カーン)デデデデ! -- 2016-12-15 (木) 12:25:17
  • 今日開幕騎兵で出ようとしたら戦車兵が馬に乗って出てきたから草生えたww -- 2016-12-15 (木) 20:31:35
    • 俺はパイロットだったw -- 2016-12-15 (木) 20:36:53
    • パーティー内で戦車兵と騎兵の入れ替わり現象が発生したこともあった -- 2016-12-15 (木) 22:44:32
    • 前のマップの最終兵科が戦車兵・パイロットだと発生する模様。出撃画面の装備が騎兵用じゃなかったら、一度本陣をクリックすると治る。パイロットで無限フレアしたければそのまま出るのもありかも -- 2016-12-16 (金) 00:34:34
  • 騎兵また撃たれ弱くなった?十分に距離とっても一度見つかると運が良くても30mも逃げれず殉職していくことが1ゲーム中ずっと続いたから心が折れそうなんだけど -- 2016-12-16 (金) 04:37:59
    • 後ろに軽対戦車グレ投げたら寿命を20秒は延ばせる…と思った。騎兵の持つグレ選ばせてくれたらなぁ -- 2016-12-16 (金) 16:52:49
    • 援護兵が大繁殖してるからそう感じるんじゃないかな? 耐久性は変わってない気がするけど、馬の加速が良くなって最高速度に達するまでの時間が1秒くらい早くなって、旋回も最高旋回率に達するまでが0.5秒くらい速くなって、全般的に動きが軽くなった気はする。 -- 2016-12-16 (金) 17:43:27
    • プレイヤーが対騎兵戦に慣れてきた印象もあるな。LMG、ロケットガンでキッチリ狙ってくる人が増えてきた気がする -- 2016-12-16 (金) 20:09:57
    • まあ前々から騎兵なんて早くて堅いこと除けばいい的ですし しっかり考えて動かないと逆に返り討ちに合っちゃうのは最初っからそうだったじゃないか -- 2016-12-17 (土) 05:01:22
  • これって乗ってる最中お馬さんのHPが0になったら自分も死ぬの?試そうと思ったけど敵がいつも自分の方狙ってくるから分かんないんだよなあ -- 2016-12-18 (日) 08:42:55
    • 馬が死ぬとプレイヤーも死ぬよ。落馬して死ぬみたいなイメージかな?たぶん。 -- 2016-12-18 (日) 09:26:34
  • 上手く運用すれば強く、楽しい兵科。ロケットガンには気を付けよう! CQしかやってないからCQ視点で話すけど騎兵は乗り手が上手ければ上手いほど役立つ。ソードで斬り殺すのが快感すぐる。 -- 2016-12-19 (月) 01:15:22
  • 騎兵ナニコレ超楽しい。 一人の敵や少数のやつに絡んで当て逃げもいいし、機動力を活かして裏を取ったあとライフルで仕留めて移動を繰り返すのも楽しい。 いくら頑丈でも敵に粘着してはいけないということと、キャバリーの判定が存外前にずれてることががわかった瞬間しぶとく生き残りつつ敵をやれるようになったわ。 ついでに味方のところにも行って救急パックと弾をばら撒けるのも地味に嬉しい。 弾まかない奴らのせいですっからかんの仲間たちが多いから稼げるし味方にとってもいいこと尽くめだしで最高だね。  -- 2016-12-19 (月) 01:38:57
    • ようこそ騎兵の世界へ。貴方なら既に知っているかもしれないが、馬のライフは走りながらでも回復するが乗ってる方はほぼ回復しない。一撃離脱後は物陰に隠れて救急パックで自己回復すればしぶとく戦えます。 -- 2016-12-19 (月) 09:52:05
      • ああ 距離を取るのは簡単だからそうしてる。 -- 2016-12-19 (月) 12:15:36
    • 騎兵いいよねー。今なら使用者少ないから割と簡単にランカーにもなれるはずよー。 -- 2016-12-19 (月) 12:39:05
  • 砂漠とスエズは糞マップだなあと思ってたけど騎兵始めたら評価変わったわ。敵の装甲列車に対戦車グレネード投げて走り去るの面白すぎ -- 2016-12-19 (月) 21:26:01
    • クソと言われてるスエズやファオは戦闘機乗り的には神マップなんだよなぁ。 -- 2016-12-19 (月) 22:25:10
    • 騎兵は芋砂取り除いたり、その的になったりするのが役目だと思うんだよなぁ、クソマップって大概騎兵が仕事してないからその評価なんだと思うわ -- 2016-12-20 (火) 00:13:37
    • 砂漠とスエズは馬リス枠10くらいにしてもいいわ。なにより馬降りて普通に戦っても強いし、自己回復補給できるから強い -- 2016-12-20 (火) 00:20:37
  • 敵の裏取り防いだり、対戦車したり(もちろん1人だけじゃ無理)、敵分隊の視線を分断して味方の進軍をサポートしたり、もちろん裏取りもしたりetc...できることorすべきことがかなり多い重要な兵科だと思う。剣もってむやみに特攻するのはやめようね! -- 2016-12-20 (火) 22:59:59
    • 使いこなせばBFのあらゆる兵科・兵器の仕事が馬&騎兵でほぼできるからな。サーベル突撃はあくまで仕事の一つ。 -- 2016-12-20 (火) 23:19:52
  • これのメインウェポン歩兵タイプなの?馬上と下馬時で変わるって事? -- 2016-12-21 (水) 05:46:37
    • 騎兵としてリスした場合は降りても、騎兵。普通の歩兵が野良馬に乗ると、乗馬中のみ騎兵の武器で、降りると元々の兵科になる -- 2016-12-21 (水) 07:38:28
  • 騎兵の防弾チョッキみたいなの堅いな対戦車兵のソードオフショットガン至近距離でぶち込んでも生き残って返り討ちにされた -- 2016-12-21 (水) 11:05:40
  • 騎兵の防弾チョッキみたいなの堅いな対戦車兵のソードオフショットガン至近距離でぶち込んでも生き残って返り討ちにされた -- 2016-12-21 (水) 11:05:42
    • 丸いたまに貫通力あるのか? -- 2016-12-23 (金) 21:09:49
  • ファオでの騎兵の動き方、教えてエロい人 -- 2016-12-21 (水) 19:44:22
    • 狭いけど起伏が激しくて視界を切りやすい場所と、走りやすいが視界が開ける場所が両極端に入り交じってるのが特徴。開けた場所では地形の端から端までをめいいっぱい使え。めいいっぱい使っても回り込めなそうなら、動くデコイとして味方の前進を支援。遠距離なら撃たれてもしなないから、撃たれながら一方的にスポットできるんで、味方が勝手に始末してくれる。ABC周辺など狭い場所では走りにくいが、射線が長くとれないから、接近しやすい上に逃げやすく、これは高速移動する格闘兵科である騎兵にとっては極端な有利な地形でもある -- 2016-12-21 (水) 19:54:22
      • なるほど!ありがとう!
        DG周辺で暴れてたからキルレ伸び悩んだんやなー。DG周辺は味方の支援に徹してDに仲間集まったら周り走るようにするでー。 -- 2016-12-21 (水) 20:00:38
    • FE内部については、随伴歩兵ありが前提だが、無限グレネードが有利で、看護兵+援護兵の役割を同時にこなせる上に、即死しないのを利用して、動くデコイとしてアンブッシュのあぶり出しと補給回復支援。狭い場所では馬降りたくなるだろうが、乗ってたほうが死ににくい。あのくらいの交戦距離だと、歩兵より早く移動しながらADSなしでライフルぶち込めるのがなかなか強い。 -- 2016-12-21 (水) 19:59:04
      • おお!ありがとう!
        FEは仰る通り狭すぎだから敬遠してたんだわ!次からそうしてみるZE☆ -- 2016-12-21 (水) 20:04:16
    • ほうほうなるほど。当方も騎兵のランカーであるが、聞いてみると立ち回りが自分と微妙に違う。騎兵の戦い方って一辺倒になりがちだと思ったけど、けっこう色んな考え方とか動き方があるんかね。 -- 2016-12-21 (水) 20:43:53
  • 積極的に騎兵選択してるけどパック二刀流と自動補給無限グレネードはホントに偉大。ただ、なんで騎兵は戦車兵・パイロットみたいにメインとサブが選択出来ないんや。今更だけど。 -- 2016-12-22 (木) 00:23:51
    • 下馬した時用に銃の倍率変化というかカスタマイズ可能にして欲しいよなぁ、銃はもうほぼビークル扱いだから固定でもいいけどね -- 2016-12-22 (木) 01:09:29
  • みんなどれくらいの比率で武器使ってるんかな?俺はあまり下馬しないスタイルで馬1:剣4:グレ3:騎兵銃1:ピストル1ぐらいのイメージ -- 2016-12-22 (木) 00:51:20
  • ダッシュしながらグレネードを2つとも同じ場所に投げれるスキルが一番大事だと思うわ -- 2016-12-22 (木) 13:26:57
  • 棒立ち状態が不安で馬から降りて拠点取ってたら味方に馬奪われた。降りてくれって合図出してもサーベル振って煽ってくるしなんかもう最悪な奴だった。 -- 2016-12-23 (金) 08:36:26
    • まぁ、降りても自己補給回復できるし若干硬いしクソ強いんだけどね。 -- 2016-12-23 (金) 19:04:48
  • 開幕ダッシュ役やる人が意外に少ないんだよなあ。ブリッツCやスエズC、あとファオDあたりは初動で結構左右されやすいと思うんだが。 -- 2016-12-22 (木) 19:59:05
    • 騎兵のスコア稼ぎたいんだと思うよ、ランク上げるの大変だし。騎兵の戦闘に自信が無くて占拠ポイント貴重だと思ってるんじゃないかな。 -- 2016-12-22 (木) 20:39:56
    • 重要なんだけど、初動の敵ビーグルと鉢合わせる場合が多いから騎兵だけだと安定しないんだよね。上手く爆破出来れば美味しいんだが。 -- 2016-12-23 (金) 12:21:18
  • 自分で使ってるときは今のでソードあたんねーのかよ!ってなるけど斬られる側だと5mくらい離れたところから斬撃される理不尽さよ -- 2016-12-23 (金) 18:57:13
    • 下馬も重要だということがあまり知られていないような。確かに乗馬してキャバリーとロード、グレでのキルや撹乱は重要なんだけど、時には下馬も必要。耐久が一般兵士より高いのを利用すれば1on1ならまず負けない。回復と補給も自分で出来るから死なない限り戦い続けられる。だからといって馬鹿みたいに同じ場所に留まり続けるんじゃなくて移動が必須。 -- 2016-12-23 (金) 19:08:09
      • すまん、ミスったわ。 -- 2016-12-23 (金) 19:08:47
      • ただし銃弾を当てられるとは言っていない... -- 2016-12-25 (日) 12:06:26
      • 命中精度に別段難があるわけでもないしそれなりには連射効くから並程度の腕があれば十分かと -- 2016-12-25 (日) 12:09:05
  • 兵科解説を若干編集 -- 2016-12-25 (日) 05:48:29
  • 馬に対戦車グレネードついてんだからそっち使わしてよ -- 2016-12-27 (火) 15:50:23
  • ランク10まで何スコア必要?騎兵で他の兵科の武器拾ってスコアとっても騎兵のになる? -- 2016-12-28 (水) 17:02:59
    • 兵科・武器騎兵で出撃したらあとはずっと騎兵にスコア入る はず -- 2016-12-28 (水) 17:41:49
      • そうなのかよかった -- 2016-12-28 (水) 19:11:14
      • 確かめてみたら拾った方のに加算されてたわ
        騎兵1895だけじゃなくもう少し増やしてほしい -- 2016-12-29 (木) 00:15:04
      • せっかくカスタマイズできるのだから、メインアームくらい変えさせてほしいよね -- 2016-12-31 (土) 02:57:41
  • ぶっちゃけ降りた後のほうが戦果良いんだが・・・ -- 2016-12-28 (水) 17:44:56
    • ボディアーマー付けてるし、自分で二種補給出来るし、メインはHS一発だし。もう満足ですわ -- 2016-12-30 (金) 20:47:43
    • 乗り捨てしても構わないけど、出来れば味方の陣地の近くに頼む。裏取りとかで敵地の奥に行くなら降りた後の馬は処分して欲しい。ゲーム後半になると無人の馬があちこちに残ってるせいでリスポンしなくなって騎兵使えないこと多いんだよね。 -- 2016-12-30 (金) 21:01:44
    • 馬好きとしては開幕タクシーに使われるのは悲しい
      せめて安全なところに置いてください -- 2017-01-10 (火) 18:01:30
  • 騎兵やろうと思ってる初心者に個人的アドバイス。1・敵の群れに正面から突撃しない。2・味方がいたら弾薬と回復を落としとく。3・騎手の体力は自己回復ほぼしないので、減ったら隠れて包帯置いて回復。4・なるべく常に動き回る。障害物に引っかかったら死ぬと思うこと。以上4点に気をつければ生存率が上がって役立つ騎兵にきっとなれる。 -- 2016-12-31 (土) 04:48:45
    • あと付け加えるなら無限に投げられる軽量対戦車グレネードが超重要。戦車にも歩兵にも有効だから常に投げ込む先を意識しておくと良い。 -- 2017-01-03 (火) 01:18:52
      • 開幕馬を選んだ場合近くの旗でうろうろしないで絶対に中間地帯の旗にダッシュしよう -- 2017-01-08 (日) 16:57:48
  • 初心者なんだが、コンクエBALLROOM BLITZで騎兵スタートしたら、降りた時に戦車兵装備になっていた。どういうことなんでしょうか… -- 2017-01-02 (月) 10:41:01
    • 開幕時に兵科バグが起きることがある。他にも戦車なのに騎兵で出撃とかもあるw出撃前に装備を確認して、おかしかったら少し待てば直るはずなのでそれで防げる。 -- 2017-01-02 (月) 12:45:54
    • この前のパッチで修正された、はずなんだけどなぁ。DICEはもうちょっとちゃんとした仕事をしてほしい。 -- 2017-01-02 (月) 20:33:51
      • いまだに起きるね パイロットになっちゃったときはフレア炊けてありがたいけど -- 2017-01-10 (火) 18:03:26
    • 騎兵が沸かないマップなのに騎兵が居たのはこのバグだったのかもしれない。見間違いかいよいよps4でも升が出たのかと思ったわw -- 2017-01-13 (金) 09:56:01
  • 騎乗してると上の人が砂に2発で殺されるの納得いかない、1発で90ダメは流石にどうなのか...負傷してる時は援護兵より偵察の方が怖いわ -- 2017-01-04 (水) 12:21:19
    • 騎兵が砂に弱いのは史実通りじゃないん -- 2017-01-04 (水) 15:07:01
    • むしろ砂の方が動き回る騎兵の頭撃ち抜いても一発で死なないんだから納得いかないだろうて。胴体なら15程度のダメージだし、二発KOされるとか足でも止めてるのかね。 -- 2017-01-04 (水) 19:29:32
      • 多分初心者で良くある停止しちゃって方向転換や再加速に時間がかかるあれかな -- 2017-01-04 (水) 19:57:04
      • 頭なら1発やで、違ったらスマン -- 2017-01-04 (水) 21:54:01
  • 馬の真横でしゃがんでるのに味方さん鹵獲やめてクレメンス… -- 2017-01-05 (木) 23:10:51
    • 最近疑心暗鬼で味方のそばで下馬しなくなったw -- 2017-01-06 (金) 13:04:46
  • 下馬状態だと同盟側が圧倒的有利だね。1発ライフル弾当ててからのハンドガンがめちゃくちゃ強い。こういう立ち回りする時はトドメを刺すのに適したP08が輝く。°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖° トドメ刺すのには適さないガバメントちゃんを持ってる連合国はうんこだな -- 2017-01-07 (土) 21:16:48
    • 持ち替えずにそのまま2射目した方が速くなイッスかね・・・? -- 2017-01-07 (土) 22:04:19
      • 普通なら2発叩き込んで終わりだけど彼は2発目当てる自信がないんでしょ。というかガバでもルガーでもほぼ変わらんのにガバ弱いとか決めつけてるあたりもうお察し -- 2017-01-08 (日) 00:10:36
      • ロシアンの騎兵モデル(塹壕と発射速度が同じ)の一発目から二発目までの間は0.483秒、一方それぞれの拳銃の持ち替え時間はP08が0.5秒M1911が0.55秒、更に持ち替えの操作と照準などを考えたら0.数秒は遅くなると思われる、まぁ普通に考えたら持ち替えずにもう一発そのままぶち込んだ方が余裕で速い -- 2017-01-08 (日) 17:22:19
  • こいつで芋砂強襲しておちょくるの楽しくてやめられないんじゃ~ -- 2017-01-08 (日) 18:31:20
    • 砂=正面から切り伏せられるおやつ 看護=砂よりは脅威 突=接近に気付かれると厄介、距離を取れば空気 援護=天敵、奇襲時以外はグレで対処 戦車=メインディッシュ、騎兵は戦車狩ってナンボ -- 2017-01-08 (日) 18:42:40
      • 自走トラックは前菜かな、車両系の中じゃ脆いし孤立してたら面白いくらい簡単に倒せる -- 2017-01-08 (日) 18:50:06
      • 一番怖いのヘルリーゲル装備の突撃兵だわ・・・対戦車グレも危ないし -- 2017-01-09 (月) 22:48:27
      • 塹壕戦闘機も脅威。こまめに上空確認しないとダート直撃で即死するで。 -- 2017-01-11 (水) 21:11:48
  • ハッタラケェッ!ヨオーヨオーwww -- 2017-01-08 (日) 22:42:58
  • サブはガバ固定にしてくれ頼む... -- 2017-01-08 (日) 22:45:45
  • 開幕で馬に乗ると1デス入ってるバグ出る人いる?たまに出るんだが -- 2017-01-08 (日) 23:28:13
    • 馬じゃなくとも開幕1dバグは割とある -- 2017-01-09 (月) 04:07:23
    • 前ラウンドで死亡した状態(蘇生待ち)のまま試合が終了すると起こるらしい。まぁ試合終わったからノーカンってのもおかしいし妥当だと思う。 -- 2017-01-09 (月) 17:23:30
      • カウントとしては妥当だろうけど、表示の仕方は何とかならなかったのか。次の試合に持ち越しじゃなくて、こっそり累計デス数に加算しておけばいいだろうに。 -- 2017-01-13 (金) 23:32:42
    • そうだったのか、、、とはいえ直してほしいなぁ 主 -- 2017-01-10 (火) 17:47:01
  • 騎兵にも何かしらカスタマイズが欲しいとは思う。立ち回りは楽しいけどいっつも同じ装備ってのはなんだかな -- 2017-01-13 (金) 00:39:02
    • バランス壊さない程度に追加しようにもできるのサブ武器くらいしか無くね?いや自動装填のフレアガンとか対戦車地雷とか戦車兵のロマン武器とかなら行けるか? -- 2017-01-13 (金) 01:00:49
    • M.95とか駄目かな?あとはM98のカービンモデルでKar98aとか。あとリボルバーカービンください -- 2017-01-13 (金) 08:10:28
      • いくつかのカービンは静止状態じゃないと打てないとかなりそう -- 2017-01-13 (金) 11:38:43
      • 短くて軽くて取り回しの良いカービンですら静止状態でしか撃てないなら他のライフルはバイポット無いと撃てないレベルだぞ… -- 2017-01-13 (金) 18:24:48
    • 馬上からハンドガン使用可能に、メインウェポンに選択肢、槍、グレネード選択、回復・補給以外のガジェットとか考えればいくらでもあるな。しかし歩兵から戦車まで狩れて補給も万全な現状の装備が強いから、役割が大きく変わるモノは想像できないな。 -- 2017-01-13 (金) 23:27:30
    • 馬にドリルとか付けたらいいんじゃないか -- 2017-01-16 (月) 00:27:21
  • 静止していても馬が死ぬと落馬して死ぬのは納得いかない -- 2017-01-13 (金) 08:59:22
  • 今回はみんな固まってること多いから開幕騎馬凸で蹂躙できて楽しいね -- 2017-01-15 (日) 00:55:21
  • ソード全然当たらんのだがコツ教えてクレメンス -- 2017-01-15 (日) 09:51:29
    • まず前提の知識としてカメラ操作で左右方向に剣を振る向きを変えられる。それを意識しながらスレ違う少し手前から振るようにする。そうすれば相手は馬に当たって轢死する。 -- 2017-01-15 (日) 10:21:51
    • 敵が気付いてないなら減速して確実に切る・轢きに行くのも大事かな。 -- 2017-01-16 (月) 22:41:45
  • 騎兵のランク上げって、通常兵科で馬を拾って乗ってる時のポイントって反映される?されない? -- 2017-01-15 (日) 10:23:59
    • 分隊の名前の横やスコアボードに表示されてる兵科のマーク見れば分かるでしょ -- 2017-01-15 (日) 10:26:41
  • 誰かオーストリアとイタリアの騎兵貼ってくれ いっつもグラッパで終わる -- 2017-01-16 (月) 00:06:35
  • 今日スカーで白馬乗りに出会った。死んだ時に馬を拝借した。白馬いいね、綺麗。 -- 2017-01-15 (日) 00:19:19
    • 一定確率で出る仕様なんか??裏山 -- 2017-01-15 (日) 09:51:01
      • 白馬は騎兵ランク10でアンロックされるスキンやで -- 2017-01-15 (日) 10:22:50
      • 殿様ごっこできるね -- 2017-01-16 (月) 00:26:03
      • となりをバイクに乗ったマスクマンが併走していれば完璧! -- 2017-01-16 (月) 14:30:47
      • 生身でライダーと張り合う将軍はNG -- 2017-01-17 (火) 11:27:31
  • 四兵科、戦車、パイロットランク10にしたけど、馬だけは出来る気がしない。一々しょうもないとこに引っかかって蜂の巣にされる。おまえさっきそこ飛び越えてただろ! -- 2017-01-17 (火) 09:43:43
    • あまりに倒せないなら降りて戦うという手もあるぞ、降りた後の馬はエリート兵に渡せれば最良だが、取り合えす味方が使える所に置こう -- 2017-01-17 (火) 11:29:05
  • 降りた方が強いね -- 2017-01-17 (火) 18:28:55
    • 木主が馬に慣れてないだけ -- 2017-01-18 (水) 14:42:56
      • ある程度エイムがある人なら降りた方が強いでしょ、胸部ダメ軽減に回復弾どっちもある 1対複数でも勝てるぞ。まぁ馬乗ってるのは楽しいけどね -- 2017-01-18 (水) 14:51:34
      • 雑談でもあったけど馬に乗ってる時の方が強いって人と降りた時が強いって人で分かれてるよな...個人的には降りた方が強く感じるが、旗によく絡むかどうかにもよるんかな、旗の占領中は多かれ少なかれ移動が制限されるし馬に乗ると目立つ&主武装のライフルが扱いづらくなるし、一番いいのは馬で移動、歩兵で占領なんだけど、降りたまま置いとくとダメージ受けた末にデスポーンして横たわる馬を見ることに..... -- 2017-01-18 (水) 15:26:47
      • 馬自体の耐久追加と自動補給グレ一撃キャバリーorロードキルを捨ててまで降りるか?って言われたら、自分は降りないかな。馬上のライフルも慣れれば走りながら撃てるし、胸部固いのは一緒じゃない?旗は一瞬降りて味方湧いたらまた遊撃に戻っちゃった方がヘイトも稼げて見方が楽なんじゃないかと思う。まぁキャバリーで分隊壊滅させる快感を知れば一発で虜になるでしょ! -- 2017-01-18 (水) 16:25:20
      • 俺も乗馬しての対戦車戦・遊撃戦(裏鳥&裏鳥警戒)・移動補給拠点に重点を置いてるわ。下馬しても強いのは解るけど、馬は機動力を生かしてこそだと思う。愛馬を馬泥棒に取られるのも嫌だしな。 -- 2017-01-18 (水) 19:57:03
    • 素早く馬で敵の手薄な拠点急行して、さっさと降りて高い継戦能力を活かして硬いリスポーン地点になり、次の裏取りに馬でまた赴く。高性能ビーコンと化した騎兵は本当に厄介。挙句、本体も強いし -- 2017-01-18 (水) 14:53:08
      • 降りてビーコンになるのは良いけど、無人の馬が放置されるから騎兵が周囲に隠れてることはバレるけどね。 -- 2017-01-18 (水) 15:32:31
      • そんなはっきり分かるか?スエズなんかだと捨て馬だらけで誰のどの兵科で何時捨てた馬か全然なんてわからんぞ? -- 2017-01-18 (水) 21:34:48
      • スエズで言うならC争奪時のBDみたいに前線に近いところなら不確定だけど、周囲にすら誰もいないようなAEとかにあるとほぼ確定やね -- 2017-01-20 (金) 19:46:04
    • なんで意見分かれてるかわかったわ、CSとPCの差だこれ。CSはアシストあるから下馬がやりやすくて、PCはアシスト無いため下馬に明確なメリットが少ない。 -- 2017-01-20 (金) 08:59:29
      • 仲間である馬をヨッシーのように乗り捨てる外道かどうかでしょ -- 2017-01-20 (金) 16:32:25
      • CSだけど断然乗馬派だし馬に愛着があるかどうかじゃない? -- 2017-01-22 (日) 01:58:14
      • 一理あると思う。自分の場合酷いクソエイムで射撃よりも格闘の方が信頼できるからほとんど下馬しない。騎乗なら移動速いから立ち回りでなんとかカバーできる場面が多いんだよな。 -- 2017-01-22 (日) 12:49:30
    • 降りた騎兵とか騎兵のメリット全部捨ててるだけじゃん。どの辺が強いの? -- 2017-01-24 (火) 22:41:34
  • 騎兵はスコアいくら稼げばランク10になるんだろ、今348,000点だけどまだ白馬選べないや -- 2017-01-18 (水) 21:50:02
    • 兵科・武器あと2000頑張れ -- 2017-01-18 (水) 22:04:28
      • ありがとう、無事ランク10で白馬に乗れました。 -- 2017-01-18 (水) 22:52:32
      • 俺はまだ7~8か...遠いな...遠い -- 2017-01-19 (木) 22:31:23
  • 一度敵弾の中を走り抜けた時に馬の体力が0のまま走り続けて、降りると同時に馬だけ息絶えたことがあった。俺を助けてくれたのかロシナンテ… -- 2017-01-20 (金) 19:49:52
  • ボールルーム、シナイのCとかスエズのBみたいな建物が集中してるとこって通るメリットある?手出ししづらい割によく撃たれる気がするんだけど -- 2017-01-20 (金) 23:50:13
    • ない。てかブリッツは馬使わない。スエズはCDE取っててAB攻勢って前提で話すとBの左右で遊撃しながら裏取りをしっかり潰すって感じだな。 -- 2017-01-22 (日) 01:57:07
    • 敵戦車がいたり味方が制圧できそうな時は援護のために突破する事もあるかな。馬が来ると思ってる人も少ないから、一撃離脱ならだいたい抜けられる。 -- 2017-01-22 (日) 14:15:12
  • メイン武器Russianの歩兵扱いだから偵察の方でスキン替えてみたけど騎兵では変わらなくて残念 -- 2017-01-22 (日) 22:52:44
    • 塹壕じゃないの? -- 2017-01-29 (日) 23:21:02
  • L2で左、R2で右にキャバリー振ってくれ -- 2017-01-23 (月) 12:50:11
  • なんか味方の騎兵が回復するときに変な緑色のエフェクト(?)が出てるの一回だけ見たんだけどなんだったんだろう、ちなみにPS4版 -- 2017-01-23 (月) 20:44:39
    • 回復したときのエフェクトがBFヒーローズのものになるイースターエッグがあるみたい -- 2017-02-04 (土) 23:30:30
  • 騎兵は馬に乗るより 歩兵として戦った方が良さげ? -- 2017-01-24 (火) 17:59:59
  • なんか馬にのったらパイロットの服装になってたんだけど バグ? -- 2017-01-24 (火) 18:08:42
    • わしもちょこちょこなる。わしは白馬の王子さまになりたいんじゃ -- 2017-01-24 (火) 22:00:14
    • 前のラウンドでパイロットになってる状態で、続けて次ラウンドで開幕騎兵を選ぶとそのようになる。
      硬さは騎兵と同じです。 -- 2017-01-26 (木) 10:58:07
      • マジ?硬さ同じなのか?見た目違うだけ? -- 2017-01-27 (金) 23:18:08
    • この逆もあったな。修理できんかったわ。 -- 2017-02-01 (水) 18:37:04
  • すでにだいぶ強いと思うけど、Russianの倍率変更できればもっと使い勝手よくなるんだけどなぁ -- 2017-01-24 (火) 19:42:27
  • 馬で前線かき乱すの楽しい、つっかかんないようにすれば全然死なんし。でも素直に降りて支援に徹する方が活躍できるかなぁ、マップにもよるけど -- 2017-01-25 (水) 20:54:20
  • 装甲列車キラーとかした騎兵隊先輩 -- 2017-01-27 (金) 00:52:09
  • 現在の騎兵のランクってどこで見れる? -- 2017-01-30 (月) 17:23:02
    • ゲーム内の「兵士」のタブ「兵士/武器とガジェット」 -- 2017-01-30 (月) 17:26:35
      • サンキュー -- 2017-01-31 (火) 22:17:20
  • 結構使い込んだつもりでもまだランク5だった・・・白馬への道のりは遠いな -- 2017-02-01 (水) 19:32:50
    • 結構使い込んだつもりでもまだランク1だった -- 2017-02-02 (木) 21:02:05
  • 俺なんかキャバリーキルトップ1%までやってるのにまだ9だわ・・・ -- 2017-02-02 (木) 20:50:51
  • もっと弾まいてポイント稼いでホラ 乗馬時と下馬時で1ストックずつの扱いなのか一気に2個出せないのが辛いけど -- 2017-02-03 (金) 13:40:30
  • 騎兵で出て騎乗中にライフル撃とうとしたらうんともすんとも言わないバグやめちくりー...建物の中の相手撃つのにわざわざ降りるのクソめんどいんや... -- 2017-02-06 (月) 08:24:59
  • 敵の騎兵奇襲しても毎回斬り掛かるときにジャンプして斬れないのすげえ萎える -- 2017-02-06 (月) 13:58:35
  • 白馬で鎧着てグリフィスごっこするの楽しい。 -- 2017-02-08 (水) 22:18:53
  • 馬に乗ってない騎兵とかいう哲学的パワーワード。一体何に騎乗しているんだ… -- 2017-02-08 (水) 22:22:56
    • 近代の軍隊の騎兵の定義で言えば、騎兵隊に配属されれば馬を失って下馬戦闘していようがそいつは騎兵。逆に騎兵隊に配属されていない兵士が馬に乗ってもそいつは馬に乗った兵士でしかないぞ。どのみち一目で兵科を見分けるBF兵は異常だけどな! -- 2017-02-09 (木) 17:05:17
  • 馬から降りた騎兵がいるぞー!!って言うよな(笑) -- 2017-02-10 (金) 14:17:38
  • 竜騎兵(馬で移動、戦闘時は下馬)っていう兵科がありましてね? -- 2017-02-10 (金) 21:14:58
  • HS食らってるのか知らんけど、たまに一撃で80ぐらいダメ食らう。体力20前後の騎兵なんて一瞬で消し飛ぶし、ほんと勘弁して欲しいな。 -- 2017-02-11 (土) 05:43:38
  • 兵士は背中に装甲が無いから後ろから撃たれたらダメージ軽減されないのかな? -- 2017-02-11 (土) 13:30:19
  • ランク10まで上げて白馬乗ってたら騎兵に殺されて、相手が自分の白馬に乗り換えて颯爽と走っていった時は寝取られたようで熱くなってしまった、その前に負けるなよって話だが。実際騎兵やってる人は白馬があったら乗り換えたくなるもんかね? -- 2017-02-11 (土) 17:58:04
    • おれも白馬取りたての頃は奪われたときムカついたわ懐かしいw 騎兵のランク上げ頑張ってる人なら白馬のレアさ知ってるから乗りたくなるんじゃない? -- 2017-02-11 (土) 18:26:27
    • もしかしてスエズでエリア際で切りあってた人?かっこよかったから欲しかったの! -- 2017-02-12 (日) 11:08:58
  • ようやっと騎兵ランク10になったけどデラックス特典つくセールのおかげで黒馬手に入ったからそっちばっか乗っちゃう -- 2017-02-11 (土) 21:38:41
  • 馬の音、マップに映らない距離でも聞こえるから味方でも最初敵かとびっくりする -- 2017-02-12 (日) 12:29:29
  • これのランク上げほんと大変。みんなどうやって上げたの? -- 2017-02-14 (火) 11:50:00
    • 徒歩で包帯ポーチと弾薬パック投げまくってたな。騎兵に求められる役割とは違うだろうけど、これが一番稼ぎやすかった -- 2017-02-16 (木) 17:37:53
  • よく敵の騎兵とすれ違いざまに一撃で相討ちになるけど、ソードがかち合って火花ジャキーン!みたいな手に汗握るバトルを繰り広げてみたいわ -- 2017-02-12 (日) 10:09:29
    • で、当人同士は「歩兵は手出し無用!」的なノリのつもりが、あっさり砂に抜かれたりするという -- 2017-02-12 (日) 10:19:15
    • 二人揃って逆方向に剣を振って虚しく走り去ったバトルもあるんですよ… -- 2017-02-14 (火) 14:10:45
  • 流石にキャリバーソードの謎射程は弱体化されたか… -- 2017-02-14 (火) 20:56:33
    • まぁ、あれはそこまで強いと言う訳でもなしよくわからなかったからいい。それより援護兵弱体の方が大きい -- 2017-02-15 (水) 07:27:39
    • 飛ぶ斬撃なくなったか -- 2017-02-15 (水) 07:59:06
    • まーた感覚つかみ直さないといけないのか -- 2017-02-15 (水) 10:28:43
    • キャ バ リ ー ね。 -- 2017-02-22 (Wed) 01:35:44
  • 馬「ワイ、タクシーと違うで。乗り捨てすんなや馬糞喰わすぞ」 -- 2017-02-18 (土) 09:36:54
    • 死んだ時はご主人様道連れにする癖に、ご主人様が死んだ時は素知らぬ顔で新しいご主人探す貴様なんてタクシーで十分だ -- 2017-02-18 (土) 10:10:43
      • ビークルだから乗ってたら死ぬのはしゃあない -- 2017-02-18 (土) 21:51:14
  • 戦車兵や航空兵みたいにいくつかパッケージあったら楽しそう。基本のパッケージの他に、格闘特化の“槍パッケージ”と、射撃特化の“騎馬歩兵パッケージ”とか。 -- 2017-02-18 (土) 20:02:56
    • 面白そうだけど、名前が竜騎兵になったら人数片寄りそう -- 2017-02-18 (土) 21:58:43
    • 槍はロシア軍DLCで実装の可能性がすごく高い。コンセプトアートに槍持った騎兵が描いてあった -- 2017-03-02 (木) 01:27:47
  • 騎兵って隊長のイメージがいつもある。イギリスとアメリカは服装のせいか、下馬しててもキャバリーソード片手に味方と進軍しても違和感ないな -- 2017-02-18 (土) 22:45:35
  • オペレーションで初めてイタリア騎兵になったけど、イタリア語喋るだけでイギリス騎兵のコンパチモデルだよね せめて軍帽はイタリア軍風のに変えてくれよ -- 2017-02-20 (月) 01:08:45
    • 戦車で出撃する時の兵科バグでオーストリア-ハンガリーの騎兵になった時あったけどそれもドイツのコンパチだった -- 2017-02-20 (月) 06:20:44
  • いい加減パイロット装備で出撃するバグ直してくれないかな。騎手の耐久が上がるなら我慢できるけどさぁ -- 2017-02-20 (月) 04:45:04
  • 騎兵使ってたら味方も使っていて気が付けが三騎か四騎で行動してて、同じ敵の歩兵二人に襲い掛かって動きまわり地獄絵図。途中で軽戦車も合流して旗の奪還に行き、相手が混乱してる所に歩兵部隊が参戦して死にかけながらも次々と成功した時は感動したわ -- 2017-02-23 (木) 01:11:43
    • 腕の良い味方騎兵と連携できると効果的かつ楽しいけど、野良だと中々機会が無いな。黒い馬三騎で敵陣を蹂躙とかしてみたい。 -- 2017-02-25 (土) 01:27:39
      • ガイア、オルテガ、マッシュ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ -- 2017-02-26 (日) 22:56:45
      • それだと4人なんだよなあ… -- 2017-02-26 (日) 23:07:29
  • やっと白馬になった。うれぴー٩( 'ω' )و -- 2017-02-26 (日) 22:54:19
    • おめでとう。白馬乗りとして恥じない働きを期待する。 -- 2017-02-27 (月) 13:06:48
    • ありがとう٩( 'ω' )و -- 2017-02-28 (火) 21:22:54
  • 騎兵強いのに誰も使わないから気兼ねなく楽しめる。戦闘機みたいにヘイトもないみたいだし -- 2017-02-27 (月) 08:11:20
    • 戦闘機と違って歩兵だけでも対処ができるからじゃない。 -- 2017-02-28 (火) 01:00:49
    • 強いっちゃ強いけどやっぱ他の車輌に比べてもクッソ脆いからな。ロケットガンで1,2発で死ぬ程度だから1人でも対処できる分あまり脅威に感じない。それでも動きが早いから軽戦車やトラックよりは怖い。騎兵自体が硬くて気軽に乗り降り出来るからそこから分隊員も湧けるしな -- 2017-03-03 (金) 23:05:17
  • 白馬持ってる先輩方は白馬使って下さい!俺、一回も見た事ないんすよ! -- 2017-02-28 (火) 00:27:30
    • 今はそこそこ見かける気がするけどなぁ。毎日2時間くらいやってるけど3日に1回くらいは見かけるぞ。PS4ね。 -- 2017-03-02 (木) 03:23:45
      • ごめん超盛った。1週間に1回くらいかなー -- 2017-03-02 (木) 03:24:53
    • 白馬そんなに珍しいの? -- 2017-03-02 (木) 18:12:25
      • 白馬は騎兵ランク10で使える。自分がちょうどランク10になったくらいだけど、これでトラッカーだと上位2%にくらいの人数みたい。さらに自分みたいにランク10になったら乗らなくなった人もいるし、白馬は目立つから使いたがらない人もいるし、白馬使ってる人は総プレイ人数の1%にも届かないんじゃなかろうか -- 2017-03-03 (金) 23:23:54
      • 白馬を普段使いしてる人は間違いなく1%以下だろうね。プレイヤー100人集めても1人いるとは思えない。 -- 2017-03-04 (土) 11:55:28
    • 白馬アンロックして騎兵プレイも好きだけどヘイト集めやすい兵科だし悪目立ちするから初期スキンのままだな -- 2017-03-08 (水) 21:31:37
  • ラッシュでオーストリアハンガリーとイタリアの騎兵見れるぞ。見た目はオーストリアがドイツ騎兵の白人verでイタリアはアメリカイタリア騎兵の顔がオスマンの看護兵vdrだったわ -- 2017-03-01 (水) 12:57:08
  • ホース!ハアッ!よぉ〜よぉ〜wwwあぶでブリブリ!ハッツタラケェ! -- 2017-03-01 (水) 17:11:05
  • 馬を降りてる奴には銃剣が有効。というか、エリート兵並みに硬いので撃ち合いはダメ。ロケット直撃でも死ぬが -- 2017-03-02 (木) 15:34:39
  • “騎兵が立ったまま死ぬ現象”に名前を考えた。『かか死』 -- 2017-03-03 (金) 22:50:53
    • いいね! -- 2017-03-04 (土) 12:32:43
  • ダメ軽減でガスマスク着けれて回復弾薬補充で蘇生可能って強すぎじゃね? -- 2017-03-03 (金) 23:14:57
    • 持てる武器がゴミカスだからおk -- 2017-03-03 (金) 23:20:12
      • うまい人が使うと強いんだけどね -- 2017-03-04 (土) 13:22:27
      • それ言っちゃうとHS率7割超えの人間エイムボットが使うコリブリは強いってのと変わらないんでナシで・・・馬に乗っている時は別だけどな。誰でも扱いやすい準強武器へと変貌する。 -- 2017-03-04 (土) 15:29:45
    • 適正距離ならダメ軽減のおかげで1対1で負けることはない。落ち着いて2発キルできれば最強だと思う。たまにインファイトでナイフに負けるけど。 -- 2017-03-08 (水) 20:23:45
  • 馬に乗ってる状態で銃撃つと希にスピンコック(回してコッキングするやつ)するときあるね -- 2017-03-04 (土) 17:39:57
  • 普段Russian塹壕使ってる身としては、下馬して戦った方が余裕でキル取れるんだけど、拠点に馬乗り捨てはあり? -- 2017-03-05 (日) 12:19:07
    • 乗らないなら馬殺しておいてもらえると後で騎兵湧くのがスムーズ -- 2017-03-05 (日) 12:58:01
    • ↑でゴミカスとか言われてるけどめちゃくちゃ強いと思うんだけど -- 2017-03-06 (月) 16:22:53
    • 拠点に一人で入るなら下馬して警戒、見方が入るなら乗馬で拠点周囲を警戒って使い分けてる。でも騎兵の基本戦法は拠点間を移動中の敵を切り倒すことだと思ってるので、障害物だらけの拠点に入ること自体少ないかも。 -- 2017-03-08 (水) 20:16:47
    • よほど上手い人でなければ突っ込んだところですぐやられるだけだし、何より騎兵はポーチ撒けるから降りて一緒に戦った方が味方も生きて騎兵も活きると思う(馬は活かせないけど…) -- 2017-03-11 (土) 20:54:50
      • ポーチ配布自体は乗ったままでも出来るしなぁ、騎凸で拠点撹乱とか出来るから乗ったままでも味方支援はできるよ -- 2017-03-12 (日) 12:31:20
    • 同意するわ
      胴当てと回復の耐久力とあのレートで2発キルは強い -- 2017-03-14 (火) 13:14:11
  • 次のアップデートのユサール騎兵を待つべし。 -- 2017-03-06 (月) 08:41:43
  • 馬とキャラクターで敵が隠れるのと、撃ちきると強制リロで速度ダウンするのは納得できん -- 2017-03-06 (月) 13:48:42
  • Russianをカスタマイズ出来るようにしてほしい。ラジウムサイト、迷彩、銃剣。あとサブをNo.3 Revolverにして下さい -- 2017-03-09 (木) 12:11:03
    • 馬上で使う武器をリボルバーにしたい。西部劇ごっこがしたい -- 2017-03-09 (木) 12:20:16
      • 西部劇と言えばまさにNo.3 Revolverが適任 -- 2017-03-09 (木) 21:45:14
    • いやサブはC96にしてもらいたい 馬賊ごっこしたい -- 2017-03-10 (金) 12:03:56
      • 騎兵だけ全サブウェポン使用可能とかでも良いと思うんだけどなぁ -- 2017-03-11 (土) 20:56:26
    • サイトの倍率はいじらせてほしいな -- 2017-03-12 (日) 14:05:11
    • せめてスキンぐらい増やしてくれてもいいのにな〜
      毛並みなんか時代考証も必要ないでしょうに。 -- 2017-03-17 (金) 13:33:30
  • ジャイアントシャドウのEとDの間の坂付近で味方の突破口を切り開きながら無双してる上手い白馬騎兵が居てあらためて騎兵は上手い人が使うとやばいと思った。 -- 2017-03-10 (金) 00:20:48
  • ドイツはビスマルク帽なんだなwww -- 2017-03-10 (金) 22:14:03
    • それで黒人という -- 2017-03-12 (日) 15:00:00
      • 一応、ドイツもアフリカ大陸南部に植民地持ってたから……一応…… -- 2017-03-13 (月) 14:52:02
      • 黒人なのはさすがに納得いかないよね -- 2017-03-13 (月) 15:31:22
  • バグなのかモンテグラッパで騎兵出撃できた
    めちゃくちゃ強いなこいつ -- 2017-03-13 (月) 18:43:17
  • suezで下馬騎兵してた時に思ったことなんだがやけにショットガンから受けるダメージが少ない気がした。至近距離から三発受けても生きてて自分でもビビったわ。 -- 2017-03-15 (水) 01:04:41
    • もう発売から5カ月経ってるんやで...胸部にアーマー付いてるからダメージ軽減されとるよ -- 2017-03-15 (水) 10:18:46
      • いやそのすぐ前にサブマシに瞬殺されたから軽減はそこまでないのかと思ってたんだ。あれはヘッドショットされただけだったのかな? -- 2017-03-15 (水) 16:19:34
    • ショットガンってのは面積が広い胸部に子弾を多く当ててダメージ稼ぐから、その胸部に装甲があるとダメージ稼げないのよ。だからといって装甲無いところを狙うと面積狭くて子弾当たる数が減る。おれはショットガンよく使うけど下馬騎兵を相手をするのは超嫌い。 -- 2017-03-15 (水) 17:43:09
  • もしかしてDLCで凸戦車みたいにバリエーション増える事あるのかな?もしあるなら前にここで話してた人も居た突撃パイク兵とか銃に特化した竜騎兵とか欲しい -- 2017-03-17 (金) 17:03:29
    • 方天戟を所望する -- 2017-03-18 (土) 02:27:44
  • 今回の拡張パックではこれといった追加要素無しか。新MAPで騎兵の出る2つは中々活躍できそうだけど -- 2017-03-18 (土) 14:00:54
  • ここまで固いのはおかしい -- 2017-03-18 (土) 22:20:39
    • 一応準エリート兵みたいなものだからね、でもビークル枠取るくせに胸部装甲ないところに砂2発で沈むから自分で使うと柔く感じると思うよ -- 2017-03-19 (日) 04:15:36
    • HSで1発で何回もデスしてるんですが -- 2017-03-19 (日) 07:21:59
  • あそこに馬を盗まれた騎兵がいるぞー(嘲笑) -- 2017-03-19 (日) 20:57:03
    • 旗取るために降りた後にランク10くらいのやつに馬を取られると発狂したくなる -- 2017-03-21 (火) 21:33:16
  • 剣振るタイミングがよくわからん -- 2017-03-19 (日) 21:03:47
  • なんかDLCアプデで剣のリーチが長くなったように感じたが気のせいだよな? -- 2017-03-20 (月) 02:14:54
    • なんか前方向へのリーチがほぼ無くなって横方向へのリーチが伸びたようなそうでないような -- 2017-03-21 (火) 02:36:49
  • 騎兵使ってちょっと無双してたら、外人noobにハッカー呼ばわりされた。弾薬と回復持っててダメージ通らない酷いハッカーだって -- 2017-03-20 (月) 22:18:21
    • Halo!Uneducated-kun.とでもメールで返しておけ -- 2017-03-20 (月) 22:44:31
      • 「キルカメラで弾薬と回復同時に出すところ見てたぞ、このハッカー野郎」とか言ってた。困ったもんだな。 -- 2017-03-21 (火) 01:28:36
      • そういえば、キルカメラでポーチとか投げてるモーションわかったとしても種類って見分けれれたっけか? -- 2017-03-21 (火) 01:33:27
      • 目が良いんでしょ -- 2017-03-22 (水) 05:02:28
  • 下馬して戦う時大体サブの方でやるんだけど ガバメントの方がキル出来る弾数が違うから 下馬騎兵同士の決闘になると若干連合国側有利になっちゃうのがなんとも… 騎兵でもサブ選ばせて欲しいなぁ -- 2017-03-21 (火) 02:26:42
  • 独騎兵と独偵察兵は実は同一人物だったりする。 -- 2017-03-21 (火) 20:48:44
    • 黒いだけだろ、何言ってんだww -- 2017-03-22 (水) 05:03:13
  • L2R2で左右振り分けられるようにならないかなー。俺にはカメラ操作で的確に左右の敵を斬るのはちょっと難しい… -- 2017-03-23 (木) 00:12:42
    • 一応走る方向で左右振り分けれるぞ -- 2017-03-23 (木) 18:07:23
      • それってどうやってやるの?ps4版で設定とか弄ってみたけどわからん -- 2017-03-23 (木) 20:22:22
    • ps4版はAできりかえ -- 2017-03-30 (木) 15:22:04
  • 超今更だがスピンコックするんだな -- 2017-03-24 (金) 16:04:03
  • パンツがビリリッ! -- 2017-03-24 (金) 16:38:21
    • 空耳か? -- 2017-03-25 (土) 00:39:59
    • ちょっと待て! -- 2017-03-29 (水) 03:20:34
    • 危ない! -- 2017-03-29 (水) 15:25:09
  • 馬に乗った状態でロシアンを撃つとごくまれにスピンコックするのは既出? -- 2017-03-24 (金) 18:02:53
    • 上に書いてあった・・・ -- 2017-03-24 (金) 18:22:59
    • ルシアン塹壕でもなるよ。リロード中にダッシュかスライディングすると稀になる -- 2017-03-24 (金) 18:23:57
  • DLCでベンハーみたいな馬戦車出そうぜ。轢き殺し特化でスエズの芋を皆殺しだ〜。 -- 2017-03-27 (月) 16:21:38
    • 波紋使いとか柱の男が一緒についてきそうだな -- 2017-03-31 (金) 22:58:35
  • 白馬欲しさに騎兵を使い、一撃離脱が大事と知るが、結果的に大軍に一人突っ込んで返り討ちにあいます。降りた方がよく旗に絡めたり味方と歩幅あわせられるけど、馬あっての騎兵だと思うので↑の繰り返し…。上手い方々、どうかご助言を。 -- 2017-03-27 (月) 17:27:51
    • 正面から突っ込んでないか?見つからないように脇や背後からの強襲だと大群相手でもそうそう片道切符にはならないはずだが -- 2017-03-27 (月) 18:05:56
    • 基本的に相手の視界に入らないことを心がけるといいよ。視界に入ったとしても距離を取るかすぐに障害物に隠れることが大事。 -- 2017-03-27 (月) 23:58:03
    • コメントありがとうございます。なんやかんやでゴリ押ししてた節があったので視界に気をくばりながらやってみたいと思います。あと、戦車等のビークルは多少無茶してでも破壊しにいった方がいいでしょうか? -- 2017-03-28 (火) 01:29:58
      • 無茶するもなにも手榴弾二個投げるしか無いんだから無茶のしようがないと思う。 -- 2017-03-28 (火) 01:54:55

重戦車と突撃戦車はグレ2個で逃げていいと思う。ランドシップと自走砲はカモなので破壊まで粘れることもあるよ。軽戦車は的が小さいからなぁ...臨機応変で -- 2017-03-28 (火) 09:51:42

  • 騎兵の仕事でも特に対戦車戦は重要(戦況が変わる)。俺はトドメを刺せそうな時は下馬して3発目を入れてでも撃破、それ以外の時は2個投げて逃げるかな。最近は緊急修理の回復量が低下したし、撃破ができなくてもかなりの嫌がらせになるぜ。 -- 2017-03-28 (火) 19:56:22
  • 戦車から発見されてない状態で戦車の側面にグレ二発投げて逃げればいい。こっちを無視してるならもう二発。背を向けてジグザグに走れば主砲はそうそう当たらないけど近付き過ぎたり斜面を走ってたりすると爆風を当てられて死ぬこともあるから注意。 -- 2017-03-30 (木) 21:16:42
  • 背の高さを生かしてスポットと射撃で偵察兵的な役割も。 馬ダッシュ→急停止しつつ右旋回しながら回復パック撒き撒きで素早く回復できる。 騎乗中のパックと騎兵本体のパックは別。馬で撒き、降りて撒くことですぐに2個ずつ用意できる。最大3つずつまで置いておけるので拠点奪取中に。 まっすぐ走ってるか、伏せてる仲間には馬で、元気に走り回ってる仲間には降りてスポットボタンでパックプレゼント。 グレネードは馬上で2個、降りて1個、合計3つを素早く投げられる。弱ってる戦車をもぎ取ろう。斬るに固執することはない -- 2017-03-28 (火) 01:57:33
  • ありがとうございます。勉強になります。 -- 2017-03-28 (火) 09:33:06
    • 騎兵の銃は精度がすごくいいから使うといいぞ -- 2017-03-29 (水) 03:22:46
  • 皆様のご助言のおかげで白馬とれました!ありがとうございます!騎兵って落ち着いて立ちまわれば凄く強いですねw馬上射撃とかw -- 2017-04-13 (木) 17:25:49
    • おめでとう。白馬で颯爽と駆け抜け、味方の援護に敵への射撃。俺たちはカッコイイ!! ここで小ネタをもうひとつ。相手が必要としているのならば、騎兵はコモローズボタンで2種類のパックをポイポイっと同時に投げられる。体力が減ってる分隊員がいたら降りてそっと投げつけてやろう -- 2017-04-15 (土) 02:27:46
  • 突撃兵で馬に乗れば最強の対戦車兵。スエズのCで引き気味の戦車を裏から一気に破壊できる -- 2017-03-28 (火) 09:30:45
    • 対戦車兵で馬に乗った方が早くないか? -- 2017-03-29 (水) 07:45:37
      • まあ突撃兵と比べたら、対戦車兵の時に馬を都合よく拾える機会は少ないから…… -- 2017-03-30 (木) 21:25:17
  • 馬上で連続キルできたときがきもちいい -- 2017-04-04 (火) 23:55:57
  • 馬から降りて戦った方が強い気がする -- 2017-04-06 (木) 10:07:15
  • 騎乗中にライフルで流鏑馬の如く走りながら撃ってるとすげー当たる時とてんでダメな時の差が激しい。やっぱり馬の加速度と方向で弾速が変わって着弾がズレるのか? -- 2017-04-06 (木) 12:50:53
    • 近距離ではレティクルからずらして(内側?)撃ってる。まだ騎兵初心者だったころ、銃撃ってもあたんねえって思ってたけど、ずらして撃ったらバシバシ当たるようなった -- 2017-04-06 (木) 13:55:28
      • ははん、良いこと聞いた。いつもは少しだけ離れて射撃してたがやってみるよ。 -- 2017-04-07 (金) 01:01:10
  • 胴体しか硬くないならマティーニ腕にあてれば一撃か -- 2017-04-07 (金) 06:37:35
  • 騎兵で出撃したのに乗ってるのがパイロット兵だった時は流石に笑った。 -- 2017-04-08 (土) 17:27:11
    • 逆に飛行機に騎兵が乗ったりもするよね、仲良しなのかな? -- 2017-04-09 (日) 11:40:32
      • 服交換したんでしょ -- 2017-04-15 (土) 00:26:34
  • PS4だとエイムアシストのせいか硬くて歩兵戦で最強クラスだな 使い始めたの最近だけど余ってるの見たら積極的に乗るようになった -- 2017-04-11 (火) 16:55:36
  • 騎乗中にライフルで殺して来る騎兵で下手だった奴はまだ見たことがない...剣届かないからって調子乗ってたらグレで撹乱させられた後に銃で殺されたわ... -- 2017-04-12 (水) 00:27:49
    • 限られた状況で稀にライフルでキルしにいくこともあるが・・・基本ライフル使わないしライフルメインでやってる人は下手だと思う・・・ -- 2017-04-18 (火) 23:51:50
  • 今後のパッチで援護と看護からパック無くなるって言われてるけど、騎兵はどうなるの? -- 2017-04-12 (水) 20:52:32
    • なくなるっていうのは、「弾薬箱の補給速度上昇に対して、弾薬パックの扱いを決められず保留してるから一時的にCTEで削除されている」というのがそのまま削除されると勘違いされて広まったデマだから、騎兵もほかの援護兵も看護兵もなくならないんじゃないかな -- 2017-04-12 (水) 21:00:23
  • 騎兵の馬ってさ対戦車ロケットガンでも30くらいしか通らないんだが…ホントに馬か? -- 2017-04-17 (月) 13:11:20
    • 何言ってんだ一撃やぞ -- 2017-04-17 (月) 17:45:09
    • BFの兵士ってさマシンガンを頭に当てても30くらいしか通らないんだが…ほんとに人か?ちなみにロケットガンは馬に直撃で50ほど、一撃でやられるのは騎手に当たった場合だな。 -- 2017-04-18 (火) 00:56:47
      • 騎兵の頭に15mくらいでスラグ二発当てても死にませんでした。ヘルメットってすごいなー(棒) -- 2017-04-18 (火) 17:11:39
      • みんな服の下に30mmくらいの鎧着てるんだぞ -- 2017-04-20 (木) 02:07:12
  • これって馬に乗ってる時に馬がキルされると、兵士も死亡する? -- 2017-04-26 (水) 19:44:11
    • 騎乗中は脳波リンクで動かしてるからUMAが死ぬと騎手もニューロンが焼き切れて死ぬ。いいね? -- 2017-04-26 (水) 20:33:01
  • 対マルティニヘンリーだと胸部装甲が息してない気がするの気のせい?マルティニだけいつも50〜80普通にもってかれるんだが -- 2017-04-29 (土) 13:52:53
    • ヘンリーさんは最大威力100超えてるからそれじゃね? -- 2017-04-30 (日) 20:10:11
  • やっと騎兵レベル50に到達 ああ…次は馬☆100だ… -- 2017-04-30 (日) 19:36:45
  • 降りた後のグレ補充されないんだがバグ? -- 2017-05-01 (月) 19:55:39
    • 降りたらただの人よ -- 2017-05-01 (月) 21:31:58
    • グレの補給の仕様が変わったからね、クールタイム過ぎた後か、クールタイム中に弾薬パックか箱に触れておかないと補充されないよ。 -- 2017-05-03 (水) 07:58:45
      • ちなみに箱に終始ふれてるなら8秒ほど、パックならだいたい30秒以上経ってからでないと補充されない -- 枝主? 2017-05-03 (水) 08:00:10
      • 間違えた、8秒はアプデ前だ、今は箱に終始触れてて12秒 -- 枝主? 2017-05-03 (水) 08:01:10
  • 軽量グレの性能を考えると騎兵3騎のジェットストリームアタックで全ビークル撃破可能なのか -- 2017-05-03 (水) 08:13:49
    • ガイア!マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! -- 2017-05-04 (木) 04:42:51
      • 号令かけてるおまえは誰なんだよ! -- 2017-05-04 (木) 11:06:00
      • 粛清してやる!! -- 2017-05-04 (木) 11:16:22
      • フフフ…S◯X! -- 2017-05-04 (木) 15:42:21
      • やめないか! -- 2017-05-04 (木) 19:58:32
      • あんたって人はー!! -- 2017-05-04 (木) 20:32:18
  • 騎乗格闘とロードキルを決めるコツってありませんか? 剣はグラフィック上は敵に当たっているのにダメージが入らず、ロードキルを狙ってよそ見をしている敵に突っ込んでもかなりの頻度で馬が敵を飛び越えてしまいます。騎兵同士の戦いでも相手を飛び越えてしまい、格闘が発動しません。 -- 2017-05-07 (日) 02:20:00
    • そんな場所にいる敵は無理に近づかないで、グレをぽんぽん投げてしまったほうがいい -- 2017-05-08 (月) 17:01:17
      • 何戦かしてみたら確かに銃とグレだけでキルもスコアも安定して稼げますね。ロードキルはともかく、キャバリーソードは封印安定ですかね。 -- 2017-05-13 (土) 17:40:47
      • いやー、kpm欲しいなら騎馬突撃も必要だよ、リスクは高いけど何人も切り捨てられるリターンもあるし -- 2017-05-13 (土) 19:52:29
    • 状況が許すなら減速(ダッシュを解除)して確実に切る・轢きに行くのをお勧めする。剣・馬・銃・グレ・補給物資に下馬戦闘まで全て使いこなしてこそ騎兵 -- 2017-05-13 (土) 21:56:30
    • 前に似たような質問してそこから700キルぐらい重ねて思ったこと…ある程度は諦めてミスったときのリカバリを考えておく。匍匐状態の敵はソードで斬り殺せないから踏むしかないけど寝転がってるときこそ判定がおかしいから失敗することが多い。敵が短期の芋砂とかならKPM低下覚悟で早めに降りて殺した方が二度手間にならずに済むことも多い。 -- 2017-05-24 (水) 03:21:34
  • そろそろ馬のスキン欲しい… -- 2017-05-10 (水) 14:12:45
  • 馬で敵に急接近して降りてハンドガンでキルする方が安定する。これが本来の使い方だった説 -- 2017-05-11 (木) 21:36:07
    • 降りてハンドガン抜くなら、まずは相手の隣で急停止して剣ぶん回すのをお勧めする。それで駄目なら降りてハンドガンも手ではあるけど。 -- 2017-05-13 (土) 22:06:27
  • 無人鯖行ってカスタマイズしてたら、騎兵装備のメインとグレと格闘外せて驚いたわ・・・んで出て馬から降りるとハンドガンとポーチしかなくて吹いた -- 2017-05-12 (金) 04:10:04
  • メイン武器外したら戻せなくなったんだけどどうすればいいの? -- 2017-05-12 (金) 19:46:50
    • 騎兵なのに馬から降りちゃうおバカさんなの?馬に乗ったままでいなよ -- 2017-05-12 (金) 22:22:25
    • 騎兵の装備は一切の編集ができない。それが出来た時点でバグだから、可哀想だけどユーザー側でどうこうできる問題ではないんじゃなかろうか…… -- 2017-05-12 (金) 22:25:56
  • 騎兵オンリーサーバーとか…無いか -- 2017-05-13 (土) 12:52:20
    • 相打ちが横行しそうだな -- 2017-06-05 (月) 07:48:39
  • 警戒兵装備付けてたら打たれ強くなる…気がする。最大の敵はオブジェクト判定がイミフな愛馬位。駆足っつてんだろ、早足になるんじゃないッ!飛べっつてんだろ、膝下の柵で止まるんじゃないッ!! -- 2017-05-13 (土) 12:59:34
    • あるあるすぎて笑う -- 2017-05-20 (土) 14:58:41
    • あとは間違えた兵装で出ちゃうバグも。自分の騎手さんバルロームだと高確率でマフラー巻いてるわ -- 2017-05-24 (水) 14:46:40
      • 下に表示される装備一覧で確かめた方が良いみたいですね。1つ前の兵科のままになっていることが多いようで。 -- 2017-06-08 (木) 16:23:51
  • お馬ちゃんパッカパッカ -- 2017-05-19 (金) 23:02:05
  • 戦略の性質が「正」と「奇」で二分されるとしたら、騎兵は「奇」の戦術だから、それが必要か否かの戦局の見極めが大事な気がする。。。 -- 2017-05-26 (金) 13:54:42
    • わかる、操作技術以上に戦況の見極めが大事だと思うわ。前に誰かが言ってたけど、BF1版の汎用ヘリってのがシックリくる。 -- 2017-05-27 (土) 15:16:17
  • 対戦車グレの弱体化のせいで遠距離偏差グレはもうダメだな、せめてもうちょっとマシな銃だったらなぁ -- 2017-05-27 (土) 00:24:00
  • 戦闘のために馬降りて次に向かおうとすると味方に馬を連れ去られてる確率の高さよ -- 2017-05-27 (土) 01:10:14
    • 降りなければいいんじゃない?ルートさえ覚えれば町の中でも問題ないぞ -- 2017-05-27 (土) 02:06:43
  • 味方の回復、弾薬補給、P08で敵兵と一対一、そして馬と剣で連続キルといろいろ楽しい兵科。おまけにアーマー持ちだし。 -- 2017-06-01 (木) 22:05:12
  • L2R2でサーベル振る方向の切り替えをだな・・・ -- 2017-06-08 (木) 12:41:55
    • 言うほど振り分けめんどいか?敵のほうにカメラ向けて振るだけじゃん -- 2017-06-10 (土) 12:12:56
      • いやいや、これが難しいのよ。なんか敵にあの中央のマーク合わせても駄目じゃん?○ボタンで視点変えてからマーク合わせてやっとそっち向く。スムーズにいかないししっかり横向けたら切るタイミング合わせづらい。なら余ってるボタンを使ってストレスなく操作できればなーって -- 2017-06-14 (水) 13:34:36
  • 他の乗り物にはいくつかの種類があるのに、騎兵は騎馬歩兵しかないのは酷い(我が儘)近接特化の槍仕様とか、対戦車特化の火炎瓶仕様とか頂戴(贅沢) -- 2017-06-08 (木) 16:27:10
    • ロシアDLCのコンセプトアートに載ってる騎兵が槍持ってるらしいぞ -- 2017-06-10 (土) 06:05:24
  • 最近使い始めたんだけどハードル高い分色々出来る事が多くてポテンシャルの高さを感じる。乗って良し!降りて良し!駐車しといた馬が死んでる・・・ -- 2017-06-09 (金) 23:23:02
  • 騎兵のためだけにps4に移住したくなる。pc版きついは -- 2017-06-10 (土) 11:27:58
    • 背後から敵に接近→余裕の180°ターンからの騎手狙いがPS4だとあまり無いのは楽そうだな。騎兵としては対戦車グレの投げやすさは失われそうだが。 -- 2017-06-10 (土) 15:26:37
    • でもPC版だと騎兵銃は使いやすいんじゃないか?PS4版はソード縛りしてるようなもんだぞ -- 2017-06-10 (土) 19:22:53
  • もうなんか上の人が弱体化されたせいで凸や看護で上に乗って対戦車騎兵とか蘇生騎兵とかやっても元とあまり変わらないように思えてきた -- 2017-06-12 (月) 18:23:36
  • russian塹壕に慣れてから初めて使ってみたら、アーマー付きだし回復できるし格闘強いしで最強兵科だと思ったんだが、これでも弱体化されてるのか... -- 2017-06-12 (月) 18:55:48
  • ナーフされてるな、乗馬中の救急パックの取得判定がシビアになっている。これからは降りて回復パック取らなきゃな。 -- 2017-06-02 (金) 14:25:30
    • グレ補給速度は一応強化されてるかもしれんが...あとアーマーの判定も緩くなってるのか騎手ダメージが全体的に増えた気がするな。騎手の判定がかなり変わったとは思う。 -- 2017-06-02 (金) 14:51:32
    • 降りたときのアーマーも弱くなった気がする。近距離ハンドガンで突撃兵以外にはあまり撃ち負けなかったのによく死ぬようになった -- 2017-06-05 (月) 11:57:56
    • これくらい弱体化されたならサーベルの範囲戻してくれないかな…とかは贅沢か。 -- 2017-06-06 (火) 01:21:16
      • つか騎兵ってそもそも強いか...?ビークル枠なのに弱すぎじゃないか?死ぬ要素があまりに多いと思う -- 2017-06-06 (火) 08:21:10
    • 弱体化されたけど、自分が使っても敵にしても良い感じになった -- 2017-06-06 (火) 08:56:40
      • なんていうか奇襲自体はナーフ前と同じだけど前は前線の裏を突撃の衝撃力で突破する、今は敗走中の敵を狩るのが中心になった気がする。 -- 2017-06-10 (土) 03:30:25
    • 現状でも輸送車両並の機動力、戦車に有効なグレ×2を即投げ(無限)、即死近接攻撃、補給能力完備、下馬後もちょっとしたエリート兵で一兵科として見れば強すぎる程ではある。もう少し数が出るMAPは欲しいかな。 -- 2017-06-06 (火) 21:16:44
      • それは多分他の歩兵と同列ならそうなんだろうけどな、その場合は使い捨てでもいいよう数を増やすかリスポを短くすべきだな。現状はビークルとしては弱過ぎる -- 2017-06-07 (水) 09:05:22
      • エリート兵と考えれば能力は現状で良いと思う。まあエリート兵も沸きが遅すぎる気はするし、騎兵含めてリスポ短くはしてほしいな。 -- 2017-06-07 (水) 18:41:07
    • 騎兵乗馬中のとき救急パックの判定がシビアになったのは確かに。でも他の兵種・エリート兵だと乗馬中でも拾える。バグ?騎兵のみ調整? -- 2017-06-12 (月) 12:27:59
      • 上でナーフされたって言った者だけど乗馬中に確実に救急パックを取得する方法見つけたよ。また馬の取り合いが激しくなると思うとあまり言いたくないんだが、斜面を使うんだ。斜面に救急パック置くと転がっていくと思うんだけどその救急パックは拾える。だから斜面で止まって救急パックを出すだけ。絶対役に立つから試してみてくれ。 -- 2017-06-14 (水) 11:57:03
      • 詳しい説明サンクス。ためしてみるよ -- 2017-06-14 (水) 15:45:45
      • 救急パックをだした瞬間に右に馬を向けながら急停止すればなんだかんだ騎乗しながらでもとれることね?(確かにアプデ前よりは取りずらくなったけど) -- 2017-06-14 (水) 18:50:40
  • 騎兵同士で斬り合いになったときメッチャ熱くなる -- 2017-06-21 (水) 23:06:43
    • この前騎兵見つけたときに下手くそだから敵の騎兵飛び越えちゃったんだけど飛び越えてから一振りで敵の騎兵をキルできた時はテンション上がったわ -- 2017-06-21 (水) 23:40:36
  • 新MAPで塹壕内を利用するのが熱いな。リスクはあるけど敵歩兵も逃げ場がないから切りやすいし、馬に乗ったまま隠れられる場所も多いからTPS視点を生かした辻斬りが捗る。 -- 2017-06-22 (木) 00:27:19
    • リスクに対するリターンが明らかに釣り合ってなくないか…。新マップは塹壕よりもC拠点を中心に中間地帯を狙うと馬は強いと思うよ。歩兵向きのマップだけど馬も中々やりやすいと思う。 -- 2017-06-22 (木) 01:56:29
      • 確かに中間地帯が基本だけど、回遊が多いし状況に合わせて塹壕方面での仕事も俺はしてる。馬のジャンプで出入りできる場所もあるし、落ち着いて移動すれば塹壕内でも結構動けるよ。 -- 2017-06-22 (木) 16:49:07
  • m1911とかの迷彩って騎兵のサブ武器にも適応される? -- 2017-06-23 (金) 18:37:11
    • 残念ながら騎兵銃もハンドガン(パイロット・戦車兵含)もスキンの適用は無し。次のDLCに期待かな -- 2017-06-25 (日) 01:50:09
    • 適応されるよ。確認したらホームパッケージスキンが装備されてた -- 2017-06-26 (月) 21:30:16
  • 砂で馬に乗ってる騎兵HSしたのに一撃じゃなく80ダメくらいだったんだけどもしかして頭も固い?音が明らかにHSした時の音だったのに。 ちなみにSMLEマークスマン使ってた -- 2017-06-25 (日) 17:53:12
    • いや、一撃だぞ、ただ詳しい仕様はわからん。もしかしたら多少適正距離次第なところもあるかもしれないし、判定がズレてるからかもしれない。 -- 2017-06-25 (日) 21:14:33
  • スエズで騎兵で裏取りしようとしたら敵拠点で偵察兵1人とタイマンになってM1911で完封されて屈伸で煽られて心が折れた(笑)騎兵は慣れてないやつが使ったらダメだな。 -- 2017-06-26 (月) 12:18:23
  • ロシアDLCの動画見てきた。騎乗時の槍は剣と同じサブ武器枠、騎兵版銃剣突撃のランスチャージが可能で、突き刺した相手を持ち上げてそのまま走り回る剛腕っぷりを披露。普通に槍を振り回すことも可能でそれも一撃っぽい?現状だと剣の上位互換に見えるな。 -- 2017-06-26 (月) 19:57:19
    • 選択が出来れば良いな。これまで通りの剣とライフルで遠近対応か遠距離捨てる代わりに槍突撃やリーチの広い槍を振り回してのガン凸かって -- 2017-06-28 (水) 00:42:53
      • 自分の確認した限りだと槍と銃は共存してたからどうなるだろうね。もしかしたらパッケージで銃自体が変わるかもしれないけれども -- 2017-06-28 (水) 02:01:28
    • 実際はBF1で言う所の白馬乗りレベルのロシア騎兵は一人どころか二、三人纏めてぶっ刺してそのまま紙ク/ズの如く放り捨てたり、戦車の砲撃を掻い潜って覗き窓から突き刺してフェイタリティな猛者が結構いたとか -- 2017-06-28 (水) 08:29:33
      • ごめん、資料あったら教えてくれる? -- 2017-07-03 (月) 21:14:01
    • もしかして前のパッチで銃剣凸時の被ダメ軽減削除ってこの為の布石だったんじゃ…?只でさえしぶといのに突撃中は更に固くなるとか突っ込まれる側になったらどうしようもないし -- 2017-06-28 (水) 09:02:49
  • サーベル騎兵は一部の状況(乱戦や狭い場所)以外だと産廃だな。馬がすぐ殺されて突撃してもすぐやられる。バンバン当てれるライフル騎兵にならないといけないな。 -- 2017-06-26 (月) 20:21:30
    • 乱戦時の騎兵はマジでチートレベルだからな。走り回ってサーベルぶん回してるだけで敵殲滅して勝敗変えれる。 -- 2017-06-26 (月) 20:39:25
    • 騎兵は囮になることが役割でもあるし、味方と交戦中の敵の奇襲、味方への回復補給を考えるとコンクエだと歩兵の随伴運用が1番正解だと思うよ。それにはライフルが必須。オペなら常に乱戦交戦状態だから奇襲しまくってればいいけどね。 -- 2017-06-26 (月) 22:35:25
  • 騎兵使い始めたんだがまったくkillもスコアもとれない。いったいどうやってとればいいんだ。ちな乗馬騎兵 -- 2017-06-27 (火) 08:17:25
    • 敵の横から後ろから奇襲・スカしたら即離脱を意識すれば死ににくくはなるはず -- 2017-06-27 (火) 08:39:57
    • 騎兵の解説動画やいい立ち回りしてる動画が結構転がってるから見て見るといいよ。最初は細かい技術より大まかな立ち回りを気にした方が戦績伸びると思う。 -- 2017-06-27 (火) 10:15:08
    • 死角から通り魔スタイル・ヤバイと思ったらさっさと逃げる・味方の群れに先行して撹乱あたりを意識すればいいんじゃないかな。あと敵がどう見ても1人で孤立してる時に空振って気付かれたらある程度なら無理が利くとこを生かして反転して直前で降りてライフル1発→サーベルってやってる -- 2017-06-28 (水) 02:58:10
    • メインウェポンは手榴弾だからな -- 2017-06-28 (水) 06:54:26
      • パッチで歩兵相手には弱体化したけど、まだまだ騎兵の主砲だよな。騎乗時のキル数5k超えたけど1/4はグレネードだわ。 -- 2017-06-28 (水) 16:52:14
    • 長らく騎兵やってるけど、スコアはあまり稼げない兵科だと思う。特に騎乗時はあまり旗に絡まないし、スコアに反映されにくい陽動・哨戒・牽制みたいな仕事も多いしな。味方歩兵への補給作業はスコアを稼ぎつつ、戦況に貢献して味方は喜びフレアも増えて(希望的観測)動きやすくなるから特に初心者にオススメかも。 -- 2017-06-28 (水) 17:13:43
    • 先輩方ありがとうございます。参考にしてみます。 -- 木主? 2017-06-28 (水) 17:57:57
  • 乗馬中に投げたらなぜか2つとも跳弾。腹立ったから下馬してグレ投げたらまさかのそれも跳弾。今日はもうあきらめてボンバーマンやるわ -- 2017-06-28 (水) 18:19:40
    • 前進中の戦車のケツに投げると高確率で跳ね返る気がする。横からぶつけるのが確実かもしれん。 -- 2017-06-30 (金) 15:54:12
  • 騎兵あるある。跳ね返って「えー・・・」ってなる時あるわ -- 2017-06-29 (木) 01:40:31
  • 下馬騎兵同士の1対1ってどうやるのが正解なんだろうか -- 2017-06-29 (木) 20:52:38
    • 理想論=ライフルでヘッド・脚部ショット 現実=ハンドガン撃ちながら突っ込んでキャバリーソード -- 2017-06-30 (金) 15:59:25
  • 騎兵を倒す時は人と馬のどちらを攻撃すればいいんでしょうか? -- [[ ]] 2017-06-30 (金) 14:44:25
    • 馬が死んだら乗ってる騎兵も道連れだった気がする -- 2017-06-30 (金) 15:59:03
    • 狙えるなら人、狙う余裕が無ければ馬。ついでに乗馬してる敵に近づくと表示される耐久力は馬のモノだから弱ってるなら馬でOK。 -- 2017-06-30 (金) 16:03:35
    • できるだけ乗馬中も騎兵本体を狙った方がいい、馬が死にそうになっても騎兵は下りりゃ済むだけだしな、あと馬から降りてきた騎兵と戦う際は 正確にヘッドが取れるエイム力が無いなら狙いやすい下半身を狙った方が簡単に倒せる。(騎兵の胴体は鎧でダメージが入りにくい為) -- 2017-07-11 (火) 13:41:20
  • さっきオペの途中で騎兵を選択して下馬してたらのガバメントにホームパッケージのスキンが適用されてたけど、なんかその辺の設定変更とかできるようになったの? -- 2017-07-02 (日) 09:36:04
    • ダイスだしなー -- 2017-07-03 (月) 21:25:46
  • 乗馬中にグレネード投げる時どこを狙えばいい?だいたいとんでもないところに飛んでいく••• プロな方お願いします -- 2017-07-04 (火) 18:01:35
    • 50回くらい投げれば感覚がつかめる。投げ込みの時間だー -- 2017-07-05 (水) 12:26:54
    • どう投げてるか考えてみたら、感覚としか言いようがないな。 -- 2017-07-05 (水) 14:00:55
    • 騎兵の超腕力でわりと照準通りに飛んでかない? -- 2017-07-05 (水) 18:56:27
  • 新マップで敵がいる塹壕の中に突っ込んで沢山ロードキルできたんだがマジで気分爽快だったわ、直後にすぐ死んだが騎兵はやっぱり楽しいや。 -- 2017-07-05 (水) 11:07:48
  • スエズで必要なのベヒモスじゃなくてさらなる騎兵の枠説 -- 2017-07-05 (水) 17:59:49
  • モンテグラッパで野良で入った分隊に騎兵が居てワロタ。PS4版。 -- 2017-07-09 (日) 06:25:29
  • 騎兵の銃の倍率ってどこでいじんの -- 2017-07-09 (日) 15:15:05
  • オーストリア騎兵の外見が顔以外完全にドイツの使い回しで残念 どうしてオーストリアの兵士がピッケルハウベ被ってるんだよと -- 2017-07-14 (金) 20:20:21
  • スタート直後に騎兵選ぼうとしたらパイロットやら戦車兵のまま馬に乗せられるバグいつになったら直すんですかねえ…?毎月アップデートしてんだからそろそろちゃんとしろよ -- 2017-07-14 (金) 20:40:45
  • 馬もウザいが乗り手もウザい。全盛期の内部補強材を付けたHLのメカニックと同レベル。弱体化はよ -- 2017-07-14 (金) 23:31:04
    • 騎兵なんて降りてなきゃ湧きポイントにもなれない自走砲と同じく自己満足の為の職よ。ビークル枠と分けられてるだけマシ -- 2017-07-14 (金) 23:43:17
    • MAPに1~2騎のエリート兵みたいなもんだし、歩兵がタイマンで勝てなくはないしこんなモンだろ。 -- 2017-07-15 (土) 00:08:38
    • タフな上に包帯ポーチまで持ってるからGKBRレベルのしつこさ&しぶとさだしな。包帯取り上げてスポットフレアか対戦車グレでも持たしとけば良いのに -- 2017-07-15 (土) 00:21:03
    • 水面下で弱体化けっこうくらってるんだよなぁ…。言うほど騎兵って強くないと思いますよ。相手が複数ならすぐ溶けるし。 -- 2017-07-15 (土) 02:30:32
      • 本当これ、弱体化食らい過ぎて驚くレベル。足に弾が当たれば本当すぐ死ぬからなぁ、砂だと60〜80持ってかれるし -- 2017-07-18 (火) 11:14:51
  • 回復パック取りづらくなったから急停止と同時に回復パック落とす方法が安定しなくなったね。馬上で手軽に回復する手段はもう無いのかな。 -- 2017-07-16 (日) 04:11:12
  • 騎兵のライフル(下馬時)強すぎだろ…。エイムアシスト強いから簡単に標準行くしコッキング早いから簡単に2発当てて倒せる。 -- 2017-07-16 (日) 13:15:53
    • 塹壕と歩兵の良いとこ取りだからね -- 2017-07-16 (日) 13:42:54
    • このライフルが強すぎて正直降りて戦う方がずっと良いんだよな -- 2017-07-16 (日) 15:43:23
      • でもそうやってるとある日、本当はサーベルを振りかざし群がる敵兵を馬上からバッサバッサと斬り倒しつつ疾風の如く駆け抜ける格好良い騎兵を目指してた筈なのに…と気付いて軽く絶望する -- 2017-07-17 (月) 17:17:07
      • 乗馬してても当てられる腕があったら乗ってた方がずっと強いぞ、問題はそんな乗り手は500時間やってる自分でも全く見ないこと -- 2017-07-18 (火) 11:12:30
      • クセが強い馬関係の操作や馬上ライフルの練習なんかせずに歩兵と同じ操作ですぐ動かせる下馬の方に走るのが大半なんだよな -- 2017-07-20 (木) 14:39:21
      • まあ状況次第だよね。乗ったまま走り抜けて少し数を減らした方がいい場合もあるしね -- 2017-07-20 (木) 17:12:44
  • たまーに自分の愛馬に鞭があるならうちたくなる。ていうか調教して一見越えられるはずの柵とか越えさせたい。変に詰まった時とか一番不快な気持ちになる…。 -- 2017-07-17 (月) 01:10:17
  • 前まで重戦車のってて馬にグレ投げられると動揺してたけど、落ち着いて狙えばワンパンだから大丈夫になって来た -- 2017-07-17 (月) 19:03:42
  • Faoの開幕Dでの騎兵争い好きだわ。相手に白馬がいると尚のこと燃える -- 2017-07-20 (木) 17:15:33
  • 白馬まで使ったけど最近コンクエでの騎兵の価値が裏取りに便利、ぐらいしか感じられなくなってきた…。ていうか元々稼げない方だったけど柔らかくなって更にスコア稼げなくなって辛い…。これチームに貢献できてるのかな?ってね。 -- 2017-07-20 (木) 19:41:05
    • 馬って機動力のせいで孤立しがちだけど、何するにしても「少数で動いてる」味方と一緒に行動するといいよ。支援というか味方の穴を埋める運用するとスコアもキルも伸びる -- 2017-07-20 (木) 21:48:49
      • なるほど、そういう見方もあるのか!わかった気になってたけど馬って奥が深いなぁ…。 -- 2017-07-21 (金) 18:26:55
      • 極めればスコアトップキルトップの両立も可能だから頑張って -- 2017-07-22 (土) 01:08:25
    • ビークルではなく、対歩兵・対戦車・裏鳥(&阻止)・補給作業までできるエリート兵と考えれば十分すぎる程強いと思う。旗にはあまり絡まないし、回復や後方警戒のため後退するのも大事だしスコアは稼げないモンだと思ってる。 -- 2017-07-21 (金) 21:37:02
    • スコアは稼げないけど、戦況貢献の意味では対戦車戦が特に重要だと思う。対戦車グレ投げる事に集中すればそうそう撃破もされんし。12秒ごとに32(+16)ダメージを受け続けるとか戦車乗りならどれだけ脅威か解るはず。 -- 2017-07-21 (金) 21:43:02
  • 馬から降りたら人間の体力にしてくれよな。ライフル強過ぎて正面からの撃ち合いじゃ勝てねえ -- 2017-07-20 (木) 19:55:54
    • 乗ってる時に装甲つけて降りてる時は外すって感じでいいと思うんだがね、そうしたらビークルとしての馬の価値も上がるのにね -- 2017-07-20 (木) 21:39:20
    • 騎兵が堅いのは胴体だけだから馬から降りてきたら足を狙えば簡単に倒せる。一番いいのは頭狙うことだけど確実にヘッド取れるエイム力が無いなら範囲が広くて狙いやすい足がオススメ。 -- 2017-07-27 (木) 17:22:55
  • お馬さんは馬上サーベルが強し。わいみたいな超絶クソエイムのやつでもとりあえず振れば当たるし。あとエリート兵一撃気持ちいいです -- 2017-07-22 (土) 10:26:21
  • 騎兵で自走砲倒す方法あるかなー60キルしてた芋倒したいんだが -- 2017-07-23 (日) 17:24:19
    • 荷台の上に乗っちゃえば -- 2017-07-23 (日) 17:59:33
    • それだけキルできてるなら並の芋じゃないから相手の視界外から接近してエンジンとかを中心に狙っていくとか -- 2017-07-23 (日) 18:09:09
    • グレ(一発22ダメ)×2で自走砲の残り耐久力56→自走砲が緊急修理しても残り66→12秒後のグレ補給までに修理されなければ下馬しての追撃も合わせて一応単独で撃破可能。手練れは主砲で反撃してきたり全速で逃げたりするから楽な相手じゃないな。 -- 2017-07-23 (日) 21:21:41
    • トラックで騎兵の相手をしたことなら一度あるけど主砲で狙うよりも機銃で狙った方が楽だったよ。つまり、正面には立たないように -- 2017-07-23 (日) 22:31:01
  • 最初は硬すぎたけど今は柔らかすぎる。逃げ腰アタックかダメな敵チームのバラバラ行動を狩るくらいしかできない -- 2017-07-24 (月) 21:58:29
  • なんか最近やけに乗馬射撃が当たらなくてふと思ったのだが、乗馬中も制圧効果って受けるのかな? -- 2017-07-25 (火) 00:45:23
  • この前騎兵で出撃したら装備がパイロットの装備になってたwちなps4 -- 2017-07-25 (火) 11:59:47
  • アプデとかで弱体化が明言されたわけじゃないのに初期に比べて柔らかくなりすぎじゃない? -- 2017-07-26 (水) 04:25:11
    • ほんとそれ、酷いよな。騎兵だけじゃなく馬自体も柔らかくなってるし。ロシアDLCでの改善をただ願うわ。 -- 2017-07-26 (水) 08:23:11
    • 歩兵の立場から見ると初期の頃は 騎兵の動きやスピードに慣れてなかったから騎兵に襲われた時、翻弄されがちだったけど今は騎兵に対処に慣れてきたから騎兵自体が脅威と感じなくなった。 LMGならタイマンで負けることはまず無いから騎兵を見つけると キル確できるオヤツに見えてしまう。 -- 2017-07-27 (木) 17:15:01
    • 柔らかくはなったけどライフルがくそつよだから下馬してればまだなんとか。個人的には照準の倍率いじれるようにしてほしいなとは思う。 -- 2017-07-27 (木) 18:52:43
      • 慣れれば馬上でのライフルも使えるぜ(PC勢)。グレもうまく組み合わせれば割とキルできるし何より安全。 -- 2017-07-28 (金) 20:06:10
  • キャンペーンでは突撃兵の対戦車グレネード投げてる。強すぎ -- 2017-07-27 (木) 00:24:39
    • マルチも同じにして欲しい -- 2017-07-28 (金) 16:34:13
    • 装甲列車戦馬乗っちゃえば簡単すぎワロス -- 2017-07-28 (金) 22:23:01
  • 騎兵モデルのライフルを偵察兵にも持てるようにして欲しい。(塹壕ではなく) -- 2017-07-28 (金) 21:56:35
  • 強いなぁ、仲間と旗から旗絵と移動する時凄い頼りになる。 -- 2017-07-28 (金) 23:31:45
  • この前チクチク馬上射撃してたらSR頭に当てられてフルヘルスもっていかれてびっくりした。tsnpが出始めの頃は頭にスラグ3発当てても生きてたのに…。 -- 2017-07-30 (日) 18:35:53
    • 騎兵はサイレント修正めっちゃかかってるからな、とはいえHSは適正距離以外は100じゃなかったはず -- 2017-07-30 (日) 22:45:44
  • 久々にやったら馬が豆腐になって、てビックリした。次のアップデートで戻してくれないかな。 -- 2017-07-31 (月) 20:06:37
  • 一対一ならまだしも、二、三人に正面から挑むとただ死ぬだけで辛い。でもそんなシビアさが楽しくなってきた。最近は馬上射撃にも慣れてスキルが上がった感じ。 -- 2017-08-01 (火) 03:35:03
  • 注射でカウンター&屈伸されたときは顔が真っ赤になったわ。なんか変な動きしてる看護兵には注意した方がいいぞ。 -- 2017-08-01 (火) 17:11:00
    • どうせ看護兵にはK弾やロケットガンやLMGみたいな騎兵に有効な装備が無いから独りの所を狙われたら注射器で一撃必殺狙った方がいいのよね。中々当たらないけど... -- 2017-08-02 (水) 00:54:56
  • サーベルがあたらねぇ
    馬乗るとラグでカックカクになるバグなんとかならんのか -- 2017-08-02 (水) 00:42:37
  • 馬vs馬だとむしろ降りた方が勝つ気がする -- 2017-08-02 (水) 02:29:56
    • それはないと思うな、馬馬ならそれなりに開けたところを想定してると思うんだが、サーベルで一撃か、普通に機動力活かして騎兵銃でちまちま撃たれて終わりだと思うぞ -- 2017-08-02 (水) 02:36:28
  • 1週間くらい前から騎兵を選択すると馬に乗った戦車兵装備になるバグがよくある。体力ないからすぐ死ぬし。 -- 2017-08-02 (水) 21:35:41
    • 前からだな。試合開始時に選択した場合なることがある戦車、航空機も同じ。たぶん最後に使った兵科になる?たまに違うことがあるが -- 2017-08-02 (水) 22:50:12
    • 一応対処法はあるよ、そういう場合は出撃画面の武器が戦車兵のものになってるから、騎兵のものになるまで再選択すると防げる -- 2017-08-03 (木) 11:31:12
  • シコシコと無人鯖で練習していざ初の騎兵戦。誰も馬に乗らないから最後まで騎兵で17キル4デスと…まぁ何とも言えない数字だけど、戦場を荒らす爽快感はクセになりますね -- 2017-08-05 (土) 04:41:05
    • 前線のあたりを走り回ってるだけでも圧力になるからいいよね。 -- 2017-08-05 (土) 13:06:51
    • それがいつの間にか40k3dとかになってるからプロ騎兵目指して頑張って... -- 2017-08-05 (土) 17:06:52
  • ロシアといったら騎兵だろってことでプロ騎兵目指してるけどすぐロケットとLMGにやられる。市街地だの塹壕付近に近づくのがまずいの? -- 2017-08-10 (木) 02:19:03
    • デカイから目立つし離れていても特有の音は聞こえるしミニマップ見れば敵味方すぐ分かるし更にヘイト高いからな。突っ込むのは味方がかなり押して敵が対応する隙がないときや、虚をつけるときに裏取った時にするといい。それまではちょっかいかける程度で一人ずつヒットエンドランでじわじわ削っていくといい、と思う -- 2017-08-10 (木) 03:45:55
    • 敵が自分に気付いてない、もしくは倒そうとしないところを狙うのがコツだと思う。狙われてるところに正面から突っ込むといくら馬が硬いとはいえまずやられるから背後、側面から近づくのがいいよ。あと無理せず生存することを第一に考えてやれば自然と上手くなると思う。馬仲間はもっと増えて欲しい。コンクエで余りまくってて寂しい… -- 2017-08-10 (木) 08:16:00
    • ありがとう。DLC来るまでにランク10目指して頑張る -- 2017-08-10 (木) 13:51:53
    • 敵の前では絶対に馬の足を止めないように予め大まかなコースを決めて走った方がいいね。あとは臨機応変に馬から降りて戦うのもいい。敵が一人の場合にキャバリーをしっかり避けてくるような奴は、近くで飛び降りてハンドガンで倒した方が早かったりするし。この時慣性で走る相棒が良いデコイとして働く(外道 -- 2017-08-14 (月) 12:13:10
  • 騎兵なんだから、馬に乗ってる時はいくらでも強化してくれて構わんが降りてる時にあの馬鹿体力で打ち負けるのが納得いかんわ。降りてる時は戦車兵並みにしてくれ -- 2017-08-19 (土) 09:35:48
    • 騎兵は馬下りて堅い歩兵として戦った方が強いからな、堅いのは馬乗ってる時だけにして欲しいとは思う。あと馬から下りた騎兵相手にするときは足を撃つのがお勧めだ 堅いのは胴体だけだからな。頭狙えるなら頭の方がなお良い。 -- 2017-08-24 (木) 10:07:36
      • もうそれ無くなったで、ダメージ軽減は体全体に、代わりに胴体ダメは上がったぞ!あと降りてる方が強いのは初心者だけな -- 2017-08-24 (木) 16:25:14
  • ps4版のパッドでプレイしてるんだが初期設定の操作方法で駈馬してると急に止まったりするんだが、操作し易い設定を教えてくらはい -- 2017-08-20 (日) 04:29:54
    • たぶんL3ボタンを何度も押してるから止まるんだと思うよ。一回押せばスティックを離すまで馬はずっと走ってくれるけど、もう1度L3を押すと止まる。もしくは何か障害物か急坂とかで止まってるんだと思う。 -- 2017-08-22 (火) 08:08:25
  • 先行パスでウーラン使った感想。カッコイイ。ウーランツァール!けどなんかイマイチ槍当たんねぇ…けどカッコイイ。騎兵刀が範囲広めなら槍は気持ち遠くに届く感じ。刀に比べると引く→突くのモーションがあるので少し出は遅いか。ランサーチャージは無かった。ステージは山で視界が悪く奇襲仕掛け易いけど起伏が多いので馬の体力がちょっとした事でゴリッと減る。怖い。オーストリア軍でプレイした限り、拠点、ABC地点で騎兵が使えた。オーストリア軍若干有利?戦車は無かったので騎兵又は対戦車地雷天国。取り敢えずウゥーランツァァールッッ!って言いながら突っ込むと楽しい。 なんで槍.騎兵がNGなの… -- 2017-08-21 (月) 21:50:09
    • ワイも槍使ってみたけどやっぱカッケェなーwww -- 2017-08-22 (火) 01:51:27
    • LS長押しで突撃できるぞ -- 2017-08-22 (火) 10:35:49
      • L2だわすまん -- 2017-08-22 (火) 10:36:13
  • 警戒兵で槍持ち騎兵に立ち向かったら体力maxだったのに正面から貫かれますた...(´・ω・`) -- 2017-08-22 (火) 16:04:58
    • 鉄板のない所を貫かれたんだろうな...まあ、歩兵一撃キルの格闘は軽減も無効化も出来ないみたいだからしゃーない -- 2017-08-22 (火) 16:19:48
      • 警戒兵って騎乗でもサーベル効かないから槍も通常なら効かないと思うんだけど突撃は効くってことなのかな?木が槍でぶらんぶらんされる突撃喰らったってことならサーベルにない利点でもある -- 2017-08-22 (火) 23:40:22
      • モーションもあるしランスチャージはテイクダウンキル扱いなんじゃないかな。警戒兵でも銃剣突撃や背後からナイフならダメージ通るのと同じように。 -- 2017-08-23 (水) 00:57:19
  • 地味な改善だけど個人的には腰の高さくらいの木の柵を乗り越えられるようになったのが嬉しい。全体的に馬の挙動がスムーズになった印象。槍も早く練習して使いこなしたいな… -- 2017-08-22 (火) 21:02:50
    • やっぱり引っかかりにくくなってるよね。 -- 2017-08-23 (水) 00:58:19
  • オーストリアの騎兵はさすがに黒人じゃなかったな -- 2017-08-23 (水) 15:37:42
    • ハンガリー系だったな -- 2017-08-24 (木) 11:30:32
  • 槍むずいね。突撃したけど狙いが外れるから結局降りて銃で倒すハメになることが多い。 -- 2017-08-24 (木) 08:08:42
  • ジャイアンのe近くの風車でリス直後の騎兵を狙撃すると、騎兵が降りて登ってくるから飛び降りて馬盗んで自拠点に帰るの楽しい。 -- 2017-08-24 (木) 17:04:36
  • 騎兵を練習し始めてようやくランク5。騎馬同士のすれ違いに限れば槍の方が有利だけど基本はサーベルの方がいい気がした。俺も自分の白馬に乗ってみてえなあ -- 2017-08-25 (金) 17:57:48
  • 騎兵の設定をカスタムにしてたらチャージ出来ず困った困った。 -- 2017-08-25 (金) 23:00:36
  • 騎兵ホントに柔らかくなったな。前までは正面から撃ち合うと半分くらい削ったところで殺されてたけど、今は普通に撃ち勝てるようになってる。もはや歩兵と大して変わらない気がする。 -- 2017-08-26 (土) 21:22:44
    • 下馬してるときの基準で騎兵が調整されてるかれ乗馬がどんどんやりづらくなってる。俺は結構乗ってるからまだ対応できてるけど、いまから馬を練習しようとする人はつらすぎて心折れるんじゃないか。 -- 2017-08-26 (土) 22:08:08
      • 銃で距離とって戦えばいいんじゃないか?剣凸はもう無理だけど銃は大ダメ無くなって安定するようになったし...未だに近距離やるとかでなければ十分やれるよ -- 2017-08-27 (日) 09:16:42
    • 何故こうも騎兵は弱体化を食らいまくるのか…そんなに強いかなぁこれ -- 2017-08-28 (月) 09:58:18
      • まぁ大抵の騎兵の成績見てもすぐ死んでるし全く強くはないよな...ランカーだってspmkpmは他のビークルとか歩兵とかと比べて低いし... -- 2017-08-28 (月) 14:44:06
  • 馬柔らかくなり過ぎだろ、元々弱い馬をさらに弱くしてどうすんだよ?頭湧いてんのか? -- 2017-08-26 (土) 23:32:28
  • 馬も騎兵も柔らかくなり過ぎてるし普通にフルオートの餌でしかないの許せんクソDICE -- 2017-08-27 (日) 01:31:12
  • やっぱり馬柔らかくなってたのか…どうりでアプデ後に騎兵倒しやすくなったと思った -- 2017-08-27 (日) 18:07:16
  • まあ史実でも機関銃の前にはバタバタなぎ倒されてたしなぁ むしろ弾幕を物ともせずサーベル振り回してた今までがおかしかったんじゃねえの -- 2017-08-28 (月) 15:03:35
  • これはゲームなのよ、史実はどうでもいいんだよ。 -- 2017-08-28 (月) 19:44:40
  • 馬に乗っただけで、どんな兵科でも包帯と弾パックを撒ける。使いこなせない騎兵で出るよりも、馬泥棒してる時の方が補給で活躍してる。 -- 2017-08-29 (火) 14:28:24
    • 支援に徹するなら偵察兵が無限フレア(ついでにデコイ)もできてオススメ。馬上
      の視界の良さを生かした直接スポットも合わせれば真の偵察兵になれる。俺は馬泥棒専用のプリセット(狙撃銃・フレア・デコイ・ガスグレ)を常備してるぜ -- 2017-08-30 (水) 00:43:42
  • 馬が昔より柔らかくなったとこ以外弱点がなくなる騎乗警戒兵…LMG使ってあげてw -- 2017-08-30 (水) 01:50:53
  • in the name of the tsarの公式サイトに「騎兵戦闘の強化」って書いてあるけどアプデの度に戦闘しにくくなっててなんか虚しい。乗馬中にパックが取りづらくなったり柔らかくなったり。 -- 2017-08-31 (木) 21:55:58
  • 騎乗中にダッシュしたままリロード出来るようになった。騎兵の数少ない強化点。 -- 2017-08-31 (木) 23:12:19
  • 騎兵降りても強いな。騎兵銃は近中距離ヨユーだし、体くそ硬いし、被弾しても自分で回復できちゃう。塹壕の立ち回り次第では一分隊ごと殲滅可能。ネタでやってみたら思いのほか活躍できたんで、最近バカのひとつ覚えで使いまくってるわ。 -- 2017-09-02 (土) 02:48:50
  • この前柔らかくされた騎兵ですが、次のアプデでSMG、LMG、看護兵ライフルが強化されるので、さらに柔らかくなります… -- 2017-09-02 (土) 15:49:30
    • bf1ならではのビークルなのになんでこんな扱いなんだろうなぁ -- 2017-09-02 (土) 17:55:24
      • 対塹壕戦闘機弱体化といいほんとおかしい兵器メインで歩兵おまけぐらいでいい -- 2017-09-02 (土) 22:47:45
      • ↑お・前らが兵器無双兵器無双言うからだ -- 2017-09-03 (日) 06:02:41
      • ダート修正は当たり前やろ、攻撃機より対地できて制空力もあるとかアレはおかしかったからなぁ、馬は弱い弱い言われててさらに弱くなってるから擁護できんが... -- 2017-09-03 (日) 11:32:45
      • ほんとそれ。ロシアDLCで不人気な馬にやっとテコ入れしたと思ったら馬も騎兵も柔らかくして、歩兵の銃の威力も上げて何を考えてるのかさっぱりわからん。現状、無双してる馬なんか戦車や航空機に比べたら全くと言っていいほど見ないわけだし。馬はただの変わった移動手段なのか? -- 2017-09-04 (月) 19:18:12
    • 強化と弱体化を同時にしてもバランス取れるわけないよな -- 2017-09-02 (土) 20:08:58
  • なんでみんなサーベルとかばっかり使うんだ?騎兵は銃もあるから使えばいいのに -- 木主? 2017-09-03 (日) 01:11:41
    • 初のビークルかつ使用者が少ないから効果的な使い方が周知されてないからじゃね?一回上手い人のプレイ見れば変わってくと思うけど -- 2017-09-03 (日) 11:41:53
      • 銃使ってると馬の移動が遅くなって逆に狙われそうで俺は好きじゃないな。あと、ここで聞くのも良くないとは思うんだけど、上手い人の動画ってなんて検索したら見つかる?自分で探しても全然見つからなくて。参考にしたい。 -- 2017-09-04 (月) 19:29:07
      • twitterやってるならそこからbf1騎兵あたりで検索すればyoutubeに上げてる人それなりにいるよ。youtubeからだとニッチな動画すぎて引っかからないけどね。 -- 2017-09-05 (火) 00:46:39
  • もう兵士の装甲強化して馬にも鎧を付けたエリート騎兵キット出してくれ。ポーチ無し回復遅めならええやろ。 -- 2017-09-03 (日) 18:12:23
  • 走らせてもすぐ徒歩になるんだけど、コントローラが壊れたのかな?歩兵時は問題なくダッシュ出来るんだけど。 -- 2017-09-04 (月) 13:15:51
    • 設定が別だったか自信ないけど馬のダッシュ設定が押してる間だけになってるんじゃない? -- 2017-09-04 (月) 22:35:12
  • 下馬したときの騎兵銃が当たらん……何かこつがあるなら教えてくれ -- 2017-09-06 (水) 19:18:44
  • ゴミだ -- 2017-09-09 (土) 21:11:23
  • たまに貫通キル取れるポーチばら撒きマンと化してるけど許して許して・・・援護兵一人に見られてるだけで近付けなくなったからケツから狙いに行ってもいやーきついっす -- 2017-09-10 (日) 06:28:53
  • 周りでチョロチョロしてる馬に気をとられてる間に飛行機や砂に抜かれるとイライラ感max。自分の天敵トリオ -- 2017-09-10 (日) 07:16:05
  • いくら柔らかくなったからって、馬から降りて戦う人多すぎないか?戦車兵と一緒で、一度乗ったからには運命を共にするのが当然だと思うんだけど…敵に取られて裏取りに行かれたらどうするんだ… -- 2017-09-10 (日) 17:42:06
    • ダイスが悪い...乗馬のメリット増やさないと現状のままだろうなぁ、馬をもう少し固くして、乗馬時の体力を今の一般兵の約2倍から2.5〜3倍に増やしてくれば... -- 2017-09-10 (日) 18:05:57
      • そうだね…ただ固くする代わりに今みたいにロケットガンやヘッドショットで一発で死ぬくらいじゃないと… -- 2017-09-10 (日) 18:10:08
      • 援護兵1人に睨まれただけで裏取り以外の行動がかなり制限されるからスコア稼ぎたい人は結構前線で降りるよね…乗馬中に限り自然回復が早くなるだけでも大違いなんだけれど。まぁ全く活躍できない酷さって訳でもないしランス貫通楽しいしライフルADS優秀だし、今は我慢と鍛練あるのみで今後に期待するしか無いね。 -- 2017-09-10 (日) 20:11:30
      • まぁ硬くする方の調整じゃなくて、乗馬時ルシアンのrpmを騎兵塹壕モデルときっちり同じにするとか、装弾数増えるスメリー騎兵モデルとかの追加とかでもいいんだがね -- 2017-09-11 (月) 10:13:38
  • まぁ正直強くもなく弱くもない今位ならピック競争しなくていいから現状維持でいいよ -- 2017-09-11 (月) 08:49:40
    • まぁ騎兵に関しては使える人と使えない人の差が激しすぎるからな、常に余ってる今くらいだと常に騎兵使えて楽しいというのは本音 -- 2017-09-11 (月) 09:57:41
    • ロシアの追加MAPは騎兵枠が多い&動き易いMAPも多いし、槍の選択肢も増えて熟練者ならむしろ騎兵を楽しめる環境ではあるな。耐久力の低下も挙動改善のおかげで逃げやすくなったしそれほど気にならない -- 2017-09-11 (月) 15:15:23
  • 騎兵柔らかくなりすぎだろ -- 2017-09-12 (火) 01:00:23
  • 騎兵が上手く使えない。うまく背後から接近してもすぐ気づかれてサッと横に走られて回避される -- 2017-09-12 (火) 01:03:24
    • 騎兵熟練者でも回避運動されると外す時は外す。外してもそのまま駆け抜けて次の標的を探したり素直に撤退するのが吉。特に慣れないうちは味方と一緒に行動して撃ち合いが始まったら文字通り横槍を入れたりライフルを撃ち込むのが良いと思う。 -- 2017-09-14 (木) 12:10:24
  • キャバリーソードの射程短くなりましたね。馬上は死んだ。 -- 2017-09-13 (水) 22:25:49
    • そんなあなたにキャバリーランス -- 2017-09-14 (木) 12:02:58
  • PCとPS4両方騎兵やってみてるけどPC版のほうがかなりきつい気がする。やっぱりマウスだと馬を狙いやすいというかパッドが高速で動く標的を狙うのきついのかな、対航空機でも地上からだと狙いにくそうだし -- 2017-09-17 (日) 02:19:35
  • 乗馬してる時に前を通り過ぎていってしれっと下馬してキャリパーソード片手に突っ込んでくるの辞めろ怖いんだよ -- 2017-09-17 (日) 13:52:02
  • キャリバーランスを持ってるとキャリバーソード振り回してる騎兵に喧嘩吹っかけられても負ける気がしない -- 2017-09-17 (日) 14:17:50
    • わかる。ソード同士だと運の要素が強くて初心者相手でも差し違えたりするけど、ランスなら有利位置を取れば一方的に刺せるし、馬の操作に慣れた熟練者ほど対騎兵がやりやすくなったと思うわ。 -- 2017-09-18 (月) 00:16:33
      • 運要素あったっけ...?ソード使っててランスに負けたことないんだけども -- 2017-09-18 (月) 20:23:50
      • 射程の関係で剣と剣では振るタイミングが完璧でも相手次第ではこっちも死ぬでしょ。一方的に切れる位置取りも難しい。使えば解るけど槍なら横、剣相手なら正面、さらに剣ではできない後ろからでもタイミング良く突きを入れれば一方的に相手を倒せる。そもそも騎兵を使いこなせる人が少ないから剣で槍を倒せる機会も多いけど、基本的に槍は剣に有利だと思うよ -- 2017-09-19 (火) 01:12:13
  • 馬で駆け抜けただけで範囲50mぐらいにいた人まとめて連続キルしてた人いたけどチートかね。壁越しや段差関係なくね。PS4で -- 2017-09-17 (日) 17:01:25
    • もしかして:ライフル -- 2017-09-22 (金) 13:45:29
  • どうやってランス入手するんですか? -- 2017-09-17 (Sun) 21:41:55
    • 出撃前の馬色を選択するのと一緒でキャバリーソードを変更。アンロック条件はなし -- 2017-09-19 (火) 00:32:12
      • 選択肢に出ないんですけど、どうすれば選べるようになりますか? -- 2017-09-25 (月) 01:50:19
      • もしや俺と同じケースの人かな?普段は武器を三角押してカスタムしてると思うけど、騎兵を選択してる時にR2とか押してもそれできるから、そこで格闘武器のとこまでカーソルもってって変えれるよ -- 2017-09-25 (月) 04:59:29
  • 騎兵でリスポンしたらパイロットが馬に乗って出たんだが… すげー打たれ弱い騎兵だったよ -- 2017-09-18 (月) 09:29:31
  • 弱体化されてから雑魚すぎて話にならない -- ag? 2017-09-24 (日) 03:15:08
    • コミュニティ様のご意見やぞ -- 2017-09-24 (日) 15:42:25
  • ランスってプレミア会員じゃないと使えませんか? -- Jax? 2017-09-25 (月) 05:08:34
  • ランスでチクチクするときと払う時の挙動の差が最初分からなくてぶちギレてた -- 2017-09-25 (月) 15:02:51
  • 今更ながらRussianのスキン変わらないのね -- 2017-09-26 (火) 01:11:49
  • 開幕敵のベース近くまで回り込んで後ろから槍で突き刺すの楽しい。 -- 2017-09-27 (水) 15:56:31
  • ランスで殺されたときカッコ良すぎて惚れた 笑。ランス持ちの騎兵になら殺されたてもいいわ。 -- 2017-09-28 (木) 14:40:10
  • 馬上で50キルに挑戦しようと思うんですが今まで騎兵はあまりやったこと無いんで、立ち回りのコツとか教えて頂きたいです -- 2017-09-28 (木) 22:23:17
    • 真正面から仕掛けるのは絶対に避ける、裏取り野郎やコソコソしてる奴を集中的に狙う、槍やサーベルだけじゃなく銃もしっかり活用する、お馬さんを信頼し、逃げる時には一目散に逃げる -- 2017-09-29 (金) 00:59:58
    • 自動補充される対戦車グレ×2を忘れずに。車両だけじゃなく歩兵にも牽制や削りに使えて優秀。馬上射撃と組み合わせるとキルを取りやすい。 -- 2017-09-29 (金) 02:35:24
      • なるほど、分かりやすい説明ありがとうございます。長い道のりになりそうですが50キル頑張ってみます -- 2017-09-29 (金) 23:09:18
  • 馬から降りて回復しているときに馬盗んでいくのはまじでやめろw -- 2017-10-06 (金) 14:36:25
    • 周りに人がいない場所で降りなよ -- 2017-10-06 (金) 17:03:14
    • 乗って回復すればノー問題 -- 2017-10-07 (土) 15:04:14
  • 馬に乗って殺せなかったから降りて白兵戦したら35キルで来てコンクエ買ったんだが、こんな戦い方したら怒られるんかな?弾配って味方回復させながら前線押したんだけど、 -- 2017-09-24 (日) 02:39:19
    • どうでもいい -- ag? 2017-09-24 (日) 03:13:46
    • 別に構わないよ、ただ嫌われるプレイングだと思うかな。自分みたいな騎兵専からしたら開幕でそれされると正直嫌な気分になるしね。余ってる時はいいんだけども -- 2017-09-24 (日) 15:44:03
      • 返答ありがとう。そうなんか、やっぱ -- 2017-09-25 (月) 08:48:06
    • 降りた馬自分で殺せばいいんじゃね -- 2017-10-01 (日) 15:33:11
    • 騎兵の耐久力は普通の兵士よりも高いから俺もそれやるから別に良いと思うよ。まあ俺は馬は殺してるけど。 -- 2017-10-07 (土) 09:20:19
    • 最前線一歩手前で降りれば馬が勝手に最前線に躍り出てそのまま流れ弾で死ぬからおすすめ -- 2017-10-07 (土) 13:17:11
    • 例えばコンクエシナイのG。単騎突入→降りて建物内の敵を排除→拠点占拠→沸いた味方に馬取られるw -- 2017-10-14 (土) 21:42:23
  • ランス装備時にライフルの残弾数を見えなくする理由ってなんなんですかねぇ...現状そんなに困ってはいないけどすごく気になるんや... -- 2017-10-08 (日) 18:58:19
  • 騎兵って頭にも何らかしらの防御対策されてんの?SR当てても一撃でHS取れなかったんだけど。K弾使っても同じだし -- 2017-10-07 (土) 11:16:04
    • だいぶ前のパッチでなくなってる、とはいえ適正距離だとワンパンだった気がする -- 2017-10-07 (土) 15:03:43
      • ありがとう、騎兵だと適正距離じゃないと無理だったんだなぁ -- 木主? 2017-10-10 (火) 21:26:17
  • 耐久減ったのかな?一般歩兵とあんま変わらない気がする -- 2017-10-14 (土) 20:35:39
    • 分かる。絶対減った。特に胴体の装甲が全くなくなったように感じる。マチコとかにはこれまでも溶かされてたけど、フェドロフとかにすら勝てないことが多くなった。 -- 2017-10-15 (日) 00:14:25
      • 本当サイコロは騎兵に親を殺されたのか?一般歩兵と耐久力ほとんど変わらないぞ、馬もくそ柔らかくなってるし -- 2017-10-15 (日) 11:28:44
    • 昔は胴体だけ異様に硬かったんだけど(ショットガンでかすり傷)、今は全身ちょっとだけ硬いだけって感じになったよ。今でも突撃兵一人ならなんとか行けるけど連戦はきついな。 -- 2017-10-15 (日) 00:46:20
    • パッチの情報調べたけど載ってないから今死んだのは自分のミスだと何度も自分に言い聞かせてたけどやっぱりそうだったか!ついこの前まで馬を降りれば装甲でゴリ押し&自己回復でキル祭りだったのに今じゃ微妙な性能のライフルを装備したただの歩兵に成り下がったな。馬上も別に強化されてないし -- 2017-10-15 (日) 01:15:27
      • 馬上強化されてるぞ、今回のパッチで下馬騎兵は通常歩兵と同じ体力に、乗馬してればどの兵科でも耐久上昇するようになった。その上、乗馬した時の胴体アーマー復活してるっぽい。エリート兵はしらんけど。 -- 2017-10-15 (日) 20:28:44
      • なるほど、降りたら一般歩兵と同じなんだ。もう裏取りとかには使えないなぁ。 -- 2017-10-15 (日) 22:23:00
    • 騎兵なんだし下馬時にほぼただの歩兵になるのはわかるんだけど、乗馬時くらいはもうちょい耐久欲しくなるわ。馬本体も柔らかいけど。 -- 2017-10-15 (日) 02:58:44
  • 今回騎兵弱体化ということが声高に叫ばれてるけど、下馬はナーフされたけど乗馬は強くなってるっぽいよ。というか馬に兵士のダメージ軽減機能がついたっぽくて、乗馬中の胴体アーマー復活してるし、乗馬騎兵の人にとっては大幅強化してだと思うんだけど。 -- 2017-10-15 (日) 22:37:23
    • 乗馬専だけど確かに前よりしぶとくなったなと感じてた。 乗馬時にどの兵科でもダメージ軽減ついたのは大きいね。 -- 2017-10-15 (日) 22:42:53
    • 乗馬時々下馬派で突撃騎兵とか偵察騎兵でも戦果挙げてた身としてはこれはこれで面白そう -- 2017-10-15 (日) 22:50:56
    • わすもそうおもとった。バリバリ突っ込んでめちゃくちゃ撃たれてても初期の頃のように死なずにその場を離れられるし、バグでパイロット騎兵になったはずなのにやけに堅いなと。ただ、馬が瀕死でやむを得ず降りたときの騎兵の軟弱さたるや...... -- 2017-10-15 (日) 23:32:23
      • ということは普通の兵科でも敵の馬を鹵獲するメリットがあるな -- 2017-10-16 (月) 01:55:04
      • 騎兵も今まで以上に他兵科の装備を拾うのが有効になったとも言えるな -- 2017-10-16 (月) 02:16:01
  • ドイツ騎兵は頭で突撃してキルできそう -- 2017-10-16 (月) 02:03:35
    • プロイセンの頃から戦場の花形である騎兵隊に使われてた歴史あるヘルメットなんだけど同時に第一次大戦が始まると破片から頭守れないわ、革製だから生産性も微妙だわ、塹壕内でもぞもぞ動く尖った部分のせいで敵に位置把握されて狙撃されるわで中期くらいにいつものヘルメットに取って代わられた時代の波に飲み込まれた悲しみのヘルメットでもある -- 2017-10-16 (月) 11:05:15
  • 何故サイレント修正されるんだろうか、パッチノートに記載してくれたほうが反発少ないと思うのに -- 2017-10-16 (月) 14:07:46
    • やっぱりバグでしたって言い訳できる逃げ道作ってるようにしか見えない -- 2017-10-17 (火) 16:56:53
  • LMG一人に粘着されるだけで仕事できなくなるのに下馬はゴミにされてひどすぎる -- 2017-10-18 (水) 00:04:58
    • タイマンなら馬上射撃で撃ち勝てる事も多いし狙ってみ。ヤバくなったら逃げて仕切り直したり目標を切り替えて相手を遊兵にすれば良いよ。射撃も含めた馬上戦闘、状況判断ができない騎兵に未来はない -- 2017-10-18 (水) 00:56:16
    • LMGなんて斜線切って50m圏内に誘い込めば銃2発で死ぬやん -- 2017-10-18 (水) 01:03:14
  • 降りたら柔らかくなるとかいう理論がマジで分からん。下馬したときにアーマープレートいちいち脱いでんのか?乗馬強化したら下馬は弱体しなきゃサイコロは親でも殺されるのか?ふざけんなっつの -- 2017-10-19 (木) 00:25:17
    • 歩兵と戦う時いちいち下馬する奴www -- 2017-10-19 (木) 07:08:03
    • 自分であるくと重いから脱いでんだろ、下馬しか使えないからってそうカッカするなって -- 2017-10-19 (木) 15:32:46
    • 銃弾が鎧で防げるわけないだろ!!いい加減にしろ!! -- 2017-10-19 (木) 16:04:52
      • 警戒兵「俺の鎧…」 -- 2017-10-19 (木) 16:35:38
      • ルカ「飛行機が突っ込んで来ても無事だったのに・・・。」 -- 2017-10-22 (日) 00:20:30
    • 騎兵なのに下馬で戦ってた方が強かった今までがおかしかったんだよ -- 2017-10-21 (土) 19:36:06
  • まさかスポーン時にパイロットや一般兵で出撃するあのバクがかなりのメリットになるとは。フレア炊けるわ馬に乗ってれば堅いからタイマンは余裕を持って撃ち勝てるわでパイロット騎兵でスコア稼ぎやすくなった。あと騎兵の自然回復の開始が早くなった? -- 2017-10-19 (木) 14:25:01
  • フレアorATグレでピストルカービン持てるバグ騎手のが馬への適正高いまである。自然回復は一般兵でも騎乗時は遅くなって、下馬騎兵は一般兵と同等になってるっぽいね。 -- 2017-10-19 (木) 19:28:39
  • 前より大分やりやすくなっているな。集団にはグレネードで一対一ならライフル、隙があれば剣か槍で奇襲、騎兵同士の戦いは味方に頼るかライフルで仕留める、騎兵はだいたいこんなもんだよね。 -- 2017-10-21 (土) 22:05:35
    • 俺もこれが理想的な騎兵の動きだと思う。ついでに歩兵や戦車との連携を常に意識して対戦車戦闘までこなせれば完璧。対騎兵は槍なら積極的に突きに行くのがお勧め。 -- 2017-10-22 (日) 00:57:54
    • 下馬せずともマトモに戦えるようになったので、唯一無二の長所である速度を生かしやすくなった。下馬騎兵はMG警戒兵に撃ち負けるくらいが丁度いい -- 2017-10-22 (日) 04:01:09
  • 馬のたてがみ、だけが白くなって降りたりした後ふと気づいたら、また元に戻ってたんですがなんなんですかね?レベルに応じて徐々に白くなっていくのかと思ったんですが違うっぽいですよね。 -- 2017-10-22 (日) 19:18:46
  • もう騎兵とかなしで馬はただのビークル枠でいいよ -- 2017-10-24 (火) 01:00:50
  • どのマップにも今の仕様にプラスして2頭くらい地上車と同じノリで既に配置しておいてほしい。マップ馬は対戦グレネードの携行無しの戦車には優しい感じで。 -- 2017-10-25 (水) 12:39:06
  • 最近?騎兵が一般歩兵並みに柔らかくなってない?体力MAXから出会い頭で一瞬でMP18に始末されたんだけど? -- 2017-10-27 (金) 09:34:03
    • それって下馬した時の騎兵のこと?この前のアプデで乗馬中はアーマーあるけど下馬したらアーマー取り上げられる仕様になったから、騎兵は馬から降りれば普通の歩兵と変わんないよ。 -- 2017-10-27 (金) 11:01:54
    • 絶句 -- 2017-10-27 (金) 16:25:30
  • フロントラインで使うと無双できるな。敵はほとんど固まってるし背後取り放題でかき乱せるわ -- 2017-10-27 (金) 12:50:59
  • バージョンアップ後の騎兵操作が初めてなのかもしれない同僚が瓦礫の奥にいる敵の所にわざわざ降りて行って溶けるのを見ると悲しいわぁ…。 -- 2017-10-27 (金) 13:32:44
  • 槍があまりにも当たらん&カニ歩きでサッと避けられるんで結局サーベルに落ち着いてしまった…こっちはこっちで今当たったろ!?なんでスカる!?切断音したのになんでロードキル!?なんで今のが当たんねん!?が頻発するが。 -- 2017-10-28 (土) 22:25:39
    • 騎兵の当たり判定は銃と違って、サーバー側で管理してそう -- 2017-10-31 (火) 15:18:22
  • もはや騎兵というより馬だな -- 2017-10-29 (日) 23:02:20
    • これこそがあるべき姿よ。馬あってこその騎兵だろうに、下馬専()がマチコにしゃぶられて激おこフィールドなの笑える -- 2017-10-31 (火) 16:01:48
  • いまさらだけど馬が死ぬと兵士も死ぬの?今まで頑張って兵士を狙ってたけど、馬を鹵獲(?)する気がなければ馬を狙えばいい? -- 2017-10-31 (火) 16:05:27
    • BF1の兵士は乗ってる馬が死ぬと体力満タンの警戒兵だろうと落馬前にショック死するぞ。馬>騎手という耐久力は基本的に変わってないから、騎手に当てられるなら騎手、そうでないなら馬が基本かな -- 2017-11-01 (水) 00:01:18
      • おお、なるほど。武器によってどちらを狙うか変えてみます。 -- 2017-11-01 (水) 15:06:44
  • 耐久値とかは今のままでいいから銃を戦車兵のやつとか使わせてくれないかね -- 2017-11-01 (水) 16:00:23
  • 乗馬時の耐久力がどんな装備でも上がるようになったおかげで、パイロットやら戦車兵やらで馬に乗って出撃してしまうバグがそこまで気にならなくなったのが地味にうれしい -- 2017-11-04 (土) 00:45:17
  • 今の騎兵は固すぎる。砂に胴体打たれても17ダメージのような気がする。ロケットガンとスタックだけしか怖いものがない。 -- 2017-11-06 (月) 18:33:19
    • 援護兵に撃たれればすぐ死ぬよ。史実と同じで単発武器にはそこそこ強いが機関銃には滅法弱い。BF世界で史実についてどうこういうのもナンセンスだが… -- 2017-11-06 (月) 18:37:44
    • 最近騎兵使ってるけど少なくとも近距離で撃たれたら30くらい入るよ、騎兵対騎兵でもルシアン3発当てれば命中100になって落ちたし。 -- 2017-11-06 (月) 20:51:45
    • 騎兵が固いなんて言ってるのは役立たずの芋くらいだぞ -- 2017-11-06 (月) 22:35:44
    • あんなでかい的で一方的に撃てて17入りゃ御の字でしょ
      ガリツィアとか開けたマップだと3人いたら2発ずつで沈むんやぞ、航空機より当てやすくて柔らかい -- 2017-11-06 (月) 23:46:28
    • 固すぎとは思わんけど、中距離で歩兵とタイマンに持ち込んでライフルで撃ち合う技術があれば今も昔もロケットガンくらいにしか負けないぜ(勝てるとは言っていない)。 -- 2017-11-08 (水) 01:23:08
  • 騎乗時が上方修正されてからだいぶ馬乗る人が増えたな。銃使わずソード槍ぶんぶん丸ばっかりだけど -- 2017-11-07 (火) 23:59:35
    • 銃の精度良すぎてビビったし何より☆62の奴には恐れ入った -- 2017-11-08 (水) 02:00:17
  • 今のダメージモデルは馬が通常の1/6(遠距離砂で13ダメ)、胴体が1/5(17ダメ)頭が1/2(さらにHS補正2倍が付き適正距離砂で即死)ぐらいだと思う。パッチ前は全身1/2以下で馬を撃たず胴体撃てばすぐ死んでたけど今はHS決めれないなら馬を撃った方が早く死ぬ。遠距離で撃っても無意味だから上手な砂には無視されようになった気がする。 -- 2017-11-08 (水) 19:03:24
  • 騎兵ランク50いってる人はいったいどれだけの時間を馬に費やしたのだろう…?人も馬も腐ってゴーストライダーみたいになってんじゃないのか? -- 2017-11-10 (金) 15:54:54
    • まだアーマーが強かった頃に降りて分隊と一緒に拠点取りに走り回ってた時は1試合で20000とか稼げたからその時に50になってたね。今は降りないけど敵戦車への軽グレ粘着や敵を串刺しにしたり楽しくそこそこ稼げるぞ -- 2017-11-10 (金) 18:41:04
    • 発売当初から騎兵に惚れてずっと使ってたらいつの間にか50になってた。慣れると楽しいぞ。 -- 2017-11-11 (土) 00:39:23
    • 発売以来、馬上戦闘メインでやって他兵科より先に騎兵ランク50を達成した変人だが半年は掛かった気がする。1年超えた今では馬★100が見えてきたしまだ腐るわけにはいかん -- 2017-11-11 (土) 01:14:51
    • オープンβ時代から続けてるけど最近やっとランク10を越したよ。確かに強い兵科だけど癖があって使いにくい。だけど好き -- 2017-11-12 (日) 05:34:05
    • 馬上オンリーのスコアあまり重視しないプレイで今1,680キルにプレイ時間2600分のランク27だから集中してやれば40時間でランク50は余裕で行けると思う。アプデ入ってからかなり乗りやすいわ楽しいわで既に8くらいランク上がってるし。下馬回遊魚で稼ぎたい人はドンマイだけど今の騎馬は練習にもおすすめだよ。 -- 2017-11-13 (月) 16:13:30
    • 下馬しても強かった時でも関係なく剣で馬上から斬りまくってた 槍が来てからは槍しか使ってないけど -- 2017-11-21 (火) 17:47:38
  • マジな話にけつできるようにして欲しい。 -- 2017-11-12 (日) 17:23:15
    • メインとガジェット使えると高機動銃座が出来ちゃうからサブのみ使用可になると思うけど出来たら分隊湧きとかも出来て楽しそうだよなぁ 特に今は馬から降りると溶ける環境だから裏取りしても分隊の為に降りなくても済む仕様は欲しい -- 2017-11-16 (木) 15:13:47
    • 分隊湧き出きるスキルとか出ればいいかも、ただ位置バレ嫌だから銃は撃てない仕様で -- 2017-11-18 (土) 20:14:09
  • 劣勢時の騎兵がホントきつい、どこ行ってもLMGが待ち構えてるしクソ試合の時の立ち回り他の騎兵はどうやってんだろ。裏取りリスポマンと化すのが正解なのだろうか -- 2017-11-18 (土) 11:09:46
    • 劣勢時でも味方がいるエリアはあるからその味方と戦うかな、全拠試合はどうしようもないけど -- 2017-11-19 (日) 16:48:42
    • 馬って目立つせいか真っ先に的になるから、相手が一方向見てればいいようなぼろ負けの状況だとキツいよね。マップによっては乗馬で動きながら取れる拠点が限られていたりするし。かといって降りると以前と違ってただの歩兵になるようなものだしなぁ。 -- 2017-12-06 (水) 21:49:42
  • 槍対槍でどっちも刺さる距離知ってると仲良氏ばっかになっちゃうな。銃や味方に頼ればいいけど戦国無双感味わいたい若輩者にどうかご助言を・・・。 -- 2017-11-21 (火) 01:13:42
    • 騎兵相手のタイマンなら無双感は無いけど逃げるフリをする→相手が追ってくるなら銃を抜くまで待つ(置きグレネードもお勧め)→相手が銃を抜いた瞬間急停止・急旋回、そのまま近接で仕留めるのが俺の常套手段だな -- 2017-11-21 (火) 19:04:46
  • 他の兵種で馬拾ったらクイック回復の技能と相性が良すぎてラウンド終了まで死ななかった。下馬しても普段通り戦えるし -- 2017-11-24 (金) 02:44:07
  • オペEMPIREに限りイタリア側も騎兵使えるのか…今更ながら初めて知った -- 2017-11-25 (土) 00:21:48
    • オペでも難関のモンテ突破→オペ攻撃側、しかも後半は使えなくなるという色々と使用難易度が高い超レア騎兵。馬はそこそこ動かせる地形だしコンクエでも使いたかったわ… -- 2017-11-25 (土) 23:45:41
  • ラッシュではモンテグラッパで騎兵使えるんよな フロントラインではどうなんだっけか -- 2017-12-01 (金) 10:19:40
  • ライフルで撃ち切りリロードの時だけクリップ装填にして欲しいと思うのは自分だけか?もちろん5発以上持ってる時だけでいいから。 -- 2017-12-07 (木) 09:57:19
    • ? 乗馬時でも撃ち切りはクリップリロードだぞ。モーションは見づらいけど残弾1の時と0の時で明らかにリロード時間違うから。 -- 2017-12-07 (木) 19:03:38
  • 騎兵で縦横無尽に駆け巡りたいから騎兵選んだら40秒足らずで蜂の巣にされて溶けた -- 2017-12-07 (木) 16:46:28
  • エリート兵科は足遅いから騎兵の餌食になりやすいよな。シナイでブラブラしてる警戒兵とかカモ -- 2017-12-07 (木) 18:51:38
  • 頭にもダメージ軽減効果あるからそれも書いたほうがいいんじゃないんだろうか? 編集の仕方が分からない身が言うのもなんだけど -- 2017-12-07 (木) 21:32:55
  • 設定で照準が向いてる方向に馬の進路が変わらないようにできるんですかね?走りながら後ろに射撃してる動画を真似しようにも上手くいかない。 -- 2017-12-08 (金) 19:45:40
  • また次のアプデでお馬さんいじめられてまうん? -- 2017-12-10 (日) 01:59:33
    • いじめはされないけど他兵科、しかも戦車兵とパイロットにも技能追加されるのに騎兵だけ放置らしい -- 2017-12-10 (日) 02:34:44
      • 騎兵に追加できそうなスキルってなんだ -- 2017-12-10 (日) 14:01:39
      • 馬の言葉がわかるようになる -- 2017-12-10 (日) 14:19:45
      • 馬の言葉がわかるようになる。は草 -- 2017-12-15 (金) 15:09:43
  • 騎兵使ってみたいけどミラーマッチが多くてなぁ…。(乗馬騎兵VS乗馬騎兵)皆さま自分が騎兵で相手も騎兵だった際、どう対処すればいいか教えてください。(一応味方がいそうなところには誘導するんですけどもその前に殺られる事がお多数ありましたので) -- 2017-12-11 (月) 08:59:48
    • 誘導のために逃げてる時に殺られてしまう事が多いってのはどういう状況?近接なら近づきすぎ・馬の操作ミスだから要練習、射撃なら左右に回避運動してればそうそう当たらないよ。タイマンで敵騎兵を倒したいなら槍の練習をお勧めする -- 2017-12-11 (月) 14:29:29
  • ビークルへの軽量グレのダメージを1上げてくれるだけでハッピーになれる。ミリ残しの輸送車両許さん。 -- 2017-12-11 (月) 13:02:31
    • 分かる(正確には2上げて欲しいけど)。二個直撃させて48×2ダメージ与えるも殆どの敵が脱出した後に悲しく爆散する輸送車両を何度も見たわ。降りてもう一個投げても良いけどなんか勿体ないし生還は難しいしな -- 2017-12-11 (月) 14:36:10
  • 今回のアプデで騎兵フレが引退してしまった・・・ -- 2017-12-12 (火) 23:40:13
    • 銃が産廃化したからね。仕方ないね。 -- 2017-12-13 (水) 02:25:46
    • PC版の俺は自然回復早くなってちょっと嬉しい程度だけど、コンシューマーは馬上射撃のアシストが無くなったんか? -- 2017-12-13 (水) 22:03:56
      • 近距離では有るがそんなことやってたら蜂の巣にされる、マウサーにでもならないとやってられないと思う -- 2017-12-13 (水) 22:09:59
      • せやで。騎兵って50m付近で戦うのが定石だけど、20mかそれより短いくらいでしかアシスト効かないから↑の言う通りもう銃は使えないね。 -- 2017-12-14 (木) 00:35:58
      • 情報どうも、スティックじゃ50m近辺で当てられる気がしないし死活問題だな… -- 2017-12-14 (木) 02:19:28
      • 銃も使えないなら斬り込みできるように防御力を初期にまで戻してくれよ・・・ -- 2017-12-14 (木) 12:02:53
      • 実は前回のパッチで騎兵全体の耐久は初期より上がってるんだよな...ただ初期と馬の対処法の確立度が違うから相対的に柔くなってるとは思うけど -- 2017-12-14 (木) 13:33:06
      • 馬の近接攻撃が対処されやすくなった(タイミングよく横に避けたり、伏せたり)から中距離以遠から安定してキルするのに銃は重宝してたんだがなぁ。 -- 2017-12-18 (月) 05:01:04
    • 柔らか騎兵の心はひとつ、バフされたい、バフされたい -- 2017-12-15 (金) 15:13:51
  • なんでパイロットや戦車兵に技能が追加されてんのに騎兵にはねーんだよ!もう誰も騎兵なんてエリート兵として見られてねえぞ! -- 2017-12-16 (土) 03:40:27
  • すぐ溶けるわ、当たらないわ、なんやこの産廃 -- 2017-12-17 (日) 01:09:10
  • ヘルリーゲル1.5マガジン程度のタイマンで楽々仕留められたから相当弱くなってんのかな -- 2017-12-17 (日) 22:56:35
  • クソ雑魚。銃は産廃、斬り込みしようも謎判定で当たらない、1マガジン程度で溶ける。これで何が出来るん? -- 2017-12-18 (月) 01:06:41
    • PC版だが現状でも馬上から一戦平均20キル、戦車も割と破壊してるぞ。エイムアシスト産廃には同情するがグレネードと槍でもそれなりに戦えね? -- 2017-12-21 (木) 00:42:45
  • 今回のアプデで余計弱くなった気がするけど気のせいかな? -- 2017-12-18 (月) 20:28:38
    • また馬のダメージ上がったらしいよ、前回のアプデで初期に近くなってたけど恐らく戻された -- 2017-12-18 (月) 22:39:33
  • ダイス頭悪すぎんだろ こんな弱い騎兵いじめてる暇あったらクソ航空機ナーフしろやハゲ -- 2017-12-19 (火) 12:48:09
  • 現状ゴミ過ぎない? 下馬したら普通の歩兵並みの防御力に思える。 -- 2017-12-19 (火) 13:45:25
    • 下馬したらそうよ、下馬騎兵は前回のアプデで死滅たはず、これは仕方ないナーフ -- 2017-12-19 (火) 14:28:26
    • 下馬騎兵ナーフは正しい。馬を降りたほうが強い騎兵なんてクソすぎる。騎兵は馬に乗ってこそだよ。まあ今は馬に乗ってもMG14のおやつだが… -- 2017-12-19 (火) 18:27:26
  • マジか。。。もう今後は騎兵無双できないんだろうな。 マジで頭おかしいわゴミDICE。 -- 2017-12-19 (火) 18:02:18
  • 下馬騎兵前は固すぎたけど今なら一般歩兵よりちょっと固いくらいの強化はあってもよくない? -- 2017-12-19 (火) 18:48:13
    • ちょっと前は一般歩兵によりちょっと硬いくらいだったのにそれでも叩かれてこうなった クッソ硬い騎兵→まぁまぁ硬い騎兵→ちょっと硬い騎兵→他の歩兵と同じ騎兵 っていう経緯で硬さが弱体されたはず -- 2017-12-19 (火) 20:27:46
      • ええ…武器も産廃とハンドガンなんだしちょっと固いくらいええやん… -- 2017-12-19 (火) 20:58:53
      • 足遅いとかにしたらいいのに -- 2017-12-19 (火) 21:33:40
      • これでまだ硬いとか言いださないかと…流石に無いと思いたい -- 2017-12-19 (火) 23:31:52
  • 下馬弱体は妥当なのかもしれないけどそれなら乗馬中は強化してくれよな -- [[ ]] 2017-12-20 (水) 00:43:59
    • 現状騎兵より他の兵科の方が馬との相性良いし、専門技能入れないならプチエリート兵仕様は復活させて欲しいわ。徴募兵の多い歩兵と違ってほぼ職業軍人で編成されるし、下馬しても強くても良いと思うけどな -- 2017-12-21 (木) 00:35:48
      • そういうこと言うと騎兵だけ乗馬時アーマー付ければええやん!ってなると思うんだけど。それに職業軍人云々はゲームでいうプレイヤースキルであって装備の良し悪しではないのでは -- 2017-12-21 (木) 11:35:12
  • 下馬時の硬さが普通の歩兵ならもはや騎兵の意味がないのでは。。 -- 2017-12-21 (木) 07:30:21
    • 馬に乗らない騎兵とか騎兵の意味がないのでは... -- 2017-12-21 (木) 11:31:53
      • ほんとこれ。勘違いしてる人が多いが騎兵は馬を乗り捨ててアーマーでゴリ押しする兵科ではないんだよ。 -- 2017-12-22 (金) 10:22:20
      • しかし馬にしがみ付くしか出来ずにヤラレるだけというのも何の意味がない。乗り捨ては極端ですが状況に合わせて乗り降りするのは現実もゲームむ同じでしょう。 -- 2017-12-22 (金) 12:14:26
      • いや、別に降りられないわけじゃないし状況に応じて降りればいいのでは?ただアーマーは必要ないよねって話 -- 2017-12-22 (金) 20:20:12
      • 歩兵と違って枠空かないと出撃できないし裏取りで単独行動も少なくないプチエリート兵科枠なんだからある程度はタイマンで優位に立てる固さくらいはあってもいいんじゃないって話じゃないの?そこまで頑なに下馬の固さ要らないってわめくって下馬騎兵にタイマンでボコられたトラウマでもあんの? -- 2017-12-22 (金) 20:23:51
      • それやるとただの強い歩兵としてしか騎兵を扱わなくなる方々が増えるから馬の価値とは...となるし騎兵の仕事も放棄し出すからだと思うよ。逆に戦略上、下馬歩兵って強くなきゃいけない理由あるの? -- 2017-12-22 (金) 20:30:48
      • 下馬"騎兵"っすね あのプレートアーマーなんの意味があんの?って疑問を解消するためとさっきもいった通り歩兵とエリート兵科の中間で出撃数も限られてるし裏取りリスポ地点として味方が湧くまでの生存時間伸ばすため あとただの強い歩兵って言うけどロシアン騎兵って弾速610 レートも121とは言えエイム力いるしハンドガンも固定なんだよね これで無双できる人なら多少固いくらいのアドバンテージ捨ててとっくにgewehr m95持って偵察兵やってるんだよね 騎兵エアプなのか知らないけどちゃんと調べてからコメントしてね -- 2017-12-22 (金) 20:46:09
      • 裏取りで降りるってことは分隊湧きを想定してるんだと思うけど、その場合は拠点に入らない位置で湧きを待つとかすれば問題ないし、1人湧けば他の分隊員もそこから湧けるからそこからは馬に乗れるよね?だから裏取りに下馬騎兵の硬さが必須かと言われればそうではないよ。もちろんあれば便利。ただそれ以上に馬と一体でビークルである騎兵を、歩兵化しても固いままというのは↑×2であげてるように騎兵としての役割を放棄する人が出て来るからアウトって話。確かに君のいう通りアーマー付きでも下馬騎兵を使うくらいならという人はいるだろうけど、それが全てでもない。現実として、某動画サイトではアーマー付きだった頃の下馬騎兵でキルレが○○みたいな動画が何個か上がってるよ。僕の体感でも当時は下馬しかしない騎兵は一定数いた。 -- 2017-12-22 (金) 21:01:47
      • あー動画調べてみたらあなたが言ってることも一理あるわ…プロゲーマーが騎兵は馬のったら雑魚みたいなこと言ってるし
        こんなん見たら馬降りてやる人もでるわなあ…理不尽な弱体化でイラついてて煽るようなこと言って申し訳ない… -- 2017-12-22 (金) 21:11:26
      • いや、こちらこそ不快な気分にさせていたら申し訳ない。もちろん僕も現状の騎兵がとても他と比べてバランス取れてるものだとは思わないですし...。それでも有意義な議論だったと思う。ありがとう。 -- 2017-12-22 (金) 21:19:02
  • DICEマジでタヒね -- 2017-12-21 (木) 07:30:56
  • コンクエやってて騎兵余ってない事のが少なくなっててなんだかなぁ…この現状を見てDICEは何も思わないのか -- 2017-12-22 (金) 10:12:56
    • 海外勢の「騎兵強すぎぃ!」の声に応えた結果なんだからむしろ満足してるだろDICEは。騎兵も飛行機をやられる方からしたら通り魔でしかないから実際の強さに関わらずヘイトを集めやすいんだよ。多少硬くなったり、回復がはやくなったりはするかもしれないけど、初期の強い騎兵はもう二度と帰ってこないよ… -- 2017-12-23 (土) 23:18:20
  • 騎兵は単騎ではなく、部隊を組んで行動した方が強力だと思う。敵陣後方に侵入し守りの手薄な拠点を攻撃したり敵ビークルを破壊したりと戦略の幅があるし、なにより騎兵隊はロマンがある。野良だと意思疎通の難しさもあってなかなか部隊を組めないのが残念。 -- 2017-12-22 (金) 11:52:26
    • 1度だけだが野良の騎兵3騎で行動したことあるけど、確かに強力だったなぁ。俺以外の2騎が分隊組んでたからかもしれないけど、上手い具合に連携して戦車を軽対戦車グレネードで翻弄したり、裏取り部隊を1騎が囮役になって後方から2騎が奇襲したりできてかなり楽しかった。 -- 2017-12-22 (金) 14:58:35
      • シナイでフレと騎兵分隊で遊んでたらもう一人混ざってて重戦車を一瞬で無力化したことがあったな…、今となっては懐かしい。 -- 2017-12-22 (金) 20:33:19
  • 相手の後方に回り込んでスポットしまくって観測リボンウマウマプレイならまだできるんだけどここに裏取り分隊ボコれるくらいの性能が加わればなあ -- 2017-12-22 (金) 18:17:08
  • フロマーオートでも持たせてほしい(糞エイム並感) -- 2017-12-22 (金) 20:36:26
  • 歩兵は柔らかいとしても馬は硬くしてくれ。武器も他兵科のフルオートが増えたわけだし、伴った強化が必要だと思うな。 -- 2017-12-24 (日) 02:22:52
    • マップ覚えて遮蔽物使えばそうそう死にはせんぞ。開けたマップは高低差や凸凹を利用。 -- 2017-12-24 (日) 23:40:15
  • 騎兵は銃で戦うFPSで一人だけハードな無双ゲー出来るってだけで価値あるんだよ。過剰な強さ求めるなよ -- 2017-12-26 (火) 10:38:20
    • ダートのような過剰な強さがあった時代あったのか初耳 -- 2017-12-27 (水) 15:03:30
  • 騎乗時に駆けながら銃でチクチクやれるようになると大分使い勝手良くなるな ソード一本で無双してた頃を思い出すと何か悲しくなるが -- 2017-12-27 (水) 15:43:19
  • 弱体化したゴミ開発は全員首を吊れ こういったバランス調整をする才能が無いと素直に認めろ -- ps4? 2017-12-27 (水) 16:57:27
  • 今の騎兵が弱いとは思ってない。下馬騎兵弱体化は妥当だけど、乗馬騎兵のこれ以上の弱体化は望まないな。後、BF4にもあったエアシューペリオティの騎兵版を実装して欲しい。 -- 2017-12-27 (水) 17:37:26
    • 俺も現状で十分戦果は出せるけど、戦車兵・パイロットに専門技能が追加されて騎兵に追加されないのは何だかなと思う -- 2017-12-27 (水) 20:19:01
      • 確かに騎兵に専門技能追加されないのはどうかと思うけど、追加されるとしてどんな専門技能が欲しい?個人的には馬の自然回復速度上昇とかあったら便利だと思うな。 -- 2017-12-27 (水) 21:10:46
      • 無難だけど高速スポット解除は特に馬と相性良さそう。あとはロマン枠のランスチャージを強化(加速)とか -- 2017-12-28 (木) 00:00:55
  • なんで偵察にも怯えなくちゃいけないんですかねぇ -- [[ ]] 2017-12-29 (金) 16:48:13
  • 脆くなったし色々試してるけど騎乗での射撃がなかなか侮れない。視界が良いから狙いやすいし射程も意外とあるから無理に接敵するより即背面に回ってこそっと撃って倒して移動するってした方が良い時もある -- 2017-12-30 (土) 16:11:57
  • 一人でも気付かれてると敵の集団に突っ込めないのキツすぎんよ〜 -- 2018-01-02 (火) 22:42:22
  • なーんかまたアチババ ヘレス岬アプデ後に耐久力減った? -- 2017-12-28 (木) 19:36:34
    • 2割減ってるで、検証済 -- 2017-12-28 (木) 20:40:59
      • 基本馬には乗らないんだけど敵としてもあっけなさすぎてなんかな…やたら弾よけてはじいてヒロイックなあいつが好きだったのに -- 2018-01-03 (水) 00:27:51
  • しゃがんでる援護兵はどう対処すればええんや -- 2018-01-04 (木) 00:33:34
    • そのレバーアクションライフルでヘッドショットすればいいんじゃね -- 2018-01-04 (木) 00:37:04
    • オススメはグレネード投げながら一度離脱→ヤバければ回復→銃を抜いてさっきまで敵の居た場所に照準を合わせる→タイマンになるように落ち着いて前進、1~2発当てれば勝ち→外してピンチ・まだ敵がいるならもう一度離脱の繰り返し。なんだかんだで体力満タンの馬上射撃とヨーイドンで撃ち合って勝てるのはロケットガンとまぐれ当たりのライフルHS程度なんだぜ -- 2018-01-04 (木) 01:04:47
  • 騎乗射撃って今でも多少はオートAIM効くの?全く無いように感じる。 -- 2018-01-04 (木) 01:06:02
    • まぁ雀の涙レベルには効くよ、ただ元々かなりエイムが難しいのをエイムアシストに頼ってたもんだから今の銃は難易度半端ない -- 2018-01-04 (木) 20:27:12
  • 声ちっさいけど、この解説分かりやすかった。https://www.youtube.com/watch?v=A_w8Do5Pj1U -- 2018-01-04 (木) 22:09:41
    • あんま載せない方がいいんじゃないか?売名だって思われるしその動画の人も望まないだろう -- 2018-01-04 (木) 22:37:56
      • 弱体化したといっても上手い人もいるという希望を分かち合えたらと思って・・・申し訳ない。 -- 2018-01-04 (木) 23:02:24
  • 幻のイタリア騎兵の写真が追加されてる…!感謝! -- 2018-01-04 (木) 22:55:08
    • 編集GJだな。やっぱ仏・露が白馬も槍も似合って好き -- 2018-01-05 (金) 01:03:50
      • 確かに!仏・露の騎兵もカッコいいですね。というかどの国も騎兵の外観がカッコよくて惚れるw 編集してくださってる方々に感謝です。 -- 木主? 2018-01-05 (金) 02:21:40
  • あああああああ!走りながら狙撃は当たらんし、狙撃の為に止まったら集中砲火食らって速攻溶けるし、斬り込もうもんなら見つかった瞬間蜂の巣だし。柔らかすぎるんじゃなんとかしろダイス! -- 2018-01-05 (金) 11:10:14
  • エイムアシスト治ってるやん!!最高だぜ!!! -- 2018-01-06 (土) 00:23:39
    • そう思うじゃん?気のせいなんだよなぁ... -- 2018-01-06 (土) 04:48:12
      • エイムアシストは治ってるけど、騎兵銃の精度が落ちたな。 -- 2018-01-06 (土) 14:57:42
    • 治ってないぞ。 -- 2018-01-06 (土) 16:30:34
      • まじ?じゃあ俺が上手くなったのかな()昨日から前とほとんど変わらずキルできるようになったから治ったもんかと思ってた -- 2018-01-06 (土) 22:47:03
  • 芋砂をゆ~くり歩いて踏んだのにキルできなかったのはなんでなんだろうか。そ~と歩いて踏んだのに納得できん -- 2018-01-06 (土) 22:22:34
    • むしろ駆け抜けて轢き潰さなかったからじゃないのか?速度が遅くてもロードキル出来るのか -- 2018-01-06 (土) 22:49:31
    • ロードキルの判定は頭にあるからちゃんと踏めていなかったのだろうと思われる -- 2018-01-07 (日) 00:40:52
      • あ、頭踏まないと駄目なのかぁ・・はじめて知ったわ。 -- 2018-01-07 (日) 02:30:48
  • ひさしぶりに戻ってきたらめっちゃ脆くなってる。流石にマティコ弾きながらロシアン2発撃ち込んでからの余裕の回復はアカンかったか... -- 2018-01-08 (月) 15:33:16
    • 馬から降りたら普通の兵士と同じ硬さになるで -- 2018-01-08 (月) 18:07:50
  • 馬上の騎兵にマチコ全弾で倒せたけど初期は倒せないぐらい硬かったのだろうか -- 2018-01-09 (火) 22:30:14
  • やっぱガリツィアは騎兵で駆けると気持ちいい~! -- 2018-01-11 (木) 02:29:46
  • 今の馬の硬さなら食べたら柔らかくて美味しそう -- 2018-01-13 (土) 08:04:25
  • 苦節70時間、騎兵ランク40に達す -- 2018-01-14 (日) 00:04:56
  • 弓矢とかあったら面白そう -- 2018-01-17 (水) 23:47:37
    • アサシン教団かな? -- 2018-01-18 (木) 00:13:30
    • モンゴル軍は中世にお帰り下さい。第一次、ましてや第二次大戦で弓矢を使う奴がいるわけないだろ(すっとぼけ) -- 2018-01-18 (木) 15:03:57
      • すっとぼけ…?? -- 2018-01-23 (火) 23:43:35
      • 「第二次世界大戦 弓」 で検索するとWikipediaが出る有名人(超人)がおりまして…あの人なら馬より耐久力ありそう -- 2018-01-24 (水) 17:41:17
      • ノルマンディーで剣持ち込んだ野郎がいるんだってな -- 2018-02-06 (火) 02:52:33
  • 何気に馬から降りても対戦車が出来て、弾補給も回復も出来るサポート万能タイプという。ただし、突出した面は無いからやっぱり馬の機動性を使って盤面引っ掻き回すか拠点先取りや裏取りに使う方になってまう… -- 2018-01-20 (土) 15:06:13
  • 歩く操作とかしてないのにいきなり歩きになって援護兵にやられてくそむかつくんだけど、攻撃受けると歩くの馬? -- 2018-01-25 (木) 09:51:24
    • PS4ならスティックが劣化してるかも -- 2018-01-25 (木) 12:43:44
    • 当然っちゃ当然だが現在の移動方向と逆方向の操作すれば減速→停止→旋回って動作になる。あとは浅い塹壕とか倒木とか足場が悪い地形ではジャンプせず、止まりはしないけど一時減速する事がたまにある -- 2018-01-26 (金) 11:51:19
    • PS4の場合、L3ボタン2回でダッシュキャンセルされる謎仕様がある。上の人のコメントのように減速した際、もう一回走ろうとしてL3ボタンを押すと歩きになる。この謎仕様のせいで、撃たれてるときに焦って「走れ、走れ、走れよ---------------!!」って言いながら死んでいくはめになる。多分みんな経験してるはず。 -- 2018-02-01 (木) 17:53:52
  • ttkアプデでLMGは近距離4発キル、遠距離5発キルに強化される。当然騎兵も強化されるんだろうなぁ?DICEさんよ? -- 2018-01-26 (金) 15:34:34
    • ルシアン騎兵の射程が伸びるよ!やったね! -- 2018-01-27 (土) 13:25:28
    • 馬が溶けるゥ! -- 2018-01-30 (火) 23:58:00
    • 戦車や装甲車と違って騎兵は装甲板も無いのにそこそこ固い上に、小回りも効いて空からの爆撃や歩兵砲の榴弾が飛んできても持ち前の素早さで、遮蔽物にささっと隠れるからから苦渋の策として歩兵の機関銃の威力を挙げたんだろ。それぐらいのクレームでいちいち騎兵の耐久値を上げたら本末転倒になるんだからそれぐらい馬の機動力で補って我慢しろよ・・・ -- 2018-02-07 (水) 12:14:47
      • TTKパッチが対騎兵のためだったとは初めて知った。やっぱ騎兵はゲームバランスを崩すオーバーパワーな存在だった説 -- 2018-02-07 (水) 12:27:39
      • そんな騎兵の理想みたいなこと言われてもな。機動力っていうが、自分が戦車や対戦車ロケット使って騎兵に当てるのそんなに難しいか。落ち着いて狙えば当たる程度のスピードだろ。 -- 2018-02-09 (金) 20:26:02
      • 現状、歩兵が5人もいたら一撃離脱も難しい。近づきすぎると一瞬で削られるし、逃げるときもヘイト集めるから四方八方から撃たれて逃げ切れないことも多い。だから、今は切り込むことは諦めて集団から離れた歩兵を銃でキルしてる。そして、その何倍もの時間逃げ回ってる。BF1開始当初は、敵歩兵に切り込んで戦線乱して、前線押し上げるのに貢献してたけど、今は無理。 -- 2018-02-09 (金) 20:36:36
      • そのスタイルもう馬は要らないでしょ。馬は騎兵に譲って、素直に砂ってたほうが味方に貢献できるのでは? -- 2018-02-09 (金) 21:11:28
      • 何か誤解を与えたみたいだけど、芋って遠距離から撃ってるわけじゃないよ。逃げ回ってるっていうのもライフ回復までの間の話。実際は、前線を回りこむように中距離まで敵に近づいて銃でキルを取る、被弾したら逃げるを繰り返す感じかな。とくに味方の裏に回り込もうとするやつを積極的に排除するようにしてる。対戦車とか裏取りしてリス拠点になったりとかは当然やってる。スコアも裏取りのおかげで上位にいることが多いよ。ただ、昔みたいに歩兵の集団に切り込むことができなくなったのが残念だと言いたかっただけ。 -- 2018-02-09 (金) 23:58:42
  • アプデ後の騎兵銃は2発キルの距離が伸びたと言っても当てやすい距離とは言えないから単独での使用感はあまり変わらないな。味方との連携ではアシスト貰えるのも含めて美味しくなった。なおPC版 -- 2018-01-31 (水) 19:50:51
  • LMGの火力アップは脅威だけど、騎兵銃強化&1番ヤバイMG14は弱体化、援護兵の動きも鈍ったと言えるしプラマイゼロくらいかも -- 2018-02-01 (木) 19:12:52
  • 何だかんだ騎兵の銃強化であんまり敵との距離意識しなくても2発でキル取れるなったのは大きいね。今まで牽制しか出来なかった偵察兵をキル出来たり、トドメもらいやすくなったし、加えて胴当てればほぼキル確もらえるからキルが増えたわ -- 2018-02-03 (土) 22:03:16
  • 馬にも種類が欲しいよね、足の速いのや鎧着込んでるのタチャンカとか -- 2018-02-04 (日) 12:27:17
    • タチャンカ(虹6)って人間じゃないかよ、と思ったら馬車でした。初めて知った! -- 2018-02-07 (水) 02:44:58
    • ロシアマップでタチャンカ使いたい… -- 2018-02-11 (日) 13:08:26
  • 馬は遮蔽物飛び越えたり段差に飛び込んだりして、敵の射線を切ったり上下動など加えないと、ただの早い的になると思う。ただし馬の機動を理解しないで飛び越えられないオブジェクトに突っ込んだりすれば、当然止まった的になると思う。騎兵、特に近接騎兵になりたければ、まずは馬で走りまわってどんなときにどんな障害物を飛び越えられるか試した方がいいと思う。芋騎兵とか、まじで勘弁だわ(本音)。 -- 2018-02-09 (金) 21:18:52
    • 海外でも芋騎兵(と冗談めかして言われている)運用の仕方が最適解って言われてるレベルでバランスが悪いから仕方ない。ぶっちゃけ騎兵なんて現状戦車や航空機と違ってチームに期待されてないからどんな運用してても迷惑になるとか以前の問題なんだよな -- 2018-02-09 (金) 22:04:37
      • 騎兵を選ばず偵察兵を選択すればいいと思うよ。 -- 2018-02-09 (金) 22:10:41
      • そもそもあんな図体と狙いづらいレティクルで芋騎兵なんて無理だと僕は思うし、騎兵余ってるから使ってるだけマシだと思うけどね、バランスが悪い中で工夫して騎兵使ってる人に対して失礼 -- 2018-02-09 (金) 22:25:30
      • コンクエなら機動力で裏取りとか敵の裏取り狩りとかグレの遠投で対戦車、ヘイト集めて囮役とか騎兵ならではの仕事はある。けども対歩兵でキル取るのがメインなら他の兵科の方が良い&大量にキルをとってこそFPSゲーなところがあるのでやっぱりチームには期待されない。 -- 2018-02-09 (金) 23:19:37
    • この木の人はもう今は騎兵乗らないのかな。だったら寂しいな。遮蔽物を利用するとかは基本だからみんなやってるんだよね。ただ、近場の遮蔽物の陰に留まると歩兵に詰めらるので、遮蔽物を利用しながら安全圏まで逃げる必要がある。問題なのは、偵察兵や援護兵がずっと狙ってて、ちょっと顔出しただけで撃たれてしまい、しかも結構なダメが入ること。生き残るためには、逃げるときのライフを考えて突っ込まないといけない。だから、浅く突っ込むか、予め退避ルートを考えておき、後ろから突っ込んで短い時間で退避ルートに飛び込む必要がある。これで生存率は上がるけど、やはり以前より攻撃時間短縮、回復までの逃走時間増大になるんだよね。あと、偵察兵やれは全く意味わからん。 -- 2018-02-10 (土) 13:50:33
      • そうそう、今でも切り込み出来ない訳じゃないんだけど、切り込むルート・タイミングがよりシビアに、準備時間もより大きくなのが痛いんだよね。馬上射撃しながら切り込むタイミングを計ってたら、馬上射撃&味方歩兵の連携で事が済んじゃったり味方歩兵が壊滅して渋々撤退とかが増えた -- 2018-02-10 (土) 16:29:58
  • パッチが入ってからは一瞬騎兵のスポットマークが目に入ったら次の瞬間にはお亡くなりになられてる光景ばかりだ。 -- 2018-02-10 (土) 00:11:52
    • ただでさえパッチでかつての固さがウソのような紙耐久と化してた(おまけに乗ってない時のアーマープレートによる防御も廃止)ところにTTKパッチが来て歩兵武器の火力が底上げされたからなぁ・・・軽量対戦車グレの所持数減らされたらトドメだと思う -- 2018-02-10 (土) 02:20:42
  • 強化来るらしいぞ やったね! -- [[ ]] 2018-02-10 (土) 08:03:31
    • 回復パックで馬は回復は有難い! -- 2018-02-10 (土) 09:39:53
  • いつくるんかね。楽しみ -- 2018-02-12 (月) 23:00:13
    • 次のDLCらしい -- [[ ]] 2018-02-17 (土) 23:40:36
  • 新環境で暴れてみたけど、パックで馬回復は確かにヤバイな。瀕死の騎兵がちょっと物陰に隠れたと思ったら体力満タンで出てくる恐怖。戦闘可能時間が断然伸びたから戦果がかなり上がってるわ -- 2018-02-21 (水) 00:52:46
  • ふにゃふにゃだったお馬さんが回復のおかげで化け物に変わった
    カポレットで無双ゲーするのがたまらねぇぜ。 -- 2018-02-21 (水) 10:50:51
  • 耐久力自体は高くないから一撃離脱出来ない腕前の騎兵じゃ初期みたいに無双出来ないし、丁度良いバランスになったと言えるかな -- 2018-02-21 (水) 12:48:39
  • 降りずにポーチで馬も騎兵も回復できるバフに隠れちゃってるけどどうも乗馬時の防御力も上がったみたいだな。弾丸を物ともせず突っ込んできてザシュザシュ斬ってくUMAと秒速で溶けるから脅威でも何でもない豆腐の中間くらいになった感じ -- 2018-02-21 (水) 13:47:54
    • 正確には乗馬時の騎兵本体だね、散々柔いって騒がれてたのは馬の方だから逆やろ!と突っ込みたかったけど回復できるようになっていいバランスになったかな -- 2018-02-21 (水) 15:00:53
  • 回復やばすぎて笑う -- 2018-02-21 (水) 16:55:38
  • 新マップは馬多めだし今回のアップデートでかなり捗るようになった。 -- 2018-02-21 (水) 20:44:48
  • パッシェンデールについてはもはや騎兵というよりは生体戦車みたいな戦い方になるな。歩兵と一緒に行軍して敵の銃撃を引き受けたり、耐久力にモノを言わせて塹壕内の敵をタイマンで撃ち抜いたり、物陰から低速で接近して切れるだけ切ったりと、なんというかアポカリプスだわ -- 2018-02-22 (木) 00:35:08
    • 切れるだけ切る(一人切ったら操作不能になってスタックして瞬殺) -- 2018-02-22 (木) 01:39:23
  • 前から思ってたけど騎兵と一対一になった時諦めて棒立ちで撃ってくるだけの歩兵結構いるよね。偵察兵でも無ければ十分返り討ちに出来るっていうのに。 -- 2018-02-22 (木) 03:23:23
    • 突っ込んでくる騎兵は必死で横に走ればかわせるしライフルも隠れながら戦えば当たらないから勝てる見込みはあるよね。だからこそ騎兵も一撃離脱戦法するけど -- 2018-02-22 (木) 03:33:50
    • ライフルずばずば当ててくるような熟練騎兵じゃない限り、偵察兵でも返り討ちにできるけどね・・・ さっきもスエズで蛇行しながら突っ込んでくる騎兵をSRで削ってリボルバーでトドメ刺したら、死んだ馬だけがスライディングして足元まで滑ってきたわ。 -- 2018-02-22 (木) 06:16:12
      • アプデで走行中も回復できるからよっぽどヘッポコ騎兵じゃない限り偵察単独じゃもう撃破はほぼ不可能だよ。 -- 2018-02-23 (金) 02:56:40
      • そもそも騎兵使える人そんないないからへっぽこ騎兵が多くて、歩兵視点だと一人でやれる騎兵が多いのは事実だと思うよ。今回のアプデで得したのは立ち回りがきちんとしてる騎兵だからね -- 2018-02-23 (金) 12:29:39
    • ぎりぎりで避ければ結構死なないのにね(いつもそれやられてる騎兵) -- [[ ]] 2018-02-22 (木) 09:41:29
  • 補給と回復を同時に出来るという点も非常に便利だと思う。仲間たちの中にころころ落とし物していくと役立ててもらえる。拠点制圧中にもりもりぶちまけていくと大量の物資でなんか笑えてくる -- 2018-02-23 (金) 00:26:15
  • 馬の回復で騎兵の専門技能が無いのも気にならない強化だが…突撃兵→最強の対戦車騎兵 看護兵→箱を置いとけば馬も味方も回復、グレも撃ち放題 援護→箱も併用して万全の補給体制、迫撃砲で戦車も狩りやすく 偵察兵→フレア・デコイ・ワイヤーも利用する偵察騎兵 騎兵って何なんだよ…(哲学) -- 2018-02-23 (金) 13:52:48
  • アプデで騎兵強くなったらしい話は聞くけど、騎兵良く狩ってるLMG使いからするとあんま変わらん印象、相変わらず軟い。 -- 2018-02-23 (金) 17:18:11
  • 今回地味に嬉しいのは回復でパック落としたときに自分の回復してもパックはそのまま落ちるとこだわ、味方にも遠慮なくばら撒けていい -- 2018-02-23 (金) 23:09:19
    • 拠点に居る時に空から機関砲撃ち込まれた後の回復13、26…好き -- 2018-02-25 (日) 01:13:45
  • 騎兵めっちゃ強くなってて笑ったw 厳しい環境の中挫けず馬に乗ってきた熟練騎兵達には大きなご褒美だ。今までの打ち返しを存分にさせてもらおうではないか! -- 2018-02-24 (土) 03:12:45
  • せっかく騎兵強化されたのにカクツキバグがあって、騎兵銃二連射でキルが取れない。サーベルの練習期間と割り切ってるけど、早くなんとかしてほしい。 -- 2018-02-24 (土) 11:10:59
  • リーバーつけた兵科で、馬に乗って回復するとリーバーの効果を相殺できる。回復が若干上回っているようでゆっくりだが3ポイントぐらい回復できるね。 -- 2018-02-24 (土) 23:48:46
    • リーバーは略奪者で、リーパーが死神では?となると助け合いと馬回復を併用すればまだ戦えそう -- 2018-02-25 (日) 00:33:43
  • 馬めっちゃ強くなってて歓喜 今までのはなんだったのか -- 2018-02-25 (日) 00:16:51
    • 嬉しいんだけど強すぎてこのおもちゃ大丈夫かよと思ってしまう。 -- 2018-02-27 (火) 19:43:14
  • 今更ながら気づいたことをまとめる。まず、HEトリップワイヤーを踏むと馬は生き残って兵士だけ一撃でぶっ飛ぶ。1試合で2回くらったのでみんなも偵察兵を狙う時は気をつけよう!次に、考えたら当たり前なんだけど馬に乗った状態と降りた状態ではまったくの別人なので、火炎放射器騎兵は火で燃えるし援護騎兵看護騎兵みたいな元一般兵科でさえも弾丸をはじく。ということは装甲厚めなエリート兵なら乗らない方が固いかも。対戦車騎兵は至高。そして、ライフル使用時のクロスヘアは見せかけで、あれ実際はおそろしい高精度。マジで中心に当たるのでクロスヘアにとらわれない心眼で狙うと当たるかも?最後に、リロードしながらグレネード2個ぶちかますと投擲モーションがないし並行して弾込められる。先に5発撃つ、クリップリロードしながら追撃グレネード放り込む、すぐ全弾入るのでまた撃つ…で攻撃の手を休めないことが出来る。 -- 2018-02-25 (日) 00:23:01
  • シナイで敵騎兵3人と単騎でかち合ったの本当に楽しかった。向こうは統率の取れたソルジャー部隊気分を、こっちは追われる主人公気分を味わえる最高のシチュエーション -- 2018-02-25 (日) 12:29:29
  • 地雷でも中身だけ死ぬのね・・ そして突撃兵のロケットガン怖すぎ -- 2018-02-26 (月) 15:07:38
  • 騎乗中に敵の騎乗兵を撃ったら 96ダメージも出たんだが、どういうこと?ヘッショじゃないのに。 -- 2018-02-27 (火) 01:59:53
    • 馬と騎手に当たったとか -- 2018-03-03 (土) 13:42:00
    • 騎兵銃の連射または貫通か、同じタイミングでグレネードその他ガジェットが爆発したとかじゃないかな -- 2018-03-04 (日) 01:08:48
  • 偶然、騎兵同士で直線の場所でお互いに一直線に突っ込んで斬り合った。超楽しかった -- 2018-02-27 (火) 17:35:38
  • 騎兵は騎兵同士の一騎討ちが一番楽しいってお互い知ってるから向かい合ったら必ずそうなる。クソ楽しい。エアアサルトじゃなく馬アサルト実装してくれ -- 2018-03-02 (金) 11:41:43
    • じゃあ俺馬から降りるから…(長篠) -- 2018-03-02 (金) 21:04:03
    • 何それ楽しそうw -- 2018-03-06 (火) 17:34:49
  • 騎兵これヤバいなめちゃくちゃ強くなってる。銃使っても突っ込んでも無双出来るわ -- 2018-03-03 (土) 15:30:33
    • 逆に調子こいて死んでる時が多くなったような、ロケットガンが天敵なのは変わらずだし対騎兵で使用者少ないけどHEトラップもやばい -- 2018-03-04 (日) 13:23:24
  • 気が付いたら軽量対戦車グレネートが馬に当たると着発する仕様になってるな(足元に転がったのは踏んでも発破しない模様)。騎兵戦にそこそこの変化が産まれそう -- 2018-03-04 (日) 01:06:52
  • 騎兵使ってると孤立して敵が迫ってるのに必死で騎兵に発砲して位置を知らせる奴がおるが普通そんなことしたらどうなるかわからんもんなのかね?援護ならわかるが1人で殺しきれない看護や偵察でパンパン撃ってきて何考えてんのかなと思う。まあデコイも騎兵の立派な役割だからいいんだけど。 -- 2018-03-04 (日) 02:28:36
    • 普通に走ってるだけで孤立してる兵士が発砲。そのまま騎兵にキルされる人ね。本当になんなんだろね。勝算無いなら隠れてばいいのに -- 2018-03-04 (日) 03:31:30
      • あと騎兵に夢中になって撃って後続の味方に蜂の巣にされる奴とかね。状況や周り見えてないなあと思うわ。安全な場所から撃ってるつもりでも騎兵でもスポットしてるんだぞと。 -- 2018-03-05 (月) 01:58:27
    • 愚痴はよそで垂れ流して来い ここはおまえらのTwitterじゃないんだぜ -- 2018-03-09 (金) 19:02:43
  • 騎兵にも技能の手を差し伸べてクレメンス…汎用技能のみでも良いから -- 2018-03-05 (月) 00:10:58
    • 救急パックで馬も回復するって技能貰ったから十分だと思うんだが -- 2018-03-05 (月) 00:43:56
    • 正直デメリット系のやつが欲しい -- 2018-03-05 (月) 15:00:33
  • あのさあ下馬騎兵は弱いまんまでいいけど馬乗ったら誰でも駆け足中回復できて硬くなるのはおかしくねえか?せめて駆け足中回復は騎兵だけの特権にしろよ・・・ -- 2018-03-06 (火) 00:11:40
    • 馬をビークルにしたっていう調整だからゲームバランス的には最適だと思うが... -- 2018-03-06 (火) 08:26:34
    • 馬で戦いたいだけの身としては騎手が死んでも乗り直し、奪った馬でも十分戦える現状に不満は無いが。まあ騎兵用専門技能付けてくれるなら大歓迎 -- 2018-03-06 (火) 18:10:30
  • 使い始めの頃に使って微妙だったから敬遠してたけどライフル結構当たるな~意識的に使ってみたらキルが目に見えて増えたは -- 2018-03-06 (火) 22:54:52
  • russian騎兵にもスキンつけたいな -- 2018-03-08 (木) 12:17:46
    • それなら、倍率も変えたい -- 2018-03-08 (木) 18:59:40
  • 出撃画面で馬の毛色を変更できるようになった。初めて白馬で出撃できた。 -- 2018-03-13 (火) 11:21:36
    • 最初からだぞ -- 2018-03-13 (火) 17:34:27
    • ふん!可愛い新兵め! -- 2018-03-13 (火) 17:59:42
      • 白馬ってことは新兵じゃなくね -- 2018-03-13 (火) 18:47:12
  • 騎兵ランク50 キャバリーソード☆68も新兵だったか… -- 2018-03-13 (火) 22:45:51
  • 敵のランスを躱して俺のキャリバーソード一閃!まさにクロスカウンター!滾るねー!! -- 2018-03-18 (日) 10:07:55
  • 対騎兵は対戦車地雷よりもワイヤートラップHEのほうが楽ただしタイマン時 -- 2018-03-19 (月) 15:50:14
  • 適正な距離(中距離)で当てやすい敵(伏せてる、止まってる)を当てやすい体制(目標に対して真っ直ぐ前進・後退、余裕があれば停止しても良い)で撃つのが基本かな。俺はPC版だけどコンシューマでもこの基本は変わらないと思う -- 2018-03-21 (水) 20:38:31
  • そろそろ三八式騎兵銃実装して欲しい。RUSSIANじゃあ降りた時、特にきつい -- 2018-03-22 (木) 04:31:56
  • 馬また柔らかくなりましたよ。 -- 2018-03-28 (水) 00:05:14
    • マジか・・ 柔らかくなったのは馬のみ? -- 2018-03-28 (水) 10:34:30
    • 援護兵とタイマンで勝てなくなりそう。最早キャバリーソードは完全に飾りですね…… -- 2018-03-28 (水) 12:07:21
    • プレイヤー「重爆強すぎじゃね?」開発チーム「分かりました、馬を弱くします」うーん… -- 2018-03-28 (水) 13:30:51
    • 軽く乗ったけど変わってなくね?砂から受けるダメージは相変わらずだった -- 2018-03-30 (金) 00:32:35
      • 看護の武器バグで前よりよく当たるということかしら?どゆこと? -- 2018-03-31 (土) 18:15:32
    • そうか?
      柔らかくなった気がしない -- 2018-04-03 (火) 17:05:37
  • 坂の上の雲読んで騎兵にハマって使いたいのに上手く射撃が当てられないんだけどコツとかないかな? -- 2018-03-21 (水) 09:54:31
    • 騎兵銃を使う時は 馬上騎兵同士の戦いかこちらに気づいていない棒立ち兵士ぐらいにしてる カウンタースナイプは基本しない方がいいと思う まああくまで自分の戦術だから参考程度に -- ? 2018-04-02 (月) 17:37:39
      • すんません木ではないです -- ? 2018-04-08 (日) 12:11:22
    • 基本的には静止目標を、エイムアシストをがっつり活用しながら狙っていく。敵に対して縦方向(接近or後退)に移動しながら撃つと回避率が上がってよい。移動目標に対してはこちらも同じ方向に動くことで(例えば相手が右に動いているならこちらも右に動く)画面内の位置が大きく動かないようにすると当てやすい。5発全部外しても深追いはしないように(特に対援護兵)。じっくりと時間をかけてスナイプするよりは、通り魔的に止まってるやつに素早く二発叩き込んですぐ逃げる感じ。Youtubeの動画なんか参考にしてみては?慣れれば騎兵銃だけでキル量産できるようになるよ。因みに、この内容は某騎兵ランカー氏の受け売りなので信頼性は高いと思う。 -- 2018-04-05 (木) 01:30:46
  • 動いてると馬上銃当たらなくなったっぽい?まえは動いてても真っすぐ飛んだんだが。 -- 2018-04-15 (日) 23:46:30
    • 今日も騎兵で100キル位したけど何も感じないわ。動いてるとADSする時間で照準が移動方向にずれるから、そのせいも有るかも。俺がクソみたいな感覚しか持ち合わせていないのかもしれんが -- 2018-04-16 (月) 00:33:58
  • ふにゃふにゃ🐴とふにゃふにゃ俺で最強なのだ -- 2018-04-17 (火) 16:16:21
    • 俺のランスはカッチカチだけどな -- 2018-04-19 (木) 11:47:59
  • スティックで勝手に攻撃の向きが変わる仕様やめてくれよ -- 2018-04-29 (日) 16:58:50
    • ○で視点変えられるからそれ駆使するんやで -- 2018-04-29 (日) 17:21:35
      • それ使い初めてからかなり当たるようになった -- [[ ]] 2018-05-16 (水) 12:05:00
      • 途中でどっち向けてるか忘れて○連打することがよくあります -- 2018-05-16 (水) 22:53:33
  • キル数結構行くようにはなってきたけども全然スコア伸びないから大体中間位で終わっちゃうわ 皆騎兵やる時上位に食い込めてる? -- 2018-05-17 (木) 00:06:08
    • 騎兵のスコア元はキルとビークル破壊が主になるからスコアが低くなるのはしゃーない切り替えていけ -- 2018-05-17 (木) 01:02:02
      • でもたまには騎兵でハイスコアからのドヤエンブレムしたい・・・したくない? -- 2018-05-17 (木) 01:23:22
    • 突撃兵偵察兵あたりに弾薬直接落としたり拠点制圧中に両パック落とすの意識すると多少は伸びるけど... -- 2018-05-17 (木) 08:32:38
    • 遊撃にしかつかわ(え)んからな -- 2018-05-17 (木) 09:28:47
    • パック回復以降は戦闘継続時間=キル数が大幅に増えたから、たまにMVPになる事もあるかな。 -- 2018-05-17 (木) 18:01:02
  • 最近騎兵対決のときに対戦車グレネードで相討ちするの多いからうーんってなる。中世みたいな騎馬戦したいんや。 -- 2018-05-17 (木) 14:54:23
    • グレ一個でも直当てすれば銃で安全に仕留められるからね。わざわざやられるかもしれない近接対決を挑むのはね… -- 2018-05-17 (木) 14:56:47
  • 降りた方が強いとか脆い脆いと言われて馬が余りまくってた頃から馬上で戦果挙げてた身としては何を今更って感じだわ。ようやく馬の強さに気付いたのか、高ランク上級者の馬が増えてるから対騎兵戦闘(実質ロケガン)でも練習しとくんだな -- 2018-05-18 (金) 00:57:25
  • LMG等で制圧効果食らわないから実質ロケガンかビークル、あと偶に設置兵器でしかキルできない現状どうにかすべきだろ -- 2018-05-17 (木) 21:49:14
    • スポットしてたら航空機が吹き飛ばしてくれるかも -- 2018-05-17 (木) 23:03:58
    • タイマン張る歩兵さんサイドに責任がある二人以上で相手してIKEA -- 2018-05-18 (金) 01:04:26
    • 騎兵に困ってる? 結構。ではますます援護兵が好きになりますよ。さあさLMGをどうぞ。DWM社のlMG 08/18です。装弾数もたっぷりありますよ、どんなAIM下手の方でも大丈夫。どうぞ撃ってみて下さい、いい音でしょう。余裕の音だ、レートが違いますよ -- 2018-05-18 (金) 01:26:14
    • 1人で対処しようとしてるのがまずいやろ、戦車と同じビークルなんだから味方と戦えばいい。むしろ野砲やロケガン等々で1人で対処できる余地があるなら上々だろう -- 2018-05-18 (金) 10:46:46
  • ライフルで頭抜いても死なないし、中距離以遠をLMGで撃たれてても移動撃ちの腰だめでヒットするのが異様に感じる -- 2018-05-18 (金) 12:34:30
  • 地味に硬いうえに回復まで持ってるのがむかつく。どっちかにしろや -- 2018-05-19 (土) 04:55:18
    • 人も馬も両方撃ってたらそりゃ硬いよ。 狙うなら馬だけ徹底的に撃てば騎兵側からは結構厳しい状態になるよ。 -- 2018-05-19 (土) 10:25:14
  • 騎兵は対戦者ロケランを一撃は耐えるようにしろ -- 2018-05-19 (土) 16:57:44
    • 馬なら耐えるんだし距離取れば早々当たらんしええやろ、伏せてるやつにHS狙ってどうぞ -- 2018-05-20 (日) 12:12:33
  • 伏せてやり過ごそうとしてる敵をロードキルするのが楽しい。そいつがバイポ援護兵じゃなきゃだけど。 -- 2018-05-21 (月) 15:29:23
  • 軽戦車にNDKして単独で撃破した時は脳汁出たわ。随伴歩兵もっと多かったら無理だったろうけど -- 2018-05-21 (月) 17:08:34
  • 降りたほうが強かった頃が懐かしい・・・あれは色々おかしかったのは間違いないと思うが、たまにまたやりたくなる。 -- 2018-05-21 (月) 23:47:12
    • 昔もちゃんと使えば乗った方が強かったよ、ただ使いこなす腕がない人ばかりだっただけで -- 2018-05-22 (火) 14:54:23
      • 当時から馬上の方が強かったと思うけど、下馬も十分選択肢に出来たのは確かに便利だったな。 -- 2018-05-23 (水) 02:05:33
  • 結局今って鎧着てても馬乗ったら騎兵と体力変わらないのかな? -- 2018-05-22 (火) 03:49:45
    • 現状はエリートも一般兵も馬乗ったら同じ防御力の馬バリアになる。しかし最近の馬バリアは警戒兵並の性能で足どころかHSも無効、さらにパックで馬ごと緊急回復できるから気にならないな。さらに警戒兵特有の近接攻撃無効化は何故か騎乗時も引き継がれるはず -- 2018-05-23 (水) 01:57:06
      • hsは有効だぞ、ダメージ上がる。馬にもHS判定あるしな -- 2018-05-23 (水) 09:38:46
  • 久しぶりに使ったら、すごく強くなっててワロタ。乗りながら回復とか強すぎやろ -- 2018-05-26 (土) 11:09:32
  • この前から馬メインで使いはじめたけどライフル結構重要だとわかったわ、キャバリーソードのオマケとしか見てなかったのを後悔してる -- 2018-05-27 (日) 00:52:48
  • 昔:馬上で50キル!?はーつっかえ。現在:槍ますねぇ! -- 2018-05-27 (日) 14:55:59
    • 当時から使ってた身だけどビギナーライクな仕様になってみんなが使えるようになったのは素直に嬉しい -- 2018-05-27 (日) 17:48:26
      • 最近動ける味方騎兵が増えて騎兵だけで連携できる場面が増えたし、敵も手ごわいのが増えて楽しい -- 2018-05-29 (火) 20:19:40
  • 剣(槍)キル失敗してロードキルしちゃった時の謎の敗北感 -- 2018-05-29 (火) 23:09:58
  • 前出れない時、普通にスナイパーしてるだけでも強いなw というかもう援護兵ポジションくらいで前出なくてもいいのでは? -- 2018-05-30 (水) 17:08:40
    • 芋騎兵するくらいなら歩兵やってくれ -- 2018-05-31 (木) 20:40:37
    • ちょこちょこ敵に姿晒してヘイト稼いでくれるならそれでいいと思うよ。突撃してすぐに溶かされてる奴より遥かに貢献してると思う。 -- 2018-06-03 (日) 10:10:37
    • 遠距離でもロケット弾以外には勝てて強いよな -- 2018-06-06 (水) 18:22:23
  • パック回復のお陰で本当に持ち直したな 体力一桁になっても影に隠れて急速回復できるし耐久は元通り柔いから敵集団に突っ込めばすぐ溶けるしこれぐらいが一番バランス良いわ -- 2018-06-07 (木) 10:58:14
  • ひょっとして今の環境だと乗馬兵より馬狙った方が倒すの早い? -- 2018-06-07 (木) 12:33:18
    • 馬が死にそうになっても降りればいいだけだから騎兵本体を狙った方がいい -- 2018-06-18 (月) 11:17:23
  • 騎兵視点でやられると狙いにくい歩兵の動き教えろ -- 2018-06-07 (木) 17:55:32
    • 教えたいけど教えたくない 騎兵にキルされる苛立ちのでかさは身を持って知ってるがその苛立ちよりも自分で騎兵使ってキルする喜びの方が大きいんだ… -- 2018-06-07 (木) 22:04:25
    • 使えばわかるからさっさと騎兵という沼に嵌れ -- 2018-06-08 (金) 16:24:41
    • 単純なジグザクとではなく不規則な動きをれると運要素が絡んで当てづらくなる -- 2018-06-18 (月) 11:11:39
  • ダイナマイトもロケットガンも効かない、銃撃にも耐性あるとか本当にクソすぎる -- 2018-06-08 (金) 21:48:41
    • ダイナマイトもロケットガンも効くしLMGも天敵だよ 偵察兵でも結構ダメージ入るししっかり当てればそんなに手ごわくないよ -- 2018-06-09 (土) 02:52:56
    • ロケットガンなんかは上に乗ってる方に当てればワンパン、馬に当ててもほぼ瀕死なのに効かないとは一体 -- 2018-06-09 (土) 12:38:38
      • クソエイムなんだろうよ、察してやれ… -- 2018-06-18 (月) 08:14:59
  • ここでもうコメントされてるか分からないけど、馬に乗りながら射撃したら1回スピンコックしたんだが -- 2018-06-09 (土) 01:38:58
    • 僕もありました
      レアリロード的な感じなんですかね? -- 2018-06-09 (土) 04:52:33
    • イースターエッグだな 自分もたまーになる 騎兵やってる人なら1回ぐらいは見たことある・・・かな? -- 2018-06-16 (土) 15:20:27
      • 一回どころか見飽きるくらい見てるんだよなぁ... -- 2018-06-16 (土) 21:17:18
  • 騎兵って馬から降りたらショットガンで一撃ですか? -- 2018-06-11 (月) 07:33:11
    • 馬から降りたらアーマーなくなって通常兵科と一緒の耐久になるよ!つまりは一撃のSGなら一撃よ! -- 2018-06-11 (月) 21:52:54
  • 槍使ってる時、永遠とダッシュしてたから全然キルできなかったけど大人しくさせたらいい感じにキルできるようになった。走り回るだけが馬じゃないんだな -- 2018-06-27 (水) 16:24:21
    • そうそう、馬に慣れてない人は常時全速力で敵中にいきなり飛び込んだり地形に引っかかったり、騎兵と言うよりは「馬が暴れてるだけ」って動きの人が多い。視界が良く耐久力にも余裕があるんだからしっかり状況を見て、減速も含め多種多様な行動をとれるのが「騎兵」だと思ってる -- 2018-06-28 (木) 15:50:30
  • 歩兵とはタイマン負けないし一人で裏の拠点取りきれる。グレ3個で後退する戦車も壊せるし、下馬胸部装甲ハンドガンでごり押ししてた頃より、今の方が正直たのしい。 -- 2018-07-03 (火) 14:22:25
    • 将棋の『馬』だよね、ほんと。攻めも守りも行ったり来たりできるけど、無敵ではない -- 2018-07-04 (水) 16:29:39
    • 飛車はChariotと訳されることもあるから戦車かな? -- 2018-07-05 (木) 08:38:25
  • 終始馬乗ってて(3体まで湧けるマップで)
    ふとしたタイミングでやられてしまったんだが、何故か偵察兵に死体撃ちされたw そんな目立つスコアではなかったろうに、うまくやれって激励なのか… -- 2018-07-05 (木) 02:29:39
    • うあああ改行しちまったすまん、これは死体撃ちされるわ -- 2018-07-05 (木) 02:31:32
    • 騎兵は屈伸される率高いよね -- 2018-07-06 (金) 01:34:41
  • 戦車だと相手にしたくないのNo1だわ、そんで自分が使うとよく引っかかる -- 2018-07-05 (木) 02:56:48
  • 本当に上手い人が乗ったら戦局変わるレベルでポテンシャル高いぞこれ -- 2018-07-05 (木) 13:18:26
    • エリート兵以上戦車未満のポテンシャルって思ってる。軽戦車よりはよっぽど高性能。スエズの砂丘側とか戦車がいなけりゃ単騎でも制圧可能だしな -- 2018-07-09 (月) 14:05:18
  • 今の上手な騎兵はキルもするけど、うざったい動きというか無視できない存在なんだよね。騎兵に注目すると他の歩兵に狙われるし、かといって無視しようとするとライフルやグレで嫌がらせしてくる。ダメージ与えても逃げて少し経つと体力全快で戻ってくる。 -- 2018-07-06 (金) 11:51:55
  • 敵の注意を引いて味方にキル取ってもらうってのができるとかなり生存率あがるよ -- 2018-07-10 (火) 15:02:20
  • 騎兵の真髄はどれだけ多くの敵兵を遊兵にできるかだよ -- 2018-07-22 (日) 16:46:32
    • そうそう、俺も10人程度は相手にできるぜ(倒せるとは言っていない)。散々敵の前線や後方を嫌らしく荒らした後、やる気満々の敵集団から逃げる快感は騎兵ならではだな -- 2018-07-24 (火) 01:48:57
  • 数人から同時に撃たれたら呆気なく死んじゃう事もあるけど撹乱に限ってはそれもまた強みではあるよな、頑張ったら倒せるんじゃないかとついつい敵が引き付けられてしまう。 -- 2018-07-24 (火) 15:09:54
  • このクソ馬走らないんだが -- 2018-07-27 (金) 06:07:24
    • お馬さんも疲れてるんやろ。お主もお馬さんと一回休憩してやり直してみ? -- 2018-07-27 (金) 11:33:44
    • カスタムキーコンフィグでダッシュボタンを押しやすいのに変更すればいいよ -- 2018-07-27 (金) 20:28:43
  • 全力疾走してると左親指痛い -- [[zenji ]] 2018-07-29 (日) 08:11:49

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