General Liu Rifle のバックアップ(No.3)

分類看護兵 / セミオートライフル
製造国中華民国.png 中華民国
設計 / 製造
使用弾薬7.92×57mm Mauser
銃剣突撃可能
プリセット
解除条件説明文参照説明文参照
装弾数//
射撃モード&ref(): File not found: "mode?.png" at page "画像置場";&ref(): File not found: "mode?.png" at page "画像置場";
ダメージ(最大-最小)--
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
--
ダメージ(イメージ)File not found: ".png" at page "General Liu Rifle"[添付]File not found: ".png" at page "General Liu Rifle"[添付]File not found: ".png" at page "General Liu Rifle"[添付]
連射速度rpmrpm
弾速m/sm/s
重力落下m/s2m/s2
反動左/上/右
初弾反動倍率-倍/(減少速度/s)
左/上/右
初弾反動倍率-倍/(減少速度/s)
拡散ADS静止:/移動:静止:/移動:
腰だめ静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
最大拡散値ADS静止:/移動:静止:/移動:
腰だめ静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS初弾拡散倍率 倍 (/s)初弾拡散倍率-倍 (/s)
腰だめ初弾拡散倍率-倍 (/s)初弾拡散倍率-倍 (/s)
リロード時間(空時)s(s)s(s)
持ち替え時間ss

特徴、アドバイス、補足 Edit

DLCIn the Name of the Tsarで実装予定。

初期仕様(Factory)
 解除条件
突撃歩兵
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今さらながらグリップからトリガーまで遠い...遠くない...? -- 2018-08-22 (水) 22:53:43
  • ボルトアクション時のレートはおいくら? -- 2018-08-26 (日) 20:33:22
    • M.95の66rpmという説が有力 -- 2018-08-26 (日) 20:35:20
      • そっか、ありがと -- 2018-08-27 (月) 11:46:23
  • 撃った後すぐに覗くといきなり左斜め上にブレるんだけど -- 2018-08-26 (日) 23:26:06
  • 初期と突撃で、ボルトアクション時の性能って違いある? -- 2018-09-03 (月) 17:00:13
  • ボルトアクションモードって適正距離は実質オマケで、実際の強みはHSワンパンの方だなこれ。歩兵砂好きならめっちゃ気に入ると思うわ -- 2018-09-22 (土) 16:52:45
    • ブルシーロフ峠あたりならHSも適正距離一撃もポンポンとれるぞ -- 2018-09-30 (日) 16:47:36
  • この銃まだ解除してないからわからないけどボルトモード適正距離あるってことはm95みたいに結構どの距離でもキルアシスト貰えるダメージってことはない?流石にないか -- 2018-09-30 (日) 11:54:26
    • M95は部位別威力倍率が特殊だからキル確出やすいだけで、こいつはあんまりでない気がする。ただちゃんと70以上は出るぜ -- 2018-09-30 (日) 13:46:08
  • 撃った後覗き直したらピクって痙攣するバグが凄い気になる…ストレートプルボルトなんだから覗き直すなよと言われたらまぁそこまでだが -- 2018-10-01 (月) 23:45:15
  • HS出来なくて壁に隠れられても榴弾で壁ごと吹き飛ばせるの本当すき -- 2018-10-02 (火) 00:03:21
  • 突撃歩兵使ったがそれでも反動のせいで当たらんな。これはしんどい武器だわ。rscsmgみたいに弱そうに見えて意外と使えると思ったのに あとアイアンもくそ見にくいなこいつ -- 2018-10-03 (水) 23:15:28
    • まあ器用貧乏な武器だからね。だけど遠距離スナイパー、近中距離はセミオートで捌けるし正直回復出来るスナイパーって俺は凄くロマン感じるんだよね! -- 2019-01-02 (水) 01:40:05
  • これでHSワンパン取ってるとチーターだと思われてないか若干不安になる -- 2018-10-09 (火) 16:25:56
    • 超長距離狙撃を連続成功させない限りは起こりうる範囲でしょ。いっそチートをやるならセミオートの方だろうし -- 2018-10-09 (火) 17:01:35
  • これボルトアクション時はGewehr98と同じ最適距離? -- 2018-10-19 (金) 15:53:35
    • yes。だから人力HSエイムボットになれるよう己を磨くか、一発当ててサブor格闘で〆の偵察兵御用達コンボに繋ぐか、牽制球として割り切るかのどれかだな -- 2018-10-19 (金) 17:09:26
  • エイムする度に和式便所を連想させる外見… 試合が終わるたびにトイレに行きたくなるのが個人的な欠点かな~ -- 2018-10-28 (日) 12:34:21
  • 遠距離のLMGや砂を自力で排除できるから強い -- 2020-10-12 (月) 18:49:25
  • 狙撃モデルがあれば完璧だったな -- 2020-11-21 (土) 06:32:52
    • 床オナ猿が大量に湧きそう -- 2020-11-23 (月) 18:33:15
      • 偵察兵はそんなに床オナしてないから大丈夫だゾ(適当)看護兵のスコープは光らないからマークスマンモデルでも欲しいゾ -- 木主? 2020-11-23 (月) 19:09:20
  • 砂モードそんなに強いんかねぇ…って半信半疑だったけどまじで強い。アイアンサイトも見やすいし弾速も早いおかげで油断してる敵砂カウンター余裕すぎる。中距離も連射速度あるから処理しやすいし、何より有坂みたいに1発残っててもクリップリロードしてくれるんでリロードに関してはそこまで困らない。偵察兵で有坂凸砂プレイしてたけど、こっちの方が柔軟性あるし味方起こせて◎ みんなも使おう -- 2021-04-04 (日) 00:38:28
  • これm1903(試作)の上位互換よね
    看護兵でボルトアクション銃持てるのは
    すごいと思う。 -- 2021-07-01 (木) 14:52:20
  • Gewehr M.95の完全上位互換。ほぼ同等のレートで携行弾数60発超、固定式弾倉6発、適正距離あり、近接あり、回復あり、蘇生あり。無いのはフレアと息止めくらい。 -- 2021-07-16 (金) 03:31:12
  • ちょっと前に漸く解除出来たけど、ロマン銃だわ。セミオートとボルトアクション二つを備えるなんてな。 -- 2021-07-16 (金) 14:24:55
  • 今日初めて使ってみたらめちゃくちゃ楽しかった
    戦況に合わせてセミとシングル切り替えて戦うの面白いわ -- 2021-09-15 (水) 22:51:22
  • 最近これ使ってる看護兵が多い
    油断してたらワンパンされて「was?!」って見てみたらこれだったってことよくある -- 2023-10-26 (木) 11:44:08
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