Gewehr M.95 のバックアップ(No.1)

[添付]

分類偵察兵 / スナイパーライフル
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設計 / 製造
使用弾薬
解除条件偵察兵ランク1
マガジンサイズ5発
弾薬5/30
射撃モードmode1.png
実測
最大射程m
連射速度
弾速(サプレッサー)m/s
弾道落下係数m/ss
リロード時間(空時)s(s) 装填完了判定までの時間比率x
プリセット
ダメージ(最大-最小)
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
反動左 / 上 / 右
初弾反動倍率倍 / 減衰時間
左 / 上 / 右
初弾反動倍率倍 / 減衰時間
左 / 上 / 右
初弾反動倍率倍 / 減衰時間
拡散:ADS静止: / 移動:
拡散:腰だめ静止:立 屈 伏 / 移動:立 屈 伏
最大拡散値ADS: / :腰だめ:
拡散連射増加数(減衰時間)(/s)

用語については武器の性能表についてを参照してください。

ゲーム内紹介文 Edit

スコープと共に使用しても高い連射速度を発揮できるストレートプル式ボルトアクションライフル。

特徴、アドバイス、補足 Edit

コッキング速度最速を誇るストレートプルボルトスナイパーライフル。ストレートプルボルトのためスコープを覗いたままコッキングができる。
適正距離での胴体撃ちワンショットが存在しないためヘッドショットを狙うか、素早いコッキングを武器に2発撃ち前提で戦うと良いだろう。
この銃はアイアンサイトのカスタムがある(β版現在)ため近距離立ち回りを前提としてこちらを選択するのも良いかもしれない。

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この銃ってオーストリア=ハンガリー帝国や同盟国、連合国からどのような評価を受けていたのですが貫通力や射程、コッキング、生産性、信頼性など。モーゼルやモシンナガンと競い一定の支城を確保しているってことはリアルな性能は悪くないってことですよね?、私が知る限り欠点らしい欠点は調達コスト、強反動、コッキングが堅いくらいなんですよね。 -- 2018-03-20 (火) 19:59:00
  • 適正距離無しで今まで退いてたけどこれは強いわ。カービンがめっちゃ使いやすい。 -- 2018-03-21 (水) 23:34:45
  • これのレジェンダリの黒スキンでたんですけど名前の表示がおかしくないですか?ミスですかね -- 2018-03-22 (木) 21:59:01
  • ショットガン(スラグ)の射程を無限にしたヤベー奴。個人的な交戦距離はモンドラ準拠。上にあるけどマチ子とか本職ショットガン様の距離は最初からサブが一番良い。オススメはC93でトラップも忘れずに。 -- 2018-03-24 (土) 19:31:38
    • 煽りとかじゃないんだ。いや、その、まるで意味がわからない。誰か解説してくれ -- 2018-03-24 (土) 20:01:57
    • 全距離で安定した火力を出すことができる強武器です。Mondragonと同じ交戦距離での運用を推奨します。過去のコメントにも同じ記述がありますが、近距離の遭遇戦は不得意なのでサブ武器を使うことを推奨します。オススメのサブ武器はC93です。ワイヤートラップ爆弾を使うことも忘れないで下さい。 -- 2018-03-26 (月) 04:24:43
      • 俺はスラグの射程を無限に~って文面からおかしいと思ったんだ。そもそも至近距離で1発当ててもヘッショでない限りキルできない。近距離は1発当てからハンドガンか、至近距離なら腰溜め1発から格闘で処理したほうがいいよね?現実的に考えてc93でどうやってマチコやらSGやらに打ち合い勝てるの?あとモンドラと違って頭抜けば一撃で倒せるんだから同じ交戦距離で使うような武器じゃないんじゃない?ツッコミどころが多すぎる。それからワイヤートラップなんか最近の偵察のほとんどが持ってるんだから持っていても特別不思議なことじゃないと思う。 -- 2018-03-26 (月) 12:24:21
      • Model10Aスラグの連射テンポには似てると思う。2発距離で戦ってるときの感覚も似てなくもない -- 2018-03-26 (月) 13:46:52
      • 10Aスラグは78rpmで420m/s、Gew95は66rpmで620m/s。体感ではどっちも毎秒1発だしスラグは近距離で使うから弾速もそこまで変わらなく感じるはず。だがスラグは近距離で強いしライフルは遠距離で役立つから一緒くたにするのはシモヘイヘかペギーかゴルゴじゃないと許されない…木主が近距離でも全弾HS出来るんならごめん -- 2018-03-26 (月) 14:50:42
  • SMLEのカービンとM95のカービン。どちらも使ったのですが、明らかにM95のカービンのほうがキル確定が入る気がします。最低威力はSMLEが80、M95は79と記載されています。スペック上では最低威力80となっていますが、本当はもっと低いダメージがでるのでしょうか?それとも私の勘違いでしょうか?私の最低威力の認識が間違っている可能性もありますので、それらも踏まえて教えて頂きたいです。 -- 2018-04-09 (月) 02:49:17
    • 威力数値はそれで合ってるんだけどSMLEとM95だと部位別威力倍率が違うから後者の方がキル確は多くなる。普通のSRはHS1.8/胴の上半分1.0/胴の下半分と上腕0.9/脚と下腕0.75って倍率なんだけどM95とルシアン塹壕は0.9と0.75のとこが両方0.93になってる。これを踏まえるとSMLEは最低威力距離だと胴上半分以外は72か60しか入らないのに対してM95は確か107mまでは全部位75以上入ってキル確がもらえる。 -- 2018-04-09 (月) 10:01:12
      • くっそ素晴らしい説明 -- 2018-04-09 (月) 15:52:16
      • ありがとうございます。部位別のダメージの差に気づいていませんでした。ほかの武器でも確認してみたいのですが、その数値はこのwikiには載っていないのでしょうか? -- 2018-04-10 (火) 09:57:06
      • 一覧載せてるページは無かったかな…。まぁ結論だけ書くとSGスラグがSR一般と同じ、SGバックショットは全部位1.0、それ以外の全ては1.7/1.0/0.96/0.96(部位分けは上で書いたのと同じ)。 小木より -- 2018-04-10 (火) 11:34:47
      • おっと申し訳ない、Obrez Pistolは他全てじゃなくてSR一般の枠だった。 -- 2018-04-10 (火) 12:33:57
      • そう考えるとやっぱりオブレツは特殊で面白い銃ですね。非常に助かました。ありがとうございます。 -- 2018-04-10 (火) 15:47:19
  • これのマークスマンとSMLEのマークスマンどっちのが強いかなぁ? -- 2018-04-16 (月) 13:31:33
    • 想定する交戦距離と使用者のAIM次第かと。 -- 2018-04-16 (月) 14:53:01
  • 下品な銃声も含めて最高の銃 -- 2018-05-13 (日) 11:52:59
  • やべぇめっちゃヘッショバンバン抜けるんだが(歩兵) -- 2018-05-28 (月) 23:26:47
  • ロスライフルの登場で立場を無くした気がする。前はそこそこ見たのにあれがデビューしてから最早絶滅危惧種の域並に見ない -- 2018-06-05 (火) 18:48:24
  • メリットと言っていいか微妙ではあるけどこいつのマークスマンはスコープの反射が虹色にはならないって特徴があるってことになるのかね、今の環境だと。 -- 2018-06-15 (金) 19:30:29
    • 適正距離一撃のないSR、つまりこいつとカルカノのマークスマンモデルはすべての距離で虹色に光ります。カービンモデルは光らないらしい -- 2018-06-15 (金) 22:46:55
  • ヘッドショット量産できる人はこれが一番? -- 2018-06-21 (木) 12:55:31
    • 殆どヘッドショットを抜ける変態と仮定して、レートなら95、弾数ならスメリー、バランス取るならLabelじゃね。 -- 2018-06-21 (木) 13:51:56
  • やっぱなんだかんだで強いわ、この武器。部位別ダメージが均一で高いってのがどれだけキル確に繋がるかって本当大事ね。 -- 2018-07-18 (水) 10:27:50
  • ロスに完全に食われたかなーって思って使ってみたけど、ロスを使った時よりキル確含めてキルがたくさん取れる… -- 2018-09-01 (土) 06:13:21
  • どこに当ててもキル確並のダメージが入るうえ、こいつの前線向きの交戦距離なら一発当てれば大体味方がとどめを刺してくれる。オススメは正確かつ速射の利くカービン、近距離や塹壕戦から狙撃合戦までそつなくこなす。 -- 2018-09-02 (日) 13:06:07
  • 歩兵よりカービンの方が利点が多い。今まで歩兵使ってたけどカービンの方がもっと強かった -- 2018-09-03 (月) 10:42:40
    • m95同様に速いレートかつ歩兵モデルで有利な適正距離持ちのロスがいるので、環境的にも中〜遠距離を正確に狙えるカービンのほうが有用。弾速は遅いが偏差撃ちや狙撃は慣れればどうにかできる。おまけにおそらくカービンモデルにもエイムアシストがまだ働くようになってる -- 2018-09-03 (月) 13:19:01
      • どの武器もアシストの強弱は同じだと思うけどカービンタイプはクロスヘアが小さいからアシストが掛かりやすかった、 -- 2018-09-03 (月) 18:21:43
  • キル確定貰えな杉内 2発自力で当てるしかないな -- 2018-09-14 (金) 11:24:48
    • こいつを使う場合は(近距離戦するのでなければ)味方と交戦中の敵を狙わなきゃ駄目よ。あと真っ先にスポットしてる?味方が狙ってない敵をスナイプするなら適正距離付きSRには絶対敵わないから、味方に手負いの敵をプレゼントする意思表示としてスポットの重要性が他より輪をかけて高い -- 2018-10-21 (日) 01:14:45
  • M95+formmerで凸砂最強 -- 2019-05-28 (火) 12:09:04
  • General Liu rifleのボルトアクション化で存在意義を失った武器。 -- 2021-07-16 (金) 03:33:20
    • 看護兵でフレアを使えるならね -- 2021-07-16 (金) 07:10:51
  • この歩兵最高 交戦距離間違わなきゃバシバシキルが取れる -- 2022-08-01 (月) 00:57:09
  • コレで120キルできた -- [[ ]] 2023-08-08 (火) 09:26:17
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