RSC SMG のバックアップ(No.5)

RSC M1917をベースにしたサブマシンガンで、戦車兵が近距離戦闘で用いることを念頭に設計された。

分類突撃兵 / サブマシンガン
製造国
設計 / 製造
使用弾薬
銃剣突撃
プリセット初期仕様光学照準
装弾数8+1/908+1/90
射撃モードmode1.png/mode3.pngmode1.png/mode3.png
ダメージ(最大-最小)38-21.538-21.5
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
10-4710-47
ダメージ(イメージ)初期仕様ダメージ表.png光学照準ダメージ表.png
連射速度449rpm449rpm
弾速570m/s570m/s
重力落下12m/s212m/s2
反動左0.4/上0.75/右0.45
初弾反動倍率倍1.667倍/(減少速度16/s)
左0.4/上0.75/右0.4
初弾反動倍率2倍/(減少速度8/s)
拡散ADS静止:0.3/移動:0.5静止:0.225/移動:0.375
腰だめ静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
静止:立1 屈1 伏1
移動:立1.5 屈1 伏1
最大拡散値ADS静止:1.2/移動:1.2静止:1.2/移動:1.2
腰だめ静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
静止:立2 屈2 伏2
移動:立2.5 屈2 伏2
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.045 初弾拡散倍率4倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率3倍 (2.7/s)
腰だめ0.045 初弾拡散倍率4倍 (4.05/s)0.045 初弾拡散倍率4倍 (2.7/s)
リロード時間(空時)3.7s(3.9s)3.7s(3.9s)
持ち替え時間0.7s0.7s

特徴、アドバイス、補足 Edit

Apocalypseで実装されたSMG。

初期仕様(Factory)
 解除条件
光学照準(Optical)
 解除条件


主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。




  • IRON SIGHTS
    RSC SMGアイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

正式名称はChauchat-Ribeyrolles 1918 submachine gun。
説明にもある通り戦車兵の自己防衛のために配備されたが、その用途にはあまりに強力であったらしい。
曳光弾と通常弾を組み合わせて使用される予定だった。

1919年までChauchatと同じマガジンを使って試験が続けられていたらしいのだが… はたして拡張仕様は実装されるのであろうか?

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつにバックホーンと反動左と倍率1.25とスキンデュリエでカスタムしてコンクエボールルーム、結果は11キル17デス まぁ普通だろうな ※格闘は一切しようしてない -- 2018-12-01 (土) 18:38:44
  • リロード時間が半減してくれたらやっと使うレベル -- 2018-12-10 (月) 21:38:51
    • けどこの武器のリロードの長さのお陰でヒットアンドアウェイの大切さが分かったわ(白目 -- 2019-08-04 (日) 22:09:58
  • 少人数ルールだったら使える -- 2019-06-27 (木) 22:49:09
  • 少人数ルールだったら使える -- 2019-06-27 (木) 22:49:11
  • こいつ森のTDMでクソ使えるぞ。まぁ説明通り単体じゃ非力だが。 -- 2019-08-04 (日) 18:17:23
  • 見た目も設計思想もゲーム内での性能もかなり変態じみてるけど、使っててとても楽しい。他の銃の解除任務の息抜きに使ってる。 -- 2020-05-05 (火) 15:54:10
  • 装弾数にさえ目を瞑れば凸兵武器の中では近距離も遠距離も高火力でかつ横反動も控えめと高い性能でまとまっている。弱い弱い言われてるけど結構キル取れるし楽しい -- 2020-08-02 (日) 18:36:54
  • この銃の距離だと腰だめ連射かADSして単発撃ちしかしないから初期仕様の方が強いかなと思ってたけど、なんか使いづらいと思ったらマズルフラッシュのせいで見づらいんだな。これなら光学の方が使いやすいかも。 -- 2020-08-12 (水) 00:34:01
  • 拡張仕様使いたかったなあ…(ぶっ壊れになりそうだけれども -- 2020-10-02 (金) 20:13:27
  • これにobrezが頭おかしくなりそうなくらい楽しい -- 2020-12-08 (火) 17:47:03
    • マゾで草 -- 2020-12-08 (火) 18:00:16
  • 何かひと頃よりも使いやすくなっているような気がする…以前は、光学取るのに半ば発狂しながら初期使用使っていたのに、今使うとコレはコレで中々…と思えるようになってきた。マチコやSMGとはまた違った楽しみ方を見いだせて来たゾ -- 2021-04-22 (木) 17:57:03
  • これ長らく愛用してるんだけど、最近これで殺される機会がちょくちょくあって、使ってる人が増えてうれしい -- 2021-06-08 (火) 04:19:51
  • ホントにリロード時間と装弾数以外は超優秀だなぁ、、近距離3発遠距離5発は伊達じゃ無いな -- 2021-06-19 (土) 15:42:26
  • マガジンの構造が変態的すぎて草 -- 2021-07-03 (土) 15:01:27
  • セミオートが強すぎる。やっぱり実戦同様にSMGはフルでなくセミで使うもんなんだな -- 2021-07-05 (月) 23:21:08
  • あえて使う理由が無い。ロマン武器確定 -- 2021-07-24 (土) 13:21:43
  • [豆知識]光学照準モデルで最大倍率にしてフルオート射撃すると敵にまったく当たらなくなるゾ -- 2021-07-31 (土) 07:31:54
    • 一生使い道ない知識ありがとう -- 2021-08-14 (土) 17:43:02
    • ホントだ!すげぇwww(白目 -- 2021-10-01 (金) 13:04:18
  • 産廃すぎる。看護兵武器の完全下位互換。この装弾数とリロード速度なら全距離3発か近距離2発か反動を極限まで減らすかしないと割に合わないでしょ。説明文の「1対1ならかなり強い」って、2、3対1でもなんとかなる武器ばっかりの突撃兵からしたら中の下やんけ。 -- 2022-12-17 (土) 21:29:19
    • ここだけの話単発運用してみ...?秒で敵溶けてまじで強いから -- 2023-03-20 (月) 17:12:24
  • 光学解除のために使ってみたら溶ける溶ける。アミアンと相性いいのかな?少人数の遭遇戦で数秒の撃ち合いならかなり強い。中距離もちょっかい出せる -- 2023-05-14 (日) 04:39:34
  • こないだ初期仕様で星50超えいて草生えた -- 2023-10-27 (金) 23:31:29
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