M1903 のバックアップの現在との差分(No.1)


image.png

M1903.png

弾が空気抵抗を受けにくく、超長射程での射撃に適したアメリカ製のボルトアクションライフル。


試作は試作パーツによる改造が行われたM1903。セミオートで拳銃弾を撃ち出すことができる。

[試作]

試作パーツによる改造が行われたM1903。セミオートで拳銃弾を撃ち出すことができる。
分類偵察兵 / スナイパーライフル
分類偵察兵 / シングルアクションライフル
製造国アメリカ.png アメリカ
設計 / 製造
使用弾薬
設計 / 製造Springfield Armory
使用弾薬30-18_Auto(試作)/30-06_Bolt(マークスマン・狙撃)
銃剣突撃可能
プリセット試作マークスマン狙撃
解除条件兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数41/1235/305/30
射撃モードmode1.pngmode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)---
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
---
ダメージ(イメージ)試作.pngマークスマン.png狙撃.png
連射速度rpmrpmrpm
弾速m/sm/sm/s
重力落下m/s2m/s2m/s2
反動左 / 上 / 右
初弾反動倍率 倍/ 減衰時間
左 / 上 / 右
初弾反動倍率 倍/ 減衰時間
左 / 上 / 右
初弾反動倍率 倍/ 減衰時間
拡散ADS静止: / 移動:静止: / 移動:静止: / 移動:
腰だめ静止:立 屈 伏 / 移動:立 屈 伏静止:立 屈 伏 / 移動:立 屈 伏静止:立 屈 伏 / 移動:立 屈 伏
最大拡散値ADS
腰だめ
拡散連射増加数
(減衰時間)
ADS初弾拡散倍率 倍 (/s)初弾拡散倍率 倍 (/s)初弾拡散倍率 倍 (/s)
腰だめ初弾拡散倍率 倍 (/s)初弾拡散倍率 倍 (/s)初弾拡散倍率 倍 (/s)
リロード時間(空時)s(s)s(s)s(s)
プリセット試作マークスマン狙撃
解除条件兵科ランク 1 / WB.png 200兵科ランク 2 / WB.png 200兵科ランク 3 / WB.png 200
装弾数40+1/825/255/255/25
射撃モードmode1.png(セミオート)mode1.png(ボルトアクション)mode1.pngmode1.png
ダメージ(最大-最小)34.73-15100-80100-80100-80
ダメージ
(増加開始距離-[適性距離]-減衰終了距離)
11-33*180-[98-150]-19080-[98-150]-19080-[98-150]-190
ダメージ(イメージ)試作.pngマークスマン.pngマークスマン.png狙撃.png
連射速度359rpm53rpm53rpm53rpm
弾速400m/s820m/s820m/s820m/s
重力落下12m/s212m/s212m/s212m/s2
反動左0.1/上0.28/右0.1
初弾反動倍率1倍/(減少速度5/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度4.5/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
左1/上2/右1
初弾反動倍率1倍/(減少速度3/s)
拡散ADS静止:0.21/移動:0.79静止:0/移:動1静止:0/移:動1静止:0/移動:1
腰だめ静止:立1.667 屈1.334 伏1.001
移動:立2.668 屈2.335 伏2.001
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
静止:立2.5 屈2 伏1.5
移動:立4 屈3.5 伏3
最大拡散値ADS静止:1.2/移動1.2静止:2/移動:3静止:2/移動:3静止:2/移動:3
腰だめ静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
静止:立3.5 屈3 伏2.5
移動:立5 屈4.5 伏4
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS0.07 初弾拡散倍率1倍 (2.1/s)0 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)0 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
腰だめ0.07 初弾拡散倍率1倍 (2.1/s)1 初弾拡散倍率1倍 (10.05/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)1 初弾拡散倍率1倍 (6.7/s)
空時リロード時間(単発/クリップ)3s(2.25s)*21発0.5(5発1.767s)1発0.5(5発1.767s)1発0.5s(5発1.767s)
持ち替え時間0.9s0.9s0.9s

2016/12/14現在

用語については武器の性能表についてを参照してください。

特徴、アドバイス、補足 Edit

試作

威力は大幅に低下したが、セミオート化し装弾数も大幅に増加した。装弾数に優れた低反動ピストルといった性能。

偵察兵のメインウェポンの中ではRussian 1895(塹壕)と並んで、近距離~中距離に対応した武器である。

ちなみに、K弾も問題無く使用可能で、機関部のパーツを交換して弾丸を込めるというロマン溢れる専用アニメーションで行われる。

最大火力射程は22mと平均的。TTKの理論値は優れていないものの集弾率の良さと連射性から安定性は高い。

遠距離向けのボルトアクションライフル。ただのボルトアクションライフルかと思いきや、試作型ではなんとセミオートライフルとなる(通常のライフル弾も使用可能)。

ライフル弾使用時の適性距離はシングルアクションライフルの中で最も遠距離向けの性能という特色を持つ。

ゲーム内説明の通り、試作モデルで使用される拳銃弾を除いて空気抵抗値が0.002と通常より少ない(通常:0.0025)。

これはシングルアクションライフル中最高初速であるGewehr 98と同時に射撃した場合、98の弾を約260mで追い越す計算となる。

ただそもそも260mでの狙撃など、前作BF4なら出来たかもしれないが今作はかなり難しい。それぐらいの距離で狙撃しているのであればそもそも芋砂とさして変わらない。
マークスマン
試作(Experimental)

拳銃弾をセミオートで撃ち出すというトンデモモデル。

威力は大幅に低下したが、359rpmという高レートを手に入れ装弾数も大幅に増加、反動も大幅低減。腰だめ性能も後述のRussianと並び偵察兵メイントップタイ。装弾数に優れた低反動ピストルといった性能。

どのくらい低反動かというとFrommer Stopをはじめとする軽量ピストルよりも低反動。


偵察兵のメインウェポンの中ではRussian 1895(塹壕)Gewehr M.95と並んで、近距離向けのモデルである。

集弾率の良さと連射性から安定性には特筆すべきものがあるが、発射レートはあくまで理論値。

実際の強さは使用者の連打力とリコイル制御に委ねられる。


また、射撃モード切り替えでライフル弾を使うボルトアクションモードになり、K弾も問題無く使用可能。その際は機関部のパーツを交換して弾丸を込めるというロマン溢れる専用アニメーションで行われる。

機関部とマガジンを丸ごと取り外すためか、K弾に切り替えても装弾数が減らないという隠れた利点がある。何故かボルトアクションモードからK弾にしても(弾が排出されているのに)装弾数が減らない。

またライフル弾使用時の性能は歩兵モデルと同じ(=反動及び精度回復速度に優れる)になる為、実質的に2つの武器を装備している事になる。(ただし、ゼロイン調整は未対応)


問題は戦場では悠長に切り替えモーションを眺める暇はないということ。対策としてモーションスキップを身につけると良いだろう。

「メイン武器→モード切替その他の武器(サブ・ナイフ等)→メイン武器」や「メイン武器→その他の武器→K弾」と間に別の武器を挟むことで切り替えモーションをスキップ出来る。

本銃とK弾を使用する際には必須となり得るテクニックだが、ロマンは相応に失われる。

加えてライフル弾使用時の適正距離は下記の様に極めて遠いので、アイアンサイトorラジウムサイトしか無い本モデルでは余程の熟達者でも無い限り活かし所が難しいのがネック。あくまでメインは拳銃弾モードと割りきった方が良いかもしれない。
狙撃
マークスマン(Marksman)

中倍率のスコープを装備したモデル。パームレストは無いが、息止め時間が長い効果は存在する。

中倍率スコープは反射光が出にくいが、その倍率では基本的に最低威力の80で戦うことになるため、積極的にHSを狙いたい。

発射レートは速い方ではないが、弾速はそこそこあることもあって悪い使い心地ではない。
狙撃(Sniper)

高倍率のスコープとバイポッドを装備したモデル。

本銃のスナイパーライフルとしての性能が最も活きる仕様となっている。

適性距離100m~150mを活かして敵の射程外どころか認識外からの狙撃が可能。

この距離になると移動目標に対しては偏差射撃に気をつけなければならないが、本銃の場合長距離の方がむしろHSを狙わず済むだけ楽。

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    主に個別の適応について記載されています。軽微な情報は省いてます。また全体の変更により仕様が変わっている場合がありますのでパッチ情報で確認して下さい。

  • 2016年12月13日パッチ
    • 狙撃モデル・マークスマンモデルのポストリロードディレイを0.8から0.7に変更し、アニメーションと一致するように。
    • 試作モデルの精度と反動を改善。
  • 2017年3月14日パッチ
    • RPMが449から359に低下。その代わり最大威力が23から26.5に増加。近距離胴体5発だったのが4発になった。威力減衰開始距離も伸びたが、0.69m伸びただけなのでこれは誤差である。
  • 2018年1月30日パッチ
    • 試作モデルの最大ダメージ及び最小ダメージが増加。これにより12m以内及び35m以降のキルに必要な弾数が1発減った。
  • 2018年7月31日パッチ
    • 試作モデルにボルトアクションモードが追加。
    • マークスマンモデルからパームレストが取り外された。(性能は変化なし)

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ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

1800年代後半から設計が始まり、1903年米軍に正式採用されたアメリカ スプリングフィールド社製作の7.62mm小銃。愛称はスプリングフィールド・ライフル。
.30-06スプリングフィールド(7.62×63mm)弾を使用し、装弾数は5発。ストリッパークリップを用いるか、1発1発手動で装填する。


マウザー(モーゼル)小銃の作動方式を濃く受け継いでおり精度は良好とのことで、マッチグレード弾を使用すれば550mの距離で3.5インチ内に収束させることができた。
今作の舞台となる第一次世界大戦ではアメリカは末期に参戦したため、本銃もまた日の目を見ることはほとんどなかった。
続く第二次世界大戦ではM1ガーランドやM1カービンに代替されたものの、狙撃銃としての真価を発揮し、2.5〜10倍率の幅広いスコープを載せて西部戦線から大東亜戦線まで活躍した傑作銃となった。
戦後も同盟国に多数が渡り、朝鮮戦争では平均500mもの間隔で人民軍の狙撃手と渡り合うのに運用された。
現代戦の幕開けでもあるベトナム戦線においても、ウィンチェスターM70やレミントンM700が配備されるまで、海兵隊をはじめとする米軍の主力狙撃銃であり続けた。
同時代の他国の小銃と比較すると特徴の薄い地味な印象を受ける本銃ではあるが、優れたモノであったことは間違いない。


今作の登場するのは拳銃弾でのセミオート射撃を可能にするピダーセン(ピダルゼン)・デバイスに対応させたMk1モデル。
デバイスをスムーズに装着できるよう通常のモデルと違いボルト・レシーバー辺りの抵触部を排除しているが、通常運用にも差し障りはない。



ちなみに試作モデルでK弾を使用する時に操作するON/OFFレバーは"カットオフレバー"であり、これをOFFにするとコッキング時のマガジンからの給弾が停止する。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • PSNの利用規約に「許諾されないハードウェア(SIE IncおよびSIE Incの関連会社から許諾されていない機能強化デバイス、コントローラ、アダプタ、電源ユニットその他の周辺機器(以下「非許諾周辺機器」という)を含む)およびソフトウェアを使用してはなりません。」ってあるよ。
    連コンはどうせHORIだろうから微妙だが、マウスなどは100%アウト。 -- 2017-01-04 (水) 11:43:41
    • PS4は確かSONY公認マウスあるよね。ゲーム側で禁止しない限りそれはセーフなんやないかな -- 2017-01-04 (水) 12:53:36
    • マウスも連コンも許諾されてる製品あるやんけ… -- 2017-01-04 (水) 14:25:42
    • 公認あるやん こういう無知なバカが規制するんだろうな -- 2017-01-04 (水) 15:35:00
  • だれかこの変態をFPSproで無理やりフルオートにして運用してる変態はいますかね -- 2016-12-27 (火) 00:26:11
    • 間違えたFPSプラスだ PS4の話ね -- 木主? 2016-12-27 (火) 00:27:57
    • ハードウェアチートという言葉があってだな。連射コントローラーはチートと同等と見る人が多い。つまり君は変態ではなくただの卑怯者と見られることのほうが多いので、あまりその話題はださない方がいい。 -- 2016-12-27 (火) 00:27:46
      • チートでもなんでもないし他人のプレイスタイルに文句言ってるだけじゃね?そもそもこれフルオートにしたとしても大して強いわけじゃないし -- 2016-12-27 (火) 01:37:19
      • プログラムのバグとか悪用してるわけでもないしなぁ。ウチもPC版やってたときはゲーミング用のマウス買ったりしてたし、画面にクロスヘア書こうがなにしようが、プログラムのバグを悪用しない限りは好きな環境でやればって感じだよなぁ。自分が使わないっていう心意気はいいと思うけど、そのプレイスタイルを他人に押し付けるのはちょっと・・・・ そんなんに一々文句いってたら、強武器だって騒いでる連中とかわらん。 -- 2016-12-27 (火) 04:45:53
      • ハードウェアチートは人によって意見が別れるところだなぁ...例えば公式で「使用するな」って言ってるコントローラーとかを使ってるならアウトだろうけどそれ以外は「個人の工夫」レベルだしねぇ....公式な大会とかならともかく普通の一般プレイレベルだとそこまで強くは言えない感じがする -- 2016-12-27 (火) 11:57:39
      • ハードウェアチートって物理的にデバイス見ない限り判断できないよね?ゲーム内で判断できないならやって無いのと一緒でしょ。 -- 2016-12-27 (火) 21:46:35
      • ↑おまえそれいくら何でも言い過ぎだろ。チートはバレなければOKっていってるようなもんじゃねーか -- 2016-12-27 (火) 23:55:38
      • まあ、14でいう所のACTだな。ACTを導入できないCS勢と導入してるPC勢との間にDPS格差が生じてる上に、エンド逝くなら必要不可欠というか大前提。因みにACTってのは簡単に言うならDPSメーターで更に拡張(これが結構ヤバい)することが出来る外部ツールだな。 -- 2016-12-28 (水) 00:43:51
      • みんなが同じ土俵に立った上でそれぞれのプレイヤースキルを発揮して競い合うデザインのゲームで、バレないからマウスとか連コン使っちゃえ!って発想になる奴はほんとどうかしてると思うわ -- 2016-12-28 (水) 00:52:30
      • ↑なんで?そもそも禁止されてない奴は別に使ってもいいわけだしそこまで「俺ルールに従えwww」て言われるとかえって引かれる羽目になるぞ -- 2016-12-28 (水) 01:51:17
      • ↑君としてはPCソフトの連射ツールはチートに入るのか? -- 2016-12-28 (水) 01:09:57
      • ↑↑どう考えても君のほうが引かれるぞ。連コンがギリギリ個人の勝手だとしても、「バレなければいい」って考えはないだろう。「バレなければいい」ってのは「自分は後ろめたいことやってます」って考えが前提に無けりゃ出てこない言葉だ。 -- 2016-12-28 (水) 02:03:36
      • ソフトの仕様外の手段盛り込んで「別に禁止されてないだろwww」って後ろめたさも無く言える奴は使ってりゃいいんじゃないかな…純粋に仕様の範囲内でプレイしてる奴に引かれるだけだし -- 2016-12-28 (水) 02:18:39
      • そもそも自分から告発して尚且つハードウェアチートをしているという確実な証拠が無い限りは口が出せないしそれがあったとしても公式的にもあまりどうこう言えない訳でね…プレイステーションなんか開き直ってPS4用のマウス発売したりしているし、まあ連コンも使いたければ普通にやりたければご自由にどうぞとしか言えない。「あきらかにコイツセミオート連射早いw」と思ってもそれが指なんかコントローラーなんかは分からない。実際、この銃の実銃紹介の動画の至って右側にいるおじいちゃん、セミオートの銃どころか引き金が思いはずのダブルアクションリボルバーをフルオートの様に撃つ鬼の様な指の持ち主やし -- 2016-12-28 (水) 03:51:17
      • ↑別に俺は「バレなきゃいい」とはいってないんだけどね 他人の発言とごっちゃにすんなよ -- 2016-12-28 (水) 13:58:31
      • まぁこの銃の試作くらいの速度なら連射コン使わなくても最大連射は発揮できるしなぁ・・・少なくとも動画とかプレイ画面だけ見たら判別はきついだろうな -- 2016-12-28 (水) 14:53:00
      • 「ゲーム内で判断できないならやって無いのと一緒でしょ。」ってことについての話だろ?=「バレなきゃいい」じゃないのか? -- 2016-12-28 (水) 15:44:44
      • ↑なんで「やってないのと一緒じゃん」て言ってるのと一緒にすんのかな。別に連コン使ってたのわかったとしても禁止じゃないし個人の勝手だから別にいいわけじゃん。お.前が連コンがチートだなんて妙な考えを持つなら話は別だが -- 2016-12-28 (水) 17:00:12
      • 連コンは立派なハードウェアチートじゃねぇの?セミオートの武器を狙いを定めながら指で連射するのは個人差はあれど連コンでボタン押しっぱなしにするより精度も連射速度も落ちるからな。そういうゲーム内で設定できる範囲外に外部機器使って干渉するのが快く思われないのは当然でしょ -- 2016-12-28 (水) 16:30:48
      • 三つ上の葉だが俺は連コンはチートという認識だぞ。ただPC版だとスペックで差ができることもあるから微妙なライン。だから「バレなければいい」だとかを思うのならそれは「自分はチートを使っている」って認識の下使ってるってことだからやめろというだけ。仮に連コンを使ってることがバレても「これはチートじゃない」と言い切れる自信があるなら好きに使っていいが、そんな自信がある奴いるのかな。 -- 2016-12-28 (水) 17:20:42
      • 電マの振動で物理的に連射したらBANされるかな?w -- 2016-12-28 (水) 19:47:22
      • ファミコンとかの時代にはモーターの振動で連打をするってペン型の機械がマジで撃っててな・・・なおそんな物をボタンにしっかり当てつつ操作する時点で難しい模様 -- 2016-12-28 (水) 20:37:42
      • 連コン使ってる時点で、自分が有利になるために入力情報いじっちゃってることにはなるよね。まぁ確かにソフト側は規制はしていないけど。 -- 2016-12-28 (水) 20:56:50
      • ↑↑↑BANされるかどうかの話じゃないだろう -- 2016-12-28 (水) 21:43:39
      • まあ、要は同じ土俵に立てない門下生が横綱の廻しを借りて土俵に上がるもんだろ? コンバータを使うってのは己の弱さを認めた証だよ。決して、それは自分の力ではなくーーー紛い物だよ。おめでとう、君には「劣者の称号」を贈るよ。 -- 2016-12-28 (水) 21:49:20
      • 戦果こそ正義!勝てばよかろうなのだぁ!(なお実際に勝とうとしたらわざわざ試作を持たないというのは秘密だzoy) -- 2016-12-28 (水) 21:52:30
      • 武器自体のことから外れた話が続いてるからみんなその辺にしておかんか? -- 2016-12-29 (木) 00:14:48
      • ↑↑↑別に「連コン使ってでも勝ちたい」とは思ってないんだけどね。そもそもそんなに勝ちたいならM1903試作を使うわけないんだけどね。「M1903を連コン使って使用したらいいんじゃね?」と思ってコメントしたと思うよ。そんなことよりも自身のプレイスタイルを発言してみただけなのにいきなり変な人から「劣者」と呼ばれる木主可哀想。 連コンどうのこうの以前に人として最低だよ、お.前 -- 2016-12-29 (木) 16:55:49
      • 自演臭いコメントだなおい -- 2016-12-29 (木) 17:27:40
    • Huotみたいになりそう -- 2016-12-27 (火) 19:48:51
    • 同じ発想に至って密林で蓮根買って使ってみたぞ。正直コレを押しっぱできるメリットより他で生じるデメリットのが大きく感じた。メリットはまぁ、言わずもがなエイムに集中できる事だけど、ぶっちゃけ素が豆鉄砲だからイマイチ。これならルシアンの塹壕使う方がいいんじゃね?って感じ。デメリットで結構デカいのが連射状態だと輸送車両の運転ができなくなるのよ。そしてそれを解消するには連射状態を解除しなきゃなんだけど、私にはそれすら煩わしかった。降りたらまた連射にしなきゃ意味無しだしねー。まぁ箱コン配置で手になじむから普通のコントローラーとして使ってるけど。 -- 2016-12-30 (金) 03:24:33
      • こいつらの話は「問答無用で連コンはチート!外道!非道!弱いが強いが関係ない!」て事だから使用感言っても納得しないと思う。まあそんなに非道っていうわけほど強くないから趣味の一端として受け止める事もできないんだろうね。BFガチ勢(笑)は怖い怖い。 -- 2017-01-02 (月) 02:09:52
      • 連コンみたいなツールがどうして煙たがられるのか理解できない奴はリアルでもモラルが欠如してそうで怖い怖い -- 2017-01-02 (月) 15:51:03
      • なんで連コンごときでお.前みてえな奴にそこまで言われんといかんのかな。ゲームごときで現実でも~て言ってくる奴こそ現実での余裕が無いと見ることができるわけであって。ブーメラン突き刺さってますよ。 -- 2017-01-02 (月) 18:08:07
      • こんだけ長々と連なってる葉を読んでも何で使用者が嫌われるかわからんの?セミオートの武器を無理やりフルオートにしてるのって立派なハードウェアチートだし、たかがゲームだろうが強かろうが弱かろうが嫌がられるってわからん?チートだけど大目に見ろよ()なんて意見述べるやつは十分モラルが欠如してると思うけど・・・ -- 2017-01-02 (月) 18:22:50
      • 一般的に嫌われてる事を理解しつつなおかつ使うと言うならばもうどうしようもないだろう、運営による処罰も不能でそもそも使ってるかどうか判別する事すら困難だ、結局は個人がどう思うかでしかないんだからここで幾ら言っても無駄・・・ -- 2017-01-03 (火) 15:40:05
      • その通りだけど、悪びれもせずに使ってる発言をしたり、そういう奴を少しでも咎める発言をすると噛み付いて煽ってくるようなのが湧くからたちが悪いんだよなぁ・・・ -- 2017-01-03 (火) 15:50:57
      • まぁそこらへんはあれだ、噛み付くのが目的で内容はどうでもいいとかって感じの荒らし気質なんだろう、うん -- 2017-01-03 (火) 15:59:13
      • ハードウェアチートとかリアルのモラルが言われてEAのヘルプや規約のそれらしいところ見たけど、明確に禁止or許可されている記述が見つからんのよな(私の見落としもあるかもしらん) 禁止されているならおとなしくDS4使うけど、そうでなければ他人の好き嫌いなんざ知る由もなしだし。 ついでにそのあたり含めてEAに直接質問送ってみたけど、これ下手したら2週間とかかかるっぽいのな。こんなもんなのか? -- ? 2017-01-04 (水) 00:28:05
      • セミオートとしてバランス取られてる銃を連射しなきゃ弱いからって無理やりフルオートに変えるのと、銃の威力弱いからって勝手に威力上げちゃうのと、似た行為だと思うんだけどなぁ -- 2017-01-04 (水) 02:36:38
      • チートは駄目ってのは規約に書いてあるだろ?どうせ連コンはチートじゃないとでも言いたいんだろうが、ここまで何故連コンがチートに当たらないかについて書いてる奴がいないのは不思議だね。連コンがチートに当たるって理由については数人が書いてるようだけど -- 2017-01-04 (水) 05:00:18
      • 間違った正義感のガキが発狂してて草 ps4でレンコンとマウス使ってるけど快適やわ -- 2017-01-04 (水) 15:04:43
      • 予想以上に早くEAさんからお手紙着いた。聞いたのは1.蓮根は規約的に禁止か否か。2.ホリパッドFPSプラス等のライセンス品はどうなのか(こっちは私が使ってるってだけの自己満質問)で、1は規約の詳細は非公開な為、該当の行為(蓮根の使用)が違反かどうかは答えられない。2はSIE純正コントローラー以外での動作確認はしてないから壊れても知らないよ、と。禁止されなかったヤッター!これからも世話になるぜ! ところで悪魔の証明という言葉を思い出した。 -- ? 2017-01-04 (水) 16:20:36
      • 答えられない=禁止されていない とよく脳内変換できるなおまえ・・・ それと大半の奴が言ってるのは「仮に禁止されてなくても限りなくチートに近い存在だから、連コン使うなら一人で黙って使え。連コン推奨したりおおっぴらに連コン使ってるアピールするな」ってことだぞ。 -- 2017-01-04 (水) 17:32:09
      • 「規約の詳細は非公開」 これもうわけわかんねえな。ユーザーとの間の規約なのに非公開ってなんだよ -- 2017-01-04 (水) 17:35:22
      • ユーザーに非公開の規約とかこれもうわかんねぇな -- 2017-01-04 (水) 17:41:02
      • 「んな規約本当は無いし、面倒だから作らねえわw(規約の詳細は非公開です)」 -- 2017-01-04 (水) 18:03:18
      • 流れかけてたと思った枝が降りてきてまた伸びてたでござる、もう差分チェッカーから面倒なの何人か通報して終わらせちまった方がいいんじゃないっすかね.... -- 2017-01-04 (水) 18:06:57
      • 責任転嫁するつもりではないが、返答が曖昧すぎるんだよな。それに私の場合だけど、もう使ってるって言っちゃったから今更隠してもな。まぁ別の場所で言ったりしないようにはするが。規約の詳細は非公開にはさすがに笑ったわ。メールをスクショして貼り付けようかとも思ったけど、色々やばそうだしやめた。 -- ? 2017-01-04 (水) 18:09:20
      • ↑↑荒らし対策機能を話題を強制終了させるツールみたいに使っちゃだめだぞ。とはいえ一部の煽りたいだけの子はこのwikiの禁止事項に触れるんだがな。 -- 2017-01-04 (水) 18:21:54
      • て言うかこの木既にそれなりに上の方行って時期に流れる感じだったのに何で下に来てるんだ?wikiってそんな機能あったっけ -- 2017-01-04 (水) 18:25:34
      • なんかあんまりこういうこと言いたくないんだが、散々煽り口調で連コン肯定してた奴、差分チェッカーで通報すると全部同じ奴の書き込みとしてまとめて通報できちゃったよ。おまけにどうやら最初に連コンの話題出した木主と「叩かれてる木主かわいそう」って書いてた奴同じ奴みたいだし。 -- 2017-01-04 (水) 18:43:07
      • あっ・・・(察し -- 2017-01-04 (水) 18:48:37
      • 木主のコメントを通報してからいくつかのコメント見てみたら本当にそのままでワロタ・・・ワロタ・・・・・ -- 2017-01-04 (水) 18:55:57
  • めちゃくちゃ釣られてて草生えるwwwん?どんな気持ちや? -- 2017-01-12 (木) 21:36:30
  • 試作ばっか使ってて気づいたんだが、こいつの最大の敵は現実の寒さだ、手がかじかんで連射力が落ちる -- 2017-01-02 (月) 14:21:57
    • 連打してれば暖まるぞ 光速目指して頑張れ -- 2017-01-02 (月) 16:15:32
      • 実際やってると徐々に温まってきて連射速度上がってくるから笑える -- 2017-01-02 (月) 23:31:07
      • 腱鞘炎不可避? -- 2017-01-04 (水) 00:11:37
      • あったまる前に指疲れてきて不規則な連打になって詰まるわ -- 2017-01-09 (月) 07:21:15
      • なぁにエロ画像の保存とエロ動画閲覧で鍛えられた俺たちの指なら余裕だろう -- 2017-01-14 (土) 00:39:56
  • 1日使い続けてたら指がプルプルしてくる、そしてそのプルプルでなぜか連射力が上がる -- 2017-01-04 (水) 20:26:36
  • 歩兵モデルが欲しいな -- 2017-01-05 (木) 15:28:51
    • 分かる、K弾で遠距離射撃も良いけどやはり5発じゃ物足りん -- 2017-01-05 (木) 21:10:06
    • なんでこれだけ歩兵型が無いんだろうな、アメリカ陸軍が誇る制式小銃にダサい光学照準器やら試作パーツやらはいらねーんだよ -- 2017-01-06 (金) 19:42:15
    • キャンペーンの最初のミッション後半で一瞬だけこれの歩兵モデル使えるけどマルチでも欲しいわ。適正距離?知らない子ですね... -- 2017-01-12 (木) 16:01:26
    • 正直こいつの適性距離で歩兵モデルなんか出されてもなぁ… -- 2017-01-14 (土) 01:42:04
  • 相手より1秒早く撃ち始めるだけでどんな武器にも勝てる最強武器 レジェンダリー迷彩も出たし弱体化されるまで使いますわ -- 2017-01-09 (月) 02:32:40
    • (時と場合による) -- 2017-01-10 (火) 16:31:28
    • HSダメ5倍の最強拳銃コリブリと一緒に持てば敵無しだなオイ -- 2017-01-10 (火) 22:35:16
  • プライベートライアーン ふんふんふん
    BFHでも愛銃だったなぁ -- 2017-01-09 (月) 04:52:21
  • スナイパーライフル苦手な俺でも使える試作って素敵 -- 2017-01-10 (火) 21:08:50
  • 試作がフルオートできたらなぁ -- 2017-01-15 (日) 11:57:36
    • 実銃がフルオートできないんだから諦めろん -- 2017-01-15 (日) 12:40:02
    • 穴のあいた野菜をつかえばその夢が叶うかもね… -- 2017-01-15 (日) 12:41:40
  • プライベートライアンみたいに建物から狙撃するの楽しい。 -- KDDItakuman? 2017-01-15 (日) 17:42:18
    • コテハンは基本禁止やで -- 2017-01-16 (月) 09:29:22
    • 自走トラックに建物を破壊されて死ぬ未来が見えた -- 2017-01-17 (火) 21:48:20
  • 全兵科をせっかくランク10にしたのに結局これの試作に帰ってきてしまった… -- 2017-01-16 (月) 08:41:47
  • こいつの試作が簡易スコープだったら俺的には神武器だった -- 2017-01-18 (水) 08:48:45
  • 神よ 我が手と指にスメリーを与えたまえ(誤装備 拠点に絡みにくいしフレアの射程より長いから、偵察兵の仕事するのがなおさら難しいなこれ -- 2017-01-18 (水) 09:00:32
  • クリップ装填が出来なくなってもいいからスコープを同軸に...オフセットスコープはどうもかっこ悪い(´・ω・`) -- 2017-01-18 (水) 10:39:15
  • この時期は手が冷えて試作の連射がめっちゃやりづらい -- 2017-01-18 (水) 11:39:56
  • 試作がフロンマー並みの最大威力になったら化けそう -- 2017-01-20 (金) 15:30:00
  • ところどころで、これの弾落下が緩いと勘違いしてる人がいるような -- 2017-01-21 (土) 23:23:55
    • 他の砂は空気抵抗で超遠距離で急に落ちるけどこの武器にはそれが無い、みたいなことをどっかで見たな。ガセやったんか -- 2017-01-21 (土) 23:33:04
    • BF1の砂は全部弾の落ちる速度は一緒だから、弾速が速ければ速いほど同じ距離でも落ちにくくなる。だからSMLEと比べたら確かに落ちにくい。但しRussianも同じ弾速だしGewehr 98はもっと速い。ただその他の砂よりは速いから弾落下が緩いという印象を持つのは当然だよ。 -- 2017-01-22 (日) 01:49:06
  • PS4だとトラッカー見ても1万キル超えが誰もいない。72ダメージとかいう非常に微妙な数値をなんとかしてくれないとただの芋専用武器。 -- 2017-01-22 (日) 06:10:12
    • 72ダメって単に胴体当たってないだけやで -- 2017-01-22 (日) 13:41:19
  • 歩兵仕様のヤツが欲しいけど出そうにないんだよな~試作のK弾で我慢するしかないか -- 2017-01-22 (日) 13:24:38
    • 上に同じ話題あったわすまんな -- 2017-01-22 (日) 13:27:07
  • 試作で連射してるとたまに止まるんだが他のゲームと同じように連射規制みたいのあるの? -- 2017-01-22 (日) 21:23:31
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    • リロードモーションが試作の方に合わせるように統一したな。単発リロードがK弾と込め方と同じ?で5発装填もやや遅くなったなあ -- 2018-08-01 (水) 01:15:57
    • アプデ来てから試作ばっかり使ってます!サイコーっす! でもボルトアクション時のダメージ・適性距離がイマイチ分かりません! -- 2018-08-01 (水) 09:25:21
      • 正直適正距離になったらアイアンじゃ見えないレベルだからね もう近中距離で確実に胴か頭に当てれるようになるしか... -- 2018-08-01 (水) 10:38:25
      • マークスマンや狙撃と同じだよ。反動回復速度は例によって歩兵モデルと同等 -- 2018-08-01 (水) 11:02:43
    • ボルトアクションモードの時適正距離狙う時画面めっちゃ近くで見ないとなかなか当てれない -- 2018-08-01 (水) 22:36:54
    • 拳銃弾モードホントに反動少ないな。 -- 2018-08-12 (日) 11:54:08
    • m1906以来のお気に入り武器になりそう。歩兵をずっと待ってた。 -- 2018-08-13 (月) 10:12:40
      • 拳銃弾モードも使ってくれよな!上手くやりゃ近距離捌き易くなる。突撃偵察兵にはこの連射力に多い装填数は地味に心強い。でも本職の突撃兵とかじゃ対面じゃ分が悪すぎるから、そこはご愛嬌。自分で偵察兵する時はM1903試作専らこれしか担いでない。(何よりK弾・ボルトACT変換のモーションがカッコ良すぎてロマン汁ドバドバ) -- 2018-08-13 (月) 16:29:21
    • 適正距離で当てられないので倒せないけど拳銃弾よりマシかくらいの気持ちでボルトの方使ってます でもいろんな距離で戦えて楽しい -- 2018-08-21 (火) 02:59:43
    • 試作は使いやすいけど殺しきれない 援護のペリーノや突撃の12Gに近いものがある -- 2018-08-22 (水) 00:45:34
    • ボルトモードの性能って歩兵モデルと同じだよな? -- 2018-08-26 (日) 21:08:31
      • DICEなら歩兵モデル仕様にしてくれてるよ -- 2018-08-26 (日) 21:11:06
    • このカバー付フロントサイトでオープンサイトってのが狙いやすい -- 2018-09-16 (日) 14:52:47
      • 史実でも狙いやすいおかげで後発のM1917のサイトが精確だったのに狭くて見づらいとメチャクチャ不評で結局こいつは第二次大戦まで引っ張り出されるっていう -- 2018-09-17 (月) 14:18:31
    • 試作いいけど距離少し離れたらビビり散らかすくらい精度悪いな。標準あってるけど弾抜けしてるみたいに当たらんわ -- 2018-09-21 (金) 21:28:08
      • そりゃあセミオートの性能はほとんどトレンチカービンだからね、中距離からはボルトモード使わないと -- 2018-09-21 (金) 21:36:47
    • てっきり試作は拳銃弾しか撃てないかと思ってたが普通にライフル弾もK弾も使えるのな。何よりリスポンすぐにセミオートカービンとして使えるのはありがたい。スコが無い以外は普通に強い。ロマンもたっぷり。 -- 2018-09-29 (土) 04:55:17
    • m95カービン使うのも飽きてきたしこれの試作の方が1試合のキル数も少し多いしもうすぐ5でるし偵察兵はこれの試作だけのれから使っていくことにするよ。サブはあまり使う機会ないがオブレズかボデオ?みたいな高威力持ってりゃいいや -- 2018-10-07 (日) 19:01:17
    • 拳銃弾モードでバシバシ凸ってる時に芋砂や芋援護に撃たれて咄嗟に物陰に隠れる→野郎見てやがれとボルトモードに切り替えて撃つ→バキィーンが堪らなく楽しい -- 2018-10-10 (水) 11:53:36
    • ライフルモードと拳銃弾モードの弾速違いすぎて使いにくい... -- ps4? 2018-10-24 (水) 22:05:49
      • 腰撃ちと持ち替えと弾速が低いトレンチカービンだし二倍以上弾速の差があるからね -- 2018-10-24 (水) 22:18:13
    • この試作、ボルトモードとビターセンモードで覗きこみ速度違うのね -- 2018-11-08 (木) 18:16:40
    • 遠距離戦はこの銃の狙撃がいちばん使いやすい。弾速速くて空気抵抗が少ないおかげでそこまで偏差しなくていいのが一番の強み。 -- 2020-04-19 (日) 14:45:00
    • 試作のモーションスキップの練習で通常モードとK弾モードをガチャガチャ切り替えまくってたらバグっていつの間にかM1903の歩兵モデル持たされててワロタ。てことはやっぱり内面的にもK弾モードは歩兵モデルと認識されてるのか。 -- 2020-09-12 (土) 16:38:11
      • と思ったらK弾無くてもボルトアクションモードでいつでも撃てるのね。てっきり今までK弾がないとボルトアクションモードを使えないと思ってた。 -- 2020-09-13 (日) 14:54:10
    • フロントサイトが細くてライフル弾なら弾速早いから試作モデルでも狙撃できていいゾ^~これ -- 2021-06-28 (月) 16:37:46
    • 使ってるモニターのせいかしらないけど試作でスモーク越しにadsするとフロントサイトの内側が消失するんだけど同じ症状の人いる? -- 2021-08-01 (日) 09:17:47
    • 試作はかなり微妙だよなリコイルだけよくて何だかいまいち・・・BFVにも似たようなのあるけどちょっと違う感がある -- 2022-08-01 (月) 00:56:20
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    *2 空時(タクティカルリロード)

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