要塞砲 のバックアップの現在との差分(No.14)
ビークル | 攻撃機 | 爆撃機 |戦闘機 | 重爆撃機 | 戦車 | 重戦車 | 軽戦車 | 自走砲トラック | 突撃戦車 | 強襲トラック | L級駆逐艦 | C級飛行船 | 馬 | 地上車両 | ボート | Yライター揚陸艇 | 固定武器 | 概要
リロード(再装填)は砲撃後に全自動化されているので、プレイヤーのリロード操作は不要である。 リロード(再装填)は砲撃後に全自動で行われるので、プレイヤーのリロード操作は不要である。
特徴、アドバイス、補足#table_edit2(,table_mod=close){{ 艦船に搭載されるような大型砲を陸上に固定設置した要塞砲。 弾速が遅く1度の射撃毎に再装填が3秒程かかってしまうが、対人では一撃でキル可能で爆風ダメージもあるなど強力。対ビークルでは重戦車に対して~28程度の威力でしかないため、倒し切る前に逃げられる事が多く自力のみでの戦車撃破は少々厳しい。 また、遠距離での精度が若干悪い事に注意。特にEMPIRE’S EDGEでは2~300m先の目標を狙う事が多く、偏差射撃に加え直撃が必要となる対ビークルはますます厳しくなってしまう。 弾速が遅く1度の射撃毎に再装填が3秒程かかってしまうが、対人では一撃でキル可能で爆風ダメージもあるなど強力。対ビークルでは重戦車に対して40程度の威力を誇り、足の遅い戦車類ならいとも簡単に破壊出来てしまう。 また、遠距離での精度が若干悪い事に注意。特にEMPIRE’S EDGEでは2~300m先の目標を狙う事が多く、偏差射撃に加え直撃が必要となる対ビークルは少し慣れがいる 巨大兵器には効果的で、ターレットを1、2発で破壊できる上ダメージも大きい。エアシップには爆風で乗員キルも狙える。命中精度も相手が大きいため気にならない。 地下施設の入口には、ロックを掛けることが出来る頑丈な扉が二か所用意されており、施錠して安全に運用することが可能。 籠城する事も出来るが、ロックが掛けられる扉は爆発物による集中攻撃を受けるとあっさり壊れるなど、強度がそれほど高くないので過信は出来ず、さらには出入り口も少ないため突破されると脱出が困難になる上、ターレット周りに砲弾が積み上げられている危険な場所もあるため無計画に籠城すると痛い目に合うだろう。 籠城する事も出来るが、ロックが掛けられる扉は爆発物による集中攻撃を受けるとあっさり壊れるなど、強度がそれほど高くないので過信は出来ず、さらには出入り口も少ないため突破されると脱出が困難になる上、ターレット周りに砲弾が積み上げられている危険な場所もあるため無計画に籠城すると痛い目に合うだろう。また当たり前と言えば当たり前だがバンカー内の操縦席と上部の砲塔双方ともに耐久値がありリムペット2つで壊されるのでお世辞にも硬くはない。敵が押し寄せてきた時は素直に降りて銃で戦おう。 余談だがフロントラインやチームデスマッチなどでは撤去され、砲があった場所は綺麗にコンクリートで埋めてある。(マップに変化はない) コメント |
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